ずっとプリレンダ批判してきたけど、マリカ64のキャラがプリレンダだって知ってびっくりしてる

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0001名無しさん必死だな2018/11/21(水) 21:58:15.75ID:/BwupMMA0
ポリゴンで作ってるじゃねーのかよ 64なのに

0002名無しさん必死だな2018/11/21(水) 21:59:13.28ID:0fmtGduV0
ん?

0003名無しさん必死だな2018/11/21(水) 21:59:29.45ID:LoHoaTpi0
なにいってん?

0004名無しさん必死だな2018/11/21(水) 21:59:49.09ID:0fmtGduV0
まりかーのキャラの方か
スパドンと同じやね

0005名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:00:00.67ID:zzgOaxkF0
>>1
ちょっとプリレンダリングの定義を言ってみてくれ

0006名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:00:24.15ID:7ajz+jdE0
常に入力と同期し続けるプリレンダとか別の意味で凄すぎる技術なんだけど…。

0007名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:01:52.94ID:GGnFdkoT0
マジかよ、そりゃビックリだ
どういう仕組み?

0008名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:06:43.12ID:G3wzB0Zsd
レスしたら負け
はい、負けました

0009名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:10:47.76ID:+oclesyx0
ゴキブリレンダリング

0010名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:12:07.95ID:+faiJpqA0
本当にありがとう任天堂

0011名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:13:46.45ID:bPVbddX00

0012名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:14:18.28ID:vRfxa2yEa
>>7
どういうも何もぐるぐる回る木と同じだよ

0013名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:18:10.39ID:aKYStw1Ud
プープリンレーンダー、プーリレンダー

0014名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:19:51.43ID:TUR6u3uQ0
本気で何を言ってるのかわからない…

0015名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:24:39.41ID:1s0TYQVr0
まあおれもあれがなんていうかわからんけどじっさいマリカ64やってる人ならキャラクターが貼り付けてるのような感じがわかるわな

0016名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:27:54.88ID:vRfxa2yEa
>>15
ビルボード

0017名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:28:54.51ID:jCbcUF9F0
FF7の背景的なこと?

0018名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:33:14.19ID:bWJ6jOd70
画面が回転してるだけでヨッシーとかぐにゃぐにゃしてるからな

0019名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:34:49.24ID:QN8erBgL0
マリオカート64は貼り付け感あったわ

0020名無しさん必死だな2018/11/21(水) 22:54:38.36ID:6RhYCPzC0
>>15
あれ嫌い

0021名無しさん必死だな2018/11/21(水) 23:00:36.12ID:Rq3GnJ/qp
あらかじめ回転させたカートのレンダリング画像をポリゴン板に貼り付けてるだけだな
もちろんプリレンダリングで合ってる

0022名無しさん必死だな2018/11/21(水) 23:12:15.74ID:GcOdJP8c0
スタフォとワイルドトラックスは擬似ポリゴンなんだっけね

0023名無しさん必死だな2018/11/21(水) 23:52:35.76ID:hbVrlk1C0
スーファミのスタフォは100ポリゴンしか使えないからそりゃもうデザインでカバーしてたな

0024名無しさん必死だな2018/11/22(木) 00:00:03.39ID:wx+FGJhr0
マリオカートのあれはビルボード
今だとスカイリムやFO4の遠方の山に生えた木やビルに使われる手法だよな

0025名無しさん必死だな2018/11/22(木) 00:02:49.18ID:MPMpA+rep
ベセスダRPGの地形はどこまでも立体だよ
スカイリムなんかはシロディールまで地形モデルだけはちゃんとある
木とかはLODでビルボードになるね

0026名無しさん必死だな2018/11/22(木) 07:49:04.79ID:0d1F6iJQ0
当時はキャラ2D背景3Dとかキャラ3D背景2Dとかいろいろ工夫してたね

0027名無しさん必死だな2018/11/22(木) 12:46:15.11ID:DScXED39p
ナムコのF/Aとかブラストオフでやってたよな(・ω・)

0028名無しさん必死だな2018/11/22(木) 23:11:55.99ID:yQ/Fh5+u0
当時も疑問だったけど
ディディーコングレーシングのキャラビルボードじゃなくて3Dポリゴンでいいの?

0029名無しさん必死だな2018/11/22(木) 23:35:57.55ID:vm6cID9Z0
うろ覚えだけどあれはポリゴンだったはず

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