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任天堂が負けたのって「WiiU時代」と「64時代」と「キューブ時代」だけど、なんで当時は負けたの?
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1名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:04:22.82ID:0/z8xBwH0 こんなに強いのに
2018/04/02(月) 19:05:17.37ID:0/z8xBwH0
あ、WiiU時代は知ってる
なぜ負けたのかも
問題は64とキューブ時代だわ
なぜ負けたのか分からない
なぜ負けたのかも
問題は64とキューブ時代だわ
なぜ負けたのか分からない
2018/04/02(月) 19:06:51.44ID:ZDao3gTPd
全部自爆
4名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:07:39.55ID:IQqABOyFM 64時代はソフト売上
スクウェア>任天堂だったから
ソニー以上にスクウェアが頑張ってたし
スクウェア>任天堂だったから
ソニー以上にスクウェアが頑張ってたし
2018/04/02(月) 19:08:33.57ID:3G5NPyQl0
64、ハード作るの遅れた
GC、64の出遅れの後遺症でまた遅れた
Wiiのために早めにGCを切った
SwitchとWiiUの関係に似ているか
GC、64の出遅れの後遺症でまた遅れた
Wiiのために早めにGCを切った
SwitchとWiiUの関係に似ているか
2018/04/02(月) 19:09:57.86ID:4PoUzr300
64がクソ高いカードリッジだったのと開発難しかったのでサードが集まらなかったしFFがいなかった
キューブはPS2のDVD再生機需要とスペック捏造で死んだ
キューブはPS2のDVD再生機需要とスペック捏造で死んだ
7名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:11:14.50ID:6/c3tmew0 64は後世に残すソフトは沢山出たけど
GCは何一つ生み出せてない正真正銘のゴミハード
GCは何一つ生み出せてない正真正銘のゴミハード
2018/04/02(月) 19:11:31.16ID:mY1r1TFpa
64時代はガキゲーのイメージあるくらいには子供に売れてた
GCもハイスペック路線の高速ロードだったけどスマブラPSOの比重が多すぎる
Wiiでハードは殆どGCのマイチェン状態でコントローラーをギミックハードにして成功
GCもハイスペック路線の高速ロードだったけどスマブラPSOの比重が多すぎる
Wiiでハードは殆どGCのマイチェン状態でコントローラーをギミックハードにして成功
2018/04/02(月) 19:12:01.24ID:kcP68/Lra
64時代はディスクメディアとポリゴンハードである PSが上手いことやった
結果的にFFその他を持ってったのが決定的
PS2以降はその流れで PSにサードが集まる、で説明つく
でも PS3に関してはソニーの自爆、wii、スイッチに関しては任天堂凄すぎ
結果的にFFその他を持ってったのが決定的
PS2以降はその流れで PSにサードが集まる、で説明つく
でも PS3に関してはソニーの自爆、wii、スイッチに関しては任天堂凄すぎ
2018/04/02(月) 19:12:37.99ID:JGHM2Jj20
64 ソフト日照り、ROMカートリッジで初心会解散までソフトも高かった、
PSSS戦争でPSの勝利が確定した後発売でPSには大量にソフトが出ていた
GC 出遅れ、任天堂据え置きによくある任天堂のソフトに売り上げが集中現象が起きて
途中からサードのソフトタイトル数が激減
PSSS戦争でPSの勝利が確定した後発売でPSには大量にソフトが出ていた
GC 出遅れ、任天堂据え置きによくある任天堂のソフトに売り上げが集中現象が起きて
途中からサードのソフトタイトル数が激減
11名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:15:41.65ID:JfzXYbiu0 64はプレステ・サターンと比較して性能高すぎた
開発環境が追い付かなかった(サードマルチが無かった)
GCはもう完全にPS2の時代なってたんでひっくり返せなかった(マルチソフトはある程度あった)
wiiUはハードコンセプト自体が半端だった
開発環境が追い付かなかった(サードマルチが無かった)
GCはもう完全にPS2の時代なってたんでひっくり返せなかった(マルチソフトはある程度あった)
wiiUはハードコンセプト自体が半端だった
12名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:17:11.61ID:SoYKpX2/p 64 ROM故にCDのように枚数増やせない ムービー 音楽 音声が弱い CD媒体より値段が高い
GC 64以上にゲームクオリティにチェックが厳しくなり中小参入のハードル高い
DVD未対応(Qは松下電器)
Wii 64、GC時代を反省して参入ハードルを低くした結果、FCSFC時代と同等の底クオリティゲームが跋扈
リモコンヌンチャク操作と相性の良いゲームが極一部
HDMI非搭載
デジタル移行はまだまだ時間かかるしええやろと発表会にて岩っちも発言
WiiUはその延長線上で巻き込まれた感じ。名前も悪かった
マイナーチェンジだと思ったライト層は多数いると推測
GC 64以上にゲームクオリティにチェックが厳しくなり中小参入のハードル高い
DVD未対応(Qは松下電器)
Wii 64、GC時代を反省して参入ハードルを低くした結果、FCSFC時代と同等の底クオリティゲームが跋扈
リモコンヌンチャク操作と相性の良いゲームが極一部
HDMI非搭載
デジタル移行はまだまだ時間かかるしええやろと発表会にて岩っちも発言
WiiUはその延長線上で巻き込まれた感じ。名前も悪かった
マイナーチェンジだと思ったライト層は多数いると推測
13名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:17:32.38ID:NgbqauvM0 今現在も世界最下位なんやでぶーちゃんw
2018/04/02(月) 19:20:01.94ID:3G5NPyQl0
16名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:21:12.95ID:pyUSeEnQ017名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:22:36.56ID:SoYKpX2/p GCはPS2より余裕でスペック上回ってたけど
容量の問題もあってマルチが厳しいゲームソフトも存在した
スペックだけで売れるわけないのはどのゲーム機も一緒よね
容量の問題もあってマルチが厳しいゲームソフトも存在した
スペックだけで売れるわけないのはどのゲーム機も一緒よね
18名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:22:52.20ID:05KKrFxS0 世界累計
PS 1億400万台(1位)
PS2 1億5700万台(1位) (据置携帯含む歴代最高販売数。2位のDSが1億5400万台)
PS3 8600万台(引き分け)
PS4 7000万台(1位)
SFC 4900万台
N64 3200万台
GC 2100万台
WII 1億100万台 (PS3箱360とも8000万台以上売れてるため勝者なし引き分け)
WIIU 1300万台
携帯機
3DS 6700万台
スイッチ 700万台
ソニーが参戦してからの据置総販売台数
SCE 4億1400万台
任天堂 2億2500万台
任天堂はWIIというブームがあっただけで、WII以外は全て負けハード。
PS 1億400万台(1位)
PS2 1億5700万台(1位) (据置携帯含む歴代最高販売数。2位のDSが1億5400万台)
PS3 8600万台(引き分け)
PS4 7000万台(1位)
SFC 4900万台
N64 3200万台
GC 2100万台
WII 1億100万台 (PS3箱360とも8000万台以上売れてるため勝者なし引き分け)
WIIU 1300万台
携帯機
3DS 6700万台
スイッチ 700万台
ソニーが参戦してからの据置総販売台数
SCE 4億1400万台
任天堂 2億2500万台
任天堂はWIIというブームがあっただけで、WII以外は全て負けハード。
2018/04/02(月) 19:23:37.42ID:AL8iFJUYa
64は開発環境が高価で数も用意出来なくて有力メーカーに優先的に配ってたんだが
その融通を受けまくったスクウェアが最終的に離叛し、徹底的にソフト不足に陥ったのが原因やな
その後、離叛したスクウェアは反任天堂キャンペーンを展開して、PSをトップハードに押し上げた訳だが、結局は没落の一途やな
キューブの初期は明らかに作り込み不足のソフトが多過ぎ。後半は良くなったが、時すでに遅し
WiiUはサードが売れないハードを返上すべく、任天堂ソフトの発売ペースを落としたら、サードがロンチ以降に何も用意せず、慢性的なソフト不足
結局は面白いソフトの充実ができないと負けハードになるんだよ
その融通を受けまくったスクウェアが最終的に離叛し、徹底的にソフト不足に陥ったのが原因やな
その後、離叛したスクウェアは反任天堂キャンペーンを展開して、PSをトップハードに押し上げた訳だが、結局は没落の一途やな
キューブの初期は明らかに作り込み不足のソフトが多過ぎ。後半は良くなったが、時すでに遅し
WiiUはサードが売れないハードを返上すべく、任天堂ソフトの発売ペースを落としたら、サードがロンチ以降に何も用意せず、慢性的なソフト不足
結局は面白いソフトの充実ができないと負けハードになるんだよ
20名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:23:46.58ID:pyUSeEnQ021名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:24:40.60ID:Ti5o+TDU0 GCはマンネリソフトばっかだったな
64に比べてキャラゲーに相手されてただけだった
64に比べてキャラゲーに相手されてただけだった
2018/04/02(月) 19:26:59.40ID:3G5NPyQl0
>>9
PS2自体がバブルだった、マスコミとつるんでの性能を過剰に盛ったのとVHS⇒DVDの買換え需要バブルに乗った
まあおかげで自社の実力を改題評価してPS3を作ったのだが
看板のFFが前世代ハードより100万本減っている時点で危機感を持つべきだったな
PS2自体がバブルだった、マスコミとつるんでの性能を過剰に盛ったのとVHS⇒DVDの買換え需要バブルに乗った
まあおかげで自社の実力を改題評価してPS3を作ったのだが
看板のFFが前世代ハードより100万本減っている時点で危機感を持つべきだったな
2018/04/02(月) 19:27:18.90ID:ogZSO9cx0
64のときは、「セカンドパーティー」とか言ってたからな。
64の開発は難しいと言われてたんだが、それに対する任天堂の答えが、
「ついてこれないようは開発力の低いサードは来なくて結構。開発力のあるセカンドパーティーがあればいい。」
みたいな感じだったからな。
64の開発は難しいと言われてたんだが、それに対する任天堂の答えが、
「ついてこれないようは開発力の低いサードは来なくて結構。開発力のあるセカンドパーティーがあればいい。」
みたいな感じだったからな。
2018/04/02(月) 19:28:59.62ID:Pf8sDXpSp
64はFC、SFCと圧勝だったから客は64も買うだろみたいな殿様商売に胡座かいてたのもあるな
他社がソフト5800円なのに9800円だもの
ジワジワとヤバイ感じがしたからか本体値下げとソフト値下げしたがその頃には勝負付いてた
ちなみに本体値下げCMの女子高生が踏切で話してるシーンを撮った時はまだいくらにするか決まってなかったそうで
かなりバタバタした状況だったそうな
他社がソフト5800円なのに9800円だもの
ジワジワとヤバイ感じがしたからか本体値下げとソフト値下げしたがその頃には勝負付いてた
ちなみに本体値下げCMの女子高生が踏切で話してるシーンを撮った時はまだいくらにするか決まってなかったそうで
かなりバタバタした状況だったそうな
2018/04/02(月) 19:29:03.84ID:OQoUTQSXa
任天堂ハードの役割はDSで終わった
DSを超えるハードはもう作れないだろ
任天堂ハードに求めているのはゲーム機ではなくオモチャとしての価値だからな
DSを超えるハードはもう作れないだろ
任天堂ハードに求めているのはゲーム機ではなくオモチャとしての価値だからな
26名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:29:36.49ID:05KKrFxS0 >>20
携帯機と言ったり据置と言ったり、キチガイは忙しいな(笑)
携帯機と言ったり据置と言ったり、キチガイは忙しいな(笑)
27名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:30:04.93ID:pyUSeEnQ028名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:30:31.21ID:pyUSeEnQ02018/04/02(月) 19:31:41.22ID:UL0YsUEN0
64とキューブは遅すぎた
特にキューブはPS2という化け物の垂直立ち上げに
敵は無かった
特にキューブはPS2という化け物の垂直立ち上げに
敵は無かった
2018/04/02(月) 19:32:09.60ID:OQoUTQSXa
2018/04/02(月) 19:33:13.78ID:3G5NPyQl0
Switchの存在はメーカー側がスパーゲームボーイ以来の宿願を実現しただけだから
コンセプト的な驚きは無くて、ハード的な進化だっと思っていた
受け入れられるのが早かったのは意外だったが
スマホゲーがパズドラ⇒モンスト⇒FGOとヲタ化が加速して幅が狭くなって来たり
PS4がライトに拒絶されたり、3DS市場が早くから老化しても次の移住先が無かったなど兆候があったんだな
それで予見するのはかなり難しかったが
コンセプト的な驚きは無くて、ハード的な進化だっと思っていた
受け入れられるのが早かったのは意外だったが
スマホゲーがパズドラ⇒モンスト⇒FGOとヲタ化が加速して幅が狭くなって来たり
PS4がライトに拒絶されたり、3DS市場が早くから老化しても次の移住先が無かったなど兆候があったんだな
それで予見するのはかなり難しかったが
2018/04/02(月) 19:33:32.74ID:OQoUTQSXa
オモチャ屋は背伸びしてゲーム機なんか作らなくていいからオモチャを作れよ
それが任天堂にできるアドバイスだな
それが任天堂にできるアドバイスだな
33名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:33:40.67ID:pyUSeEnQ0 >>30
お前はゲーム=おもちゃってことに気づけ
お前はゲーム=おもちゃってことに気づけ
34名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:34:44.68ID:YJq2LChId2018/04/02(月) 19:35:16.64ID:OQoUTQSXa
37名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:36:00.70ID:CXl3m1OW0 >>24
64も発売当初は9800円とかだったもんなソフトw
1年もしないうちに定価6800円になってたがw
ロム価格が高いせいだったそうだから一年しないうちに
ロム価格が3000円も下がったらしいな(棒)
一体元のロム価格はいくらしたんだろうか(笑)
64も発売当初は9800円とかだったもんなソフトw
1年もしないうちに定価6800円になってたがw
ロム価格が高いせいだったそうだから一年しないうちに
ロム価格が3000円も下がったらしいな(棒)
一体元のロム価格はいくらしたんだろうか(笑)
38名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:36:06.74ID:pyUSeEnQ039名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:36:30.95ID:05KKrFxS040名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:37:17.06ID:FFUi+psf0 当時の任天堂はクソゲーメーカーの代名詞だった
今のセガみたいな扱い
今のセガみたいな扱い
41名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:37:29.79ID:CXl3m1OW042名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:37:40.22ID:Ti5o+TDU02018/04/02(月) 19:37:44.59ID:3G5NPyQl0
2018/04/02(月) 19:38:13.69ID:Pf8sDXpSp
キューブはとにかく最初からこれ無理だろ感が凄かった
Aボタンがやたらでかいコントローラーとか小さいCDとか独特だがこれで何が面白くなるんかな?と
任天堂ハード全部買ってる俺でさえ風のタクト買ったら64の裏ゼルダプレゼントキャンペーンでやっと買ったくらい
Aボタンがやたらでかいコントローラーとか小さいCDとか独特だがこれで何が面白くなるんかな?と
任天堂ハード全部買ってる俺でさえ風のタクト買ったら64の裏ゼルダプレゼントキャンペーンでやっと買ったくらい
2018/04/02(月) 19:39:03.96ID:OQoUTQSXa
DSはオモチャとして魅力があったから女子供が飛びついた
switchはゲーム機にもなれないオモチャにもなれない信者専用ハード
switchはゲーム機にもなれないオモチャにもなれない信者専用ハード
46名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:39:22.06ID:CXl3m1OW0 キューブコンはデュアルショックに似せないように
変な形にしてたとしか思えんな
変な形にしてたとしか思えんな
47名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:39:33.00ID:6/c3tmew0 GCが売れない理由にPS2を上げるやつがいるがそれは半分間違い
GC時代の任天堂のゲームつまんない
これがデカイ
よくあるゲームランキングでもGC時代の任天堂ゲームは殆ど受賞できてない
GC時代の任天堂のゲームつまんない
これがデカイ
よくあるゲームランキングでもGC時代の任天堂ゲームは殆ど受賞できてない
2018/04/02(月) 19:39:42.54ID:FNCntBqs0
頼むから持ってるゲーム機がどうだってだけで
いっぱしのオトナ面すんのやめれ恥ずかしいw
いっぱしのオトナ面すんのやめれ恥ずかしいw
49名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:39:45.90ID:pyUSeEnQ02018/04/02(月) 19:40:26.28ID:OQoUTQSXa
知恵遅れの任天堂信者は任天堂ゲームなんか女子供がやるものだということに気付けよ
あんな底の浅いクソゲーまともな成人男子はやらんよ
あんな底の浅いクソゲーまともな成人男子はやらんよ
52名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:40:40.07ID:CXl3m1OW053名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:41:27.73ID:pyUSeEnQ054名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:42:36.63ID:JfzXYbiu0 不思議な事に未だに傑作コントローラーに名前が挙がるのはGCコンなんだよなぁ
55名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:42:48.21ID:pyUSeEnQ0 >>52
ゲハに書き込んでる時点で気持ち悪いだろ
ゲハに書き込んでる時点で気持ち悪いだろ
56名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:42:50.56ID:Ti5o+TDU0 一度も受賞したことないSCEとかいう雑魚(笑)
2018/04/02(月) 19:42:57.35ID:OQoUTQSXa
ゲハ豚は年を取りすぎて人間の基本スペックが女子供レベルにまで低下してんだろ
58名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:42:59.29ID:CXl3m1OW0 でもWiiよりはGCのほうがゲーム機としてまともな気がしないでもない
>>53
あんま必死になるなって
ガキと信者ってことだろいつもの任天堂ハードみたいに
この両極端なユーザー層が任天堂ハードだからね
>>53
あんま必死になるなって
ガキと信者ってことだろいつもの任天堂ハードみたいに
この両極端なユーザー層が任天堂ハードだからね
2018/04/02(月) 19:43:58.91ID:OQoUTQSXa
任天堂のゲームが楽しめる知恵遅れが羨ましいわ
60名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:44:15.96ID:FFUi+psf0 GCコンは汎用性ないけど任天堂ゲーとかオリジナルのゲームとの相性はめちゃくちゃいいんだよな
いまだにゼルダとかはGCコンでやりたくなる
いまだにゼルダとかはGCコンでやりたくなる
62名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:45:16.89ID:CXl3m1OW063名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:45:25.45ID:pyUSeEnQ02018/04/02(月) 19:46:02.53ID:z/p10lyu0
64もGCもWiiもwiiUも全部任天堂だけで何とかしようとして試行錯誤してたようにしか思えなかった
徐々に任天堂だけでなんとかなりそうになってきてるからホント凄いわ
徐々に任天堂だけでなんとかなりそうになってきてるからホント凄いわ
65名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:48:04.65ID:Ti5o+TDU0 ゴキブリスレ台無しにしやがって
どんだけ悔しいんだよこいつら
どんだけ悔しいんだよこいつら
66名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:48:10.18ID:pyUSeEnQ02018/04/02(月) 19:48:30.39ID:FNCntBqs0
サエキチルドレンw立派に育ったもんだな
68名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:48:50.85ID:YJq2LChId サードとファーストのPSへのやる気
PS1:サード80ファースト120
PS2:サード140ファースト70
PSP:サード35(後半65)ファースト45
PS3:サード30(後半65)ファースト40
vita:サード45ファースト25
PS4:サード60ファースト35
スマホにリソース取られてるのと
海外目当て過ぎて国内どうでもいいってのがPS4の本音っぽい
PS1:サード80ファースト120
PS2:サード140ファースト70
PSP:サード35(後半65)ファースト45
PS3:サード30(後半65)ファースト40
vita:サード45ファースト25
PS4:サード60ファースト35
スマホにリソース取られてるのと
海外目当て過ぎて国内どうでもいいってのがPS4の本音っぽい
2018/04/02(月) 19:49:03.06ID:OQoUTQSXa
ゲハ豚はハゲ頭の小学二年生
70名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:49:12.40ID:CXl3m1OW02018/04/02(月) 19:50:27.04ID:UL0YsUEN0
72名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:50:59.89ID:pyUSeEnQ0 >>71
周りが勝手に自爆してまともなサードなくなったからな
周りが勝手に自爆してまともなサードなくなったからな
2018/04/02(月) 19:52:05.96ID:e1gdGhUj0
HDMI付いた23インチフルHDのIPS液晶ディスプレイが1万円で買える時代だしな
テレビが高い時代からきたんやないのかw
テレビが高い時代からきたんやないのかw
74名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:52:15.04ID:CXl3m1OW02018/04/02(月) 19:53:02.96ID:fR5yf12K0
テレビ専有とかいってるのは年寄りだわ
2018/04/02(月) 19:53:27.38ID:ROWT5ggS0
64もGCも後手に回ったらもう取り返しのつかない状況だったという印象
64はROMカセットでCDと比べ高くDQFF筆頭にサードに逃げられた
GCはDVD再生と発売する頃にはもうFF10(FF7月GC9月)がでてるんじゃ勝負にならない
あの頃のFFは本当にすごかったなぁ(遠い目)
64はROMカセットでCDと比べ高くDQFF筆頭にサードに逃げられた
GCはDVD再生と発売する頃にはもうFF10(FF7月GC9月)がでてるんじゃ勝負にならない
あの頃のFFは本当にすごかったなぁ(遠い目)
77名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:54:17.14ID:pyUSeEnQ0 >>75テレビ占有せずにPS4する方法はよ
ちなみに若者はNHKの料金が高くてあまりテレビを買わないってのも足しとくぞ
ちなみに若者はNHKの料金が高くてあまりテレビを買わないってのも足しとくぞ
2018/04/02(月) 19:54:44.84ID:FNCntBqs0
PS信者の意識が高い系ぶりがすごすぎて泣きそうw
2018/04/02(月) 19:55:16.31ID:3G5NPyQl0
64の出遅れも既にアーケード会社ではなくなってAMの3Dゲーム市場の競争を経験してなかったから
3D技術を早期習得する機会が無くてレアやシリコングラフィックスに頼らざる得なかったのもある
3Dはセガが「バーチャ○○」シリーズぶっ飛ばしていて、メガドラの次世代でCSでも主客交代するという見方がマニアに広がっていた
その時点で既にイメージ合戦で負けていたよ、当時のマスコミもAMの3D特集が多かった、スターフォックスとかで応戦はしていたけど
ただ大手各社の3D関連商品が出揃ってしまったら評価的に一気に突き抜けたけど、マリオ64・ゴールデンアイ・時オカで
急いで2・5Dの32X出してしまったセガは皮肉にも3D時代が本格化してからはブランド的に死んでしまった
シェンムーとかで対抗しようとしてはいたけど体力が持たなかったな
3D技術を早期習得する機会が無くてレアやシリコングラフィックスに頼らざる得なかったのもある
3Dはセガが「バーチャ○○」シリーズぶっ飛ばしていて、メガドラの次世代でCSでも主客交代するという見方がマニアに広がっていた
その時点で既にイメージ合戦で負けていたよ、当時のマスコミもAMの3D特集が多かった、スターフォックスとかで応戦はしていたけど
ただ大手各社の3D関連商品が出揃ってしまったら評価的に一気に突き抜けたけど、マリオ64・ゴールデンアイ・時オカで
急いで2・5Dの32X出してしまったセガは皮肉にも3D時代が本格化してからはブランド的に死んでしまった
シェンムーとかで対抗しようとしてはいたけど体力が持たなかったな
80名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:55:56.90ID:CXl3m1OW0 こういう考えだからWiiUはコケたのになぁ
81名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:57:02.72ID:Pf8sDXpSp どれだったか忘れたが64の頃の任天堂ハード専門雑誌で読者からサードが次々PSに行ってしまうことについて質問されて
確か本郷さんが任天堂1社になってもソフトは出し続けます!と答えてたのは印象に残ってる
実際1社でできる体制にしてしまったのは凄いがサード不要になってしまったのは選択肢が狭まったかなとは思う
確か本郷さんが任天堂1社になってもソフトは出し続けます!と答えてたのは印象に残ってる
実際1社でできる体制にしてしまったのは凄いがサード不要になってしまったのは選択肢が狭まったかなとは思う
2018/04/02(月) 19:57:11.82ID:ExP2jBcy0
確かにこれまでのスイッチの勢いも任天堂だけでこうなってる…
スレの趣旨と離れるが、今までと何が違うんだ
スレの趣旨と離れるが、今までと何が違うんだ
84名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 19:58:22.70ID:pyUSeEnQ0 >>82
液晶ディスプレイを買ってどこに置くの?
液晶ディスプレイを買ってどこに置くの?
2018/04/02(月) 19:59:04.62ID:u2/gBmjH0
今までと変わらないと思うけど
WiiUは同時期の3DSにも潰されたが、スイッチは3DSを潰してる
DSとWiiが共存できたときが最盛期だったな
WiiUは同時期の3DSにも潰されたが、スイッチは3DSを潰してる
DSとWiiが共存できたときが最盛期だったな
87名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:00:53.77ID:pyUSeEnQ0 >>86
普通家にテレビがあって液晶ディスプレイ買ったらどこにおく?
普通家にテレビがあって液晶ディスプレイ買ったらどこにおく?
2018/04/02(月) 20:03:17.92ID:3G5NPyQl0
>>79つづき
で2強の対抗だったのがCDとムビー引っさげて来たEA・パナ連合といったところか
NECは型番商売と美少女関連が沸騰に達して新規が見込めず先が見えなかった
当時の日本では海外市場の注目度は低かったがNECは北米で大失敗していたので尚更展望が無かった
どちらも3D機能がしょぼかったのでウリにならなかった、CDムビーとポリゴン一番早く提供できたのがPSだったというだけの話
ハードを持っていないAMのセガの競合だったナムコがCD・ムビー技術提供担当のソニーと組んでPSを立上げたが当初は伏兵扱いだった
で、結局PSがブランド確立したらナムコは使い捨てにされてしまったな
で2強の対抗だったのがCDとムビー引っさげて来たEA・パナ連合といったところか
NECは型番商売と美少女関連が沸騰に達して新規が見込めず先が見えなかった
当時の日本では海外市場の注目度は低かったがNECは北米で大失敗していたので尚更展望が無かった
どちらも3D機能がしょぼかったのでウリにならなかった、CDムビーとポリゴン一番早く提供できたのがPSだったというだけの話
ハードを持っていないAMのセガの競合だったナムコがCD・ムビー技術提供担当のソニーと組んでPSを立上げたが当初は伏兵扱いだった
で、結局PSがブランド確立したらナムコは使い捨てにされてしまったな
2018/04/02(月) 20:04:25.00ID:OQoUTQSXa
Wiiという詐欺ハードがあったな
一瞬で消えたけど
一瞬で消えたけど
92名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:05:08.56ID:sLBzv9H90 珍コンとかいうソニー製のコピー品あったな
93名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:05:27.61ID:Pf8sDXpSp あと64はアタリショックを例に出してクオリティコントロールを主張してた
でも消費者に支持されたのがSFCの玉石混交路線だったPSやSSだったのは皮肉
でも消費者に支持されたのがSFCの玉石混交路線だったPSやSSだったのは皮肉
94名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:05:38.40ID:Ti5o+TDU095名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:05:40.75ID:pyUSeEnQ096名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:06:31.17ID:bSg6Ak720 いまってRPGはもとスクエニチームがいて
アクション系はもともと強い
シューターはスプラトゥーンって化け物が作られ
自社キャラクターが豊富
挙げ句にさくまさん囲ってる
堀井さんとはいい関係を築けてる
あと弱点はスポーツゲームだけになった
M&Aと自社の成長を同時に成功すれば
そりゃswitchは成功する
ただこんだけ成功するのは奇跡に近いものもある
アクション系はもともと強い
シューターはスプラトゥーンって化け物が作られ
自社キャラクターが豊富
挙げ句にさくまさん囲ってる
堀井さんとはいい関係を築けてる
あと弱点はスポーツゲームだけになった
M&Aと自社の成長を同時に成功すれば
そりゃswitchは成功する
ただこんだけ成功するのは奇跡に近いものもある
97名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:07:13.25ID:YJq2LChId >>31
俺自身3DSは13年には不満が溜まって14年には去ったからなぁ
DSはゲーム多かったが
3DSは14年頃からほぼモンハン、妖怪、ポケモン、任天堂しか選択肢がほぼ無くなってた
ここ数年ゲームから去っててswitchで戻ってきたが
今年はまだswitch起動してない
数年ゲームから去ってて
もう俺のライフスタイルからゲームが排除されてるのよ
ゲームの数も少ないから選択肢ない
んでクオリティだけで選ぶとゼルダクラス欲しい
俺自身3DSは13年には不満が溜まって14年には去ったからなぁ
DSはゲーム多かったが
3DSは14年頃からほぼモンハン、妖怪、ポケモン、任天堂しか選択肢がほぼ無くなってた
ここ数年ゲームから去っててswitchで戻ってきたが
今年はまだswitch起動してない
数年ゲームから去ってて
もう俺のライフスタイルからゲームが排除されてるのよ
ゲームの数も少ないから選択肢ない
んでクオリティだけで選ぶとゼルダクラス欲しい
98名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:09:29.59ID:Ti5o+TDU0 >>90
PS2の悪口はやめとけ
PS2の悪口はやめとけ
100名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:12:47.69ID:UkTtgsGed 64出るのも遅かったけどスーファミが出るのも遅かった。だからアメリカではジェネシスに相当喰われてたでしょ。任天堂は少し余裕かましすぎて痛い目にあったのかな
101名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:13:22.26ID:KR4GZ+yya WiiUの失敗ってブームでWii買ったけどそんなに遊ばなかったしWiiはもういいや、って思われたのが大きいと思ってる
102名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:13:27.42ID:JGHM2Jj20 夫婦でワンルームはたしかにゲーム機以前の話だな
103名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:13:30.61ID:pyUSeEnQ0 >>99だよな
そんな家計のやつがPS4買ってゲームする余裕はないよな
つまり自分の部屋に置くってこと
ディスプレイやPS4を買ってゲームする経済的、時間的余裕があって夫婦で部屋を用意する金も必要
さらに子供もいない
そんな家庭かなり限られてると思わないか?
そんな家計のやつがPS4買ってゲームする余裕はないよな
つまり自分の部屋に置くってこと
ディスプレイやPS4を買ってゲームする経済的、時間的余裕があって夫婦で部屋を用意する金も必要
さらに子供もいない
そんな家庭かなり限られてると思わないか?
104名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:13:57.56ID:R6J3/Xjv0 任天堂はウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!あはは!
日本の恥や!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!クズ会社よ!
日本の恥や!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!クズ会社よ!
105名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:14:33.03ID:e1gdGhUj0 >>100
スーファミでメガドラ相手に通用した出す出す詐欺がSSとPSの競争の前に通用しなかったからな
スーファミでメガドラ相手に通用した出す出す詐欺がSSとPSの競争の前に通用しなかったからな
106名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:17:05.43ID:q93oJEJM0107名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:17:25.94ID:mZfnqSRi0 64発売前に山内社長がソフト価格について
SFC並みで良いみたいな事言っていて
こりゃあ負けるわと思った記憶があるな。
SFC並みで良いみたいな事言っていて
こりゃあ負けるわと思った記憶があるな。
108名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:19:39.27ID:CXl3m1OW0109名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:20:16.59ID:u2/gBmjH0 >>103
メインのは37型だが、ベッドの上の棚にも22型のシャープのテレビ置いてるで、すげー便利だぞ
メインのは37型だが、ベッドの上の棚にも22型のシャープのテレビ置いてるで、すげー便利だぞ
110名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:20:59.56ID:pyUSeEnQ0 >>109
自分の部屋におけるサイズいいよな
自分の部屋におけるサイズいいよな
111名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:22:01.95ID:OCJPyg2g0 一応スイッチも世界最下位だぞ
64は2位だが
GC、WiiU、スイッチは世界最下位
64は2位だが
GC、WiiU、スイッチは世界最下位
112名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:22:52.06ID:UL0YsUEN0 テレビの設置率の実勢が落ちてる話は実際あるからなぁ
二台で便利!(俺もだけど)派はやっぱ少数派なんじゃろ
二台で便利!(俺もだけど)派はやっぱ少数派なんじゃろ
113名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:23:00.39ID:SzFgazDK0114名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:23:19.42ID:REYbFH0b0 wiiUは任天堂が出さなすぎて数年後にそこそこ出しまくったけど生産中止は決定していた
switchはPS4の成功理由のとりあえず一年目は移植でもいいから出しとけをやったのが良かった
switchはPS4の成功理由のとりあえず一年目は移植でもいいから出しとけをやったのが良かった
115名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:23:42.63ID:3G5NPyQl0 でGCの世代は64の北米最大のキラーだったゴールデンアイと続編のパーフェクトダークを作ったレアが空洞化&売却になり
NOAも荒川・リンカーンのコンビが引退して世代交代に追われていたりと海外では最初から準備不足だった
で、せっかく育てたハイエンド3DアクションCS市場をMSに取られた
あとSFCで金城湯地だった日本国内で64の建て直しに異常に時間がかかり、スマブラのロングセラーでなんとかなったが
そこからドルフィン(GC)を用意するまで約2年だったけど時間が足りなさ過ぎた、64DDみたいな余興やってリソース消費していたし
今に例えるとWiiU専用でBOTWを出してからSwtichを用意するようなもの、新たにSwtichのキラーを用意するのは大変だと分かるだろ
WiiUを早期にソフト投下やめて非難されているが、64を引っ張りすぎてGCが遅れた反省もあったんだろう
そういえば、北米の64ゴールデンアイと日本でのWiiUスプラ1って立ち位置が似ていると思う
スプラは次世代で継続できたから経験を生かしたとも言えるか
NOAも荒川・リンカーンのコンビが引退して世代交代に追われていたりと海外では最初から準備不足だった
で、せっかく育てたハイエンド3DアクションCS市場をMSに取られた
あとSFCで金城湯地だった日本国内で64の建て直しに異常に時間がかかり、スマブラのロングセラーでなんとかなったが
そこからドルフィン(GC)を用意するまで約2年だったけど時間が足りなさ過ぎた、64DDみたいな余興やってリソース消費していたし
今に例えるとWiiU専用でBOTWを出してからSwtichを用意するようなもの、新たにSwtichのキラーを用意するのは大変だと分かるだろ
WiiUを早期にソフト投下やめて非難されているが、64を引っ張りすぎてGCが遅れた反省もあったんだろう
そういえば、北米の64ゴールデンアイと日本でのWiiUスプラ1って立ち位置が似ていると思う
スプラは次世代で継続できたから経験を生かしたとも言えるか
116名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:23:49.40ID:e4XCZJol0117名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:24:16.19ID:CXl3m1OW0 冷静に考えたら据え置き撤退してるし今までとかわらんよな
任天堂は据え置きと主張してるけど まあどっちでもいいんだけどw
任天堂は据え置きと主張してるけど まあどっちでもいいんだけどw
118名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:24:18.67ID:tihZ7vu0d119名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:24:47.30ID:UL0YsUEN0 つか俺、今自室に限ってはテレビ2→1→0(イマココ)やもん
あ、モニタはあるで
あ、モニタはあるで
120名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:25:17.16ID:rlMRz/Pe0121名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:25:38.38ID:pyUSeEnQ0122名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:26:15.65ID:OQoUTQSXa 任天堂信者は長文を書くな
おまえらの文章力では誰も読解できん
おまえらの文章力では誰も読解できん
123名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:26:16.05ID:UL0YsUEN0 PS4+VRは都会のワンルームでも力を発揮するけど
Wiiは二人が並んで振り回せる広いリビングが必用なので仕方ない
Wiiは二人が並んで振り回せる広いリビングが必用なので仕方ない
124名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:26:23.63ID:YCAEesK30125名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:27:06.35ID:CXl3m1OW0127名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:28:36.71ID:tihZ7vu0d128名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:28:38.29ID:LdP0FcjW0 ガキの頃って14型のブラウン管テレビにスーファミつながってたわ
129名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:28:53.66ID:JlgNcJ6u0 64のソフト売上げってスイッチとあまり変わらないどころか現時点では64のほうが上だしな
あそこから任天堂ハードって終わってたな
世間一般では空気だけど小学生の中では人気だったんだろうなってところ
スイッチも豚がゲハで騒いでるだけで世間一般では小学生しかやってないしたいして変わらんよ
あそこから任天堂ハードって終わってたな
世間一般では空気だけど小学生の中では人気だったんだろうなってところ
スイッチも豚がゲハで騒いでるだけで世間一般では小学生しかやってないしたいして変わらんよ
130名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:29:45.16ID:ZJoo0QJQ0 「分納」はもう忘れ去られたのか
64時代まで(GC時代も?)は任天堂は小売がソフト発注しても発注した数だけ届けたりはせずに
発売日から少し時間を開けてソフトを納品していた
例えば100本注文したら最初に70、少し遅れて30が納品される感じ
このせいで発売日に数揃えておきたい小売は少し多めに発注せざるを得なかった
そして初動でコケたソフトは遅れて届いた分がまるまる在庫となってしまうためリスクが大きかった
PSはCDROMになったことに加え、欲しい数だけ届く上に、リピート発注もスムーズと
任天堂機と比べると格段に扱いやすかった。PS1が勝利できたのはこの辺の流通改革もあったから
64時代まで(GC時代も?)は任天堂は小売がソフト発注しても発注した数だけ届けたりはせずに
発売日から少し時間を開けてソフトを納品していた
例えば100本注文したら最初に70、少し遅れて30が納品される感じ
このせいで発売日に数揃えておきたい小売は少し多めに発注せざるを得なかった
そして初動でコケたソフトは遅れて届いた分がまるまる在庫となってしまうためリスクが大きかった
PSはCDROMになったことに加え、欲しい数だけ届く上に、リピート発注もスムーズと
任天堂機と比べると格段に扱いやすかった。PS1が勝利できたのはこの辺の流通改革もあったから
131名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:29:57.86ID:pyUSeEnQ0 >>127
既婚で1児の父がゲームねぇ
既婚で1児の父がゲームねぇ
132名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:30:31.33ID:ee2Xfv5sM プレステ1はゲーセンで遊んだゲームが身近で遊べた
買わずにはいられなかった
プレステ2はDVDにより1万円を超えていた映画が
3000円台になった
ゲームとDVDプレイヤーのコンパチブルが丸特感を誘った
買わずにはいられなかった
以後は、、、
買わずにはいられなかった
プレステ2はDVDにより1万円を超えていた映画が
3000円台になった
ゲームとDVDプレイヤーのコンパチブルが丸特感を誘った
買わずにはいられなかった
以後は、、、
133名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:30:41.21ID:q93oJEJM0 ゲーム機用ならモニタのが圧倒的にコスパいいよな
134名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:30:49.62ID:YJq2LChId >>85
と言ってもwiiは市場が特殊過ぎてなぁ
スポfitパニューマリが一通り買われて落ち着いた感じ
俺みたいな「準任天堂信者」が一番困ったゲームハードだったと思う
wiiに関してはアクティブが多いからって勝利宣言してる奴がいるが
要するにパーティーゲームをずっと遊んでる層が多いってことなんだよね
それ言っちゃうとうちのwiiだって現役だ
と言ってもwiiは市場が特殊過ぎてなぁ
スポfitパニューマリが一通り買われて落ち着いた感じ
俺みたいな「準任天堂信者」が一番困ったゲームハードだったと思う
wiiに関してはアクティブが多いからって勝利宣言してる奴がいるが
要するにパーティーゲームをずっと遊んでる層が多いってことなんだよね
それ言っちゃうとうちのwiiだって現役だ
135名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:31:15.84ID:Pf8sDXpSp136名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:31:28.97ID:CXl3m1OW0137名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:32:29.53ID:/DdFBw1wa クソニー全サード対任天堂だったからな
クソニーなら消滅してたが生きてるだけ凄い
今は任天堂>>>クソニー全サードになったから勝てた
クソニーなら消滅してたが生きてるだけ凄い
今は任天堂>>>クソニー全サードになったから勝てた
138名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:32:49.64ID:OQoUTQSXa 負け続けているのに勝っていると虚勢を張り続ける任天堂
140名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:33:11.36ID:fglE6jI60 64 スマブラ、ぶつ森
GC ピクミン
WiiU スプラトゥーン
間違いなく言えるのは、任天堂ファンからしたらGCが任天堂の歴史上最低のゴミハードであるということだな
GC ピクミン
WiiU スプラトゥーン
間違いなく言えるのは、任天堂ファンからしたらGCが任天堂の歴史上最低のゴミハードであるということだな
141名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:33:14.17ID:pyUSeEnQ0142名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:34:10.23ID:VSiEgykwd そもそもファミコン時代とスーファミ時代は
まともなライバルいなかったし
まともなライバルいなかったし
144名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:34:21.68ID:CXl3m1OW0 >>135
本当に都合のいい会社だよな
善良でユーザー思いみたいな面して
平気でぼったくるし平気でユーザー切り捨てる
商売相手が子供だからわからないと高をくくってるんだろうが
大人のユーザーはゲハにいるようなのばっかだしなw
本当に都合のいい会社だよな
善良でユーザー思いみたいな面して
平気でぼったくるし平気でユーザー切り捨てる
商売相手が子供だからわからないと高をくくってるんだろうが
大人のユーザーはゲハにいるようなのばっかだしなw
145名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:36:18.88ID:3G5NPyQl0 >>115
話は前後するけどこの世代の先頭はDCで、なんと時オカと同時期に発売された、任天堂が0・5世代くらい周回遅れだったんだよ
そのDCを狩る為にソニーがPS2発売前に色々やったのはこの板では語り草だが、PS2から1年半は遅れすぎ
しかも遅れを取り返す為に超大作連発するんじゃなくてルイマン・ピクミンだからねえ・・・
タクトとサンシャインを未調整で出すあたり遅れは認識していたようだけど
そのせいでタクトが日本でのゼルダブランドには大ダメージ与えてしまった
後はWiiUだが、最近の失敗だから良く知っているだろ?
それ以外だとスマホの出遅れがどうなるかと思ったが、パズドラもモンストもガラパゴスに終始して助かったな
FF7化していたらやっかいだったFGOともども・・・
>>100
北米でNES出したのが85年だから日本とは背景が違いすぎる
88年ぐらいにSNES出したらバッティングしてた可能性もあるし、難しい判断だった
そもそも次世代機というものが存在し得るのか未知だった時代、アタリはほぼ一代限りだったしNESもそうかもと考えることも当時は可能だった
話は前後するけどこの世代の先頭はDCで、なんと時オカと同時期に発売された、任天堂が0・5世代くらい周回遅れだったんだよ
そのDCを狩る為にソニーがPS2発売前に色々やったのはこの板では語り草だが、PS2から1年半は遅れすぎ
しかも遅れを取り返す為に超大作連発するんじゃなくてルイマン・ピクミンだからねえ・・・
タクトとサンシャインを未調整で出すあたり遅れは認識していたようだけど
そのせいでタクトが日本でのゼルダブランドには大ダメージ与えてしまった
後はWiiUだが、最近の失敗だから良く知っているだろ?
それ以外だとスマホの出遅れがどうなるかと思ったが、パズドラもモンストもガラパゴスに終始して助かったな
FF7化していたらやっかいだったFGOともども・・・
>>100
北米でNES出したのが85年だから日本とは背景が違いすぎる
88年ぐらいにSNES出したらバッティングしてた可能性もあるし、難しい判断だった
そもそも次世代機というものが存在し得るのか未知だった時代、アタリはほぼ一代限りだったしNESもそうかもと考えることも当時は可能だった
147名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:36:35.08ID:OQoUTQSXa 任天堂はゲーマーに嫌われすぎたな
149名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:37:22.00ID:T9aDRuHLd 64世代ガキだったが後になって負けハードと知って驚いたぞ、名作が多かったし
GCは何となくヤバそうな気配はしたが
willUは……
GCは何となくヤバそうな気配はしたが
willUは……
150名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:37:34.97ID:Ard3tILM0 64→
カートリッジが高い→相対的に価格上昇
ソフト開発の難易度が高い→サード参入の障壁高
GC→
特殊ディスク→相対的に価格上昇
DVD再生機能なしのためPS2に対する圧倒的な差
カートリッジが高い→相対的に価格上昇
ソフト開発の難易度が高い→サード参入の障壁高
GC→
特殊ディスク→相対的に価格上昇
DVD再生機能なしのためPS2に対する圧倒的な差
152名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:37:57.27ID:pyUSeEnQ0153名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:38:27.75ID:hcnRK7U30 64、GC時代は間違いなくFF、DQがPSに付いたから
WiiUは自分も買わなかったがイマイチ分からん
WiiUは自分も買わなかったがイマイチ分からん
154名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:38:38.52ID:CXl3m1OW0 ID:pyUSeEnQ0
こいつの偏見がやばすぎる
こいつの偏見がやばすぎる
155名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:38:40.37ID:fsTX2RuS0 >>141
中学生と小学生の息子いる上司のとこは上司は夜中にやってたよ。今はMHW出た際に2台目のPS4買って居間と子供部屋で別れてやってるみたいだけど
中学生と小学生の息子いる上司のとこは上司は夜中にやってたよ。今はMHW出た際に2台目のPS4買って居間と子供部屋で別れてやってるみたいだけど
157名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:38:45.54ID:OQoUTQSXa 外で子供とキャッチボールをやれ
子供と一緒にゲームなんかやってるのは父親失格だ
子供と一緒にゲームなんかやってるのは父親失格だ
158名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:39:35.64ID:tihZ7vu0d159名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:40:15.34ID:3G5NPyQl0160名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:40:38.58ID:tihZ7vu0d161名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:40:59.80ID:vpXNm7Fb0 今じゃ色々言われるけどドラクエとFF取られたのがデカイんじゃない?
当時の日本じゃ文字通り怪物ソフトだった訳だし
当時の日本じゃ文字通り怪物ソフトだった訳だし
162名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:41:15.44ID:pyUSeEnQ0164名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:42:03.15ID:CXl3m1OW0165名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:42:06.86ID:xZYlJ+Sc0 各家庭の事情によるけど、一般的にはゲームする時間が取れなくなるorプレイ時間が短くなる家庭が多いだろうね
166名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:42:12.43ID:OQoUTQSXa 子供の頃に鍛えた体は大人になってから鍛えた体よりも底力がある
人間は子供の頃の努力は大人になってから本当の能力を発揮する
子供と一緒になってテレビゲームなんかやってるのは馬鹿な親だ
人間は子供の頃の努力は大人になってから本当の能力を発揮する
子供と一緒になってテレビゲームなんかやってるのは馬鹿な親だ
167名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:42:13.11ID:AUVYbiJG0 ID:pyUSeEnQ0
彼女もいない、結婚どころか同棲もしたことないんじゃね、まわりにそういう友達もいないか
夫婦でワンルームとかさ
彼女もいない、結婚どころか同棲もしたことないんじゃね、まわりにそういう友達もいないか
夫婦でワンルームとかさ
169名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:43:06.27ID:Iozfjtwz0 ゲハで子供子供言っても
なんの説得力も無いわ
子供をゲハに利用するな
なんの説得力も無いわ
子供をゲハに利用するな
170名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:43:08.39ID:JlgNcJ6u0 つーか、昔からゲームを見てる人の感覚だとwiiも微妙なんだよね
3年でピタッと止まっちゃったし当時、人気だったwiiスポ系は今は12スイッチなんだろうが
一過性のブームだった感が強い
マリオギャラクシーやスマブラが旧式ゲームでフィットやスポ、はじめてのwiiとかのほうが売れてて
1番売れたのは、1度オワコンとして消えてた2Dマリオだしな
64、キューブの流れのソフトが売れたわけじゃないんだよね
3年でピタッと止まっちゃったし当時、人気だったwiiスポ系は今は12スイッチなんだろうが
一過性のブームだった感が強い
マリオギャラクシーやスマブラが旧式ゲームでフィットやスポ、はじめてのwiiとかのほうが売れてて
1番売れたのは、1度オワコンとして消えてた2Dマリオだしな
64、キューブの流れのソフトが売れたわけじゃないんだよね
172名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:44:52.54ID:rlMRz/Pe0 当時のDQって普及したハードに出すってポリシーが今より強かった頃でしょ確か
つまり、なぜDQを出そうとエニックスが思えるほどにPSが普及したのかって疑問が生まれる
つまり、なぜDQを出そうとエニックスが思えるほどにPSが普及したのかって疑問が生まれる
173名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:44:56.80ID:pyUSeEnQ0 >>167
夫婦でワンルームなのにゲーム買ってモニターも買うとかありえないからそれは無いって意味だぞ
夫婦でワンルームなのにゲーム買ってモニターも買うとかありえないからそれは無いって意味だぞ
175名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:45:09.93ID:CXl3m1OW0176名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:45:14.82ID:YJq2LChId >>101
俺だよそれ
スマブラ:3DS買っちゃったし
ニューマリ:はいはい
ワリオ:そう(無関心)
3大wiiゲー:はい
と言うか据え置き自体が当時もう距離置いてた
wiiPS3箱0(PSPDS)全部買ったが
今はswitchだけ
イカだけが輝いてたが初期PVだけみてゲーム引退したわ
つーかwiiって満足組と不満組がいて
満足組がwiiで満足してwiiu買わなかった事だと思う、パーティーゲームって一つあれば結構粘れるんだよね
昔のマリパみたいな新作の方が優れてるって事も無いし
マリパは123はストレートに進化してたが最近はそうでもないし
不満組は当然買わない
ゲハで散在アクティブが多いって言われてるが
週販に現れてない
中古もソフトが回転してないっぽい
ってなるとずーっと同じゲーム遊んでる訳で
長く遊べるゲームはシムかサンドボックスかパーティーゲーム含む対人ゲー、後は一部の特殊なゲーム
wiiの場合はまあだいたい決まってる
後ゲーム出た数見ると
箱0>>>wiiでビビる
ゲハは実質PSVSその他板だから語られないが
割と箱0とwiiのいろんな意味での差にビビる
俺だよそれ
スマブラ:3DS買っちゃったし
ニューマリ:はいはい
ワリオ:そう(無関心)
3大wiiゲー:はい
と言うか据え置き自体が当時もう距離置いてた
wiiPS3箱0(PSPDS)全部買ったが
今はswitchだけ
イカだけが輝いてたが初期PVだけみてゲーム引退したわ
つーかwiiって満足組と不満組がいて
満足組がwiiで満足してwiiu買わなかった事だと思う、パーティーゲームって一つあれば結構粘れるんだよね
昔のマリパみたいな新作の方が優れてるって事も無いし
マリパは123はストレートに進化してたが最近はそうでもないし
不満組は当然買わない
ゲハで散在アクティブが多いって言われてるが
週販に現れてない
中古もソフトが回転してないっぽい
ってなるとずーっと同じゲーム遊んでる訳で
長く遊べるゲームはシムかサンドボックスかパーティーゲーム含む対人ゲー、後は一部の特殊なゲーム
wiiの場合はまあだいたい決まってる
後ゲーム出た数見ると
箱0>>>wiiでビビる
ゲハは実質PSVSその他板だから語られないが
割と箱0とwiiのいろんな意味での差にビビる
177名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:45:15.02ID:OQoUTQSXa ファミコン世代の馬鹿親はほんとうに日本の癌だと思うわ
179名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:45:35.31ID:fsTX2RuS0 ニシ君理論で言えばID:pyUSeEnQ0はキチじゃないってのが素晴らしい。優しいコミュニティだよね
180名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:46:40.68ID:vxyiNkxL0 GCに容量問題なんかないだろ
光メディアなんかくっそ安いんだし、一枚で足りなけりゃ2枚組でもええんや
光メディアなんかくっそ安いんだし、一枚で足りなけりゃ2枚組でもええんや
182名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:48:40.05ID:pyUSeEnQ0 PS4で子供と仲良くとか可能か?
まともな子供向けソフトあったっけ?
PS4やる年齢なら子供だけでゲームやってるだろうし
体力もなにも仕事の後ゲームする余裕あるやつそんないないっての
まともな子供向けソフトあったっけ?
PS4やる年齢なら子供だけでゲームやってるだろうし
体力もなにも仕事の後ゲームする余裕あるやつそんないないっての
183名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:48:46.84ID:JlgNcJ6u0 ゲハの豚ってさ、まさかとは思うが3歳とか4歳にまで自分がゲームしたいからって
ゲーム機与えてんの?
さすがに頭悪すぎじゃね
ゲーム機与えてんの?
さすがに頭悪すぎじゃね
184名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:49:11.48ID:vxyiNkxL0 そもそも何をもって「負けた」というのだろう?
185名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:49:16.42ID:CXl3m1OW0187名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:50:32.07ID:3G5NPyQl0188グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2018/04/02(月) 20:50:45.47ID:u156RS1R0 64時代はサードと格ゲーが圧倒的に人気だった
189名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:50:47.96ID:q93oJEJM0190名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:51:10.31ID:YJq2LChId >>143
ずっとゲハでは言われてると思う
任天堂VSスクウェア(エニックス)
ただPS1時代のsceは無視できない力があったと思う、ポケモンマリオはともかく
ゴリラカービィみたいなのなら相手に出来たと思う
カプコンはセガとも付き合いあったし
PSP出したせいで図式がいろいろ崩れてったと思う
ずっとゲハでは言われてると思う
任天堂VSスクウェア(エニックス)
ただPS1時代のsceは無視できない力があったと思う、ポケモンマリオはともかく
ゴリラカービィみたいなのなら相手に出来たと思う
カプコンはセガとも付き合いあったし
PSP出したせいで図式がいろいろ崩れてったと思う
191名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:51:40.89ID:WKhPw1rB0 64はまあムービーてんこ盛りの映画もどき全盛期に普通のゲームっぽいゲームで勝負して撃沈した感じだな
GCはなんか8pディスクが損した気分なのと見た目を全力でおもちゃに振りすぎた
WiiUは性能を半減させる誰得仕様とソフト不足だな
GCはなんか8pディスクが損した気分なのと見た目を全力でおもちゃに振りすぎた
WiiUは性能を半減させる誰得仕様とソフト不足だな
192名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:52:01.57ID:pyUSeEnQ0 >>189
いやワイ実家住みやしそんなやつのことなんて知らん
いやワイ実家住みやしそんなやつのことなんて知らん
193名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:52:18.71ID:T9aDRuHLd >>172
初代PSは言い方は悪いがソフトが乱造されてて、意味不明なソフト群の中に名作が紛れ込んでるのが魅力的だった
初代PSは言い方は悪いがソフトが乱造されてて、意味不明なソフト群の中に名作が紛れ込んでるのが魅力的だった
194名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:52:42.89ID:OAJHiZIa0 Wiiうんこの時は頑なに負けを認めなかったよね
あれはみっともなかった
あれはみっともなかった
195名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:52:57.28ID:YJq2LChId196名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:53:05.29ID:CXl3m1OW0 俺も64時代キッズだったからPSと比べて全然売れてなかったって
聞いたときはびっくりしたわ
同じくらい売れてるだろと思ってたし
逆に言うと小学生しか持ってなかったってことなんだろうね
(※ここで発狂してる爺の任天堂信者は除く)
聞いたときはびっくりしたわ
同じくらい売れてるだろと思ってたし
逆に言うと小学生しか持ってなかったってことなんだろうね
(※ここで発狂してる爺の任天堂信者は除く)
197名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:53:17.94ID:wbVNyUqP0 なんでPS4に限定してんのか分からんけど任天堂機も同じなんだよね
大学の先輩は子供いるけど自分で時間作って一人でゼルダとかマリオデやってるしな
大学の先輩は子供いるけど自分で時間作って一人でゼルダとかマリオデやってるしな
198名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:53:55.31ID:OQoUTQSXa 俺たちが子供の頃は親に隠れてゲームをやったもんだ
だから余計にゲームが好きなったのかもしれない
だから余計にゲームが好きなったのかもしれない
199名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:55:42.32ID:pyUSeEnQ0200名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:56:03.03ID:nEN8bTjba 64はポリゴン一枚表示するのにも苦労するほど開発環境がカスだったとか聞いた
201名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:56:14.84ID:4YQKyRIz0203名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:57:16.37ID:3G5NPyQl0 >>193
実はCSにおけるインディー系の始祖みたいなハード、素人開発者を積極的に招いたし
それ以前のCS同人ハードは2600ぐらいまで遡らないといけない
PS1とPS2ではハードの性質がだいぶ違う、内部で主導している人間が変わったらしいがSCEの内部なんて部外者には分からないしな
クラッシュ・パラッパ⇒CR北斗・無双だもん
実はCSにおけるインディー系の始祖みたいなハード、素人開発者を積極的に招いたし
それ以前のCS同人ハードは2600ぐらいまで遡らないといけない
PS1とPS2ではハードの性質がだいぶ違う、内部で主導している人間が変わったらしいがSCEの内部なんて部外者には分からないしな
クラッシュ・パラッパ⇒CR北斗・無双だもん
204名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:57:28.13ID:0hTJVIAM0 当時の任天堂は有名ではあってもその規模は地方の優良企業レベルで超国家的巨大企業のソニーに対抗できるはずがない
だから「勝つ」のではなく「生き残る」為の方針に切り替えていったのだろう
そのために大企業ゆえに既存の商品分野に参入することしか出来ないソニーにはない強みを伸ばしていった
これが功を奏して携帯機ビジネスでヒットを飛ばしたのと同時に
ソニーが久多良木時代になって自滅への道をひた走ることになって
現在のブランドを築くことが出来た
だから「勝つ」のではなく「生き残る」為の方針に切り替えていったのだろう
そのために大企業ゆえに既存の商品分野に参入することしか出来ないソニーにはない強みを伸ばしていった
これが功を奏して携帯機ビジネスでヒットを飛ばしたのと同時に
ソニーが久多良木時代になって自滅への道をひた走ることになって
現在のブランドを築くことが出来た
205名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:57:44.51ID:T9aDRuHLd206名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:58:00.33ID:AMW5EPLzp207名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:58:02.43ID:vDp0u6CO0 ソニーもPS1初期はソフト開発力入れてたんだけど、以降はなあ。
FF7引っ張ってきて勝負決めたまでは良かったんだけど、そのサードも
PS2に変わる頃にはクソゲ乱発し始めて、引っ張ってきた客が丸々
消えていったのにちょうどスマホ世代が来た感じだ。
FF7引っ張ってきて勝負決めたまでは良かったんだけど、そのサードも
PS2に変わる頃にはクソゲ乱発し始めて、引っ張ってきた客が丸々
消えていったのにちょうどスマホ世代が来た感じだ。
208名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:58:37.92ID:JlgNcJ6u0 今はゲーム文化が廃れて単純なアクションゲームばっかになっちゃったけど
当時はいろんなゲームがあったからな
スーファミで人気どころでもドカポン、ぷよぷよ、ボンバーマン、DB武闘伝など友人とやるゲームハ多かったし
ダビスタのようなシミュ系もあった
FF7が勝敗を決したと言われるが、実際にはそれだけじゃなくて
その後のドラクエも他のソフトのラインナップでもPS買うのが当たり前の流れだったな
ときメモ、バイオ、鉄拳、トバル、ストゼロ、ギャロップレーサーなどスーファミ時代じゃまともにやれないようなゲームもたくさんあったし
はっきり言えば、マリオ64とかマリオカートとかそこまでみんなやりたくなかった
当時はいろんなゲームがあったからな
スーファミで人気どころでもドカポン、ぷよぷよ、ボンバーマン、DB武闘伝など友人とやるゲームハ多かったし
ダビスタのようなシミュ系もあった
FF7が勝敗を決したと言われるが、実際にはそれだけじゃなくて
その後のドラクエも他のソフトのラインナップでもPS買うのが当たり前の流れだったな
ときメモ、バイオ、鉄拳、トバル、ストゼロ、ギャロップレーサーなどスーファミ時代じゃまともにやれないようなゲームもたくさんあったし
はっきり言えば、マリオ64とかマリオカートとかそこまでみんなやりたくなかった
210名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:59:07.42ID:3CTiy74ma >>196
64は小6〜中1くらいのときだけど中学6クラスあってクラスに1人いるかな?くらいのイメージ。SFCと比べて凄い差だったよ。貴重なユーザーの家に集まってゴールデンアイとかスマブラやればそれで済むってのも要因かも
64は小6〜中1くらいのときだけど中学6クラスあってクラスに1人いるかな?くらいのイメージ。SFCと比べて凄い差だったよ。貴重なユーザーの家に集まってゴールデンアイとかスマブラやればそれで済むってのも要因かも
211名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 20:59:28.52ID:CXl3m1OW0 Wiiはブームで売れただけで
実はWiiからしてコケてたってことだと思うけどな
売れてるみたいだから買ったけどこれイランだろっていう人がたくさんいたんだろ
PS3より後発だからねWiiって でも撤退するのも一番早かったし
WiiU出るずっと以前から開店休業状態だったじゃん
あれだけ売れたのにWiiの名作って何?って感じだし
実はWiiからしてコケてたってことだと思うけどな
売れてるみたいだから買ったけどこれイランだろっていう人がたくさんいたんだろ
PS3より後発だからねWiiって でも撤退するのも一番早かったし
WiiU出るずっと以前から開店休業状態だったじゃん
あれだけ売れたのにWiiの名作って何?って感じだし
213名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:00:55.29ID:uMw0Cwd6M 64は発売遅れてたんじゃなかったっけ?
あの次世代ハード戦国時代遅れをとるのは正直きつい
あの次世代ハード戦国時代遅れをとるのは正直きつい
215名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:01:18.42ID:UL0YsUEN0 FF7というかスクウェアだな
FFのみならずサガも持ってたし、その頃はものすごい勢いで
RPG依存からの脱却も図ろうとしてた(ただし結果は……)し
FFのみならずサガも持ってたし、その頃はものすごい勢いで
RPG依存からの脱却も図ろうとしてた(ただし結果は……)し
216名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:01:22.79ID:Ei4CxB9oa ID真っ赤な奴に限ってゴキブリなのは何でなん
217名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:01:43.63ID:Ard3tILM0 >>160
自分の趣味が子供に寄って行くがなあ
PS3は売ったしマイクラ用にVITAとイカ用にスイッチ複数台用意してたらPS4買って自分の趣味につっこむ金も時間もなくなったよ
もちろん小学生高学年になったらその時のPS買ってやるけど
自分の趣味が子供に寄って行くがなあ
PS3は売ったしマイクラ用にVITAとイカ用にスイッチ複数台用意してたらPS4買って自分の趣味につっこむ金も時間もなくなったよ
もちろん小学生高学年になったらその時のPS買ってやるけど
219名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:02:42.77ID:pyUSeEnQ0220名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:02:52.14ID:Ti5o+TDU0 >>215
映画も作ったしな
映画も作ったしな
221名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:03:00.71ID:UL0YsUEN0 全てのブランドころしてFFだけ残したところで
ドラクエ手に入れて今に至るみたいな感じ
ドラクエ手に入れて今に至るみたいな感じ
222名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:03:18.01ID:nEN8bTjba 仲間内ではPS1の方が流行っていたから集まったらそっちばかりやってたわ
64は一人用
64は一人用
223名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:03:21.53ID:AMW5EPLzp225名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:04:40.00ID:OQoUTQSXa ゲハなんかたまに馬鹿を観察しにくるくらいで十分
それ以上いたら頭がいかれてくる
それ以上いたら頭がいかれてくる
226名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:05:06.56ID:HctYCiWkd ブタ曰く全部ソニーの陰謀
227名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:05:20.91ID:reMVsRrF0 GCは出すのが遅過ぎた
DVD見られるPS2時代に後出しジャンケンで見た目もガキしか好まない玩具らしさ全開
スペックこそPS2に勝ってたもののソニーの誇大広告でゲーム興味ない層は家電屋のソニーのスペックを信じた
DVD見られるPS2時代に後出しジャンケンで見た目もガキしか好まない玩具らしさ全開
スペックこそPS2に勝ってたもののソニーの誇大広告でゲーム興味ない層は家電屋のソニーのスペックを信じた
231名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:06:44.38ID:pyUSeEnQ0 >>230
9時だよ
9時だよ
233名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:07:27.38ID:3G5NPyQl0 国内だとぶつ森が決定打になったかな
女子向けは国内ではずっとPSだったのにあれで任天堂側に固定されてしまった
PSのセガハード化をもたらしたIP、サードが大量にソフトを投下してもセガハード化を覆せてないからな
Wii体感ゲーや脳トレ・犬はきっかけだけど一過性的で長持ちしにくい性質があった
女子向けは国内ではずっとPSだったのにあれで任天堂側に固定されてしまった
PSのセガハード化をもたらしたIP、サードが大量にソフトを投下してもセガハード化を覆せてないからな
Wii体感ゲーや脳トレ・犬はきっかけだけど一過性的で長持ちしにくい性質があった
234名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:07:37.79ID:vyNXryqad ID赤くしてる奴のほとんどが豚なんだが
憎しみで何も見えないのかぶーちゃんw
憎しみで何も見えないのかぶーちゃんw
235名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:07:56.65ID:UL0YsUEN0 GCがどれくらい遅いって
DCで既に次世代に入ってますよ感が醸造され
そこに遅れてきたPS2がやってきてマトリックスでバカ売れした後に
遅れに遅れてやってきたのがGCなんだよね
DCで既に次世代に入ってますよ感が醸造され
そこに遅れてきたPS2がやってきてマトリックスでバカ売れした後に
遅れに遅れてやってきたのがGCなんだよね
236名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:08:00.11ID:W81HBnAiK 驕りがあったんじゃない?64の時は。山内氏の動画見たけど
今は反省している的な
今は反省している的な
237名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:08:46.27ID:Ti5o+TDU0238名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:08:47.11ID:YJq2LChId >>193
それがCSで体験出来たのはDSまでだわ
PSPは良ゲークソゲーの差はあれど
無難なゲームが多かった
DSはノンブランドやマイナーブランドでも傑作が出てた最後のハードだと思う
発掘ってある意味最もマニアックと言うかオタッキーな喜びがあるんだよね
だから俺はあの時代まではゲーオタなのってた
最近はオタクって「非リアのスイーツ」みたいになってるから
俺も非リアだけどなんかね
それがCSで体験出来たのはDSまでだわ
PSPは良ゲークソゲーの差はあれど
無難なゲームが多かった
DSはノンブランドやマイナーブランドでも傑作が出てた最後のハードだと思う
発掘ってある意味最もマニアックと言うかオタッキーな喜びがあるんだよね
だから俺はあの時代まではゲーオタなのってた
最近はオタクって「非リアのスイーツ」みたいになってるから
俺も非リアだけどなんかね
239名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:08:51.38ID:wbVNyUqP0240名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:09:01.24ID:CXl3m1OW0 このスレ見ても明らかに任天堂信者が必死だし信仰を感じるよなぁ
ゲハってやっぱり任天堂信者が気に入らない奴をゴキブリゴキブリ言ってるだけだな
>>227
出た当時は実際高性能だったんだから嘘ではないだろ?
GCを語るときにPS2よりスペックがーって必ず言うけどまさに
それ性能コンプレックスの表れじゃんっていつも思う
GCがおもちゃ丸出しじゃなくてもどうせ負けてたよ?
ゲハってやっぱり任天堂信者が気に入らない奴をゴキブリゴキブリ言ってるだけだな
>>227
出た当時は実際高性能だったんだから嘘ではないだろ?
GCを語るときにPS2よりスペックがーって必ず言うけどまさに
それ性能コンプレックスの表れじゃんっていつも思う
GCがおもちゃ丸出しじゃなくてもどうせ負けてたよ?
241名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:10:09.87ID:vDp0u6CO0242名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:10:31.61ID:pyUSeEnQ0243名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:10:55.71ID:kDBCQSO00 64はまぁ4人にひとり持っておけば楽しく遊べるハードだったしハードもソフトも最初高かったけどPSは安いゲーム色々あったしなぁ
手頃な値段で中古が買えてゲームも廉価版が存在するっていうのは普及する過程で重要かもしれん
スペックは当時DCとGCよりPS2がスペック高いと思ってたけどそうでも無かったんやね
手頃な値段で中古が買えてゲームも廉価版が存在するっていうのは普及する過程で重要かもしれん
スペックは当時DCとGCよりPS2がスペック高いと思ってたけどそうでも無かったんやね
246名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:12:43.85ID:e4XCZJol0247名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:12:51.22ID:CXl3m1OW0 しかもおもちゃ丸出しにしたのは任天堂の判断だし
64は名前を64ビットからとったくらい性能アピールしてたのに負けたでしょ?
後期のPSタイトルは64とほとんど差がないようなのばっかだったしね
64は名前を64ビットからとったくらい性能アピールしてたのに負けたでしょ?
後期のPSタイトルは64とほとんど差がないようなのばっかだったしね
248名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:13:05.10ID:0hTJVIAM0 >>237
GCは見た目がオモチャみたいで軽くて頑丈なのに
その映像は繊細な高性能機器を気取ってるPS2よりも綺麗だったから
ちょっとした衝撃ではあったな
優れたテクノロジーはユーザーにその存在を意識させないものだという感じだった
GCは見た目がオモチャみたいで軽くて頑丈なのに
その映像は繊細な高性能機器を気取ってるPS2よりも綺麗だったから
ちょっとした衝撃ではあったな
優れたテクノロジーはユーザーにその存在を意識させないものだという感じだった
249名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:13:41.01ID:uDO3/VeL0 >>18
これが現実な
ソニーは最新世代のゲーム機を開発できず
実質撤退で死亡
PS5なんてなかった
第5世代
N64 3200万台
PS 1億400万台
第6世代
GC 2100万台
PS2 1億5700万台
第7世代
WII 1億100万台 (1位)
PS3 8600万台(3位)
第8世代
WIIU 1300万台
PS4 7000万台
第9世代
スイッチ 700万台
ソニー 死亡
これが現実な
ソニーは最新世代のゲーム機を開発できず
実質撤退で死亡
PS5なんてなかった
第5世代
N64 3200万台
PS 1億400万台
第6世代
GC 2100万台
PS2 1億5700万台
第7世代
WII 1億100万台 (1位)
PS3 8600万台(3位)
第8世代
WIIU 1300万台
PS4 7000万台
第9世代
スイッチ 700万台
ソニー 死亡
250名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:13:47.27ID:wbVNyUqP0251名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:14:09.93ID:pyUSeEnQ0252名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:14:45.57ID:WKhPw1rB0 >>243
PS2は最初の技術発表での数字が独り歩きしてけた違いに高性能だと勘違いしたボーイが多かったからな
マルチで持ってた人はすぐにおかしいことに気づいたけどDPSで純粋培養された子たちはずっと信じたままだった
PS2は最初の技術発表での数字が独り歩きしてけた違いに高性能だと勘違いしたボーイが多かったからな
マルチで持ってた人はすぐにおかしいことに気づいたけどDPSで純粋培養された子たちはずっと信じたままだった
253名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:15:03.06ID:JlgNcJ6u0255名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:15:53.17ID:y8s8hdzv0 Wiiにしてもまともに勝ってたの2,3年くらいだけどな
高性能化後回しにして安く仕上げたけど性能限界来るのも早くて価値ハードのはずなのに寿命短かった
高性能化後回しにして安く仕上げたけど性能限界来るのも早くて価値ハードのはずなのに寿命短かった
256名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:16:06.44ID:uDO3/VeL0257名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:16:28.61ID:CnryuI+A0 64どころかスーファミ末期に既にソフト皆飽きてたよな
ps出てきてからゲーマーは皆そっちに注目してたし95年の時点でSFCまだやってんの?って思ってた
当時日記書いてたからこの時期のこと詳細に分かるわ
バイオ1がps初のミリオンになった辺りとかすげー喜んでるわ
ps出てきてからゲーマーは皆そっちに注目してたし95年の時点でSFCまだやってんの?って思ってた
当時日記書いてたからこの時期のこと詳細に分かるわ
バイオ1がps初のミリオンになった辺りとかすげー喜んでるわ
259名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:17:14.20ID:5soJ8krU0260名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:17:42.34ID:pyUSeEnQ0261名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:18:08.43ID:e4XCZJol0262名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:18:41.13ID:cBgBKRdwa 親が任豚じゃなくて本当に良かった
263名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:18:47.30ID:vpXNm7Fb0264名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:19:08.68ID:Ti5o+TDU0265名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:19:56.42ID:zWys8seLd267名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:21:12.97ID:LdP0FcjW0268名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:21:43.93ID:pyUSeEnQ0269名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:22:04.14ID:YJq2LChId >>235
そしてさらに遅れたのが箱なのよね
箱が上陸した時はもう周囲はどれか次世代ゲーム機買ってて
PS1に残ってるようなのはもう次世代への興味薄い層って感じ
だからか箱0は早かったが
>>233
森の効果は任天堂携帯機のポケモンへのおんぶに抱っこ状態を解消したのも大きい
まあまだおんぶに抱っこなんだが
問題はサードがもう乗ってこなくなった時期って事、森に便乗するサードが殆ど居なかった
とんがり帽子くらいか、牧場は森以前からあるスローライフの老舗
脳トレの方が乗ってくるところ多かったが、よく見るとGB時代からの老舗が大半
ドラクエが流行ったらRPG大量みたいな時代はほぼ終わってた
モンハンブームも便乗はゴッドイーターくらいで
共闘先生はセガで言う昔のシャイニング、任天堂で言うゼノみたいなポジションなんでちょっと違う
最近のゲーム業界(陣営問わず)の問題って
作りなれたゲーム以外作れなくなってる事もあると思う
そしてさらに遅れたのが箱なのよね
箱が上陸した時はもう周囲はどれか次世代ゲーム機買ってて
PS1に残ってるようなのはもう次世代への興味薄い層って感じ
だからか箱0は早かったが
>>233
森の効果は任天堂携帯機のポケモンへのおんぶに抱っこ状態を解消したのも大きい
まあまだおんぶに抱っこなんだが
問題はサードがもう乗ってこなくなった時期って事、森に便乗するサードが殆ど居なかった
とんがり帽子くらいか、牧場は森以前からあるスローライフの老舗
脳トレの方が乗ってくるところ多かったが、よく見るとGB時代からの老舗が大半
ドラクエが流行ったらRPG大量みたいな時代はほぼ終わってた
モンハンブームも便乗はゴッドイーターくらいで
共闘先生はセガで言う昔のシャイニング、任天堂で言うゼノみたいなポジションなんでちょっと違う
最近のゲーム業界(陣営問わず)の問題って
作りなれたゲーム以外作れなくなってる事もあると思う
270名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:22:19.06ID:ZSO0vWl3d ID:pyUSeEnQ0
子供がいるとゲームする時間がないと言いながらゲハに二時間も貼り付いてる親
お前ゲームする時間あるやんw
子供がいるとゲームする時間がないと言いながらゲハに二時間も貼り付いてる親
お前ゲームする時間あるやんw
272名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:22:25.59ID:JlgNcJ6u0 wiiはキューブに付属機器付ければいいレベルのハードだったからな
DSブームで売れただけでゲーマー層が好んだわけじゃないんだよね
年中、スポーツを追いかけてる奴ってたまに国際戦嫌いな奴いるけど
ゲーマーじゃない奴の感覚ってオリンピックみたいなもんだと思うわ
流行ってる時だけやりたいってやつ
DSブームで売れただけでゲーマー層が好んだわけじゃないんだよね
年中、スポーツを追いかけてる奴ってたまに国際戦嫌いな奴いるけど
ゲーマーじゃない奴の感覚ってオリンピックみたいなもんだと思うわ
流行ってる時だけやりたいってやつ
273名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:22:53.22ID:CXl3m1OW0274名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:22:56.41ID:BEVjLx+s0 でも64、GC時代は黒字だったんだよね
275名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:23:43.04ID:UL0YsUEN0276名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:23:58.94ID:Xcua9EH10 小・中学生の頃に強かったハード(テキトー版)
41〜** ファミコンおじさん ←第一次ニンテンドー世代
33〜40 ファミコン〜SFC、PS1とSSが強い ←ゲハおじさん達のメイン層、瀬川、出川世代
30〜32 SFC〜PS1とN64とGBが強い ←初代ポケモン世代 第二次ニンテンドー世代の境界線、PSファンボーイも多い
26〜29 N64〜GCとGBが強い ←ポケモン、スマブラ、ぶつ森世代
23〜25 GCが強い ←ポケモン、スマブラ、ぶつ森世代
18〜22 WiiとDSが強い ←ポケモン、おい森「プレイステーション?なにそれ?」
12〜17 WiiUと3DSが強い ←とび森、妖怪、スプラ、マイクラ世代「プレイステーション?組み立てるものなの?」
**〜12 3DS、Switchが強い ←スプラ、マイクラ世代「プレ…?」
41〜** ファミコンおじさん ←第一次ニンテンドー世代
33〜40 ファミコン〜SFC、PS1とSSが強い ←ゲハおじさん達のメイン層、瀬川、出川世代
30〜32 SFC〜PS1とN64とGBが強い ←初代ポケモン世代 第二次ニンテンドー世代の境界線、PSファンボーイも多い
26〜29 N64〜GCとGBが強い ←ポケモン、スマブラ、ぶつ森世代
23〜25 GCが強い ←ポケモン、スマブラ、ぶつ森世代
18〜22 WiiとDSが強い ←ポケモン、おい森「プレイステーション?なにそれ?」
12〜17 WiiUと3DSが強い ←とび森、妖怪、スプラ、マイクラ世代「プレイステーション?組み立てるものなの?」
**〜12 3DS、Switchが強い ←スプラ、マイクラ世代「プレ…?」
278名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:24:58.83ID:uDO3/VeL0279名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:25:14.89ID:kDBCQSO00280名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:25:26.60ID:Ei4CxB9oa 逆に、ロンチや発売予定からソフトが一番集まってたはずなのに、負けハードだったPS3がヤバいんじゃ
282名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:26:26.59ID:3G5NPyQl0 >>275
PSの良さはSFC層と3DAM層をまとめた点にあったな
PC方向からも集めたり多様性があって飽き難いハードだった、客層の幅が重要なんだろう
PS2から多様性が徐々に失われていったからPS人口も減少した
PSの良さはSFC層と3DAM層をまとめた点にあったな
PC方向からも集めたり多様性があって飽き難いハードだった、客層の幅が重要なんだろう
PS2から多様性が徐々に失われていったからPS人口も減少した
283名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:26:28.68ID:YCAEesK30284名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:27:13.97ID:OXk/8lR/d285名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:27:34.43ID:Ti5o+TDU0 >>267
まぁそれらは海外の方が人気だったんですけどね初見さん
まぁそれらは海外の方が人気だったんですけどね初見さん
286名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:27:42.18ID:PS3wRVIL0287名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:27:56.70ID:kDBCQSO00 wiiは無理にリモコン操作使わせるゲームが多くてゲーマー向けっぽくなかったし
wiiUは普通のゲームも出しつつwiiみたいなゲーム出したかったんだろうけど殆どで出なかった
その点switchは期待できる
wiiUは普通のゲームも出しつつwiiみたいなゲーム出したかったんだろうけど殆どで出なかった
その点switchは期待できる
288名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:28:18.79ID:pyUSeEnQ0 >>270子供ならゲームしてるよ
289名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:29:22.17ID:PzHNMG0ua291名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:30:33.91ID:uDO3/VeL0292名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:30:50.18ID:e4XCZJol0 PS3ハード&ソフト実売
2011年03月29日 5000万台
2012年11月04日 7000万台 6億5400万本
2013年11月02日 8000万台
2011年03月29日 5000万台
2012年11月04日 7000万台 6億5400万本
2013年11月02日 8000万台
293名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:31:12.24ID:JlgNcJ6u0294名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:31:23.88ID:YJq2LChId296名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:33:44.41ID:UL0YsUEN0297名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:34:07.56ID:kDBCQSO00 wiiはアホみたいに健康器具として売れてた時もあったからな
本当に普段ゲームやらない層も凄い買ってると思う操作もリモコンで直感的だからね
本当に普段ゲームやらない層も凄い買ってると思う操作もリモコンで直感的だからね
298名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:34:21.52ID:e1gdGhUj0300名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:35:54.11ID:lH4ftEqkp ぶっちゃけ時の運だよな
ここで語られてる失敗要因は成功ハードにも当てはまる奴も多いし
ここで語られてる失敗要因は成功ハードにも当てはまる奴も多いし
301名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:36:44.00ID:UL0YsUEN0 ゾンビ発見→すぐ戦闘
コマンドで"戦う"を選ぶわけでもなく
確率に頼って"逃げる"を選ぶわけでもなく
ダイレクトに考えて動く
こういうのに既に触れた人間にパラサイトイブなんて出しちゃうほど
遅れに遅れたメーカーのスクが
なんか先端を走るメーカー扱いされてんのが謎なんだよ、今でも
コマンドで"戦う"を選ぶわけでもなく
確率に頼って"逃げる"を選ぶわけでもなく
ダイレクトに考えて動く
こういうのに既に触れた人間にパラサイトイブなんて出しちゃうほど
遅れに遅れたメーカーのスクが
なんか先端を走るメーカー扱いされてんのが謎なんだよ、今でも
302名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:36:48.88ID:JlgNcJ6u0303名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:37:08.36ID:WKhPw1rB0304名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:37:11.67ID:3G5NPyQl0 セガの撤退で一番影響を受けたのがPSだとも言えるか
あれで萌え系は全部PSが取ったが、そのせいで客層が余計に狭くなった
あれで萌え系は全部PSが取ったが、そのせいで客層が余計に狭くなった
305名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:38:10.77ID:ZSO0vWl3d >>288
ゲハやりながら子供見てるとかお前それスマホゲーやりながら子供見てまーすwってのと何も変わらんぞ
ゲハやりながら子供見てるとかお前それスマホゲーやりながら子供見てまーすwってのと何も変わらんぞ
306名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:38:32.61ID:5soJ8krU0 >>267
トドメを刺したかどうかは違うな。
和サードはどんな性能でもスペック引き出したゲームは作れないと思う。
実際、ps3からps4の現在に至るまで、全然、貧相だし、スペックの低い任天堂機でも何ができたわけでもない。
ゴミメーカーしかいないんだから、そりゃ、ps4の本体発売は日本後回しにされるよな〜ってね。
トドメを刺したかどうかは違うな。
和サードはどんな性能でもスペック引き出したゲームは作れないと思う。
実際、ps3からps4の現在に至るまで、全然、貧相だし、スペックの低い任天堂機でも何ができたわけでもない。
ゴミメーカーしかいないんだから、そりゃ、ps4の本体発売は日本後回しにされるよな〜ってね。
307名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:38:59.00ID:kDBCQSO00 >>300
まぁ確かにそれはある
まぁ確かにそれはある
308名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:39:51.85ID:UL0YsUEN0309名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:41:41.36ID:UL0YsUEN0 つかRPGというジャンルが衰退した今となっては
当時の感想が正しかったと思うわ
ゲームの話してるのに、やきうの中で凄いから凄いスポーツ選手みたいな理論やし
当時の感想が正しかったと思うわ
ゲームの話してるのに、やきうの中で凄いから凄いスポーツ選手みたいな理論やし
310名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:42:11.68ID:3G5NPyQl0311名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:44:02.02ID:5soJ8krU0 ps〜ps2時代っていかに格ゲーが氾濫して、RPGと言えばムービー垂れ流さないとダメって感じだったけど、多分、ああいうのは将来に繋がらない作り方だったんだな〜って今は思う。
今、マジで和ゲーってゴミだし。ps3時代から10年以上、和ゲーはゴミw
今、マジで和ゲーってゴミだし。ps3時代から10年以上、和ゲーはゴミw
312名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:46:33.55ID:b8QlMKaG0 ゲーム機大戦見てくれば?
313名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:48:51.70ID:uDO3/VeL0314名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:49:22.48ID:IhZ6kZyXd GCはオモチャっぽくてとても高性能ハードには見えなかった
PS2はゲームと言うより家電っぽくて高級感あった
なお実際の頑丈性は真逆
PS2はゲームと言うより家電っぽくて高級感あった
なお実際の頑丈性は真逆
315名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:50:23.57ID:orrICNs50 業績でダメだったのはWiiUのときだけ
316名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:51:16.62ID:WKhPw1rB0317名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:51:50.24ID:5yoX95fs0 >>267の理屈だと、WiiDSでばっかりゲーム作ってて、PCで一切ゲームリリースしてない任天堂が
最も時代についていけてないメーカーになりそうなもんだが
実際はむしろGOTY取ったりなんかしちゃって逆だよね
最も時代についていけてないメーカーになりそうなもんだが
実際はむしろGOTY取ったりなんかしちゃって逆だよね
318名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:53:04.96ID:7fsnNPzG0 スカイリムに届くようなゲームすら和ゲーの中でゼルダまで待たなきゃいけなかったんだから
根本的に大きな箱に対してのアイデアがないんだよ
もちろん金も足りないんだろうが
世界で1000万本絶対に売るというそんなぐらいの金のかけ方できないんだよね
根本的に大きな箱に対してのアイデアがないんだよ
もちろん金も足りないんだろうが
世界で1000万本絶対に売るというそんなぐらいの金のかけ方できないんだよね
320名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:54:13.91ID:5yoX95fs0 ソニーってラスアスだけやんけ
321名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:54:31.69ID:CXl3m1OW0322名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:55:23.95ID:9Z5vMIeda ホライゾンもソニーだよ……一応いくつかの零細サイトでGOTY貰ってたよ
324名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:56:17.03ID:lH4ftEqkp WiiDSブームが起きたのは日本だけじゃないのに
なんで和ゲーと洋ゲーの違いの原因になり得るの?
ブームのせいで和ゲーはこうなった ってなら
洋ゲーも同じ事が起きるのが理屈
なんで和ゲーと洋ゲーの違いの原因になり得るの?
ブームのせいで和ゲーはこうなった ってなら
洋ゲーも同じ事が起きるのが理屈
325名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:56:32.94ID:9Z5vMIeda アンチャもラスアスもベースは似たようなもんだしな
326名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 21:57:22.21ID:ZJoo0QJQ0327名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:01:41.11ID:YJq2LChId >>274
黄色いネズミ補正もありそうだがな
黄色いネズミの何所が凄いって
ゲームを主体としたコンテンツとしては唯一無二なこと
ポケモンって実は生きてる世界が遊戯王やガンダムと同じなんだよね
それでいて根っ子はしっかりゲームなんだよ
モノリス絡みで良く言われる実は任天堂が苦手な層を一番集めてたゲームってポケモン何じゃってのが俺の仮説
でもって任天堂携帯機でやってくにはポケモン層、次点で森層に食い込むこと
ルーンファクトリーは割と食い込めてたから惜しいのよ、雰囲気とかキャラ設定とかデザインとか設計とかが絶妙に
多分無自覚
禁忌はしっかり作ってもその二種の層に食い込めないんだよ
>>273
箱0の方が倍以上ゲームが出てるんだよね
普及台数は十分の一までは行かないけどってさがあるのに
じゃああの時期の覇権ってどれかっていうとDSだった
国内はDS、海外はPS360市場に囲まれて半端なポジションだったのがwiiだと思う
そしてあの時代から国内と海外の市場の捻れが本格的に始まった
市場の捻れは日本市場へのソフトの供給を遅らせて、結果がCSの衰退に繋がったと思う
スマホもあるだろうが、じゃあ今のCSにどれくらい魅力があるかというと正直ねぇ
黄色いネズミ補正もありそうだがな
黄色いネズミの何所が凄いって
ゲームを主体としたコンテンツとしては唯一無二なこと
ポケモンって実は生きてる世界が遊戯王やガンダムと同じなんだよね
それでいて根っ子はしっかりゲームなんだよ
モノリス絡みで良く言われる実は任天堂が苦手な層を一番集めてたゲームってポケモン何じゃってのが俺の仮説
でもって任天堂携帯機でやってくにはポケモン層、次点で森層に食い込むこと
ルーンファクトリーは割と食い込めてたから惜しいのよ、雰囲気とかキャラ設定とかデザインとか設計とかが絶妙に
多分無自覚
禁忌はしっかり作ってもその二種の層に食い込めないんだよ
>>273
箱0の方が倍以上ゲームが出てるんだよね
普及台数は十分の一までは行かないけどってさがあるのに
じゃああの時期の覇権ってどれかっていうとDSだった
国内はDS、海外はPS360市場に囲まれて半端なポジションだったのがwiiだと思う
そしてあの時代から国内と海外の市場の捻れが本格的に始まった
市場の捻れは日本市場へのソフトの供給を遅らせて、結果がCSの衰退に繋がったと思う
スマホもあるだろうが、じゃあ今のCSにどれくらい魅力があるかというと正直ねぇ
328名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:01:50.29ID:uG//TxMhd329名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:02:27.72ID:Ard3tILM0 >>253
もともと遊び相手がほしかったからそういう関係で構わん
いずれ自分でゲーム買えるようになる事には「ゲームは付き合いで仕方なくするもの」って価値観になるわけで
ゲーマーの息子がゲーマーにならずに済んでめでたしめでたしだわ
もともと遊び相手がほしかったからそういう関係で構わん
いずれ自分でゲーム買えるようになる事には「ゲームは付き合いで仕方なくするもの」って価値観になるわけで
ゲーマーの息子がゲーマーにならずに済んでめでたしめでたしだわ
330名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:03:30.59ID:OQckjnKj0 ゲームキューブはいいゲーム多かったのに
331名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:03:48.80ID:UL0YsUEN0 新種の種撒かないで
一番価値がある(と思ってる)作物を連作しまくりやからかな
一番価値がある(と思ってる)作物を連作しまくりやからかな
332名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:05:37.22ID:nqhzVdFvM333名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:06:53.12ID:WKhPw1rB0334名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:07:29.84ID:st73+MePd335名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:07:39.92ID:CXl3m1OW0 >>324
WiiはそうだけどDSは日本のウェイトがかなり大きかったじゃん
っていうのと海外じゃPS3や360にもゲーム出すとこ多かったけど
日本じゃほとんどWiiDSだったからね
日本じゃWiiではゲーム売れないって気づいてようやくPS3に出すって流れだったろ
WiiはそうだけどDSは日本のウェイトがかなり大きかったじゃん
っていうのと海外じゃPS3や360にもゲーム出すとこ多かったけど
日本じゃほとんどWiiDSだったからね
日本じゃWiiではゲーム売れないって気づいてようやくPS3に出すって流れだったろ
336名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:08:42.33ID:AHPiVL7f0 ソニーが参入してから負け続けだよね
64・・・ソフトなし、価格高い、サードなしの最悪のハード
GC・・・高性能と豚が言うが3ヶ月差で発売されたXBOXと比較するとやはり周回遅れのゴミ性能
wii・・・体重計が売れただけで【ゲーム】は売れずサードが撤退
wiiU・・・旧ハードから85%減で撤退した伝説のハード
64・・・ソフトなし、価格高い、サードなしの最悪のハード
GC・・・高性能と豚が言うが3ヶ月差で発売されたXBOXと比較するとやはり周回遅れのゴミ性能
wii・・・体重計が売れただけで【ゲーム】は売れずサードが撤退
wiiU・・・旧ハードから85%減で撤退した伝説のハード
337名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:08:49.77ID:1WSoIxcCa ソニーはGOTY取りまくり、ねぇ……
名前も聞いたことないマイナーサイトの数誇られてもね
せめて四大GOTY取ってからにして
名前も聞いたことないマイナーサイトの数誇られてもね
せめて四大GOTY取ってからにして
338名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:10:29.06ID:Li3kY3vna 取りまくり、って言えるほどソフト自体リリースしてないはずだが・・・
まさかPS4に出てるゲーム全部ソニーのIPとしてカウントしてる?
まさかPS4に出てるゲーム全部ソニーのIPとしてカウントしてる?
339名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:11:42.84ID:CXl3m1OW0340名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:12:12.86ID:uDO3/VeL0342名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:12:16.33ID:0obBenuh0343名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:13:17.93ID:oPAZI4RMa ラスアスんときは酷かったなあ
何故か急にレビューサイトがわっと増えて
何故か急にレビューサイトがわっと増えて
344名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:14:11.43ID:uDO3/VeL0 >>343
ゲハでは誰がやってもクソゲーという評判しかなかったのにな
ゲハでは誰がやってもクソゲーという評判しかなかったのにな
345名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:15:43.01ID:5yoX95fs0 酢飯下手ね
346名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:17:27.62ID:CXl3m1OW0 >>337
はいゲハで糞ゲー扱いのアンチャ2
IGNは糞サイトだから信用出来ない扱いだった?ならごめんよ
http://www.ign.com/videos/2010/01/13/uncharted-2-among-thieves-video-ign-2009-game-of-the-year
>>345
都合の悪いそいつを酢飯扱いするならGOTYの話題してる奴のほとんどを酢飯ってことにしないとな
はいゲハで糞ゲー扱いのアンチャ2
IGNは糞サイトだから信用出来ない扱いだった?ならごめんよ
http://www.ign.com/videos/2010/01/13/uncharted-2-among-thieves-video-ign-2009-game-of-the-year
>>345
都合の悪いそいつを酢飯扱いするならGOTYの話題してる奴のほとんどを酢飯ってことにしないとな
347名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:17:30.25ID:x2fFLOE7d アンチャって面白いの2だけであとはゴミだよねw
vitaの糞ゲーもやったけど
個人ブログレベルのサイトで受賞数水増ししてオーバーウォッチから最多奪っただけのゴミ
vitaの糞ゲーもやったけど
個人ブログレベルのサイトで受賞数水増ししてオーバーウォッチから最多奪っただけのゴミ
348名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:18:49.31ID:uDO3/VeL0 >>346
金払って賞買っただけじゃん
金払って賞買っただけじゃん
349名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:19:10.24ID:UL0YsUEN0 なんだよアン茶2面白いのかよ
1が劇糞つまらんかったからスルーしちゃってたよ
1が劇糞つまらんかったからスルーしちゃってたよ
350名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:19:14.67ID:YJq2LChId >>312
あれってゲハの基本的なネタが多いからなぁ
そして製作者のスパロボ好きが伝わる
>>282
PS3の時随分聞いたが
ソフトが減ってやりたいゲームが無くなり仕方なく評価の高い合わない、馴染みのないゲーム買ってやっぱり合わないって話
俺は3DSでそれが起きて
結果が後半丸ごとポケモン専用機
と言うかゲーム機大戦の話題が出たが
あのゲーム機大戦の初代作者のMidorikawa氏ってロボアニメや特撮好きの昭和系オタクって感じなんだが
そう仮定すると彼の好きそうなゲームって今ほとんど無いよね
と言うかどんなに売れようが話題になろうが合わないモノは合わないんだよね
こればっかりはどうしようもない
だからゲームは衰退する
ゲームが一つ死ねばそれが囲ってた層が去ってくから
俺のように
あれってゲハの基本的なネタが多いからなぁ
そして製作者のスパロボ好きが伝わる
>>282
PS3の時随分聞いたが
ソフトが減ってやりたいゲームが無くなり仕方なく評価の高い合わない、馴染みのないゲーム買ってやっぱり合わないって話
俺は3DSでそれが起きて
結果が後半丸ごとポケモン専用機
と言うかゲーム機大戦の話題が出たが
あのゲーム機大戦の初代作者のMidorikawa氏ってロボアニメや特撮好きの昭和系オタクって感じなんだが
そう仮定すると彼の好きそうなゲームって今ほとんど無いよね
と言うかどんなに売れようが話題になろうが合わないモノは合わないんだよね
こればっかりはどうしようもない
だからゲームは衰退する
ゲームが一つ死ねばそれが囲ってた層が去ってくから
俺のように
352名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:23:42.98ID:5yoX95fs0353名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:26:38.85ID:CXl3m1OW0 >>352
ほら例えばこういう奴
こいつも酢飯ってことにしとこうぜ
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/02(月) 21:54:13.91 ID:5yoX95fs0 [2/4]
ソニーってラスアスだけやんけ
ほら例えばこういう奴
こいつも酢飯ってことにしとこうぜ
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/02(月) 21:54:13.91 ID:5yoX95fs0 [2/4]
ソニーってラスアスだけやんけ
355名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:29:06.28ID:YJq2LChId356名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:30:15.76ID:LD+/xhv20 64は今まで独占してきた市場にソニーの侵入を許した、って意味では敗北かもしれんが
世界ではPSとほぼ互角だったから
日本はロールプレイングゲームが人気だったからPSが市場をかなり奪ったけどね
アメリカでは五分五分
世界ではPSとほぼ互角だったから
日本はロールプレイングゲームが人気だったからPSが市場をかなり奪ったけどね
アメリカでは五分五分
357名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:33:48.19ID:blkbiBY1d ソニーはE3での誇大広告は凄いよな
まるで日産みたいだわ
まるで日産みたいだわ
358名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:35:13.16ID:CXl3m1OW0359名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:37:13.57ID:V5A4khmpd 負けた負けたと言われつつGB、DS、Wiiをメガヒットさせ
GBAや3DSでも稼ぎ
他の据置でもそれなりに利益を出し、今ではキッシュ1兆の日本一の金持ち企業に
任天堂が潰れるというゴキちゃんの夢が叶うのはどれだけ先の未来の話なんだろうね?w
GBAや3DSでも稼ぎ
他の据置でもそれなりに利益を出し、今ではキッシュ1兆の日本一の金持ち企業に
任天堂が潰れるというゴキちゃんの夢が叶うのはどれだけ先の未来の話なんだろうね?w
360名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:39:18.56ID:Qdnf8QID0 ソニーの面白いゲームなんかラスアスくらいだって言ってるだけの話でしょ
俺はラスアスもつまらなかったけどw
俺はラスアスもつまらなかったけどw
362名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:45:05.82ID:AMW5EPLzp 任天堂の良い記事は素晴らしいブラボー!!って褒め称えるけど、ソニーの良い記事は条件反射みたいにステマだ金払ったんだブーブー!!って騒ぐのよく見たわ
363名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:45:34.80ID:7tYPRLPVa ノーティは同じようなレールアクションTPSしか作れなくなって久しいしな
ジャック×ダクスターやクラッシュ作ってた頃のノーティはもういない
ジャック×ダクスターやクラッシュ作ってた頃のノーティはもういない
364名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:46:10.60ID:Qdnf8QID0 ニンテンドーボーナスポイント!業界人のカウンター!と喚いてたキチガイゴキブリの自己紹介かな?
367名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:50:14.81ID:3G5NPyQl0 >>355
携帯機の性能がPS2クラスに追いついたのは実は3DSなんだよ
そこらへんが日本のゲーム開発の規模的な限界なのかもしれない
アイディアを発揮できる臨界点というか
思えばPS2と3DSもかなり似ているよな、大爆発ハードの互換後継で序盤のソフト市場が怪しかったもそうだし
やり方は、PS2はDVDソフトと放送機材で関係が強いマスコミに煽らせる
3DSはモンハン奪取と1万円値下げとどちらも強引さが目立つな、不景気だったのも同じ
違いは据置⇒携帯・もしくは携帯⇒据置を跨いだ次世代機である
PS2⇒PSPが失敗だったのに真逆な移行の3DS⇒Switchが成功しそうな点くらいか
とはいってもどちらもサードは内容的に死んだままなのだが・・・
まあ日本で三連勝したハードメーカーは任天堂が初だから06年のDSブームから15年以上の支配になるのは確定か
こうなるともうソニーが新規客を得るのは不可能になるな
セガがハード三連敗後のドリキャスのソフトどれも初動率7割の信者市場だった、PS5もそうなるなもう兆候はあるけど
善悪の是非はおいといて冷静に考えて次でソニーは日本市場で呼吸困難になる
携帯機の性能がPS2クラスに追いついたのは実は3DSなんだよ
そこらへんが日本のゲーム開発の規模的な限界なのかもしれない
アイディアを発揮できる臨界点というか
思えばPS2と3DSもかなり似ているよな、大爆発ハードの互換後継で序盤のソフト市場が怪しかったもそうだし
やり方は、PS2はDVDソフトと放送機材で関係が強いマスコミに煽らせる
3DSはモンハン奪取と1万円値下げとどちらも強引さが目立つな、不景気だったのも同じ
違いは据置⇒携帯・もしくは携帯⇒据置を跨いだ次世代機である
PS2⇒PSPが失敗だったのに真逆な移行の3DS⇒Switchが成功しそうな点くらいか
とはいってもどちらもサードは内容的に死んだままなのだが・・・
まあ日本で三連勝したハードメーカーは任天堂が初だから06年のDSブームから15年以上の支配になるのは確定か
こうなるともうソニーが新規客を得るのは不可能になるな
セガがハード三連敗後のドリキャスのソフトどれも初動率7割の信者市場だった、PS5もそうなるなもう兆候はあるけど
善悪の是非はおいといて冷静に考えて次でソニーは日本市場で呼吸困難になる
368名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:50:36.30ID:ZpT6j6qld >>333
既存の作物すら蒔かれてないんだよね実際は
結構なゲームが消えてかわりがない
純粋にクリエーターも経営者も高齢化してるんだよね
今のクリエーターって黎明期から居る重鎮(70代)、爆発期に参入した組や弟子(50代)、それらに憧れて入ってきた世代(40代)みたいになってる
極端なことを言えば
ポケモン以前とポケモン以降で世代が違うんだが
ポケモン以前の感覚でゲーム作ってる節がある
で時代遅れに気がついた結果が海外
要は96年から15年くらい断層がある
CS系ゲームクリエーターって平成生まれの日本人に向かってゲーム作れてないと思う
結果が任天堂の総取りと洋ゲーが地味に伸びてきた今の市場
何よりゲハのほとんどが昭和生まれだから陣営問わず
この問題に気がつかない
既存の作物すら蒔かれてないんだよね実際は
結構なゲームが消えてかわりがない
純粋にクリエーターも経営者も高齢化してるんだよね
今のクリエーターって黎明期から居る重鎮(70代)、爆発期に参入した組や弟子(50代)、それらに憧れて入ってきた世代(40代)みたいになってる
極端なことを言えば
ポケモン以前とポケモン以降で世代が違うんだが
ポケモン以前の感覚でゲーム作ってる節がある
で時代遅れに気がついた結果が海外
要は96年から15年くらい断層がある
CS系ゲームクリエーターって平成生まれの日本人に向かってゲーム作れてないと思う
結果が任天堂の総取りと洋ゲーが地味に伸びてきた今の市場
何よりゲハのほとんどが昭和生まれだから陣営問わず
この問題に気がつかない
370名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:53:02.41ID:Qdnf8QID0 1億2000万台売れたゲームボーイって知ってまちゅか?w
372名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:56:24.09ID:Qdnf8QID0 ソニーの携帯機が余りに爆死続きで存在忘れちゃう気持ちは分かるけど1億2000万台売れたゲームボーイ忘れちゃいかんよねw
373名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:56:50.48ID:JlgNcJ6u0 >>368
任天堂の総取りもなにもソフトの売上げは64の頃と変わらないぞ
マリオ64、マリカ64、スマブラ、ポケモンスタジアムあたりの売り上げ知らんの?
昔から小学生以下の子供を相手にしてるだけで、子供はゲームが面白いから
いつも一定数売れてるだけ
で、その子供は中学になったあたりで任天堂のゲームはしなくなる
君の言う平成生まれがゲーム買ってたらDSの時のような売り上げになるよ
大人は買ってないからあの程度の売り上げなわけ
任天堂の総取りもなにもソフトの売上げは64の頃と変わらないぞ
マリオ64、マリカ64、スマブラ、ポケモンスタジアムあたりの売り上げ知らんの?
昔から小学生以下の子供を相手にしてるだけで、子供はゲームが面白いから
いつも一定数売れてるだけ
で、その子供は中学になったあたりで任天堂のゲームはしなくなる
君の言う平成生まれがゲーム買ってたらDSの時のような売り上げになるよ
大人は買ってないからあの程度の売り上げなわけ
375名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:58:52.42ID:JlgNcJ6u0 >>370
356 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/02(月) 22:30:15.76 ID:LD+/xhv20
64は今まで独占してきた市場にソニーの侵入を許した、って意味では敗北かもしれんが
世界ではPSとほぼ互角だったから
日本はロールプレイングゲームが人気だったからPSが市場をかなり奪ったけどね
アメリカでは五分五分
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/02(月) 22:53:02.41 ID:Qdnf8QID0 [2/3]
1億2000万台売れたゲームボーイって知ってまちゅか?w
これでゲームボーイの話をするくらい豚脳化が進んでるのかwww
ボケてんだろw
356 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/02(月) 22:30:15.76 ID:LD+/xhv20
64は今まで独占してきた市場にソニーの侵入を許した、って意味では敗北かもしれんが
世界ではPSとほぼ互角だったから
日本はロールプレイングゲームが人気だったからPSが市場をかなり奪ったけどね
アメリカでは五分五分
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/02(月) 22:53:02.41 ID:Qdnf8QID0 [2/3]
1億2000万台売れたゲームボーイって知ってまちゅか?w
これでゲームボーイの話をするくらい豚脳化が進んでるのかwww
ボケてんだろw
377名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 22:59:48.85ID:640wgZK00 このスレ見てて思うのは加齢臭半端ない
379名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:01:07.65ID:5yoX95fs0 結局何だったんだこいつID:CXl3m1OW0
ソニーはラスアスだけって言われて悔しかったってのはわかったが、
反論するならせめて他のタイトル挙げればよかったのに
まあいいけどさ
ソニーはラスアスだけって言われて悔しかったってのはわかったが、
反論するならせめて他のタイトル挙げればよかったのに
まあいいけどさ
380名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:02:55.08ID:640wgZK00 このスレ見てて思うがゲハって一昔前のガノタだよなぁ
加齢臭半端ないと言うか
みんな昭和生まれ
加齢臭半端ないと言うか
みんな昭和生まれ
381名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:03:09.30ID:s5r9j97Q0 64が負けたのはまず「発売が遅すぎた」
PSでFF7が発表されて勝負が決まった段階になって、ようやく発売した
次に「スーファミ時代にROMの価格が問題になっていたのに、またROMを採用した」
当然大容量のCDを使ったムービーゲーは移植不可
最後は「切り札のアナログスティックと振動パックを速攻でパクられた」
今の任天堂がロンチ直前まで情報を開示しないのは、この時のソニーのパクリが原因
最初PSにはアナログも振動も無かったが、64を真似て後から追加された、しかもデュアルで
PSでFF7が発表されて勝負が決まった段階になって、ようやく発売した
次に「スーファミ時代にROMの価格が問題になっていたのに、またROMを採用した」
当然大容量のCDを使ったムービーゲーは移植不可
最後は「切り札のアナログスティックと振動パックを速攻でパクられた」
今の任天堂がロンチ直前まで情報を開示しないのは、この時のソニーのパクリが原因
最初PSにはアナログも振動も無かったが、64を真似て後から追加された、しかもデュアルで
382名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:03:13.73ID:Qdnf8QID0 ソニーが「プレステ1億!」と狂喜乱舞してた頃
GBは1億2000万台売れ64は3300万台売れてたんだよねw
GBは1億2000万台売れ64は3300万台売れてたんだよねw
383名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:04:22.20ID:aZmHPySYa384名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:05:32.84ID:hwIn/ie/0 Wiiになんかゲームあった?
やるゲームなかったらか必要なかったわ
やるゲームなかったらか必要なかったわ
386名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:05:52.20ID:s6AGMrKt0387名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:07:46.24ID:SUfImOtG0388名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:07:47.03ID:aZmHPySYa 安くたって売れないもんは売れねえよ
黄ネズミ先輩他キラータイトルがあったからGBは売れた
黄ネズミ先輩他キラータイトルがあったからGBは売れた
389名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:09:22.74ID:UD/Cfp08K N64は出すのが遅すぎた、時代が大容量を求めていた、当時FFブランドが強かった
GCはDVDプレーヤーには勝てなかった
WiiUはマルチしづらい使いづらいハードで自滅した
GCはDVDプレーヤーには勝てなかった
WiiUはマルチしづらい使いづらいハードで自滅した
390名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:10:23.38ID:9e8pjcIX0 64
スマブラ
時のオカリナ
ムジュラの仮面
風来のシレン
バンジョーとカズーイの大冒険
バンジョーとカズーイの大冒険
GC
スマブラ
カービィのエアライド
ポケモンXD
WiiU
スマブラ
♯FE
スプラトゥーン
デスマッチラブコメ
トガビトノセンリツ
遊んで面白かったゲーム
スマブラ
時のオカリナ
ムジュラの仮面
風来のシレン
バンジョーとカズーイの大冒険
バンジョーとカズーイの大冒険
GC
スマブラ
カービィのエアライド
ポケモンXD
WiiU
スマブラ
♯FE
スプラトゥーン
デスマッチラブコメ
トガビトノセンリツ
遊んで面白かったゲーム
391名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:10:27.48ID:5soJ8krU0 >>312
あれも別に薄っぺらいしw
あれも別に薄っぺらいしw
393名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:13:44.58ID:tgp9A/kCa 64はアメリカだと善戦してたからアメリカ人で成功ハードと見なす人もいる
割合は知らんが
割合は知らんが
394名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:13:57.92ID:SUfImOtG0395名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:14:11.00ID:umAwY6Y5d そんなに何回も負けてるのにキャッシュ1兆の日本一の金持ち企業でほんとすまんw
396名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:14:45.27ID:640wgZK00397名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:15:25.75ID:E8sV5eVF0 VCとかいう貧乏人相手の配信サービスを行ったのが悪い
これのせいで新作が売れない
switchはVCを切ったから新作が売れて好調
これのせいで新作が売れない
switchはVCを切ったから新作が売れて好調
398名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:17:37.25ID:h8OuDl5T0 VCで種撒いたからアケアカ買う層が育ったんやろ
フリプで配ってたらクラシックゲームに金出そうとも思わなくなる
フリプで配ってたらクラシックゲームに金出そうとも思わなくなる
399名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:18:06.98ID:3G5NPyQl0 >>367つづき
SFCと3DSも多少にているか、FC⇒SFC DS⇒3DSと名称の連想で客を寄せたし
AMのスト2移植 PSPのモンハンPの移籍とカプが絡んでいる
こう考えるとFF的立ち位置に森が付いたのがつくづく大きいな、DQ的な位置のポケモンも抑えているし
ソニーが勝てる分けなかったな
ソニーは携帯機へリソースを分散するPSPを投下すべきではなかった、SDカードやipodとかへの対抗のためにも動いたんだろうけど
DSiで任天堂にしては早期に共通規格のSDカードに手を出させるような背景にもなっただろうし
Switchで客の携帯SSD的な使い方までさせるほど使いこなされることにもなった
ミツミのディスクシステム使っていたような会社が汎用的なのを使う抵抗感無くしたから
Switchの充電もUSB-Cだしそれが大きな利点にもなっている、ハード面で任天堂が改善するきっかけになったのがPSPだった
SFCと3DSも多少にているか、FC⇒SFC DS⇒3DSと名称の連想で客を寄せたし
AMのスト2移植 PSPのモンハンPの移籍とカプが絡んでいる
こう考えるとFF的立ち位置に森が付いたのがつくづく大きいな、DQ的な位置のポケモンも抑えているし
ソニーが勝てる分けなかったな
ソニーは携帯機へリソースを分散するPSPを投下すべきではなかった、SDカードやipodとかへの対抗のためにも動いたんだろうけど
DSiで任天堂にしては早期に共通規格のSDカードに手を出させるような背景にもなっただろうし
Switchで客の携帯SSD的な使い方までさせるほど使いこなされることにもなった
ミツミのディスクシステム使っていたような会社が汎用的なのを使う抵抗感無くしたから
Switchの充電もUSB-Cだしそれが大きな利点にもなっている、ハード面で任天堂が改善するきっかけになったのがPSPだった
400名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:19:47.24ID:E8sV5eVF0 フリプで配る???????????
任天堂なんですけどおおおおおおwwww
これだから貧乏人の馬鹿は困るwwwwwwwww
switchで昔のゲームとか馬鹿じゃねーのww
ハムスターとかいう自社で何も作れない版権乞食のゴミメーカーに金なんて1円も使えませんなー
任天堂なんですけどおおおおおおwwww
これだから貧乏人の馬鹿は困るwwwwwwwww
switchで昔のゲームとか馬鹿じゃねーのww
ハムスターとかいう自社で何も作れない版権乞食のゴミメーカーに金なんて1円も使えませんなー
401名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:20:01.21ID:SUfImOtG0 64とWiiU の失敗には共通点があって、どちらも転換点を見誤った中で出してしまった事
64はディスク、WiiUはWii末期頃に起こったHDへの急速な移行が任天堂の想定を超えていた
64はディスク、WiiUはWii末期頃に起こったHDへの急速な移行が任天堂の想定を超えていた
402名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:22:33.95ID:UD/Cfp08K403名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:24:59.94ID:SUfImOtG0404名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:25:10.66ID:3G5NPyQl0 >>396
ただ、実際に昭和世代がポケモンしても退屈だと思うのが多いみたいだからな
ポケモンのモンスター数・性質・採集的な要素や緩いデザインなどもろもろ全ての項目が
今のスマホの有力ソフトの源流にもなっているからジャンルの発明としては史上最大規模なのだが
GOTY的な神ゲーとはちょっと違うからな、基本的にスプラもポケモン世代以下が強い、PUBGとかも上は付いていけないのが多い
昭和生まれと、平成生まれが共通して神ゲーだと認識できてかつ現在の水準のゲームってBOTWくらいじゃないか?
ただ、実際に昭和世代がポケモンしても退屈だと思うのが多いみたいだからな
ポケモンのモンスター数・性質・採集的な要素や緩いデザインなどもろもろ全ての項目が
今のスマホの有力ソフトの源流にもなっているからジャンルの発明としては史上最大規模なのだが
GOTY的な神ゲーとはちょっと違うからな、基本的にスプラもポケモン世代以下が強い、PUBGとかも上は付いていけないのが多い
昭和生まれと、平成生まれが共通して神ゲーだと認識できてかつ現在の水準のゲームってBOTWくらいじゃないか?
405名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:28:17.80ID:UD/Cfp08K406名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:29:18.01ID:cBgBKRdwa ファミコン世代=戦後最悪の馬鹿世代
オタクという知恵遅れが量産されたのもこの世代
オタクという知恵遅れが量産されたのもこの世代
407名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:31:54.45ID:640wgZK00 >>404
だろう
ポケモンがゲームどころか日本のサブカルチャー界の大きな転換点
遊戯王もポケモンが耕さなかったらあのレベルのヒットはなかった
遊戯王を支持したのはポケモンに飽きた当時のキッズ
ネットのオタク関連うろついてるとよくわかる
平均年齢が低くある程度オタク関連のコミュニティはぶっちゃけポケモン知らんとついて行けない部分あり
ゲハは本当に昭和生まれしか居ないんだなって思う
最もポケモンの前史は60年代には始まってたと思うが
怪獣だし元は
怪獣よりターゲットが広いのが強み
だろう
ポケモンがゲームどころか日本のサブカルチャー界の大きな転換点
遊戯王もポケモンが耕さなかったらあのレベルのヒットはなかった
遊戯王を支持したのはポケモンに飽きた当時のキッズ
ネットのオタク関連うろついてるとよくわかる
平均年齢が低くある程度オタク関連のコミュニティはぶっちゃけポケモン知らんとついて行けない部分あり
ゲハは本当に昭和生まれしか居ないんだなって思う
最もポケモンの前史は60年代には始まってたと思うが
怪獣だし元は
怪獣よりターゲットが広いのが強み
408名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:32:48.18ID:SUfImOtG0 >>405
それはPSに限った話か?
それはPSに限った話か?
409名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:34:31.08ID:XUpLSVBZ0 おいおい64のマリオ、ゼルダは比類無きホンマモンの神ゲーやろ!
しかも、ぶつ森、スマブラも生み出してる奇跡のハード。
psやps2でタイマン晴れるソフトあるか?
しかも、ぶつ森、スマブラも生み出してる奇跡のハード。
psやps2でタイマン晴れるソフトあるか?
410名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:36:36.83ID:AMW5EPLzp 結局任天堂ソフトだけの機種って所に行き着くな
411名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:38:18.21ID:JlgNcJ6u0 64のマリオは、ゲームとしては2D時代のほうが楽しかったというのが正直な感想だな
俺は3Dマリオは64よりマリオ3Dランドのほうが面白いと思う
マリオ64はつまらなくはないがいまいち楽しくない
クリアはしたけど神ゲーではない
俺は3Dマリオは64よりマリオ3Dランドのほうが面白いと思う
マリオ64はつまらなくはないがいまいち楽しくない
クリアはしたけど神ゲーではない
413名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:38:24.22ID:SUfImOtG0414名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:40:11.85ID:SUfImOtG0 つーか64時代はまだ2Dに未練残してる人多かったよ。
時岡ですら神トラに遠く及ばないってバッサリな人が結構いたよ
時岡ですら神トラに遠く及ばないってバッサリな人が結構いたよ
415名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:41:48.01ID:UD/Cfp08K416名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:44:28.23ID:SUfImOtG0417名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:47:32.40ID:JlgNcJ6u0 まあ、PS1が壊れやすかったのは事実
でも、4年は持ったな
PS2を買う動機は壊れたPS1ができるってこととDVD見れるって部分はかなり大きかった
買う時、絶対やりたいソフトとかなかったし
でも、4年は持ったな
PS2を買う動機は壊れたPS1ができるってこととDVD見れるって部分はかなり大きかった
買う時、絶対やりたいソフトとかなかったし
418名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:47:40.08ID:JgoGZ0hu0419名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:47:43.08ID:/wfiAd9n0 switchでアケアカとか何のためにswitch買ったの???????????
まじでドット懐古野郎は気持ち悪いから死んでくれよ
まじでドット懐古野郎は気持ち悪いから死んでくれよ
420名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:48:44.46ID:/wfiAd9n0 ドット懐古のおっさんはシコシコレトロフリークでもやってろよwww
https://ameblo.jp/kisamaretro/entry-12365120896.html
このハードオフ転売乞食みたいになwww
https://ameblo.jp/kisamaretro/entry-12365120896.html
このハードオフ転売乞食みたいになwww
421名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:49:23.29ID:rVdhOl7C0422名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:49:54.22ID:AMW5EPLzp423名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:51:26.46ID:WfRtubC90 >>410
時代が悪かった感じはあるな正直
SFC→PS1のころは1年で普通にゲームが作れ2年あれば大作が作れた
しかも開発費も安く開発人数も少なかったから和サードはPSのブームに足早に乗っかることができた
ところが、Wiiで任天堂が勝ったころにはソフトの開発には2年で大作だと4〜5年かかるって状態になってしまってて
しかも移植やマルチが不可能なほど性能差が大きかったから結果としてWiiがブームになったからといって和サードはそれに乗ることが出来なかった
しかも、グラフィック偏重が進んでてアイデアやゲーム性での勝負が徐々にできなくなっていってたから猶更
switchに対する各社の動きを見ると、そのPS3vsWii時代からさらに硬直した大手がそのまま壊滅して
身軽かつアイデアで勝負しているインディーから大手にのし上がってくるヤツが出てくるって形で解決するかもしれない
時代が悪かった感じはあるな正直
SFC→PS1のころは1年で普通にゲームが作れ2年あれば大作が作れた
しかも開発費も安く開発人数も少なかったから和サードはPSのブームに足早に乗っかることができた
ところが、Wiiで任天堂が勝ったころにはソフトの開発には2年で大作だと4〜5年かかるって状態になってしまってて
しかも移植やマルチが不可能なほど性能差が大きかったから結果としてWiiがブームになったからといって和サードはそれに乗ることが出来なかった
しかも、グラフィック偏重が進んでてアイデアやゲーム性での勝負が徐々にできなくなっていってたから猶更
switchに対する各社の動きを見ると、そのPS3vsWii時代からさらに硬直した大手がそのまま壊滅して
身軽かつアイデアで勝負しているインディーから大手にのし上がってくるヤツが出てくるって形で解決するかもしれない
424名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:51:49.21ID:Ei4CxB9oa よくswitchでも曲がる〜とか粉吹いて壊れる〜とか言ってる奴いるじゃん
でも実際壊れてる奴なんて少数じゃん
そんなもんだろ
でも実際壊れてる奴なんて少数じゃん
そんなもんだろ
425名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:51:50.40ID:P+iM0odia GCいい機械だったんだけどなあデザインも性能も
ゲームボーイもTVで遊べたし
ゲームボーイもTVで遊べたし
426名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:55:21.68ID:3G5NPyQl0 >>407
初代のポケモン制作陣が怪獣世代かその再放送世代だろうから当然かな、エヴァの開発者もそうだったんだけど
丁度その世代が開発を主導する時代になってきていたんだろう、初代ポケモンもリーマン狙いで作っていたらしいから
成人に受けたのはエヴァFFで任天堂はその世代を失ったが変わりに未来を得たとも言えるのかな
ということはポケモン世代が開発を主導する時代になってようやくゲームというジャンルが動くのかねえ?
初代のポケモン制作陣が怪獣世代かその再放送世代だろうから当然かな、エヴァの開発者もそうだったんだけど
丁度その世代が開発を主導する時代になってきていたんだろう、初代ポケモンもリーマン狙いで作っていたらしいから
成人に受けたのはエヴァFFで任天堂はその世代を失ったが変わりに未来を得たとも言えるのかな
ということはポケモン世代が開発を主導する時代になってようやくゲームというジャンルが動くのかねえ?
427名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:57:25.31ID:SUfImOtG0 >>425
GC持ってたの俺だけでみんなスマブラやるためだけにうちに来てて、みんな自分のコントローラーだけは買ってたんだよなぁ
なんかGCってシングルで楽しめたゲームがそんなになかったんだよなぁ
マリサンとかは面白いと思ったんだけどあとで酷評だったって聞いてビックリしたわ
GC持ってたの俺だけでみんなスマブラやるためだけにうちに来てて、みんな自分のコントローラーだけは買ってたんだよなぁ
なんかGCってシングルで楽しめたゲームがそんなになかったんだよなぁ
マリサンとかは面白いと思ったんだけどあとで酷評だったって聞いてビックリしたわ
428名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:57:31.02ID:640wgZK00429名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:59:20.33ID:640wgZK00430名無しさん必死だな
2018/04/02(月) 23:59:33.60ID:rVdhOl7C0 あと薄型じゃないでっかい方のPS2もまだレンズ周りかディスク回すモーター周り?が弱かった
自分含めPS1のソフト読み込まなくなったりPS2ソフトの重めのムービーで止まる人がチラホラいた
自分含めPS1のソフト読み込まなくなったりPS2ソフトの重めのムービーで止まる人がチラホラいた
431名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:03:49.30ID:rQNcrJK30 昔の任天堂は今ほど強くないだろ。ソフトの質は昔も高かったけど数が少なすぎた
それを徐々に強化して今がある
でもスイッチのラインナップはWiiUの資産を引き継いで成り立っているので今後も強化は必要だろう
それを徐々に強化して今がある
でもスイッチのラインナップはWiiUの資産を引き継いで成り立っているので今後も強化は必要だろう
432名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:05:42.19ID:7KmoeoUr0 ポケモンのヒットはドラクエ5とかあったからだろ
元々はビックリマンとかドラゴンボールのカードとか集めるブームがポケモン以前の子供にあったし
RPGで対戦したいというのも考えとしてはあった
そもそも、もう少し大人はポケモンじゃなくてダビスタで対戦してたしな
ポケモンは子供向けのドラクエ+ダビスタみたいなもん
大人はダビスタのほうが圧倒的に面白かったからそっちにハマってポケモンなんて
たいして評価してなかったね
あれ、パラメータ見れちゃうし
元々はビックリマンとかドラゴンボールのカードとか集めるブームがポケモン以前の子供にあったし
RPGで対戦したいというのも考えとしてはあった
そもそも、もう少し大人はポケモンじゃなくてダビスタで対戦してたしな
ポケモンは子供向けのドラクエ+ダビスタみたいなもん
大人はダビスタのほうが圧倒的に面白かったからそっちにハマってポケモンなんて
たいして評価してなかったね
あれ、パラメータ見れちゃうし
434名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:09:26.76ID:B0PkvXrz0 個人的にポケモンの勝因はCMだと思ってるw
「あたくしのポケットモンスターと勝負しなぁ〜い」ってやつ
何故か子供ながらに神ゲー臭感じて全力でおねだりして買ってもらったわ
「あたくしのポケットモンスターと勝負しなぁ〜い」ってやつ
何故か子供ながらに神ゲー臭感じて全力でおねだりして買ってもらったわ
435名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:10:10.34ID:7KmoeoUr0436名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:12:37.95ID:1TKOAF8Ga 任天堂のクソハードで天下取れるわけがないだろ
437名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:15:50.98ID:VHC4O6w00438名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:19:06.39ID:B0PkvXrz0 チョコボスタリオンならやった(小声)
439名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:20:27.55ID:4Ehy9guW0 >>432
だからさんざん言ってるが
ポケモンが壁なんだよマジで
それに途中でスマブラや森が加わる
ゲハにいるとわからないと思うが
ほぼ昭和生まれだから
PSでもやっぱり平成生まれの支持が高いのと低いのがある
ただPS系はちょっと判断が難しいタイトルが多いから難しいので保留する
特にスパロボとかは昭和終わりごろから平成の頭当たりのボンボン世代が中心の支持層だったりするから平成がどうのってのでもない
ゲハだとどっちの陣営もFFがどうの言ってた世代だからな
FFは日本の有力タイトルの中では多分最も支持層が昭和率高いと思う
ドラクエと違って新規獲得に熱心じゃなかったから
そのせいなのか知らんが、FFはドラクエと比べて共通言語力がスゲー低い
というかゲハで言われてるPSの有力タイトルは割とどれも共通言語としては弱いのよ
アニメだがガンダムはオワコン言われるがなんだかんだ言って強いなってネットうろついてると思う
アニメだがガキのチャー研の知名度が多くのPSの有力タイトルの知名度に勝ってない?って思う
一般向けは言わずもがなだがネットのオタク連中でも
あと思うのが、ボンボンが消えてコロコロ一強になったのも昭和と平成の壁になってる
ボンボンは平成初頭生まれまでは世代に入るんだが、平成10年代生まれはもう知らないわけで
その辺も壁になったかなって思う、俺自身ガノタでもあるからそっちでのやり取りも聞いてると
じゃあコロコロ一強の原因ってポケモンじゃん
だからさんざん言ってるが
ポケモンが壁なんだよマジで
それに途中でスマブラや森が加わる
ゲハにいるとわからないと思うが
ほぼ昭和生まれだから
PSでもやっぱり平成生まれの支持が高いのと低いのがある
ただPS系はちょっと判断が難しいタイトルが多いから難しいので保留する
特にスパロボとかは昭和終わりごろから平成の頭当たりのボンボン世代が中心の支持層だったりするから平成がどうのってのでもない
ゲハだとどっちの陣営もFFがどうの言ってた世代だからな
FFは日本の有力タイトルの中では多分最も支持層が昭和率高いと思う
ドラクエと違って新規獲得に熱心じゃなかったから
そのせいなのか知らんが、FFはドラクエと比べて共通言語力がスゲー低い
というかゲハで言われてるPSの有力タイトルは割とどれも共通言語としては弱いのよ
アニメだがガンダムはオワコン言われるがなんだかんだ言って強いなってネットうろついてると思う
アニメだがガキのチャー研の知名度が多くのPSの有力タイトルの知名度に勝ってない?って思う
一般向けは言わずもがなだがネットのオタク連中でも
あと思うのが、ボンボンが消えてコロコロ一強になったのも昭和と平成の壁になってる
ボンボンは平成初頭生まれまでは世代に入るんだが、平成10年代生まれはもう知らないわけで
その辺も壁になったかなって思う、俺自身ガノタでもあるからそっちでのやり取りも聞いてると
じゃあコロコロ一強の原因ってポケモンじゃん
440名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:20:52.48ID:Rd4MYNgId 勝った負けた以前に任天堂ってスーパーファミコンと一緒に死んだろ
441名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:21:55.77ID:apwtjMkO0 ダビスタが衰退したのは、最強馬生産がウケてたのにセーブデータ管理による
産み分けを排除もしくは極端にやり辛くしてしまったのと、あちこちのハードに出して、
ファン層がついていけなくなったのが原因だろな……。
産み分けを排除もしくは極端にやり辛くしてしまったのと、あちこちのハードに出して、
ファン層がついていけなくなったのが原因だろな……。
443名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:27:45.02ID:OBOlH5y80 単純にソフト数が少ないからだよ。
444名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:27:52.63ID:7KmoeoUr0 >>439
ポケモンてゲーム内容どうこうよりアニメの影響が大きいんだよね
96年の売り上げと97,98年の売り上げ見れば分かるよ
スーファミまでのRPGとポケモンの特徴があって
スーファミのソフトが新品で11400円とかするのにポケモンて3800円とかだったんだわ
だから、売り上げ的には3倍売って同じなんだよね
あとはセーブが1つなのでクリアしても貸したくないこと
スーファミまでのゲームは1人が買えば友達の家でできるけど
ゲームボーイは画面さえまともに見れず、話に入れないこと
だから、親にねだらなくてはいけなくなるが安いから買いやすい
ゲーム部分だけじゃなくていろんな特徴があっての売り上げだから
ポケモンてゲーム内容どうこうよりアニメの影響が大きいんだよね
96年の売り上げと97,98年の売り上げ見れば分かるよ
スーファミまでのRPGとポケモンの特徴があって
スーファミのソフトが新品で11400円とかするのにポケモンて3800円とかだったんだわ
だから、売り上げ的には3倍売って同じなんだよね
あとはセーブが1つなのでクリアしても貸したくないこと
スーファミまでのゲームは1人が買えば友達の家でできるけど
ゲームボーイは画面さえまともに見れず、話に入れないこと
だから、親にねだらなくてはいけなくなるが安いから買いやすい
ゲーム部分だけじゃなくていろんな特徴があっての売り上げだから
445名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:30:02.00ID:RjedqS9bM446名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:32:18.75ID:VHC4O6w00 >>439
>FFはドラクエと比べて共通言語力がスゲー低い
ずっと同じ世代だけがやっているからじゃないの?もう新規はXで100万増、Zで100万増が最後だろうし
内容的には毎回かなりブレているけどね、女主人公イヤダと言われたらホモにしたり極端だよ
あと時オカ真似て眠って大人になったり、ゼルダMMO作りたいとか、製作者がゼルダのステマしているゼルダ信者なんだもの
>FFはドラクエと比べて共通言語力がスゲー低い
ずっと同じ世代だけがやっているからじゃないの?もう新規はXで100万増、Zで100万増が最後だろうし
内容的には毎回かなりブレているけどね、女主人公イヤダと言われたらホモにしたり極端だよ
あと時オカ真似て眠って大人になったり、ゼルダMMO作りたいとか、製作者がゼルダのステマしているゼルダ信者なんだもの
447名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:37:35.99ID:B0PkvXrz0 ポケモンはゲームがヒット→アニメ化→パンデミック で
ゲームありきだとアニメ化前勢として言いたい
ゲームありきだとアニメ化前勢として言いたい
449名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:41:25.09ID:xFO2vSVw0 ウチのPS1はまだ動くな
たまにチョロQとか初代グランツーリスモとか封印されし記憶やったりする
そしてメモカの面倒くささよ
たまにチョロQとか初代グランツーリスモとか封印されし記憶やったりする
そしてメモカの面倒くささよ
450名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:41:38.27ID:ONxSgTGN0 >>445
GCの時の話なら読み込み速度の問題だろ
GCの時の話なら読み込み速度の問題だろ
451名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:43:12.68ID:EMPyh/ln0 >>335
ps3で作っても内容はゴミだったけどね。
ps3で作っても内容はゴミだったけどね。
452名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:45:56.12ID:RpGg/H/W0 WiiにDVDドライブ付ける付ける言っててwiiuでは忘れられVODが代わりになったのは運が良かった
BD再生したいオタはBD見る暇もなくHDDに録画したアニメ消費に忙しい毎日
BD再生したいオタはBD見る暇もなくHDDに録画したアニメ消費に忙しい毎日
454名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 00:53:08.01ID:ipz61prs0455名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 01:00:56.01ID:QKd2/CgM0 64はクソゲーしか出なかったしそもそもソフトが数本だったと記憶している
キューブは論外、出て即撤退
WiiUはスポーツ1本しかまともなソフトが無かった、そりゃ廃れるわ
キューブは論外、出て即撤退
WiiUはスポーツ1本しかまともなソフトが無かった、そりゃ廃れるわ
456名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 01:01:45.74ID:9iRAA72u0 64は山内体制で他社開発を顧みない傲慢さがあった
当時ゲーム系の掲示板(パワートダイ)で64開発で発狂者出たと投稿あったが
与太話とは言い切れない
当時ゲーム系の掲示板(パワートダイ)で64開発で発狂者出たと投稿あったが
与太話とは言い切れない
460名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 02:21:22.34ID:K19+BZVg0 64
・ソフト開発の難易度が糞高い
GC
・PS2シェアが強すぎた
Wii
・リモコンが完全に一発屋。入力数の少なさから拡張性が歴代コントローラーでも最低
・カジュアルゲーと誰得Miiを推しすぎ
・SD画質が流石に時代遅れになった
・ソフト開発の難易度が糞高い
GC
・PS2シェアが強すぎた
Wii
・リモコンが完全に一発屋。入力数の少なさから拡張性が歴代コントローラーでも最低
・カジュアルゲーと誰得Miiを推しすぎ
・SD画質が流石に時代遅れになった
461名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 04:34:12.22ID:EJviMaYl0 64とGCは同世代機より発売遅れたし慢性的なソフト不足
wiiUはそもそもハード自体の魅力が薄い
wiiUはそもそもハード自体の魅力が薄い
463名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 04:56:46.42ID:qxD5Mfja0 任天堂ハードは任天堂ソフトしかなかったからな
面白そうなのもあったけどねぇ
面白そうなのもあったけどねぇ
464名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 05:04:09.59ID:Obl3gNd/0 64→PS1にFF7がいったから
GC→DVDが見れないから
黒字の負けハードとはいえ、友達と遊ぶのはいつもこの2機種だったよなぁ
デフォでコントローラ4つ差せるのは嬉しかった
GC→DVDが見れないから
黒字の負けハードとはいえ、友達と遊ぶのはいつもこの2機種だったよなぁ
デフォでコントローラ4つ差せるのは嬉しかった
465名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 05:13:59.09ID:7KmoeoUr0 64は単純にソフトの値段がPS1で安くなってユーザーに喜ばれたのも痛かったな
定価5800円は革命だったわ
今でもPSの基本価格は覚えてるし
あと、メモリーカードのおかげでセーブデータの心配をする必要がなくなったというのもでかい
複製できるし
ロードやもろさはダメだったしスーファミ時代に比べたら全体的にローポリでちゃっちく感じたのは事実だけどね
2D時代はどんなクソゲーでもそれなりに遊べたもんだがローポリクソゲーは完全にきつかった
定価5800円は革命だったわ
今でもPSの基本価格は覚えてるし
あと、メモリーカードのおかげでセーブデータの心配をする必要がなくなったというのもでかい
複製できるし
ロードやもろさはダメだったしスーファミ時代に比べたら全体的にローポリでちゃっちく感じたのは事実だけどね
2D時代はどんなクソゲーでもそれなりに遊べたもんだがローポリクソゲーは完全にきつかった
467名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 05:24:19.29ID:Obl3gNd/0 MiiとWiiUの失敗は宮本のせい
switchではやっと最前線からひいてくれたみたいでMii消えて助かった
Miitomoも芽が出ず終わったし。Miiなんてトモコレだけでいいんだよ
switchではやっと最前線からひいてくれたみたいでMii消えて助かった
Miitomoも芽が出ず終わったし。Miiなんてトモコレだけでいいんだよ
468名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 06:05:53.54ID:u4nRvhjQ0 ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4
469名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 06:09:03.39ID:EMPyh/ln0470名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 06:13:24.60ID:J23QUoEo0471名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 07:03:08.90ID:J5/5QKuh0 64時代はアメリカが好調で悪くない。
ゲームキューブも身の丈にあった商売してたしポケモンが絶好調
一番最悪なのがWiiUかな
ゲームキューブも身の丈にあった商売してたしポケモンが絶好調
一番最悪なのがWiiUかな
472名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 07:06:25.25ID:CVPimgiDa 前の方に出てたけど、結構子どもと一緒にwiiuやSwitchをやるんだけど、そんなに駄目かなあ?
公園もいいんだけど、自分自身が飽きちゃうんだよね。
公園もいいんだけど、自分自身が飽きちゃうんだよね。
473名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 07:15:01.04ID:VJGvtSX90 WiiUは任天堂ですらうまく使いこなせてなかったしな
日本でもUはすでにスイッチに抜かれたが、フランスとか他の国もそうだしな
マジでなんだったのあの黒歴史って感じ
日本でもUはすでにスイッチに抜かれたが、フランスとか他の国もそうだしな
マジでなんだったのあの黒歴史って感じ
474名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 07:27:21.50ID:nlsJLNSFM WiiUは任天堂の自爆
64GCはソニーが強すぎた
64GCはソニーが強すぎた
475名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 07:52:43.42ID:ivmp8NWC0 ・64はプレステにFFとDQが移ったから
・GCは本体に取っ手が付いてたから
・wiiuは岩田が死んだから
こんなところだろう
・GCは本体に取っ手が付いてたから
・wiiuは岩田が死んだから
こんなところだろう
476名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 07:53:46.22ID:ivmp8NWC0 FFに影響力が無くなった今、DQしか存在価値がない
477名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:02:58.36ID:xejMZ4bv0 当時3Dゲームと言えば、ゲーム性は従来とさほど変わらず演出にだけ3Dポリゴンを使った程度のものが大半だった
そんな時代に任天堂は3D箱庭空間を360度どこへでも動き回れると言うゲームを作った(マリオ64)
これはまさに革命と言っても良い。現在のような形の3Dアクションのパイオニアと言っても良いぐらいだろう。十年先を行ってたゲーム
でもユーザーって残念ながらこういう革新的な事をしてもあんまり食いついてくれないんすよね
当時のユーザーはCDの大容量で派手な演出をしてたFF7の方にこぞって食いついた。ユーザーってのは意外に見る目が無いって事だ
そんな時代に任天堂は3D箱庭空間を360度どこへでも動き回れると言うゲームを作った(マリオ64)
これはまさに革命と言っても良い。現在のような形の3Dアクションのパイオニアと言っても良いぐらいだろう。十年先を行ってたゲーム
でもユーザーって残念ながらこういう革新的な事をしてもあんまり食いついてくれないんすよね
当時のユーザーはCDの大容量で派手な演出をしてたFF7の方にこぞって食いついた。ユーザーってのは意外に見る目が無いって事だ
478名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:08:03.13ID:Q1YEnROU0 FFなどがキャラやモンスター交換をやったソシャゲが受けてるの見ると
ポケモン文化がスマホに移ってるな
ポケモン文化がスマホに移ってるな
479名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:15:17.68ID:MxxUlWtAd いずれのハードは全てスマブラとどうぶつの森が出てるのに負けるとか何でだろ
480名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:24:49.92ID:6GEunfQud ゲーマーが買わない低性能産廃ゴミハードがSONYに勝てるわけがない。
性能、システムが全ておもちゃレベル
性能、システムが全ておもちゃレベル
481名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:28:16.19ID:xejMZ4bv0 64はPSより、GCはPS2より性能は高かった
ソニーにとって都合が悪いから無かった事にされている
ソニーにとって都合が悪いから無かった事にされている
482名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:33:45.38ID:6tj5Vurwd おもちゃを馬鹿にしてるからニノ国が2週目カービィに負けるんだよ
483名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:46:57.79ID:WoBXs68w0 横井爺さんの枯れた技術の昭和思考と、岩田のゲハ脳が合わさって生まれたハード。それがWiiU
ゲハ脳に影響されて出来上がった出来損ないの劣化PS3
ゲハ脳に影響されて出来上がった出来損ないの劣化PS3
484名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 08:49:58.25ID:WoBXs68w0 コントローラーに画面が付いただけの出来損ないハード。スイッチの試作品。
プロトタイプとして考えても発想もデキも悪すぎる。
ゲーム業界の神ミヤスがHALO作れば別だったんだが
プロトタイプとして考えても発想もデキも悪すぎる。
ゲーム業界の神ミヤスがHALO作れば別だったんだが
485名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:01:44.83ID:0kNat+6m0 国内においてPS1〜PS2時代のSCEは、そこそこのファースト+最強のサードで盤石だった
セガをはじめ各社のゲームハード事業を終息に導き海外勢も寄せ付けない無双状態
ポケモンがなければ任天堂も危うかった
セガをはじめ各社のゲームハード事業を終息に導き海外勢も寄せ付けない無双状態
ポケモンがなければ任天堂も危うかった
487名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:22:01.20ID:gRFAUyWn0 64
大容量のCD-ROMに負けた
GC
納期優先でゼルダを未完成で出したことと
PS2のハッタリスペックとDVDプレーヤー機能に負けた
WiiU
ロンチが糞過ぎ
糞OSでゲーム起動までモッサリ
ゲームパッドで手元を見ながらゲームやるのは一部を除いて不便過ぎた
今までの負けと違って自爆した感じ
大容量のCD-ROMに負けた
GC
納期優先でゼルダを未完成で出したことと
PS2のハッタリスペックとDVDプレーヤー機能に負けた
WiiU
ロンチが糞過ぎ
糞OSでゲーム起動までモッサリ
ゲームパッドで手元を見ながらゲームやるのは一部を除いて不便過ぎた
今までの負けと違って自爆した感じ
488名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:35:48.12ID:gRFAUyWn0 良かった点も書いとく
64
まともな3Dゲームの基礎を築いた
アナログスティックと振動の良さを伝えて一般化させた
ぶつ森を生み出した
GC
ディスクメディアでありながら爆速ロード
風タクでトゥーン表現の可能性を見出した
動物番長、大玉など、任天堂が実験的なゲームを出し始めた
WiiU
スプラトゥーンを生み出せたこと
ゲームを始めるまでの動作が遅いとダメだと任天堂が思い出して
WiiUの反省でSwitchが凄く快適なゲーム機になれたこと
64
まともな3Dゲームの基礎を築いた
アナログスティックと振動の良さを伝えて一般化させた
ぶつ森を生み出した
GC
ディスクメディアでありながら爆速ロード
風タクでトゥーン表現の可能性を見出した
動物番長、大玉など、任天堂が実験的なゲームを出し始めた
WiiU
スプラトゥーンを生み出せたこと
ゲームを始めるまでの動作が遅いとダメだと任天堂が思い出して
WiiUの反省でSwitchが凄く快適なゲーム機になれたこと
489名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:50:52.67ID:KhNHGaclM 64でバイオ2出てたけどちゃんとムービーも入ってて
ポリゴンもPSみたいに汚くなく、あの当時にしては綺麗なんだが
どうやって圧縮してんだろうな
ポリゴンもPSみたいに汚くなく、あの当時にしては綺麗なんだが
どうやって圧縮してんだろうな
490名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 09:54:36.68ID:OEeWn11p0 wiiもなんもソフトない
パンピーが物珍しさに食い付いたってだけ
パンピーが物珍しさに食い付いたってだけ
491名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 10:02:19.30ID:t++rf2uU0 64は3Dゲームでゼルダが他の何世代も先を行っていた
が当時はプレステの大容量、ムービー、RPGが正義の時代
太刀打ちできず
ゲームキューブは性能でPS2にマウント取ったが
サード離れとPS2の圧倒的シェアに負けた
WiiUはタブコンの必要性の薄さ
中途半端に高い値段、デカい本体
サード撤退でにっちもさっちもブルドック
が当時はプレステの大容量、ムービー、RPGが正義の時代
太刀打ちできず
ゲームキューブは性能でPS2にマウント取ったが
サード離れとPS2の圧倒的シェアに負けた
WiiUはタブコンの必要性の薄さ
中途半端に高い値段、デカい本体
サード撤退でにっちもさっちもブルドック
492名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 10:06:43.39ID:JLj0Y7a/0 任天堂ゲームしか遊べるものがないんだから勝てるわけもない
493名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 10:19:28.16ID:4MRKCtiH0 ぶっちゃけ勝ち負け関係なしにハードだけで考えるとGCは凄いんだよな
ディスク小さいし 本体頑丈だしゲーム本体で相当頑丈な部類になるんじゃない?
ディスク小さいし 本体頑丈だしゲーム本体で相当頑丈な部類になるんじゃない?
494名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 10:21:13.66ID:CIfGGVwyd495名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 10:30:11.62ID:q1wIq0O50 でも64〜Wiiあたりはサードでも独占ソフトそれなりにあった気がする
WiiU以降はおこぼれ移植ばかりになった気が
WiiU以降はおこぼれ移植ばかりになった気が
496名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 10:33:16.28ID:1BMtVOH10497名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 11:05:04.80ID:OX+q7t+30499名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 13:09:56.40ID:nEyqF8jPp 全部天狗だからで片付くんだが
500名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 14:51:13.06ID:rpCh04Ija 据え置きだからだろ
スイッチも結局携帯機と据え置きをまとめたから売れてるだけで…
まさかまだ3DSの後継機出ると思ってる人はいないよね
スイッチも結局携帯機と据え置きをまとめたから売れてるだけで…
まさかまだ3DSの後継機出ると思ってる人はいないよね
501名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:55:49.24ID:yGraUCx5H 理由は簡単、スクエニ、コナミ、ナムコがめっちゃ強くて名作量産してたから。
今は上記のサード全滅して安定的なクオリティ保ってた任天堂が相対的に勝ち上がった。
今は上記のサード全滅して安定的なクオリティ保ってた任天堂が相対的に勝ち上がった。
502名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:20:06.53ID:ZpvOCQpO0 64が負けてPSが買った理由は『FFがPSで出るから』
たったこれひとつだけの理由
これ以外は全ておまけ
ゲームキューブは64時代からの負けハードイメージの継続という感じ
ただ64って覇権取れなかったという意味では負けハードだけど、利益としては黒字だったっぽくはある
海外では64は完全に成功ハードに数えられてるし
ビジネスとしては成立してたから、WiiDS時代まで乗り切れたんだろう
たったこれひとつだけの理由
これ以外は全ておまけ
ゲームキューブは64時代からの負けハードイメージの継続という感じ
ただ64って覇権取れなかったという意味では負けハードだけど、利益としては黒字だったっぽくはある
海外では64は完全に成功ハードに数えられてるし
ビジネスとしては成立してたから、WiiDS時代まで乗り切れたんだろう
503名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:44:35.64ID:KBG7C3uDF504名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:48:33.70ID:8xK1lXq80 WiiがWiiスポという社会現象ソフトを獲得できて伸びただけで
総合的なゲーム機としては基本的にサードに乏しく伸び悩むということで一貫しているよ
総合的なゲーム機としては基本的にサードに乏しく伸び悩むということで一貫しているよ
505名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 18:11:32.45ID:uHTNoUIB0 勝ち負け言うなら任天堂の携帯機も含めてやらんとダメだろ
まぁ携帯機は任天堂がずっと勝ってるから都合が悪いんだろうけどねw
64時代はGBが1億2000万台売ってたよな
キューブ時代はGBAが8200万とまぁ据置きと携帯で押してたのは完全に任天堂なんだがなw
任天堂が本当に負けたのってまだないだろ?w
まぁ携帯機は任天堂がずっと勝ってるから都合が悪いんだろうけどねw
64時代はGBが1億2000万台売ってたよな
キューブ時代はGBAが8200万とまぁ据置きと携帯で押してたのは完全に任天堂なんだがなw
任天堂が本当に負けたのってまだないだろ?w
506名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 18:16:02.02ID:ibAAknWXM 64、GCの時はサードが強すぎたな
507名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:34:12.51ID:ou3GCV8m0508名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:48:30.66ID:ou3GCV8m0 任天堂 ソニー
第1世代 FC 1900万台 なし
第2世代 SFC 1700万台 なし
第3世代 64+GB 3800万台 PS 1900万台
第4世代 GC+GBA 2100万台 PS2 2200万台
第5世代 Wii+DS 4400万台 PS3+PSP 3000万台
第6世代 WiiU+3DS 2700万台 PS4+VITA 1200万台
普及台数で言えば
実はどの世代もそんなに負けてないんだよな
第1世代 FC 1900万台 なし
第2世代 SFC 1700万台 なし
第3世代 64+GB 3800万台 PS 1900万台
第4世代 GC+GBA 2100万台 PS2 2200万台
第5世代 Wii+DS 4400万台 PS3+PSP 3000万台
第6世代 WiiU+3DS 2700万台 PS4+VITA 1200万台
普及台数で言えば
実はどの世代もそんなに負けてないんだよな
509名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:52:18.04ID:c4WjtgSt0 開発が遅れたの一点に尽きる
64の開発が遅れ、GCの開発が遅れ、とんでもないステマで引っぺがされ
玉つきで低空飛行期間が長く続いたって訳だ
WiiU時代は3DS一強だったからな
64の開発が遅れ、GCの開発が遅れ、とんでもないステマで引っぺがされ
玉つきで低空飛行期間が長く続いたって訳だ
WiiU時代は3DS一強だったからな
510名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:58:16.06ID:8xK1lXq80 地味にPSPのときヤバかったよな
DSがブームでなくて普通の任天堂携帯機の売れ方だったら
DSがブームでなくて普通の任天堂携帯機の売れ方だったら
511名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:06:22.49ID:T1JIGtjz0 初代DSは糞だったなぁ
512名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:07:40.57ID:K/73z9qZa GCは8センチディスクとメモカ商法の後追いだな
513名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:12:13.64ID:7ZzZR35T0 64は失敗ではないだろうw
514名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:23:27.27ID:xejMZ4bv0 64は覇権は失ったものの失敗ハードと呼べる代物ではないな
ミリオンが4本も出る失敗ハードなど無かろう
ミリオンが4本も出る失敗ハードなど無かろう
515名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:27:16.85ID:iGGtRsSfK >>509は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在必死1位
ID:c4WjtgSt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180403/YzRXanRnU3Qw.html?thread=all
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在必死1位
ID:c4WjtgSt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180403/YzRXanRnU3Qw.html?thread=all
516名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:34:13.50ID:iGGtRsSfK 過去最高38日連続必死1位のここ1週間の>>509をご覧ください
4/2 196レス hissi1位
ID:qI8AsZ0T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180402/cUk4QXNaMFQw.html?thread=all
4/1 107レス
ID:BmZAFKOl0USO
http://hissi.org/read.php/ghard/20180401/Qm1aQUZLT2wwVVNP.html?thread=all
3/31 173レス hissi1位
ID:0gDoHcgG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180331/MGdEb0hjZ0cw.html?thread=all
3/30 136レス hissi1位
ID:hNOQK3+50
http://hissi.org/read.php/ghard/20180330/aE5PUUszKzUw.html?thread=all
3/29 161レス hissi1位
ID:pB1NaRLe0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180329/cEIxTmFSTGUw.html?thread=all
3/28 101レス hissi5位
ID:jwlVzRWk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180328/andsVnpSV2sw.html?thread=all
3/27 103レス hissi1位
ID:jMiE+3Eh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180327/ak1pRSszRWgw.html?thread=all
4/2 196レス hissi1位
ID:qI8AsZ0T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180402/cUk4QXNaMFQw.html?thread=all
4/1 107レス
ID:BmZAFKOl0USO
http://hissi.org/read.php/ghard/20180401/Qm1aQUZLT2wwVVNP.html?thread=all
3/31 173レス hissi1位
ID:0gDoHcgG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180331/MGdEb0hjZ0cw.html?thread=all
3/30 136レス hissi1位
ID:hNOQK3+50
http://hissi.org/read.php/ghard/20180330/aE5PUUszKzUw.html?thread=all
3/29 161レス hissi1位
ID:pB1NaRLe0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180329/cEIxTmFSTGUw.html?thread=all
3/28 101レス hissi5位
ID:jwlVzRWk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180328/andsVnpSV2sw.html?thread=all
3/27 103レス hissi1位
ID:jMiE+3Eh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180327/ak1pRSszRWgw.html?thread=all
517名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:42:14.92ID:+bct5pu0a >>106
結婚してから言えよ(笑)
結婚してから言えよ(笑)
518名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 21:11:47.39ID:2LP3VVUn0 64は北米で売れまくったから失敗ではない
520名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 21:34:50.19ID:VHC4O6w00 SFCは海外だと赤字合戦でどうにもならなくて64に切り替わったけど
その代わり日本市場はGBC主体にせざる得なくなったみたいな流れ
海外市場との食い違いっていつもおきるよね、欧米でDSもGBA相手に苦戦したらしいし
その代わり日本市場はGBC主体にせざる得なくなったみたいな流れ
海外市場との食い違いっていつもおきるよね、欧米でDSもGBA相手に苦戦したらしいし
521名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 21:36:39.13ID:Mir5sRDtr 64もGCもWiiUもゲームがあまり出なかったから
誰もが分かる単純な理由だろ
誰もが分かる単純な理由だろ
523名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 00:23:08.60ID:m3J8kaPs0 振り返ってみれば、サードの弱体化、もしくはスマホに移行したから、って感じかな
524名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 10:03:45.10ID:nxFX8sJbd0404 マジレスするとPSが死んでいっただけ
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