モノリスソフト、最終利益2億7499万円 前期から倍増

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0001名無しさん必死だな2019/07/05(金) 11:56:27.96ID:pensL9810
https://twitter.com/aryarya/status/1146969682781409280

ありゃりゃ@aryarya
ゼノサーガのモノリスソフト、平成31年3月期決算公告、最終利益2億7499万円、利益剰余金19億9496万円、
スクウェアでゼノギアスを制作したメンバーが1999年に設立、現在は任天堂の子会社
https://pbs.twimg.com/media/D-ra2RTUIAAaNMJ.png


前期利益は1億3800万円
https://gamebiz.jp/?p=213754
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

0830名無しさん必死だな2019/07/07(日) 11:10:19.19ID:rX6asbgm00707
他のセカンドがここまで育ってるわけでもないし
なんだかんだモノリス頑張ってるよな
高橋ってもっと融通きかないタイプかと思ってたわ
ゼノサで色々身に染みたんやろなあ

0831名無しさん必死だな2019/07/07(日) 11:58:39.42ID:LyJ7zsuq00707
>>828
カプコンゼルダの前例があるとはいえアクション苦手なモノリスにオリジナルゼルダ作らせるってはちょっと考えづらいけどな。
本家手伝い以外であるとしたら過去作リメイクとかだと思うが。モノリスにアクションのノウハウ積ませるって意味でもWin-Winだろうし

0832名無しさん必死だな2019/07/07(日) 12:09:25.20ID:JvD0OTKDa0707
別ラインを作るのはいいけど高橋みたいに先導してくれる人材がいるのかが謎なんだよなモノリス
小島や横田は高橋チームに入ってるんだろ?

0833名無しさん必死だな2019/07/07(日) 12:37:35.93ID:QGvH725vd0707
本根はもうディレクションはしないのだろうか

0834名無しさん必死だな2019/07/07(日) 12:40:04.87ID:eufmPe8V00707
管理業務の比率が上がってる、が絵は描いてる
募集の絵は本根のもある(本人TW

0835名無しさん必死だな2019/07/07(日) 14:06:06.54ID:Fyu72JqC00707
若い人材が任天堂から技術教わってるらしいね
人材育成にも力入れてる

0836名無しさん必死だな2019/07/07(日) 14:06:54.73ID:fuuvUoF500707
>>764
セカンドが独立できるわけねぇだろ、このバカ。

0837名無しさん必死だな2019/07/07(日) 14:29:51.82ID:aoWdZ3kFp0707
>>831
でもモノリス主体でゼルダ作るのは間違いないだろう、リメイクかは知らんが

0838名無しさん必死だな2019/07/07(日) 14:47:43.65ID:aWrFfg+E00707
間違いないとかいう勝手な断定

0839名無しさん必死だな2019/07/07(日) 14:56:55.36ID:SSiWvS0z00707
モノリス単独のゼルダってどこから来たんだろうな
なんか個人の妄想が広まったイメージあるわ
ゼノチーム、新規タイトルチーム、複数タイトルの任天堂のお手伝いだろ?

0840名無しさん必死だな2019/07/07(日) 15:03:28.02ID:ZPqxMmVj00707
今まではゼルダの手伝いとかしててもあくまでも裏でやってて募集なんかなかった
今度のはホムペで大々的に募集してるでしょ
これは何らかのゼルダ新作を任されてると考えてもおかしくはない
任天堂のゼルダ募集とは別っぽいし

0841名無しさん必死だな2019/07/07(日) 15:17:10.96ID:LqbdkmXup0707
別っぽいとかいう妄想と謎の断定

0842名無しさん必死だな2019/07/07(日) 15:23:09.77ID:aoWdZ3kFp0707
いやあの求人を見るに、モノリス主導でゼルダを作る可能性は非常に高いだろ

0843名無しさん必死だな2019/07/07(日) 15:24:51.31ID:fuuvUoF500707
>>828
ゼルダラインはブレワイラインだろ。

0844名無しさん必死だな2019/07/07(日) 15:26:26.82ID:aoWdZ3kFp0707
>>843
そうとも限らないのでは?

0845名無しさん必死だな2019/07/07(日) 15:28:15.12ID:fuuvUoF500707
ぶっちゃけ、単独なのか、お手伝いなのかは出るまで分からんし、そんなのここで言ってもはじまらんわ。

0846名無しさん必死だな2019/07/07(日) 15:41:49.36ID:ZPqxMmVj00707
任天堂自体の募集とモノリスの募集が同じブレワイ続編なのかどうかというのがわからない

0847名無しさん必死だな2019/07/07(日) 16:02:52.43ID:DifRxWRn00707
モノリスのアクションゲーのノウハウじゃゼルダはサポートが精一杯

0848名無しさん必死だな2019/07/07(日) 16:07:21.96ID:ZPqxMmVj00707
サポートならわざわざモノリスホムペで大々的に募集する必要ないだろう
今まで通り裏方としてサポートしてればいいだけであって

0849名無しさん必死だな2019/07/07(日) 16:22:10.00ID:Zq1gsUgY00707
ゼルダはかなりブランド向上したから
手伝いでも求人の大きな売りになりそう

0850名無しさん必死だな2019/07/07(日) 16:26:41.72ID:rX6asbgm00707
ゼルダの手伝いに駆り出される要員募集してるだけだろ
モノリスは任天堂の下請け用の部隊も京都にいるし

0851名無しさん必死だな2019/07/07(日) 17:00:12.28ID:xc6fp2iE00707
BotW2の追い込みで手伝いラインも人手が欲しい時期に
入ってきたばかりの新人がBotW2手伝わないで別のゼルダ作る
っていうのはさすがにありえんわな

0852名無しさん必死だな2019/07/07(日) 17:10:57.94ID:aWrFfg+E00707
新規アクションをどう仕上げてくるかのが楽しみだわ
任天堂のファーストでの大型新規IPってスプラトゥーン以来だからな

0853名無しさん必死だな2019/07/07(日) 17:23:44.55ID:g7GHPj5300707
アクションはプラチナがやってくれるからRPGからシミュレーション系をモノリスにはやって欲しかった

0854名無しさん必死だな2019/07/07(日) 17:36:09.64ID:xc6fp2iE00707
>>853
まあアクションて言っても
ゼノクロ企画時に見送ったようなアクション要素のあるRPGだろう

0855名無しさん必死だな2019/07/07(日) 17:47:26.31ID:AaXBGXeF00707
>>852
ARMS(2018年3月末国内47万本全世界185万本)
ゼノブレイド2(2019年3月末全世界173万本)

ARMSを大型新規IP扱いしないってことは
新規アクションはゼノブレイド2をいきなり超えるってことか凄いなぁ

0856名無しさん必死だな2019/07/07(日) 17:52:10.29ID:LyJ7zsuq00707
>>848
単純に任天堂本社で雇うよりも子会社のモノリスで雇って本社に出向って形の方が都合がいいからじゃないのかね…コストとか使い勝手とかそういう面で。
特にゼルダは今後オープンワールド路線がベースになって開発中盤以降大量のヘルプ要員が必要になる訳だから

0857名無しさん必死だな2019/07/07(日) 17:53:45.83ID:aWrFfg+E00707
>>855
armsは対戦格闘ゲームだし大作じゃないよ
対戦格闘ゲームで大作なんてスマブラくらいしか聞いたことない
募集からしてオープンワールドゲーム的な方向なのはほぼ確定だし

0858名無しさん必死だな2019/07/07(日) 17:59:04.91ID:APU3oIdNM0707
>>794
SIE 営業利益 997億円
https://gamebiz.jp/?p=241177
任天堂 営業利益 2,497億円
https://gamebiz.jp/?p=237142

むしろ任天堂が19年3月期の本業だけで2,497億円の利益上げてるのに
モノリスが2.7億なんてあまりにも小さじすぎるよな…

0859名無しさん必死だな2019/07/07(日) 18:04:03.23ID:aoWdZ3kFp0707
ARMSが大作ってエアプだろ、もうあのシリーズは打ち切りでいい、ゼノブレイドより少し売れたとは言え品質では足元にも及ばなかった

0860名無しさん必死だな2019/07/07(日) 19:03:36.52ID:AaWjYkJnd0707
覚醒が大成功だと祭り上げられスマブラに3体も覚醒キャラが参戦した時の売り上げ→167万本

まだ参戦もしてないゼノブレイド2→172万


おかしいよね?🤔

0861名無しさん必死だな2019/07/07(日) 19:57:14.86ID:6/q7Zv3y00707
>>7
任天堂の傘下に入って良かった
だからゼノブレイドも成功した

0862名無しさん必死だな2019/07/07(日) 20:01:04.61ID:6/q7Zv3y00707
>>852
既に六つの大型IPいるよ、任天堂
古い順にマリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモン、ぶつ森、スプラ
これだけでPS4軍が壊滅する強さ
そこにゼノブレイド、FE、ハコボーイ、メトロイドのようなサブも付いてる
サブさえ結構強いのが任天堂の強み

0863名無しさん必死だな2019/07/07(日) 20:18:01.85ID:aWrFfg+E00707
>>862
新規IPの話ね

0864名無しさん必死だな2019/07/07(日) 21:13:05.68ID:APU3oIdNM0707
>>849
逆にスカウォのあとじゃゼルダ作りますは全然アピール効果しなしなw

0865名無しさん必死だな2019/07/07(日) 21:31:49.97ID:u7Mf2Ijh00707
ARMSバカに出来るほどゼノブレのクオリティ高いとも思えんが

0866名無しさん必死だな2019/07/07(日) 21:39:00.80ID:aWrFfg+E00707
クオリティの話はしてないんだけど

0867名無しさん必死だな2019/07/07(日) 21:39:07.80ID:rX6asbgm00707
>>865
言ってる奴のレスみりゃお察しだからね

0868名無しさん必死だな2019/07/07(日) 21:42:02.03ID:JvoHPiqh00707
>>830
ギアスの後半をバッサリ切ったりとかなり思いきったタイプに見える
やはり普通の陰性オタクとは違うんじゃないか?

0869名無しさん必死だな2019/07/07(日) 21:46:02.71ID:u7Mf2Ijh00707
>>866
君のレスがボリュームの話なのは理解してる
クオリティ云々言い出したやつへのレス

0870名無しさん必死だな2019/07/08(月) 02:41:23.63ID:55BFyk6t0
割と真面目にゲーフリよりもモノリス優遇してあげたほうがいいと思う。
いいものを作ろうっていう気概がモノリスにはある。

0871名無しさん必死だな2019/07/08(月) 03:55:34.17ID:+MfhEdEM0
ゼノブレ2世界売り上げ170万が効いてますねぇ
最終は200万くらいかな

0872名無しさん必死だな2019/07/08(月) 06:19:06.85ID:jKzDYhtq0
ジワ売れ

0873名無しさん必死だな2019/07/08(月) 07:55:53.58ID:Vb3oyOyN0
>>870
まだ情報量をとにかく増やせばいいとしか考えられず引き算の有用性まで理解してないからそれはないな

0874名無しさん必死だな2019/07/08(月) 13:21:12.70ID:POQkh7Zw0
【速報】モノリスソフト 大崎スタジオ 本格始動!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562556718/

0875名無しさん必死だな2019/07/08(月) 18:18:46.49ID:3yiGTbLL0
調子が良いのは素晴らしいんだが

新規IPか新作RPGのどちらかがスマホとかやめてくれ
一気にファンは冷めるからな

0876名無しさん必死だな2019/07/09(火) 00:27:21.83ID:zdjxa8X+M
サマーセールすんのか

0877名無しさん必死だな2019/07/09(火) 11:45:22.82ID:zdjxa8X+M
>>874
ベンチャー企業みたいな勢いだな

0878名無しさん必死だな2019/07/09(火) 18:51:43.48ID:XuKz3yoa0
ゼノブレ2のお陰か
和ゲーにポリコレなんていらんな

0879名無しさん必死だな2019/07/09(火) 22:40:51.88ID:mmEhZKXA0
当のアメリカではポリコレは時代遅れになってるからね
その手の多様性主張する候補が選挙で当選しづらくなってるばかりか今の大統領はその反ポリコレ

0880名無しさん必死だな2019/07/09(火) 23:20:43.40ID:CWUcKRe70
黒人やヒスパニック系がもう既得権益側に回っちゃってるからな
不法移民は彼らの権益を侵す害虫でしかない

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