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【デス】final fantasy 15 魔法で敵が痩せ細っていく! [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/03(月) 23:56:46.50ID:DxPMb+QI02016/10/04(火) 00:07:59.86ID:fAkyp8dd0
動画plz
3名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:09:43.90ID:1wuJ3i6x04名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:11:17.05ID:kIqbxdNc0 こんなに使って楽しそうなデスは初めてだ
いつも空気だしな
いつも空気だしな
2016/10/04(火) 00:14:12.70ID:fAkyp8dd0
過去作だとグラビデがこんな演出だったと思うが・・・
これって黒魔法デスなん? >4
これって黒魔法デスなん? >4
6名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:14:40.16ID:kIqbxdNc07名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:15:19.91ID:X4kvUWLS0 デスってカウントダウンじゃないの?
2016/10/04(火) 00:16:37.28ID:kdsqaxAMa
デスというよりドレインだろっていう
あと成功率おかしい
あと成功率おかしい
2016/10/04(火) 00:17:14.74ID:fAkyp8dd0
>>7
最近のFFの黒魔法デスって死の宣告タイプになっとるん?
最近のFFの黒魔法デスって死の宣告タイプになっとるん?
2016/10/04(火) 00:18:58.24ID:fCx0QaMj0
13は歴代で一番デス唱えたと思うわ
まぁ召喚演出やけどw
まぁ召喚演出やけどw
11グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:21:07.50ID:A5bfyrBE0 スゲーリッチな作りだな
魔法一つのためにこんなシステム作ったのか
魔法一つのためにこんなシステム作ったのか
2016/10/04(火) 00:24:53.36ID:xXeWUp8/0
2016/10/04(火) 00:25:28.01ID:fAkyp8dd0
14名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:25:52.52ID:kIqbxdNc0 iine
15名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:26:34.28ID:X4kvUWLS0 ああ、死の宣告か
10だとカウント後にデスが発動するから勘違いしてたわ
10だとカウント後にデスが発動するから勘違いしてたわ
2016/10/04(火) 00:30:05.52ID:3dMB9IHPr
デスはでっかいバッテンだろ!
17グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:33:07.13ID:A5bfyrBE0 >>13
レベルが違う
従来の魔法エフェクトはただ戦闘シーン内で画像に決まったエフェクトを掛けてるだけ
これはなんだろう
考えられるのはこれ用の骨格を予め作っておいて魔法発動で表面部をボーンに
吸着させる処理をしてるとか?
レベルが違う
従来の魔法エフェクトはただ戦闘シーン内で画像に決まったエフェクトを掛けてるだけ
これはなんだろう
考えられるのはこれ用の骨格を予め作っておいて魔法発動で表面部をボーンに
吸着させる処理をしてるとか?
2016/10/04(火) 00:33:36.54ID:of6nfvyZ0
MOTHER2で桜玉吉の必殺PKの名前がPK即身仏だったのを思い出すw
2016/10/04(火) 00:36:18.32ID:kIqbxdNc0
でもネタバレはこの辺でやめとけ
20名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:41:09.98ID:MyY8OiD80 本スレでも指摘されたけど、これPC版だからあんま期待しすぎんなよ
2016/10/04(火) 00:44:55.04ID:yl0m2rNL0
結構敵がドカッ!と攻撃してきてるな
ワニに脚噛まれて引きずられるの笑った
ワニに脚噛まれて引きずられるの笑った
2016/10/04(火) 00:52:20.93ID:zfbBtI2H0
きたねえ花火だ
23名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 00:55:37.51ID:Qpz9Ycm10 これは頭おかしい
全モンスターに出来るんかな?
だとしたらヤバすぎる
どんな製作工程やったんやろ...
はなからデスありきでモデリングしてたんやろか...
有能なディレクターだとこういう風になんねんな...
全モンスターに出来るんかな?
だとしたらヤバすぎる
どんな製作工程やったんやろ...
はなからデスありきでモデリングしてたんやろか...
有能なディレクターだとこういう風になんねんな...
24名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:02:11.01ID:miB1+kaD0 >>23
ワイヤーフレーム利用したエフェクトだろ・・
ワイヤーフレーム利用したエフェクトだろ・・
25名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:04:20.88ID:Qpz9Ycm10 >>24
無知はコメントすな
無知はコメントすな
2016/10/04(火) 01:05:26.27ID:pHVzwSY60
なんでこれで驚かれてるのか理解できない
ボーンごとに拡大率変えてるだけだろ
UE4では当たり前のように搭載されている機能
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/
>>「キャラクターモデルの部位ごとに拡大縮小やボーンを伸縮させる」表現
ボーンごとに拡大率変えてるだけだろ
UE4では当たり前のように搭載されている機能
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/
>>「キャラクターモデルの部位ごとに拡大縮小やボーンを伸縮させる」表現
28名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:06:32.46ID:j4shKvtX0 この時期に新たな魔法の情報を出すってどうなんだろうか
まあショボかった木や草が大分改善されてて頑張ったってのは伝わった
まあショボかった木や草が大分改善されてて頑張ったってのは伝わった
29名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:09:02.10ID:Qpz9Ycm102016/10/04(火) 01:09:03.38ID:zfbBtI2H0
発動までにかかる時間とインターセプトの受けやすさでゲーム性持たせてるのがよいね
2016/10/04(火) 01:11:13.22ID:pHVzwSY60
>>29
いやウェイトでどうやってモデリングを細くするんだよ…
いやウェイトでどうやってモデリングを細くするんだよ…
32名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:14:23.01ID:Qpz9Ycm1033グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:14:29.37ID:A5bfyrBE02016/10/04(火) 01:15:21.81ID:eRMA4iPjM
2016/10/04(火) 01:15:46.42ID:v71aClq80
ロボは干乾びる物
2016/10/04(火) 01:17:16.25ID:pHVzwSY60
ウェイトなんてモデル作るとき絶対に通る基本中の基本の概念でドヤ顔されても…
それだけでは対応できないから
ギルティギアではボーンごとに個別に拡縮出来るシステム組んだんだろ
それだけでは対応できないから
ギルティギアではボーンごとに個別に拡縮出来るシステム組んだんだろ
37名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:19:51.32ID:Qpz9Ycm102016/10/04(火) 01:19:56.45ID:bhHnSMtJ0
えらい映像もっさりやなぁ…
アクションとしてこれ楽しいのか?
アクションとしてこれ楽しいのか?
39グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:20:28.65ID:A5bfyrBE02016/10/04(火) 01:22:53.97ID:UxuvZBgX0
低レベルな技術でも、すごい技術でもどうでも良い
戦闘システムとかストーリーとかの骨幹がしっかりしてないのに、演出という上部だけ語られてもな
戦闘システムとかストーリーとかの骨幹がしっかりしてないのに、演出という上部だけ語られてもな
2016/10/04(火) 01:23:14.09ID:MGaEMZwV0
どのシーンも見たことあるダスカ地方ばかりで笑ったw
本当にオープンワールドで他のエリアにロード無しで行けるんだろうか
本当にオープンワールドで他のエリアにロード無しで行けるんだろうか
42名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:23:18.54ID:Qpz9Ycm102016/10/04(火) 01:25:22.52ID:IZTa8W210
パーツ毎に縮小してるだけだからそこまで凝った演出でもない
2016/10/04(火) 01:34:19.01ID:2xWBisd+0
デスなんてボスに効かない呪文はやく無くせよ
リアリティが無くなるだろ
リアリティが無くなるだろ
2016/10/04(火) 01:41:08.81ID:7X541a7D0
なんていうか爽快感が得にくいゲームに見えるな
毎度毎度
戦闘が楽しくなさそう
毎度毎度
戦闘が楽しくなさそう
46名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 01:44:40.65ID:j0Kfu7IM0 それよりも1:10くらいからの攻撃受けて転がった敵兵三人が同じモーションで立ち上がるのがいくら何でも違和感ありすぎるだろ
モーションのバリエーション少なすぎ
モーションのバリエーション少なすぎ
2016/10/04(火) 01:52:18.41ID:N+AhvYme0
豚が必死こいてネガキャンしようが、FF15が面白そうな事実は変わらないw
2016/10/04(火) 01:55:11.84ID:iF0Z2FZF0
文句ばっかり!
2016/10/04(火) 02:03:14.23ID:W0lxqO2la
50名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 02:18:47.42ID:LmRpZBIWd 魔法とワープ攻撃使えるモンハンかな?
2016/10/04(火) 02:26:45.16ID:tWulhXrda
いやいやデスなら魔法陣、死神、大鎌が基本であり伝統だろ
こんなんドレインみたいなもんじゃねーか
こんなんドレインみたいなもんじゃねーか
2016/10/04(火) 02:33:00.38ID:yl0m2rNL0
TTRPGの死の呪文の具体的表現として興味深い
買う買わないは別にしてこういうのは好きだわ
買う買わないは別にしてこういうのは好きだわ
2016/10/04(火) 02:50:11.74ID:kdsqaxAMa
>>51
本スレに説明あったけど、どう読んでもドレインだわ
TwitchCon2016でプレゼンテーションにて先行公開されたルシスの指輪によって与えられる強力な魔法の一つ「デス」。
「デス」はエネミーのHPを枯渇させることができ、長い間使えば使うほど、敵の体が痩せ細り弱っていきます。
この動画では、初公開となるバンダースナッチを含む、バラエティーに富んだ敵に対して「デス」が使われています!
本スレに説明あったけど、どう読んでもドレインだわ
TwitchCon2016でプレゼンテーションにて先行公開されたルシスの指輪によって与えられる強力な魔法の一つ「デス」。
「デス」はエネミーのHPを枯渇させることができ、長い間使えば使うほど、敵の体が痩せ細り弱っていきます。
この動画では、初公開となるバンダースナッチを含む、バラエティーに富んだ敵に対して「デス」が使われています!
2016/10/04(火) 03:08:14.65ID:RXnCRScFa
>>53
こりゃブリザド(MP回復)の吉田とウマが合う訳だわ
こりゃブリザド(MP回復)の吉田とウマが合う訳だわ
2016/10/04(火) 03:14:03.21ID:8WaSrjYk0
ただのドレインやんこれ・・・
2016/10/04(火) 03:15:28.93ID:8WaSrjYk0
こいつら用語の意味を取り換えてるだけか
しかも魔法すべてが色分けでしかなかったりしてw
何年前のゲームだよwww
しかも魔法すべてが色分けでしかなかったりしてw
何年前のゲームだよwww
57名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 03:18:46.42ID:XGDm6v+Va こんなどうでもいい動画を公開することに不安を覚えるわ
もっと見せるべきポイントあるだろ
もっと見せるべきポイントあるだろ
2016/10/04(火) 03:21:08.30ID:vZ6kE7KM0
もし魔法がつよかったらアクションにならないよな
攻撃魔法のパターンは火の玉とばすだけくらいに限定しないと
攻撃魔法のパターンは火の玉とばすだけくらいに限定しないと
2016/10/04(火) 03:22:53.93ID:8WaSrjYk0
中世馬鹿にしてたけど結局剣を振り回してるようだがどうなってるわけ
2016/10/04(火) 03:34:06.22ID:hoZbMhOU0
FF病とか言ってる田端のセンスww
2016/10/04(火) 03:40:42.60ID:RXnCRScFa
2016/10/04(火) 03:43:47.84ID:RXnCRScFa
FF病とかレッテル貼って追い出したのはこういう事する為か
2016/10/04(火) 03:54:20.02ID:ZwfideqD0
2016/10/04(火) 04:02:21.59ID:0/wJYDq/K
この魔法はどんなんだろう?って言う楽しみを公式が根刮ぎ奪っていくスタイル
65名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 04:08:48.10ID:ZwfideqD0 しかしグラビデかデジョンみたいなエフェクトとドレインみたいな効果をデスと呼ぶなんて
シリーズの恥だな
シリーズの恥だな
2016/10/04(火) 04:17:29.89ID:RXnCRScFa
昔は情報出しまくっても1項目につき1、2枚の画像が付く程度だから初見の驚きはそこまで削られ無かったんだよね
隠すべきポイントはちゃんと隠してたし
なんでもかんでも動画で見せちゃうのは駄目だな
隠すべきポイントはちゃんと隠してたし
なんでもかんでも動画で見せちゃうのは駄目だな
2016/10/04(火) 04:25:05.26ID:8WaSrjYk0
シリーズ最低なのは間違いない、すでに確定してる
2016/10/04(火) 04:29:42.53ID:OPJCfRAC0
>>44
うるせえバニッシュデス唱えんぞ
うるせえバニッシュデス唱えんぞ
2016/10/04(火) 04:53:35.21ID:Q5LqtVSi0
>>55
ラーニングかもよ
ラーニングかもよ
2016/10/04(火) 05:03:13.99ID:L2ZbBKO0d
即死魔法じゃなくてだんだん歪んでくから
グラビデみたいな時空系なんだろうな
異世界に飛ばすダテレポみたいなもんなのかも
FF3なんか敵にテレポかければ即死だったしな
てかなんであれこれのモンスターで試すかな
「あの敵にデスくらわしたらどうなるんだろう」って試すのはユーザーの楽しみかただと思うんだけどなんで発売前に公式でやっちゃうの
グラビデみたいな時空系なんだろうな
異世界に飛ばすダテレポみたいなもんなのかも
FF3なんか敵にテレポかければ即死だったしな
てかなんであれこれのモンスターで試すかな
「あの敵にデスくらわしたらどうなるんだろう」って試すのはユーザーの楽しみかただと思うんだけどなんで発売前に公式でやっちゃうの
71名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 06:05:48.45ID:I70oFN5A0 なにこれ
当て続ければ死亡確定なら糞ゲーすぎるんだけど
当て続ければ死亡確定なら糞ゲーすぎるんだけど
72名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 06:14:56.53ID:DzYINozS0 やっぱ、モーション下手だよな今作
2016/10/04(火) 06:15:28.57ID:0RsW9hfgd
2016/10/04(火) 06:37:01.28ID:kczvdXZ60
最近急に画面が綺麗になったと思ったらPCビルドだからなのかよ
2016/10/04(火) 06:41:41.84ID:9lA8f3nU0
>>73
JRPGに細かいこと言うなよw
JRPGに細かいこと言うなよw
2016/10/04(火) 07:25:41.84ID:m8XYEPo/a
77名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 07:38:12.40ID:/xOYdYhX0 同じ角度で転がって同じモーションで起き上がる三匹の敵ワロス
2016/10/04(火) 07:42:47.80ID:thEX56kXa
2016/10/04(火) 07:49:14.35ID:CRwwLPH80
2016/10/04(火) 07:49:31.33ID:TNT5yAIN0
昔から思うんだが、殴って普通に殺せる相手にデス使う意味あんのか?
2016/10/04(火) 07:49:47.95ID:coE2s8LV0
>>25
お前だよ
お前だよ
2016/10/04(火) 07:53:22.82ID:H6/QWAeha
>>77
つい最近ゼルダの敵が同じモーションとか叩かれてたような…
つい最近ゼルダの敵が同じモーションとか叩かれてたような…
2016/10/04(火) 07:55:40.51ID:SFnwcPMg0
4分間延々とデスし続ける動画とかセンスありすぎ
2016/10/04(火) 08:05:47.08ID:bfhZf0ex0
85名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 08:09:36.87ID:/xOYdYhX0 >>82
必殺 ニンテンドーガーですね
必殺 ニンテンドーガーですね
2016/10/04(火) 08:23:30.51ID:BK7FxLFF0
容赦なく潰しまくっててワロタ
87名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 08:26:07.32ID:Qpz9Ycm10 >>79
拡縮でどうやってあんな瘦せこけさせれるんよw
しかもz軸にしかボーンを伸ばしてる確証なんてないねんで?
全ての頂点が1ボーンにしか影響しないならわからんでもないが、複数影響するんにxy軸を拡縮したらああなる?w
拡縮でどうやってあんな瘦せこけさせれるんよw
しかもz軸にしかボーンを伸ばしてる確証なんてないねんで?
全ての頂点が1ボーンにしか影響しないならわからんでもないが、複数影響するんにxy軸を拡縮したらああなる?w
2016/10/04(火) 08:34:51.00ID:kIR1lst7K
>>63
同意、こっちが殴ってるのにいつの間にかこっちのHP0になっててイライラする
同意、こっちが殴ってるのにいつの間にかこっちのHP0になっててイライラする
2016/10/04(火) 08:35:42.34ID:yRmITuCX0
まぁ見た目が面白いねってだけだな
90グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
2016/10/04(火) 09:08:04.55ID:A5bfyrBE0 ボーンの拡縮ではなくウェイトでそれ用の物を作ったのだとしたらすごく手間がかかるから
開発から何かアナウンスがあるはずだ
俺はウェイト説にベットするが
なんでかというと昨日も言った通り骨格に沿って痩せてるから
拡縮ではモデルを大体輪切りにした物が縮小される形になるわけであんな風に骨ばったりしない
開発から何かアナウンスがあるはずだ
俺はウェイト説にベットするが
なんでかというと昨日も言った通り骨格に沿って痩せてるから
拡縮ではモデルを大体輪切りにした物が縮小される形になるわけであんな風に骨ばったりしない
2016/10/04(火) 09:15:40.11ID:L5Op0ugZ0
この程度でスレが立つとかFFも落ちたものだ・・・
2016/10/04(火) 09:49:20.27ID:1+FGs3430
モンスターに突っ込んでいったと思ったらこんどは思いっきり背を向けて逃げたり
仲間の頭悪い動きストレスだな…
この程度の動きしかできないのに4人にした意味あったんだろうか
仲間の頭悪い動きストレスだな…
この程度の動きしかできないのに4人にした意味あったんだろうか
2016/10/04(火) 10:17:45.78ID:zSxbBVdA0
発動時にカメラ固定になるから、特定の視点角度から見たら違和感がないような簡単な処理なんじゃないの
ていうかただでさえ無駄が多いのに専用のモデル作るとかアホかって思うし…
ていうかただでさえ無駄が多いのに専用のモデル作るとかアホかって思うし…
2016/10/04(火) 10:48:59.08ID:Th5BmDKB0
2016/10/04(火) 11:29:43.65ID:Cm3tzPJz0
ペルソナ5から逃げるのも納得だな
2016/10/04(火) 11:31:51.25ID:fAkyp8dd0
>>92
バトル中のキャラの動きやモーションが違和感ありまくりなのは同意
バトル中のキャラの動きやモーションが違和感ありまくりなのは同意
2016/10/04(火) 12:32:43.19ID:HfJ8ms+na
生身の人間にもできて顔面ビニョーンとかできたら面白そう
2016/10/04(火) 13:12:44.73ID:ylk9vG7pa
これだけやってたら勝てるやん
ちゃんとバランスとれんのか?
ちゃんとバランスとれんのか?
2016/10/04(火) 14:16:44.14ID:bfhZf0ex0
100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 23:12:32.37ID:o0mbACp60 ボン
2016/10/04(火) 23:13:27.15ID:mto31q8e0
ちゅぁー!
102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/10/04(火) 23:36:17.54ID:IV4LojwI0 デブが痩せて軽快に動き出したらそれはそれで面白い
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