クソゲーって作ってる間に「あ、これクソゲーだ」ってならないの?

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0001名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:49:44.96ID:E2dClBXT0
クソゲーって分かるからこそ宣伝に力入れて売り抜こうとするのか?

0008名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:54:14.57ID:FZuWofPi0
なって明らかはっきりやる気がなくなる→クソゲー化の波が止まらなくなる

0009名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:54:22.26ID:gA9lx4LR0
>>1
宣伝部署は中身なんか関係無く売る方法を考えなくちゃいけないんだよ・・・

0010名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:54:34.01ID:epXaU6Lw0
スーパーモンキー大冒険作ってた人は流石に罪悪感があったらしい

0011名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:54:43.56ID:hFcQPOJo0
とりあえず仕事は終わらせとこ…からの

0012名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:55:05.47ID:mel4N4cr0
なっても作り直せないんだよ
開発が大規模になりすぎたせいで根本的な手直ししようとすると年単位でかかってしまう
だから誇大広告で売り逃げという方法しか取れないんだ

0013名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:55:14.45ID:drDkkfp8d
『これクソゲーだ』なんてならないよ
開発者はどんなに難しくても
何年もプレイしてるから目を瞑っても勝てるんだから
ゲームバランスのことなんてわからない
クソゲーなのかもわからない

0014名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:58:59.08ID:E0MArwZN0
上がホモだと詰んでるわな

0015名無しさん必死だな2020/06/20(土) 01:59:13.13ID:hFcQPOJo0
けだまのゴンじろー描いてた時のながとし先生とか正直「何が悲しくてこんなゴミを…」とか思ったのう

0016名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:00:57.72ID:/te7vEF30
末期のゲーム開発なんて死神しか見えてないだろ

0017名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:02:15.73ID:gA9lx4LR0
>>13
ゲームバランス?
昨今でゲームバランスどうこうで糞ゲーになってるゲームなんてないだろ
システムから面白くない糞ゲーばかりだ

0018名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:05:28.45ID:LNFhxUCDr
これからもずっと付き合っていくけどいうほど仲良いわけではないという相手多数に
これクソなんだけどと攻撃してまわった上、各要素ごとに残りの期間と予算、人員で実現可能な代案をプレゼンせんといかん
しかも責任を強めに負わされる
これが出来る人はまれ

0019名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:06:49.39ID:h8J5JYuk0
簡悔

はい論破

0020名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:08:18.76ID:a4YdEfs1x
作り手がクソだと思った物のほうが売れる事はよくある

0021名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:08:27.44ID:IjbOX2gl0
そう言えば昔企画の人が
「これ、面白いですよね」って
聞いてきた人がいたなぁ
ずーっとやってるとその辺の
感覚が麻痺するrしいんね

0022名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:09:03.30ID:7UHt1fqh0
納期が許さないんだよ
コエテク、バンナムが任天堂のセカンドとしていい仕事が出来るのは納期を伸ばせるから
FEも予定通りに春発売ならヤバかっただろう

0023名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:11:00.89ID:yjqy17lx0
中村光一はなるって言ってた

0024名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:19:13.37ID:2T5fIwMKa
コンコルド効果?だかで後戻りできないのでは
デスストは正直あんまり面白くないわ

0025名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:19:57.40ID:yBXBuE2J0
開発者から聞いたけど大体悪い部分も作ってて分かってる所もあるらしい

0026名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:22:22.68ID:OsZcYKmF0
なるけど
もう金はかかってるし止められない

0027名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:23:03.56ID:Up9ewtFj0
音楽とかでも一度目に聞いたときは糞曲と思っても
CMやTVで繰り返し聞かされると、「よく知っている曲」を「いい曲」だと錯覚してしまうんだよな。
それと一緒でゲームも何回もやってると面白いのかつまらないのかわからなくなる。

0028名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:26:01.42ID:yeJykR4QM
経営者がね…

0029名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:26:24.18ID:TidC3PpR0
カントクに聞いてみろよ

0030名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:32:32.02ID:pPlO7F3E0
グランディア3は下の奴らは止めようとしたが
コアスタッフは自信満々だった・・・・

0031名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:35:34.07ID:YNBc+5l40
ゲームに限らず、でかいプロジェクト関わったことあるやつなら大体わかると思うが
なるよ、作ってる途中で、あっこれダメだって分かる
わかるけど、どうにもならないんだよ

0032名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:38:33.46ID:Duor+kMz0
ゲーム作ってる人が一番つらいのは「駄作で売れずに叩かれるってわかってる物を作り続ける事」って言ってたからな
「これは面白い!絶対売れる!」ってゲームなら残業上等で頑張れるそうだ

0033名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:44:37.99ID:tBlH8Szo0
GOが出たプロジェクトは誰にも止められないもんさ

0034名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:45:34.10ID:5k7hZp3la
ゲーム性作れないお前には関係ないだろ

0035名無しさん必死だな2020/06/20(土) 02:46:31.66ID:XbMqR4f00
だからノーティから離脱者が多数でたんじゃないか?
小島の所は今後内部の人間がどうなるかでわかる

0036名無しさん必死だな2020/06/20(土) 03:13:25.98ID:Cto777yWd
>>35
それはないかなぁ
ストーリーに賛否はあれど
ゲーム内容は間違いなく世界一だから

0037名無しさん必死だな2020/06/20(土) 04:11:01.60ID:Hc3rVLHc0
プラチナさんはグランブルーを中止した

0038名無しさん必死だな2020/06/20(土) 04:15:52.41ID:6YyxO5oP0
>>7
おいディレクターw

0039名無しさん必死だな2020/06/20(土) 04:19:39.45ID:pPlO7F3E0
グラブルは、他のデベでも言われてたが方針がころころ変わるから仕事にならんってのがあったな

0040名無しさん必死だな2020/06/20(土) 04:33:26.73ID:o2JzVfpEa
デスクリムゾンは途中でクソゲーだと気づいた上で、さらに意図的にゲームをクソにして世に出したとんでもないゲーム
stuff

0041名無しさん必死だな2020/06/20(土) 05:13:10.80ID:95fNvS4f0
>>3
クソゲーだと思う事はあっても確定する事は無いだろうからな

0042名無しさん必死だな2020/06/20(土) 05:23:15.77ID:fK4dZ7UH0
下の方の開発者からすればクソゲーだろうが何だろうがそんな事どうでもよくて、ただ言われた事を、言われた通りにやるしかない。
会社というのはそう言うもの。

0043名無しさん必死だな2020/06/20(土) 05:29:55.46ID:xeC5n3+J0
テストプレーとかモニターさせて
糞ゲーだとわかっていても、もう引き返せない
やり直しがきかない業界

0044名無しさん必死だな2020/06/20(土) 05:30:38.93ID:gFm0KiLH0
作業員たちは通しでプレイすることないんじゃね
言われてることをやってるだけだし

0045名無しさん必死だな2020/06/20(土) 05:34:50.86ID:8fVnXzrk0
ただ給料のためにやってるだけだし、
テストプレイでテスターがなんか言おうもんなら
バイト風情がなに言ってやがる、お前が治すかね出すのか?
で終わりやろ

0046名無しさん必死だな2020/06/20(土) 06:00:16.75ID:YOqJbxbZ0
モンハンアイボの事かないい加減クラッチ傷付け壁ドン廃止したら良いのに

0047名無しさん必死だな2020/06/20(土) 06:04:12.46ID:YOqJbxbZ0
>>40
糞ワロタw最低だなコンバット越前

0048名無しさん必死だな2020/06/20(土) 06:21:58.92ID://kExhKV0
Anthem作ってた人たちは面白いとか以前に制作期間の大部分は自分たちがどんなゲーム作ってるかわからないまま作業し続けてたらしい
それでE3でトレーラーを発表した後にその映像みたいなプレーが出来るようにゲームの形に整えたらしい

0049名無しさん必死だな2020/06/20(土) 06:38:30.58ID:o2JzVfpEa
>>47
今言っても信じてくれないだろうけど、あのは、ものすごく高度な考えに基づいてすごいゲームを作ろうとしていたんだよ
途中でそれが無理だと判断して開き直って糞なものをさらに糞して出した

0050名無しさん必死だな2020/06/20(土) 06:45:20.15ID:ABpaCqpN0
スクエニ社員「うおおお俺達すげえええええ!!」→

0051名無しさん必死だな2020/06/20(土) 06:46:46.25ID:2baJrO+M0
メタルギアソリッドライジングでなったよ
任天堂もそうなって作り直してるらしいが

0052名無しさん必死だな2020/06/20(土) 07:19:44.91ID:jyYFw+x7M
「あ、これホモゲーだ」ってならないのは何故か

0053名無しさん必死だな2020/06/20(土) 08:20:11.21ID:jndHIdus0
デビルメイクライ2はカプコン社内でもアレな評価で
神谷が三上に頼んで自分のチームで作り直そうとしたけど
スケジュールだかで無理だった

0054名無しさん必死だな2020/06/20(土) 09:03:48.73ID:M6WlcHckp
>>52
普段の職場環境がホモホモしいから気付かないんだろう。

0055名無しさん必死だな2020/06/20(土) 09:20:58.23ID:AJRpUy1Y0
企画の段階で止められるなら駄作は生まれんよ
糞野郎が上司だとどうしようもない

0056名無しさん必死だな2020/06/20(土) 09:22:55.12ID:LghfTRN/d
実装するのは大抵下の人だから逆らえない

0057名無しさん必死だな2020/06/20(土) 19:38:35.99ID:mh1h6IO8d
糞藝爪覧
あーつまらん

0058名無しさん必死だな2020/06/20(土) 20:32:44.67ID:2iPkbHg10
「プレイヤー側で面白い遊び方を生み出してくれるはずだ、うん、きっとそうだ」

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