0001名無しさん必死だな2021/11/27(土) 08:38:52.10ID:S1s5Q1dW0
興味あるので具体的に聞かせてほしい
昔のほうが面白かったってのは新しいシステムのゲームをやってたからよ。
つまり新鮮味が多かぅた。
今はなかなか新鮮味はないからね。
でもセールでいろいろやると面白い。
ネットで攻略情報簡単に見れるようになったのはあるかなあ
攻略本買ったり友達と攻略情報でわいわい言う楽しみはなくなった
0046名無しさん必死だな2021/11/27(土) 10:43:00.62ID:9J5g9y0U0
色々単純化されてたから面白さを理解しやすかったとか
>>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ 昔は情報源がファミ通か友達しかなかったからクソゲーつかまされまくった
FFで比べれば明らかだな
発売当時に傑出してたから名作なんだよ
いくらグラやボリュームが進歩してても13や15が名作と呼ばれる日は来ないよね
進歩するだけなら過去作コピーして付け足せば素人にだって可能なんだし
エースコンバットはPS2時代の450が一番面白かった
ストーリー展開や戦闘中の無線の演出が熱くて盛り上がる
PS3時代以降は確かに解像度は上がって綺麗になってるんだけど
ストーリーや演出が燃えないんだよな
0053名無しさん必死だな2021/11/27(土) 11:08:09.03ID:KHCBygnb0
今も昔も面白いという結論だろ
メトロイドドレッドとスーパーメトロイドの違いだな
両方ともSwitchで遊べるから実際にプレイして感じてくれ
0054名無しさん必死だな2021/11/27(土) 11:09:11.91ID:KHCBygnb0
>>51
FFは中の人が変わってからつまらなくなっただけだから時代とは関係無いかな どっちが面白いかはさておき
ネットがなかったのでゲーム内の難問は、自分と自分の仲間内でクリヤーするしかなかった
今のゲーム環境を添乗員について行くツアーパックだとするなら、昔のゲームは一人旅でありパーティRPGでありアドベンチャーであった
楽しみの大小は分からないが異質にはなった
音楽も映画もYouTubeもYouTuberもみんな一緒だよ
最初が一番面白い
後は衰退してまた新しい文化が産まれる
当たり判定が1ドットのゲームより敵弾を引きつけて巨大な自機の通る隙間を作る昔ゲーの方が楽しいがなー
技を出すと長い硬直時間が発生しボコられるゲームはクソだわ
連射すればするほど敵がいなくなり圧勝するゲームの方が正しい
0059名無しさん必死だな2021/11/27(土) 11:58:23.04ID:I/Pc78CKp
そうだな単純に自分の好きなジャンルのゲームが廃れたってのもデカいな90年代のSTGなんかは今やってもハマってしまう
>>55
そういう外部要因も含めて面白かったって記憶が構成されてるんだろうな
どこまで進んだーとか、あのアイテム取ったーとかそういう会話なくなったもんな
ネットで調べてはい終わりだし 0061名無しさん必死だな2021/11/27(土) 12:03:47.51ID:Qbz2TUHRM
昔は娯楽がカラオケや野球観戦やボーリングくらいしかなかったからな
ロード時間がなかったのと、ムービーが今より少なかったのでゲーム側に操作を止められることがほぼなかった
昔のゲームなんて結局クソグラだしオン対戦もできないしな
そういうこと言う奴は
昔の方がゲームは面白かったじゃなく
昔の方がゲームを楽しんでいた
だな
俺は50になるけど今は今で楽しんでる
子供の頃みたいに一本を遊び尽くしたり
若い頃みたいに徹夜したりはないけど
常にボタン操作が求められて一体感がある
規模が小さくて世界を把握しやすく制覇感がある
操作にカメラ移動が無く全て見えているので分かりやすい
3Dなゲームでもこの辺りクリアしてるゲームがあれば遊べるな
>>67
書き忘れた
これ踏まえて今風のゲームになると
リングフィットアドベンチャーが老若男女に受けて超ロングセラーなるのかな
ボタン操作より体感操作系だけど一体感ありまくりだし 0069名無しさん必死だな2021/11/27(土) 12:41:58.43ID:I/Pc78CKp
今のゲームがいまいちのめり込めない原因って多分ゲームの3D化なんだよな認めたくはないけど自分の脳が3Dに対応しきれてない直感的に操作出来ないと言うか
1から2と変わるのと100から101に変わるとで感じ方が違う
0071名無しさん必死だな2021/11/27(土) 12:52:50.26ID:D3ReJMjXa
各メーカーノウハウをそれなりに蓄積されてて
今の方が面白いゲームは出てると思うけどね
その当時の最新鋭のゲームが滅茶苦茶楽しかったのも事実よ
0072名無しさん必死だな2021/11/27(土) 12:55:17.18ID:HJaiLRg6a
おじさんになったせいか長いゲームがしんどい
ドラクエ7でもクリアまで100時間とか言われて呆れられてただろ
当時から長いのはしんどいよ
最近のJRPGは見ているだけの人形劇多すぎ
誰が求めているんだあんなもん
>>26
その少年時代も遡ってバーチャファイターぐらいだろ
今や衰退のシンボルだ 今のガキはゲームなんておっさんの趣味じゃなくてもっと新しいものに触れたらいいんじゃない?
0077名無しさん必死だな2021/11/27(土) 14:03:36.97ID:TsHDBN000
>>1
前提が間違っている
ゲーム歴30年以上の人がみんな「昔の方がゲームは面白かった」と言ってるわけではない
それはお前の決めつけ
ゲーム歴30年以上で「昔の方がゲームは面白かった」と言ってる人に訊きたい。具体的にどう違うの?
これなら分かる 物心ついた時からゲームしてるからゲーム歴30年行ってるけど昔のゲームが楽しかったというより昔の方が純粋にゲームを楽しめたってのはあるわ
今は荒が気になったり開発の対応ムカついたりするしなによりすぐ疲れてしまう
>>78
わかる
昔の方が楽しかったのではなく、楽しめてただな
おれもそんな感じだわ 0080名無しさん必死だな2021/11/27(土) 14:21:52.08ID:9K+gVwdb0
メトロイドドレッドとアザーエムどっちが面白いと思うんだ
アザーエムの方が現代的なゲームだが
主流が2Dから3Dに移る過程とか面白かっただろ
今のゲームにはそういう面白さが足りない
25年やってるが今のゲームが確実に面白い。
ただ歳とるとはまりこめなくなるのは確か
「蛇足」が無かった
単に制約が強すぎて付け足したくてもできなかっただけだったわけだが、
結果的にはそれが良かった
伝わる最低限のディテールの絵と音、短く簡潔なテキスト
>>32
文体はすごく嫌いだけど骨子は納得した。、 >>36
昔はフレームと、テキストしかなかったから想像の余地があった、trpgのキャラを自分で設定して妄想してたんだよ。 方眼紙にマッピングしてくのが普通の時代と今の親切丁寧なゲームじゃ初手から違う
後者が30年前にあれば今以上に持ち上げられてるよ
昔のゲームと今のゲームの違いが見てわからないってどんな目ついてんだよ
いや目ついてなくても音だけでも普通わかるわ
昔のゲームが面白いわけではない
子供がゲームしてたから面白いんだよ
大人がゲームしても子供のころの様な楽しみ方はできない
0090名無しさん必死だな2021/11/28(日) 17:27:41.56ID:KMp6VOY/0
普通に今のゲームの方が面白いわ
ただの思い出補正
昔という程でも無いがここ10年はほぼ進化して無いと思う
10年前のゲームの方が単純に完成度が高かったりするし
えっと・・・アフィ転載はもう終わった??
今でもゲームは面白い。だからまだ続けている。
昔の方が良かったのなら、今のゲームなんてやってねぇわw
その上で、昔のゲームの良かったと思える点
・今のゲームはご丁寧すぎる。マニュアル見なくてもGAME内ですべて把握できる。
むしろ丁寧すぎて”わかってる”事まで説明されると煩わしく思える。
・想像する(妄想する)余白がある。今のゲームは細かい設定まで公開し、主人公の性格、そこまで至った経緯すらGAME内で表現してる。
昔なら、容量の関係上NPCの会話やフレーバーテキストで過去にあった事を示すだけが多いが、今はそこまでGAMEで表現している。
・昔のゲームはトライ&エラーで何回も挑戦するのがデフォだが、今は一回やったら終わりのものが多い。再戦するのが煩わしいものまである。
まぁ、あくまで個人的感想だから異議は認める。
今の方が面白いけど欲しいゲームは減った
購入予定のゲームの数とか