0001名無しさん必死だな2019/08/05(月) 13:17:31.83ID:24qUEtrz0
0から1にしようというクリエイターはいないの??
コピー&ペーストゲームなんか作ったら低品質の烙印押されるし
信用や次回作の期待値も低くなるやん
リスクが高い
>>24
あれであんな売ってたのか
それも含めてガチで深淵を見てる気分になる 0032名無しさん必死だな2019/08/05(月) 13:55:44.03ID:onqXcOku0
金だよ!
金、金、金!
世の中お金!
金さえありゃ女も自由も何でも手に入る
>>29
むしろ結構多くない?
○○があったからそれに感化されて△△が生まれて
それもヒットした・・・みたいな事良くあると思うけど 銀行は基本的にゲーム会社に金を貸さないのでゲーム開発に失敗すると会社自体が即死するからね
スクエアが映画でこけたときも銀行は助けてくれなかったのでエニックスとの合併でなんとか助かったし
キュークリ3Dは40万DLされたが
ゲハは可能な限り3DSDL市場の存在を抹殺してニンテンドーにはストア概念すらないと捏造してきたものだ
格ゲーとホラゲーとRPGは雨後の筍宜しく乱発されてた時期があったな
大抵は消滅したけどもその内いくつかは今でも生き残ってるシリーズがあるのがまた面白い話
0038名無しさん必死だな2019/08/05(月) 14:03:56.57ID:vcBZS9EF0
>>17
パクるやつの言い分って大体そんな感じだよな 0039名無しさん必死だな2019/08/05(月) 14:05:35.12ID:qZEUXwnhr
>>1
大半は才能無いのに
これだけははっきりしている嫉妬じゃない!
これでしがみついているだけだから自然とそうなる >>1
0から1にする方がリスク高いんじゃね
ヒットさせるのが目的なら流行に乗せる方が楽でしょ
コピー&ペーストみたいな安易な方向に逃げないで
ちゃんと独自性のある良アレンジ加えてれば評価されるし 異世界うんたらとかあれ消費者側もウンザリだと思うんだが
0042名無しさん必死だな2019/08/05(月) 14:09:09.07ID:qZEUXwnhr
>>20
サメ映画を語るならアズレンスレ!
サメ映画ガチ勢の集う場所 0043名無しさん必死だな2019/08/05(月) 14:10:35.00ID:w3KYapyMa
銀行から借金する時に書類審査通りやすいから
>>41
大体そういうのは面白くないのは淘汰されて面白いのは生き残るんだよ
ドラマとかもなんか特定の社会現象テーマにしたの出まくったりするじゃない >>32
最近本気でそう思うようになってきた
某協会とかほんとおかしいもん >>9
敗戦後8年でこれが作れて売り出せるってすごいことじゃないか。
戦争で国がボロボロになって、なにをして行ったらいいのかって国はまず、
こう行った模倣から始めて、だんだんとオリジナリティを得て行く。
そうでもしないと、再起の糸口すらない。
敗戦後でもないのに延々とやってたらそりゃまあダメだけど。 0048名無しさん必死だな2019/08/05(月) 14:35:02.97ID:qZEUXwnhr
共闘学園から共倒先生はゲーム業界超えて財界でガチの伝説だから
カプコンの会長がワイン造りからゲーム業界への指揮にも復帰して過去のモンハン実績とワールドの数字でデカい面してるのもあってw
>>5
カロリーがラーメン並みと言うのがバレて
一気に廃れたけどなw 0050名無しさん必死だな2019/08/05(月) 14:41:28.69ID:87WzJGBra
タピオカ茶漬けと言うブツなら見かけたぞ
流行りの中でオンリーワンを作ろうとするとこう言う魔物が生まれる
>>53
元々は芋だしさつまいも入れた汁とかあるわけだからきちんと加工すりゃうまい、かもしれない ゲームはまだええやん
宮崎のソウルゲー、宮本のピクミン、上田ゲーとか
マンガもOK
ラノベが一番ヤバい
0057名無しさん必死だな2019/08/05(月) 15:13:25.68ID:A1CkMESZ0
>>47
敗戦とかではなく単純に途上国から先進国になる過程で模倣を経るのは同じということ
守破離に例外はなし >>38
そもそも全然似てないからな
不人気ゲームが人気ゲームに対して起源主張してるみたいでダサいわ >>11
スレイザスパイアの丸パクリが山ほど出てたのはみた 0061名無しさん必死だな2019/08/05(月) 15:24:02.68ID:24qUEtrz0
UBIとか人件費ヤバいから常にゲーム作らないといけないのかな
だから安易に稼げるゼルダBotW風のゴッズオブモンスターズを作ったのか?
それかゼルダが好きなUBIスタッフがリスペクトして「自分がゼルダ作るならこうやる!」的なオーマジュ作品ものなのか?
前者だったらUBI見損なう。モラルの問題だわ
後者でも何やってるんだよUBIって思うわ
0から作るのはインディーズが得意とする分野なんだけどな
中国や日本みたいな共産国ではインディーズが育たないからな
お好み焼きVS共闘先生はゲハ巻き込んで盛り上がったけど2015年には収束してたよな
0064名無しさん必死だな2019/08/05(月) 15:32:38.86ID:jBdNLSGH0
つか良アレンジ加えるのって十分0を1にしてると思うんだけど
そのアレンジ性に着目して別系統のが発生したりするし
らーめん二郎のフォロアーもいっぱいいるけど、どいつもこいつも本家より割高で
「金ない若者にたらふく食ってほしい」って根っこの部分はコピーしてないのとか
なんか残念な気分になるな
ヒット以前にも流れはあったけどお前が知ってるのがヒット以降ってだけだぞ
0068名無しさん必死だな2019/08/05(月) 16:32:14.60ID:L5tVMK6tM
どの業界も同じじゃね
コンビニとかスーパーとか
書籍が頭ひとつ抜けてひどいと思うわ
タイトルまで寄せてくるしな
最近だと児童向けの絶滅本とか本当にひどい
バトロアが流行るのは分かる
国内メーカーでは作れなかっただろうな
0075名無しさん必死だな2019/08/05(月) 17:29:19.56ID:H9O8coynd
>>15
ポケモンヒット後は何処も彼処も2バージョン売ってたな 0076名無しさん必死だな2019/08/05(月) 17:33:58.29ID:J8TVn3g70
>>51
中国メーカーが参考にしたら
任豚ガチ切れしとるやんw >>76
あれ中国のユーザーが自国メーカーの情けなさにキレてるんじゃね
キャラデザだって中華風にするとか気功で武器を具現化とかやりようあるだろうに
空飛ぶにしても雲に乗る仙人とかモチーフに事欠かないだろうに >>74
むしろ小説や映画のバトルロワイヤルが出た日本だからこそ作れたと思うんだけど…
でもあれをそのままゲーム化したらすごいグロくなりそうだしやっぱり無理か あれホラー小説枠の中で悪意の塊みたいな扱い喰らった奴だし、当時の少年犯罪危惧の風潮とか負の感性喚起的な面での流行もあったからなあ
そういう裏事情や事件性と縁遠い方が作りやすいんじゃねえか
一回くらい小説バトロワみたいなエリア制限ルールが採用されてもいいと思うんだけど
みんな判を押したようにPUBGのパクリばっかりだな