Switch『イナズマイレブン アレスの天秤』イベントに試遊出展予定→クオリティが不十分な為出展中止に

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0001名無しさん必死だな2019/06/14(金) 16:37:34.92ID:fRtU3GLp0
https://www.level5.co.jp/whf2019s/
【お知らせ】
次世代ワールドホビーフェア’19 Summerへ『イナズマイレブン アレスの天秤』の試遊出展を予定しておりましたが、
皆様に満足して遊んで頂くには不十分であると判断したため、出展を見送らせて頂くこととなりました。
楽しみにしてくださっていた皆様に、深くお詫び申し上げます。

0081名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:09:58.22ID:j6Ruoj/Nd
急激に開発力落ちたな

0082名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:14:57.05ID:Dv7HqlN/0
>>79
単にレベル5が
自分が何作りたいかわからないだけの方だろ

0083名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:32:05.46ID:Ecl9gT1qM
ハードの性能に合わせたクオリティなんですごめんなさいって素直に言えればこんな事にはならないのにw

0084名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:39:07.00ID:JcnzHr2V0
レベルファイブは本当にもうやばい気配しかないな

0085名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:39:54.41ID:kLoJEMmF0
なんでこんなに遅れまくってんだ?やめる奴増えてるとか?

0086名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:45:16.68ID:LmEf9xIi0
LV5ずっとこんな感じやな…

0087名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:46:32.40ID:0ARaoqtt0
>>85
イナイレは外注先が〜って説明してた
本社の方はニノ国に人員を割きすぎたって説は聞いたけど
それが事実かどうかは分からない

0088名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:47:49.05ID:v6bPoIde0
>>85
謝罪会見してたよ
日野「イナイレの延期は外注した開発会社が悪いんだ!俺は悪くない!」


開発会社に制作するだけの人員が不足していた
情報を隠されて把握しきれなかった
「大事な作品」と言ってるのに怪しげな外注に投げてそいつらが何をやってるかわからなくて延期した
進捗確認なんてしてなかった

0089名無しさん必死だな2019/06/14(金) 20:49:46.06ID:8CkI/Y7v0
日野さんはクオリティアップの為に時間を惜しまないクリエイターの鑑だから

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190613b

稲船氏:
 じつは2018年末の時点で、ほぼ出来上がっていましたが、日野さんと相談して「社内でβテストをやろう」ということになって、そこで出てきた不満点、改良点を半年かけてリファインしていました。

──つまり、クオリティアップのためだったんですね。

稲船氏:
 そうなります。クオリティアップのために時間をもらえたことが、すごくありがたかった。
 なかなかその決断をする経営者もいないですよ。「ここまでゲームが出来ているなら、あと2ヵ月で出そうよ」なんて考えになりがちじゃないですか。

──そこが、レベルファイブらしさなのかも?

稲船氏:
 そうそう。レベルファイブはさすがというか、やはりゲーム作りに関してのこだわりや真剣味がすごくある。

0090名無しさん必死だな2019/06/14(金) 21:56:08.84ID:dN6URkmxa
なんでそんないっぱいいっぱいなのに妖怪はともかく無駄な国リマスターとかやってるの?

0091名無しさん必死だな2019/06/14(金) 22:05:34.42ID:Dv7HqlN/0
イナズマイレブンはいっぱいいっぱいなんでなくて
無駄足踏み続けてるだけだと思うわ
人を増やして解決する問題じゃないからな

0092名無しさん必死だな2019/06/14(金) 22:17:42.59ID:v6bPoIde0
日野ちゃんは世界で成功したい
世界で成功するには二ノ国しかない!
と二ノ国しか見てない

0093名無しさん必死だな2019/06/14(金) 23:17:39.55ID:JQsZpBXI0
リマスターは販売タイトル数を簡単に確保できる魔法のアイテム。

もう年1本でOKな会社規模ではない。

0094名無しさん必死だな2019/06/14(金) 23:20:45.45ID:fPXvRkkf0
日和ってマルチしなきゃこんな苦労なかったろうに
スイッチあの頃未知数だったけど完全に裏目じゃねーか

0095名無しさん必死だな2019/06/14(金) 23:24:39.85ID:IM9h38I60
イナズマウォーカーでアレスの他にもスマホゲーとしてイナズマイレブンSDも発表してたけどどうなったんだあれ

0096名無しさん必死だな2019/06/14(金) 23:25:01.41ID:Mo15bhvN0
>>94
スイッチ独占の妖怪ウォッチ4が悲惨な事になりそうですが?

0097名無しさん必死だな2019/06/14(金) 23:38:39.06ID:Rq5Ap8fO0
レベルファイブの環境はスクエニより酷そう

0098名無しさん必死だな2019/06/14(金) 23:42:13.26ID:0ARaoqtt0
>>24
ライトサイドとダークサイドで見た目違うから
実質200みたいなものではあるけどね

0099名無しさん必死だな2019/06/15(土) 00:03:42.60ID:CYxpFxND0
>>24
まずは、出るだけマシ。
評価や評判は発売後に出れば良い

0100名無しさん必死だな2019/06/15(土) 00:05:28.73ID:FubYJGLh0
ps4でも出るやつだろ
最初はモバイルで行くとか言ってたけど
レベル5はもう滅茶苦茶だな

0101名無しさん必死だな2019/06/15(土) 00:07:06.27ID:5Gaa9nNX0
セコセコとゲームを作るより
マルチメディア展開にして
版権商売したほうがボロいからね

0102名無しさん必死だな2019/06/15(土) 00:20:43.13ID:GY37JqBW0
外注なんてhand以外にいるんか?

0103名無しさん必死だな2019/06/15(土) 00:39:32.56ID:d8u4o9Oy0
イナズマゲーをスマホでなんて最初から無理だと思ってたわ
妖怪とスナックワールドのスマホ版何年延期してんねん

0104名無しさん必死だな2019/06/15(土) 00:50:37.15ID:vbIuQglOa
>>96
妖怪もマルチにしてたら良い結果になっていたと言いたいの?

0105名無しさん必死だな2019/06/15(土) 01:03:20.23ID:n7+96krE0
あーゴキちゃんって小中の頃にFFとかバイオ理解できない感じの子だったのか
確かに居たわそのタイプ
君らにとってはPSゲーは大人向けなんだね

0106名無しさん必死だな2019/06/15(土) 02:26:54.19ID:XpsbkA3/0
>>27
小室さんは宇多田ヒカルのデビューで時代が変わった衝撃を受けたらしいね
日野さんフォートナイトやスプラに衝撃を受けたのかな

0107名無しさん必死だな2019/06/15(土) 02:45:18.70ID:8RXzzEI10
イナイレなんかどうなっても来週の妖怪が売れれば問題なくない?

0108名無しさん必死だな2019/06/15(土) 02:50:41.12ID:rsWPvCuG0
これは朗報
今のSwitchは「タイトル数」では困っていない
だからサードには、早く発売する事よりもクオリティを確保する事が求められている

アンセムやレフトアライブみたく金をかけて駄作を生むくらいなら
ちゃんと時間をかける事だ

0109名無しさん必死だな2019/06/15(土) 02:54:11.98ID:rsWPvCuG0
オクトパストラベラーやDXMみたく
テストプレイの後に調整をかけるやり方は正解だね

今時の開発は大金をかけてるんだから
調整をサボって全て台無しにしてるようじゃダメだよ

0110名無しさん必死だな2019/06/15(土) 02:54:47.62ID:KvZdS88W0
時間かけて良くなる事なんて稀だけどね

0111名無しさん必死だな2019/06/15(土) 02:57:14.47ID:1WOmfOzv0
日野はワンマンで他人の話なんて聞こうとしないからね、DxMやオクトラみたいなことはやらないでしょ

0112名無しさん必死だな2019/06/15(土) 03:00:14.00ID:KXcziyhE0
なんか前にも見たなと思って調べたら去年も出展中止になってるじゃん

0113名無しさん必死だな2019/06/15(土) 03:18:57.21ID:FV2bKIjY0
去年も出展中止で、年末に外注が〜の謝罪があって、
それで大体半年後でもサイド出展中止って事は
結局殆ど改善されなかったって事なんじゃ・・・

0114名無しさん必死だな2019/06/15(土) 03:28:21.58ID:KXcziyhE0
まだ音沙汰無い方がマシかもw
一旦開発が止まってるだけと思えた方が
技術的に難しいソフトならわかるけど

0115名無しさん必死だな2019/06/15(土) 03:55:14.79ID:BThTlAP+0
早くても5月以降って何を根拠に言ってたのか聞いてみたい

0116名無しさん必死だな2019/06/15(土) 04:39:58.00ID:CjkYqRK60
タカラトミーはまじでブチギレてるだろうな

0117名無しさん必死だな2019/06/15(土) 08:24:45.84ID:GY37JqBW0
メディアミックスしまくりなIPで大元がやらかすってもうビジネスとして終わりだろ

0118名無しさん必死だな2019/06/15(土) 09:13:08.61ID:EKyzUH2Ma
電通とガッツリ組んで世界展開(笑)狙った途端グズグズだもんな
電通も大分イラついてるだろ。これ

0119名無しさん必死だな2019/06/15(土) 10:15:22.15ID:ajTaMEDP0
コレ以上延期してもせんでも変わらん所まで来てしまったんで妖怪4に注力したんだろうな
キッチリ仕上げてから次行けと言われてたし

0120名無しさん必死だな2019/06/15(土) 11:16:13.15ID:oKANAGhD0
また下請けのせいにするのか?

0121転載禁止2019/06/15(土) 11:59:42.97ID:GyLKN7wM0
>>85
Hd化対応のせいやろ
ニンテンドーもwiiu時代に遅延しまくったやん

まあ求める要求の割に
人員が足りて無いというか、
製造効率が悪いというか

物量が売りだったレベル5が
一番割食う気がする

0122名無しさん必死だな2019/06/15(土) 12:00:42.84ID:PzIcr0J20
発売前に続きのアニメも終わるのでは

0123名無しさん必死だな2019/06/15(土) 12:07:41.27ID:z15lJQvI0
PS4のおかげで会社が傾いたな

0124名無しさん必死だな2019/06/15(土) 12:14:00.07ID:ZvQ/bBIF0
そういえばムサシとかいうロボ作品も発表してなかったっけ
あれどうなったの?

0125名無しさん必死だな2019/06/15(土) 12:58:25.74ID:+GVlu+xq0
傾いた最大の理由はゲーム会社社長の日野がアニメ脚本家になったことだぞ

0126名無しさん必死だな2019/06/15(土) 12:59:58.83ID:FVLtDG1F0
>>2
あの会見マジ惨めだったな
どう考えても下請けの管理できてなかったL5の責任だろうに

0127名無しさん必死だな2019/06/15(土) 13:08:59.08ID:qODxk0Fa0
L5って日野がおもいついた企画を自分がやって
ある日、次の企画を思いついたら
前の企画は下に丸投げ
ってなのを繰り返してそう

0128名無しさん必死だな2019/06/15(土) 13:16:44.55ID:FV2bKIjY0
>>127
飽き性だというのは本人も確か認めてたハズ
更にワンマンだから本人が目を通すこと前提になるんで
仕事量が増えるとどうしても開発が滞るのかもね

他の物事を決められる権限がある人がいれば
もう少しスムーズに進むのかも・・・

0129名無しさん必死だな2019/06/15(土) 13:33:43.08ID:mX7S4kYD0
仕事を分担しろというのはだいぶ前から言われてるね
まあ分担してても結局チェックして社長権限でひっくり返すのかもしれないけど

0130名無しさん必死だな2019/06/15(土) 18:53:54.16ID:1KLPMjzYH
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0131名無しさん必死だな2019/06/16(日) 01:04:21.21ID:57HcTU4T0
>>130
なんと!!
お金が全部消えました!!

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