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【UE4】任天堂はスケイルバウンドを拾うべき【プラチナ】 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 07:23:07.32ID:URqfazmgp
UE4タイトルなので移植はスムーズなはず
デビルズサードのことは忘れよう
2017/01/10(火) 07:25:08.69ID:/cTmdHn70
ハゲドラムと神谷を繋げようとかやめなよ
2017/01/10(火) 07:26:34.35ID:LAoK6QwJ0
開発中止とは言え版権はMSだから無理じゃね

ベヨやデビサは版権元としてはサードだし
マイクラは権利買う前からマルチだったから特例みたいなもんだ
2017/01/10(火) 07:31:27.34ID:2nrn1f/Hd
売れないぞ(´・ω・`)
2017/01/10(火) 07:34:16.75ID:zTNnDPhy0
任天堂残飯工場 頑張れ 頑張れ
2017/01/10(火) 07:37:32.69ID:LAoK6QwJ0
小島の事を残飯とかやめなよ
7名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 07:40:52.58ID:/ctxB8YZa
動かないぞ
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 07:42:41.51ID:rvOrrait0
箱一でもカクカクしていたから作り直すくらいじゃないと移植できないだろうな
9名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 07:44:56.96ID:HJJ2/5E20
結局ピンのハイエンドPCじゃないとまともにうごかんかったの?
10名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 07:46:21.70ID:Jr2L8l960
超絶爆死ベヨネッタ2の再来か
11名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 07:48:13.69ID:HJJ2/5E20
UEって移植性は高いけどそれぞれのスペックを
引き出すような最適化って苦手そうね。
12名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 07:52:56.09ID:N+3u2tIM0
http://urtuiodatas.givemefish.com/2094738475_1.html
2017/01/10(火) 07:53:40.17ID:mYULIQl/a
デビルズサードのハイパー核爆死を忘れたのかよ・・・
ハゲがハゲを呼ぶってことわざ知らないのかよ
梵字ハゲがプレーンハゲを呼ぶってことだぞ
14名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 07:56:20.37ID:/ctxB8YZa
デビルズサードって誰も拾ってくれなかったのを任天堂が拾ったんでしょ。
その辺はあんま叩いてやんなよw
2017/01/10(火) 08:08:55.04ID:nsXC/wRX0
箱1でもエンジンの問題抱えてたからもう作り直しレベルだろ
16名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 08:15:17.57ID:oHSmepWy0
中止の原因は神谷だろw
101の社長が訊く読んでてアイツのいい加減さが伝わってきたもんな
ああいう適当な性格の奴に大作やらせちゃ駄目なんだよ
17名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 08:23:54.28ID:oHSmepWy0
任天堂はこんなの拾わないほうがいい
これまでの映像みてても全然面白そうじゃない
作り直したら最悪の結果を招く
2017/01/10(火) 10:00:56.35ID:+HO8fPQ60
>>1
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-09-sources-microsoft-and-platinum-part-ways-on-scalebound-development-ceased
ゲームエンジンに深刻な問題を抱えていたそうだから、移植以前の問題かと。
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