一応俺のモンハン歴
P〜ワールドまで全部プレイ済み(フロンティア含む)
ワールドは友達との協力プレイでの感想も含める
探検
モンハンワールドを200時間プレイしたものだが不満点をたんたんと書いていく
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1名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:07:44.49ID:h1vhHYuc02名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:09:34.36ID:h1vhHYuc0 まず最初に思ったことは拠点が広すぎて使いにくいこと
ただ広いだけで利便性が皆無リフトも真ん中にあり使いにくく主要施設も1階2階3階と全部離れてるはっきりいって携帯版より退化していてがっかりだった
ただ広いだけで利便性が皆無リフトも真ん中にあり使いにくく主要施設も1階2階3階と全部離れてるはっきりいって携帯版より退化していてがっかりだった
2018/03/30(金) 19:10:43.01ID:FjvRJ75z0
『GOD EATER 3』2nd Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=BIap1mOSPWQ
https://www.youtube.com/watch?v=BIap1mOSPWQ
4名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:11:06.27ID:h1vhHYuc0 次に集会所
前作まであった工房ルームサービス全部削除行くだけで長いロードがかかる
アプデまでは集会所に直接帰れなかった
本当に使いにくいのみの一言腕相撲以外価値はない
前作まであった工房ルームサービス全部削除行くだけで長いロードがかかる
アプデまでは集会所に直接帰れなかった
本当に使いにくいのみの一言腕相撲以外価値はない
5名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:13:22.28ID:h1vhHYuc0 そして友達とのマルチだがこれは一番酷い要素だと思う
まずサークルは便利で使いやすいのだがチャットが非常に打ちにくい
まぁこれはボイチャがあるからなんとかなるが任務クエストの仕様は本当に酷いと思った
みんなで足並み揃えてクエにいけないばかりかムービーすらスキップできないその上やたらムービーは長い
テンポが悪すぎて完全に駄作になった
まずサークルは便利で使いやすいのだがチャットが非常に打ちにくい
まぁこれはボイチャがあるからなんとかなるが任務クエストの仕様は本当に酷いと思った
みんなで足並み揃えてクエにいけないばかりかムービーすらスキップできないその上やたらムービーは長い
テンポが悪すぎて完全に駄作になった
2018/03/30(金) 19:16:28.37ID:+JwVuk0wM
ソロ用にマルチが付きましたって感じか
でもそれってPS2時代と同じだから良く言う原点回帰してるんじゃない
でもそれってPS2時代と同じだから良く言う原点回帰してるんじゃない
7名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:17:36.07ID:h1vhHYuc0 次にマップだがこれも酷い
まず地図が物凄く小さいその上ごちゃごちゃしてて見にくい
ゼノブレイド2の地図も酷かったがあれよりも酷い
そして最初のステージの古代樹だがはっきりいって迷子になるのが普通レベルの複雑さ
高低差がひどく一度落ちるとまた長い時間をかけて登るしかない
最初はキャンプも少なくてワープもできないので本当に大変
しかも凹凸ばっかりで戦いにくい本当に洒落にならないレベルで戦いにくい
まず地図が物凄く小さいその上ごちゃごちゃしてて見にくい
ゼノブレイド2の地図も酷かったがあれよりも酷い
そして最初のステージの古代樹だがはっきりいって迷子になるのが普通レベルの複雑さ
高低差がひどく一度落ちるとまた長い時間をかけて登るしかない
最初はキャンプも少なくてワープもできないので本当に大変
しかも凹凸ばっかりで戦いにくい本当に洒落にならないレベルで戦いにくい
8名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:18:26.84ID:h1vhHYuc09名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:21:24.28ID:h1vhHYuc0 そして肝心のストーリーだが長い茶番ムービーを飛ばせないせいでイライラする
内容はネタバレになるので伏せるがお世話にも良くできてるとは言えない
ラスボスや巨大ボスとの戦闘は歴代で一番盛り上がりの少ない作品だと言える
内容はネタバレになるので伏せるがお世話にも良くできてるとは言えない
ラスボスや巨大ボスとの戦闘は歴代で一番盛り上がりの少ない作品だと言える
2018/03/30(金) 19:21:58.80ID:JCqidibo0
拠点はほんとにそう思う
個人的には流通エリアのクエストボードの横にリフトか食事場置いてほしかった
個人的には流通エリアのクエストボードの横にリフトか食事場置いてほしかった
2018/03/30(金) 19:23:28.24ID:Ay1pfL4C0
「遊び」じゃなくて「見た目」から始まった開発の結果だわな
とりあえずリアルにして高低差見せておけば進化した様に「見える」だろ的な
MH4の進化は真逆の思考で作られたから成功した訳で
とりあえずリアルにして高低差見せておけば進化した様に「見える」だろ的な
MH4の進化は真逆の思考で作られたから成功した訳で
12名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:23:48.65ID:h1vhHYuc0 また装飾品が生産出来ないせいで装備作りの楽しさが激減
空きスロ分だけスキル調節が出来るのにまともな装飾品はクリアしないとてに入らない(攻撃珠のみ1つだけ手にはいる)
この要素のせいで装備を作る楽しさよりも早く装飾品ガチャを回したいという気分になり結果的に楽しさの幅を縮めてる
空きスロ分だけスキル調節が出来るのにまともな装飾品はクリアしないとてに入らない(攻撃珠のみ1つだけ手にはいる)
この要素のせいで装備を作る楽しさよりも早く装飾品ガチャを回したいという気分になり結果的に楽しさの幅を縮めてる
13名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:24:04.17ID:O07WLyzy0 移動中にBGMが無いでしょ?
無音のまま移動するんでしょ?
3Dアクションはこれが一番のダメなところだね
無音のまま移動するんでしょ?
3Dアクションはこれが一番のダメなところだね
2018/03/30(金) 19:24:29.02ID:X31xEbrYp
ワールドのためだけにPS4買ったけどもう起動してないわ。
任務クエに痕跡含むのがダルすぎ。新しいところ来ました→痕跡探しの流れが本当に面倒。
痕跡は探しておくと自マキになって便利程度にとどめておいて、必須にしなくてよかった。
あとはモンスの骨格が既視感だらけで新しいモンスなのに楽しみが殆ど無いところ。進化させるならテクスチャーとかどうでも良いからモーションをたくさん欲しかったな。
任務クエに痕跡含むのがダルすぎ。新しいところ来ました→痕跡探しの流れが本当に面倒。
痕跡は探しておくと自マキになって便利程度にとどめておいて、必須にしなくてよかった。
あとはモンスの骨格が既視感だらけで新しいモンスなのに楽しみが殆ど無いところ。進化させるならテクスチャーとかどうでも良いからモーションをたくさん欲しかったな。
2018/03/30(金) 19:24:42.15ID:6Zo1AwBR0
カメラは?
16名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:26:06.65ID:h1vhHYuc0 >>15
ターゲットカメラか?導虫の強制移動か?調節しにくいところか?
ターゲットカメラか?導虫の強制移動か?調節しにくいところか?
17名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:26:17.58ID:dL9qrw3Td2018/03/30(金) 19:26:23.69ID:X31xEbrYp
あと文字ちっちゃ過ぎて読む気なくなるレベル
2018/03/30(金) 19:26:43.42ID:xbpPmI+aa
マイハウスと拠点間でのローディングは糞や
とういうか、全体的にロード長すぎ
とういうか、全体的にロード長すぎ
2018/03/30(金) 19:26:59.13ID:+JwVuk0wM
22名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:28:41.40ID:h1vhHYuc0 ロードの長さも不満点になりうる
特にモンハンのように何回も同じモンスターを倒してレア素材をゲットするゲームでこの長さは頂けないと思う
クエストに行く度に長いロードが入るのは流石にめんどうだ
ちなみに素のPS4プロである
特にモンハンのように何回も同じモンスターを倒してレア素材をゲットするゲームでこの長さは頂けないと思う
クエストに行く度に長いロードが入るのは流石にめんどうだ
ちなみに素のPS4プロである
23名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:28:58.67ID:z6epGyLc0 フレやリア友と一緒に任務クエ進めようとしたら、ムービー見るまでマルチ不可&一度クエストクリアしないとマルチ不可の仕様が発覚したときの空気やばかった
24名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:31:46.30ID:h1vhHYuc0 属性バランスの悪さも気になる
上限のせいでもあるが無属性強化がやりすぎ
スロ穴2でお手軽に付けられるのもデカイ
スキルの幅と火力を考えると無属性武器と龍封殺武器を作ればとりあえずなんとかなってします
初心者救済と言えば聞こえはいいがこれは属性武器を作る価値を下げてることになり
結果的に無属性装備で満足する輩が増え飽きが加速してしまう
上限のせいでもあるが無属性強化がやりすぎ
スロ穴2でお手軽に付けられるのもデカイ
スキルの幅と火力を考えると無属性武器と龍封殺武器を作ればとりあえずなんとかなってします
初心者救済と言えば聞こえはいいがこれは属性武器を作る価値を下げてることになり
結果的に無属性装備で満足する輩が増え飽きが加速してしまう
25名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:32:05.52ID:OonAGB8j0 モンスターが竜ばっかだよね
2018/03/30(金) 19:33:27.33ID:e5jkUjabp
長く遊ぶモンハンというシリーズとしては真面目に歴代でもトップクラスに微妙だと思う
上位解放までは文句なしで歴代最高だった、ソロ限定だけど
上位解放までは文句なしで歴代最高だった、ソロ限定だけど
27名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:33:52.34ID:h1vhHYuc0 そしてこれは一番の不満点だが歴戦痕跡調査レポートは本当に酷い
エンドコンテンツが評価されない最もな理由であろう
まず装飾品ガチャや英雄ガチャまでなら今までのお守り掘りや発掘と同じに聞こえるかも知れないだがプレイしてみると糞要素だとすぐにわかるレベルである
エンドコンテンツが評価されない最もな理由であろう
まず装飾品ガチャや英雄ガチャまでなら今までのお守り掘りや発掘と同じに聞こえるかも知れないだがプレイしてみると糞要素だとすぐにわかるレベルである
2018/03/30(金) 19:34:00.55ID:wuYKUDiEK
カプコン「売れりゃいいしwあざーす」
2018/03/30(金) 19:34:05.03ID:BHwLEV53d
モンハンの開発スタッフってレベルデザイン担当だけで50人ぐらい居るんだよな確か
30名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:34:06.04ID:wRe7ZuxUp シリーズ最低の盛り上がりはオストガロアじゃね?
31名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:35:56.65ID:h1vhHYuc0 まずガチャの調査クエストを出すには歴戦の痕跡から調査レポートを出さなくてならない
簡単に言えばギルクエ厳選と同じだ
なんだそれなら楽ではないか!クエストガチャが終わればあとは楽しい時間だ!
そう思うのも無理は無いがなんとこのクエスト回数制限があるのだ…
簡単に言えばギルクエ厳選と同じだ
なんだそれなら楽ではないか!クエストガチャが終わればあとは楽しい時間だ!
そう思うのも無理は無いがなんとこのクエスト回数制限があるのだ…
2018/03/30(金) 19:36:15.68ID:Ar7lXILY0
マップがとにかくひどい
わかりにくさも言われてる通り色彩もひどくて目に入れたくない
わかりにくさも言われてる通り色彩もひどくて目に入れたくない
2018/03/30(金) 19:36:49.43ID:eogU6mS90
2018/03/30(金) 19:36:57.61ID:BHwLEV53d
古代樹は探索が楽しいから好きだけどな
2018/03/30(金) 19:37:23.70ID:UQDkIQZcd
ソロ向けなくせにストーリーつまらなすぎてイライラしたわ
4,4gも微妙だったが今回はそれ以上だった
3,3gが最高だったわ
マップは1番時間かかってる古代樹の森が最もつまらないというギャグ
開発にセンスがない
4,4gも微妙だったが今回はそれ以上だった
3,3gが最高だったわ
マップは1番時間かかってる古代樹の森が最もつまらないというギャグ
開発にセンスがない
37名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:39:15.04ID:h1vhHYuc0 ギルクエはレベル上げこそあるもののクエストは基本消えないため一度てに入れればガチャは終わる
しかし調査クエストは消えるしかも3〜5回程で
痕跡から5%ほどの確率でゲットしたクエストが消え去るのだ
しかもクエスト全部が当たりではない報酬枠はランダムであり出るクエストのほとんどは不味い報酬なのだ…
モンスターの強さなど関係ないどんなに厳しい条件でも報酬はカスなこともある
運よく旨いクエストを引き当てるしか無いのだ…まぁ仮に引き当てても数回で消えてしまうが…
しかし調査クエストは消えるしかも3〜5回程で
痕跡から5%ほどの確率でゲットしたクエストが消え去るのだ
しかもクエスト全部が当たりではない報酬枠はランダムであり出るクエストのほとんどは不味い報酬なのだ…
モンスターの強さなど関係ないどんなに厳しい条件でも報酬はカスなこともある
運よく旨いクエストを引き当てるしか無いのだ…まぁ仮に引き当てても数回で消えてしまうが…
2018/03/30(金) 19:39:22.25ID:RzTZkxRf0
隠れキャラのチャチャとカヤンバが見つからない
39名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:43:11.31ID:voI8KVrO0 ソロで往復してる身としてはロード時間が一番きつい
キャンプに籠ろうと思うけどバウンティ報告と畑の回収で戻らないといけないし
キャンプに籠ろうと思うけどバウンティ報告と畑の回収で戻らないといけないし
40名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:43:48.97ID:h1vhHYuc0 それならばマルチに行けば良かろうと思うがそれも上手く行かないだろう
まず、このゲーム基本的にソロの方が早いくクエストが終わる冗談ではなくマジな話だ
体力が2倍なら4人で行けば得というのは大きな罠
耐性値も2倍近く上がってるので怯まない→隙が出来ない
そのため4人全員が弱点を攻撃出来る時間はそれほどないのだ
しかもヘイトが4人バラバラのためモンスターがあっちこっち移動する
これにより常に4人が攻撃をあてつづけるのは難しいのだ
そのため実は歴戦個体はソロの方が早くて安定しやすい傾向がある
まず、このゲーム基本的にソロの方が早いくクエストが終わる冗談ではなくマジな話だ
体力が2倍なら4人で行けば得というのは大きな罠
耐性値も2倍近く上がってるので怯まない→隙が出来ない
そのため4人全員が弱点を攻撃出来る時間はそれほどないのだ
しかもヘイトが4人バラバラのためモンスターがあっちこっち移動する
これにより常に4人が攻撃をあてつづけるのは難しいのだ
そのため実は歴戦個体はソロの方が早くて安定しやすい傾向がある
2018/03/30(金) 19:44:47.00ID:zTunslYnr
今までの不満点がいくつも解消されてるんだけど新たな不満点がいくつもできてるんだよね今回
2018/03/30(金) 19:45:20.79ID:tSNKJ9WM0
おっとぶーちゃん勘違いすんなよ
これで「じゃあ3DSに戻るか!」って奴は一人もいないんだ
これで「じゃあ3DSに戻るか!」って奴は一人もいないんだ
43名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:46:30.96ID:h1vhHYuc0 これらの理由によりある程度腕のあるハンターなら安定するソロでクエストに行きたくなるのだ
特に1乙制限クエストなど野良では怖くて出来ないだろう
ハメ部屋を探せばいいのでは?と思うが検索がゴミ過ぎて探すのは一苦労する
マルチの検索が前作以下なのもソロゲーを助長させてしまうのだ
特に1乙制限クエストなど野良では怖くて出来ないだろう
ハメ部屋を探せばいいのでは?と思うが検索がゴミ過ぎて探すのは一苦労する
マルチの検索が前作以下なのもソロゲーを助長させてしまうのだ
44名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:46:37.96ID:B2JB/Ftra クリアまでは楽しかったな
集会所も設備ないし戻る意味ないしあんま意味ない
集会所も設備ないし戻る意味ないしあんま意味ない
45名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:50:06.60ID:h1vhHYuc0 ガチャは前作より鬼畜その上クエストガチャも酷い
野良は安定しない上に検索もやりにくいためやりたくない
かといって一人ではクエストを大量に集めるには痕跡を何個も何個も集めるしかない
これがエンドコンテンツがゴミな理由だと考えられる
特に痕跡集める事態に何も楽しさが見いだせないところが痛い所である
野良は安定しない上に検索もやりにくいためやりたくない
かといって一人ではクエストを大量に集めるには痕跡を何個も何個も集めるしかない
これがエンドコンテンツがゴミな理由だと考えられる
特に痕跡集める事態に何も楽しさが見いだせないところが痛い所である
46名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:51:51.81ID:/Srp31TQ0 >>30
これ。XXのアトラルカと比べてあっさりしすぎ
これ。XXのアトラルカと比べてあっさりしすぎ
47名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:52:09.82ID:5cCvFR7ba2018/03/30(金) 19:52:10.21ID:76OJWbIj0
何を変え,何を変えないべきなのか? 「MONSTER HUNTER: WORLD」のコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/
2018/03/30(金) 19:52:11.59ID:zTunslYnr
とりあえず一番期待してたオンライン周りが一番残念だった
トライの時みたいに十人集会所でいろんなクエスト貼られてる中から選んでいくのが楽しかった
帰ってきたら今度は違う人とクエスト行って…みたいな
トライの時みたいに十人集会所でいろんなクエスト貼られてる中から選んでいくのが楽しかった
帰ってきたら今度は違う人とクエスト行って…みたいな
51名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 19:58:31.96ID:h1vhHYuc0 さて、ここまで長く不満を書いてきたがそれでも200時間はプレイできた
それなら満足じゃないなか?と思うがそうではないこんなに長くプレイ出来たのはひとえにリアフレのおかげだろう
やはりみんなで狩りをするのはなんやかんや言って楽しいのだ
もし、俺に友達がいなかったら100時間もしないで止めていたかもしれない
それほどまでにリアフレの存在はモンハンにとって大きいのだ
それなら満足じゃないなか?と思うがそうではないこんなに長くプレイ出来たのはひとえにリアフレのおかげだろう
やはりみんなで狩りをするのはなんやかんや言って楽しいのだ
もし、俺に友達がいなかったら100時間もしないで止めていたかもしれない
それほどまでにリアフレの存在はモンハンにとって大きいのだ
2018/03/30(金) 19:58:36.97ID:QJa2ybBS0
こういうスレを待ってた
53名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:01:07.64ID:N2aWeAZtd 良かったものを無くし善かれと思ってやったことがミスってるね
2018/03/30(金) 20:01:10.35ID:5zBSwu+f0
改善点も書いてけよ
55名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:02:42.36ID:N2aWeAZtd 集会所は今までのモンハンでいいのに、、
あれよりシンプルザベストは無い
あれよりシンプルザベストは無い
56名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:02:57.57ID:/Srp31TQ02018/03/30(金) 20:03:46.77ID:eogU6mS90
58名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:04:14.00ID:h1vhHYuc0 このスレの否定になるかもしれないが
モはっきり言ってモンハンの不満点など友達とプレイすれば些細なものなのだ
XXの採集&吹き出し水増しも4の発掘ゲーも3Gのテーブルバグも3rdのボリューム不足もtriの武器の少なさも2ndのあたり判定の理不尽さも
すべて酷いはずだが不思議と我慢できた
それ程までにみんなで1狩りというのは魅力があり私がモンハンファンになった最もな理由だ
モはっきり言ってモンハンの不満点など友達とプレイすれば些細なものなのだ
XXの採集&吹き出し水増しも4の発掘ゲーも3Gのテーブルバグも3rdのボリューム不足もtriの武器の少なさも2ndのあたり判定の理不尽さも
すべて酷いはずだが不思議と我慢できた
それ程までにみんなで1狩りというのは魅力があり私がモンハンファンになった最もな理由だ
59名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:04:30.16ID:lKi/3tkFM 集会所自体が不要だった
8人知り合いで遊んだが一度も集会所使わずに終わった
拠点自体でみんなと居られるようにすればマジで真の意味で拠点が集会所になる
8人知り合いで遊んだが一度も集会所使わずに終わった
拠点自体でみんなと居られるようにすればマジで真の意味で拠点が集会所になる
62名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:08:58.41ID:h1vhHYuc0 それならワールドだって許せるのでは無いか?確かに不満点もある、しかし狩り事態は良くも悪くもいつものモンハンなのだ
仲間と協力だっていつも通り出来るしフィールドギミックやスリンガーや楔虫、無限砥石&無限ピッケルなど改善された所も多々ある
文句があったっていつも見たいに盛り上がればいいじゃないか…そう思っていたが、ある日を境に私たちはモンハンワールドをきっぱり辞めてしまったのだしかもまだ200時間程度しかやっていないのに…
仲間と協力だっていつも通り出来るしフィールドギミックやスリンガーや楔虫、無限砥石&無限ピッケルなど改善された所も多々ある
文句があったっていつも見たいに盛り上がればいいじゃないか…そう思っていたが、ある日を境に私たちはモンハンワールドをきっぱり辞めてしまったのだしかもまだ200時間程度しかやっていないのに…
2018/03/30(金) 20:10:41.63ID:QJa2ybBS0
1に同意すぎてなみだが出てきた
2018/03/30(金) 20:12:22.97ID:g/qqU0pg0
モンハンはXX見れば分かるように従来型はオワコン化が激しかったから
Wが新シリーズの1
これから洗練させていくんでしょ
スト2やロックマンXもそうだったしな
2年後くらいにW2が出るから安心しとけ
Wが新シリーズの1
これから洗練させていくんでしょ
スト2やロックマンXもそうだったしな
2年後くらいにW2が出るから安心しとけ
65名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:12:50.84ID:h1vhHYuc0 モンハンワールド、カプコンがtri以降久方ぶりに出した据え置き機でのモンハン
不満点はあれどれっきとしたモンハンだそれなのになぜ嫌になって辞めてしまったのか
辞めてしまった原因はただ一つ
や る こ と が 無 い
これに尽きるのだ
不満点はあれどれっきとしたモンハンだそれなのになぜ嫌になって辞めてしまったのか
辞めてしまった原因はただ一つ
や る こ と が 無 い
これに尽きるのだ
66名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:13:27.20ID:ipXs4rY/0 昨日までやってた痕跡集めの為だけのイベントクエやってると
「俺なにやってんだろ…」って急に我にかえれるからオススメ
「俺なにやってんだろ…」って急に我にかえれるからオススメ
2018/03/30(金) 20:14:18.17ID:gbmTiKKoa
2018/03/30(金) 20:15:54.89ID:e5jkUjabp
>>67
まあXX出てもも4Gずっとやってたユーザーとかもいたし、俺もXXまで3GHDと並行して遊んでたから、そういうユーザーは一定数いるんだろうな
まあXX出てもも4Gずっとやってたユーザーとかもいたし、俺もXXまで3GHDと並行して遊んでたから、そういうユーザーは一定数いるんだろうな
2018/03/30(金) 20:16:08.69ID:Aq3m5bmyM
>>2
よく見るコメントだけど、リフトは真ん中には無いでしょ
リフトで残念なとこは1階以外はリフトからすぐのとこに施設があるのに1階だけは奥の方にあるのが糞なんだよなぁ
まか壺付近にあれば良かったのに
よく見るコメントだけど、リフトは真ん中には無いでしょ
リフトで残念なとこは1階以外はリフトからすぐのとこに施設があるのに1階だけは奥の方にあるのが糞なんだよなぁ
まか壺付近にあれば良かったのに
70名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:16:11.22ID:h1vhHYuc0 やることが無いとはどうゆうことか?と聞かれれば言葉の通りという他あるまい本当にやることが無いのだ
いやいや、装備作りや終わってないクエストがあるでしょ?と思われるかもしれない
だか、そんなものは200時間もやればあらかた終わってしまうのだ…
いやいや、装備作りや終わってないクエストがあるでしょ?と思われるかもしれない
だか、そんなものは200時間もやればあらかた終わってしまうのだ…
71名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:16:50.29ID:zbWzW9UY0 トライ発売してもP2Gやってるユーザーかなりいたからな
ジワ売れでトライより売れてたし
ジワ売れでトライより売れてたし
72名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:17:09.27ID:B2JB/Ftra クエ開始の強制カメラグリンと翼竜の不時着いらんかった
2018/03/30(金) 20:21:19.19ID:tSNKJ9WM0
>>67
お前の理論だと
「新作モンハンが出たら即座に全員が移行しなければならない」
「今までMHW以外で前作に戻ったユーザーはゼロである」
という事になるやね
そのユルケツ並のガバ理論引っ込めて本格的に出直してこい
お前の理論だと
「新作モンハンが出たら即座に全員が移行しなければならない」
「今までMHW以外で前作に戻ったユーザーはゼロである」
という事になるやね
そのユルケツ並のガバ理論引っ込めて本格的に出直してこい
2018/03/30(金) 20:24:18.20ID:76OJWbIj0
ほとんどの不満点は「マルチプレイがクソ」という点に集約されるんだよな
75名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:24:41.59ID:h1vhHYuc0 まず装備作りだが先ほど述べたとおり火力なら無属性強化装備でほぼこと足りる(弓以外)
それに龍封殺武器があればとりあえずは行けないモンスターはいなくなる
そのため作りたい武器や装備は以外と少ない
というかそもそも武器と防具事態少ない本当に少ない
triとかも少なかったがそれでも装飾品があったから素材の使い道は結構あった
しかしワールドは装飾品はガチャか交換で手に入れるため素材の消費はさらに減るのだ
無論お守りは生産だが何個も作る必要のある装飾品と比べるとやはり素材の消費は落ちる
いやいや、カスタム強化で使うじゃないか!と思われるかもしれないが実は今作調査クエストのお陰でレア素材(宝玉や竜玉)はかなり集めやすいのだ
この仕様のおかげで簡単にレア素材が手に入るのため装備やカスタム強化の素材は手に入れやすいのだ
それに龍封殺武器があればとりあえずは行けないモンスターはいなくなる
そのため作りたい武器や装備は以外と少ない
というかそもそも武器と防具事態少ない本当に少ない
triとかも少なかったがそれでも装飾品があったから素材の使い道は結構あった
しかしワールドは装飾品はガチャか交換で手に入れるため素材の消費はさらに減るのだ
無論お守りは生産だが何個も作る必要のある装飾品と比べるとやはり素材の消費は落ちる
いやいや、カスタム強化で使うじゃないか!と思われるかもしれないが実は今作調査クエストのお陰でレア素材(宝玉や竜玉)はかなり集めやすいのだ
この仕様のおかげで簡単にレア素材が手に入るのため装備やカスタム強化の素材は手に入れやすいのだ
2018/03/30(金) 20:25:32.37ID:gbmTiKKoa
77名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:26:06.35ID:DWXhhlmA0 カプンコは売れれば増長し次の作品はゴミになり
売れなければ本気を出し始める
おかおじに騙されて750万も出荷してしまった上に世界一の市場がある北米で100万も売れず
山のような返品が待っている
次の作品はカミゲーになるかもな どっちに出るかは知らんが
売れなければ本気を出し始める
おかおじに騙されて750万も出荷してしまった上に世界一の市場がある北米で100万も売れず
山のような返品が待っている
次の作品はカミゲーになるかもな どっちに出るかは知らんが
78名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:26:48.42ID:h1vhHYuc0 さて、ここまで書けばもうお分かりだろうが調査クエストで素材は比較的楽にゲットできるため素材には困らない
装備も無属性強化でほぼ事足りる
この2つのせいで100時間目あたりから歴戦の個体以外やる価値は無くなるのだ
装備も無属性強化でほぼ事足りる
この2つのせいで100時間目あたりから歴戦の個体以外やる価値は無くなるのだ
2018/03/30(金) 20:31:47.15ID:tSNKJ9WM0
80名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:31:50.63ID:h1vhHYuc0 それなら歴戦個体をやればいいのでは?となるがそんなものは100時間もマラソンすれば嫌でも分かる
非 常 に つ ま ら な いのだ
いやいやつまらなくても友達とやれば良いと思うわれるかも知れないが流石に同じモーションで代わり映えしないモンスターをずっと狩り続けるのは流石にダレてもしょうがないのだ
しかも狩るべき古龍は5種類のみと非常に少ない
非 常 に つ ま ら な いのだ
いやいやつまらなくても友達とやれば良いと思うわれるかも知れないが流石に同じモーションで代わり映えしないモンスターをずっと狩り続けるのは流石にダレてもしょうがないのだ
しかも狩るべき古龍は5種類のみと非常に少ない
2018/03/30(金) 20:33:01.36ID:ScwpvOiar
復帰者なんてtwitterでxx 復帰とかで探せば見つかるだろ
83名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:35:46.83ID:h1vhHYuc0 さらに装飾品ガチャだが確かに歴戦個体をやりうる理由になり得るのだが目当ての装飾品が出ればやる理由はなくなる
無論極めようと思えばいくらでもレア装飾品は欲しくなるだろうレア装飾品はかなり出にくいし100時間程度ては飽きないのでは?と思うかもしれない
しかし先ほど述べたとおり代わり映えしない同じモンスターを倒すのは以外とつまらないのだ
それなら少し位スキル値が悪くてももうこの程度の装備でいいやと妥協してしまうのだ…
無論極めようと思えばいくらでもレア装飾品は欲しくなるだろうレア装飾品はかなり出にくいし100時間程度ては飽きないのでは?と思うかもしれない
しかし先ほど述べたとおり代わり映えしない同じモンスターを倒すのは以外とつまらないのだ
それなら少し位スキル値が悪くてももうこの程度の装備でいいやと妥協してしまうのだ…
85名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:38:14.97ID:h1vhHYuc0 そのため4人集まってなにやりたい?となってもみんなはこう言ってとくにクエストにも行かなくなるのだ
みんな「うーん、特に俺はやることないかな」と
みんな「うーん、特に俺はやることないかな」と
86名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:40:45.15ID:h1vhHYuc0 痕跡調査クエストレポートの理不尽さ
装飾品ガチャの鬼畜さ
素材の手に入りやすさの緩和
無属性強化の1強
フリークエストの少なさ
これらがすべてかみ合い結果
や る こ と が 無 い
という悪循環が生まれてしまったのだ
装飾品ガチャの鬼畜さ
素材の手に入りやすさの緩和
無属性強化の1強
フリークエストの少なさ
これらがすべてかみ合い結果
や る こ と が 無 い
という悪循環が生まれてしまったのだ
88名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:42:52.75ID:6S1jbSz50 >>79
「一人もいない」≠「この世に一人もいない」ってどういうこと?オカルトな話?
「一人もいない」≠「この世に一人もいない」ってどういうこと?オカルトな話?
89名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:43:48.54ID:h1vhHYuc0 過去作ではなんやかんややることはあった
XXでは吹き出しをみんなで回しあったイベントブラキを連戦しまくった
4Gでは鬼畜なギルクエをみんなでヒィヒィいいながら回してた
3GではHR100までクエストがで続けた強い装備が多くて色んな装備を作るのに必死にクエを回してた
そもそも装飾品を何個も使うから色々な宝玉天鱗が必要不可欠だったからみんなで行きたいモンスターを回しまくったり出来た
XXでは吹き出しをみんなで回しあったイベントブラキを連戦しまくった
4Gでは鬼畜なギルクエをみんなでヒィヒィいいながら回してた
3GではHR100までクエストがで続けた強い装備が多くて色んな装備を作るのに必死にクエを回してた
そもそも装飾品を何個も使うから色々な宝玉天鱗が必要不可欠だったからみんなで行きたいモンスターを回しまくったり出来た
2018/03/30(金) 20:44:05.34ID:tSNKJ9WM0
91名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:47:28.06ID:h1vhHYuc0 いつからだろうか宝玉よりも調査レポートがでて喜ぶようになったのは…
工房に足を運ばずひたすら欲しい珠がでるまで歴戦古龍を回し続ける日々が続くようになったのは…
モンスターを追うよりも痕跡を必死に集めるようになったのは…
工房に足を運ばずひたすら欲しい珠がでるまで歴戦古龍を回し続ける日々が続くようになったのは…
モンスターを追うよりも痕跡を必死に集めるようになったのは…
2018/03/30(金) 20:48:53.33ID:Beco6N6vd
Switchで完全版!
2018/03/30(金) 20:49:39.84ID:TaFoOvUh0
ジョー追加で久々に起動したけど、目を凝らして小さな文字読んだ後糞長ロード待ってる間に「そういやこんなだったな」って思ってやめたわ
クリアまでは結構楽しかったからMHとして期待してなければボチボチの並ゲー
クリアまでは結構楽しかったからMHとして期待してなければボチボチの並ゲー
2018/03/30(金) 20:51:05.44ID:gbmTiKKoa
>>90
勝手に極論にしてたが別に前作に戻ることがありえないとか言ってないぞ
俺も4時代は3GやってたしMHW辞めてXXやってるからね
MHWに関しては前作までプロハンだったやつの大抵が戻ってる事実はあるよね
勝手に極論にしてたが別に前作に戻ることがありえないとか言ってないぞ
俺も4時代は3GやってたしMHW辞めてXXやってるからね
MHWに関しては前作までプロハンだったやつの大抵が戻ってる事実はあるよね
95名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:51:31.39ID:h1vhHYuc0 モンスターハンターワールドは確かに今までで一番売れたかもしれない
グラフィックも綺麗なったかもしれない
マップも広くなったかもしれない
しかし、痕跡集め>モンスターのハント
となってしまったことは非常に残念だ
今までではモンスターをひたすら追いかけて狩りをしてきた
しかし今ではモンスターよりも必死になって痕跡を集めているのだ
みんなモンスターが移動したらモンスターではなく痕跡に群がるのだ…
グラフィックも綺麗なったかもしれない
マップも広くなったかもしれない
しかし、痕跡集め>モンスターのハント
となってしまったことは非常に残念だ
今までではモンスターをひたすら追いかけて狩りをしてきた
しかし今ではモンスターよりも必死になって痕跡を集めているのだ
みんなモンスターが移動したらモンスターではなく痕跡に群がるのだ…
96名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:55:04.39ID:h1vhHYuc0 その姿をみたとき私はゾッとして我にかえってしまった…
なにをやってるんだ私は…モンスターをハントするのがこのゲームの醍醐味では無いのか…と
目的と手段が逆転してるそう思った瞬間このゲームを楽しめなくなってしまったのだ…
なにをやってるんだ私は…モンスターをハントするのがこのゲームの醍醐味では無いのか…と
目的と手段が逆転してるそう思った瞬間このゲームを楽しめなくなってしまったのだ…
97名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 20:57:45.43ID:h1vhHYuc0 以上がMHファンからみたこのゲームの不満点と楽しめない理由である
長くなったがとても大好きな作品だったためにこんな粗末な出来で世に出されてしまって残念な気持ちになり長々と不満を書いてしまった
むろん楽しんでる人にケチをつける気持ちはさらさらない
だがしかし是非とも次回作ではきちんとモンスターをハントできるゲームに仕上げて欲しいものである…
長くなったがとても大好きな作品だったためにこんな粗末な出来で世に出されてしまって残念な気持ちになり長々と不満を書いてしまった
むろん楽しんでる人にケチをつける気持ちはさらさらない
だがしかし是非とも次回作ではきちんとモンスターをハントできるゲームに仕上げて欲しいものである…
2018/03/30(金) 20:58:21.25ID:tSNKJ9WM0
99名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:00:16.25ID:h1vhHYuc0 >>63
分かってくれて嬉しい!ありがとう!
分かってくれて嬉しい!ありがとう!
100名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:03:06.27ID:ODQkINiFd 良かった点も挙げてよ
102名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:04:06.12ID:h1vhHYuc0 >>100
需要あるっぽいから上げるわ
需要あるっぽいから上げるわ
103名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:05:51.61ID:silHnhzG0104名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:12:57.16ID:h1vhHYuc0 良かった点はまず武器の新アクションだろう
特に弓やガンナーはFPSプレイヤーからしたら泣いて喜んだのではないだろうか
他の武器もそれぞれ操作が快適になってかねがね使いやすくなってる印象
むろんすべての武器を扱ってるわけでは無いので一概には言えないが
特に弓やガンナーはFPSプレイヤーからしたら泣いて喜んだのではないだろうか
他の武器もそれぞれ操作が快適になってかねがね使いやすくなってる印象
むろんすべての武器を扱ってるわけでは無いので一概には言えないが
105名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:16:42.05ID:h1vhHYuc0 忘れてならないのは採集面の快適さだろう
これは劇的な進化を遂げているといっても過言ではない
走りながら採集、一瞬で採集は一度経験したら過去作には戻れないかもしれない
無限ピッケルも相まって採集面はストレスフリーにぐんと近づいた
よくを言えばがさごそを完全に無くして欲しかったがこれは流石にワガママか
これは劇的な進化を遂げているといっても過言ではない
走りながら採集、一瞬で採集は一度経験したら過去作には戻れないかもしれない
無限ピッケルも相まって採集面はストレスフリーにぐんと近づいた
よくを言えばがさごそを完全に無くして欲しかったがこれは流石にワガママか
106名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:20:38.96ID:h1vhHYuc0 調査クエストも素材の集めやすさでいったら良い要素とも取れよう
同じモンスターを何回も倒さなくても比較的レア素材をゲットできるのだ
宝玉竜玉関連でいつも苦しめられた人からはかなり喜ばしい要素ではないだろうか?
何回も同じモンスターを倒さなくても良くなったのは喜ばしいことかもしれない
無論前述したとおり今作ではどっちにしろ歴戦古龍の連戦からは逃れられないわけだが…
同じモンスターを何回も倒さなくても比較的レア素材をゲットできるのだ
宝玉竜玉関連でいつも苦しめられた人からはかなり喜ばしい要素ではないだろうか?
何回も同じモンスターを倒さなくても良くなったのは喜ばしいことかもしれない
無論前述したとおり今作ではどっちにしろ歴戦古龍の連戦からは逃れられないわけだが…
107名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:21:13.67ID:76OJWbIj0 基礎的な部分はよく出来てるよな
108名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:24:00.95ID:h1vhHYuc0 スキルの発動しやすさもライトユーザーにとってはありがたいはずである
防具一つでスキルが発動するためカスタマイズもしやすい
あとは防具が増えればもっと楽しめるのだが…
まぁこれは今後のアップデートに北井である
防具一つでスキルが発動するためカスタマイズもしやすい
あとは防具が増えればもっと楽しめるのだが…
まぁこれは今後のアップデートに北井である
109名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:27:28.79ID:h1vhHYuc0 あとはなんといってもシームレスマップではないだろうか?
従来のロード後直ぐに攻撃を食らうといった事故は無くなったわけだ
これだけでもワールドファンがいるぐらい素晴らしい要素といえる
従来のロード後直ぐに攻撃を食らうといった事故は無くなったわけだ
これだけでもワールドファンがいるぐらい素晴らしい要素といえる
110名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:30:18.18ID:h1vhHYuc0 目新しさもフィールドギミックにて克服してるだろう
ツルでモンスターを封じ込めたり濁流でモンスターを流したり落石で動きをとめたりとフィールドが少しハンターの味方になったのは進化してるといえる
ツルでモンスターを封じ込めたり濁流でモンスターを流したり落石で動きをとめたりとフィールドが少しハンターの味方になったのは進化してるといえる
111名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:33:22.74ID:6G7zGJOo0 ごめん・・・それでもモンハンをやってる感じではないんだよな〜
なんか洋ゲーやってる感じ。
なんか洋ゲーやってる感じ。
112名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:33:48.75ID:h1vhHYuc0 スリンガーも私は便利に感じた
セットすれば直ぐに閃光玉と音爆弾を使えるのは素晴らしい
楔虫も快適に移動できる点では評価できる(設置数が少ないのが残念)
セットすれば直ぐに閃光玉と音爆弾を使えるのは素晴らしい
楔虫も快適に移動できる点では評価できる(設置数が少ないのが残念)
113名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:37:03.82ID:NBN7sxon0 無印からやってるけどやり込む時間が新作出る度減っていく
XXは集会所上位くりあで息切れた
何か新しい要素が欲しい
XXは集会所上位くりあで息切れた
何か新しい要素が欲しい
114名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:38:44.30ID:h1vhHYuc0115名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:39:51.21ID:w4qhW4Pjr まじでやることがない(やりたいことがない)に尽きる
なんだかんだ今までのモンハンはいつまでたってもやることがあったのに
なんだかんだ今までのモンハンはいつまでたってもやることがあったのに
116名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:41:51.57ID:h1vhHYuc0 あとはアイテムショートカットとかしか思い浮かばないなぁ
グラよりモンハンの装備集めを楽しむ派だから楽しめなかったのかも
環境生物みたいな環境が好きな人には楽しめた作品かもね
グラよりモンハンの装備集めを楽しむ派だから楽しめなかったのかも
環境生物みたいな環境が好きな人には楽しめた作品かもね
117名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:42:34.22ID:B2JB/Ftra ライターかライター志望みたいな文章だね
読みやすくて好きだけど
読みやすくて好きだけど
118名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:45:27.56ID:LDjkOmXY0 大剣使いのおれはブレイブ大剣強制みたいなもんになってて泣いたわ
集中を最優先スキル候補から外した時本当に悲しかった
仕様変更めっちゃ喜んでる弓使いのフレが羨ましかった
集中を最優先スキル候補から外した時本当に悲しかった
仕様変更めっちゃ喜んでる弓使いのフレが羨ましかった
119名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:48:13.92ID:SeYgxBxp0 ブレイヴ大剣をワールド大剣ど同一にするのは無理
ブレイヴ大剣はF以外の大剣の中では最強で戦術も幅広いからな
ブレイヴ大剣はF以外の大剣の中では最強で戦術も幅広いからな
120名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 21:53:10.34ID:ZsmAx8kda 集会所というなの無人城
ゴーストルームにいるのはプログラムで動く仮想人
ゴーストルームにいるのはプログラムで動く仮想人
121名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 22:03:00.53ID:h1vhHYuc0122名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 22:06:26.89ID:7h3X/Hed0 乗りとかいう足枷ゴミシステム撤廃して
段差とかなくしていいわ
段差とかなくしていいわ
123名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 22:10:17.28ID:ElkdweGTa モンスターカスタマースレやね
124名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 22:13:10.18ID:h1vhHYuc0125名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 22:16:55.76ID:TaFoOvUh0 大型と戦ってるときに邪魔してくる小型モンスターはXXよりWの方が少ない気がする
XXが豊富すぎるって話でもあるが
XXが豊富すぎるって話でもあるが
126名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 22:17:18.43ID:eogU6mS90 弓もステップの爽快感喜ばれてるけど
ハンマーもスタン捨てて坂を得て生き生きしてるよね
これどっちもある程度強いから受け入れられてるんだよ
虫棒も楽しい空中攻撃もらったが威力ゴミなんで
相変わらずとぶないわれてるからな
ハンマーもスタン捨てて坂を得て生き生きしてるよね
これどっちもある程度強いから受け入れられてるんだよ
虫棒も楽しい空中攻撃もらったが威力ゴミなんで
相変わらずとぶないわれてるからな
127名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 22:18:33.31ID:uOMq9Rsq0 カスタム素材出なさ過ぎて歴戦マラソン飽きたわw
128名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 22:19:05.27ID:TaFoOvUh0 スタンさせられる武器沢山増えて、ハンマーがスタン捨てて
もう武器ごとに打斬属性つけていいんじゃねーのって気がしてくる
バランス取れないだろうけど
もう武器ごとに打斬属性つけていいんじゃねーのって気がしてくる
バランス取れないだろうけど
129名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:05:54.61ID:uta2lGZU0 まぁまぁ、皆が不満を言うのも無理はない。
なにせ新人教育用に作られたソフトだからな。
だが新人達もこれを次回に大きく活かせるのではないだろうか。
Switchでなw
なにせ新人教育用に作られたソフトだからな。
だが新人達もこれを次回に大きく活かせるのではないだろうか。
Switchでなw
130名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:06:48.26ID:h1vhHYuc0 同意してくれる人が少しでもいて嬉しかった!
上の方で過去作戻れないって人もいたけど過去作は過去作で良いとこあるよ
自分の好きな作品で遊ぶのが一番だと思う
上の方で過去作戻れないって人もいたけど過去作は過去作で良いとこあるよ
自分の好きな作品で遊ぶのが一番だと思う
131名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:22:43.82ID:LDjkOmXY0 わざわざみたいなもんってつけたのに同一にするのは無理ってアホか
132名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:24:28.34ID:h1vhHYuc0133名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:25:15.31ID:Jp6wlmCf0 久々にまともなスレが立ってて感動した
こういうスレばっかりならゲハも活気付くんだけどな
こういうスレばっかりならゲハも活気付くんだけどな
134名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:29:09.33ID:IqBFJY/w0 ID:h1vhHYuc0さんのレスがすごく読みやすくてMHWがどんな感じかパッと分かる、ゴキブリの俺すごく嬉しい癒される…
135名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:31:43.52ID:XcFDPdzLp >>25
モンスターハンターじゃなくドラゴンハンターにすべきだな
モンスターハンターじゃなくドラゴンハンターにすべきだな
136名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:32:09.96ID:h1vhHYuc0137名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:32:29.44ID:w4krNemw0 >>57
お前とお前のフレンドがモンハンを楽しみすぎなだけだ、普通の人間はオストガロアで盛り上がれない
お前とお前のフレンドがモンハンを楽しみすぎなだけだ、普通の人間はオストガロアで盛り上がれない
138名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:47:37.36ID:voI8KVrO0139名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:48:09.71ID:h1vhHYuc0 とりあえず今日わかったことはまともなことを書けばキチガイは寄ってこないって所かな
ゲハにも普通レベルのやつは沢山いるんだなって分かってよかった
ゲハにも普通レベルのやつは沢山いるんだなって分かってよかった
140名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:49:59.85ID:/Srp31TQ0 >>1ネタ無しで読みやすい。MHWは良作だと思ってるけど、不満点も結構あるけどね。ワールドどころか過去作の良いところと悪いところを分かりやすく書いてくれてるのはほんとありがたい。
141名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:51:50.40ID:ElkdweGTa 見返して自分をやべぇやつだと思わないのかね
142名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:54:41.40ID:h1vhHYuc0143名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:55:44.42ID:IqBFJY/w0 >>141
お前レス数が多ければヤバい奴と思ってんのか? 基本的に発言がヤバいからヤバいって思われてるだけだぞ、んでそういう奴に限って発狂してレスする
お前レス数が多ければヤバい奴と思ってんのか? 基本的に発言がヤバいからヤバいって思われてるだけだぞ、んでそういう奴に限って発狂してレスする
145名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:58:57.73ID:B/Zzr/5N0 読んでないけどグラ、アクション、操作性の快適さ
これ以外基本過去作以下のゴミだわ これ以外でワールド褒めてる奴は確実にシリーズエアプと言っていい
これ以外基本過去作以下のゴミだわ これ以外でワールド褒めてる奴は確実にシリーズエアプと言っていい
146名無しさん必死だな
2018/03/30(金) 23:59:47.63ID:IqBFJY/w0 あ、ごめんなさいマジで触れたらアカン奴触れた気がするからこれ以上ここでレスしないことにするよ
147名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:03:55.23ID:lS1ylTj80 すまん流石にグラ、アクション、操作性の快適さ以外にもあったな
シームレスマップ、ファストトラベル、キャンプ、防具統一、スキル
褒めれるのはこの辺かな あとは過去作の劣化ゴミ
シームレスマップ、ファストトラベル、キャンプ、防具統一、スキル
褒めれるのはこの辺かな あとは過去作の劣化ゴミ
148名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:04:24.60ID:Qp+x1+k4a つまんねーの
ageて三点リーダ使う奴ひとりしかいないからね
次は注意しとけよ
bye
ageて三点リーダ使う奴ひとりしかいないからね
次は注意しとけよ
bye
149名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:15:46.46ID:xs9vQm4X0150名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:41:53.77ID:9N4crvFD0 >>138
ガンランス本当に最高だよな
俺はP2からモンハン始めたクチだがあの頃はガード突きだけの武器だったのになぁ…
次回作ではWでの使用感はそのままに、砲撃火力をXXのブレイヴ砲撃並みにしてくれれば言うことなしです
ガンランス本当に最高だよな
俺はP2からモンハン始めたクチだがあの頃はガード突きだけの武器だったのになぁ…
次回作ではWでの使用感はそのままに、砲撃火力をXXのブレイヴ砲撃並みにしてくれれば言うことなしです
151名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:47:32.63ID:v/UgcWJLa 痕跡集めとモンスターの討伐の優先順位の逆転の所がすごく残念な気持ちが伝わってきたわ
久しぶりの良スレage
久しぶりの良スレage
152名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:47:41.79ID:9N4crvFD0 >>149
概ね同意ですわ
良い部分だけ見ると本当に素晴らしいけど悪い部分は本当に駄目駄目なんだよな
これまでのモンハンは良い部分の評価は70点で悪い部分は50点だとすると、Wは良い部分は90点だが悪い部分は20点って感じ
痕跡とかはMHWである以上はいくらアプデしようが変更出来るものじゃ無いから次回作に期待
概ね同意ですわ
良い部分だけ見ると本当に素晴らしいけど悪い部分は本当に駄目駄目なんだよな
これまでのモンハンは良い部分の評価は70点で悪い部分は50点だとすると、Wは良い部分は90点だが悪い部分は20点って感じ
痕跡とかはMHWである以上はいくらアプデしようが変更出来るものじゃ無いから次回作に期待
153名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:52:08.29ID:lS1ylTj80154名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:52:37.47ID:icwYQaCx0 そんなに点数高くねーな俺は自分のメイン武器の調整と
マルチが糞なだけで悪い部分50点あるわ
悪い部分が致命的にダメ
マルチが糞なだけで悪い部分50点あるわ
悪い部分が致命的にダメ
155名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:59:17.89ID:Qw562dyo0 無印発売日購入
PS2でもオンラインでやってた古くからのユーザーだが>>1が言いたい事よくわかる
良くなった部分も多いが根幹の部分で大きく変わった感触
Pで携帯に移行した時も3でモンスが大量に入れ換え、水中導入、4で段差とか色々今までに変革はあったけど今回が一番手触りが違う感じ
で、購入から2ヶ月あまりもはや起動してない
今までやってたモンハンと何かが違う
次作を買うかもわからない
PS2でもオンラインでやってた古くからのユーザーだが>>1が言いたい事よくわかる
良くなった部分も多いが根幹の部分で大きく変わった感触
Pで携帯に移行した時も3でモンスが大量に入れ換え、水中導入、4で段差とか色々今までに変革はあったけど今回が一番手触りが違う感じ
で、購入から2ヶ月あまりもはや起動してない
今までやってたモンハンと何かが違う
次作を買うかもわからない
156名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 00:59:22.89ID:xs9vQm4X0157名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:01:38.02ID:icwYQaCx0 >>155
俺も今まではモンハンって結構長いことなんだかんだやりこんできてたから
βの時期に丁度やってたPS+のフリプ12ヶ月+2ヶ月のに入ったんだよ
まさかこんなに早く起動すらしなくなると思わなかった
俺も今まではモンハンって結構長いことなんだかんだやりこんできてたから
βの時期に丁度やってたPS+のフリプ12ヶ月+2ヶ月のに入ったんだよ
まさかこんなに早く起動すらしなくなると思わなかった
158名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:03:33.80ID:lS1ylTj80 >>155
俺もPS2時代からやってるけど、今までのモンハンは過去作からの付け足しによる進化で、今作は作り直しの進化って感じだな
過去作は付け足しが面白いかどうかだけで他は基本同じだったけど、今作は根本から弄っててそこを失敗してるから根本的につまんねーわ
俺もPS2時代からやってるけど、今までのモンハンは過去作からの付け足しによる進化で、今作は作り直しの進化って感じだな
過去作は付け足しが面白いかどうかだけで他は基本同じだったけど、今作は根本から弄っててそこを失敗してるから根本的につまんねーわ
159名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:03:41.46ID:9N4crvFD0 >>154
メイン武器に関してはたまたまガンランスが良調整だったし、毎回使う武器を変える(ガンスのみ固定)から不満は特にないな
オンは流石に擁護できないけどな、あれは酷いわ
というかMH3のロックラックみたいなのをそのまま持って来るだけのほうが良かった
メイン武器に関してはたまたまガンランスが良調整だったし、毎回使う武器を変える(ガンスのみ固定)から不満は特にないな
オンは流石に擁護できないけどな、あれは酷いわ
というかMH3のロックラックみたいなのをそのまま持って来るだけのほうが良かった
160名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:03:58.62ID:xs9vQm4X0 >>155
私より大先輩じゃないですか!
分かって貰えて嬉しいです
今までやって来たモンハンと違うのはやはり海外向けを意識したからなんですかね
良い意味で違うモンハンになれば良かったのですが痕跡集め周りのせいで悪い意味で別物になってしまったのが悪くなった原因だと思います
私より大先輩じゃないですか!
分かって貰えて嬉しいです
今までやって来たモンハンと違うのはやはり海外向けを意識したからなんですかね
良い意味で違うモンハンになれば良かったのですが痕跡集め周りのせいで悪い意味で別物になってしまったのが悪くなった原因だと思います
161名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:16:15.37ID:rvJq/Sg/a >>91
ここほんと泣ける
ここほんと泣ける
162名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:20:23.02ID:xs9vQm4X0163名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:21:02.47ID:icwYQaCx0 ライトと虫棒使いだから色々打ちのめされた
ライトはご存知の通り
声あげたおかげかこの前のアプデでエキス効果伸びたり
乗り中エキスきれないようになったりとマシになったが、三色の倍率かわらんままだし
とりあげられたものが多すぎるわりに得たものがゴミみたいな空中攻撃とか泣ける
ライトはご存知の通り
声あげたおかげかこの前のアプデでエキス効果伸びたり
乗り中エキスきれないようになったりとマシになったが、三色の倍率かわらんままだし
とりあげられたものが多すぎるわりに得たものがゴミみたいな空中攻撃とか泣ける
164名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:24:18.46ID:xs9vQm4X0 >>163
前の大型アプデでボウガン使いのフレンドは露骨に不満がってたよ…
ライトの調整無しって…弱体化もいいけど強化もして欲しい
そして属性の上限は撤廃してもいいとも思ってた
後虫は今作の乗りがあんまり強く無いのも逆風かもね
前の大型アプデでボウガン使いのフレンドは露骨に不満がってたよ…
ライトの調整無しって…弱体化もいいけど強化もして欲しい
そして属性の上限は撤廃してもいいとも思ってた
後虫は今作の乗りがあんまり強く無いのも逆風かもね
165名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:26:26.97ID:lS1ylTj80166名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:34:43.58ID:BXUZAJZO0 いいたいことはよくわかる。俺は速攻で見切りつけて売ったよw
今回はそもそも外国人や新規向けになってるんじゃね?
いろいろ様子をみたのか、時間が足りなかったのか知らんけど
まあ次に期待だな
今回はそもそも外国人や新規向けになってるんじゃね?
いろいろ様子をみたのか、時間が足りなかったのか知らんけど
まあ次に期待だな
167名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:41:55.05ID:icwYQaCx0168名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 01:47:54.52ID:xs9vQm4X0 >>166
言いたいことが分かってくれるだけで嬉しいわ
言いたいことが分かってくれるだけで嬉しいわ
169名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 02:03:22.75ID:TawiTP8y0 >>1
読みやすかったよ、自分も大体似たような感想だったから共感できる
前作XXのボリュームと比べるのは酷だと分かってるけど個人的にはやっぱり装備の種類が少ないのが寂しかったな
自分はカマキリ倒した後防具合成で色々着せ替え試すのが楽しかったからそこでモチベが続かなかった
キメラ上等になるスキル制に変わったからこそ入れておいて欲しかった、期待してた重ね着もあれっきりではね……
読みやすかったよ、自分も大体似たような感想だったから共感できる
前作XXのボリュームと比べるのは酷だと分かってるけど個人的にはやっぱり装備の種類が少ないのが寂しかったな
自分はカマキリ倒した後防具合成で色々着せ替え試すのが楽しかったからそこでモチベが続かなかった
キメラ上等になるスキル制に変わったからこそ入れておいて欲しかった、期待してた重ね着もあれっきりではね……
170名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 02:13:36.95ID:xs9vQm4X0171名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 02:28:50.82ID:eKkc53LS0 痕跡集めで一気に飽きた
HR70まで来たけど無理
チャアク楽しかったけどね
次回作楽しみにしてる
HR70まで来たけど無理
チャアク楽しかったけどね
次回作楽しみにしてる
172名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 02:39:44.51ID:e33kBdjaa173名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 02:54:35.56ID:UEtj9wsH0 装備スキルは今まで通り10Pで発動のほうが良かったな
組み合わせの都合で色々な装備を作りたくなるし
その結果レア素材求めて狩りする気力になる
組み合わせの都合で色々な装備を作りたくなるし
その結果レア素材求めて狩りする気力になる
174名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 03:04:10.69ID:Qw562dyo0 >>160
うまく説明出来ないけど、新規の新しい客増やすために長年継ぎ足して使ってた秘伝のタレを捨てて新しい今風の味で作り直しましたって感じ
トライの時もそれをやったはずなんだけど根幹は変わってないいつものモンハンだった
これからはMHWベースに変わるんだろうから次も自分と合わないなら止め時なんだろうな
うまく説明出来ないけど、新規の新しい客増やすために長年継ぎ足して使ってた秘伝のタレを捨てて新しい今風の味で作り直しましたって感じ
トライの時もそれをやったはずなんだけど根幹は変わってないいつものモンハンだった
これからはMHWベースに変わるんだろうから次も自分と合わないなら止め時なんだろうな
175名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 03:06:39.99ID:xs9vQm4X0176名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 03:12:19.19ID:kh30W8Sv0 自分も初代とG以外は移植もFも含めて全部やったけど、大体同じ意見だ
良かった点も多いから、次回作では今回の良かった点を伸ばして反省点を解消してくれれば満足
良かった点も多いから、次回作では今回の良かった点を伸ばして反省点を解消してくれれば満足
177名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 03:15:53.63ID:xs9vQm4X0 >>173
ポイントがいいか今回のがいいかは好みの問題だね
ただ、ZXとかEXとかRXとか色んな種類の防具があれば組み合わせも増えて色々装備作りたくなるよね
現状だとαβしか別れてないし本当に防具が少なくて作るもの事態が少ない
ポイントがいいか今回のがいいかは好みの問題だね
ただ、ZXとかEXとかRXとか色んな種類の防具があれば組み合わせも増えて色々装備作りたくなるよね
現状だとαβしか別れてないし本当に防具が少なくて作るもの事態が少ない
178名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 03:22:57.41ID:Qw562dyo0 >>175
今までも開発者変わったりしてその度に田中氏ねとか辻ボン辞めろとか批判は出てた
だけどそれでも大元の味、操作感とか楽しさの根幹は変わってなかったから古くからのユーザーも続ける、新規も入るで50万くらいの売上から400万クラスまで来たと思うんよ
今回は見た目じゃない他の部分が大きく違う
古いままじゃいつかは腐るから進化しなきゃならないのはわかるけど大元の味が違う感じなのは残念
今までも開発者変わったりしてその度に田中氏ねとか辻ボン辞めろとか批判は出てた
だけどそれでも大元の味、操作感とか楽しさの根幹は変わってなかったから古くからのユーザーも続ける、新規も入るで50万くらいの売上から400万クラスまで来たと思うんよ
今回は見た目じゃない他の部分が大きく違う
古いままじゃいつかは腐るから進化しなきゃならないのはわかるけど大元の味が違う感じなのは残念
179名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 03:42:04.07ID:9N4crvFD0 スキルに関してはWのほうが確実に良い
自分やフレ達のような成熟したハンターならポイント制であろうと関係ないけど、野良のキッズ達はそうはいかない
全てのスキルポイントが10に達しておらず発動スキル0とか割とありふれてるからな
Wでは野良を利用しなかったから分からんが、どうあがいても一応スキル発動するってのはかなり良い
今後オンがまともな新作が出るとして、その時にポイント制に戻ったらまたスキル無しキッズがわんさか出てきてしまう
自分やフレ達のような成熟したハンターならポイント制であろうと関係ないけど、野良のキッズ達はそうはいかない
全てのスキルポイントが10に達しておらず発動スキル0とか割とありふれてるからな
Wでは野良を利用しなかったから分からんが、どうあがいても一応スキル発動するってのはかなり良い
今後オンがまともな新作が出るとして、その時にポイント制に戻ったらまたスキル無しキッズがわんさか出てきてしまう
180名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 04:41:21.10ID:xs9vQm4X0 >>179
ライトユーザーに敷居を合わせるかヘビーユーザーに敷居を合わせるかは難しいところ
P2Gからからほぼ10年当時の小中学生はもう大学生卒業レベルまで育ってることを考えると簡単過ぎにすると良くないかもね
おれはちゃんとスキル調節ができればポイントでも今回の仕様でも構わないとおもう
ただ無属性強化みたいに軽くて凄く強いみたいな調整はやめた方がいいな
ライトユーザーに敷居を合わせるかヘビーユーザーに敷居を合わせるかは難しいところ
P2Gからからほぼ10年当時の小中学生はもう大学生卒業レベルまで育ってることを考えると簡単過ぎにすると良くないかもね
おれはちゃんとスキル調節ができればポイントでも今回の仕様でも構わないとおもう
ただ無属性強化みたいに軽くて凄く強いみたいな調整はやめた方がいいな
181名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 04:44:33.65ID:w4KpEI1WK > モンハンワールドを200時間プレイしたものだが不満点をたんたんと書いていく
エアプ批判は回避するための保険か?
エアプ家畜豚はどこまで言ってもエアプの豚
エアプ批判は回避するための保険か?
エアプ家畜豚はどこまで言ってもエアプの豚
182名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 04:49:12.83ID:xs9vQm4X0 >>181
エアプと言われないように一生懸命コメントで不満点を伝えたつもりなのですが…
どうやら伝わらなかったようですね私の力不足ですごめんなさい
よろしければどの辺がやってない意見なのか三光までにお聞かせ願いたい
エアプと言われないように一生懸命コメントで不満点を伝えたつもりなのですが…
どうやら伝わらなかったようですね私の力不足ですごめんなさい
よろしければどの辺がやってない意見なのか三光までにお聞かせ願いたい
183名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 04:53:04.83ID:oOKW+w3r0 >>182
モンハンワールドを批判するヤツはすべてエアプ豚に見える病の人なんだから放っておきなよ
モンハンワールドを批判するヤツはすべてエアプ豚に見える病の人なんだから放っておきなよ
184名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 04:56:01.78ID:xs9vQm4X0 >>182
三光→参考ですねすみません
三光→参考ですねすみません
185名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 04:58:55.61ID:e33kBdjaa186名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 05:04:46.90ID:WxGKJrpm0 こういう意見見るとswitchモンハンは4G→Xのような形態が望ましいのだろうか
187名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 05:08:08.48ID:xs9vQm4X0 >>186
長々と書いたけど要は快適に狩りに行きたいというのが私の主張ですね
ルームサービスしかり拠点周りしかり作品が進化するごとに快適に狩りができるようになったのに最新作のワールドではいまいち快適さが伝わらなかった訳ですね
むろん狩り事態は快適になったのですからそこは喜ばしい所ですが
長々と書いたけど要は快適に狩りに行きたいというのが私の主張ですね
ルームサービスしかり拠点周りしかり作品が進化するごとに快適に狩りができるようになったのに最新作のワールドではいまいち快適さが伝わらなかった訳ですね
むろん狩り事態は快適になったのですからそこは喜ばしい所ですが
188名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 05:13:18.70ID:WxGKJrpm0 快適性は大前提としてXは使い回し多い分それなりにボリュームあったからな
それでいてスタイルによる目新しさもあったし
MHWくらい刷新されて大ボリュームってのがそら最強だけど
それでいてスタイルによる目新しさもあったし
MHWくらい刷新されて大ボリュームってのがそら最強だけど
189名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 05:48:13.48ID:5wQZ17Kv0190名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 06:22:39.28ID:CRUpfNLhr 200時間てチュートリアルじゃん
1000越えてから出直してこい
1000越えてから出直してこい
191名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 06:26:30.13ID:J4nCUZDSM まあ大体合意だわ、読んでないけど
192名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 06:34:36.85ID:fPaoI2rS0 200時間遊んで不満垂れ流しって非生産以外の何物でもないんじゃないか
まあうんこ製造機のガス抜きにゲーム業界使ってるのがゲハなんだけどな
まあうんこ製造機のガス抜きにゲーム業界使ってるのがゲハなんだけどな
193名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 06:43:58.46ID:uD8Cjfrk0 オフゲーとして見ると無駄にオン要素あったり(期間限定イベントとかバランス調整(弱体)パッチとか)
オンゲーとして見るとオンゲー向けの設計になってなかったり(MHFで出来てたこともできんのかと)
なんか中途半端なのがな
月額取るようにしてクオリティアップ延期した方がよかったんじゃないかな
オンゲーとして見るとオンゲー向けの設計になってなかったり(MHFで出来てたこともできんのかと)
なんか中途半端なのがな
月額取るようにしてクオリティアップ延期した方がよかったんじゃないかな
194名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 07:02:05.79ID:Qy5qydnld オンラインで結構やったのに野良でまったくフレンドが増えなかったのは今作が初めて。
まったく増えないってマジ終わってるコミュニケーションツール
SIEが持ってるから変更出来ない?プレイヤーにはそんなこと関係ないだろ。お客様目線を忘れるな
ゲームとして面白いから残念
まったく増えないってマジ終わってるコミュニケーションツール
SIEが持ってるから変更出来ない?プレイヤーにはそんなこと関係ないだろ。お客様目線を忘れるな
ゲームとして面白いから残念
195名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 07:05:54.03ID:Qy5qydnld よく考えたら野良では一回もチャットすらしてないわ
やるのは親指立てたスタンプ貼るだけ。
それ以外のスタンプ貼ることすらない。
買ったスタンプとかマジ虚しいしリアフレ以外にジェスチャー見せることすらない。
やればやるほど虚しさが溢れてくるんだよ、
良い装備作ってもさ
やるのは親指立てたスタンプ貼るだけ。
それ以外のスタンプ貼ることすらない。
買ったスタンプとかマジ虚しいしリアフレ以外にジェスチャー見せることすらない。
やればやるほど虚しさが溢れてくるんだよ、
良い装備作ってもさ
196名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 08:05:37.18ID:WKkc6uDi0 いっちらはモンハン愛溢れ出ていい!
ソフトどころかハードすら持ってなさそうな煽りアフィ蛆は、惨めすぎ。
モンハン進化してくれるといいなあ
いいスレですね。
ソフトどころかハードすら持ってなさそうな煽りアフィ蛆は、惨めすぎ。
モンハン進化してくれるといいなあ
いいスレですね。
198名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 10:29:17.00ID:bexSpKZRa ワールドGでアステラ同期を願うしかないな
無料アップデートじゃどうせできんやろ
無料アップデートじゃどうせできんやろ
199名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 10:34:33.07ID:lS1ylTj80 マジで良スレだなー シリーズ通してモンハンやってる奴がワールドに感じる不満が詰まってる ここのレスは本当に的確
まあここで語った所でカプコンの開発の耳には届かないんだけどなw
まあここで語った所でカプコンの開発の耳には届かないんだけどなw
200名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 11:07:23.09ID:qUsDTTdm0 やってないから痕跡っていうのがよくわからないけどなんでそんなものを作ったんだろうな
201名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 11:19:13.66ID:eaEwBZ610202名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 11:24:08.39ID:nzXdywfJp せめてマルチの仕様がXXと一緒だったら良かったのに。
一番は3GHDと一緒が良いけどね。
誰もこんなクソマルチの仕様を望んでいない
一番は3GHDと一緒が良いけどね。
誰もこんなクソマルチの仕様を望んでいない
203名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 11:29:16.47ID:BoGGQPJz0 プケプケ初めて見た時モーションがまんまリオレイアで萎えた
206名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 12:44:58.06ID:xs9vQm4X0207名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 12:48:04.47ID:xs9vQm4X0208名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 13:23:42.58ID:+Yu7Q9bC0 ワールドを全肯定してたり持ち上げるために過去作を貶したりしてる奴はエアプだろうなって分かりやすい
>>1も書いてるようにワールドには良い部分も悪い部分もある、幾多のゲームタイトルと同じってだけ
過去作で上手くやれてた部分があるからこそ、次回作以降では経験者も納得できる作りにして欲しいね
後、書き込みを見ていたらワールドは雰囲気ゲーのカテゴリに近いんじゃないかなと思った
フィールドの正に未開拓な探索しづらさとか拠点の設定側に全振りした設計とかね
>>1も書いてるようにワールドには良い部分も悪い部分もある、幾多のゲームタイトルと同じってだけ
過去作で上手くやれてた部分があるからこそ、次回作以降では経験者も納得できる作りにして欲しいね
後、書き込みを見ていたらワールドは雰囲気ゲーのカテゴリに近いんじゃないかなと思った
フィールドの正に未開拓な探索しづらさとか拠点の設定側に全振りした設計とかね
209名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 14:01:41.38ID:xxYW5gh60 せっかくシームレスしたのにマイハウス 集会所行くのにはロード入るてどう言う事やねん
そもそも集会所なんていらんわ 意味もなく広いんだからあそこの拠点にみんな入れるようにしろや
あとシームレスにしたからリフトの位置も多分いじれないんだろ?アホくさ
フレンドがまだやってるからやるけどやめたらマジで売っぱらうわこれ
そもそも集会所なんていらんわ 意味もなく広いんだからあそこの拠点にみんな入れるようにしろや
あとシームレスにしたからリフトの位置も多分いじれないんだろ?アホくさ
フレンドがまだやってるからやるけどやめたらマジで売っぱらうわこれ
210名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 14:13:18.64ID:+Yu7Q9bC0 そもそもリフトじゃなくて拠点でもマップからファストトラベルできるようにしておけば
わざわざ奥のリフトに移動したりバウンティ確認に戻ったりしなくてもよかったのでは
フィールドで使えるのに拠点で使えないって事は無いはず
わざわざ奥のリフトに移動したりバウンティ確認に戻ったりしなくてもよかったのでは
フィールドで使えるのに拠点で使えないって事は無いはず
211名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 14:52:03.20ID:kLsTfCvZ0 拠点でも使えたような気がする
212名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 15:19:43.64ID:xs9vQm4X0213名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 15:49:54.16ID:zO2Y8gW10 弓メインで使って片手とかにしたら弱すぎてワロタ
214名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 15:50:46.82ID:zO2Y8gW10 歳取ったせいか昔みたいに熱中できない
これは歳のせいなのかワールドのせいなのか??
これは歳のせいなのかワールドのせいなのか??
215名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 16:18:26.01ID:/RWN5UyEa216名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 16:28:22.46ID:jPBunNxAM クエストから集会所にもどる
集会所から拠点の入口に移動
これだけでねこ飯と調査、畑とか全部回れるんだよ
集会所から拠点入口にしろよ
とは、思う
集会所から拠点の入口に移動
これだけでねこ飯と調査、畑とか全部回れるんだよ
集会所から拠点入口にしろよ
とは、思う
217名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 16:31:45.42ID:V9tNMjX10218名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 16:46:55.45ID:/RWN5UyEa219名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 16:49:42.95ID:WmV2NeK80 まず古龍をストーカーして4枠以上出す調査ガチャしてそこから珠ガチャ石ガチャ
さらに調査は消えるからストーカーのやり直し
さらに調査は消えるからストーカーのやり直し
220名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 17:06:33.93ID:Eh2fp7t/0221名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 17:10:38.78ID:Eh2fp7t/0 そもそも意味不明なのが
部位破壊で入手する調査レポートがそのモンスター以外のクエスト、しかも歴戦で部位破壊しても通常のモンスターしか出ない
作った奴はマジで頭おかしい
部位破壊で入手する調査レポートがそのモンスター以外のクエスト、しかも歴戦で部位破壊しても通常のモンスターしか出ない
作った奴はマジで頭おかしい
222名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 17:23:28.71ID:/RWN5UyEa223名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 18:36:55.23ID:zMXh3AXH0 痕跡や部位破壊したモンスターと出てくる調査のモンスターが違うのは、色んなモンスターを狩って欲しかったのかなと思う
まぁ開発者の押し付けなんだけど
まぁ開発者の押し付けなんだけど
224名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 18:39:26.10ID:fQvzYPaPa225名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 18:42:00.26ID:fQvzYPaPa >>223
色んなモンスターを狩りたいのなら装飾品を生産出来るようにして様々な素材を使うようにすればよくね?
色んなモンスター狩ってもらいたい癖にレア8珠の期待値が一番高いのが危険度3の時点で崩壊してるんだよなぁ
やっぱり開発者がアホすぎて空回りしてる感じがあるわ
色んなモンスターを狩りたいのなら装飾品を生産出来るようにして様々な素材を使うようにすればよくね?
色んなモンスター狩ってもらいたい癖にレア8珠の期待値が一番高いのが危険度3の時点で崩壊してるんだよなぁ
やっぱり開発者がアホすぎて空回りしてる感じがあるわ
226名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 18:48:00.59ID:N3VhubBT0 Fovが狭くて近接だとすぐ画面がモンスターで埋まる
なにしてるのか見えないけどとにかく武器ブンブン振り回す状況に陥る
なにしてるのか見えないけどとにかく武器ブンブン振り回す状況に陥る
228名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 18:55:14.00ID:N3VhubBT0229名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 18:56:15.32ID:fQvzYPaPa230名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:01:26.07ID:NQLczm5U0 蟲のガイドビーコンにイラッとする
231名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:03:44.76ID:N3VhubBT0 ガンランスより簡単な武器を教えてくれ
叩きつけ、なぎ払い、クイックリロード繰り返すだけで簡単に高火力出せちまう
大剣の方がはるかに難しい
叩きつけ、なぎ払い、クイックリロード繰り返すだけで簡単に高火力出せちまう
大剣の方がはるかに難しい
233名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:05:51.82ID:fQvzYPaPa234名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:06:02.09ID:zMXh3AXH0235名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:10:27.69ID:N3VhubBT0236名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:13:35.00ID:N3VhubBT0237名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:15:50.77ID:fQvzYPaPa238名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:16:23.28ID:I+tbO1H00 叩きつけ薙ぎ払いなんて怖くてそうそう使えんのだが流れの中で出せるもんなんか?
ひるみか誰かが乗ったとにくらいにしか使ってないのはもったいないのかな
ひるみか誰かが乗ったとにくらいにしか使ってないのはもったいないのかな
239名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:17:46.13ID:N3VhubBT0240名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:19:25.59ID:N3VhubBT0241名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:20:10.92ID:GJjJA7yj0242名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:20:53.33ID:WmV2NeK80 ガンスは糞肉質の歴ジョーに驚天動地担いだ
アイツ攻撃力高くて固いからめんどくさい
固いモンスターはつまらん
アイツ攻撃力高くて固いからめんどくさい
固いモンスターはつまらん
243名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:20:58.62ID:R6OK1RFS0 エンドコンテンツっていう考えがダメ
面白ければずっとやるんだから珠とかのランダム要素は排除すべき
面白ければずっとやるんだから珠とかのランダム要素は排除すべき
244名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:23:18.90ID:WmV2NeK80246名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:28:24.12ID:fQvzYPaPa247名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:30:35.45ID:N3VhubBT0 ランダム要素が許されるのはディアブロとかボーダーランズレベルのゲームだよな
モンハンは精神的にキッツイわ
まだポケモンで厳選する方が楽
モンハンは精神的にキッツイわ
まだポケモンで厳選する方が楽
248名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:33:03.77ID:R6OK1RFS0249名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:38:36.28ID:fQvzYPaPa250名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:39:43.24ID:ga+uL0340 批判がとても具体的だから、参考になるスレですね
251名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:45:39.42ID:R6OK1RFS0252名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 19:47:48.39ID:+LrF2EsbK 同じく200時間くらい遊んでやめたけど
飽きたというより満足したからやめた
モンハンシリーズ追ってる人には物足りないんだろうけど
俺は1本のゲーム200時間も遊ぶ事なんて滅多に無いからお腹一杯ですわ
飽きたというより満足したからやめた
モンハンシリーズ追ってる人には物足りないんだろうけど
俺は1本のゲーム200時間も遊ぶ事なんて滅多に無いからお腹一杯ですわ
253名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 20:05:14.95ID:amOnaGGE0 今回のチャアクは簡単な部類だぞ
溜め2連でエネルギー溜めて超出力打つだけ
溜め2連でエネルギー溜めて超出力打つだけ
254名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 20:06:05.75ID:fQvzYPaPa >>251
俺はどうしても手抜き感のせいで駄目だわ
グラ綺麗でモンスター少ないのは構わんからせめてモーション変えるとか肉質固くなるとかそういう誠意を見せないとどうしても手抜きに見えてしまう
痕跡調査レポートガチャも相まって凄く薄っぺら感じるんだよね
俺はどうしても手抜き感のせいで駄目だわ
グラ綺麗でモンスター少ないのは構わんからせめてモーション変えるとか肉質固くなるとかそういう誠意を見せないとどうしても手抜きに見えてしまう
痕跡調査レポートガチャも相まって凄く薄っぺら感じるんだよね
255名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 20:07:12.63ID:bgBtWwmU0 上の方にPS2版がソロ用にマルチ付けたなんてエアプ発言があって吹いたが、
ようやくまた据置に出したのに街が無かったのが一番のマイナス
集会所なんて要らないからアステラにメンバー全員表示されて、クエ受けて参加して出発してと出来ればそれで良かった
これが実現できなかったなら、そんな規模の拠点にしたのが失敗
ようやくまた据置に出したのに街が無かったのが一番のマイナス
集会所なんて要らないからアステラにメンバー全員表示されて、クエ受けて参加して出発してと出来ればそれで良かった
これが実現できなかったなら、そんな規模の拠点にしたのが失敗
257名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 20:17:57.48ID:U0Kc2jdT0 ライトなモンハンユーザーの俺でも
プレイ時間200時間になったわ
モンハン自体 時間食うゲームってことか
プレイ時間200時間になったわ
モンハン自体 時間食うゲームってことか
258名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 20:44:17.38ID:xs9vQm4X0 >>255
triの街位の規模を期待してたのにちょっとあの集会所ではがっかりだよね…
triの街位の規模を期待してたのにちょっとあの集会所ではがっかりだよね…
259名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 22:15:39.30ID:NWSsV5gxa ゲハ唯一のまともなスレ
260名無しさん必死だな
2018/03/31(土) 23:33:50.15ID:WmV2NeK80 据置はやってなくて2や3のオンライン聞いてワクワクしてたのに出てきたのは・・・
261名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 00:18:03.23ID:euKIw+0XaUSO >>260
発売前の期待値がでかすぎたのも拍子抜けの原因かもね
発売前の期待値がでかすぎたのも拍子抜けの原因かもね
262名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 02:52:10.87ID:utoni/4n0USO263名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 02:55:52.63ID:rmvQjPZpaUSO 良スレだけどゼノキチガイのせいで埋もれて残念
是非もっと伸びてほしいな
こういうスレは貴重だからちょくちょく書き込もうかな
是非もっと伸びてほしいな
こういうスレは貴重だからちょくちょく書き込もうかな
264名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 02:58:28.48ID:utoni/4n0USO265名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 03:02:19.74ID:z4xb7SWq0USO 放置含め250時間くらいでHRきっちり100で残りトロフィーが金冠系4つになったから後はちょくちょく起動する感じに押さえるわ
266名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 03:05:35.39ID:qvA5mU280USO だらだらと周回プレーするゲームだからリプレイの動機づけだったりリプレイの快適さだったりが大事でワールドはそこが物足りないんだよな
シリーズやり込んでないおれでもそう思うんだから従来作のファンだったら尚更だと思う
シリーズやり込んでないおれでもそう思うんだから従来作のファンだったら尚更だと思う
267名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 03:09:56.43ID:utoni/4n0USO268名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 03:10:46.82ID:z4xb7SWq0USO しかし一番ひでーのは闘技場だと思うんだけどあれってソロでSって無理だろ
クルルヤック双剣で2分30秒台が限界だったけど今作の闘技場ってソロが全く考慮されてない糞仕様な手抜きが半端ない
今作はグラフィックのモチベーションで250時間プレイしてるけどシビアなアクション性や当たり判定に関してはシリーズ随一の糞手抜きだと思うわ
クルルヤック双剣で2分30秒台が限界だったけど今作の闘技場ってソロが全く考慮されてない糞仕様な手抜きが半端ない
今作はグラフィックのモチベーションで250時間プレイしてるけどシビアなアクション性や当たり判定に関してはシリーズ随一の糞手抜きだと思うわ
269名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 03:16:24.09ID:utoni/4n0USO >>268
闘技場こそソロ体力とマルチ体力で分けるべきなのにね…マルチ利用して欲しいんだろうけどソロでやりたい人のことを全く考えてないっていうね…
闘技場こそソロ体力とマルチ体力で分けるべきなのにね…マルチ利用して欲しいんだろうけどソロでやりたい人のことを全く考えてないっていうね…
270名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 04:00:36.96ID:NL2OFXFZ0USO 痕跡も酷いがまだ何かエンドコンテンツを作ろうとした結果なのは分かる
我慢ならんのはマルチ周りだな 耐性がめっちゃ上がるのが意味不明すぎる
個々の役割なんか無いようなもんになってる
逆に闘技大会は変わらないし そこらへん明らかに適当だ
というかソロメインに作ってたんだろうね
まぁシームレス 採集 調査クエスト ウィッシュリスト等々過去作より遥かに進化した部分もあるから
不満が無いと言えば嘘になるし 不満しか無いってのも嘘になる
とにかく楽しめはしたわ ちょっと飽きが早かったけど
我慢ならんのはマルチ周りだな 耐性がめっちゃ上がるのが意味不明すぎる
個々の役割なんか無いようなもんになってる
逆に闘技大会は変わらないし そこらへん明らかに適当だ
というかソロメインに作ってたんだろうね
まぁシームレス 採集 調査クエスト ウィッシュリスト等々過去作より遥かに進化した部分もあるから
不満が無いと言えば嘘になるし 不満しか無いってのも嘘になる
とにかく楽しめはしたわ ちょっと飽きが早かったけど
271名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 04:40:17.53ID:utoni/4n0USO >>270
これもあるねマルチでモンスターが強くなり過ぎてマルチ行くメリットが薄くなってる
外人向けにソロで調整したのかこの辺が大雑把な辺りも寿命を縮めてると思うな
マルチがつまらなければモンハンの魅力も半減だ
これもあるねマルチでモンスターが強くなり過ぎてマルチ行くメリットが薄くなってる
外人向けにソロで調整したのかこの辺が大雑把な辺りも寿命を縮めてると思うな
マルチがつまらなければモンハンの魅力も半減だ
273名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 08:12:05.77ID:utXTyjDP0USO でも不思議なもんで、こういう批判してる奴の意見を全部反映したら
てんこ盛りのゴミができあがるんだよな
てんこ盛りのゴミができあがるんだよな
274名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 08:19:13.07ID:sUp5mY8S0USO クエストまたは探索の際に、モドリ玉やファストトラベルでキャンプに戻ると、
テントに直ぐに入りたいにも関わらず、導虫により強制的にグルリンと向きを変えられてしまう
あれが凄くイラっとくる
テントに直ぐに入りたいにも関わらず、導虫により強制的にグルリンと向きを変えられてしまう
あれが凄くイラっとくる
276名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 08:22:42.99ID:utXTyjDP0USO 日本人のレビュー能力が海外から馬鹿にされる原因は総合的に判断できないからなんだよな
10点満点でここは9点、ここは10点、ここは7点、ここは6点、ここは8点、
でもここが気に入らないから総合1点ですとか平気で書いちゃう
10点満点でここは9点、ここは10点、ここは7点、ここは6点、ここは8点、
でもここが気に入らないから総合1点ですとか平気で書いちゃう
277名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 08:26:24.52ID:mOBNtOan0USO 一番大事な狩りの部分が糞だからマイナス点が高くなるのは当然
278名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 08:26:57.60ID:6fb7xbkJ0USO 導線が悪いとか内容的なものは我慢できるけどコミュニケーション取りにくい仕様だけは耐えられないわ
みんな勘違いしてるけどモンハンのエンドコンテンツは自分の装備見せびらかしながらお助けしたり、見せびらかしながらコミュ取ることだからな
自己顕示欲を満たすことが目的なわけだからその部分だけはソシャゲと同じ仕組みだったわけ
他のどんなエンドコンテンツ持ってきてもすぐやり尽くされて無駄だしどんなに良いシステムにしてもアラは出てくるんだから他の声はあまり気にしすぎなくていいくらい完成度は高いよ
みんな勘違いしてるけどモンハンのエンドコンテンツは自分の装備見せびらかしながらお助けしたり、見せびらかしながらコミュ取ることだからな
自己顕示欲を満たすことが目的なわけだからその部分だけはソシャゲと同じ仕組みだったわけ
他のどんなエンドコンテンツ持ってきてもすぐやり尽くされて無駄だしどんなに良いシステムにしてもアラは出てくるんだから他の声はあまり気にしすぎなくていいくらい完成度は高いよ
279名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 09:06:30.79ID:utoni/4n0USO280名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 09:20:32.55ID:bCWkfktKaUSO281名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 09:48:25.11ID:3ut9Xj4g0USO ギルドカードの受け渡しすら不便なのは何故なのか
283名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 10:24:57.10ID:ycpjAzlNaUSO285名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 10:42:48.19ID:ycpjAzlNaUSO286名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 10:49:36.46ID:mOFwCwkAMUSO その辺は人それぞれだろう
むしろ1含めてここにいるのは絶賛or酷評みたいな評価に
違和感がある奴が集まっていると思っているんだが
むしろ1含めてここにいるのは絶賛or酷評みたいな評価に
違和感がある奴が集まっていると思っているんだが
287名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 10:59:21.42ID:ycpjAzlNaUSO290名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 12:37:12.76ID:3ut9Xj4g0 ワールドは面白いんだけど欠点が玉に致命傷になってる
291名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 13:25:54.51ID:OFEZabj80 とりあえず、最大の問題点とされている歴戦の痕跡集めに関しては、簡単なアプデですぐに解決できるよね
「歴戦モンスターの部位破壊で入手する調査レポートは、そのモンスターと同じ危険度の歴戦のクエストになる」 ように仕様変更すればいいだけ
これをするだけで今後の過疎対策として有効なので要望送ったが、数が少ないと意味ないから、出来れば皆さんも要望送って頂けませんか?
モンハン公式Twitter、もしくはカプコンの窓口から、自分は一応どっちも送っておいた
https://twitter.com/MH_official_JP
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
「歴戦モンスターの部位破壊で入手する調査レポートは、そのモンスターと同じ危険度の歴戦のクエストになる」 ように仕様変更すればいいだけ
これをするだけで今後の過疎対策として有効なので要望送ったが、数が少ないと意味ないから、出来れば皆さんも要望送って頂けませんか?
モンハン公式Twitter、もしくはカプコンの窓口から、自分は一応どっちも送っておいた
https://twitter.com/MH_official_JP
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
292名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 14:11:44.30ID:3ut9Xj4g0 調査クエの回数制限を無くすだけでギルクエになれる
293名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 14:33:03.75ID:GhcT8ZCkd295名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 14:57:43.23ID:BtQREcLfa296名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 15:01:45.74ID:qvA5mU280 歴戦ジョーイベや痕跡クエはかなりの緩和だったのでは
297名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 15:23:45.92ID:leAC6X4CH 部屋人数指定と部屋名つける
部屋検索を充実させる
今まで出来てたたったこれだけするだけでオンラインは盛り上がる
=プレイ時間伸びる
なのにな。もちろん救難は残してな
部屋検索を充実させる
今まで出来てたたったこれだけするだけでオンラインは盛り上がる
=プレイ時間伸びる
なのにな。もちろん救難は残してな
298名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 15:29:17.18ID:TtauwBa50 PSNのサーバーを使ってるから色々制限が有るとか言ってたな
299名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 15:58:26.02ID:Lz+58m7Ua 日記帳にでも勝手に描いてろ
以上
以上
300名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 16:09:07.91ID:q5/hNTit0 とにかく受付嬢がクソ
301名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 16:48:41.94ID:gGNANFhQp 装備がダサいのもあるね。
欲しいスキルを考えるとキメラ装備になっちゃうし。まず、スキル優先で揃えながら、見た目はこれでまあいいかなと妥協してる。ゲームなのに妥協するということが問題。
一式装備スキルの発想はいいんだけど一式装備にできないんだから、あまり意味がない。
武器は大剣しか知らないけど、大剣もカッコいいのが1つもない。
欲しいスキルを考えるとキメラ装備になっちゃうし。まず、スキル優先で揃えながら、見た目はこれでまあいいかなと妥協してる。ゲームなのに妥協するということが問題。
一式装備スキルの発想はいいんだけど一式装備にできないんだから、あまり意味がない。
武器は大剣しか知らないけど、大剣もカッコいいのが1つもない。
302名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 16:50:26.44ID:gGNANFhQp 追記
だから重ね着を早く用意するべき
だから重ね着を早く用意するべき
303名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 16:58:37.27ID:63674nB20 重ね着といえば重ね着は鎧武者しかないわりに
受付嬢の服はやたら用意されてんのがまた腹立たしい
人気でると思っていたんだろうか
受付嬢の服はやたら用意されてんのがまた腹立たしい
人気でると思っていたんだろうか
304名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 17:01:03.53ID:PTd008tO0 発売前インタビューで受付嬢との友情を楽しめるストーリーとか語ってたような…
305名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 17:13:37.01ID:gGNANFhQp 受付嬢は海外を意識してるんじゃないかな?
特別かわいいわけではないけど外国の町にいそうな顔
特別かわいいわけではないけど外国の町にいそうな顔
306名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 17:13:52.24ID:O2RsB2tAd リオレイアの痕跡集めろって言われて全然増えないゲージにウンザリして止めてるんだけど
ここから面白くなるんか?
ここから面白くなるんか?
307名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 17:31:02.73ID:HNIwH18md これはスレ主に同意だわ
700時間遊んだけど飽きてこの3日間やってない
2年間ニートだったけど明日から就職して社会の闇に揉まれるからたぶん惰性で週一のバウンティやってそれ以外だとアプデの前後くらいしかやらなくなりそうで…
700時間遊んだけど飽きてこの3日間やってない
2年間ニートだったけど明日から就職して社会の闇に揉まれるからたぶん惰性で週一のバウンティやってそれ以外だとアプデの前後くらいしかやらなくなりそうで…
308名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 17:35:35.06ID:uAqmUVlwa >>1の意見で面白いと感じたのは
痕跡集め>モンスターを狩る
という部分でつまらなく感じたの部分だな
言われてみると確かにモンスターより痕跡を求めるようになるんだよな→ワールド
無論時代の流れで俺が付いてこれないだけかも知れないがやっぱり痕跡集めがメインだとつまらなく感じてしまうんだよなぁ
痕跡集め>モンスターを狩る
という部分でつまらなく感じたの部分だな
言われてみると確かにモンスターより痕跡を求めるようになるんだよな→ワールド
無論時代の流れで俺が付いてこれないだけかも知れないがやっぱり痕跡集めがメインだとつまらなく感じてしまうんだよなぁ
309名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 18:55:34.43ID:GhcT8ZCkd 痕跡なんてほとんど集めなかったけどな
ただ、その分椅子取りゲームの時間が狩りより長いけどなwww
ただ、その分椅子取りゲームの時間が狩りより長いけどなwww
310名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 18:58:39.98ID:uAqmUVlwa311名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 18:59:46.97ID:dJw5pR5pd ソロ専だったからラスボスまでは面倒もありつつ割と良かったけど、歴戦痕跡探しはなんじゃこりゃってなって終わった。
キリンストーカーとか聞いていただけで理解してなかったが、よくわかったよ…。
キリンストーカーとか聞いていただけで理解してなかったが、よくわかったよ…。
312名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:05:11.95ID:elnlqeYga キャラメイクでもう糞ゲー臭がぷんぷんだったねw
313名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:09:30.77ID:dJw5pR5pd キャラメイクで海外向けだなーとは思ったな。
中身はそんなに変わったとは思わなかったけど、
悪いとこも今までとそんなに変わってないと思った。
良くなったとこもあるんだけど、なんか印象にあまりに残ってない。
中身はそんなに変わったとは思わなかったけど、
悪いとこも今までとそんなに変わってないと思った。
良くなったとこもあるんだけど、なんか印象にあまりに残ってない。
314名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:13:34.59ID:63674nB20316名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:18:03.75ID:vY83v9dfa >>313
どうせ必死にキャラクリしてもどうせゴリラになりますし…
どうせ必死にキャラクリしてもどうせゴリラになりますし…
317名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:18:20.66ID:dJw5pR5pd318名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:19:31.41ID:dJw5pR5pd >>316
ムービー時以外はロークオリティモデルってのは始める前に知ったから最初のキャラは男にしたわ。
ムービー時以外はロークオリティモデルってのは始める前に知ったから最初のキャラは男にしたわ。
319名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:36:31.60ID:vY83v9dfa >>318
発売日組だからそんな仕様知らんかったから適当に作ってしまった
まぁ俺は顔とか気にしないから良かったんだけど
気にする人(俺の友達)はすごいがっかりしてたからね
せっかく細かく顔作れるのにあれじゃあ可哀想だとは思うw
発売日組だからそんな仕様知らんかったから適当に作ってしまった
まぁ俺は顔とか気にしないから良かったんだけど
気にする人(俺の友達)はすごいがっかりしてたからね
せっかく細かく顔作れるのにあれじゃあ可哀想だとは思うw
320名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:39:46.76ID:dJw5pR5pd321名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 19:43:11.66ID:63674nB20 男にしたけどゼノのひらひら装備の呪いうけて女でやりゃよかったと後悔中
322名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 20:01:00.05ID:utoni/4n0 キャラクリの話で思い出したけど
そういえばキャラクリが有料出来るようになったみたいだけど男と女のチェンジは無理なんだっけ?
有料ならそれぐらいやってもいいと思うのだが技術的に難しいのだろうか
そういえばキャラクリが有料出来るようになったみたいだけど男と女のチェンジは無理なんだっけ?
有料ならそれぐらいやってもいいと思うのだが技術的に難しいのだろうか
323名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 20:01:46.62ID:7q1dCu4Ra システムに関しては完全に3DS系の劣化だよな
324名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 20:37:35.96ID:utoni/4n0325名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 20:49:50.73ID:TqGYb/cGa いい加減快適にクエスト位行けるように進化すると思ったけどこの分だと駄目みたいですね…
326名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 20:55:13.60ID:getr5GLl0 >>1
【CPU】Core i7 8700K BOX \39,934 @最安
【CPUクーラー】虎徹 MarkII SCKTT-2000 \3,567 @最安
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【OS】Windows 10 Pro 日本語版 Fall Creators Update適用済 \22,449 @最安
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やっぱPCこそis GOD‼
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328名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 21:29:35.73ID:utoni/4n0330名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 23:18:40.51ID:utoni/4n0331名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 23:39:25.55ID:DqhIP3wva332名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 23:40:20.47ID:elnlqeYga ゾンビゲーのほうがグラがいいもんな〜流石カプンコw
333名無しさん必死だな
2018/04/01(日) 23:51:48.34ID:DqhIP3wva いやしかし建てた時期が悪いわこれ
今二の国とゼノ2コンプスレばっかで埋もれちゃうもんこんなに良スレなのに
今二の国とゼノ2コンプスレばっかで埋もれちゃうもんこんなに良スレなのに
334名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 00:05:57.24ID:jB4zP7E60 読んで楽しかった
335名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 00:20:44.05ID:OQ7C9Iev0 武器グラの手抜きはホントひどいと思った
種類少ないのにコピペみたいなデザインばっかでモチベ下がる
ラスボスのゼノ武器までコピペなのはどうなの
種類少ないのにコピペみたいなデザインばっかでモチベ下がる
ラスボスのゼノ武器までコピペなのはどうなの
336名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 00:51:23.23ID:aKcWcGg90 こち亀のコラ作られてたな
笛だったっけ?
笛だったっけ?
337名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 00:53:06.93ID:OQ7C9Iev0 拾い物だけど
386 名も無きハンターHR774 sage 2018/04/01(日) 20:35:26.70 ID:6AzGO5Cx
これ酷いよな
https://i.imgur.com/EcP8kJR.jpg
386 名も無きハンターHR774 sage 2018/04/01(日) 20:35:26.70 ID:6AzGO5Cx
これ酷いよな
https://i.imgur.com/EcP8kJR.jpg
338名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 00:53:37.08ID:aj5n/eor0 笛だな
こち亀の笛のコラは笑った
こち亀の笛のコラは笑った
339名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 01:06:07.96ID:s3kXcocU0340名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 01:17:29.23ID:s3kXcocU0341名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 01:20:33.03ID:vn1a79cad342名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 01:38:54.82ID:s3kXcocU0343名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 01:44:40.12ID:s3kXcocU0 いやー読み返すと酷いところ多々あるなうん
次の時書き込む前にもっと注意深く文を読もう
次の時書き込む前にもっと注意深く文を読もう
344名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 01:47:33.94ID:fZXPb1+n0 北米人のふりして英語で書けよ
徳田が北米人の意見しか聞かないのは4gameの記事ではっきりしてるだろ
また蕁麻疹出させてやれ
徳田が北米人の意見しか聞かないのは4gameの記事ではっきりしてるだろ
また蕁麻疹出させてやれ
345名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 01:51:28.78ID:s3kXcocU0346名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 02:28:20.37ID:vaHUFzd8a この文を英訳して徳田に送っても鼻で笑われて終わりそう
347名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 02:33:52.24ID:vaHUFzd8a てかそもそもあの人たちほんとにアンケートとか見るのか?
ずっとおんなじこと指摘され続けても治さなかったじゃん
ずっとおんなじこと指摘され続けても治さなかったじゃん
348名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 02:44:53.38ID:8PELrn9A0 4→段差やめて
4g→段差やめて
x→段差やめて
xx→段差やめて
w→段差やめて
4g→段差やめて
x→段差やめて
xx→段差やめて
w→段差やめて
349名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 02:50:25.38ID:s3kXcocU0 >>348
4Gでは死んでも段差やりたくないから平地ギルクエずっとやってたな
正直平地ギルクエは段差が無い分幾分か簡単だった
ワールドでは古代樹ってだけでクエに行くのが躊躇われるレベルで酷いね→段差
歴女が古代樹だったから2回ほど狩ってもう止めてしまったw
4Gでは死んでも段差やりたくないから平地ギルクエずっとやってたな
正直平地ギルクエは段差が無い分幾分か簡単だった
ワールドでは古代樹ってだけでクエに行くのが躊躇われるレベルで酷いね→段差
歴女が古代樹だったから2回ほど狩ってもう止めてしまったw
350名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 03:00:53.69ID:e4WqEVcca >>348
ユーザーの意見ガン無視で草
ユーザーの意見ガン無視で草
351名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 03:11:01.06ID:9bVd53xJ0 >>98
情けなーい
情けなーい
352名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 03:14:03.17ID:jm+HH5FId353名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 03:24:44.88ID:s3kXcocU0354名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 05:05:47.26ID:e4WqEVcca 全面的に1に同意
武器デザインにはもっと触れて欲しいぐらいであとは凄くよくわかるよ
武器デザインにはもっと触れて欲しいぐらいであとは凄くよくわかるよ
355名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 05:08:42.27ID:e4WqEVcca キチガイスレに埋もれるのは勿体ないから定期的にコメントしたいレベルだな
二の国ガイジのせいでゲハが半分機能して無いのが悔やまれる
二の国ガイジのせいでゲハが半分機能して無いのが悔やまれる
356名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 10:20:45.98ID:MHZ9OAhu0 さんざん言われてるけど痕跡集めについてはマジで一刻も早く改善しろ
何でゲームと全く関係ない意味不明なゴミ拾いを強制させられて時間を無駄にしてるのか
空き缶拾いのホームレスと同レベルだわ
何でゲームと全く関係ない意味不明なゴミ拾いを強制させられて時間を無駄にしてるのか
空き缶拾いのホームレスと同レベルだわ
357名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 10:27:50.66ID:VGC/r3Vz0 痕跡ハンター:ワールドだから無理だろw
358名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 10:40:49.00ID:8JBcTEJm0 これはハントじゃなくハーヴェストだ、って海外から皮肉言われていたのを気にしていたはずなのに、最終的には痕跡探し>モンスターハントになるとか、どうしてこうなった
359名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 10:52:51.69ID:XcFfwjjQa 炭鉱夫の方がモンスターから遮断されるだけマシだったな
モンスターハンターなのにモンスターを前にしてやることがケツ追っかけて物広いとか
モンスターハンターなのにモンスターを前にしてやることがケツ追っかけて物広いとか
360名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 10:55:39.56ID:36ZX/l6T0 炭鉱夫はやらなくてもお守りの入手効率が悪くなるだけだったから無視できたわ
361名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 11:55:18.88ID:6epYFyj0d 普通に素材集めてたらマジでまともな珠出ねえのな。
火力盛るの面倒になってネギ武器に弱点特攻だけでいいやってなった奴多そう。
火力盛るの面倒になってネギ武器に弱点特攻だけでいいやってなった奴多そう。
362名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 12:46:20.37ID:s3kXcocU0363名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 12:49:18.29ID:s3kXcocU0364名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 13:45:02.64ID:DfgaEuZ6a ここまでスレが伸びてガイジが寄り付かないのも凄いな
まともな批判ならキチガイはよってこない
こんなスレが沢山あればいいのに今となっては叶わぬ夢だな
まともな批判ならキチガイはよってこない
こんなスレが沢山あればいいのに今となっては叶わぬ夢だな
365名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 14:50:02.53ID:/9216OuZd 武器デザインと集会所が想像を遥かに上回るゴミクズでした
367名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 15:28:20.25ID:14KXdWk00 ヘビィ使ってたから膝くらいの高さの段差が憎かった
状況次第じゃ乗りが狙えたがコロリンからのピョーンでどれだけやられたか
状況次第じゃ乗りが狙えたがコロリンからのピョーンでどれだけやられたか
368名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 15:34:16.97ID:01hv0SZw0 アイルーの装備変更アイテムボックスでさせてくれ…
369名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 16:18:56.33ID:rgi6wueXa370名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 17:52:12.89ID:815YajXsd >>22
何回も同じクエスト周回するのなら、
討伐終わったらキャンプに戻るを選択すれば
次のクエストのロードほとんど無いよ?
いちいち集会所に戻ったり、拠点に戻らないと
いけない理由があるなら長いロードを待つしかない。
何回も同じクエスト周回するのなら、
討伐終わったらキャンプに戻るを選択すれば
次のクエストのロードほとんど無いよ?
いちいち集会所に戻ったり、拠点に戻らないと
いけない理由があるなら長いロードを待つしかない。
371名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 17:59:05.43ID:aj5n/eor0 マルチでやるならそのキャンプに戻るはほぼ機能してないし
バウンティあったり栽培マン利用できない時点で
今までの劣化
バウンティあったり栽培マン利用できない時点で
今までの劣化
372名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 18:21:27.20ID:q1VYLewYa373名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 18:56:31.18ID:jfnLEIA70 従来の護石以上に装飾品の確率がやばい
出現しにくい風化でもレア6鑑定が八割だっけ?
こんなもんまともにやっても狙い目の7や8は無理だ
装飾品さえあればスキル構成の自由度は高いのに延々脳死作業しないと無理
カプは客をチンパンジーだと思ってんの?
出現しにくい風化でもレア6鑑定が八割だっけ?
こんなもんまともにやっても狙い目の7や8は無理だ
装飾品さえあればスキル構成の自由度は高いのに延々脳死作業しないと無理
カプは客をチンパンジーだと思ってんの?
374名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:01:00.30ID:36ZX/l6T0 素のslimじゃキャンプに戻るから同じクエストに行っても結構ロードあるっていう
375名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:35:28.07ID:J9gydKMud ようやく残りトロフィーが3つになった
今作は気絶耐性が尋常じゃなく低い
しかも気絶になる確率自体が低減するスキルでなく時間が短くなるというイミフなゴミ仕様 おき攻めだらけのグダグダごみ調整モンハンワールドでは結局は気絶無効にしないと全く意味がない
導虫がモンスターの索敵範囲に入るといちいち引っ込む糞仕様うざすぎ しかもボスの索敵範囲の広さが異常で本当にイラつく
砥石磨ぐの遅すぎマジで開発は狂ってんのかよ
ほぼ体力珠 気絶珠必須 攻撃系スキル積むより有用な糞仕様
武器防具少な過ぎ
森林フィールドうざすぎ開発は狂ってんのかよイラつきMAXの糞フィールド
闘技場調整酷すぎソロで全Sとか100%無理
モンスター少な過ぎ地味すぎパオウルムーとクルルヤック以外記憶に残らない
今作は気絶耐性が尋常じゃなく低い
しかも気絶になる確率自体が低減するスキルでなく時間が短くなるというイミフなゴミ仕様 おき攻めだらけのグダグダごみ調整モンハンワールドでは結局は気絶無効にしないと全く意味がない
導虫がモンスターの索敵範囲に入るといちいち引っ込む糞仕様うざすぎ しかもボスの索敵範囲の広さが異常で本当にイラつく
砥石磨ぐの遅すぎマジで開発は狂ってんのかよ
ほぼ体力珠 気絶珠必須 攻撃系スキル積むより有用な糞仕様
武器防具少な過ぎ
森林フィールドうざすぎ開発は狂ってんのかよイラつきMAXの糞フィールド
闘技場調整酷すぎソロで全Sとか100%無理
モンスター少な過ぎ地味すぎパオウルムーとクルルヤック以外記憶に残らない
376名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:29:03.49ID:s3kXcocU0 >>375
ほんとに分かるわこの気持ち
闘技場はほんとうに意味不明だよな
古代樹もつまらんし新モンスターも狩る価値ないしね…
武器防具も少なすぎるしね
私の書いてないことばっかりだからとても参考になるわ
ほんとに分かるわこの気持ち
闘技場はほんとうに意味不明だよな
古代樹もつまらんし新モンスターも狩る価値ないしね…
武器防具も少なすぎるしね
私の書いてないことばっかりだからとても参考になるわ
377名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:09:09.02ID:s3kXcocU0378名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:15:59.45ID:EJMuOWeSd379名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:48:54.38ID:rMlAjj/v0 「コレって最終的にはこういう仕様にする予定だったけど、
実装する前に放棄したんじゃないか?」
って思える部分がチラホラあるよね。
メニューから開ける調査クエの一覧にチェックボックスがあるのに、
それをどうこうするには流通エリアのトコに行かないとダメとか、
拠点のマップで各施設にカーソルを合わせられるけど、
合わせられるだけで決定・移動ができないとか。
実装する前に放棄したんじゃないか?」
って思える部分がチラホラあるよね。
メニューから開ける調査クエの一覧にチェックボックスがあるのに、
それをどうこうするには流通エリアのトコに行かないとダメとか、
拠点のマップで各施設にカーソルを合わせられるけど、
合わせられるだけで決定・移動ができないとか。
380名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:39:44.17ID:s3kXcocU0 >>379
納期が間に合わなかった説
納期が間に合わなかった説
381名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:34:50.91ID:815YajXsd >>372
歴戦3〜5回でもロード短縮出来たら良くない?
バウンティも大したもん貰えないし、
そんくらいの期間なら後で確認してもいいかと?
植生研究所もそんなにシビアに回収しなくても
アイテムたっぷりあるからどうでもいい気がするけど。。。
歴戦3〜5回でもロード短縮出来たら良くない?
バウンティも大したもん貰えないし、
そんくらいの期間なら後で確認してもいいかと?
植生研究所もそんなにシビアに回収しなくても
アイテムたっぷりあるからどうでもいい気がするけど。。。
382名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:56:08.94ID:6heuTQON0 ほかのオンラインゲームでもそうなんだが、「やることがない」という気分を払拭してくれるのはフレなんだよな
チャットしたり、ジェスチャーで遊んでみたり、バトルとは関係のない遊びをしてみたり。
モンハンにはそれがないから、「やることがない」状態になると、本当に「やることがない」。
フレやサークルメンバとのコミュニケーションツールの強化と、集会所と拠点の一体化。
これが急務だと思われ
チャットしたり、ジェスチャーで遊んでみたり、バトルとは関係のない遊びをしてみたり。
モンハンにはそれがないから、「やることがない」状態になると、本当に「やることがない」。
フレやサークルメンバとのコミュニケーションツールの強化と、集会所と拠点の一体化。
これが急務だと思われ
383名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:59:03.61ID:TWcpkZDO0 その通り。別に今までのが特別にボリュームあったってわけじゃない。結局同じモンスター倒しまくるわけだからな。
同じモンスターでもいっしょに狩れる仲間がいると楽しく感じる。
今のモンハンのマルチは、ぶっちゃけNPCと変わらん
同じモンスターでもいっしょに狩れる仲間がいると楽しく感じる。
今のモンハンのマルチは、ぶっちゃけNPCと変わらん
384名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:59:12.07ID:aKcWcGg90 集会所に鍛冶屋と畑があれば拠点なんていらないのに
385名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:06:39.65ID:zfBFlXP60 それと自分もひとつサークル作ったんだが、メンバは多い方が楽しいので増やしたいのに
リダでないとサークルに誘えないのが不便。
しかも、相手に何桁もある大文字小文字のまざったエリア番号を伝えなければならない。
せめてメンバなら誰でも好きなように誘える設定を選択できるようにしてほしい
リダでないとサークルに誘えないのが不便。
しかも、相手に何桁もある大文字小文字のまざったエリア番号を伝えなければならない。
せめてメンバなら誰でも好きなように誘える設定を選択できるようにしてほしい
386名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:15:18.12ID:FWZUv8900387名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:20:33.22ID:zfBFlXP60 >>385に付け加えると、例えばうちのサークルメンバが別の友達とサークルつくりたいという話がでたとする。
そのメンバがその友達をうちのサークルに誘えれば、なんら問題はないんだが、誘えないもんだから、じゃ仕方ないから二人で
新サークルつくるかってことになってしまう。これってとても無駄でしょう。ひとつにまとまったほうが効率も楽しさも大きい。
結果として、中身のない小さなゴーストサークルがやたらふえているんじゃなかろうか。
そのメンバがその友達をうちのサークルに誘えれば、なんら問題はないんだが、誘えないもんだから、じゃ仕方ないから二人で
新サークルつくるかってことになってしまう。これってとても無駄でしょう。ひとつにまとまったほうが効率も楽しさも大きい。
結果として、中身のない小さなゴーストサークルがやたらふえているんじゃなかろうか。
388名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:29:30.86ID:zfBFlXP60 そうそう、集会所と拠点を分ける意味がよくわからない。拠点に複数のキャラがいたからといって、重くなるとは思えないし。
拠点に帰るといつも独りぼっちなんだよねw
そこにフレがいるのといないのとでは全然たのしさがちがってくる。バトルに疲れたら、床に座り込んで雑談なんかもしたいわけだが、
そういうこともする機会がない。
ひとつことでいうと、モンハンってさびしい
拠点に帰るといつも独りぼっちなんだよねw
そこにフレがいるのといないのとでは全然たのしさがちがってくる。バトルに疲れたら、床に座り込んで雑談なんかもしたいわけだが、
そういうこともする機会がない。
ひとつことでいうと、モンハンってさびしい
389名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 07:17:02.73ID:T3wYA+5YM390名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:26:54.18ID:DOCQg2fra 良くも悪くもモンハンだなぁという感想
ただマルチのが難易度高くなるのが糞だと思う
素材集めはソロの方が楽なんてなんか違う気がする
二頭クエもソロの方がいいし
ただマルチのが難易度高くなるのが糞だと思う
素材集めはソロの方が楽なんてなんか違う気がする
二頭クエもソロの方がいいし
391名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:45:49.76ID:el6TkI7Qa392名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:11:30.27ID:qh0Q1xJl0 ストーカー出来ないように徹底的に気を使ってる感じはする
393名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:15:04.61ID:MtWTGn5/0 集会所があんなにつかわれないと思わなかった的コメントだしてるのみると
想定外なんじゃね
想定外なんじゃね
394名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:27:51.77ID:cTfugx0Da 集会所が拠点に勝ってる所があまり広くないのと受付嬢がかわいいぐらいしかないからな
武器防具の生産強化が出来た前作から劣化してる
武器防具の生産強化が出来た前作から劣化してる
395名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:31:03.27ID:el6TkI7Qa triの街を返してくれよ
あんなちんけな船じゃやる気すら起こらんわ
工房もルームサービスもいないとか嫌がらせかよ
あんなちんけな船じゃやる気すら起こらんわ
工房もルームサービスもいないとか嫌がらせかよ
396名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 10:16:57.51ID:oGOH/cc5p つか拠点自体を集会所みたいな扱いにできなかったんだろうか
拠点に自分以外のプレイヤーもいる感じで
出来ないわけ無いと思うんだけどな
拠点に自分以外のプレイヤーもいる感じで
出来ないわけ無いと思うんだけどな
397名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 10:55:50.91ID:el6TkI7Qa398名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 11:23:20.91ID:b+XAWeu40 >>194
分かる 他プレイヤーとのコミュニケーションに乏しい気する
同じ目的の同じHRのプレイヤーや手伝ってくれる野良の高HRプレイヤーとやってく内に
自然と仲良くなってギルカ交換したりフレ申請し合ったりすんのが楽しかったし、ソロでキツかったモンスをマルチで協力者集めて狩るのが良かったけども...
てっきり他プレイヤーと共に狩る感覚を世界的にMHWを売る戦略でマルチを盛り上げんのかなと思ったが
まぁ... 野良で潜るとチャット毎の打つ空白時間が気になるし、なんかギスギスするしで従来のマルチの魅力無くなってるよね
分かる 他プレイヤーとのコミュニケーションに乏しい気する
同じ目的の同じHRのプレイヤーや手伝ってくれる野良の高HRプレイヤーとやってく内に
自然と仲良くなってギルカ交換したりフレ申請し合ったりすんのが楽しかったし、ソロでキツかったモンスをマルチで協力者集めて狩るのが良かったけども...
てっきり他プレイヤーと共に狩る感覚を世界的にMHWを売る戦略でマルチを盛り上げんのかなと思ったが
まぁ... 野良で潜るとチャット毎の打つ空白時間が気になるし、なんかギスギスするしで従来のマルチの魅力無くなってるよね
399名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 12:11:32.65ID:XKkl6kCva 発売前はMH3よりもオン環境が快適なんだろうなー!と思ってた
それがいざフタを開けるとMH3どころか3DSモンハン以下という残念な現実が待ってた
オン特化で良くもまあここまで悪く出来たな、とむしろ感心するレベルだわ
外人24人だっけ?そいつらテストプレイヤーの意見だけ鵜呑みにして、多くのファンがいる大勢の日本人の意見はガン無視した結果がコレだよ
MH3のオンのシステムをそのまま持ってくるだけで良かったのに
それがいざフタを開けるとMH3どころか3DSモンハン以下という残念な現実が待ってた
オン特化で良くもまあここまで悪く出来たな、とむしろ感心するレベルだわ
外人24人だっけ?そいつらテストプレイヤーの意見だけ鵜呑みにして、多くのファンがいる大勢の日本人の意見はガン無視した結果がコレだよ
MH3のオンのシステムをそのまま持ってくるだけで良かったのに
400名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 12:19:33.64ID:cTfugx0Da シームレスにしたのはいいけど他の悪い要素が多すぎてどっかの地底火山みたいなクソ地形が増えたのもシームレスになったからなんじゃないかって勘繰ってしまう
古代樹は論外な
古代樹は論外な
401名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 12:21:49.44ID:qh0Q1xJl0 テストプレイヤーは何のテストをしてたんだろうか…
402名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 12:23:13.46ID:MtWTGn5/0 ガン無視ってか日本人プレイヤーの気持ちはわかるからとかで
ハブかれたっていうね
ハブかれたっていうね
403名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 13:04:16.14ID:ea1ZtA+9a あんな三階だてみたいな拠点じゃめんどくさいんだよ
一箇所に集めとけよw
一箇所に集めとけよw
404名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 13:10:16.02ID:6xgqcSo/0 上の人も言ってるけど、集会所に工房と畑収穫屋があれば、集会所だけでいいんだね。
クエが終わって帰還するのも集会所にすればいいし
あんなだだっ広いだけの拠点でひとりうろうろしてたって、何が楽しいんだろうか
クエが終わって帰還するのも集会所にすればいいし
あんなだだっ広いだけの拠点でひとりうろうろしてたって、何が楽しいんだろうか
405名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 13:26:29.69ID:B6uROlwZd 200時間もプレイできるなんて羨ましい
仕事してるよね
仕事してるよね
406名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 13:49:54.10ID:el6TkI7Qa407名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 14:05:34.66ID:qh0Q1xJl0 >>404
開発「集会所を便利にしたら、頑張って作った拠点を見てもらえないじゃないですか!隅々まで見てもらえるようにわざわざ必要な施設を全部違う階に配置したのに!!」
開発「集会所を便利にしたら、頑張って作った拠点を見てもらえないじゃないですか!隅々まで見てもらえるようにわざわざ必要な施設を全部違う階に配置したのに!!」
408名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 14:14:12.57ID:el6TkI7Qa >>407
じゃあ集会所いらないから消せやw
じゃあ集会所いらないから消せやw
409名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 14:19:21.16ID:ywi1VkMx0 外人意識してとにかく広くした結果がこれ
日本人の事とか利便性とか何にも考えてない
外人コンプを患った愚かな無能開発の末路
日本人の事とか利便性とか何にも考えてない
外人コンプを患った愚かな無能開発の末路
410名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 14:53:30.18ID:6xgqcSo/0 クエ終わって帰還→バウンティの報告→必要があれば畑収穫または工房→工房入口の掲示板からクエ受注→現地へ
これの繰り返しだから、マイルームなんていかないし、キャンプで食事するから三階はいく必要ないし、ほんとに無意味なことに金かけてる
しかもロードが地獄のような長さときている
半年もしたら過疎るんじゃないかい?
これの繰り返しだから、マイルームなんていかないし、キャンプで食事するから三階はいく必要ないし、ほんとに無意味なことに金かけてる
しかもロードが地獄のような長さときている
半年もしたら過疎るんじゃないかい?
411名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:06:14.22ID:XKkl6kCva412名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:10:23.15ID:zGMvTuyS0 拠点はもっとロード無しで狭い方がいいよな
でもまぁたまにFの旧メゼポルタ広場が懐かしく思うときもあるけど
無駄に滝とか朝礼台みたいなのあったからなぁ
でもまぁたまにFの旧メゼポルタ広場が懐かしく思うときもあるけど
無駄に滝とか朝礼台みたいなのあったからなぁ
413名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:28:22.46ID:/7dxGMgcd 今回も無駄に展望台みたいなんあるじゃねーかw
あそことか知らずに過ごしてる奴いるぞたぶん
あそことか知らずに過ごしてる奴いるぞたぶん
414名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:41:44.42ID:kA1yGcNta >>413
HR100になって初めて気がついたわ
HR100になって初めて気がついたわ
415名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:24:31.58ID:3/LHJw+8a >>96
あくまで装飾品のために痕跡を集める程度だったのにいつの間にか痕跡集めに躍起になるのが怖いって良く伝わってくるわ
あくまで装飾品のために痕跡を集める程度だったのにいつの間にか痕跡集めに躍起になるのが怖いって良く伝わってくるわ
417名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 22:18:29.60ID:3/LHJw+8a >>416
あるあるw
あるあるw
418名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 02:32:14.03ID:npHdZDar0 せめて50インチ以上のテレビでやってから文字が小せえとか言えよ
419名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 02:40:13.45ID:VsQy8MQtd 据え置きだから、歴戦までやったら、後はそんなにやる気がおきんな
そういう意味では携帯機のモンハンは飽きても電源入れさせる何かがあった
そういう意味では携帯機のモンハンは飽きても電源入れさせる何かがあった
420名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 09:03:00.02ID:DrVnZcdOa0404 >>418
開発者乙
開発者乙
421名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 09:25:21.56ID:fAj9LiGm00404 所属サークルのサーバーにインして、こんにちはとかチャットでいっても、返事かえってこないことがおおい。
確認してないんだけど、クエで現地へ行っている人は、拠点からのチャットって見えないのかな?
何人かそのサーバーにいるのに、うまくチャットできないんだよね
ボイスチャットが苦手という人も多いし、夜はボイチャだめってひともいるから、もっとチャットが楽しめるようにしてほしい。
はやくしないとみんなどんどんやめてるよ
確認してないんだけど、クエで現地へ行っている人は、拠点からのチャットって見えないのかな?
何人かそのサーバーにいるのに、うまくチャットできないんだよね
ボイスチャットが苦手という人も多いし、夜はボイチャだめってひともいるから、もっとチャットが楽しめるようにしてほしい。
はやくしないとみんなどんどんやめてるよ
422名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 09:28:11.15ID:90JzzQB000404 今にして思うとリリース当初の異様な持ち上げはなんだったんだろうな、DestinyやDivisionを超えた!とか、まああれらも問題あるゲームだが…
423名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 09:47:26.69ID:takdqo6700404 カプコンの広報が凄く凄く頑張りました
なお、広報はエアプツイートした件からすると、プレイせずに宣伝だけやっている模様
なお、広報はエアプツイートした件からすると、プレイせずに宣伝だけやっている模様
424名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 09:48:31.26ID:SIk16M0Ga0404 キーボードの関係上チャットが使いにくかった3DS時代よりさらに使いにくくなってるとは思わんかったわ
チャットログにいろんな情報詰め込みすぎなんだよ
チャットログにいろんな情報詰め込みすぎなんだよ
425名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 09:55:36.34ID:anCd7X9Za0404 >>1がこんなに丁重に分かりやすく不満点と良い点が書かいてるのにエアプという意見が少しでもあることに驚き
426名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:01:09.95ID:Ql+pdFYl00404 >>422
いや、ゲームとしては歴代最高クラスに面白いのはたしかだよ。
だいたい最初はみんなソロでやるからな。慣れてきたら徐々に救援とかでオンしてく
ここまでは最高に楽しい
そのさきで、さあオンラインを本格的にやろうと思ったら、歴代最低のオンラインのクソ仕様に愕然とする
いや、ゲームとしては歴代最高クラスに面白いのはたしかだよ。
だいたい最初はみんなソロでやるからな。慣れてきたら徐々に救援とかでオンしてく
ここまでは最高に楽しい
そのさきで、さあオンラインを本格的にやろうと思ったら、歴代最低のオンラインのクソ仕様に愕然とする
427名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:11:39.55ID:anCd7X9Za0404428名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:12:27.57ID:y7jqGyLdM0404 まったりソロプレイでようやくネルギガンテを倒して今古龍の痕跡集めしてるんだが
中々見つからない痕跡探しを3フィールド分ってので大分モチベが削られてる
話を聞く感じ歴戦痕跡集めってこれの更にしんどい版って認識なんだけど合ってる?
もしそうだとすると確かにこれはつれぇわ……
中々見つからない痕跡探しを3フィールド分ってので大分モチベが削られてる
話を聞く感じ歴戦痕跡集めってこれの更にしんどい版って認識なんだけど合ってる?
もしそうだとすると確かにこれはつれぇわ……
429名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:14:47.96ID:anCd7X9Za0404430名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:33:13.26ID:LfWtajVka0404 マルチっていってもどうせ無言部屋でよろおつでしょう?w
431名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:35:12.43ID:E4V/pwLE00404 良スレだったのに社員がわきはじめたな
432名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:37:08.18ID:fAj9LiGm00404 このゲームをつくった人は、基本他人とかかわるのが嫌いなんじゃないかと思ったりする。
あんなひろい拠点にプレイヤー一人しかいないって、普通じゃないでしょ
みんなでワイワイできないようにわざわざつくってる?
あんなひろい拠点にプレイヤー一人しかいないって、普通じゃないでしょ
みんなでワイワイできないようにわざわざつくってる?
433名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:48:11.27ID:lY7Ez1bE00404 一つのゲームをずっとやられるより適度にいろいろなゲームを買ってもらった方が
売上的にはいいだろうから100時間程度でだれるのはそれはそれでいい調整という気はする
売上的にはいいだろうから100時間程度でだれるのはそれはそれでいい調整という気はする
435名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:57:36.32ID:PcPabSfU00404 いまいち記憶が定かじゃないんだが、
過去作のオフ部分で利用するネコ飯スペースって座席4つあったっけ?
今回の拠点食事場は座席が4つあって、
「拠点もオンで共有できるように考えてた?」と思ったんだが。
各プレイヤーのプーギーとか見せ合えたら面白そうなのになぁ…
過去作のオフ部分で利用するネコ飯スペースって座席4つあったっけ?
今回の拠点食事場は座席が4つあって、
「拠点もオンで共有できるように考えてた?」と思ったんだが。
各プレイヤーのプーギーとか見せ合えたら面白そうなのになぁ…
436名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 11:01:46.63ID:fAj9LiGm00404 飯っていえば、全部グラがおんなじ?
最近ムービーはスキップするから見てないけど、ハンターランチもきまぐれランチもふるさとランチも
みため同じような。こういうとここそもっとこだわってほしいかも
最近ムービーはスキップするから見てないけど、ハンターランチもきまぐれランチもふるさとランチも
みため同じような。こういうとここそもっとこだわってほしいかも
437名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 11:18:04.25ID:ooXYEFg700404 >>433
散々水増しして100時間で飽きるから問題なんだよなぁ…
散々水増しして100時間で飽きるから問題なんだよなぁ…
439名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 11:23:55.26ID:2cPqj8TC00404440名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 11:32:19.45ID:takdqo6700404 >>435
今までは村の中は視点固定だし席も一つしか無かったと思う
テーブルアクションも出来るし最初は拠点が集会所兼用だったのかね
MMOなんかだと人と人との出会いを促進する為に、わざと必要な施設を固めずに少し離した位置に配置するというし
今までは村の中は視点固定だし席も一つしか無かったと思う
テーブルアクションも出来るし最初は拠点が集会所兼用だったのかね
MMOなんかだと人と人との出会いを促進する為に、わざと必要な施設を固めずに少し離した位置に配置するというし
441名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 11:33:48.58ID:f5t0ZjdGF0404 ほんまに拠点でテーブルアクション出来るの意味不だわ
誰の為だよあれ
誰の為だよあれ
442名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 12:07:12.15ID:ooXYEFg700404 >>441
え?そんなこと出来るの?初めて知ったわw
え?そんなこと出来るの?初めて知ったわw
443名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 12:19:25.94ID:QxKjPeDAa0404445名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 19:07:23.71ID:Cnzxa+4na0404 良スレ記念パピコ
446名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 20:16:50.59ID:3iK3sgTGM0404 拠点に複数人入れたら受付嬢の相棒も複数人になってしまい世界観が壊れるから
とかが理由だったらやだな
とかが理由だったらやだな
447たんたん
2018/04/04(水) 20:20:16.68ID:Z6+MB6pG00404 遅れてごめんね!
451名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 21:45:09.93ID:PcPabSfU00404453名無しさん必死だな
2018/04/05(木) 03:23:02.62ID:2VOdn61ba モンハン板にすら工作員沸いてて草
まともに語れるのここだけだな
まともに語れるのここだけだな
454名無しさん必死だな
2018/04/05(木) 03:56:05.21ID:dYqO2aLb0 >>440-441
韓国でMHF2として作られていた頃の名残
辻ボンの「開発期間4年」発言とも完全に一致
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
>――開発期間は、どのくらいかかっているのでしょうか?
>辻本:構想も含めると4年近くかかっています。
(韓国)国内開発PS4モンスターハンター開発キャンセル
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.gameshot.net%2Fcommon%2Fcon_view.php%3Fcode%3DGA579ebfd26eb22&sandbox=1
>国内で製作されている「モンスターハンター」のオンラインゲームの開発が全面取り消しになった。
>関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中の
>PS4 / PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面解除し、
>100人余り至る国内開発陣もほとんど解雇したことがゲームショット取材の結果、確認された
韓国でMHF2として作られていた頃の名残
辻ボンの「開発期間4年」発言とも完全に一致
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
>――開発期間は、どのくらいかかっているのでしょうか?
>辻本:構想も含めると4年近くかかっています。
(韓国)国内開発PS4モンスターハンター開発キャンセル
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.gameshot.net%2Fcommon%2Fcon_view.php%3Fcode%3DGA579ebfd26eb22&sandbox=1
>国内で製作されている「モンスターハンター」のオンラインゲームの開発が全面取り消しになった。
>関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中の
>PS4 / PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面解除し、
>100人余り至る国内開発陣もほとんど解雇したことがゲームショット取材の結果、確認された
455名無しさん必死だな
2018/04/05(木) 07:50:02.51ID:W2sxtu9eM 新モンスが同じ骨格ばっかで目新しさなくてワクワクしない
あと何故最初の追加モンスにジョーとかいうクソモンスなのか人離れてるのわかってねーのかね
同じようなアンジャナフおるし
あと何故最初の追加モンスにジョーとかいうクソモンスなのか人離れてるのわかってねーのかね
同じようなアンジャナフおるし
456名無しさん必死だな
2018/04/05(木) 10:39:13.43ID:xDIDgmPaa 拠点はコンパクトで動線考えてアレしてもらわないと困るよなw
1〜3階上がったり下がったりじゃ連戦できないっしょ
1〜3階上がったり下がったりじゃ連戦できないっしょ
458名無しさん必死だな
2018/04/05(木) 19:52:50.80ID:2YNxSVpX0 まずあの文字の小ささなんとかならないのか
459名無しさん必死だな
2018/04/06(金) 01:43:18.18ID:vSKGaFvRa 良スレage
460名無しさん必死だな
2018/04/06(金) 10:18:57.50ID:Jjyo9hI+d フロンティアの失敗が生かされてない
461名無しさん必死だな
2018/04/06(金) 10:30:21.32ID:GYDnuZW60 マルチが死んでるからジェスチャーなんて使ってる人いないと思うけど、万一やるとしたら拠点か集会エリアで
ひとり寂しさにひまつぶしにやる感じだと思うけど、拠点ではショートカットつかえないから、いちいちオブションボタンから
ジェスチャーえらんでそれから個々のジェスチャー選ぶという使いにくさw
はやくマルチなんとかして
ひとり寂しさにひまつぶしにやる感じだと思うけど、拠点ではショートカットつかえないから、いちいちオブションボタンから
ジェスチャーえらんでそれから個々のジェスチャー選ぶという使いにくさw
はやくマルチなんとかして
462名無しさん必死だな
2018/04/06(金) 13:11:04.59ID:n9HsQp5Ea >>461
祭りがきたのに誰も集会所使ってなくて草生える
祭りがきたのに誰も集会所使ってなくて草生える
463名無しさん必死だな
2018/04/06(金) 14:53:43.63ID:mAOPFVGA0 そんなに集会エリア使ってほしいなら、探索から帰還する場所を集会エリアにすればいいのにね
どっちにしろ、集会エリアに拠点機能をもたせて拠点を廃止するか、集会エリアを廃止して拠点に統合するか、早くお願いします
どっちにしろ、集会エリアに拠点機能をもたせて拠点を廃止するか、集会エリアを廃止して拠点に統合するか、早くお願いします
464名無しさん必死だな
2018/04/06(金) 18:32:43.22ID:smI8ZcTP0 ほんとそう。
集会エリアからできない事が多過ぎて使い辛いから人が集まらない。
どうでも良い花火や、アホな有料ダンスで誤魔化してないでさっさと改善して欲しい。
たいして売れなかったし不評だしでいじけたのかな?
集会エリアからできない事が多過ぎて使い辛いから人が集まらない。
どうでも良い花火や、アホな有料ダンスで誤魔化してないでさっさと改善して欲しい。
たいして売れなかったし不評だしでいじけたのかな?
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