カプコン「MHWが史上最高のヒットになった要因はスペックの高い据置機で最新技術を用いたから」

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0001名無しさん必死だな2018/10/19(金) 19:36:45.10ID:sybxfXP20
また、『モンスターハンター:ワールド』では、スペックが高くグローバルで普及率の高い、据置機向けに開発を行いました。
これにより、以前よりユーザーから寄せられていた、

“最新技術を用いた「モンスターハンター」が遊びたい”

という多くの意見に応えると同時に、次世代の「モンスターハンター」の土台を築くことができました。

これらの取り組みが奏功し、コアなシリーズファンを損なうことなく、言語・文化の壁を越えて世界中のユーザーから高評価を
受け、カプコンにおける単一タイトルとして史上最高となる出荷本数790万本を達成。
海外販売比率も約60%と海外ユーザーの獲得に成功しました。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2018/annual_2018_01.pdf

0325名無しさん必死だな2018/10/26(金) 18:00:28.62ID:/CgIurnp0
納得

0326名無しさん必死だな2018/10/26(金) 18:04:57.44ID:1vqdWYXh0
最新…?

0327名無しさん必死だな2018/10/26(金) 18:39:04.49ID:n00/gJ/Sp
(比較対象は3DSやSwitchのモンハンです)

0328名無しさん必死だな2018/10/26(金) 22:53:30.18ID:n8GRzOwJp
ここまで一気にクオリティが上がってしまうと、しばらくはこのままで停滞するだろうな

0329名無しさん必死だな2018/10/26(金) 22:56:02.96ID:n8GRzOwJp
>>204
P3は超えられなかったが、それに匹敵する
P2、P2Gは超えてる

0330名無しさん必死だな2018/10/26(金) 23:03:31.70ID:n00/gJ/Sp
PSPで人気が上がっていく過渡期だけは超えたってことだな
ついにPSPを超えることはできなかったと

0331名無しさん必死だな2018/10/26(金) 23:08:21.57ID:n8GRzOwJp
PSPが3DSのモンハン超えてるのってP3だけだろ

0332名無しさん必死だな2018/10/26(金) 23:11:04.74ID:n00/gJ/Sp
そりゃ人気が上がっていったんだから最後が最高だよ
3DSのモンハンはその人気をただの一度も引き継げなかったってこと

0333名無しさん必死だな2018/10/26(金) 23:14:54.14ID:n8GRzOwJp
引き継げなかったのってセーブデータだけだろ

0334名無しさん必死だな2018/10/26(金) 23:15:37.48ID:r+5l5BWCM
MHP3は数字だけでポータブルシリーズで人気なのMHP2Gだから
アレその数字に説得力ないんだよな
支持されてないんだからさ

0335名無しさん必死だな2018/10/26(金) 23:39:17.81ID:4HDcMlu20
数字を否定したら3DSに一分の勝ち目もないじゃないか

0336名無しさん必死だな2018/10/27(土) 00:01:43.83ID:6eAYM9i70
モンハンは何故かPSだと絶対コケないジンクスみたいなもんがある
あれから10年近くたってもそういうオーラが残ってることにビビる

0337名無しさん必死だな2018/10/27(土) 00:06:28.43ID:g2eIa8vd0
一連托生ってか

0338名無しさん必死だな2018/10/27(土) 00:54:43.17ID:PVt43DY50
RDR2糞ゲーじゃん
ユーザースコア低すぎ

【】RDR2のXboxone版のユーザースコアが5.8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540561206/

0339名無しさん必死だな2018/10/27(土) 01:01:52.09ID:hKoKrqY30
>>1
頭ゲハかよ
もう先は長くねえな、このメーカー

0340名無しさん必死だな2018/10/27(土) 01:09:39.55ID:XMSaBZxe0
>>336
モンハンに限らずリアル系グラのゲームってずっとPSの独壇場だからな
任天ハードでしか出ないからしゃーなしに買ってたけど

0341名無しさん必死だな2018/10/27(土) 01:14:57.96ID:ovLDvpLA0
>>316
1.33倍のコストをかけたら1.88倍の売上か
さらに新技術を経験したスタッフを400人確保

技術に取り残されることに怯える300人を生み出した3DSってなんだったんだろうな

0342名無しさん必死だな2018/10/27(土) 03:07:43.93ID:ElvZo97td
>>339
お前のその反応こそ頭ゲハだろうな

0343名無しさん必死だな2018/10/27(土) 07:53:32.02ID:JWsZMSIh0
日本のメーカーは何かに取りつかれたように低性能にのめりこみ落ちぶれていった
その目を覚ましたのがカプコンである

0344名無しさん必死だな2018/10/27(土) 08:44:51.64ID:ElvZo97td
任天堂の高性能叩きまに受けて
落ちぶれた感

0345名無しさん必死だな2018/10/27(土) 08:50:56.77ID:0Olhixa/0
俺みたいに物珍しさや興味本意で買った人が相当いそうだけど
真価が問われるのは次作だよ
俺はハード問わずモンハンシリーズを買うことは二度と無い

0346名無しさん必死だな2018/10/27(土) 08:56:33.81ID:ovLDvpLA0
ずっと試されてるとかなんとか言われてるからな
見限った側の視点からすると悲観的に映るんだろうが
新しく増える層はそれ以上にいれば問題ない
人気シリーズってのはそういうもんだ

0347名無しさん必死だな2018/10/27(土) 13:22:12.94ID:w7fctvYn0
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1149705.html
GeForce GTX 10シリーズ購入で“モンハンワールド”がもらえるキャンペーンが実施中

PC版発売で価格改定→Steamでセール→バラマキ

なんとかシリーズものとして定着させたいんやろうなあ

0348名無しさん必死だな2018/10/27(土) 13:26:05.54ID:ovLDvpLA0
500万本で目的は達成してるからそこから先はすべてボーナスだしな

0349名無しさん必死だな2018/10/27(土) 14:05:24.57ID:NM0SQCGt0
会長が吹っ掛けまくった契約にSIEが乗った時点で確定してたしな
仲卸と小売りは死んだけど

0350名無しさん必死だな2018/10/27(土) 17:13:50.09ID:ovLDvpLA0
これから一生そうやって陰謀論で自分を騙し続けるわけだな
惨めなもんだ

0351名無しさん必死だな2018/10/28(日) 01:31:45.80ID:uW49agM80
世は満足じゃ

0352名無しさん必死だな2018/10/28(日) 08:29:27.10ID:UNHV8nwb0
フォロワー  
モンハンW 464,967
モンハンXX 137,669
https://twitter.com/mh_official_jp

ありゃー なんでこんな差がついたんよチカニシ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

0353名無しさん必死だな2018/10/28(日) 09:29:16.38ID:8qE63kQ40
テイク2ちゃんと倒産してくれそうで良かった

これだけの制作体制で糞ゲー作ってちゃ世話ないわ。
つーか、むしろ予算かければかけるほど糞ゲーになる確率って上がるんじゃないかな
予算かけるほど、開発途中で変更しなくちゃいけない場面で変更できなくなっちゃうから
そのまま押し通すしかなくなってしまうから

RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539680160/

RDR2が笑っちゃうくらいユーザーレビュー低くて爆笑w
金出して有力サイトを買収しても無意味だったねw

【】RDR2のXboxone版のユーザースコアが5.8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540561206/
期待のゲーム『レッド・デッド・リデンプション2』が酷評 「操作性が悪い」「メニューが見づらい」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1540628072/

0354名無しさん必死だな2018/10/28(日) 18:22:47.47ID:kCoSNHr/0
ごめんよ〜

0355名無しさん必死だな2018/10/28(日) 19:01:43.54ID:IVdJd6CQ0
>>352
あんなに売れたのにたったの3倍しか差がないのか・・・

0356名無しさん必死だな2018/10/29(月) 00:54:09.21ID:7NQ1ELWM0
あいよ

0357名無しさん必死だな2018/10/29(月) 08:28:49.32ID:q9PlMdgW0
W2の発表いつ頃かなー
またお祭り騒ぎになるぞこれw

0358名無しさん必死だな2018/10/29(月) 08:40:35.29ID:EJxNpjFc0
MH4 開発規模(300人 3年) → 結果(410万本 売上246億円)
MH4G 開発規模(200人 1年半) → 結果(420万本 売上216億円)

MHW 開発規模(400人 4年弱) → 結果(1300万本 売上870億円)

開発規模は3倍とか4倍とか言われてたけど
実際にはちょっと増えただけでこんだけ品質変わるんだな

0359名無しさん必死だな2018/10/29(月) 08:49:38.07ID:9Jo0PciLa
100人増えたのを「ちょっと」って言っちゃう感性

0360名無しさん必死だな2018/10/29(月) 08:53:46.30ID:EJxNpjFc0
成功の規模を考えればちょっとだな
むしろ3DSでこれほどのコストをかけていたという方が無駄が多い

0361名無しさん必死だな2018/10/29(月) 08:59:40.47ID:9Jo0PciLa
100人も増えたことと、成果とを強引に結びつけても
それを「ちょっと」と表現することに正当性は発生しないよ
そういう詭弁を誤謬という

0362名無しさん必死だな2018/10/29(月) 09:03:51.77ID:EJxNpjFc0
現実に出来上がったものを見た時、ユーザーは3倍だの4倍だのの開発規模を想像したもんだ
100人が多いかどうかも所詮個人のイメージによるものだな

0363名無しさん必死だな2018/10/29(月) 09:05:18.32ID:9Jo0PciLa
100人も増えたことを普通は「ちょっと」とは言わない

0364名無しさん必死だな2018/10/29(月) 09:18:21.93ID:EJxNpjFc0
「普通は」とかすぐ主語を大きくする奴は
本当は自分の意見でしかないものを権威付けして
さらに発言の責任から逃れようとする卑怯者なんだよなあ
今ならよくわかるわ

0365名無しさん必死だな2018/10/29(月) 09:20:44.30ID:9Jo0PciLa
個人攻撃を必死にしてみても、100人増えたことを「ちょっと」と表現することを正当化できないよw

0366名無しさん必死だな2018/10/29(月) 09:24:41.81ID:kMJ6ALik0
お前ら言葉遊び好きよね

0367名無しさん必死だな2018/10/29(月) 20:21:12.66ID:6GHPqtCMpNIKU
数字に反論できなくて個人でどうとでも変わる単語に噛みつき始めたか

非常にというほどではないとか著しくないという意味らしいから
極端な場合以外には使えるみたいだな

0368名無しさん必死だな2018/10/29(月) 20:43:28.66ID:eDsLbUXwaNIKU
市場が決めた両タイトルの価値は
ワールドが600円
スイッチ版XXが3000円
市場はシビアよね

0369名無しさん必死だな2018/10/29(月) 20:49:39.87ID:k1Wxp4ri0NIKU
ワールド2はどのくらい売れるかね

0370名無しさん必死だな2018/10/29(月) 21:06:07.69ID:9Jo0PciLaNIKU
>>369
そのまえにGがあるんじゃね?

0371名無しさん必死だな2018/10/30(火) 08:13:36.50ID:nUT/iAea0
まあな

0372名無しさん必死だな2018/10/30(火) 08:35:16.10ID:FygQft4s0
「モンハンW」1000万本超え…カプコン、9月中間で最高益
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181029-00000598-san-bus_all

0373名無しさん必死だな2018/10/30(火) 18:35:37.98ID:O+csDbnu0
わお

0374名無しさん必死だな2018/10/31(水) 01:13:32.97ID:VG2lJyyD0

0375名無しさん必死だな2018/10/31(水) 12:01:01.23ID:3DAs703g0
だってさ

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