0003名無しさん必死だな2021/02/27(土) 19:31:10.01ID:4lcJjQY+0
同じSwitchの、しかもインディータイトルのサクナヒメの方が遥かに美麗だからなあ。
Switch一年目ですらBotWやゼノブレ2が出てるんだからハード面の言い訳は苦しい
コンセプトで説得できなければサクナヒメも日陰で死んだだけなのに浅ましいな
性能という言葉の普遍価値が覆ったんだよ
グラ至上主義の終着地だという灰色のソフト棚に日本中が失望したからな
なんでSwitchの性能のせいだと思うんだ?
ガイジでしょ
グラフィックを犠牲にしてまで何か高度な事しているとは思えない
グラよりも今のところ追加要素のつの字も無さそうなのがヤバイわ
そういう方向性の絵作りしてるだけだろ?
性能とかじゃなくてセンスの問題やん
開発期間を取れないポケモンと資金さえあれば無限に開発期間を取れるインディーズゲームを比べる意味はあるのか?
狙ってやってるのは確かだな
それが受け入れられてるかは知らんが
性能が高ければ勝手にポリゴン増えてくれるってマジ?
CGの未来は明るいな
0014名無しさん必死だな2021/02/27(土) 19:58:33.51ID:+84dg03ba
>>1サイバーパンクPS版コロナエディションのグラは「PS5の性能のせい」か「開発の手抜きのせい」か 0015名無しさん必死だな2021/02/27(土) 20:03:14.05ID:lNvHIrDS0
両方
0016名無しさん必死だな2021/02/27(土) 20:06:03.11ID:CqdZBBn90
0017shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/02/27(土) 20:08:33.30ID:qxn2mGFf0
開発の手抜き100パーセントだろ
0018shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/02/27(土) 20:10:26.69ID:qxn2mGFf0
>>12
夢を見る島が何故か引き合いに出るが、ゼルダは2Dと3Dでゲーム性が変わるからね
ポケモンは剣盾準拠にしても不都合は無いんだよなあ
ただ手抜きしたいから、ああなっただけ 0019名無しさん必死だな2021/02/27(土) 20:12:49.04ID:pP++5MKwp
外注先がゲーフリより高グラだったらゲーフリが無能だってバレちゃうだろ
初報でいきなり追加要素発表とかあるわけない
どんだけ気が速いんだよ
まあピカブイみたいにフェアリー追加とリージョン追加とかは高い確率で確定だと思うがな
0021名無しさん必死だな2021/02/27(土) 20:21:52.83ID:qnE2KPHgx
PS4のドラクエ I II IIIと同じようなもの
0022名無しさん必死だな2021/02/27(土) 20:23:14.72ID:K1FXepHsa
>>17
>>18
本人証明も出来ない人生手抜きのゴミがデケー口たたくな
82 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/02/27(土) 15:37:08.10 ID:qxn2mGFf0
>>77
>>78
作ったけど、本人証明できないからカード受け取れなかったんだよ
>>81
人気すぎて、どこにも売ってない
抽選も当たらん >>18
ドット絵を3DCGで再現するというコンセプトが
夢島リメイクとダイパリメイクで同じだからだよ 0025shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/02/27(土) 20:56:34.39ID:qxn2mGFf0
>>23
ポケモンの場合は手抜きするための正当化だけどね
某メーカーが牛乳の減量で、筋肉の負担を軽減したとか言ったのと同じようなもん 0026名無しさん必死だな2021/02/27(土) 21:10:53.93ID:K1FXepHsa
>>25
本人証明も出来ないゴミみたいなお前の手抜き人生は? 0027名無しさん必死だな2021/02/27(土) 21:11:28.43ID:xkcldFBH0
ゴキブリってほんとこういうのに疎いんだなw
0028名無しさん必死だな2021/02/27(土) 21:54:22.22ID:hqSoQDzQM
Switchだからグラ良くするのにコストがかかるんでしょ
PS4でもグラ良くするのにコストが掛かって
序盤しか収録出来ないリメイクが去年発売されたような
無理にPSを絡めなくても
同じハードでゼルダの伝説夢をみる島とかあるわけで
0032名無しさん必死だな2021/02/27(土) 23:42:11.02ID:tmnpdkt70
リマスターでなくリメイクならもうちょい頑張ってくれって感じだな。面白いなら関係なくなるが
0033名無しさん必死だな2021/02/27(土) 23:43:17.07ID:z37UyTg50
同じポケモンシリーズ内で劣化してるからここまで言われてる
手抜きとは違うと思うけどなぁ
原作が2等身だからクソ真面目に二頭身キャラでリメイクし、物の配置も完全再現したに過ぎない話だと思う
表情もなく指がピーンと伸びたままのキャラクターと
光源がまちまちで質感の統一もない背景は手抜きじゃないかな
>>1
ステイ豚がジャパンスタジオ解体で喜んでるんだが??w
>8. 小町つみれ
>2021年2月27日 11:44
>SCEの頃からJAPANスタジオは失敗作続きで大した成果も出せないのに態度は偉そう、
>しかもやたら金食い虫として有名でしたね
>日本市場が世界で存在をなくする中、今回のJAPANスタジオ解体は"朗報"でしかないでしょう
>これでSIEが積年の重荷を外して本気になったわけで、PS5の成功は約束されたもの同然ですね 0037名無しさん必死だな2021/02/28(日) 10:52:28.91ID:P+UPEGvO0
>>34
流石に手抜きだろ
リメイクでクソ真面目に2頭身とか意味不明
それリマスターでええやんけ オリジナルが2頭身だからというのを理由にするのは思考停止だな
当時のイメージを大切にするって話なら夢をみる島やブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーがあるよな
あれが思考停止した当時の再現に見える奴はいないわけで
まあわざわざHD2Dとかにするくらいなら
次回作作るわってだけの話やな
0040名無しさん必死だな2021/02/28(日) 13:40:36.98ID:7uIfn23fx
プレイステーション4で出たドラクエI・II・IIIもスーファミっぽいグラフィックだったぞ。
あれよりはダイパリメイクは頑張っている。
0041名無しさん必死だな2021/02/28(日) 13:42:30.27ID:QJd4seqBa
あのグラが一番だと思うけどね
文句いってる人も声が大きい人達だけだし
0042名無しさん必死だな2021/02/28(日) 13:43:15.92ID:TGAIRO3F0
グラというよりアートワークの問題だと思う
0043名無しさん必死だな2021/02/28(日) 13:44:17.34ID:qgPAKYjPp
0044名無しさん必死だな2021/02/28(日) 13:46:38.57ID:AQPPDYW20
子供が初めて触れるポケモンにはもってこいのデザインだよ
0045名無しさん必死だな2021/02/28(日) 13:47:59.45ID:qgPAKYjPp
無料の携帯アプリのFF7の方がまだマシ。
こんな出来損ないリメイクにお金払うとか
豚はどうかしている。
0046名無しさん必死だな2021/02/28(日) 13:48:45.54ID:v1uwJ7FY0
Twitterやyoutube見るに普通に好評じゃん
リメイクならあれでいい
新作である剣盾ベースにしろとかアホとしか思えん
0047名無しさん必死だな2021/02/28(日) 14:58:21.15ID:P+UPEGvO0
>>40
FCからPS2レベルに引き上げとかまだ理解出来るけど
ダイパリはあれならリマスターで良くねぇか? 0048名無しさん必死だな2021/02/28(日) 15:00:44.46ID:p9BsTc4Xa
シンボルエンカウントのままエリア切り替えなしで戦闘突入できるようにしろよ
>>46
以前のリメイクのベースは新作ベースだったのにか?
そもそも剣盾どころかレッツゴー以下だぞ 途中まで現行のグラでリメイク作ろうとしてたけど頓挫して方向修正したのがレジェンズとか言われてるな
とりあえずこっちは期待している
ダイパリメイクは今出てる情報を見る限り買う気になれん
性能の問題ではなくてアートワークのセンスの問題なので
キャラのモデリングをもうちょっと可愛くして
色彩どぎついのをなんとかしてくれたら
だいぶマシになるはずなんだが
剣盾みたいなグラだったらよかったんだけど、
ダイパリメイクはスルーだな