>>477
ナツキクロニクル先輩をリスペクトしてるな WiiUの時ですら散々「今更横スクとか時代遅れ」とか言っといて、2019年以降にゴミみたいな横スクゲーってWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
誰が買うんだよこの産業廃棄物WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
0518名無しさん必死だな2018/11/17(土) 00:42:11.15ID:mTvq5nDva
オワタ
0519名無しさん必死だな2018/11/17(土) 05:03:41.03ID:c+cm8K5w0
外注管理も出来ない無能集団アトラス。
今にセガに捨てられるぞ!
0520名無しさん必死だな2018/11/17(土) 05:09:48.45ID:4vQY0pRO0
PS4ならええやん
0522転載禁止2018/11/17(土) 09:26:44.94ID:vyEDYEj90
>>515
コスパだけだなく
15分遊ぶならスマホで良いんだけど
1時間遊ぶとなると
操作し易さや、ゲームとしての練りこみはcsだからなあ
(ただしクソゲーを除く) 0523名無しさん必死だな2018/11/17(土) 09:59:32.14ID:WUURK/P40
これ他で出させない「約束」案件でしょ
規制のせいでオリジナルの素材は世に出る事もなく破棄かな、勿体無いね
今週のファミ通の期待のルーキーでVITA版が8位に復活!ってコメント入れた間の悪さよ
0527名無しさん必死だな2018/11/17(土) 23:58:08.82ID:+JyVepjza
マジどうすんの
0528名無しさん必死だな2018/11/18(日) 01:42:14.97ID:fXkS7Djq0
>>526
メーカーの内情とかロクに知らないんだろうな・・・
もしくは完全な嫌がらせのどっちか 0529名無しさん必死だな2018/11/18(日) 01:54:39.52ID:Xx1cJTaa0
どや顔でJRPG宣言したアホ企業のように
利益度外視して趣味に走って死ぬパターンか?
シガタケも微妙な呟きするぐらいだし
大作って訳でもないけどヴァニラの新作だし待ってる人間はそれなりにいただろうな
まあドラゴンズクラウンの例もあったし初報から相当時間経ってた上に
vita自体が終わる話も出てたからこうなるのもやむなしではあったけどね
ゲハ的なの抜きにしてなぜPS4Switchのマルチにしなかったんだ?
開発機材や宣伝費とか援助があったんだろ、Vita版の発売中止はソニーからの指示の可能性もある
>>533
がゲハ的な狂った偏見で出来た理由として
まず、五年もかけて完成できないメーカーに新しいハードが出来たから
開発環境構築して対応しろ
だなんてのは無茶振りにもほどがある どうやらSwitch版をマルチに追加する余裕なさそうなんだよな
普通に考えたらVITAマルチよりswitchマルチの方が移植し易いはずなんだがな
2013年スタート時点でVitaベースだったとして
ベースが崩れたわけですよ
今から新しいハードの基礎研究なんてやってたら
会社潰れます
2D横スクロールに基礎研究も何もないだろ
Unityで動くわ
0540名無しさん必死だな2018/11/19(月) 02:40:50.87ID:RnE+lViCM
ソフトメーカーに告知してなかったのか
>>541
いや、別にこの5年間に他に仕事してなかったわけじゃないよ?
13〜18年で出したのはvita版朧、ドラクラ、オーディン移植、ドラクラプロの4本
そもそも十三機兵だって開発費自体はパブ(アトラス、セガ)から出てるだろうから
多分ヴァニラの経営自体はさほど苦しくないんじゃないかね
まぁ移植やリマスターがヴァニラ自身に運転資金稼がせるための仕事だったのかもしれんけど 0543名無しさん必死だな2018/11/19(月) 10:37:43.13ID:7grMtX3K0
SONYの出る出る詐欺の片棒担ぐ末路はいつもこんなのだな
販売台数みたらスイッチしかないだろ スイッチだけは来年も期待
スイッチは2Dアクションの親和性はPSよりあるだろ
まあVITA朧みたいに完全版出したら買ってやらなくもない
0547転載禁止2018/11/19(月) 12:34:48.70ID:nXcrKeo6p
Unityあたりで作り直してんじゃね
0548転載禁止2018/11/19(月) 12:35:53.13ID:nXcrKeo6p
>>532
使ってきたエンジンがpsの垂直マルチの奴だからだろ 0549名無しさん必死だな2018/11/19(月) 16:15:16.21ID:9hsbvZBK0
十三騎兵の発表時はPS4絶頂期
vitaで朧村正がそこそこ売れた後だから強気だった
2D動かしておぉースゲーはps2世代でなら通じた
今は3Dモデルを2D風にして動かすのも当たり前やぞ
時代遅れ感ハンパねーだろ
0553名無しさん必死だな2018/11/20(火) 08:09:35.97ID:1C4NE/xy0HAPPY
質が高い???なにもわかってないゲームなのに?
つか13機兵の初出は2013年、発表が2015年だぞ、PSハードの販促に使われただけ
FF15やFF7Rとかトリコみてーなもん、ソニーのデルデル詐欺の片棒担いだだけ
ヴァニラがインディー規模なのは知ってるから開発が遅いのもわかってるけど、今回は流石に遅すぎじゃね
ドラクラやおでんの移植は出来たんだからPS4での作り方に慣れてないって事も無いだろうに
何か開発が遅れる原因があったんだろうか
今だと静止画系をグリグリ動かすアニメーションツールが発達して素人でも作れるからね
ありがたみは薄れてしまった感はある
最近のソシャゲでもよく使われてるし。シノアリスみたいな
0557名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:54:04.02ID:U4cPuFu90HAPPY
ヴァニラウェアが得意としてる綺麗な2D描写が珍しくなくなってるからな
ガワと雰囲気だけ先に決めてゲームの内容は呑気に考えてた感がある
>>557
CSでなんかあったっけ?
一部が抜けたやつのグランナイツはどうにもパチモノ感が拭えなかったけど >>546
そもそもがこのゲームはアクションじゃないんですけど ちょっとジャンル的にも売れるのかなって今回のは心配な所があるな
あとやっぱりソニーの規制がヴァニラウェアにとってかなり痛手だと思う
(真面目に言うが)エロさとあの絵のタッチの雰囲気があって成り立ってるような物だから
規制なくても普通に間に合わなかったんじゃないかね
バンナムやセガも完全撤退したっぽい
この程度でエロとか頭おかしいわ
そいつらはきっとドガやルノアールなどの名画もエロ本やグラビアと同じ様に見ているということか…
0564転載禁止2018/11/21(水) 00:05:24.73ID:QHMdNFghp
ドルアーガに見えた
0565名無しさん必死だな2018/11/21(水) 00:10:17.30ID:WnjmBLkL0
PSだと全部規制だしswitchで良くね?