次世代のスタンダードを作るのがPS。枯れた技術の水平思考が任天堂

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな2021/04/18(日) 20:50:44.36ID:MNJvlWpX0
スイッチはいつまでPS3世代にとどまるの?

0029名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:05:39.37ID:yr7/En4A0
何が次世代のスタンダード()なんwww

0030名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:05:58.02ID:C5nwE7S30
識者「任天堂は小手先のアイディアやギミックをさも凄いかのように宣伝して高値でぼったくっているだけ」
https://i.imgur.com/l8dxkI2.png

0031名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:06:50.76ID:AB5EJ/j20
>>17
いよいよ週販30位まで全部Switchになるのかもなw

0032名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:08:42.53ID:M7hLOR5T0
>>1
未だに枯れた技術の据え置き機のPSが何言ってんの?

0033名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:15:04.61ID:Wi7wp6gg0
マジで次世代のスタンダードを作ったのはセガ

サターン丸コンのアナログスティックと配置
DCのモデム標準装備、アナログトリガー、振動(拡張)

0034名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:16:40.94ID:LBgTtIw+a
あの大きさにあのスペックを詰め込んで据え置きと携帯をスイッチできるのも凄いと思うんだけどなぁ
高性能路線で言うなら計算されまくった綺麗な設計で以前から互換に取り組んで世代交代のシームレス化を図ったり昔のゲームを綺麗なグラフィックにしたりできるXboxも凄いと思う

0035名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:17:48.83ID:qMgpLyXH0
次世代のスタンダード(ポリコレ)

0036名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:17:48.94ID:ka8DQPmz0
PSは任天堂のパクリばっかしてるイメージなんだが

0037名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:21:09.61ID:CscrJkGp0
>>30
70代の母親にゲームハードについて力説して同意を求める50代

0038名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:24:06.65ID:HEt3Sbu60
単にハードル上げて自滅してるのがソニーだろ
魔法のSSDとか

0039名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:28:55.50ID:Wi7wp6gg0
>>36
初代PSは
メモリーカードのポート2個(当時としては手軽にデータを持ち寄って運べる)
S端子ケーブル同梱(アナログRGBもあったけど現実的には最高の品質)
とか、良いとこあると思うけどね

0040名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:30:11.11ID:l7Ba7nxCd
20年前に確立したスタンダードに数字盛ってるだけじゃん

0041名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:34:01.05ID:mcRWp65P0
PS5の、次世代でスタンダードになる機能、機構ってどれの事?

0042名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:34:43.32ID:BdHslJpr0
日本斬り捨てのスタンダードはPSだな

0043名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:40:08.16ID:eEyqwgfiM
ソニーがパクったらソニー起源になるのか
さすチョン

0044名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:45:48.71ID:/ILIWKQs0
これよく間違えられるんだけど、枯れた技術云々は横井軍平の哲学で、任天堂のじゃないからな。

0045名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:45:53.62ID:ZxksCBPz0
底辺売り上げの『スタンダード』

0046名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:52:08.93ID:Qlr/2uxir
>>1
PSってあらゆる点でPCに負けてるのに次世代要素なんて有る?

0047名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:55:16.57ID:qxIHN51C0
スタンダード死にかけてんじゃん

0048名無しさん必死だな2021/04/18(日) 21:59:53.90ID:WpwsxIZr0
階段を昇ったつもりが降りていた…
ってシーンはジョジョにもあったな

0049名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:01:50.63ID:/tLO93z50
PS1の頃からスタンダードなんか作ってねえよw

0050名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:09:17.21ID:JOJJnPfid
PS5のどこが次世代なんだよ
DolbyVision非対応のくせに

0051名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:11:44.24ID:NPiVXNll0
>>44
つか、枯れた技術の水平思考って思想も、「古い技術による縛りプレイ」じゃないのにな
使えるものなら古くても最新でも構わず使う

古い技術縛りだと、場合によっては逆に高くついたりもするぞ
ガンダムの一番くじのUSB(敢えて1.1仕様)なんて、メーカーに企画を持ち込んだら、「USB1.1のチップなんて今どきどこにも無いから特注になるぞ、その分割高になるかもしれないがいいのか?」って言われたくらいだし

0052名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:12:14.07ID:6nkzGqJ90
まさに次世代のスタンダードとなったゲーム
マリオ64
ゼルダトキオカ
でもってゼルダBotw

任天堂がWiiuの性能で実現した事を次世代機でも真似できずにいるのが他社なんだなぁ

0053名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:18:54.95ID:NPiVXNll0
>>52
「任天堂の後に続いたら、それは僕達のクリエイターズスピリットの死ですから(笑)デジタルアーティストはおもちゃ屋の真似をしてはいけないのです」
↑こんな考えも、未だにどこかにある気がする
すげー悪意のある表現だけど、実際こういうのは未だに(とりわけ日本の)プロの開発者には多いと思うよ

要するに、「任天堂の真似をしたら負けだと思ってる」みたいなのが開発者のどこかにあるとは思う
そりゃ任天堂の真似したら負けとか、そんなの関係ないインディーズが台頭するわな

0054名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:24:01.82ID:sGGqnaPT0
ソニーが何を作ってるよw
ただ任天堂の猿真似してるだけじゃんw
最近なんか無駄にハードの性能だけ上げて、ソフトメーカーの首絞めてるだけで何もしてないしw

LRボタンを最初につけたハードは何かな?
Wiiの真似事して棒コンを出したのはどこかな?
アナログスティックってどのハードが1番最初に付けた?
初めて振動を搭載したゲーム機は?

言っとくがこんなの氷山の一角だぞ?

0055名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:31:05.00ID:Y2gJ73mUd

0056名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:36:37.17ID:q6bL+l1K0
>>39
S端子が筐体に直付けだったのは初代も初代、最初の型番だけで
最初のマイチェンで削られちゃったがな
別売りの高い「専用S端子ケーブル」買う必要があったよね

0057名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:39:10.90ID:sPYoqfq30
次世代に行くって自殺するって事だったのか
知らんかったわ

0058名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:51:44.99ID:Wi7wp6gg0
>>56
そうなんだよね
それ以降はHDMIが標準になるまで、コンポジが標準になってた
S端子標準って初代PSの(最初の)志はやっぱ高かったと思うよ

0059名無しさん必死だな2021/04/18(日) 22:56:59.79ID:46mqRC540
>>4
13段ある階段を上っておられるようですが

0060名無しさん必死だな2021/04/18(日) 23:00:54.68ID:q6bL+l1K0
>>58
その最初の高かった志を、コストダウンのために簡単に捨てたって事だろ
S端子標準装備は3DOが先にやってるし、別に珍しいことじゃないよ

まあ、RGB接続できない3DOと、別売りのケーブルで対応できるPSやサターンは
いろいろ設計段階から考え方が違ってたんだろうけどさ

0061名無しさん必死だな2021/04/18(日) 23:05:11.03ID:Wi7wp6gg0
>>60
3DOってS端子「ケーブル」同梱だったっけ?
S端子ポートあったのは記憶にあるけど

0062名無しさん必死だな2021/04/18(日) 23:07:12.23ID:UEUdFaKS0
次世代のスタンダードが全く支持されてないのは笑う所ですか?

0063名無しさん必死だな2021/04/18(日) 23:07:35.04ID:gqEJhtW/0
実際GTA5とかスカイリムみたいにPS3時代のソフトがバリバリ現役な時点でこのぐらいが丁度いいんだろうな

0064名無しさん必死だな2021/04/18(日) 23:10:39.61ID:q6bL+l1K0
>>61
ああ、すまんすまん
ケーブルは別売りな

0065名無しさん必死だな2021/04/18(日) 23:26:25.83ID:6nkzGqJ90
>>63
まぁマジな話するとPS3世代でめぼしいゲーム用CG技術は出揃ってる。だから技術的にはとっくに枯れていて、今は既存の技術をいかに使いこなすかの勝負になってる。
だからGTAXが未だにPSのトップソフトだし、Wiiuのゼルダが技術的に最先端行ってたりする。

0066名無しさん必死だな2021/04/18(日) 23:33:04.57ID:IuCm5ttz0
ソニーはスタンダードを作ってこず胡座かいてるから現在、ユーザーから見捨てられたんやぞ

0067名無しさん必死だな2021/04/19(月) 00:40:40.67ID:V04fAAn/0
性能が上げれば上がるほどPS5ならではのゲーム、即ちAAA以外売れなくなる。
それはメーカーにとって決して良いことじゃない。開発が重くなり空白期間が今以上に増す。かといって売上が増す保証もない地獄

0068名無しさん必死だな2021/04/19(月) 00:57:11.02ID:9+McL82/d
枯れた技術でぼろ儲けはあんまり感心しない

0069名無しさん必死だな2021/04/19(月) 01:30:04.80ID:Q67EZEzT0
つまり次世代のスタンダードを作れてないSIEはもう終わりだということか

0070名無しさん必死だな2021/04/19(月) 01:53:34.98ID:prJYWW650
>>8
あ〜、未完成品を売り付けていたのか?()

0071名無しさん必死だな2021/04/19(月) 02:05:15.59ID:bkSx1zJRa
アフィに纏められてるな

0072名無しさん必死だな2021/04/19(月) 03:15:47.71ID:W5Gh92ac0
>>22
ブルーレイはかろうじて息しとるやろ

0073名無しさん必死だな2021/04/19(月) 07:25:45.19ID:KYKrzRQMr
次世代のスタンダードってパクって2倍と列化metooと鷺スペックなんだ!?

0074名無しさん必死だな2021/04/19(月) 08:29:59.17ID:6KR87CBX0
>>17
元々壊れてますが

0075名無しさん必死だな2021/04/19(月) 08:40:48.35ID:6KR87CBX0
>>33
据え置き機に振動は任天堂だよ

昔のセガは荒野に畑は作ったり新種の種作るのはするのけど
安定した生産しないで出来たら次の畑や種作りにいちゃうんだよな

0076名無しさん必死だな2021/04/19(月) 09:11:51.96ID:CaAB4fq50
任天堂は枯れた技術というか、一般層ユーザーの需要やコスト、サイズなどを考慮に入れて無理せず必要な技術を投入するようにしてるだけなんだよね。
一方最近のSONY(メーカーよりもユーザー?)は、ただ無理にでも必要以上に性能を上げることばかり考えて、その引き換えにいろいろ犠牲になることを考えてない。
実は考えてはいて、それでグラフィック性能とかにこだわりを持つ少数のユーザーが買ってくれればそれでいいと割り切ってるならそれもよしだが、
SONYとしてはどうなんだろうね。
ユーザー側でも大多数はわかってて買ってるのに、一部の傲慢なバカだけが立場をわきまえずに勘違いして騒いでるだけなんだろうが。

自動車メーカーも高級車(特にスーパーカー)は金持ちで走行性能にこだわる少数派のための特別な車として作り、
数多くは売れないことはわかってて売ってるし、一般層を相手に売ってるつもりもない。
一般層には一般層向けの安くて実用性重視の車を売ればいい、自分とこで作ってないなら他社のを買ってくれればいいと。
SONYやMSもそれがわかっててPS5やXBOXSXを作ってるならいいんだが。
わかってない一部の大人気ないユーザーが勝手に土俵の違う任天堂を蔑み否定しつつ張り合ってるだけじゃないのか?
フェラーリ乗りの中で一部の傲慢なやつがその辺の乗用車や軽を馬鹿にするように。
任天堂にも商売の相手が違うからと端から相手にされてないのに。

未来の、次世代の技術とか言えば聞こえはいいが、商売ならまず今の時代にできることを無理なくやることを考えなさいよと。
性能追求の実験みたいなことはユーザー相手にやらずに開発室の中だけでやって、コストとかで無理せずに商品化できるようになってから世に出せと。

0077名無しさん必死だな2021/04/19(月) 10:06:44.44ID:UVzmafg0p
プレステのGPUで新技術入れても毎回死んだ技術にされてるよね
OSのスタンダードを他社に握られてるのに何でPC寄りの設計にしたのかな

0078名無しさん必死だな2021/04/19(月) 20:05:28.79ID:mW+MNdYE0
>>77
死んだ技術にされたんじゃなく間違った最適化してるから
PCハードは進化が早いから機能はザックリ3種類に分かれる

旧世代互換で持ってる機能:そのうち消えるから新規タイトルは使うな
メインで持ってる機能:ガンガン改良するから特定世代用に最適化するな
新規機能のテスト導入:中止する可能性あるから依存したタイトル作るな

PS4でもAMDから止めとけと助言されたの無視して特定世代GPUベッタリな構成にしてしまった

0079名無しさん必死だな2021/04/19(月) 20:09:53.66ID:mW+MNdYE0
分かりやすいのがGCN1.1の内蔵サウンドじゃね

PC → GPU内蔵サウンドは「有れば使う」で別チップ前提
箱1 → GPU内蔵サウンドは無視して別チップ使用
PS4 → GPU内蔵サウンドが前提

内蔵サウンドは不人気だったので新世代GPUで消えPCも箱1も影響ゼロで新世代GPUに載せ替えたけど
「ハードウェアをしゃぶり尽くす最適化」したPS4は詰んだ

なのでPS4Proは旧世代GPUと新世代GPUが半々という謎構成に

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています