CC2松山社長「スマブラSPは2018年のマストバイ。クオリティ・物量・ゲームデザイン、全てが圧倒的」

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0001名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:22:16.57ID:3YBlSqTe0NIKU
CC2松山社長「スマブラSPは2018年のマストバイ。クオリティ・物量・ゲームデザイン、全てが圧倒的」

サイバーコネクトツー
代表取締役
松山 洋
代表作:開発代表作 / 「.hack」シリーズ、「NARUTO -ナルト- ナルティメット」シリーズ、「ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン」「テイルコンチェルト」「サイレントボマー」など。
著書 / 「熱狂する現場の作り方」(星海社新書),「エンターテインメントという薬」(ファミ通BOOKS)


<質問1>2018年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」
クオリティ・物量・ゲームデザイン、全てが圧倒的。いつまでも遊べる実に贅沢でマストバイなタイトルに感服します。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181219044/index_4.html

0002名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:23:15.16ID:uwi4RLmJ0NIKU
でもジョジョ以下のクソゲー

0003名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:24:06.32ID:C1UCBYe7dNIKU
そして2018で最も売れたソフトに

0004名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:27:06.79ID:s+FQ+vph0NIKU
媚びて桜井とコネを作りたいのか
下請けになって仕事もらいたいのか

0005名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:30:07.25ID:TH/Wt3Xz0NIKU
ASBを省くなよ

0006名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:30:30.63ID:nvUZqDmV0NIKU
でもスイッチハブで新作出すくせに

0007名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:31:33.77ID:wOMkyzRv0NIKU
お前に評価されても有り難くないわ

0008名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:37:24.55ID:NdhDXvNg0NIKU
灯火の星
マジでファストトラベルつけてくれ
マジで移動だる過ぎ これのせいで再戦もやり辛いし

あとは優先ルールは廃止しろ

これで神ゲーになれる

0009名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:40:12.90ID:CscIpXl+dNIKU
ネガキャンにしかみえない

0010名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:52:04.86ID:7LIwkYjG0NIKU

0011名無しさん必死だな2018/12/29(土) 21:59:25.92ID:nXvCmquy0NIKU
>>10
ガルディア二回言ってんぞ神谷ぁ

0012名無しさん必死だな2018/12/29(土) 22:04:07.48ID:sBJ/n9PI0NIKU
>>11
よく読め2回どころじゃないぞ
よく読みたくない?…まあうん

0013名無しさん必死だな2018/12/29(土) 22:06:04.43ID:bouZkUp20NIKU
桜井
松山
神谷
ヨコオ

全員歳が同じ

0014名無しさん必死だな2018/12/29(土) 22:06:45.11ID:WUI+oy610NIKU
導線の引き方・分かりやすさとかがボロクソなゲームデザインはダメだと思った
充分完成度が高い「ダメージ与えてブッ飛ばす」「勝利条件や介入要素を多様に調整可能」といった基本仕様の上での贅沢なのかもしれんが

0015名無しさん必死だな2018/12/29(土) 22:07:36.21ID:nXvCmquy0NIKU
>>12
まじかよよめねーわw

0016名無しさん必死だな2018/12/29(土) 23:38:45.88ID:0s1G1xVDaNIKU
ASBのお陰で任天堂信者になったから感謝してる

0017名無しさん必死だな2018/12/29(土) 23:39:22.75ID:WaVDCQsv0NIKU
去年はゼルダ挙げてる人が多かったな

0018名無しさん必死だな2018/12/29(土) 23:53:19.93ID:uknl8DLf0NIKU
>>10
他の人の1万倍書いてるな

0019名無しさん必死だな2018/12/30(日) 00:03:22.73ID:MwFumjHwa
すり寄ってくるなよ

0020名無しさん必死だな2018/12/30(日) 00:10:27.90ID:rdgpGyic0
この手のインタビュー見るたび思う
バンナムとコーエーとかプロデューサーやディレクターが何人も居て、何でクソゲーとマンネリゲーしか作れないんだよと

0021名無しさん必死だな2018/12/30(日) 05:14:52.93ID:nnpHKjIVH
>>20
作る人はいても予算がないのと独創的な発想もったプランナーがいないだけ

0022名無しさん必死だな2018/12/30(日) 05:20:19.34ID:o9z/nQ+b0
最近任天堂に媚びてきてるよな

0023名無しさん必死だな2018/12/30(日) 05:41:57.50ID:twRg6MWs0
次の参戦を狙ってるよね

0024名無しさん必死だな2018/12/30(日) 05:53:26.58ID:y/BF7oYz0
ゲームデザインはスマブラ史上最低だと思うんですけど

0025名無しさん必死だな2018/12/30(日) 05:59:47.48ID:2b42rxjfd
>>23
次のスマブラリセットする予定らしいし…
あとサイバーコネクトツーって任天機になんかオリジナル出してた?
アスラズラースからアスラ参戦!
って任天機出てねーじゃんって話

0026名無しさん必死だな2018/12/30(日) 06:39:26.84ID:Ae1RlyKT0
cc2とかL5のようなワンマン会社は潰れるカウントダウン入ってるな

0027名無しさん必死だな2018/12/30(日) 07:01:32.58ID:G/fe8DUF0
代表作からASBを隠してるのは松山の要請か?

0028名無しさん必死だな2018/12/30(日) 09:56:36.33ID:fXeq4nZMM
こいつ隠しキャラ出すの難しいの擁護してた任豚だぞ

0029名無しさん必死だな2018/12/30(日) 14:11:50.92ID:2+FoPxcU0
>>10
なんかすげぇ楽しそうにしてるなw

0030名無しさん必死だな2018/12/30(日) 20:33:34.62ID:mN2gmcD4M
>>25
ソラトロボ
版権はバンナムだろうけどね

0031名無しさん必死だな2018/12/30(日) 23:58:06.87ID:oLQUihnS0
スマブラって答えてる人当たり障りなくてつまんねーな
一般人ならわかるけど作ってる側の人間なのに

0032名無しさん必死だな2018/12/31(月) 00:36:37.51ID:v4bEwihTK
ゲーム愛がないからクソゲーしか作れないんだろ

0033名無しさん必死だな2018/12/31(月) 00:46:49.28ID:Br2cpSzxa
>>31
作ってる側だから余計にこのボリュームの凄さが分かるんじゃないか?

0034名無しさん必死だな2018/12/31(月) 11:02:02.83ID:pCgd6hOa0
>>1
お前に評価されてもうれしくないだろ。

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