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PS4proは何故失敗したのか? [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/22(日) 01:09:44.88ID:ZgO1MWPnM
アメリカでもスリム150万台に対したった26万台
外人すら食いつかない
何故なのか
2017/01/22(日) 01:31:24.37ID:6PbTANlK0
買えば何も考えなくても今まで買ったゲームが60fpsで動くわけじゃなかったから
2017/01/22(日) 01:36:57.19ID:caVQA2Cq0
性能の割にあまり恩恵がないからな
解像度やfpsに恩恵があれば売れる
4名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/22(日) 01:42:08.94ID:YujErib5M
ソニーは勝つとすぐ慢心するから
5名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/22(日) 01:44:35.89ID:MFk8XT1S0
値段に見合った性能の向上が全然感じられないもんな
PCエンジンスーパーグラフィックスより酷い
6名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/22(日) 01:46:16.23ID:HdYioCoN0
4Kテレビがまだ普及してないから
2017/01/22(日) 01:51:05.71ID:3xh/9fFOa
別に欲しい人が買えってレベルのもんでしょ
あの程度の性能アップで開発コストがかかったとも思えんし
2017/01/22(日) 01:52:00.53ID:o6Bnnsrd0
互換性が完璧ではないイメージがある
2017/01/22(日) 01:59:33.63ID:jJ/YwQmQ0
proの本当の性能出すためにはps4切るしかない
アーキテクチャがよくないんだと思う
元からバージョンアップ考えてなかったんだと思うか
amdが・・・
2017/01/22(日) 03:06:59.51ID:M2W1NCpOa
今まで出たゲームが対応してるかどうかは関係ない
これから出るゲームはプロ対応するんだからな
2017/01/22(日) 03:41:58.90ID:t4tsTPdU0
わかった!ゲームのproってそんなにいないって事だよ
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