【3DS】メトロイド サムスリターンズ part4 [無断転載禁止]©2ch.net

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これが王道メトロイド
惑星SR-388に生息する浮遊生命体「メトロイド」を駆逐するため、さまざまな武器やアイテムを駆使し、迷路のようなステージを探索する2Dアクションゲーム。
ゲームボーイで発売された『メトロイドU』に、新たなアクションや能力、要素を加えたフルリメイク作品です。

■公式サイト https://www.nintendo.co.jp/3ds/a9aj/pc/index.html
■基本情報 https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000043115
【ジャンル】アクション
【発売日】2017.9.15
【価格】パッケージ版/ダウンロード版 5,378円(税込) 
【プレイ人数】1人
【セーブに必要な容量】512KB
【セーブデータ数】3
【New ニンテンドー3DS対応】下画面のマップ表示をCスティックでスクロール可能
【amiibo対応】
『サムス・アラン』 ・エイオンリザーブタンク ・メトロイドII アート
『メトロイド』 ・メトロイドマーカー ・高難易度モード「FUSION」
『サムス』 ・ミサイルリザーブタンク ・コンセプトアート
『ゼロスーツサムス』 ・エネルギーリザーブタンク ・サウンドテスト

new3DSLLサムスエディションや、サントラ付きのスペシャルエディションの情報はこちら↓
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e0d299a7-77df-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

■前スレ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505751044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>935
>>870ではエレベーターは斜めになるって言ってたけど綺麗に繋がってるじゃん
良かった良かった

>>952
ところがどっこいエリア6,7

さっきフリーズした腹いせに直ぐに再戦せずあえてアイテムコンプしてきてやったぜヒャッハー!

>>953
あ、本当だ、見逃した…残念

>>951
よく言われてるのがメトロイドプライムこそが鳥人族が作ったメトロイドの元っていう説
ターロン4にも鳥人族はいたし、なによりPrimeという言葉と見事に合致する

>>951
プライムが原種でそれを制御できるように品臭改良したのが通常メトロイドだったような
なお、アルファ以降はギャラリーを見る限り制御できてないもよう

メトロイドプライムはフェイゾンの影響を受けて何らかの生物が突然変異したものって公式はいってるけどどーなんだろうね?

やっとクリアした、ロボは苦戦したけど音楽が楽しかったからまぁいい。
リドリーはパターン読めば対等に渡り合えるしベビーもいたし面白かった。
クイーンメトロイドが画面制圧系ばっかで無駄にタフで一番おもしろくなかった。

>>924
"メトロイドが海賊の手によって増殖され、武器として使われるようになれば銀河文明が破滅してしまう"
これをこの後銀河連邦が2回、しかも1回目は唯一の弱点の冷気にまで耐性つけるとかいう
クソ仕様でやらかすんだからもう。

0960枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacd-KE4x [106.161.100.217])2017/09/26(火) 20:28:02.18ID:V0x//n12a
俺もやっとクリアしたけどスライドパッドで繊細な操作とかタッチで瞬時にボール解除とかしないと最後の方キツくて辛かったわ
死に覚えゲーなんだろうけどイライラさせられたぜ

BGMスパメトのアレンジ曲ばっかやん。
もうスパメトのリメイクは出来んな。
まあどうせオリジナル超えられないから作らないで欲しいけど。

毎日大変だな

なんかシリーズ初期の作品の曲アレンジしまくるって最近任天堂よくやるよね
溶岩地帯がノルフェア深部はまたこれかになったしまったw

フェイザにプライムの死骸が大量にあるからメトロイドはフェイザ原産と解釈できるんだよな
プライムの意味的にも

>>956
>>957
ターロンのメトロイドこそが原種ってことか
とするとメトロイドもフェイゾン生物になるな
ならフェイザ消滅したあとメトロイド消えてもおかしくないよな...

https://youtu.be/z_V3YmbOxFE
個人的に好きなBGMはこれかな

今まで何度もリアレンジされてプライムシリーズやスマブラで使われていたスーパーメトロイドのメインテーマが今作でついにサムスのテーマと名を改めたけど

スパメトで一度使われたきり後続の作品で全く使われていない宇宙戦士サムス・アランのテーマさんのこともどうか忘れないでほしい

BGMで思い出したけど特典アーカイブCDのサムスのテーマ、これ違くね?
スーパーのストーリーイントロダクションに使われた曲が入ってるけどサムスのテーマって確かスーパーの地表部の曲だよね

パワーボムが見つからない・・・
どこにあるかエリアだけでも教えてください。。。

進めば嫌でも見つかるから進め

みんな上手いな
ロボットが吸い込む時 爆弾を吸い込む前に
爆発するし

0972枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab1-OI0a [182.251.245.36])2017/09/26(火) 21:40:01.29ID:xvYy+m9Va
自力で、アイテム回収100%達成できた。
24時間かかってる。
あとは、糞リドリー殺すだけだ。

任天堂からの公式メールの紹介に
ボムジャンで斜め移動もできるみたいなことが書いてあったけど
どうやってやるんだろ

>>973
旧作の連続斜めボムジャンプと要領は同じじゃない?

この作品二段(連続)ボムジャンプはわりと簡単だけど普通の連続ボムジャンプってできるの?

ゼロミッションはすげえやりやすいぞ

普通にやれるよ
ハイジャンプ取るとゼロミのときみたいに一上昇につき1個のボムでも楽に上がれるようになるから下手くそでも出来る

エリア3のミサイルタンク取れん。
泥水の中上にミサイル2発打ってモーフで行くんだが間に合わない。
ショートカットするにも赤トゲが邪魔。
トゲって無敵にならんの?

まぁ初回の爆発までに2個置くくらいのタイミングで普通にいける
落ち着いて間隔一定にできれば、真上登りは今回そんなに難しくない

>>978
グラビティスーツ取るまで放置でオケ
ところで次スレ

すまん、踏んだのマジで気付かなかった
今から立てる


二周目、ノーマルでも5時間半か…メトロイドやボスは攻撃知ってればあっという間に殺せるけど、やっぱ探すのに時間かかっちゃうな

>>982
乙ロイド

>>982
乙です

>>913
ええええええ!? サムス&ジョイって3巻以降のお話あったんですか!?

>>982
乙乙

例の地図、表記漏れも誤表記もあってボロボロやな

グラビティスーツなんかあるのね。

0988枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab1-OI0a [182.251.245.48])2017/09/26(火) 23:13:24.34ID:L/5AhVeIa
リドリー殺せねぇ。どれくらい打ち込んだらおわり?
たまにベビーがリドリーに食らいついてエネルギーを吸い、供給してくれる場面にでくわすんだが、そのあたりになると、たおせるのは近い?

>>988
そこまで来たらもう少し 吸い付いた後カウンターチャンスだぞ
ビームバーストうまく当てれたら早く削ることができるよ

新スレ 乙←背景のムカデっぽいやつ

確かリドリーは4段階に分けて戦うだったはず 考えるな撃ち続けろ
一応マップの一番上に誘導してそこから落下しながら撃ちまくるのが楽 一番上に行ったら落ちながら撃つだけの簡単なお仕事です

>>988
その直後にカウンターできるから見逃さないようにしてスーパーミサイルありったけぶち込もう

0992枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab1-OI0a [182.251.245.48])2017/09/26(火) 23:22:17.22ID:L/5AhVeIa
ありがとう。試してみるよ。
でも10回やりつづけて、スライドパッドを操作する親指の先と腹が痛くて、変な方向に動いて、リドリーに特攻してしんでまいよる。
明日頑張ろうかな。

>>982
スレ立て乙
今40まで保守してる所

次スレ保守終わったよ

今日から始めた!
片壁キッククライム出来なさそうで「2の特色はくっついたり跳ねたりするボールのアクションだったしそりゃそうか」って思ってたら連続ボムジャンできるじゃんけ!
落下する地形逆走したり、ひたすら跳ねながらマップ埋めるのたのしい
メトロイドだなぁ

ここで誰かが片側クライムのやり方書いてたよ
スラパがニュートラルの状態でクライム入力、直後にビーム撃って立ち状態にすると壁からあまり離れないから頂点辺りでジャンプ(と壁側)入力して回転ジャンプ→またクライムの繰り返し

次スレ立て乙 


て事で

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