外人&日本人「ダクソ!ダクソ!」俺「これもう1000万本タイトルだろ」
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ダークソウルのすごいところは色んなゲームのイースターエッグで見かけるもんだから
やってなくても名前が知られてるってこと
ゲーム開発者にやたらリスペクトされてる なんか陰鬱な雰囲気だから売れないんだよ
難易度そのまま世界観変えたらあと200はいける 課金要素入れりゃ
500万いけば実質1000万の売り上げだろ デモンズから10年はたってるだろうに未だにあれの上位互換と言えるようなものをどこの会社も作れてないところがすごい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています