メトロイドヴァニア←これなんで訴えられないの?

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0001名無しさん必死だな2022/11/05(土) 21:48:03.48ID:0hdLrZID0
他社のIP使って特徴伝えたらアウトだろ?

0093名無しさん必死だな2022/11/06(日) 01:50:46.26ID:IEG23LzvM
>>11
ゲームシステムパクリは基本は権利的に全く問題無い
問題あったらソシャゲ全滅する
特許取ってるシステムだけ持ち主が怒ったらアウトだけどこれもそうそう起きない

0094名無しさん必死だな2022/11/06(日) 01:50:51.71ID:zuiKeRnVM
牧場系って言葉も牧場物語のものになるのか?
まあ最近はstardew valleyライクに取って変わられてるらしいが

0095名無しさん必死だな2022/11/06(日) 01:53:19.68ID:yegaJkafa
>>85
今DSのキャッスルヴァニアプレミアになってるけど発売した当時はあんまり売れなかったっていうだけだからな

0096名無しさん必死だな2022/11/06(日) 01:55:03.50ID:IEG23LzvM
>>40
月下よりもXXじゃない?
経験値とか無かったり月下をちゃんと模倣できてるのは少ない印象

0097名無しさん必死だな2022/11/06(日) 01:57:36.09ID:IEG23LzvM
>>46
これ以上にヴァンパイアサバイバーがアウトだと思う

0098名無しさん必死だな2022/11/06(日) 02:08:05.85ID:ZsvRHzJ70
>>25
お前に言わせると、エルデンリングすら時オカライクとか思ってそうだな。

PS1のジャンピングフラッシュだって3D箱庭だけどマリオ64より前の作品だからな?

0099名無しさん必死だな2022/11/06(日) 02:09:47.67ID:B7UNq2aV0
>>91
検索したら出てきた
https://i.imgur.com/FJRg4F0.jpg
RPGは特許・登録料未納による抹消になってたからもう持ってない
別件でこんなの出てきたw
こっちはまだ生きてたがセガこんなの持ってたんだなぁ
https://i.imgur.com/AqgXmGM.jpg

上にあったロープレは見つからなかったわ

0100名無しさん必死だな2022/11/06(日) 02:16:05.02ID:caMmZf7Ta
>>98
モンハンはソウルライクなのに可笑しいよな

0101名無しさん必死だな2022/11/06(日) 02:37:55.76ID:dHAtDObb0
ローグライクって今は自動生成型って感じになってるでしょ

0102名無しさん必死だな2022/11/06(日) 02:47:49.39ID:eYifDxmTd
元々ニッチなゲーム性のタイトルほどジャンル名にしても許される風潮
探索型悪魔城はおろかメトロイドすら日本じゃ微妙な立ち位置だったからな
ジャンル名になれば知ってるユーザーには伝わりやすく知名度も上げられwin-winなんじゃね?

0103名無しさん必死だな2022/11/06(日) 02:50:54.96ID:yegaJkafa
グーニーズとかワイワイワールドは探索型だった

0104名無しさん必死だな2022/11/06(日) 03:35:25.78ID:/UrVHBar0
>>52
俺もだわ
メトロイドの何が面白いのか理解できん
クソゲーだろあれw

0105名無しさん必死だな2022/11/06(日) 04:09:11.55ID:2Ml6fzvs0
>>98
実際エルデンも元辿れば時オカライクやろ
時オカの功績がヤバすぎる

0106名無しさん必死だな2022/11/06(日) 04:14:44.53ID:oTuddTFlp
>>104
合うあわんがあるから仕方ないな
俺もソウルライクはクソゲーだと思ってるし

0107名無しさん必死だな2022/11/06(日) 04:47:45.19ID:VcZ8URXvp
>>90
こいつが一番何も分かってないだろ

0108名無しさん必死だな2022/11/06(日) 05:49:46.40ID:4rPmpdLn0
そもそも被ったらアウトなら楽曲とかほぼ全滅するからな
100%丸パクリはアウトだが一部のフレーズ、システムをパクるのはセーフだよ
というか似たようなシステムから如何に面白さと独自性を生み出すのかがゲーム制作の肝だと思うんだけど

0109名無しさん必死だな2022/11/06(日) 06:18:32.21ID:g2yLkt+xM
>>49
それを日本ではリンクの冒険言うんやで

0110名無しさん必死だな2022/11/06(日) 06:22:00.85ID:g2yLkt+xM
>>98
自キャラの尻追いかけゲームはマリオゼルダライクになってしまうんよ

0111名無しさん必死だな2022/11/06(日) 07:11:22.62ID:aEKL/oPY0
>>72
人間自体そんなもんだろ

0112名無しさん必死だな2022/11/06(日) 07:11:55.09ID:aEKL/oPY0
>>74
おう、じゃあリッジレーサーと同じシステムのレースゲーム作るわ

0113名無しさん必死だな2022/11/06(日) 07:20:21.01ID:GNy7vX1/d
>>50
ちなみに「ロールプレイングゲーム」はホビージャパンの商標
ただしこれらは先日のゆっくり騒動みたいなことが起きないよう
業界内の代表者が便宜的に商標を取ってるだけで
事実上は誰でも自由に使用できる

0114名無しさん必死だな2022/11/06(日) 08:36:54.76ID:ja7UsDyId
>>26
「論語」って、知ってる?

0115名無しさん必死だな2022/11/06(日) 08:53:29.72ID:++CasYPw0
>>91
ゾルゲのゲームなんか参考にすんなよアホ
あのゲームはアダルトチルドレンの件でも問題があっただろ

0116名無しさん必死だな2022/11/06(日) 10:01:23.66ID:haUS/iZO0
>>53
そこはゼノギアス2にしとけよ

0117名無しさん必死だな2022/11/06(日) 10:02:06.92ID:haUS/iZO0
メトロイドライクでエエやろ

0118名無しさん必死だな2022/11/06(日) 10:03:05.40ID:E7A41wFw0
便宜上付けられたジャンル名だから

0119名無しさん必死だな2022/11/06(日) 10:33:50.09ID:kmGP6zdx0
>>113
「ロールプレイング」でしょ

0120名無しさん必死だな2022/11/06(日) 10:57:28.43ID:xrtJWAVG0
探索系ゲームはメトロイドよりも先に大魔司教ガリウスだろ。ガリウス系と呼べよ

0121名無しさん必死だな2022/11/06(日) 11:19:50.18ID:sDG3Za6iF
>>120
ガキの頃に、FC本体と一緒に買ってもらったゲームだわ。懐かしいなぁ…名作だな。

0122名無しさん必死だな2022/11/06(日) 12:00:31.03ID:H8QH442s0
最近はダクソライク要素がウェイトを占めるようになってて、豊富なアイテムや装備品による強化していくヴァニア要素を感じる作品を見ないな(俺の観測範囲では)

0123名無しさん必死だな2022/11/06(日) 12:54:32.39ID:Igrb/syh0
>>122
ダクソライクって具体的には?

0124名無しさん必死だな2022/11/06(日) 13:51:59.20ID:vuWpKjui0
ダクソライクってアレだろ?
限られたリソースで初見殺しの多い道中をじりじりと移動しつつ
あまり隙のない糞みたいなモーションばかりのボスにカスダメージを蓄積して倒す、すさまじく人を選ぶアクション
でもレベルを上げて装備を調えればどうにでもなるので、難ゲーをクリアしたって自己満足感も得られるw

0125名無しさん必死だな2022/11/06(日) 14:16:13.32ID:qtQdyC900
>>52
自分もいくつかやったけどメトロイドが一番微妙に感じた
メトロイドヴァニアには経験値やドロップがあるから敵を倒す意味があるし単に敵が厄介な場合も多い
メトロイドは武器の補給ぐらいで避けた方が早くてラク、そもそも難易度が低い
マリオみたいにぱぱっと進めるゲーム性みたいなのに探索ゲーってところが微妙

0126名無しさん必死だな2022/11/06(日) 14:20:24.00ID:rwAHVELja
>>125
スーパーの完成度が高過ぎてあとは蛇足だからな
フュージョンは比較的出来が良いけど

0127名無しさん必死だな2022/11/06(日) 14:25:57.25ID:+yzmG2gzd
この強化アイテム取るとこう行動範囲が広がるから次はこっち行って…みたいな道筋割と決まってるからなメトロイド
探索って観点から言えば後発のメトロイドヴァニアの方がよっぽど面白いと思う

最新作のドレッドはいいゲームだったけど、あれも評価点は探索とかより操作性の良好さやボス戦の面白さとかだったな

0128名無しさん必死だな2022/11/06(日) 14:34:45.95ID:YPMRQQXca
>>74
ブレワイが他ゲームの流用だと言うのならそもそもその他ゲームがマリオ64時オカの流用になるが

0129名無しさん必死だな2022/11/06(日) 14:41:10.94ID:G0xNoP+ha
メトロイドの真骨頂は
タイムアタックやプレイヤースキルに応じた縛りプレイできるところ
探索やアイテム収集はヴァニアの特徴じゃない?

0130名無しさん必死だな2022/11/06(日) 15:16:49.38ID:d5mFw0mUa
レベル 経験値はヴァニア系はあんま機能してないの多いわ 月下はこのせいでやたらヌルゲーになってしまった

リンクの冒険と同じ失敗だな

0131名無しさん必死だな2022/11/06(日) 15:34:38.33ID:4zg3eFOP0
探索型ドラキュラは収集要素が豊富で強化の幅が広くて
アクション苦手でもいいもの拾ったりレベルを上げればゴリ押せるとこが
JRPGぽくて良かったんだがな
国内外のメトロイドヴァニアを名乗るゲームって
プレイヤースキル重視なのが多いからほぼメトロイド寄りだと思ってた

0132名無しさん必死だな2022/11/06(日) 15:55:46.35ID:KdIAiWMla
いまいろんなゲームが出てるのも、業界での暗黙のルールである
「似ているものがあってもそこを咎めない」ってのがあるからな

これを逸脱したのがこないだのコロプラで、結果はご覧の通りよ

0133名無しさん必死だな2022/11/06(日) 15:57:10.79ID:KdIAiWMla
それに、ヴァニアって付けばそれはもう一ジャンルとして確立したことの証
でもあるからな
オリジナルを作った側からすれば誇らしいものだろう

0134名無しさん必死だな2022/11/06(日) 15:59:49.52ID:Z5pVAV7P0
ゲームなんて先人が作ったものをパクって進化していってる業界だから
システムが似てるとか一々目くじら立てるアホは情弱でしょ
お前らが好きなゲームなんてほぼ全てパクリゲーだし

0135名無しさん必死だな2022/11/06(日) 16:53:09.35ID:yu+G3V3+d
>>46
コレと幻少はコンシューマーは無理だと思ってたけど、出てしまったもんな。

元ネタはどっちも転がり落ちるように衰退していってるシリーズだから、元ネタに手を出してもらうためにジャンルのテコ入れ目的のフォロワーとして許諾したのかな?

0136名無しさん必死だな2022/11/06(日) 20:00:33.25ID:ax+pG8Bj0
物理的にも訴えるなんて無理だがな
メトロイドヴァニアは700タイトルを越えてる

0137名無しさん必死だな2022/11/07(月) 01:25:13.36ID:WYKjIAZwa
山内組長「遊び方にはパテントはないんよ!」

0138名無しさん必死だな2022/11/07(月) 07:09:37.94ID:xfIKDNn70
>>137
その割にはコナミと喧嘩しまくってたけどな

0139名無しさん必死だな2022/11/07(月) 09:49:27.51ID:0MuAgoCCd
まぁ、先駆者の名を冠するのはよくあるこった。
体操なんか朝鮮人の名前が付いてる技があるぞ。

0140名無しさん必死だな2022/11/07(月) 10:47:48.46ID:9faJSse/0
遊び方
つまりゲームのルールには 今でも特許はない

0141名無しさん必死だな2022/11/07(月) 22:09:08.23ID:yrbegtyXr
>>62
>>120
ガリウスよりメトロイドの方が出たの早くね?

0142名無しさん必死だな2022/11/08(火) 00:27:14.69ID:Fgy4pY7id
知らんけどメトロイド3ヶ月で作ったってのがすごい
ファミコンの悪魔城伝説は3人で作ったってのもやばい

0143名無しさん必死だな2022/11/08(火) 07:01:15.18ID:nrKM7cOH0
>>138
それは調子よかったころのコナミが
全方位に喧嘩売りまくってたからじゃないの?

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