0001名無しさん必死だな2018/10/08(月) 23:06:59.23ID:fm7rjkXm0
0952名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:19:22.92ID:mJ2Zewwbp
Surfaceの両サイドにコントローラーをつけたら捗るな
0956名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:26:00.49ID:KCce0y7LH
で、クラウドWindowsまだですかね
>>914
海外ドラマだと制作費一話あたり数億円とかザラにあるから単価は問題にならない 0958名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:26:18.55ID:/BRy2SZh0
>>956
先月発表されてたやんipadでバーチャルデスクトップにしてウィンドウズが動かせるw 0960名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:28:16.53ID:M0zVq2lRd
すごいね まだ始まってもないしここ以外で話題にもなってないのに終戦だなんてw
クラウド技術である限りマイクロソフトがやっても勝てる見込み無いと思うけどね
https://doope.jp/2018/1081512.html
“Project xCloud”は、Azureサーバの運用地域(54の地域/140ヶ国)に専用のブレードサーバ(Xbox One Xを4台収納)を導入し運用するストリーミングサービスで、
Bluetooth接続したコントローラーやタッチ操作を通じて任意のモバイルデバイス上で3,000種を超えるXbox Oneタイトルがプレイ可能となるほか、4Gと5Gネットワークでそれぞれプレイ可能な動的なスケーラビリティを特色とするとのこと。
Xbox One Xを4台収納するホスト用のブレードサーバ、柔軟なカスタマイズと拡張が可能
Azureサーバが稼動する54の地域
https://i.imgur.com/RslkXpC.jpg 男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!
正直アサクリのswitch版が既に商用クラウドゲーミングを実現してるのを知ってビビってる
今日帰ったら試してみたいと思ってる
0965名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:30:26.36ID:/BRy2SZh0
>>963
PS Nowで先行してるのはSIEなんだけどなw スマホ層まで取り込めたら文字通り終戦だな。価格次第だろうけど。
月額1500円ぐらいなら面白くなるんじゃないかね。
Googleも今夜クラウドゲーミング立ち上げるしPSW はどうなってしまうんや
>>965
使い物にならないからダウンロードして遊ぶps nowが何? >>949
リンク先の記事を読みに行ったら
新しく箱1カスタムを載せたブレード鯖を造って
世界中にあるAzureのデータセンターに導入するって話だったw
既存のAzureのデータセンターが利用できる分、Nowより展開は容易だろうから
ソニーも頑張らないと、あっという間に追い抜かれそうだ
まずは、もう少し日本人受けするキャラを使ったPS Homeの復活からだなw 0971名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:33:08.46ID:/BRy2SZh0
>>969
その使い物にならないとわかってる物を後追いしてるのがこのスレだよw 0972名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:33:35.31ID:M0zVq2lRd
>>940
任天堂タイトルのみで任天堂が生き残ったとしてもそれでは「いまの任天堂」が続くわけではないよ
一般向けが壊滅して本当に信者だけのゲーム機になる かってのネオジオ化といってもいい
倒産するのは時間の問題だし開発コストは今以上にかけれないから昔の使いまわしの連続になる
そんな任天堂でも我慢できるならいいけどね >>971
ソニーのはそうだな
ps4上でpsのゲームをクラウド
まともにプレイ出来ないからDLしてくださいってわけわからんサービス ソニーが薄くて軽い7インチくらいのwinタブレット出さないかな
>>974
ソニーはVaio 切り離したし いまはどこの会社もウィンドウズのったノートパソコン・タブレットにコストを投下したくない
まったく儲からないから ソニーが出来なかったから
MSも出来ない。
と思うかもしれないが、
データセンターの数が全然違うよね。
日本で成功するのかねぇ
日本人は、新しいサービスを始める事に非常に慎重だからさ
ただし、一度その門を潜ってしまえば簡単に固定客となり、湯水の如く金を使う
普及するまではタダ同然で展開しないとキツイだろうな
PSを叩くためならswitchの糞クラウドですら持ち上げるのがゲハ。
これも似たようなもの
データセンターの数が増えたらクラウドの問題が解決すると思ってるなら甘い
0980名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:44:04.61ID:/BRy2SZh0
>>976
データセンターの問題じゃなくてただ単に需要が無いだけ
需要があれば設備投資しても元取れるけどな 旧態然としたゲームハード商売がなくなるのはメリットあるよな
それこそ端末は汎用タブレットやスマホで賄えるわけだし
0982名無しさん必死だな2018/10/09(火) 10:56:40.85ID:KTyFwLguM
ますますゲーム機要らないってなってPC一択が加速していく
0983名無しさん必死だな2018/10/09(火) 11:01:12.71ID:CuS/RQEVa
本当に5Gが世界に普及して遅延やら解消されれば良いが
相当な時間かかりそうだ
Switch版アサクリが普通に動いてるなら
それ以上の性能のサーバーのxCloudはもっと快適に動くってことか
0985名無しさん必死だな2018/10/09(火) 11:16:00.38ID:3vNi7G540
これで終わるのは、スマホゲームメーカーだと思う。
で、任天堂みたいな強力なIP持ってるところがプラットフォーム整備すれば、そこが人気になる。
任天堂とスクエアとカプコンがくんでストリーミングプラットフォームを作くれば日本は制圧だろう。
で、外人も任天堂ソフトやるならそのサービスに入るしかないのでそこに入る。
それならサードもそこに入る。
つまり任天堂がストリーミングサービスを本気でやれば勝てる。
やらないと任天堂もろともMSかグーグルかアップルかアマゾンの月額ゲームサービスに負けるか吸収される。
ソニーは任天堂と組むしかない。スマホゲームメーカーは全滅することだろう。
0986名無しさん必死だな2018/10/09(火) 11:20:38.28ID:M/JR4lX3d
クラウドはあくまでサービスの1つだろ
XBOXタイトルの売り場を広げるための1つの手段
0987名無しさん必死だな2018/10/09(火) 11:21:16.11ID:M/JR4lX3d
手段の中でもかなりデカい手段ではあるけども
資本力違いすぎてこの話では任天堂なんてお話にもならん
>>978
switchのは別に糞じゃないけど
PSNOWは遅延酷くて糞だけど これ一番きついのはクラウド会社買収して大失敗したSONYだけだろ
無駄金ブッパしてPSnow失敗してるわけだし
0991名無しさん必死だな2018/10/09(火) 11:25:39.90ID:M4hc4uCR0
>>985
任天堂なんてサードになってMSの傘下に入るしかないだろw >>795
IoTは今のところいかにデータ絞るかが課題みたいになってる >>988
任天堂どころかソニーも話にならんけどな 任天堂がswitchで実現したことをMSはクラウドで実現しようとしてる。アプローチの違いが興味深いですね。
他社や国内ユーザーの嫌がらせに注力してるどこかの企業とは大違いだなw
それでも売り上げ伸びなさそう
まあ次世代機に向けてって感じか
http://vanillasalt.net/2014/08/27/eliminate-the-delay-of-the-cloud-gaming-technology-delorean/
クラウドゲーミングの遅延を解消する技術『DeLorean』―Microsoft Researchが発表
今回のMSRの研究レポートによれば、ネットワーク環境が整った住居でも、クラウドゲーミングでは100 ms以上の遅延が発生するとの事。
そこでMSRが思いついた方法が、DeLorean(デロリアン)と名付けられた推論型実行エンジン (Speculative Execution Engine)。
報告書はその結論部分で、この調査に加わったユーザの多くが、高速アクションの多いDoom 3とFable 3をプレーして、ローカルシステム上と、DeLoreanを250ミリ秒の遅延に設定したクラウドからのゲームの、違いを判別できなかった、と述べている
上は抜粋
MS
「今までのクラウドゲームやったらどうしても100msのラグは感じるで
だからこういうの開発しました、ローカルと区別つかないやつ」
がgamespark通すと‥?続く 0999名無しさん必死だな2018/10/09(火) 11:40:47.85ID:1iox0HM60
日本ヤバイね
ストリーミング構築が下手&資本が足りなくて負けそうだ
任天堂がどうとかソニーがどうとかいってる場合じゃなくなってる。
日本のメーカー全部合同でやらないとダメだ。
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