アトラスとファルコムだったらどっちが上なの?

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0001名無しさん必死だな2019/05/11(土) 06:38:04.20ID:SeMnokGNa
クオリティはどっちもどっちなPS2クオリティだけど
内容的にどっちが面白いゲーム作れてる?

0136名無しさん必死だな2019/05/11(土) 13:49:00.25ID:/MkHjP8f0
>>127
>まさに時代についていけていない老害の見本のような書き込みだな
お前時代についていけてないファルコムをディスってんの?

0137名無しさん必死だな2019/05/11(土) 13:52:03.97ID:EayTE0jy0
>>136
技術じゃなくて作風のことな
懐古主義の老害の共通点として今のアニオタやラノベみたいなノリについていけないんでしょ

0138名無しさん必死だな2019/05/11(土) 13:52:08.95ID:CShhDLnQ0
>>136
時代に付いてきてるから閃の軌跡から「過去最高益」連発してんじゃないの
「過去最高」だよ?それらのファルコム出身クリエイターがいた時代にできなかったことを今の軌跡やイース作ってるスタッフはやりとげたわけ
まあ人付き合いが苦手な加藤とちがって自ら営業しまくりの近藤社長が有能という点も大きいだろうけどね

0139名無しさん必死だな2019/05/11(土) 13:52:18.62ID:N64M1LY3a
>>133
お前も言語が不自由なんだなw

0140名無しさん必死だな2019/05/11(土) 13:54:20.37ID:CShhDLnQ0
>>139
言語に絶する頭の悪さやねw

0141名無しさん必死だな2019/05/11(土) 13:59:23.09ID:n+Bj7TX90
ファルコムに関しちゃアンチがちょっと行き過ぎてる感があるわなw
あそこは技術力が低く最新ハードの性能をフルに使ったようなクオリティの作品も、お世辞にも神ゲーと呼べるような作品も作れないが
出す作品はそれなりに楽しめる出来に仕上がってるのは事実だし、実際堅実に売れて黒字を出し続けてるわけで
それすら認められずクソゲー連呼する様を見るともうちょっと現実見ろよと言いたくなるw

0142名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:10:21.58ID:YgpdmZexa
>>141
アンチを自社で作った会社だからな
ファルコムBBSで黙りで閉鎖で逃げたから
その時不満ぶつけてた客がアンチになった

0143名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:10:31.15ID:Fe3qrLQM0
>140
こういう頭の悪さをアピールしながら他を下げてる信者の鬱陶しさがアンチを生み出す原因じゃないかな

言語に絶するってどういう意味ですかね

0144名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:15:15.31ID:n+Bj7TX90
>>142
つまりただの私怨で現実を見ずにただただムカつくから叩いてるだけってわけだな・・・w
そらまぁ行き過ぎた奴が多いのも当然なのかもしれん

0145名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:15:22.82ID:CShhDLnQ0
>>143
呼ばれてないのに湧いてきたキチガイゼノブレ信者の自己紹介かな?
辞書ひきなよ

0146名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:16:52.91ID:YgpdmZexa
>>144
私怨ってゲハのなじり合い全てが私怨だろwww
何言ってんだw

0147名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:20:01.77ID:ai/Jinu6a
ファルコムって昔は光栄とかと同格のイメージだったけど、コンパイルハートレベルに落ちてきたよね。

0148名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:33:48.27ID:LbUNlCdj0
>>147
それはわかる

0149名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:51:08.75ID:N64M1LY3a
>>145
こんなスレでもゼノコンプ発動かよw

0150名無しさん必死だな2019/05/11(土) 14:55:04.64ID:KBDy/0pEM
まあ独り立ちしてる独身中年と性欲おじさんに寄生してるパパ活クソビッチって感じだな
ホモじゃない限り明白でしょ

0151名無しさん必死だな2019/05/11(土) 15:02:22.97ID:CShhDLnQ0
>>149
>>27 比較対象に誰も話題にしてないモノリスをこっそり追加
>>40 自慢のモノリスを格下と一蹴され発狂、直接比較に切り替えるw

まずファルコンプペルコンプこじらせてこのスレにやってきた自分の発狂ぶりを直視しなさいな
ペルソナのライバルだと勝手に認識してるようだけどそれがそもそもの間違え
ファルコム>>>>ペルソナ>>>>>ゼノブレだからな?勝手に対等面して滑稽すぎるわw

0152名無しさん必死だな2019/05/11(土) 15:12:53.22ID:0pLTaA/Y0
ファルコムwwww
アトラスもあんまり好きではないがファルコムはねえわw

0153名無しさん必死だな2019/05/11(土) 15:33:22.14ID:/MkHjP8f0
>ファルコムって昔は光栄とかと同格のイメージだったけど、コンパイルハートレベルに落ちてきたよね。
PC黎明期は光栄、エニックス、スクウェアより格上だったでしょう

技術はないけどゲームは面白いみたいな信者の言い分含めて今はエロゲ出身のアクアプラスと同格ぐらいだな

0154名無しさん必死だな2019/05/11(土) 15:52:14.07ID:8W56mGNTa
軌跡シリーズっていつ完結するんだろう
もう15年くらい続いてるだろあれ

0155名無しさん必死だな2019/05/11(土) 16:05:04.01ID:a4zygAS5r
無駄にモブの台詞にこだわるのがファムコム
無駄に合体にこだわるのがアトラス

0156名無しさん必死だな2019/05/11(土) 16:30:28.30ID:9I9uxzhdd
へんな探偵もどきとかいらんて

0157名無しさん必死だな2019/05/11(土) 16:39:34.78ID:f+M0SBkrd
どっちも好きだが
企業としては経営がなりたってて未来のことも考えてるファルコムの方が上

ファルコムにペルソナ5のセンスはないし
アトラスにイース8をあの期間で完成させる組織力はない

0158名無しさん必死だな2019/05/11(土) 16:41:17.39ID:eWCaJWfEp
>>122
難題を突破した連中で作ったゲームが今の軌跡とかってなんか悲しいな
昔の冒険心はもう忘れちまったのか

0159名無しさん必死だな2019/05/11(土) 16:41:34.80ID:f+M0SBkrd
ファルコムと比べるなら独立上場企業の日本一だけど
イケイケな日本一と堅実・保守的なファルコムは現時点ではどっちが正しいかは不明

0160名無しさん必死だな2019/05/11(土) 17:41:37.85ID:slgILZ2o0
ファルコムは一歩遅れた技術で安くゲームを作るという、任天堂みたいな会社だろ

0161名無しさん必死だな2019/05/11(土) 17:58:16.79ID:CShhDLnQ0
まあ豚は任天堂に技術があると思い込んでるからw

0162名無しさん必死だな2019/05/11(土) 18:16:38.54ID:9I9uxzhdd
ファルコムは単に開発環境に投資したり、ゲームに金をかけてないだけだぞ
モーションセンサーすらこれまでなかったレベルだし

0163名無しさん必死だな2019/05/11(土) 18:42:06.22ID:mvuFRs+h0
ダイナソアすら未プレイの自称ファルコムファン

0164名無しさん必死だな2019/05/11(土) 18:48:24.89ID:uu5qH66ka
PCエンジンのファルコムゲーはギャルゲー化した移植物
それを有り難がってる買ってる君だからな

0165名無しさん必死だな2019/05/11(土) 18:54:59.84ID:53/sDRKl0
ダイナソアは結局プレイしたことなかったな。あとロードモナークとかぽっぷるめいるとか自分のパソコンに出ていなかったし
敢えて家庭用機でやりたいと思わなんだ

太陽の神殿をどうにかクリアできたのが日ファルの数少ない思い出

0166名無しさん必死だな2019/05/11(土) 21:05:51.04ID:agiCSQVMM
PCEが至高とか言って古参がセルセタ叩いてたりしてたしここ信者間の争いも酷いんだよな

0167名無しさん必死だな2019/05/11(土) 21:10:27.91ID:kfDBhNVE0
消えた会社もあるけれど同じようにPCでゲーム出してた
光栄、スクウェア、エニックス、ハドソン、日本テレネット 辺りが大きくなりすぎて
(年に何本もゲームをリリースするような)
過剰に期待され続けてたってのもあると思う
追随して開発規模大きくしてたらハード転換期に消えてただろうな

0168名無しさん必死だな2019/05/11(土) 21:34:20.94ID:e84XEP2R0
何にしろファルコムは開発のペースが早いのはありがたいよ
いくら大作でも10年待たされたら最初買った時がお兄ちゃんでも次買うときはおじさんその次はおじいちゃんや
だから1年に1本必ず出してくれるってのは良い
軌跡だけとかイースだけに絞ったとしても2〜3年に1本新作が遊べるしな
最近のカプコンとかも以前に比べるとゲーム自体のボリュームとかは小粒になったけどリリースペース早くなったのは嬉しい

0169名無しさん必死だな2019/05/11(土) 22:13:25.69ID:fVBJbq4Sd
>>167
ハドソンとファルコムは近いところからはじまってファミコンバブルにのって
PCエンジンの裏方も務めた頃はハドソンの方がずっと上だったのに
消滅したもんな
T&Eソフトとかも懐かしい

0170名無しさん必死だな2019/05/11(土) 22:16:15.78ID:GkgptsQg0
頭に英雄伝説とかザナドゥとかイースって付けとけばなんでも続編になるしね。

0171名無しさん必死だな2019/05/11(土) 22:43:53.90ID:sfgtez2Ta
>>160-161
ゴキはフォトリアルが技術だって思い込んでる情弱だからなw

0172名無しさん必死だな2019/05/11(土) 22:47:45.36ID:sfgtez2Ta
>>169
過去作ファン限定の同人的な商売にシフトして生き残ってるだけで、
一般のゲーム市場的には無価値なメーカーに成り下がってるけどな

かつてのPCゲーの雄だった頃の面影はかけらも残ってない

0173名無しさん必死だな2019/05/11(土) 22:50:12.75ID:x4Z+HGc60
>>1
それは確実にアトラスだと思う
海外で知名度があるかないかの時点でアトラスだし
閃の軌跡IVがP5と比べて遜色ないか?といったら
P5の方が全体的に見栄えは良いから

0174名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:36:31.26ID:FZxUaAWHa
ファルコムは同人だろ

0175名無しさん必死だな2019/05/11(土) 23:55:26.90ID:K9Mvkx+p0
ファルコムは糞だけど
アトラス並みに開発期間を設けたら
P5程度の製品ができるんじゃないの?
P5なんてあれだけ時間かけて
あの人形劇っぷりだぜ?

0176名無しさん必死だな2019/05/12(日) 00:23:18.62ID:G9+61MJp0
>>52
ペルソナだよ。
ファルコムのグラは解像度とポリゴン増えただけでPS2レベルで止まってる。
グラに期待してはダメだ。
つまり任天堂向けの会社なんだが任天堂が大嫌い。

0177名無しさん必死だな2019/05/12(日) 02:00:14.57ID:h1uIzXPy0
良い勝負だな

コーエーは頭一つ抜けた感あるし

0178名無しさん必死だな2019/05/12(日) 02:30:05.17ID:XWLfJoSo0
>>175
そういう博打紛いのことをしないからファルコムが順調なんだよ
もしそれしてたらとっくに潰れてた

0179名無しさん必死だな2019/05/12(日) 03:12:51.97ID:OMATpvrB0
>>175
ペルソナ自体が中身のゲームよりもその独特なセンスで受けてるわけだからな
正直その点は同じ時間と予算かけてもファルコムじゃ到底無理

0180名無しさん必死だな2019/05/12(日) 04:36:54.48ID:T30nox5m0
ファルコムって素人の同人みたいなイメージ
見た目も内容も

0181名無しさん必死だな2019/05/12(日) 07:09:06.49ID:yeX/uXzoa
>>175 >>178
現実に一度もやって無いことは、やれないのと同じだよw

「ファルコムはまだ本気を出してないだけ、やればできる」
なんて、ニートの言い訳と同じで無意味だわw

0182名無しさん必死だな2019/05/12(日) 07:14:04.58ID:BrXcMera0
P5程度も糞も
P5がまず軌跡程度のクオリティもないんだからなに寝言言ってるんだとしか

0183名無しさん必死だな2019/05/12(日) 07:21:07.49ID:yeX/uXzoa
>>182
お前の言ってることが寝言な訳だがw

0184名無しさん必死だな2019/05/12(日) 07:50:56.57ID:zwAQWGFja
どう考えてもアトラス

0185名無しさん必死だな2019/05/12(日) 08:27:15.14ID:a7ZBo5X9H
軌跡を完結させてから「ファルコムは製作スピードが早い」と言ってくれよ。

0186名無しさん必死だな2019/05/12(日) 08:51:46.01ID:BrXcMera0
軌跡が完結してないならP3主人公が生死不明のP3から一度も完結してねえなペルソナはw

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