0002名無しさん必死だな2020/03/23(月) 05:14:05.25ID:xAfF2yfBa
なお虫
PS4グラトップクラスだと言われるホライゾンやっててふーん、リアルじゃん、なんて思ったこと一回もないけどな
賛否両論なんだけど
ゴキブリってなんで馬鹿しかいないの?
昔っから他所に難癖つけるだけでゲーム買わない業界の癌だよね
PS4版ドラクエ11の900p30fpsを指して『神グラ!!』って持ち上げてたボンクラ揃いなのになwww
0007名無しさん必死だな2020/03/23(月) 05:34:02.78ID:iy9CDihsd
全然フォト感無いんだが
解像度とかシェーダーがすごいことがゲハで言うリアルなグラだろ
虫を丁寧に作ることとは違う
0011名無しさん必死だな2020/03/23(月) 05:44:12.54ID:1n+UqhQN0
ゴキ「ホモパのホモリアルでやべえ!」ぼく「やっぱホモ求めてんじゃん」ゴキ「あ…う…」
はい
0012名無しさん必死だな2020/03/23(月) 05:50:31.14ID:/sGpftsTa
ゴキって、あつ森の虫がフォトリアルに見えるのかw
ホント、グラフィックのことが全く理解できてねえんだなあ
0014名無しさん必死だな2020/03/23(月) 06:15:58.95ID:/sGpftsTa
>>13
丁寧に作られた綺麗なCGではあるけど、フォトリアルとは全然違うよ
どれもはっきりとデフォルメされており、独特のアートワークになってる 0017名無しさん必死だな2020/03/23(月) 07:15:03.69ID:efxzynzNa
例えばスパロボでリアルサイズカットインが出ると盛り上がるだろ
んじゃSDやめてリアルサイズの機体にしたら売れるかっていうと、むしろガッツリ売り上げ落とすと思うねw
虫がリアルになったのと世界の描写がリアルになったのとは大きく違うよ
フォトリアルをメインディッシュにするゴキステと
フォトリアルをおまけ要素に使うスイッチの違い
もともと虫とか魚とか化石はリアルに作ってある世界だったと思うが
0025名無しさん必死だな2020/03/23(月) 08:52:21.72ID:/sGpftsTa
>>21
あつ森の昆虫や化石は、丁寧に描きこまれたCGであって、
フォトリアルとは全く別物だからだよ
あつ森特有のアートワークで描かれたCGだから、
フォトリアルとは志向してるものが全く違う
箱庭世界の描写が緻密で綺麗になることと、
写実的で写真的なグラフィックになるのは別の話 0026名無しさん必死だな2020/03/23(月) 08:54:07.82ID:/sGpftsTa
>>24
元もと全部が特有のアートワークでデフォルメされてるよ
あつ森では、本体性能の向上もあって、
描写が緻密で綺麗になったけど、フォトリアルとは全く別の表現だよ あの辺はPCのA列車辺りの絵作りに近いなぁ
箱庭部分にはああいうのが適してるんだろうと
0028名無しさん必死だな2020/03/23(月) 09:07:28.17ID:oJjM1evoa
マリオもそうだけど、岩や木の輪郭はデフォルメでもテクスチャはリアルなんだよな
フェルト調だったきゃらも更に深まってシルバニアみたいになってるし
そもそもフォトリアルってのは写真に忠実な絵のこと