【国産オープンワールド結構ある説】任天堂←ゼルダbotw スクエニ←FF15 コナミ←MGS5

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0001名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:13:35.78ID:6Q/Ie/ym0
カプコン←ドラゴンズドグマ
コエテク←三國無双8
バンナム←ワンピース
コジプロ←デスストランディング

他に何かある?

0012名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:27:04.70ID:hEIxIAKE0
ゼルダ以外ろくなゲームなくて草

0013名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:27:08.52ID:VOykOK4a0
ニーアも一応オープンワールドとは言ってなかった?

0014名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:28:10.38ID:yJ7iYDuEa
朝鮮堂のブスザワはオープンエアーだろ
あんなにスカスカなオープンワールドは他にない

0015名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:29:42.33ID:WCvopd6c0
和ゲーでまともなのは任天堂だけだな

0016名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:30:15.57ID:7wLPqqEf0
デスストとかいうオープンワールドの皮を被ったスカカスゲー除外でよくね?
見えない壁とかドン引きだわ

0017名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:34:44.86ID:XPzTE0bd0
NPCの生活感まで気を配ってる国産オープンワールドゲー無い説

0018名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:36:02.47ID:DHCWHJ8K0
>>16
ゼノクロに対して行われた「見えない壁」ネガキャンが
またブーメランになってしまったんかい

0019名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:41:12.16ID:Dk9xBVB/p
ニーア は時丘スタイル

0020名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:43:37.65ID:ZQpa/RNi0
MGS5もFF15はオープンワールドではない

0021名無しさん必死だな2019/11/10(日) 16:53:36.88ID:VY0BrkKC0
ゼルダの伝説以外はオープンワールドやないぞ

0022名無しさん必死だな2019/11/10(日) 17:02:02.84ID:y4Xjf2Fv0
国産オープンワールドは
GRAVITY DAZE2が一番出来いいわ
ゼルダ?典型的スカスカオープンワールドだぞ

0023名無しさん必死だな2019/11/10(日) 17:20:03.07ID:WBZku1n7a
スカスカオープンワールドとかFF15とデスストの前で言えるの?

0024名無しさん必死だな2019/11/10(日) 17:24:30.44ID:iBSxAB+B0
ゼノクロはフィールドだけつくって力尽きた
ただ試みとしては良かったから
今後に期待

0025名無しさん必死だな2019/11/10(日) 17:37:06.60ID:6Q/Ie/ym0
>>5
すっかり忘れてたわ

>>9
もちろん面白さを含めたら除外されるゲームがめちゃくちゃあるからここではカットした

0026名無しさん必死だな2019/11/10(日) 18:17:44.87ID:M7tSCIiC0
ポケモンが燃えに燃えたらゼルダホルホルに逃避っす?

0027名無しさん必死だな2019/11/10(日) 18:18:14.67ID:iOvVuLHD0
>>20
FF15はオープンワールド的な感触あるけど
MGSVはオープンワールド遊んでたことに気づかなかった

0028名無しさん必死だな2019/11/10(日) 18:27:47.34ID:WBZku1n7a
以外と和ゲーもオープンワールド挑戦してるんだな

0029名無しさん必死だな2019/11/10(日) 18:37:21.63ID:ZvwwNW1I0
アートディンク
太陽のしっぽ

0030名無しさん必死だな2019/11/10(日) 18:43:46.47ID:6tFLHQZw0
ブスザワはゲーム専門学校の学生でも作れそうなクオリティ
スカスカすぎる

0031名無しさん必死だな2019/11/10(日) 18:52:13.27ID:82ZN+sI00
>>1
その中で比較的マシなのはドグマだけだろ
あとの3つはクソゲ(無双・ワンピ)か奇ゲー枠(デススト)

0032名無しさん必死だな2019/11/10(日) 19:49:28.96ID:nSGWWBl10
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】 クソゲー日本代表 恥の上塗り

まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。

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            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|
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             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
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       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!

0033名無しさん必死だな2019/11/10(日) 19:50:22.93ID:nSGWWBl10
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ    
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ   
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    オープンワールドの意味が
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      まるでない……
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !    
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /      
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

0034名無しさん必死だな2019/11/10(日) 20:35:25.45ID:6zu2K7coa
オープンワールドなんて本当は人と金と時間をかけて作るからな
人も金もかけられない和ゲーメーカーじゃ限界がある

0035名無しさん必死だな2019/11/10(日) 20:40:21.59ID:nSGWWBl10
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   失敗してもいい スカスカでもいい
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
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0036名無しさん必死だな2019/11/10(日) 21:21:50.89ID:6Q/Ie/ym0
>>7
>>13
フロムゲーとニーアはオープンワールドというよりはシームレスマップ的なイメージ強いな

0037名無しさん必死だな2019/11/10(日) 21:39:32.49ID:kgQBPjNj0
夏色ハイスクルを忘れるなよ

0038名無しさん必死だな2019/11/10(日) 21:46:12.24ID:BGS2WJfYa
オープンワールドと広いけどエリア制のゲームは分けろよ

0039名無しさん必死だな2019/11/10(日) 21:52:17.86ID:n3xjHLYBa
FF15は逆にオープンワールドにしない方が良かった
ナンバリングで1番世界観がショボい

0040名無しさん必死だな2019/11/10(日) 22:11:10.40ID:Cvyd1+Kq0
ドラクエ11とファンタジーライフが
一番楽しかった

オープンワールドってそんなに重要?
フィールド作る人海戦術で人件費はうなぎのぼり
オブジェクトが少なかったら手抜きと罵倒され
サブシナリオが少なかったらスカスカと叩かれる

俺はオープンワールド否定派
開発費用高騰の戦犯はオープンワールド信仰にあると思ってる

0041名無しさん必死だな2019/11/10(日) 22:16:30.69ID:BETDHD/Z0
てっきりスクエニがオープンワールドを初めに日本で作るのかと思いきや、まさか任天堂より遅い上に完全なオープンワールドじゃないFF15が初めての作品になるなんて誰が思う

0042名無しさん必死だな2019/11/10(日) 22:22:57.30ID:VOykOK4a0
シェンムーはオープンワールドなのか

0043名無しさん必死だな2019/11/10(日) 22:23:28.57ID:Cvyd1+Kq0
成功例がゼルダで
失敗例がファイナルファンタジー7リメイクでしょ

0044名無しさん必死だな2019/11/10(日) 22:24:41.36ID:oM8lZKJdd
>>41
任天堂はオープンワールドのゲームの雛型になったマリオ64を大昔に作ったからな

0045名無しさん必死だな2019/11/10(日) 22:28:27.00ID:xkYzWk0oa
>>41
スクエニ初オープンワールドはPS3時代のライトニングリターンズだぞ?

0046名無しさん必死だな2019/11/10(日) 22:37:35.41ID:Yto+jeuH0
和ゲーのオープンワールド化失敗の理由ってゲーム作りたいからOWにするんじゃなくて、OW作りたいからゲーム作るみたいな開発姿勢だからだと思うけどな

0047名無しさん必死だな2019/11/10(日) 22:40:12.04ID:Dw+yAiAkM
MGSVと三国無双はあんなのオープンワールドとは言わねーよ
ガワを被せただけでオープンワールドを楽しませる気無いだろ
ギリギリ許せるのはFF15まで

0048名無しさん必死だな2019/11/10(日) 23:05:48.84ID:Cvyd1+Kq0
ファイナルファンタジー13が戦犯だろ

13、13−2、ライトニングリターンズ
三作作ってやっと完成品だよ?

で、三倍の手間をかけて
FFファンの方たちは楽しめましたか?

0049名無しさん必死だな2019/11/10(日) 23:06:42.78ID:Uk8X77u8a
>>48
ライトニングリターンズは名作だぞ
あれやる為に1、2やれまである

0050名無しさん必死だな2019/11/10(日) 23:08:17.98ID:nSGWWBl10
    ,.  -──-  、
  /           \
 / 、_________ ヽ      
 |  |             l |     おにぎりは
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 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !    リヴァイアと同じみてえだな!
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
  ヽ    ー---'    j
 /lヽ  ー──一  /i \
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0051名無しさん必死だな2019/11/10(日) 23:10:17.76ID:Cvyd1+Kq0
オープンワールドのフラグシップモデル
ファイナルファンタジー7リメイクはいつ完成しますかね?

PS7が出る頃には完成してるかな?

0052名無しさん必死だな2019/11/10(日) 23:15:31.26ID:nSGWWBl10
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}   )
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ  (  打
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′  )  ち
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |   (  切
    ヽ.( ij       ∠ィ リ    )  り
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'   ノ  で
     l ト、ヽ.       l /   ⌒)   l
.     リ \` -─- , '    (   す
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄  )   !!
      ` ー-  、 /

0053名無しさん必死だな2019/11/10(日) 23:19:22.93ID:daCgFmSy0
PS4のマシンパワーで技術的には可能になったが面白いOWを作る手法が確立できてない模様

0054名無しさん必死だな2019/11/10(日) 23:25:13.69ID:hXwjWwhRa
オープンワールドにする意味があったのはゼルダだけ

0055名無しさん必死だな2019/11/11(月) 00:25:57.33ID:TprJV0z2a
ワンピースの評価どうなの?
動画見る分にはオープンワールドとしての形はなしてるようだけど

0056名無しさん必死だな2019/11/11(月) 03:10:42.09ID:e27O1I8D0
>>46
国産メーカーは身の程を知らない
GOW作った会社は自分のところでOW作る環境がないと判断して無理矢理にでも実装してないし

カプコンはドグマで気づいたけど、他のメーカーはまだラリってる

0057名無しさん必死だな2019/11/11(月) 03:54:26.07ID:EnAYjF+PF
>>34
ポーランドの企業が自動生成技術をフル活用してウィッチャー3作っちまったわけで

0058名無しさん必死だな2019/11/11(月) 15:11:33.10ID:XMliT7QH01111
洋ゲーオープンワールドの方がやっぱ安定して面白い

0059名無しさん必死だな2019/11/11(月) 17:18:34.20ID:PNWZJVf201111
>>55
小規模オープンワールドとしてよく出来てて良作
建物に入れないのが欠点

0060名無しさん必死だな2019/11/11(月) 17:20:00.77ID:PNWZJVf201111
ゼルダって任天堂信者、ゼルダ信者、オープンワールド童貞が絶賛してるけど
洋ゲーオープンワールドと比べたらカスみたいなレベルだよ

0061名無しさん必死だな2019/11/11(月) 17:32:33.26ID:RIshgZes01111
オープンワールドにしたゲームの末路

ファイナルファンタジー・栄華と繁栄、そして崩壊
http://jaldabaoth.moto-nari.com/mugentutorial/008final_fantasy.htm

0062名無しさん必死だな2019/11/11(月) 19:24:20.92ID:knZVAwzT01111
ゼルダやデスストみたいなスッカスカのオープンワールドなら個人でもつくれそう

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