最近、作業要素が強いゲームがきついんだけど、おまえらどう?

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0001名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:16:26.46ID:sGtWAu8P0
時限要素と収集要素たっぷり入れられるとマジでなんかしんどくなってくる
ファルコムゲー、お前のことだよ

0055名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:54:07.49ID:5JOvrLjRd
嫌と言いながらもやってる要素は実は無くなったらつまらなくなる

0056名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:54:14.90ID:wXGsDobHp
マクロ使って放置稼ぎしろ

0057名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:54:42.22ID:sGtWAu8P0
>>52
無理やね
作業強制させられるのはうざい
レベルが低くても腕前と発想次第でいくら縛っても勝てるってゲームが好み
けど倒せない人はレベル上げてゴリ押しでもオッケーですよみたいな

0058名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:55:57.24ID:+6ONViOj0
ハクスラはまさに宝掘りだから期待感で作業をクリアできちゃう
与えられたミッションをクリアするために延々と作業
ゲームを展開させるために作業 とかが辛い

作業にも質があると最近思う

0059名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:55:57.57ID:s4zr4kWFp
モンハンの作業感強いのにミスしたら1からやり直しみたいなのはキツいな

マイクラやぶつ森みたいにやったらやった分ゲーム内に何か残るものならそれほどキツく感じない

0060名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:56:27.90ID:m4mqjc9q0
>>1
加齢による集中力の低下だな
諦めろ

0061名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:57:02.56ID:5JOvrLjRd
>>57
「いくら縛っても」って無理じゃね?

0062名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:58:06.33ID:Oz5bMbR10
>>37
アバターに価値観を設定する、あるいは予めプレイヤーに明示して
その価値観に基づいた挙動に干渉しながら
世界の一員となるようなデザインが望まれるね
(キャラクターの周囲にシナリオの都合で世界を置くのではなく)

同じようにNPCも価値観を持っていて
彼らにも自律行動させるのが前提で

0063名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:58:48.17ID:+6ONViOj0
あとハクスラはドロップ率の調整も大事だなぁ
あまりにも落ちないともういいやってなっちゃうから
適度にいい装備が落ちて、厳選欲を掻き立てるようじゃないと

0064名無しさん必死だな2020/03/06(金) 11:59:28.67ID:x3XK97bW0
ソシャゲはむしろコラボや称号系以外は
一定期間後に取得する手段が用意される優しい世界が多いような
…まあ早期サ終って最悪の時限要素もあるけど

0065名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:00:17.67ID:Vc4NDU3m0
マイクラの素材集めとか思いっきり作業だけど苦にならないな
集めた素材を拠点まで何往復もして運ぶのは何故か苦痛

0066名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:01:34.46ID:pe2uhav20
CSなのにff15みたいな意味のない討伐サブクエとかホント気持ち悪い(´・ω・`)
製作者は死んだほうがええ

0067名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:01:48.94ID:weMjBnIsM
適度な作業が楽しいの
仕事も同じこと過酷だったり過剰だったりが続くと疲弊するよ

0068名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:04:00.43ID:pe2uhav20
>>63
ハクスラうたってるソシャゲはドロップしなさすぎ(スクエニ)
PSO2はドロップし過ぎ(ゴミのみ)

洋ゲーが1番バランスいい

0069名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:05:15.74ID:CnHsd3jN0
バトルフィールドとか、ロールプレイも出来て
尚且つ複雑化しない程度にヤリコミ要素あってバランス良いよな。

社会は存在しないけど、
理想を表現しようという気概を感じる。

0070名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:06:44.52ID:qakmNx9na
ソニーとサードの頭が停滞したからな
だからソニーと和サードが腐った

0071名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:09:27.92ID:UFuZQ99M0
>>1
ファルコムとかいう空気なんて誰も知らねーからw

0072名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:11:02.52ID:7eQ96Kqud
すべての需要に合うFF5とかいう本物の神ゲー

0073名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:11:09.66ID:/zPh0A5Ad
ファルコムwwww
モンハンを真似た結果収集ゲームになってきたよな

0074名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:12:10.56ID:M8hIZ3LTd
ポケダンで全ポケモン仲間にするとか

0075名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:13:13.97ID:/zPh0A5Ad
クエストとかあるゲームはだいたい収集ゲームとなるよな

0076名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:14:41.37ID:QxhpVeqO0
なぜそういうようなゲームをやるの?としか

0077名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:22:28.59ID:8WuTb40t0
昔のイースは短い時間でクリア出来るから
何度も初めからやってアクションを遊ぶみたいな感じだったと思ったけど
最近のイースはやってないから友達から聞くと、どうも違うみたいだな

0078名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:27:09.37ID:Oz5bMbR10
観戦モードみたいなのがあるゲームだと
エディット作業してるときが一番楽しい
観戦はその入力が思った通りになっているかの確認でしかない

思った通りに動いているなら成功だし
思い通りではないけど想定以上に面白かったなら儲けモノだ

0079名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:30:36.64ID:fJkJGK9Ga
>>57
縛っても勝てるならそれはユルユル調整だわな
そしてそういうゲームはレベル上げて物理で殴る系になる

0080名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:34:16.84ID:/VKy0KiY0
お前って誰に向かって言ってるん
失礼だろ

0081名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:36:47.77ID:bTfCOr+up
ファルコムって今そんな印象なのか
イースとかサクッと終わるようなイメージだったけど

0082名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:40:36.18ID:/zPh0A5Ad
>>81
イース7辺りから採取行動要素があるからな
それでお使いクエストもクリアしようなると30時間かかる

0083名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:53:45.89ID:KmRaJgbAd
逆に作業ゲーくらいしかできなくなった
いろんなことしたり考えたりするゲームすると疲れる

0084名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:54:57.92ID:45X1TbW80
ステふりが嫌い

0085名無しさん必死だな2020/03/06(金) 12:55:11.50ID:/zPh0A5Ad
個人的には素材集めはRPGには要らないんじゃねとは思ってる

0086名無しさん必死だな2020/03/06(金) 13:07:18.25ID:sXa8oAeLa
アトリエとかルーンファクトリーとか好き
最近ご無沙汰だけど世界樹の迷宮も好き

性に合ってる

0087名無しさん必死だな2020/03/06(金) 13:09:06.89ID:URHE3AIC0
マイクラテラリアみたいな作業メインのゲームなら良いけど
RPGとかでやらされる作業は単にプレイ時間の水増しだからな

0088名無しさん必死だな2020/03/06(金) 13:19:28.39ID:l7OcY4Ok0
収集とか合成とかゲームシステムに必要にのに入れるのやめてほしい。
本筋進める障害にしかなってない。

0089名無しさん必死だな2020/03/06(金) 13:20:00.58ID:EzqpXqH/0
>>84
自由度ある成長とかクッソめんどいよなー
どのステ上げなきゃとかどのスキル覚えなきゃとか最初にネットで調べないといけないし
そのせいでストーリーのネタバレとか目につくのもあれだし

0090名無しさん必死だな2020/03/06(金) 13:25:00.59ID:45X1TbW80
>>89
まさにその通り
ステ振りがあるせいでほとんどのゲーム買わなくなったわ

0091名無しさん必死だな2020/03/06(金) 13:35:05.09ID:ki4euQcJ0
やりこみ要素なんてスーファミ時代くらいでちょうどよかったんだよ

0092名無しさん必死だな2020/03/06(金) 14:50:36.68ID:ajvWu7kpa
>>21
ピーチ姫かよ

0093名無しさん必死だな2020/03/06(金) 16:03:00.11ID:m7Ir4ifn0
VRゲームはシンプルの極みのようなゲームばっかだぞ
こっちこいよ!
https://www.youtube.com/watch?v=KE7GRIcv42U

0094名無しさん必死だな2020/03/06(金) 16:39:51.19ID:PmhpMyh10
トロフィーのために苦行やるとか本末転倒

0095名無しさん必死だな2020/03/06(金) 16:50:14.80ID:/5ysnFErd
アトリエはむしろ時限返して
最近はただのバランスめちゃくちゃな普通のRPGじゃん

0096名無しさん必死だな2020/03/06(金) 17:09:13.19ID:wKRWSQfP0
作業要素ってファクトリオとかテラリアイメージしたわ

0097名無しさん必死だな2020/03/06(金) 17:14:57.05ID:w4z8FhX/0
配信もしてないで一人で作業ゲーするのは苦痛なだけだから絶対やらん

0098名無しさん必死だな2020/03/06(金) 17:19:13.82ID:wXXNrd9z0
ダクソ3の一周目でレベル上限まで上げたのが俺の作業限度
最近のイースなんて屁みたいなもん
100時間もかからないんだから

0099名無しさん必死だな2020/03/06(金) 17:54:48.63ID:/zPh0A5Ad
100時間以上が当たり前にみたいになると一般人は消える
そんな暇じゃないから

0100名無しさん必死だな2020/03/06(金) 20:05:14.17ID:QFSA/POFa
楽しい作業と辛い作業があるからな

0101名無しさん必死だな2020/03/07(土) 03:54:27.15ID:Q3KvsV1dd
今ドラクエビルダーズ2やってるけど面白いよ。

0102名無しさん必死だな2020/03/07(土) 04:00:24.41ID:VzpVpsDJ0
作業っつってもハクスラでレア掘りするのと
オープンワールドのおつかいクエスト黙々とクリアすんのと
マイクラみたいにコツコツ建築するのとでも違うしな

0103名無しさん必死だな2020/03/07(土) 04:18:52.85ID:kXd7/hBG0
ファルコムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

0104名無しさん必死だな2020/03/07(土) 04:30:38.03ID:gghIuZJr0
ゲーム自体面白く、山のようなやれること・あつめることがある
→まあわかる

ゲームが薄く、山のように集めないと強くならず先に進めない
→苦行

0105名無しさん必死だな2020/03/07(土) 04:40:45.54ID:nYVRsKsO0
ストーリーだけ一気にやらんと積む
全サブ埋めろとかいやらしいところにある収集要素なんて絶対無理
トロコンしたけど〜って良く見るけど本当すごいわ

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