>>17
セキロより仁王のほうが発売が先なのにこんな頭悪いコメったらないね >>67
おまえさてはコーヴェのDLCやってないな? >>66
sekiroがフロム史上最速の売り上げってわかってて言ってんのかなコイツ
ダクソ2を抜けばシリーズ出るたびに売り上げ伸びてる傾向にあるのに 民度の低さだけはダクソ越えてるな
杖蝿批判しようものなら強い俺様が正義とか言い出すくらい終わってるゲーム
本スレ幼稚園児しかいないよ
0074名無しさん必死だな2020/03/27(金) 02:40:58.77ID:hFU86e1k0
27%ってって普通じゃねーかw
ポケモンだって似たようなもんだろうにw
sekiroやツシマは海外向け
仁王はジャップ向けだな
エロ女やエロキャラクリに力入れてるし
ジャック向けで間違いない
ジャックってなんだ
やっぱり海外向けじゃないか...
0081名無しさん必死だな2020/03/27(金) 08:45:02.19ID:PZVKV+7md
>>64
仁王1は不完全版商法ではあったけどアンロックじゃないだろ
オンラインなんかの関係でDLC購入しなくても配信時にダウンロードされる仕様なだけ コンプリート版待ちか
特にPS4ユーザーはフリプ待ちじゃないの
白人は日本のカルチャーになんて興味ないってことだな
仁王が売れないから日本史に興味ないって言うのって
無双が売れないから三国志に興味ないんだねというのと同じレベルじゃないか?
仁王が日本のカルチャーそのものの様な言い方草生える
0088名無しさん必死だな2020/03/27(金) 21:05:48.17ID:kz2S7zYb0
>>70
チカニシ乙!!
仁王がフリプにされた時が起算日だと言うのに! 0089名無しさん必死だな2020/03/27(金) 21:16:26.22ID:UaArO3Xv0
>>86
三国志ブームのとき無双が売れてたし
間違いではない 0090名無しさん必死だな2020/03/27(金) 21:19:18.56ID:hA05rvlQ0
そらまあ日本のゲームだしな
0091名無しさん必死だな2020/03/27(金) 21:24:33.53ID:vpSOaiZ60
外国の方だと今のところ判明してる売上は
イギリスが前作比−35%ぐらいだったことのみだな
米国も伸び悩んでるのか
0092名無しさん必死だな2020/03/27(金) 22:11:34.52ID:a9t/XEX10
もっとグラをフォトリアルにしないと海外では売れないよ
美形が作れる時点でアニメチックなのよ。向こうの人からしたら
仁王2をやってないから知らないけど
外国人を主人公にした方がウケが良かったんじゃないかな
逆裁だって無理やり外国舞台にしてるくらいだし
同じ和風死にゲーだったらデザインも世界観も音楽もセキローのがクオリティ高いからなぁ
仁王2はラスボスがカラフルで吹いたわ
0095名無しさん必死だな2020/03/28(土) 08:16:44.69ID:nNoNgCmr0
すごいもんやねー 1のサイト
数千万人遊んでるゲームがずらりとならぶ
まさに圧巻
0096名無しさん必死だな2020/03/28(土) 19:30:06.91ID:wE+sjH+y0
女キャラのグラだけは認める
0097名無しさん必死だな2020/03/28(土) 19:35:31.88ID:X9sLDgWu0
日本の戦国時代なんか他の国にとっては何の魅力もないしな
そもそもデザインダサすぎるんだよなぁ
妖怪化とか守護霊とかディズニーパレードみたいな鬼の角とか
>>79
いうてフィールドだとキャラクリ画面から大幅に劣化するし 仁王はロードが速いのが最高
仁王に慣れるとかダクソやブラボのロードが苦痛になるレベル
ダクソもセキロも売れてるし評価もされてるからロードなんて長かろうが大した問題じゃないんだなあ
一応大手のくせにカプコンと違って海外でヒット作一本もないんだね
0104名無しさん必死だな2020/03/29(日) 00:11:19.15ID:xQZZFG260
カプコンより儲かってるけどな
コエテクってユーザー目線では百害あって一利なしの拝金カルト企業だよね
ステマにじゃぶじゃぶ金使って肝心なゲーム作りは雑だし
0107名無しさん必死だな2020/03/29(日) 05:05:55.75ID:tRxVVW8t0
コエテクって技術的に低い訳じゃ無いのに
ヒットに恵まれてないな、最近は下請けで喰いつないでいるイメージ。
コエテクのゲームはジャップランドでの売上を意識してる構成だから全体的に稚拙でチープ
海外はシラケるに決まってる
0109名無しさん必死だな2020/03/29(日) 06:05:06.20ID:tFIGGk+l0
>>107
技術はあるけどセンスがない
下請けやるしかないな 0110名無しさん必死だな2020/03/29(日) 07:50:50.84ID:R9hcVEGm0
まずマップがクソ
そして敵もクソ
本当にセンスがない
骸兵に槍で素早くツンッてされるだけで7割くらいHP持ってかれるのは本当にバカだな開発
威力ある攻撃はもっとモーション大きくするとかしろよw
>>112
その割に馬頭鬼の超巨大なナタでぶん殴られても半分も減らないからな
いろいろと説得力がない 輪入道も溜めてからの突進という大技じゃなくてただの移動の方が威力あって即死威力なんだよね…色々とおかしい
>>107
技術的に凄いことしてるメーカーにはとてもじゃないが見えないな オープニングで主人公がつけてる装備が入手出来ないゲームは初めてだDLCの為に削ったのかあの面頬
>>115
技術の先頭を走るよりもひたすら使い回すタイプの企業だしな 0118名無しさん必死だな2020/03/29(日) 22:11:06.89ID:XBQD86tI0NIKU
下請けで食いつなぐと言うか
任天堂とかスクエニの下請けやってりゃ安泰ではあるからな
FEなんてシブサワコウブランドだから本来SLGで数万売ることしか出来ないところだし
無印仁王の時点で上中下の構えを理解して遊ぶのが面倒だと感じた人は
体験版て見切りつけたんだろな
仁王好きでも2は調子こきすぎて色々滑って不満だらけ
αやβ体験版ではもっとプレイヤーのデメリットが大きく夜刀や鎌鼬もえげつなかったというね…ユーザーの意見で緩和されたものの根本的に開発が狂ってる感じで製品版不安だったけどやっぱり駄目だった