【議論】ソフト一本(大体6000円)って何時間遊べば元取れる?

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0001名無しさん必死だな2019/10/06(日) 00:52:40.77ID:zBCFxjdV0
30時間〜か?

0043名無しさん必死だな2019/10/06(日) 02:52:04.58ID:SCEJCn/0a
20時間を目安にしてる
50時間以上は完全に元とってる

0044名無しさん必死だな2019/10/06(日) 03:50:15.71ID:+TOiooqD0
面白ければ10時間でもいいよ
面白ければ

0045名無しさん必死だな2019/10/06(日) 03:53:34.25ID:IpdldII30
最初から元を取ろうとして買おうとするなら中古でいいんじゃ?
それか発売日に即買ってすぐに中古で売るか
ま、そういう奴が増えると市場は冷え込んじゃうんですけど

0046一方通行+ ◆BotW5v0x3A 2019/10/06(日) 03:57:45.41ID:BKRhO+D80
YouTubeなどでネタバレしちまっているから、
かつての学生時代のような面白みがねえな!

ネタバレしすぎてしまい、夢も原点もねえよ。

主なストーリーはYouTubeで視聴済みなので、
プレイ時は常にスキップする状態。

エンディングもYouTubeで視聴済み。

0047名無しさん必死だな2019/10/06(日) 04:17:36.49ID:cKEp2Y4h0
元を取るとか考えてたら楽しめんだろ

0048名無しさん必死だな2019/10/06(日) 04:50:01.02ID:GVLstNGap
1k=1時間なイメージ

0049名無しさん必死だな2019/10/06(日) 05:51:26.53ID:HT6m8o+40
大人が1時間遊ぶのにいくら使うか
この金額で勝ち組が負け組かが分かる

0050名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:13:32.01ID:bhAMI+TTM
RPGなら15時間
そうでないのなら8時間くらいでもいい

0051名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:23:57.90ID:iB6C7HCKM
面白いければ5〜10時間ぐらいで良いな

0052名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:40:21.78ID:nPrMyX9V0
元取れるって何だよ
むしろ人生の時間の無駄だろ

0053名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:41:26.51ID:6G7DYM/L0
>>52
お前そんな事考えながら生きてて楽しいの?

0054名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:47:02.77ID:6G7DYM/L0
俺はザックリとだが750円ぐらい払ったら1時間は楽しませてほしいと言う感じはする
だから2時間で1900円の映画は基本高いと言う事になる
6000円だとまあ8時間くらいが目安と言う事になる

もちろんこれは「楽しめた時間」の事なので、無駄に水増しされただけのゲームは80時間有ってもダメだし
逆にギュッと面白さが濃縮されたゲームは4時間でも満足するかもしれない。最終的には>>24が正解だと思う

0055名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:49:55.34ID:bhAMI+TTM
面白いゲームなら2万円でも納得するし
レベル上げや素材ドロップのための雑魚狩りが占める時間の大半ならそんなゲームに価値はない

0056名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:51:06.71ID:mezVNcGm0
100時間だな

0057名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:53:06.11ID:UJrUpEtS0
場合によっては1時間

0058名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:53:26.85ID:tV504sfv0
>>1
そんなに金が無いなら働け
即クリアしてゲオに売りに行く奴らも同様

0059名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:54:24.17ID:6G7DYM/L0
この板でよく皮肉で言われるフレーズだが「ロードが長い方がじっくり腰を据えて楽しめる」って奴w
そう、極論ただロード時間が長いだけでもプレイ時間は増えるんだよなあ。そう言う意味では単純比較はしにくいよな

0060名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:58:31.04ID:6G7DYM/L0
昔小論文についての授業を受けた時先生が言ってたな
文章と言うのは内容が同じならば短くまとめた方が評価が良いって

ゲームも同じかも知れんな。得られる面白さが同じならば短くまとめてる方が良いと言える
大事な事なので二回言うけど面白さの総量が同じならばね。間違えてる製作者は多い気がする

0061名無しさん必死だな2019/10/06(日) 06:59:51.34ID:AVEMBVaC0
「元を取る」なら、単純に自分の時給に換算すればいいだろ。

0062名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:13:11.84ID:s3abS71c0
終わらせるだけなら20時間前後やりこめばどこまでもが理想だわ

0063名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:13:26.58ID:zmUx2zOeM
6000円なら60時間
しかしスプラ2は950時間やってるから他のゲームのプレイ時間が全然増えない

0064名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:13:57.83ID:h2osyMTd0
20時間夢中で楽しめればオケ

0065名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:15:43.60ID:n/qqfjEJ0
スプラは300時間越えたから余裕でペイ出来てるな
というかフルプライス出して後悔したのはジョジョだけだな

0066名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:19:29.09ID:0cQ3Yj8R0
10時間

0067名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:35:22.27ID:6G7DYM/L0
youtuberとかでも人気が出てる人は長々とした動画を上げてる人は少ない
10〜15分ぐらいでまとめてる人が多い
もはやボリュームで競うのは時代錯誤と言う事かも知れない

0068名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:37:59.79ID:jsfWnhu1a
ボリュームというか
面白いかどうか、密度あるかどうかだからなあ
スカスカで時間ばっかり水増しされてもつまんないし

0069名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:42:23.75ID:6G7DYM/L0
>>68
ゲームに関して言えば昔は容量が少なかったから最小限のものしか入らなかった
だから昔は自然とボリュームの多いゲーム=ボリュームがあって密度もあるゲーム
となりやすかったんだよな。今は容量はほぼ無限大でいくらでも水増し可能だからそう言うゲームが増えるのかもなあ

0070名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:42:36.63ID:S7xyVReWa
内容無いのに長時間垂れ流しされるよりかは短くても内容あって中身詰めた方が良いからな
スプラのナワバリ3分とかよく出来てると思うよ、面白く無いというわけでは無いけど時間拘束の長いBFのコンクエストは見習ってどうぞ

0071名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:50:31.32ID:w3I1+Nzma
映画が2時間で1900円なのを基準に考えてみて

0072名無しさん必死だな2019/10/06(日) 08:07:38.56ID:JhYpzdIy0
基本長くなればなるほど評価は下がるな

0073名無しさん必死だな2019/10/06(日) 08:07:44.22ID:uvX+FHSu0
時間じゃない

体験だ。

0074名無しさん必死だな2019/10/06(日) 08:27:20.38ID:xUSgY+De0
時間じゃなくて密度でしょ
ゴミを何時間遊んでも元は取れないよ

0075名無しさん必死だな2019/10/06(日) 08:28:05.08ID:paOySm6kM
どんだけ遊んでも金は返ってこないから元は取れない
遊べば遊ぶだけ時間単価は下がるので妥当と思うまで遊べばいいと思う
個人的には時間単価200円切ると遊びきった感あるね

0076名無しさん必死だな2019/10/06(日) 08:33:27.94ID:iu0Sawma0
今はタイトルめちゃくちゃあるから、内容を水増ししてるようなゲームは遠慮するわ

0077名無しさん必死だな2019/10/06(日) 09:07:39.48ID:/hfqMEWS0
一か月遊べればいいな

0078名無しさん必死だな2019/10/06(日) 09:10:07.22ID:bhAMI+TTM
1本しか買ってもらえない子供じゃないんだから時間は問題じゃないな
学校の勉強の反復練習みたいな同じことを繰り返させてプレイ時間水増しさせるようなゲームは
その時には夢中になってたとしてもやった後に空しい

0079名無しさん必死だな2019/10/06(日) 09:23:26.84ID:BUWEn0Ib0
PSプラスのフリプとかPSNOWとかEAのオリジンとか定額サービスとかのサブスクとかが今後増えていく
ソフト一本で元が取れるて感覚が消えていくんだろうな

0080名無しさん必死だな2019/10/06(日) 09:39:37.13ID:i4UjBp/U0
動画見てから買うようになったから
クソゲー掴むこと自体ないし気にしてないな

0081名無しさん必死だな2019/10/06(日) 10:02:10.48ID:nT/lIcse0
>>27
そのミニゲームをクリア必須にしてるゲームがあるからタチが悪い。

0082名無しさん必死だな2019/10/06(日) 10:39:33.36ID:vUipQL6G0
>>67
いや投稿者は短い方が広告料の効率良いからコスパいいんだよ
だからこの話と真逆

アホか?

0083名無しさん必死だな2019/10/06(日) 11:17:09.04ID:0oFcT5k/p
内容によるけど10時間くらい遊べたらいいよ
対戦ゲーは上にも書かれてるけど新作格ゲーを1クレ100円とかで遊んで来たから60戦負けるくらい遊べば普通に遊んだ感あるけど
面白かったら5万試合とか10万試合とか普通するもんな
メニュー時間含めても1試合5分平均で考えると5万試合遊べば4000時間オーバーか

0084名無しさん必死だな2019/10/06(日) 11:19:09.20ID:reX/Rl6eM
クソゲーは何時間やっても元取れないだろw

0085名無しさん必死だな2019/10/06(日) 11:33:38.91ID:x8Sv+Ods0
>>83
格ゲーの考えで
ARMSの体験版腕試しで発売前に遊んでたとき
こんなにプレイできていいんだろうかとふと思ってしまった
昔のゲーセンの格ゲーだったら相当コイン積んでるなあと

0086名無しさん必死だな2019/10/06(日) 11:35:58.45ID:u2Wh1UWRr
15時間
というか内容次第

0087名無しさん必死だな2019/10/06(日) 13:27:42.10ID:FIvaMUEEM
高級レストランと社員食堂で同じ時間過ごしても元を取る話なんかしないけどな

0088名無しさん必死だな2019/10/06(日) 13:28:55.55ID:DD1K6o4Ca
元取れたかどうかは結局本数とか値段よりも
面白いソフトと出会えたかどうか
これに尽きると思うよ

0089名無しさん必死だな2019/10/06(日) 19:17:13.24ID:DqphbKt/0
100円/h基準に半分切るとちょっと苦しい

0090名無しさん必死だな2019/10/06(日) 19:50:33.54ID:6G7DYM/L0
バイキングなどに行くと貧乏性なのでついつい値段的に元を取ろうと考えてしまう事はよくある事だがw
実際はそんな事気にせず本当に好きな料理を腹八分目程度に食うのが一番満足度が高いに決まってるんだよな

ゲームに関してもこれに似てるかもしれないな。元を取ろうと考え出すと目的と手段が入れ替わってしまったりするね

0091名無しさん必死だな2019/10/06(日) 19:51:59.97ID:6G7DYM/L0
>>84
まあしかし、いくら元を取ろうと意地になったとしてもクソゲーを遊び続けるのって苦痛で難しいから
それなりに時間こなせたって事はその時点で少なくとも及第点以上とは言えるかもね

0092名無しさん必死だな2019/10/06(日) 22:40:50.37ID:PlmC7QPzM
面白いゲームは周回するからな

0093名無しさん必死だな2019/10/07(月) 07:57:56.86ID:Hs8G7P/b0
>>92
個人的にはあるゲームを何周したか? がその人がそのゲームにはまった度合いが測れるんじゃないかと思ってる

まあ、長いゲームと短いゲームがあるから一概には言えないけど。逆に言えば長すぎるゲームはプレイヤーの熱中を逆に阻害するかもしれない
DQ7が典型例

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