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【GOTY】 革新性 VS 完成度 勝つのはどっちだ!? 【討論】

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/28(土) 03:48:15.07ID:h+HxpTIj0
疑いようもなく、2017年はゲームの歴史に伝説として語り継がれる年になるだろう。

一方は当たり前を見直し、これまで誰も体験したことのないゲームの革新を成し遂げ、今後のゲーム作りに新たな道を示したタイトル、

もう一方は伝統に裏打ちされた世界に新たな視点で新風を吹き込み、さらに細部の細かな挙動まで楽しさのためにこだわり尽くし、最高の完成度を実現させたタイトル、

この2作品が同一年に出てしまったのだ。
ゲーマーなら誰もが「もったいない」とすら感じてしまうだろう。
なぜならわれわれは例外なく決めねばならないからだからだ。

そう、どちらが2017年のGOTY(Game of the Year)にふさわしいのかを―――
別の年に出ていれば、それぞれ確実にその年のGOTYに選ばれたであろうこの2作の中から。

幕は上がってしまった。
もう、引き返すことはできない。
さあ、伝説の議論を始めよう…


― ナック2とGTS、2017年GOTYはどちらか ―


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2017/10/28(土) 03:52:00.88ID:BV4FKc4B0
>>1
やめてやれ
2017/10/28(土) 03:52:08.64ID:6kKk5VHw0
解散
4名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/28(土) 04:27:36.16ID:9OC10rr4M
1NACKという新単位を産み出した革新性か、痛車の完全再現までできる完成度か…
うーん甲乙つけがたいwww
2017/10/28(土) 05:50:38.86ID:p4Im2Cmz0
こんな時間から笑わせにくるのやめろ
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