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何故ゲーム業界は1つのIPがヒットすると次々と真似するのか???
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:17:31.83ID:24qUEtrz0
0から1にしようというクリエイターはいないの??
コピー&ペーストゲームなんか作ったら低品質の烙印押されるし
信用や次回作の期待値も低くなるやん
リスクが高い
0002名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:18:02.11ID:CAf6Litq0
別にゲーム業界に限らないと思うけど・・・
漫画、ラノベ、アニメでもよく見る事だし
0003名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:20:08.77ID:1qdpi4Av0
花形のフォロワとして安定した成長をしようとしてるんだよ
0004名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:20:15.08ID:ejFBvk9c0
今の現場はゲームを作りたい人じゃなくてゲームを売りたい人だから。
0005名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:20:35.44ID:h73y5j1Za
大半の業種でよくある話だろ
タピオカミルクティーとかどこでも売り出してて笑ったわ
0006名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:20:47.71ID:fSFB0oPx0
SFC、GBAのデラックスしか頭にない門外漢のクソがやってきて業界全体を接待で腐らせたから
進化だ定義だ我先に強い言葉ばかりを叫び、画一化された価値観に跪くゴミだけで業界を構成させようとする
0007名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:21:04.70ID:A1CkMESZ0
お菓子業界とかそんなんばっかりじゃん
0009名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:29:11.75ID:A1CkMESZ0
日本も昔はこんなんだったし

1953年よりオートバイの製造に着手し、BMWのデッドコピー製品であるDSK A-25 などを製造した。
当時の日本のオートバイ産業は萌芽期の乱立状態にあり、多くのメーカーが海外製品の模倣から出発したが、
同社の模倣は徹底したもので、ねじ一本までBMWと同じ寸法だった。

これに気づいたBMWは、ドイツ本社の技術者を大東製機に派遣し、製造工程の視察を行った。
しかしBMWは調査後、意外なことに大東製機に日本国内だけの販売を条件に製造を許可したという。

大東製機 DSK A-25
https://i.imgur.com/EokPQKI.jpg

BMW R25
https://i.imgur.com/tokupak.jpg
0013名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:34:51.92ID:cOchuHhN0
インディーゲームなら0から1というゲームはいくらでもあるだろうけど
AAAとかになるとあのゲームでは出来たのにこのゲームでは出来ないから糞ゲーとかユーザーが駄目にしてるじゃん
0015名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:36:20.35ID:O8CZNRUe0
ポケモンヒット後にモンスター育成ゲームがたくさん出たのは覚えてる
0016名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:37:14.01ID:24qUEtrz0
UBIは2019年になってもコレやってるからマジで止めて欲しい
UBI = クソって方式をいつになったら抜け出せるのか
シングルプレイのゲーム(アサシンクリードやファークライ)にも課金要素いれてて本当に笑えない。がめつい
0018名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:38:39.88ID:9JgL67rB0
フィールド上で動物狩って肉を焼いたりモンハンをパクったゼルダさん
0019名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:39:45.13ID:1H2SgpFF0
ソウルのシステム結構パクられてるが製作者がソウルのファンで〜とかもう1つのジャンルだとかなんとか言って許されてる節があるな
宮崎も本家の価値が上がると言って許してるがそれでいいのかゲーム業界
0020名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:42:32.37ID:DKk/iSQz0
サメ映画なんて・・・・

そういう中でチェンソー振り回すカルト人気を獲得するのも出るけど。
0022名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:44:55.48ID:1qdpi4Av0
>>19
マイクラも似たような事言ってパクり推奨しまくってるけど
本家以外にまともなものが無さすぎるんだよなぁ
0023名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:47:33.79ID:vIqt13lH0
和ゲーに限って言えば最早新しいIPを作る元気が無いんだろうな
最近のリメイクリマスター絵師変更の原作レイプ地獄を見るにw
0024名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:47:46.25ID:ep9H0SIL0
>>22
3DSのキューブクリエイターはコレシカナイで数十万本くらい売ってる
0026名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:49:12.59ID:yagw1veZ0
クリエイティブな仕事なんて趣味の域で細々とやるものだからね
勘違いしてるやつ多すぎ
0027名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:50:11.85ID:aHtJmq6q0
ファミコン時代からそんなもんだ
いっきが人気になったからスーパーマリオやロックマンが誕生した
0028名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:51:22.36ID:A1CkMESZ0
>>19
音楽界とかそんな感じで進歩してきてるからね

創作の世界ってのはかなり共産的よ
それでもオリジンは名声で歴史に名を残すから
0029名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:52:31.48ID:24qUEtrz0
>>25
二匹目三匹目のどじょうとブランドや名誉を得たコンテンツってないだろ
0030名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:53:34.14ID:24qUEtrz0
>>29
誤字
〇二匹目三匹目のどじょうで
×二匹目三匹目のどじょうと
0031名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:55:16.14ID:1qdpi4Av0
>>24
あれであんな売ってたのか
それも含めてガチで深淵を見てる気分になる
0032名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:55:44.03ID:onqXcOku0
金だよ!
金、金、金!
世の中お金!

金さえありゃ女も自由も何でも手に入る
0034名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:56:31.22ID:CAf6Litq0
>>29
むしろ結構多くない?

○○があったからそれに感化されて△△が生まれて
それもヒットした・・・みたいな事良くあると思うけど
0035名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:57:33.74ID:np1R91Zc0
銀行は基本的にゲーム会社に金を貸さないのでゲーム開発に失敗すると会社自体が即死するからね
スクエアが映画でこけたときも銀行は助けてくれなかったのでエニックスとの合併でなんとか助かったし
0036名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 13:58:55.64ID:fSFB0oPx0
キュークリ3Dは40万DLされたが
ゲハは可能な限り3DSDL市場の存在を抹殺してニンテンドーにはストア概念すらないと捏造してきたものだ
0037名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:01:23.69ID:T9m/Hj2ba
格ゲーとホラゲーとRPGは雨後の筍宜しく乱発されてた時期があったな
大抵は消滅したけどもその内いくつかは今でも生き残ってるシリーズがあるのがまた面白い話
0038名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:03:56.57ID:vcBZS9EF0
>>17
パクるやつの言い分って大体そんな感じだよな
0039名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:05:35.12ID:qZEUXwnhr
>>1
大半は才能無いのに

これだけははっきりしている嫉妬じゃない!

これでしがみついているだけだから自然とそうなる
0040名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:06:20.16ID:jBdNLSGH0
>>1
0から1にする方がリスク高いんじゃね
ヒットさせるのが目的なら流行に乗せる方が楽でしょ
コピー&ペーストみたいな安易な方向に逃げないで
ちゃんと独自性のある良アレンジ加えてれば評価されるし
0041名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:08:26.41ID:RaHZ9tlFa
異世界うんたらとかあれ消費者側もウンザリだと思うんだが
0042名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:09:09.07ID:qZEUXwnhr
>>20
サメ映画を語るならアズレンスレ!
サメ映画ガチ勢の集う場所
0043名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:10:35.00ID:w3KYapyMa
銀行から借金する時に書類審査通りやすいから
0044名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:12:01.51ID:T9m/Hj2ba
>>41
大体そういうのは面白くないのは淘汰されて面白いのは生き残るんだよ
ドラマとかもなんか特定の社会現象テーマにしたの出まくったりするじゃない
0045名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:13:48.28ID:CGPsB2m00
>>32
最近本気でそう思うようになってきた
某協会とかほんとおかしいもん
0047名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:34:09.06ID:kEGfFK6sd
>>9
敗戦後8年でこれが作れて売り出せるってすごいことじゃないか。
戦争で国がボロボロになって、なにをして行ったらいいのかって国はまず、
こう行った模倣から始めて、だんだんとオリジナリティを得て行く。
そうでもしないと、再起の糸口すらない。

敗戦後でもないのに延々とやってたらそりゃまあダメだけど。
0048名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:35:02.97ID:qZEUXwnhr
共闘学園から共倒先生はゲーム業界超えて財界でガチの伝説だから

カプコンの会長がワイン造りからゲーム業界への指揮にも復帰して過去のモンハン実績とワールドの数字でデカい面してるのもあってw
0050名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:41:28.69ID:87WzJGBra
>>1
とりあえずなんでもいいから売れることが先
0053名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 14:51:18.42ID:gCq/VtWPd
タピオカ茶漬けと言うブツなら見かけたぞ
流行りの中でオンリーワンを作ろうとするとこう言う魔物が生まれる
0054名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:00:34.13ID:T9m/Hj2ba
>>53
元々は芋だしさつまいも入れた汁とかあるわけだからきちんと加工すりゃうまい、かもしれない
0056名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:12:52.14ID:w5Zxvsc70
ゲームはまだええやん
宮崎のソウルゲー、宮本のピクミン、上田ゲーとか
マンガもOK
ラノベが一番ヤバい
0057名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:13:25.68ID:A1CkMESZ0
>>47
敗戦とかではなく単純に途上国から先進国になる過程で模倣を経るのは同じということ

守破離に例外はなし
0059名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:20:32.90ID:BxdR+Y3g0
>>38
そもそも全然似てないからな
不人気ゲームが人気ゲームに対して起源主張してるみたいでダサいわ
0061名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:24:02.68ID:24qUEtrz0
UBIとか人件費ヤバいから常にゲーム作らないといけないのかな

だから安易に稼げるゼルダBotW風のゴッズオブモンスターズを作ったのか?
それかゼルダが好きなUBIスタッフがリスペクトして「自分がゼルダ作るならこうやる!」的なオーマジュ作品ものなのか?
前者だったらUBI見損なう。モラルの問題だわ
後者でも何やってるんだよUBIって思うわ
0062名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:28:24.58ID:Jq8k5Ax40
0から作るのはインディーズが得意とする分野なんだけどな
中国や日本みたいな共産国ではインディーズが育たないからな
0063名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:31:54.87ID:BxdR+Y3g0
お好み焼きVS共闘先生はゲハ巻き込んで盛り上がったけど2015年には収束してたよな
0064名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:32:38.86ID:jBdNLSGH0
つか良アレンジ加えるのって十分0を1にしてると思うんだけど
そのアレンジ性に着目して別系統のが発生したりするし
0065名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:42:48.33ID:8UE7Ay1h0
らーめん二郎のフォロアーもいっぱいいるけど、どいつもこいつも本家より割高で
「金ない若者にたらふく食ってほしい」って根っこの部分はコピーしてないのとか
なんか残念な気分になるな
0066名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 15:44:50.86ID:g9nTI/8Od
ヒット以前にも流れはあったけどお前が知ってるのがヒット以降ってだけだぞ
0068名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 16:32:14.60ID:L5tVMK6tM
どの業界も同じじゃね
コンビニとかスーパーとか
0069名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 16:34:11.01ID:At3q8WwQd
書籍が頭ひとつ抜けてひどいと思うわ
タイトルまで寄せてくるしな
最近だと児童向けの絶滅本とか本当にひどい
0074名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 17:00:04.33ID:DJ3iBvI20
バトロアが流行るのは分かる
国内メーカーでは作れなかっただろうな
0075名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 17:29:19.56ID:H9O8coynd
>>15
ポケモンヒット後は何処も彼処も2バージョン売ってたな
0076名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 17:33:58.29ID:J8TVn3g70
>>51
中国メーカーが参考にしたら
任豚ガチ切れしとるやんw
0078名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 17:45:27.02ID:jBdNLSGH0
>>76
あれ中国のユーザーが自国メーカーの情けなさにキレてるんじゃね
キャラデザだって中華風にするとか気功で武器を具現化とかやりようあるだろうに
空飛ぶにしても雲に乗る仙人とかモチーフに事欠かないだろうに
0079名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 17:52:08.05ID:vCGNpeg90
>>74
むしろ小説や映画のバトルロワイヤルが出た日本だからこそ作れたと思うんだけど…
でもあれをそのままゲーム化したらすごいグロくなりそうだしやっぱり無理か
0080名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 18:07:32.53ID:l4K6D9Ij0
あれホラー小説枠の中で悪意の塊みたいな扱い喰らった奴だし、当時の少年犯罪危惧の風潮とか負の感性喚起的な面での流行もあったからなあ
そういう裏事情や事件性と縁遠い方が作りやすいんじゃねえか
0081名無しさん必死だな
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2019/08/05(月) 18:14:51.97ID:UBOdsO5bM
一回くらい小説バトロワみたいなエリア制限ルールが採用されてもいいと思うんだけど
みんな判を押したようにPUBGのパクリばっかりだな
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