開発者の方に聞きたいんだがポケモンアルセウスのマップのグラフィックはどうなの?

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0001名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:46:25.56ID:stcqofYh00202
やっぱり手抜き?
最新のエンジンなら3Dのマップも以前よりは早く綺麗に作れると聞いたんだけど

0002名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:46:52.17ID:+3J/X554p0202
こんなとこに開発者なんかいる訳ないだろ

0003名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:47:20.05ID:CAYMXTN000202
それは開発者に聞くべきであって5chで聞くべきではないと思うが・・・

0004名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:48:05.20ID:4VCnfNiT00202
開発者じゃないけどswitchのスペック上あれが限界、仮にこれをPS5向けに作ったらリアルすぎてポケモン感がなくなると思われ

0005名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:49:36.37ID:0gr3taCp00202
スクショで見るより実際やったら悪くなかったわ

0006名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:49:36.77ID:2StePmgu00202
女は男が胸を見ていることに気づくらしいけどこんな風だったら確かにすぐ気づくよな

https://i.imgur.com/jX2IKnL.jpg
https://i.imgur.com/98Vjps9.jpg

0007名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:51:25.23ID:5Uo9bASP00202
エロジジイw

0008名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:54:23.30ID:pEnwLJrxM0202
剣盾から2年ちょいでこれ出せるとこ他にあんのかって話なんだよな

0009名無しさん必死だな2022/02/02(水) 21:55:49.10ID:1One1CR400202
どうしてフィールドのことをマップって呼ぶんだろうな
なんか恥ずかしくなって来たよ

0010名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:01:14.68ID:PNRsamlK0
ポケモンとしての世界観を表現する上で最適解だと思うが?
フォトリアルや複雑な地形だとユーザーが離れるし求めてないだろ
そう言ったグラが欲しければいくらでも他のゲームをどうぞ

0011名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:04:27.18ID:Ljg7VbAy0
3Dのマップなんて見づらいだろ
マップは平面でいいわ

0012名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:04:40.76ID:IadnRGfc0
今作がどんくらいの開発規模だったのか気になるんだけどどっかにスタッフクレジットで人数数えた暇人おらんか?

0013名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:04:50.83ID:zensGevT0
空飛びながらポケモン探すから今より視認性下がると遊びづらいわ
木の量とか林っぽく見せられるギリギリの少なさに抑えてあるのありがたい

0014名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:05:03.63ID:Plq86+cI0
>>9
フィールドとも言わんよw
environmentやで

0015名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:06:12.48ID:g59GFYuad
生やせばいいってものじゃないよね
草や木は

0016名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:11:48.76ID:Plq86+cI0
アルセウスはグラフィックなんかよりモーションの方が気になる
4足のIK難しいのはわかるけど頑張れよ
接地感無さ過ぎやねん

0017名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:15:18.61ID:+8kltAdH0
手抜きっていうのは簡単に床抜けて落ち続けたり壁にめり込んで出てこれなくなるのだろ

0018名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:17:45.73ID:pwGWZZrW0
売上ジジイの加齢臭でくっせぇわ

0019名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:22:58.09ID:Ljg7VbAy0
>>14
日本でのカタカナ英語ではフィールドが定着してるからフィールドは間違いじゃないよ

0020ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2022/02/02(水) 22:25:22.25ID:4YMmy1A/0
くっせぇくっせぇくっせぇわ

0021名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:26:55.49ID:2wnW5Mkf0
>>13
結局そこなんだよな

テクスチャが緻密なんて開発者の自己満足で、それで見え難くなったらストレスが溜まるだけ

0022名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:27:16.48ID:6K0YnViU0
どうもこうもないだろ
自分で買ってやってみろ
どう思うかは人それぞれだ
遊びやすいいいゲームだぞ

0023名無しさん必死だな2022/02/02(水) 22:58:52.70ID:2OpyAmc/p
>>16
それは分かるわ

0024名無しさん必死だな2022/02/02(水) 23:02:09.72ID:3oF5oVrB0
>>8
いや複数の開発チーム持ってるゲーム会社はいくらでもあるだろ

0025名無しさん必死だな2022/02/02(水) 23:13:32.38ID:HFWLnbX00
マップデザインはかなり頑張ったなあと感じる
クエストの目的地は流石にマーカーも併用するが
通常の探索はフィールドの視線誘導だけで進めれるし分かりやすい

0026名無しさん必死だな2022/02/03(木) 00:33:55.72ID:5xQfrssv0
ポケモンとして見るとすごい
他ゲーと比べたらショボい
アルセウスの評価は全部これ

0027名無しさん必死だな2022/02/03(木) 02:10:17.55ID:YYRwaTz40
>>6
ワラタ

0028名無しさん必死だな2022/02/03(木) 09:42:48.51ID:5/LrUU/Ka
>>19
フィールドアーティストなんて言わんやろw
エンバイロメントアーティストやで

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