マイクロソフト、ヒットマンシリーズのIO Interactiveの買収を検討か

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0001名無しさん必死だな2018/11/21(水) 21:13:11.97ID:ArrL9LSxM
Playground GamesやObsidian買収をリークしたインサイダーKlobrille氏が海外フォーラムで示唆

https://generacionxbox.com/rumor-io-interactive-hitman

0108名無しさん必死だな2018/11/22(木) 04:40:53.08ID:ehQ7TXxx0
>>31
マーケティング次第でしょ
今世代はそもそも日本ではなにもしてないんだから

0109名無しさん必死だな2018/11/22(木) 04:42:58.04ID:DB8+gwjtM
なんでプラチナの使える奴を買収しなかったの?
あのハゲは違うけど

0110名無しさん必死だな2018/11/22(木) 04:47:00.49ID:2l+swYbKd
>>99
MacにもOffice供給し続けてるMSだし、PS4にもマルチでタイトル供給するのはアリだと思うよ

ガンガン供給しまくって、PS4でゲーム立ち上げる度にMSロゴやXBOXロゴが出るのが普通になったらPS4ユーザーの意識も変わる

あとはフリプとかSIEのサブスクリプションには供給しないとか、やり方は色々あるかと

0111名無しさん必死だな2018/11/22(木) 05:59:19.82ID:EAe16gRtp
>>82
State of Decay2って日本で出てたっけ?
Undead Labは表現規制する国では出さんというポリシー

0112名無しさん必死だな2018/11/22(木) 06:12:16.78ID:PAqt9WGf0
decay2は国内出てないね

ローカライズ無しってまではいってないかと
まだ吹き替え無しレベルじゃね

0113名無しさん必死だな2018/11/22(木) 06:51:06.98ID:VTRqM2XRM
カップヘッドのローカライズは嘘
海賊もローカライズしないまま販売 ゾンビは販売すらなし 
FORZAは吹き替えは当たり前のようになくなり字幕も変な位置に小さく表示して読ませる気もない 
ライオットアクトもローカライズな確定  これ全部ファーストゲームなんですよね

0114名無しさん必死だな2018/11/22(木) 06:55:25.07ID:vJs11OxE0
ライアクは普通に字幕ローカライズするやろ

0115名無しさん必死だな2018/11/22(木) 06:56:42.74ID:EAe16gRtp
ローカライズはデベロッパー次第だな
SoD2は1も出てないのは同じ理由

末尾Mって嘘つきラクッペだろ
クラックダウンローカライズなしのソース出せよ

0116名無しさん必死だな2018/11/22(木) 07:02:38.15ID:v6gq3bBop
>>13
EAはやめた方がいい
あのウンコのせいでMSが叩かれる事になるんだぞ

0117名無しさん必死だな2018/11/22(木) 07:15:24.11ID:qf1zkEzf0
SIEよりはユーザーの方向いてるから
悪いようにはならんと信じよう

0118名無しさん必死だな2018/11/22(木) 07:20:28.54ID:K4Mz0eT3M
この一年間でローカライズはたった一本 しかも超低品質
そして2019年初っ端タイトルも無し確定

0119名無しさん必死だな2018/11/22(木) 07:30:40.27ID:tRExLs7X0
ゴキちゃん相手に会話しようなんて考えるだけ無駄よ。E3完全撤退で完全に壊れてるんだから

0120名無しさん必死だな2018/11/22(木) 07:41:58.79ID:uB8pQmZr0
チュートリアルが前作の流用とか舐めたものを制作するから

0121名無しさん必死だな2018/11/22(木) 08:23:06.51ID:LAW83tPS0
独自ソフトを増やすという方向性としては正しいんだけど、上手く行くかはわからんねー

スタジオの買収は難しいからね
あんまり上手くいかないことも多い

0122名無しさん必死だな2018/11/22(木) 08:49:13.76ID:qXEJvuSCp
クラウドと個人情報で儲けてゲーム機とPCを出します
儲けた金で会社買い取ります
また個人情報増えます
以下ループ

0123名無しさん必死だな2018/11/22(木) 11:00:20.64ID:SblU7reR0
>>85
「ずっとシリーズRTSしか作ってね〜けど若手とか後継が育ってね〜よ、どうすっぺ?」
みたいな理由を後にHPかなんかでアンサンブルのスタッフが語ってた気がする、
モリニューおじさんの後継者が居なかったライオンヘッドみたいなもんだな。

0124名無しさん必死だな2018/11/22(木) 11:22:36.79ID:naEfLA+iM
>>85
当時のMSの話だと社員の人件費が高騰してた
しかも作るゲームはAoEのみ
だから閉鎖した

0125名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:16:15.53ID:SMNAzqKWM
>>124
今、別のところにAoE4作らせているんだから意味分からんわ

0126名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:24:29.64ID:YKoMTzepd
>>125
高コストが原因で止めたのなら、
低コストで作れるようになったら再開するだろ

0127名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:54:12.87ID:ULRej5Z5a
クラウドの時代は今までサードだったはずの大手も独立して商売敵になる可能性があるからな
サードと言えばインディーしかない状態
だから傘下のスタジオを増やさないと

0128名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:06:15.07ID:1DLQzdsI0
初代XBOXで出たヒットマン楽しかったよな
フグに毒入れるステージのヤクザの会話

0129名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:35:31.67ID:ywLh+dUTH
PCゲーマーも恩恵あるの?

0130名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:55:07.10ID:SLDfY1Y6C
>>129
PC版が出る可能性がほぼ確実になる
ローカライズされる可能性が少し上がる
ストア配信になる確率が上がる
おま国される確率が下がる

ここまで傘下スタジオふやしたのなら、共通してサービスするローカライズ部門とか整備してくれないかなー

0131名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:56:01.59ID:0wSTO0AT0
俺ね、スクエニ傘下だからって前作買ってないw
今作も前作の続きだからってんで買ってないけど

0132名無しさん必死だな2018/11/22(木) 13:56:03.05ID:aH3fv1Vl0
MS傘下となることでIOのゲームもPlay Anywhere対応するようになる…
って言っても現状だとそれほど大きなメリットでもないな

0133名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:13:41.74ID:prccIh6LM
もうさ、steam買えば?って思うよね

0134名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:34:17.81ID:Csk7mToS0
ソニーの神ローカライズの数々を見るとな
ソニーに買収された方がゲーマーとしては幸せ
MSじゃ、海外デベロッパーの作品が日本語吹き替えローカライズは到底不可能
字幕で我慢するしかないし、その字幕さえも怪しくなる

0135名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:34:25.52ID:prccIh6LM
>>110
それがいい落とし所な気がするね
売り上げにも繋がってxbox優位は変わらず

0136名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:54:12.46ID:tRExLs7X0
さすがにファーストまでクレクレはみっともない

0137名無しさん必死だな2018/11/22(木) 15:01:26.75ID:/1D7eLa20
ヒットマンはあんまり好きじゃないから別の所にして

0138名無しさん必死だな2018/11/22(木) 16:38:28.98ID:BCdaU4djM
スタジオ買収って本当に失敗多いんだよな
少なくともまず仕事を一緒にして双方が気に入ったら友好的にに買収する流れのほうがまだマシな気がする

IPだけ狙ってるならいきなり買うのでも良いのだろうが

0139名無しさん必死だな2018/11/22(木) 18:59:53.22ID:NMZG+eqy0
>>91
deepsilverはダメだが、元々ここの親会社のコチメディアに買われたから逆に買収した
それだけノルディックの業績はいい
旧THQ版権でもダークサイダーとかは売ってないし
売ってしまったflatoutを昔作ってた会社は買収し、山羊シムのとこも買った
惜しいと言われたアマラーの権利も今持ってるし
deepsilverはデッドアイランドやメトロなどの権利を持ってる
その辺、全部独占出来ればかなり大きい

0140名無しさん必死だな2018/11/22(木) 19:05:23.89ID:NMZG+eqy0
>>137
IOはヒットマン以外微妙だが、一応、フリーダムファイターズからのケイン&リンチシリーズもある

0141名無しさん必死だな2018/11/22(木) 20:21:56.15ID:fl35jbaH0
とっととEA買収すりゃいいのに

0142名無しさん必死だな2018/11/22(木) 21:47:39.30ID:S8Tly0zI0
>>125
閉鎖したの10年以上前だぞ
今の作ってるのは外注

0143名無しさん必死だな2018/11/22(木) 22:15:03.00ID:CNO+m8lu0
>>110
Macは息の根を止めるとソースコードをやばいのでappleの株を買うのと同時にOfficeを出す契約をした

0144名無しさん必死だな2018/11/22(木) 23:14:52.26ID:aUdrvp5s0
MSはほんとにローカライズしないからね
Forzaなんかも露骨に低予算でやり始めたから ゼロになるのも時間の問題かな

0145名無しさん必死だな2018/11/23(金) 00:14:13.72ID:914Yv79nd
低予算というかローカライズのAI化やり出してる
開発されたゲームが漏れなく日本語化されるから過渡期な今は耐えるしかないね

0146名無しさん必死だな2018/11/23(金) 00:39:25.79ID:GeaWH4a/0
switchに和ゲーをむしり取られて
MSには洋ゲーを囲われて
プレステの未来は絶望的じゃんw

0147名無しさん必死だな2018/11/23(金) 00:41:16.56ID:aJI8yE5X0
AI任せのローカライズはまだ10年20年レベルで時期尚早だと思う
ローカライズのクォリティ低いとゲーム自体の内容が良くても他の人は薦めづらいので、コスト的には厳しいと思うけど頑張って欲しい
GamePassが国内でも始まってそれなりの人数が契約すれば改善されないかなって少しだけ期待してる

0148名無しさん必死だな2018/11/23(金) 08:41:31.78ID:d7H7lNG20
>>147
いやそんな先ではないよ
少なくとも3年以内で可能になる技術

0149名無しさん必死だな2018/11/23(金) 08:52:46.94ID:aJI8yE5X0
>>148
MSDN(の新しいやつ)の日本語訳の現在の状況とか見てるとそんなにすぐに改善されるとは思えない

0150名無しさん必死だな2018/11/23(金) 09:01:52.85ID:1YWVUBGV0
>>148
機械翻訳でも大分マシになってるしなぁ

0151名無しさん必死だな2018/11/23(金) 09:03:46.39ID:MNxuoInc0
シャンティのところのあの翻訳よりマシならなんでもいい

0152名無しさん必死だな2018/11/23(金) 09:12:51.42ID:Qs9BfJ7wM
ローカライズは基本的にしてるだろ
吹き替えしてないだけで

0153名無しさん必死だな2018/11/23(金) 10:21:15.80ID:VdCSk1j2H
>>149
クラウド連携で翻訳APIをBingじゃないヤツにすればよいだけ

0154名無しさん必死だな2018/11/23(金) 12:25:26.80ID:o2DF6856d
昨年からAIへの投資もかなり増やしてるからね
ストアやローカライズなどの運用周りをAIで解決しようしてるのは間違いない

0155名無しさん必死だな2018/11/23(金) 19:36:52.94ID:OS70ovzm0
AIでやるには物理的な介入のあるパケ版は邪魔になってくるだろうね

0156名無しさん必死だな2018/11/23(金) 21:38:54.82ID:vhlC8gqg0
ヒットマンがanywhereになるのはかなりの利点だな

0157名無しさん必死だな2018/11/23(金) 22:54:52.59ID:DA7Fs0zJ0
>>138
買収しました有能出て行きましたじゃ意味ないしね

スタジオガンガン買収もいいけど肝心のosとuiにも力入れて欲しい
箱1は両方糞すぎる

0158名無しさん必死だな2018/11/24(土) 08:12:09.65ID:zyPaw0gB0
マイクロソフト・スタジオでは、Age of Empires:Castle Siegeを晴らし、最終的に2019年5月13日にゲームを終了するというプロセスを開始するという決定を発表することは私たちにとって悲しいことです。
エイジオブエンパイアズフランチャイズ、私たちは何年もの間、私たちのコミュニティの支持、忍耐、そして情熱のために非常に感謝しています。
https://forums.castlesiegegame.com/topic/40636-announcement-castle-siege-sunset-refunds/

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