半裸の女戦士、子供の主人公、見づらい地図、オープンワールドと期待させてエリア制、
他にもあると思う
それらの欠点を直さないと洋ゲーには勝てんよ
長所もあるのに、もったいないわ
ゼノブレ2には「和ゲーのダメさ」が全て詰まっている。説明下手なチュートリアル、難解すぎる戦闘、
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1名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:32:22.06ID:gNFdYc4w02018/09/21(金) 12:33:39.12ID:c3eXy1EF0
ゼノブレ2がアレなのはともかく洋ゲーに近づける=勝利ってのは違うだろ
2018/09/21(金) 12:33:40.56ID:NpqbHuidd
最新作メタスコア81ってのが、いかにも平均的JRPGって感じのショボい点数
2018/09/21(金) 12:34:29.37ID:UAaq1Kzmd
一理あるが洋ゲーに寄せ過ぎると埋もれるからな
2018/09/21(金) 12:34:59.71ID:IOI3LHDm0
結局、君らトドメ刺せんかったなw
2018/09/21(金) 12:37:07.85ID:qDxVJVria
ゴリラ女しかいない洋ゲーは無理
7名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:38:06.19ID:2athDJMB0 >>3
いつ81になったん?
いつ81になったん?
8名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:38:49.56ID:UyKRZqJKr 一理あるが面白いんだよなぁ
9名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:39:31.12ID:+WJ81XoK0 イーラが出てヒ一段落かと思ったらゲーム大賞の優秀賞だもんなぁ
ゼノコンプちゃんどうすんのこれ
ゼノコンプちゃんどうすんのこれ
2018/09/21(金) 12:39:49.46ID:XWkyUJCh0
和ゲーのどこが難解なんだ
レベル上げれば勝てる
回復がぶ飲みすりゃ勝てる
ボタン押してりゃ勝てる
こんなんばっかだろ
スクエニとかな
レベル上げれば勝てる
回復がぶ飲みすりゃ勝てる
ボタン押してりゃ勝てる
こんなんばっかだろ
スクエニとかな
2018/09/21(金) 12:42:43.45ID:5Yo36/e+d
12名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:44:37.31ID:mRbwiYVe0 俺もダメな作品だと思うよ
でも強烈に面白いんだよな、500時間以上プレイしたわ
でも強烈に面白いんだよな、500時間以上プレイしたわ
2018/09/21(金) 12:45:13.31ID:0KrOsQGR0
戦闘が難解すぎるって時点でエアプかゲームの経験少ないってわかる
2018/09/21(金) 12:45:59.00ID:XUsW++8P0
個人的にキャラデザと戦闘が面倒そうなのがハードルになってるのはある
15名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:46:06.64ID:z5tg4yHmd そして面白いんだよな
2018/09/21(金) 12:47:46.09ID:YGGoylwk0
つまり君は日本人が作った洋ゲーがやりたいんだな
17名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:49:32.32ID:w04dHUSN0 ゼノブレ1の時から見れば複雑になってる キャラデザもあれだし
ゼノギアスやサーガ辺りに2は先祖帰りしたと言える
ゼノギアスやサーガ辺りに2は先祖帰りしたと言える
2018/09/21(金) 12:49:42.44ID:Fo4cuNAZK
駄目なところが沢山あるのは確かだけど面白かったな
19名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:50:10.35ID:dpwovHQ9H イーラが面白いのと優秀賞取った後でこんなスレ立てるのは最高にダサいぞ
2018/09/21(金) 12:50:56.40ID:W3BAxJn5d
加点方式と減点法式の差がデカいゲームだからしょうがない
2018/09/21(金) 12:52:24.15ID:pcJ9Wt1t0
ゼノクロの方がダメなとこ詰まってたと思う
2はダメなとこも残ってるけど長所をぐっと伸ばしてきた感じ
イーラは欠点全部埋まってほぼパーフェクト
2はダメなとこも残ってるけど長所をぐっと伸ばしてきた感じ
イーラは欠点全部埋まってほぼパーフェクト
23名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:53:13.54ID:z5tg4yHmd あれほど爽快な戦闘も中々無い
24名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:54:16.22ID:dpwovHQ9H >>11
だったらそれをもっとずっと前からアピールすればよかったのにな
だったらそれをもっとずっと前からアピールすればよかったのにな
2018/09/21(金) 12:54:58.68ID:yInkIVKb0
イライラ要素満載だけど演出が派手だからか戦闘が騒がしいからか癖になるジャンクフードみたいなゲーム
2018/09/21(金) 12:57:57.49ID:pcJ9Wt1t0
2本編はやること大量にある&一つ一つはサクサク進むせいで
ドラッグのようにひたすらタスクをこなしてしまう中毒性があったと思う
でもやっぱイーラぐらいまとまってる方が楽しいわ
本編はなんか疲れる
ドラッグのようにひたすらタスクをこなしてしまう中毒性があったと思う
でもやっぱイーラぐらいまとまってる方が楽しいわ
本編はなんか疲れる
27名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:58:58.32ID:SQ1WqRXKa これこそ面白さでごまかしてるゲーム
不満はあるけどやっちゃうんだよね
不満はあるけどやっちゃうんだよね
28名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:02:41.62ID:Lg3wMAiG0 今日も明日もゼノコンプ
30名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:04:46.29ID:mRbwiYVe0 >>27
「面白さでごまかす」って言葉がこれほど相応しい作品はないな
「面白さでごまかす」って言葉がこれほど相応しい作品はないな
2018/09/21(金) 13:06:17.64ID:jEm/13cwa
もう追加コンテンツないんだし未だにコンプ発動してないでいい加減別ゲーにタゲ移せよ
おまえらの望みどうりもうこのゲームはオワコンだよ
大往生だけど
おまえらの望みどうりもうこのゲームはオワコンだよ
大往生だけど
2018/09/21(金) 13:07:19.04ID:YGGoylwk0
正直ちょっと投げてたけど
イーラも出るし更新されてからやってないんで再開したら
マップの不満がかなり改善されてて楽しくプレイしてるわ
UI自体には言うほど不満はないけどわかりにくい戦闘のわりにチュートリアルは不親切だったかなとは確かに思う
ギャグのノリがちょっと古くてオッサン臭いのを除けば名作って言っていいんじゃないかと思えてきた
イーラも出るし更新されてからやってないんで再開したら
マップの不満がかなり改善されてて楽しくプレイしてるわ
UI自体には言うほど不満はないけどわかりにくい戦闘のわりにチュートリアルは不親切だったかなとは確かに思う
ギャグのノリがちょっと古くてオッサン臭いのを除けば名作って言っていいんじゃないかと思えてきた
33名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:08:09.02ID:7LcSNJz6a 面白いからプレイする
勝てないから調べてでも覚える
結果ハマる
ひと段落つくと他のゲームに浮気するんだけど更新があって戻って来るとまた抜け出せなくなる中毒性
苦労して覚えた戦闘やパーティ、装備にアイテムがあるから快適で慣れた頃にはストレスが無い
勝てないから調べてでも覚える
結果ハマる
ひと段落つくと他のゲームに浮気するんだけど更新があって戻って来るとまた抜け出せなくなる中毒性
苦労して覚えた戦闘やパーティ、装備にアイテムがあるから快適で慣れた頃にはストレスが無い
2018/09/21(金) 13:09:19.30ID:aqB2pUYNp
>>1
子供の主人公についてはクロノトリガー、ワイルドアームズ、グランディアといった名作JRPGも当てはまるから関係ないな
子供の主人公についてはクロノトリガー、ワイルドアームズ、グランディアといった名作JRPGも当てはまるから関係ないな
35名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:10:51.27ID:GfUvWH520 キャラデザはよくなってると思う
1とクロスは賛否両論ですらなかったから
1とクロスは賛否両論ですらなかったから
36名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:12:02.10ID:dpwovHQ9H ゼノが洋ゲー路線とかになられたら困るんだがな
クソ外人が人材を金でひっぱたいて作った意識高いゲームとかその時点でやる気が完全に消える
持ち上げてんのも国内じゃ案の定ほぼキッズだしな
クソ外人が人材を金でひっぱたいて作った意識高いゲームとかその時点でやる気が完全に消える
持ち上げてんのも国内じゃ案の定ほぼキッズだしな
2018/09/21(金) 13:13:38.18ID:9rdzg4rQ0
本編も大好きだったけど、イーラが単体としても本編ageとしても有能過ぎて衝撃的だった
2018/09/21(金) 13:14:44.40ID:qe80SssY0
PSにはボタン押してたらクリアーできるムービーゲーしかないからゼノブレ2は難しいだろうな
2018/09/21(金) 13:15:26.39ID:fDqGIqVZM
41名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:16:57.89ID:dpwovHQ9H イーラでもギャノムって雑魚がタートルヘッドって言うアーツ使ってくるぞ
42名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:17:02.50ID:jT8Mwc+T0 そう言えば海外の声で日本のゲームのダメな部分1位は圧倒的にUIだったな
ゼノブレ2とかそこら辺顕著じゃね?
色々とっ散らかってってた
ゼノブレ2とかそこら辺顕著じゃね?
色々とっ散らかってってた
2018/09/21(金) 13:17:17.62ID:oY0wdQr30
消費者側のセンスがダサいと作る側も引っ張られるというのがよくわかるゲーム
2018/09/21(金) 13:20:35.91ID:YGGoylwk0
マップ関係の更新後に始めた人と
発売後にプレイした人では結構感想違うんじゃないかと思う
あんまりいいことではないと思うけど
発売後にプレイした人では結構感想違うんじゃないかと思う
あんまりいいことではないと思うけど
2018/09/21(金) 13:22:35.54ID:scwF1RKYM
発売当初いっぱいいたグーラ迷子民だけは理解できない
階層構造で俯瞰マップしかないから迷ってクソって甘えすぎやろ
迷え
階層構造で俯瞰マップしかないから迷ってクソって甘えすぎやろ
迷え
46名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:23:31.14ID:DbDOjwsXa 今世代ダサいゲーム筆頭がゼノブレイド
キャラの服装見るだけでどんなゲームか理解できる親切仕様で回避余裕でした
キャラの服装見るだけでどんなゲームか理解できる親切仕様で回避余裕でした
47名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:23:40.95ID:dpwovHQ9H そもそも洋ゲーとか言っても見てても何が面白いんだかさっぱりわからんな
最低限すぎて無機質なUIデザイン、何をやっても同じようなキャラや同じような台詞回し、同じようなゲームデザイン
一個や二個やれれば十分くらいのもんだろうになんで国内ゲーマーの少数派は洋ゲーなんて持ち上げまくるのかね
最低限すぎて無機質なUIデザイン、何をやっても同じようなキャラや同じような台詞回し、同じようなゲームデザイン
一個や二個やれれば十分くらいのもんだろうになんで国内ゲーマーの少数派は洋ゲーなんて持ち上げまくるのかね
48名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:27:37.08ID:E34/J6UK0 >>47
JRPGこそファンタジーだろうがSF だろうが似たような格好の萌えキャラばっかで
センスのなさと発想の安直さに辟易とさせられるけどな
人間離れした、一見可愛いとはいえないエイリアンやロボット、亜人種で愛されるようなキャラクターいないじゃん
JRPGこそファンタジーだろうがSF だろうが似たような格好の萌えキャラばっかで
センスのなさと発想の安直さに辟易とさせられるけどな
人間離れした、一見可愛いとはいえないエイリアンやロボット、亜人種で愛されるようなキャラクターいないじゃん
2018/09/21(金) 13:29:50.37ID:bwnBNCkf0
女キャラばかりセクシャリティを強調されるのは差別だから、男キャラもバキバキのマッチョ体型で半裸、ぴっちりタイツにデカちんこがくっきり浮き出てるデザインにすべき。
50名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:30:02.66ID:+WJ81XoK0 >>46
ダサさならFF15には逆立ちしても勝てない
ダサさならFF15には逆立ちしても勝てない
51名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:30:22.21ID:jT8Mwc+T0 >>47
ぶっちゃけそれ日本のキャラは髪が変な色してて女の子ばっかでゴツい武器振り回してるばっかとか言ってるのと同じじゃね?
ぶっちゃけそれ日本のキャラは髪が変な色してて女の子ばっかでゴツい武器振り回してるばっかとか言ってるのと同じじゃね?
52名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:31:29.45ID:jT8Mwc+T053名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:31:41.45ID:pmrtbn0l0 FGOと同レベルのゲームかぁ
2018/09/21(金) 13:32:16.96ID:txU0/Gwv0
久々に再開したら携帯モード最初より綺麗になってる?
55名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:32:28.60ID:+WJ81XoK02018/09/21(金) 13:34:01.88ID:Pngn3b0h0
EoEほどじゃないはい論破
57名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:34:18.56ID:jT8Mwc+T0 >>53
要するにキャラ以外見るべきものがない
要するにキャラ以外見るべきものがない
58名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:34:58.68ID:6hjlA7C+0 ゼノブレ2をエリア制扱いって
オープンワールドのハードル高すぎない?
複数大陸有って大陸内は全てシームレスなのに
大陸間を暗転せずに船で延々進めばオープンワールド扱いなるんか?
オープンワールドのハードル高すぎない?
複数大陸有って大陸内は全てシームレスなのに
大陸間を暗転せずに船で延々進めばオープンワールド扱いなるんか?
59名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:35:20.99ID:jT8Mwc+T02018/09/21(金) 13:36:00.50ID:gFxm/+bF0
ダメなムービーRPGの典型って感じだわ
イーラはやる気無いから知らんけど
イーラはやる気無いから知らんけど
2018/09/21(金) 13:36:05.47ID:/BDFlHQD0
脚本だのキャラデザだのは目をつぶるけど毛ほども面白くなかったフィールドスキルとか育成まわりの作業は今どうなってんだ
2018/09/21(金) 13:36:13.38ID:YGGoylwk0
今更オープンワールドの定義の話する気にはなれないな
2018/09/21(金) 13:38:07.08ID:L31dTwAfd
1の方がまだオープンワールド感あるわ
フィールドスキルとかいうゴミ無いし いちいち引っかかって通れない段差みたいなのも無いし
フィールドスキルとかいうゴミ無いし いちいち引っかかって通れない段差みたいなのも無いし
64名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:40:33.94ID:jT8Mwc+T0 そもそもオープンワールドやるならすぐにモノに干渉できない時点で論外じゃね?
ゼノクロのドールとかせっかく色々縦横無尽に動けるのにあのMMORPG みたいな戦闘始まるたびにああやっぱこうなるの...ってすごい萎えたわ
戦闘が同じ事同じ枠の中で行われるからすごい不自由だった
ゼノクロのドールとかせっかく色々縦横無尽に動けるのにあのMMORPG みたいな戦闘始まるたびにああやっぱこうなるの...ってすごい萎えたわ
戦闘が同じ事同じ枠の中で行われるからすごい不自由だった
2018/09/21(金) 13:42:37.33ID:YGGoylwk0
ガチャでどんなキャラを引こうと戦闘に出せるのは2人だけだし
見た目以外の戦闘力がそこまで違うわけでもない
だからガチャで色々なキャラを引くメリットが必要になってその穴を埋めるのがフィールドスキルであり傭兵団
でもそこを不満に思う人結構いるみたいだからつまりガチャをゲームに上手く落としきれなかったってことかな
ガチャを引かせるものとしてみるならフィールドスキルはパーティメンバーにいるの必須にする必要なかったと思うし
見た目以外の戦闘力がそこまで違うわけでもない
だからガチャで色々なキャラを引くメリットが必要になってその穴を埋めるのがフィールドスキルであり傭兵団
でもそこを不満に思う人結構いるみたいだからつまりガチャをゲームに上手く落としきれなかったってことかな
ガチャを引かせるものとしてみるならフィールドスキルはパーティメンバーにいるの必須にする必要なかったと思うし
2018/09/21(金) 13:44:13.01ID:MKouHsHi0
オープンワールドの定義話するならゼノクロ以降NPCの細かい生活サイクル消えたのは気に入らん
イーラに至っちゃ出現に時間帯関係無くなったし
…まあ俺みたいな世界描写気にするヤツが愚痴るだけで
ゲームとしてクエやる上ではその方が圧倒的に楽なんだけどさ
イーラに至っちゃ出現に時間帯関係無くなったし
…まあ俺みたいな世界描写気にするヤツが愚痴るだけで
ゲームとしてクエやる上ではその方が圧倒的に楽なんだけどさ
67名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:45:04.48ID:SjnH429Nd まあ実際UIとかチュートリアルが下手くそだったのは確か
ブレコンで玉がつくのとかブレコンの特殊効果とかは見直せるようにしてほしかったね
イーラはある程度その辺改善されてたけど説明なしで属性覚醒してくるのは草
ブレコンで玉がつくのとかブレコンの特殊効果とかは見直せるようにしてほしかったね
イーラはある程度その辺改善されてたけど説明なしで属性覚醒してくるのは草
68名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:45:57.29ID:WNTjaz3p0 結局他社が頑張ってるJRPGの劣化コピーだけしかないんだよね
信者と任天堂信者が祭り上げてるだけ
信者と任天堂信者が祭り上げてるだけ
69名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:46:22.33ID:BjSHqv3o0 ゼノブレイド2登場人物、
精神中坊潜水男、
淫乱淫靡妖艶吸精赤女、
無能躁鬱黄女、
赤黄合珈琲緑女、
痴呆妬猫女、
男装窃内衣変態女、
露出中年婦女、
色欲肉欲肉団子、
変形売女機人、
滞知育屍乞食亀男、
奴隷電球亀女。
精神中坊潜水男、
淫乱淫靡妖艶吸精赤女、
無能躁鬱黄女、
赤黄合珈琲緑女、
痴呆妬猫女、
男装窃内衣変態女、
露出中年婦女、
色欲肉欲肉団子、
変形売女機人、
滞知育屍乞食亀男、
奴隷電球亀女。
70名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 13:47:44.54ID:GfUvWH520 属性玉は常時アイコン出してほしかったな
乱戦時とかどれ付けたかなんていちいち覚えてないし
乱戦時とかどれ付けたかなんていちいち覚えてないし
2018/09/21(金) 13:48:54.26ID:RFqwwmHgd
クロスは洋ゲーの敬遠されるとこが詰まっていたと思う
発売前、情報が出るたびに興味が失せていった
アバターやガチSF的世界観に無個性キャラデザロボット
発売前、情報が出るたびに興味が失せていった
アバターやガチSF的世界観に無個性キャラデザロボット
2018/09/21(金) 13:56:13.31ID:XriIVhRjp
じゃあ全裸の女戦士で
2018/09/21(金) 13:57:08.34ID:wHIQQN4a0
UIがダメって話はよく見るんだけど洋ゲーって全部UI優れてるの?
洋ゲーは数十年前のゲームとかスカイリムくらいしかやったことないのだけど
少なくともスカイリムはUIは良くないと思った
洋ゲーは数十年前のゲームとかスカイリムくらいしかやったことないのだけど
少なくともスカイリムはUIは良くないと思った
2018/09/21(金) 13:59:23.50ID:tOZm0tFtd
75名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:00:58.30ID:jT8Mwc+T076名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:01:05.17ID:BOdXr1J/p 地味に1ってNPCがちゃんと家から出て決まった時間に家に帰るのが凄いよな ムジュラっぽさを感じた
77名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:02:17.09ID:2a3xnWJL078名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:03:31.70ID:BOdXr1J/p 洋ゲーってUIそんな良いか? ゼノブレ2擁護するわけじゃないが
79名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:06:34.37ID:AeigXRMbd 全然面白くなかった。
2018/09/21(金) 14:07:33.41ID:AuGCLyw50
81名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:07:52.55ID:4eRiPBi00 半裸の女戦士は海外でも昔から居た
和ゲーの女戦士は半裸なのがダメなんじゃなく、必要以上に下品なデザイン
和ゲーの女戦士は半裸なのがダメなんじゃなく、必要以上に下品なデザイン
82名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:08:53.86ID:jT8Mwc+T083名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:10:03.73ID:4eRiPBi00 >>2
まぁ理想は日本と海外で同じ比率で売れることだが、比率よりは総売上の方が重視すべきだと思うよ
まぁ理想は日本と海外で同じ比率で売れることだが、比率よりは総売上の方が重視すべきだと思うよ
85名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:11:30.44ID:BOdXr1J/p 露出が問題では無いと思うわ。スタイリッシュさが足りない。
2018/09/21(金) 14:12:18.50ID:qo2QOgJpa
エアプが理解できるわけ無いじゃん
87名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:12:28.82ID:jT8Mwc+T0 バイオ4やデトスペみたいなシンプルさがみんなの求めるものだよ
他はFOとか
それと最近のメニューって技とかスキル説明に動画ついてるからね
文字だけで説明してる時点で古臭いのかも
他はFOとか
それと最近のメニューって技とかスキル説明に動画ついてるからね
文字だけで説明してる時点で古臭いのかも
88名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:12:41.99ID:BOdXr1J/p >>84
スイッチでスカイリムやったんだけどアレ酷かったわ まぁ昔のゲームだからしゃーないのかもしれんが ウィッチャーも酷いんか
スイッチでスカイリムやったんだけどアレ酷かったわ まぁ昔のゲームだからしゃーないのかもしれんが ウィッチャーも酷いんか
89名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:13:44.65ID:BOdXr1J/p ゲーム用語なんてゼルダのがんばりケージくらいわかりやすくて良いんだよ
90名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:13:58.28ID:E34/J6UK0 ワンダーウーマンみたくムキムキなら半裸でもカッコいいんだけどな
男目線でエロが前面に出過ぎ
男目線でエロが前面に出過ぎ
91名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:15:54.07ID:4eRiPBi00 俺は和ゲーのRPGはたいていチュートリアルで挫折するよ
すぐ止めたりはしないけど、よく分からんままちょっと進めて、結局面白くないから止めるって感じ
洋ゲーはチュートリアル一通りやれば分からんことはない
感覚的に理解できるシステムになってる
ゲームとして面白ければそのまま続ける
和ゲーは独自システム入れないとダメみたいな暗黙のルールみたいなものがある気がする
そんなもん無くてもトータルでオリジナリティーがあればいいのに
すぐ止めたりはしないけど、よく分からんままちょっと進めて、結局面白くないから止めるって感じ
洋ゲーはチュートリアル一通りやれば分からんことはない
感覚的に理解できるシステムになってる
ゲームとして面白ければそのまま続ける
和ゲーは独自システム入れないとダメみたいな暗黙のルールみたいなものがある気がする
そんなもん無くてもトータルでオリジナリティーがあればいいのに
92名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:16:11.07ID:2a3xnWJL0 別にポリコレの流れにJRPGが追従する必要はないと思うが
93名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:16:19.56ID:jT8Mwc+T0 それと海外が言う良いUIってゲーム内でキャラが使うデバイス通して同じモノ見てるって感じでしょ
ボーダーランズとかDOOMとかはアーマーとかディスプレイのおかげでプレイヤーとゲーム内キャラで同じものを見てるって感じ
ボーダーランズとかDOOMとかはアーマーとかディスプレイのおかげでプレイヤーとゲーム内キャラで同じものを見てるって感じ
2018/09/21(金) 14:16:54.21ID:/P3SdUKHa
不親切というよりはプレイヤーが手探りで発見する余地を残してくれてると感じたけどなあ
95名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:18:13.39ID:mp0BxpA30 あれが難解ってどんだけパーなんだ
96名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:19:02.37ID:jT8Mwc+T02018/09/21(金) 14:20:18.39ID:jEm/13cwa
>>88
スカイリムなんて全然マシだぞ
ウィッチャー3は分かりにくいわ文字小さいわレスポンス悪いわであれこそマジもんのクソだと思う
UI見てて具合悪くなったの初めてだったもの
言っちゃ悪いがあれのPS版勧めてる奴はマジで頭おかしい
スカイリムなんて全然マシだぞ
ウィッチャー3は分かりにくいわ文字小さいわレスポンス悪いわであれこそマジもんのクソだと思う
UI見てて具合悪くなったの初めてだったもの
言っちゃ悪いがあれのPS版勧めてる奴はマジで頭おかしい
98名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:20:33.67ID:w860RxVFd 蟲報スレ
99名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:21:16.16ID:jT8Mwc+T0100名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:21:49.46ID:jT8Mwc+T0 >>99
swine じゃなくてwine
swine じゃなくてwine
101名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:23:22.28ID:O0utZf9+0 あいかわらず糞キャラがしょーもない会話しててDLC全然遊んでないわ
102名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:35:59.87ID:ptTY3VA0d 歴代メタスコア
1→92
1移植→86
クロス→84
2→83
イーラ→81
1→92
1移植→86
クロス→84
2→83
イーラ→81
103名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:36:26.10ID:/P3SdUKHa >>96
そんなシビアでギスギスした世界でもないし、村人でさえブレイドやアーツの小話結構するしで、ゆったり世界を理解して馴染んでいくのが楽しいんだけどね
最初からチュートリアルが親切すぎると、あらゆる要素が開示されて公式ネタバレみたいで嫌だな
そんなシビアでギスギスした世界でもないし、村人でさえブレイドやアーツの小話結構するしで、ゆったり世界を理解して馴染んでいくのが楽しいんだけどね
最初からチュートリアルが親切すぎると、あらゆる要素が開示されて公式ネタバレみたいで嫌だな
104名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:37:24.51ID:+UtDwtI2M フィールドスキルとかゼノブレイドの魅力ゼロにするクソ要素
105名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:40:57.89ID:fyCVP7GK0 昔は和ゲーと言ったらかゆいところに手が届く親切なチュートリアルだったのに
最近は洋ゲーのほうがその辺も良く出来てるから困る
最近は洋ゲーのほうがその辺も良く出来てるから困る
106名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:43:05.79ID:9buRAVc6d コンシューマにガチャシステム導入するのも糞だし、
そのガチャを強制的に使わせるギミックが俗に言う「持ち物検査」、とうの昔に滅んだソシャゲの悪習
正直この辺は高橋の薄っぺらななろう叩きと同様に、単に最新のトレンド掴めてなくてとりあえず流行乗ってみただけにしか見えん
そのガチャを強制的に使わせるギミックが俗に言う「持ち物検査」、とうの昔に滅んだソシャゲの悪習
正直この辺は高橋の薄っぺらななろう叩きと同様に、単に最新のトレンド掴めてなくてとりあえず流行乗ってみただけにしか見えん
107名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:44:33.32ID:E3X6vIjv0 俺はまあまあ好きなんだけど、じっさいそうだと思うわ
あれ加えよう、これも入れてみよう、でどんどん複雑化していくのは日本らしいダメなとこ
家電メーカーと一緒だね
あれ加えよう、これも入れてみよう、でどんどん複雑化していくのは日本らしいダメなとこ
家電メーカーと一緒だね
108名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:47:48.32ID:aqB2pUYNp ゼノブレイド2を貶すってことは優秀賞を与えたTGS並びに2018年ゲーム大賞自体を馬鹿にすることになるんだよな
109名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:48:09.79ID:SQ1WqRXKa110名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:49:00.71ID:BOdXr1J/p >>97
あれでマシなんか...
あれでマシなんか...
111名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:50:07.97ID:BOdXr1J/p >>108
実際ゲーム大賞なんてそんなもんだろ 特に今年はモンハンワールドがトップな時点でお察し
実際ゲーム大賞なんてそんなもんだろ 特に今年はモンハンワールドがトップな時点でお察し
112名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:53:25.98ID:Ei+GU4U10 本日のゼノコンプスレ
いつまでゼノブレ2に粘着してんだよw
いつまでゼノブレ2に粘着してんだよw
113名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:54:07.56ID:MKouHsHi0 アイテムソートは現行で十分じゃね
そもそもカテゴリ分けされててもそれが付け焼刃にしかならんほど数が膨大ってのが問題だし
一番手近な解決策だとアイテムの種類減らせになっちまう
そもそもカテゴリ分けされててもそれが付け焼刃にしかならんほど数が膨大ってのが問題だし
一番手近な解決策だとアイテムの種類減らせになっちまう
114名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:58:16.02ID:jLGAE5TD0 むしろあの無駄に情報量が多い怒涛のチュートリアルって洋ゲーのダメなとこ真似してね?
ウィッチャー3思い出したわ
だからいまいち売れねーんだよ
ウィッチャー3思い出したわ
だからいまいち売れねーんだよ
115名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:58:22.26ID:OguVTf+k0 UIの不完全さはプレイヤーの多くが認識してる
それを欠点の一つに押し下げるだけの面白さがある
マジで楽しい時間を過ごせたよ
それを欠点の一つに押し下げるだけの面白さがある
マジで楽しい時間を過ごせたよ
116名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:59:17.87ID:fyCVP7GK0 ゼノブレ2は物量は確かに凄いからスケールでかいし、ブレイドのシステムとかはまあ面白いんだけど、基本のきが出来てないっていう
金をかけた学生作品って感じだったわ
金をかけた学生作品って感じだったわ
118名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:03:36.29ID:aqB2pUYNp >>113
アクセに関してはスタックしてくれと言いたくなるな
アイテムもフレーバーテキストやイラストでもあれば集めたくなるがゼノブレイド2はただの名称だけなので面白味がない
スターオーシャン2なんか似たような効果のアイテムいっぱいあったけど集めてて楽しかったし料理対決とかに発展してたのも良かった
アクセに関してはスタックしてくれと言いたくなるな
アイテムもフレーバーテキストやイラストでもあれば集めたくなるがゼノブレイド2はただの名称だけなので面白味がない
スターオーシャン2なんか似たような効果のアイテムいっぱいあったけど集めてて楽しかったし料理対決とかに発展してたのも良かった
119名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:06:12.06ID:SQ1WqRXKa120名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:07:25.61ID:jLGAE5TD0 オープンワールドみたいだけど結局進めるルートが決められてるから
自由度もなにも無いクソつまんないマップ
湖のとことかそれくらいの段差手延ばしてよじ登れよ!って思った
自由度もなにも無いクソつまんないマップ
湖のとことかそれくらいの段差手延ばしてよじ登れよ!って思った
122名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:08:17.31ID:jrYOV+1w0 覚えることが多すぎとか操作が難解とかこれだけじゃなくて
オメガクインテッド、エンドオブエタニティ、ナチュラルドクトリンとかあるけど
必ず「覚えれば神ゲー」信者ができるな
オメガクインテッド、エンドオブエタニティ、ナチュラルドクトリンとかあるけど
必ず「覚えれば神ゲー」信者ができるな
123名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:08:26.77ID:oY0wdQr30 消去法で摑まされてまあまあ満足というのを繰り返すと本当に味音痴になる
124名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:09:37.23ID:fyCVP7GK0 >>120
起伏の凄いマップが売りらしいけど、祖の起伏のせいで行動の自由度がめちゃくちゃ狭いのよな
ジャンプとかほとんど何のためにあるのか不明なレベルだし
起伏を飛び越えられるフィールドスキルが有るとか、そう言うとこでフィールドスキルを活用してほしかった
ただゲーム進行の妨害をするためにしか使われてないとか絶望的にセンスない
プレイヤーに極力ストレスを与えるなと言うvalveの教えをモノリス開発の頭に叩き込みたい
起伏の凄いマップが売りらしいけど、祖の起伏のせいで行動の自由度がめちゃくちゃ狭いのよな
ジャンプとかほとんど何のためにあるのか不明なレベルだし
起伏を飛び越えられるフィールドスキルが有るとか、そう言うとこでフィールドスキルを活用してほしかった
ただゲーム進行の妨害をするためにしか使われてないとか絶望的にセンスない
プレイヤーに極力ストレスを与えるなと言うvalveの教えをモノリス開発の頭に叩き込みたい
125名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:09:59.00ID:BOdXr1J/p >>117
特に無いね 今年はつまらんゲームばっかだし
特に無いね 今年はつまらんゲームばっかだし
126実況禁止さんアフィだな
2018/09/21(金) 15:11:32.34ID:9Ckz9qrbd ゲームフリーク←結論
127名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:11:40.77ID:BOdXr1J/p まぁモンハンワールドはモンハンはやっぱり友達と集まってワイワイやるのが一番だということを再認識させてくれたところは評価するよ
128名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:15:57.98ID:fyCVP7GK0 段差を飛び越えられる、高い所から落ちても死なない、敵から逃げやすくなる、隠しアイテムの検知ができる とか
そう言うとこでしょ。「このフィールドスキルを取りたい」って思える動機になるのは
それなら特定のフィールドスキルを持ったコモンブレイドとかももっと重宝されたのに
このクエストクリアするために「取らなきゃ」って設計は、やってて何も面白くないんだわ
取らなきゃって義務感じゃなく、取りたいって動機を得られる作りを徹底しろよ
そう言うとこでしょ。「このフィールドスキルを取りたい」って思える動機になるのは
それなら特定のフィールドスキルを持ったコモンブレイドとかももっと重宝されたのに
このクエストクリアするために「取らなきゃ」って設計は、やってて何も面白くないんだわ
取らなきゃって義務感じゃなく、取りたいって動機を得られる作りを徹底しろよ
129名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:23:36.57ID:fyCVP7GK0 しかもそのフィールドスキルを上げるためにやたらと時間かかるキズナ解放作業が待ってるだろ
その苦労の末の報酬が、たんなるお使いクリアがほとんどなんだから、とてつもない徒労感だよ
その苦労の末の報酬が、たんなるお使いクリアがほとんどなんだから、とてつもない徒労感だよ
130名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:25:48.86ID:AuGCLyw50132名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:28:51.59ID:vKa4PWMtd 和ゲーのよさが全部つまってるとも言えるな
136名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:54:06.57ID:g0jYnR6La 洋ゲー全部が 説明が丁寧で キャラデザイがスタイリッシュで戦闘がシンプルかつ奥が深いとでもいうのかね?
洋ゲー持ち上げすぎて、木を見て森を見ずになりすぎだろ
実際にゼノブレ2をプレイした人がどんな感想持つか 個人の自由だから評価はさておき、和ゲーの悪いとこ全部集めたような作品なら、これだけ評価されてないわ
ほんとゴキは、批判のための批判にっ徹してて頭逝かれてるわ
洋ゲー持ち上げすぎて、木を見て森を見ずになりすぎだろ
実際にゼノブレ2をプレイした人がどんな感想持つか 個人の自由だから評価はさておき、和ゲーの悪いとこ全部集めたような作品なら、これだけ評価されてないわ
ほんとゴキは、批判のための批判にっ徹してて頭逝かれてるわ
137名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:55:06.52ID:fDyesdrH0 ゴテゴテの変なデザイン多いなあ
FF13とかひどすぎる
FF13とかひどすぎる
138名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:58:18.29ID:s5Jv2GLwd >>135
ゼノブレ2やFGOが優秀賞とった時点でほかの優秀賞ソフトディスってるようなもんだけどな
ゼノブレ2やFGOが優秀賞とった時点でほかの優秀賞ソフトディスってるようなもんだけどな
139名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:00:20.31ID:uX8Zg0B6a >>46
キャラの服装見てあの頭の狂った中学生の考えたバトルシステム想像ついたらすげーとおもう
キャラの服装見てあの頭の狂った中学生の考えたバトルシステム想像ついたらすげーとおもう
140名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:00:43.04ID:XWHQn1g40 不満言いつつダラダラやってます
141名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:07:41.61ID:a3XBSyK+d ゴミブレ2とFGOが受賞www
パンツ部門でもあったん?
パンツ部門でもあったん?
143名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:20:39.48ID:BOdXr1J/p >>133
まぁあえて言うならマリオデか
まぁあえて言うならマリオデか
144名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:29:57.81ID:KFwJALyY0 携帯時は今回も携帯時用のグラフィックが表示される。
最初のムービーかリアルタイムデモシーンでyoutubeの動画が低い速度の回線によって
芸術の絵のモザイクのように見えるようになったと同じように見える画面が、あった。
ゲーム中の最初のほうの画面を本体の機能でスクリーンショットの写真を撮ったら
背景は白くなったり色々無くなっている所が、あってキャラクターも影が付いてる所が
無くなっていたり別のキャラクターが表示されてるみたい。
セーブデータは、ひとつ。
最初のほうをほんの少しプレイしただけで分からないけど携帯時のグラフィックには、
ややかかなりガッカリ。
消費電力十数ワットプラステレビの電気代でこれが動くのは、すごいのじゃないかなと思う。
でも携帯機として期待してたんだと思ったと思う。
最初のムービーかリアルタイムデモシーンでyoutubeの動画が低い速度の回線によって
芸術の絵のモザイクのように見えるようになったと同じように見える画面が、あった。
ゲーム中の最初のほうの画面を本体の機能でスクリーンショットの写真を撮ったら
背景は白くなったり色々無くなっている所が、あってキャラクターも影が付いてる所が
無くなっていたり別のキャラクターが表示されてるみたい。
セーブデータは、ひとつ。
最初のほうをほんの少しプレイしただけで分からないけど携帯時のグラフィックには、
ややかかなりガッカリ。
消費電力十数ワットプラステレビの電気代でこれが動くのは、すごいのじゃないかなと思う。
でも携帯機として期待してたんだと思ったと思う。
145名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:32:57.08ID:dpwovHQ9H だからTGSの結果に納得出来ないならゲハオブザイヤーでもやって陣営関係無しに判定決めれば良いだろうが
さぞかし妥当な結果になりなさるんだろう。何てったってゼルダやペルソナ5クラスでもゴミ扱いする味利きがわんさといる訳だしな
さぞかし妥当な結果になりなさるんだろう。何てったってゼルダやペルソナ5クラスでもゴミ扱いする味利きがわんさといる訳だしな
146名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:43:18.16ID:7Y/06iN70 山盛りコンテンツにスムーズにアクセスできるUIとは言えないけど、酷いバグがあるわけでもないし許容範囲
小さな粗なんか吹き飛ばす魅力のゲームなんてそう珍しくもないし
小さな粗なんか吹き飛ばす魅力のゲームなんてそう珍しくもないし
147名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:45:43.72ID:gFxm/+bF0 このゲームには吹き飛ばす魅力なんて皆無だったがな
良かった点を挙げろと言われたら言葉に詰まる
良かった点を挙げろと言われたら言葉に詰まる
148名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:47:07.39ID:7Y/06iN70 否定するだけってほんと簡単だよな
149名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:54:34.37ID:BCjIAr2c0 >半裸の女戦士、子供の主人公
これずっと言われてるのになんでやってしまうのだろうなw
これが日本らしさとでも勘違いしてるのか??
これずっと言われてるのになんでやってしまうのだろうなw
これが日本らしさとでも勘違いしてるのか??
150名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:55:15.97ID:Et/AwoBK0 和ゲーRPGの親切設計が嫌いで
洋ゲーRPGの手探り感が好きだったのに
最近の洋ゲーの親切設計は勘弁してほしい
洋ゲーRPGの手探り感が好きだったのに
最近の洋ゲーの親切設計は勘弁してほしい
151名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:01:02.35ID:wHIQQN4a0 否定する人が絶賛できるゲームが知りたい
ゼノブレ2レベルで満足してしまう自分が触れたらどうなってしまうのか
ゼノブレ2レベルで満足してしまう自分が触れたらどうなってしまうのか
152名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:20:53.90ID:KseJBdPl0 特殊性癖みたいなもんだから
好きな人は好きなんだろう
好きな人は好きなんだろう
153名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:24:15.78ID:9buRAVc6d 流石に自分がゼノブレ2で満足するからって他人に食って掛かるような奴は単に馬鹿舌なだけだわ
154名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:25:38.02ID:FKrsK5zc0 和ゲーの特徴であって自分に合わないからダメなところって頭おかしい
155名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:26:33.22ID:Pu7jp73Wa コンプ拗らせすぎだろw
156名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:56:25.84ID:Dp3Iv8uMd157名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:00:01.08ID:DKsL+BWV0 ノリが昭和熱血モノだしな
現代風のなろう系を目指せば流行るかもしれないのに
現代風のなろう系を目指せば流行るかもしれないのに
158名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:09:47.17ID:BOdXr1J/p 昭和熱血物を舐めすぎだろ
159名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:15:41.75ID:igzxhgS6d 時代遅れの昭和のアニオタ向けなだけで、別に王道とか普遍的ではないんだよな
160名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:15:44.36ID:wHIQQN4a0 遊んだことない名作を教えてもらえると思って期待していたのだけど残念
RPGならバグゲークラスじゃなければ大抵楽しめるお気楽性質なんだけどな
RPGならバグゲークラスじゃなければ大抵楽しめるお気楽性質なんだけどな
161名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:29:33.48ID:bVVX4+/TM >>58
おそらくできないわけではないと思うが、ロード時間がメチャクチャかかることになるから、いらない。あの爆速ロードだからいいんじゃん。
おそらくできないわけではないと思うが、ロード時間がメチャクチャかかることになるから、いらない。あの爆速ロードだからいいんじゃん。
162名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:31:26.97ID:s+hXohald 文句ばっか言って代案は出さない
出したとしてもトンデモな代案
共産党かと
出したとしてもトンデモな代案
共産党かと
163名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:32:29.98ID:fyCVP7GK0 戦闘はコンボのやり方覚えてきたら楽しいけど、逆にそれがわかってないとひたすらオート戦闘眺めるだけのゲームになるから
序盤とかこれクソゲーじゃね?と思いながらやってた
序盤とかこれクソゲーじゃね?と思いながらやってた
164名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:35:06.34ID:nnzuf1Fx0 パーティのキャラの魅力の無さと戦闘のつまんなさはイーラで改善されたな
165名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:39:28.01ID:fyCVP7GK0 >>151
あれが満足できるレベルならそこらへんの有名RPGはだいたい満足できるんじゃね
ゼノブレ2はなにも完全無欠の大名作と比べてココが悪いってんじゃなく
一般的なゲームがクリアしてるようなチュートリアルやUIやその他諸々の遊びやすさ、ゲームの楽しさみたいなとこに全然届いてないってことだから
あれが満足できるレベルならそこらへんの有名RPGはだいたい満足できるんじゃね
ゼノブレ2はなにも完全無欠の大名作と比べてココが悪いってんじゃなく
一般的なゲームがクリアしてるようなチュートリアルやUIやその他諸々の遊びやすさ、ゲームの楽しさみたいなとこに全然届いてないってことだから
166名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:44:52.17ID:gRhbiVHEa その一般的ってのがまた曖昧だな
167名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:52:45.92ID:/P3SdUKHa まあ動画ながめてるだけじゃつまらんよね
168名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:07:21.11ID:7whJ6wvB0 >>166
悪いけどこのスレ見てる限りでは苦言を呈してる方が具体的なゲームの内容を批判してるし、
逆に擁護してる奴の方が「俺は気にならなかった!」とか曖昧な事しか言ってないようにしか見えないんだが
実際に買った俺も否定派とほぼ同意見だしな
悪いけどこのスレ見てる限りでは苦言を呈してる方が具体的なゲームの内容を批判してるし、
逆に擁護してる奴の方が「俺は気にならなかった!」とか曖昧な事しか言ってないようにしか見えないんだが
実際に買った俺も否定派とほぼ同意見だしな
170名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:21:04.88ID:igzxhgS6d 逆にゼノブレ2のUIとチュートリアルで満足とか何が悪いか分からないとか言ってる奴はよっぽどゲーマーとしての経験が浅いとしか思えんわ
任天堂ハードの和ゲーしか買わない人なのかな
その任天堂ハードのゲームの中でも学ぶべき点があるゲームは沢山あると思うがな
例えば上の方で言われてる「使用頻度の多い項目の階層が深い」なんてのは他の任天堂のゲームだったらまずあり得ない
任天堂ハードの和ゲーしか買わない人なのかな
その任天堂ハードのゲームの中でも学ぶべき点があるゲームは沢山あると思うがな
例えば上の方で言われてる「使用頻度の多い項目の階層が深い」なんてのは他の任天堂のゲームだったらまずあり得ない
171名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:23:21.15ID:a3XBSyK+d プロゲーマー様のお通りだあああああああ
172名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:26:13.39ID:jT8Mwc+T0 ぶっちゃけこの戦闘システムの割に不親切な感は否めない
擁護内容もこの程度のことも分からないのって言ってくるだけで話にならない
擁護する人間が自分のマウント取りしだすだけってそれ根本的な解決になってないから
擁護内容もこの程度のことも分からないのって言ってくるだけで話にならない
擁護する人間が自分のマウント取りしだすだけってそれ根本的な解決になってないから
173名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:28:00.93ID:Txmikhg0d >「使用頻度の多い項目の階層が深い」
何のゲームの話をしてんの?
ドラクエ?
何のゲームの話をしてんの?
ドラクエ?
174名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:28:47.54ID:fyCVP7GK0 任天堂のゲームに慣れてたらゼノブレ2の仕様はあまりにも耐え難い
まあ遊びにくさとか気にならないぐらい漫然と呆然とゲームやってる人なら知らんが
まあ遊びにくさとか気にならないぐらい漫然と呆然とゲームやってる人なら知らんが
175名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:33:35.35ID:DCzKWiIR0 お互いに馬鹿にはわからんと予防線張って罵り合いじゃそら何も生まれんわな
176名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:33:47.32ID:igzxhgS6d177名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:35:54.36ID:uo/RPCRY0 >>170
任天堂ゲーしかやらない層だったら尚更このゲームのUIとチュートリアルに頭抱えそうなもんだが
任天堂ゲーしかやらない層だったら尚更このゲームのUIとチュートリアルに頭抱えそうなもんだが
179名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:39:44.64ID:fyCVP7GK0 あとゲーム内tipsというか、細かな戦闘システムの解説みたいなのまで、
街の隠れたところにいる情報屋に散りばめて有料にする ってもはやクレイジーなレベルだよ
小学生がRPGツクールで思いつきでやることみたい
クエスト解決のための情報が隠されてるならまだ分かるけど
プレイヤーをゲームに導入するための情報を一緒に隠す ってどういうつもりだよ
街の隠れたところにいる情報屋に散りばめて有料にする ってもはやクレイジーなレベルだよ
小学生がRPGツクールで思いつきでやることみたい
クエスト解決のための情報が隠されてるならまだ分かるけど
プレイヤーをゲームに導入するための情報を一緒に隠す ってどういうつもりだよ
180名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:39:54.75ID:vSx2hrS/0 漫然とプレイしててごめんなさい
182名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:41:04.69ID:iIsi22+hd 戦闘はエンドオブエタニティに比べれば難解でも難しくもないな
自分が戦闘に対して1番難解でクソだと思ったのはコレ
説明がテキストのみで造語ばっかでその造語から調べておってかないといけないとかクソすぎた
最近エンドオブエタニティの話が出たので戦闘か難解と聞いて思い出したわけよ
自分が戦闘に対して1番難解でクソだと思ったのはコレ
説明がテキストのみで造語ばっかでその造語から調べておってかないといけないとかクソすぎた
最近エンドオブエタニティの話が出たので戦闘か難解と聞いて思い出したわけよ
183名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:47:05.08ID:jT8Mwc+T0184名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:49:35.30ID:yeMLJB+50185名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:52:10.18ID:jT8Mwc+T0 >>184
なんかそういうヤル気のない奴は帰れみたいなゲームってお前みたいな暑苦しい奴しか残らないよなぁ
なんかそういうヤル気のない奴は帰れみたいなゲームってお前みたいな暑苦しい奴しか残らないよなぁ
186名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:53:20.49ID:+WJ81XoK0 いちいち言ってることはもっともなんだけどゲームの面白さの本質から外れてるとこなんだよねチュートリアルも階層も
187名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:54:03.42ID:7whJ6wvB0 1がメタスコア92、2は83、イーラに至っては81
少なくとも今のシリーズの展開が「独自性があってこれで良いんだ、文句言うな」と言うような肯定的な評価は得られてないようだが
少なくとも今のシリーズの展開が「独自性があってこれで良いんだ、文句言うな」と言うような肯定的な評価は得られてないようだが
188名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:54:51.85ID:7whJ6wvB0189名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:55:32.23ID:xTd/F6+ia 一回流したら二度と見られないチェインアタックの糞分かりにくいチュートリアルは
一回しか見られないようにすることに何か意味があるんですか?
一回しか見られないようにすることに何か意味があるんですか?
190名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:55:45.24ID:jT8Mwc+T0191名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:57:17.11ID:6p7/Z70Zd ゲームは見る派の姉が200時間やって勧めてくるから良ゲーなんだろうと思ってる
192名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:57:38.05ID:uo/RPCRY0 問題の本質は面白くない事ではあるけれど
その面白くなさを助長している要因の一つにUIは間違いなくある
その面白くなさを助長している要因の一つにUIは間違いなくある
193名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:58:12.62ID:yeMLJB+50194名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:58:38.28ID:+WJ81XoK0195名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:59:13.62ID:FsT7xJRi0196名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:02:00.24ID:jT8Mwc+T0 >>194
俺が良いから他人もいいではないでしょ
やったからこそわかるけどさぁ
「これちゃんと説明してくれてたらこんなダラダラしなかったよね?」って場面があったからこその意見だって分かってないならお前はやってもないのに擁護してることになるよ
実際やってて分からないって部分リアルで聞かれて説明した事あるし、「いやそこくらいゲームで説明してよ」って所まで必死で否定する?
俺が良いから他人もいいではないでしょ
やったからこそわかるけどさぁ
「これちゃんと説明してくれてたらこんなダラダラしなかったよね?」って場面があったからこその意見だって分かってないならお前はやってもないのに擁護してることになるよ
実際やってて分からないって部分リアルで聞かれて説明した事あるし、「いやそこくらいゲームで説明してよ」って所まで必死で否定する?
197名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:02:23.77ID:Pu7jp73Wa ゴキブリ、コンプ拗らせすぎだろw
198名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:03:15.61ID:OucG5wzX0 ブレイク無効ってのがよくわからなかった。
ブレイクってゲームでは一般用語なの?
ブレイクってゲームでは一般用語なの?
199名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:03:48.03ID:NUClE0P4d200名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:04:11.23ID:9jsWY/BXM ジャップランド製の洋ゲーモドキって
死滅したやんw
死滅したやんw
201名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:04:52.35ID:aDTkAkR9M ゴキちゃんはボタン連打で勝てるゲームじゃないと負けて止めちゃうからなー
202名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:05:22.38ID:yeMLJB+50 >>196
解らなくても、だらだらでも進むから、商品としては◎なんだよ
1は黒を転倒できずに詰んだのが業界責任者クラスでいるからな
個人の意見より、トラフィックでクロスと2はデータ持って行ってるからな
その結果、イージーやオートが増えたと見たらいいんでないかい
解らなくても、だらだらでも進むから、商品としては◎なんだよ
1は黒を転倒できずに詰んだのが業界責任者クラスでいるからな
個人の意見より、トラフィックでクロスと2はデータ持って行ってるからな
その結果、イージーやオートが増えたと見たらいいんでないかい
203名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:05:34.50ID:+WJ81XoK0 >>196
よく使うコマンドが深い階層にあるから、チュートリアルがゲーム内で読み返せないからって理由でゼノブレ投げた人を一人も知らない
よく使うコマンドが深い階層にあるから、チュートリアルがゲーム内で読み返せないからって理由でゼノブレ投げた人を一人も知らない
204名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:05:36.74ID:jT8Mwc+T0205名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:05:42.54ID:DCzKWiIR0 まともに遊ぶ前に投げ出すのと最後まで遊んで一度感じた不満を許しちゃうのは分かれるとこだけど前者ってそんなに偉いのか
206名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:05:52.65ID:y2Jx0xEj0 良い部分ばかり語られる洋ゲーとダメなところしか語られない和ゲー
207名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:05:57.46ID:iMEsk77SM 説明不足だけど難解ではないだろ
一から十まで説明すると冗長になるし
攻略サイトにぶん投げるスタイルでもいいんじゃね
一から十まで説明すると冗長になるし
攻略サイトにぶん投げるスタイルでもいいんじゃね
208名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:08:30.18ID:jT8Mwc+T0 >>203
そりゃ人付き合いの問題じゃないかな?
モヤモヤしたままゲーム続けるのは気持ち悪いよ
その疑問にゲームが応えてあげないのは間違いなく改善するべき欠陥だと思う
面白いからいいだろって改善意見を封殺する意義が俺には理解できない
文句言って欲しくない理由を説明してくれ
そりゃ人付き合いの問題じゃないかな?
モヤモヤしたままゲーム続けるのは気持ち悪いよ
その疑問にゲームが応えてあげないのは間違いなく改善するべき欠陥だと思う
面白いからいいだろって改善意見を封殺する意義が俺には理解できない
文句言って欲しくない理由を説明してくれ
209名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:08:34.89ID:fyCVP7GK0 >>184
>そこまで探れってだけだろよ
そう言うのは隠しアイテムやクエストのヒントだとかそう言うものにするべきで
ゲームを楽しむための仕様を理解するための情報を探らせることに何の意味もない
だから小学生が思いつきでやることと言ってる
>ガチ勢は、インジケータや表示エフェクトから発売前にほぼ仕様を理解してただろ
戦闘システム良くわからんって意見ばかりだったが
画面表示だけ見てシステム理解するガチ勢()とか妄想の存在語るなよw
>そこまで探れってだけだろよ
そう言うのは隠しアイテムやクエストのヒントだとかそう言うものにするべきで
ゲームを楽しむための仕様を理解するための情報を探らせることに何の意味もない
だから小学生が思いつきでやることと言ってる
>ガチ勢は、インジケータや表示エフェクトから発売前にほぼ仕様を理解してただろ
戦闘システム良くわからんって意見ばかりだったが
画面表示だけ見てシステム理解するガチ勢()とか妄想の存在語るなよw
210名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:08:47.35ID:+WJ81XoK0 俺は最初に言ってることはもっともだって言ってる
その上でそれが致命的な弱点みたいにすり替えする奴がたまにいるからな
その上でそれが致命的な弱点みたいにすり替えする奴がたまにいるからな
211名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:08:49.55ID:jyumCIB+0 小5女児ですら理解できるのに、童貞オッサン達知能足りんとちゃうん?
212名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:09:56.44ID:yeMLJB+50213名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:11:33.17ID:PoLPq6Cj0 キズナリングの解放演出をわざわざ開かなくてもいいようしてほしい
本編のフィールドスキル失敗してブレイド編成とか
こういった部分で面倒なのが多いのが残念
シナリオとかキャラデザは好き嫌いあるだろうし
そこは開発のやりたいこと詰め込んでほしい
本編のフィールドスキル失敗してブレイド編成とか
こういった部分で面倒なのが多いのが残念
シナリオとかキャラデザは好き嫌いあるだろうし
そこは開発のやりたいこと詰め込んでほしい
214名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:11:39.05ID:yeMLJB+50215名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:12:04.26ID:7whJ6wvB0 >>92
1は悪い所あっても良い所の方が圧倒的に多いからそうは言われないんだろ、メタスコア92でeショップ唯一のプラチナだぞ
2は評価自体がテイルズとか軌跡と変わらんし、結局総合評価でもそこまでプラスが圧勝する出来じゃないってだけの話
テイルズとか軌跡の駄目な点を語ってる奴に「エアプ!テイルズコンプ!」なんて言うの?
1は悪い所あっても良い所の方が圧倒的に多いからそうは言われないんだろ、メタスコア92でeショップ唯一のプラチナだぞ
2は評価自体がテイルズとか軌跡と変わらんし、結局総合評価でもそこまでプラスが圧勝する出来じゃないってだけの話
テイルズとか軌跡の駄目な点を語ってる奴に「エアプ!テイルズコンプ!」なんて言うの?
216名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:12:26.34ID:fyCVP7GK0 だいたい難解なシミュレーションゲームとかだって
ちゃんとチュートリアルとヘルプはいつでもできるようにしてシステムの理解を促してる
ただただ説明不足、作り込み不足なだけのものを、
マニア向けだとかガチなら理解できるだとか言ってほしくないね
ちゃんとチュートリアルとヘルプはいつでもできるようにしてシステムの理解を促してる
ただただ説明不足、作り込み不足なだけのものを、
マニア向けだとかガチなら理解できるだとか言ってほしくないね
217名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:12:38.06ID:zsn+/Zuka >>187
メタスコアって例えばA君が100点満点をつけてもB君が0点をつけるような
人によって好き嫌いがハッキリ分かれるような内容だと一気に平均点が下がってしまうという欠点があるんで
絶対的な評価の基準にはなってないと気がついたほうがいいよ
メタスコアって例えばA君が100点満点をつけてもB君が0点をつけるような
人によって好き嫌いがハッキリ分かれるような内容だと一気に平均点が下がってしまうという欠点があるんで
絶対的な評価の基準にはなってないと気がついたほうがいいよ
218名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:13:48.66ID:PoLPq6Cj0 イーラ編でチュートリアルが見返せるようになっているけど
文章のみなのはまだまだなところ
文章のみなのはまだまだなところ
219名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:14:08.04ID:fyCVP7GK0 >>214
仕様の情報を隠しても意味がないどころか、ゲームの理解を無駄に妨げて、プレイのクオリティを落とすから
仕様の情報を隠しても意味がないどころか、ゲームの理解を無駄に妨げて、プレイのクオリティを落とすから
220名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:15:04.61ID:jT8Mwc+T0 マニュアルを読み返せない事でよく分からなくしてる仕様がクソと言ってるだけで戦闘は楽しいよ
ただこんな凝ってるのに教習所くらいは用意しないの?っていう単純な疑問
教科書一発読みで全部分かれと押し付けられるのが正直イラつくんだよなぁ
ただこんな凝ってるのに教習所くらいは用意しないの?っていう単純な疑問
教科書一発読みで全部分かれと押し付けられるのが正直イラつくんだよなぁ
221名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:16:38.69ID:zsn+/Zuka >>216
ゼノブレイドクロスの時にハッキリ書いてたけど、ゲーム中は意図的に説明を省いてて
ミーバースを使って攻略情報の交換をやることを前提としてたみたいだけどな
実際は刀ならグラナダGGとまったく機能しなかったんだけど
ゼノブレイドクロスの時にハッキリ書いてたけど、ゲーム中は意図的に説明を省いてて
ミーバースを使って攻略情報の交換をやることを前提としてたみたいだけどな
実際は刀ならグラナダGGとまったく機能しなかったんだけど
222名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:16:43.50ID:fyCVP7GK0 だいたい、説明不足にすることの利点 なんて一つもないからね
ゼノブレ2はそれを無駄に繰り返してる
単なる配慮不足、作り込み不足であって、わからないことがプレイの楽しみにつながるとかの計算でやってるものじゃないからダメダメ
ゼノブレ2はそれを無駄に繰り返してる
単なる配慮不足、作り込み不足であって、わからないことがプレイの楽しみにつながるとかの計算でやってるものじゃないからダメダメ
223名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:16:50.15ID:Q40XLiteM 言うほど洋ゲーって親切でもわかりやすくもないだろ
どの洋ゲーの事を言ってるのか知らんけど
どの洋ゲーの事を言ってるのか知らんけど
224名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:17:14.96ID:7whJ6wvB0 >>217
逆でしょ、個人の評価だけだと100点や0点とかの極端な評価が付いてしまうからこそ、全体の平均点から点数を出すことに意味があるんじゃん
そもそも1は92点だぞ?和洋全体を含めてもこれより高いのは中々出てこないレベル
1点2点の差ならまだしも、同じ集計方法でやっててここまで歴然と評価に差が出るのは純粋にクオリティの差だよ
逆でしょ、個人の評価だけだと100点や0点とかの極端な評価が付いてしまうからこそ、全体の平均点から点数を出すことに意味があるんじゃん
そもそも1は92点だぞ?和洋全体を含めてもこれより高いのは中々出てこないレベル
1点2点の差ならまだしも、同じ集計方法でやっててここまで歴然と評価に差が出るのは純粋にクオリティの差だよ
225名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:17:48.03ID:zsn+/Zuka >>185
別に良いんじゃないの?
別に良いんじゃないの?
226名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:18:50.00ID:fyCVP7GK0 >>221
それならやりたいことは分かるんだが
まあ、正直だるいよねそれ
なんか時間帯ごとに出てくるレアモンスターが変わってて、
今あそこにあいつがいるぞーみたいな情報交換だったらまだ楽しいかもしれんけど
それならやりたいことは分かるんだが
まあ、正直だるいよねそれ
なんか時間帯ごとに出てくるレアモンスターが変わってて、
今あそこにあいつがいるぞーみたいな情報交換だったらまだ楽しいかもしれんけど
227名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:18:56.54ID:+WJ81XoK0 わざと不親切にしたってよりはネットの情報交換でコミュニティが盛り上がることを狙ってると思うんだよね
まあその狙いは結果的には空振ったわけだが
武器の適正距離とか攻略本にすら書いてない要素も最近発見されるという
まあその狙いは結果的には空振ったわけだが
武器の適正距離とか攻略本にすら書いてない要素も最近発見されるという
228名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:19:21.45ID:j4mMsl/Z0 レベル5の日野もそうだけど
詰め込みたいことを詰め込んでしまうのを抑制できない人は
駄ゲーを量産してしまう
まさかモノリスの・・・
詰め込みたいことを詰め込んでしまうのを抑制できない人は
駄ゲーを量産してしまう
まさかモノリスの・・・
229名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:19:39.80ID:jT8Mwc+T0230名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:19:52.62ID:PoLPq6Cj0 状態異常の解説ほしいよな
属性覚醒はエルマさん戦で見て
イーラ編のユニークでもやるようになって
どういう耐性なのかいまいちわからない
ネットで知るよりゲーム内で教えてくれるのが一番いいよね
属性覚醒はエルマさん戦で見て
イーラ編のユニークでもやるようになって
どういう耐性なのかいまいちわからない
ネットで知るよりゲーム内で教えてくれるのが一番いいよね
231名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:19:56.65ID:jdHFi3KW0 >>224
頭に触角生えた何物かが悪意もって0点はないにしても40とか50つけたらどうすんの?
頭に触角生えた何物かが悪意もって0点はないにしても40とか50つけたらどうすんの?
232名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:20:47.57ID:NUClE0P4d >>217
じゃあメタスコア80点付近でウロチョロしてるテイルズと軌跡も好き嫌いが分かれてるだけでゼノブレ2と肩を並べる神ゲーだな
いやぁ、これならJRPGの未来は明るいな、JRPGを叩いてるのは好みに合わないから叩いてるだけの器の小さい極一部の外国人レビュアーだけなんだな
じゃあメタスコア80点付近でウロチョロしてるテイルズと軌跡も好き嫌いが分かれてるだけでゼノブレ2と肩を並べる神ゲーだな
いやぁ、これならJRPGの未来は明るいな、JRPGを叩いてるのは好みに合わないから叩いてるだけの器の小さい極一部の外国人レビュアーだけなんだな
233名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:21:05.48ID:vSx2hrS/0 近年評価されたウィッチャー3は親切だったぞ
あれも酷かった1,2と経験重ねた結果だけど
あれも酷かった1,2と経験重ねた結果だけど
234名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:21:05.71ID:yeMLJB+50 モノリスの場合、コレでも仕様切りまくって自重してる方だろよw
235名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:22:52.32ID:hKHDy6JH0 シュートリアルが糞すぎるのと戦闘が凝りすぎてごちゃつぎさせすぎて駄目ってのは本当に典型的な駄目JRPGだな…
てかJRPGに限ったことじゃないけどチュートリアルに関してはどの和ゲーももっともっと真剣に考えたほうがいい
アホみたく長文を一気に垂れ流して、ハイ終了!とか論外
てかJRPGに限ったことじゃないけどチュートリアルに関してはどの和ゲーももっともっと真剣に考えたほうがいい
アホみたく長文を一気に垂れ流して、ハイ終了!とか論外
236名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:24:10.33ID:NUClE0P4d >>231
BOTW 97
マリオオデッセイ 97
ゼノブレイド2と同年に発売されて、売上もハードへの影響も遥かに大きい任天堂の二枚看板がゲーム史に残るほどの評価をされてるのに、
何でわざわざ二軍のゼノブレイド2ごときのために点数下げると思うんだ?
マリオもゼルダもとんでもなく低い点数付けてるレビューサイトだってあるぞ
BOTW 97
マリオオデッセイ 97
ゼノブレイド2と同年に発売されて、売上もハードへの影響も遥かに大きい任天堂の二枚看板がゲーム史に残るほどの評価をされてるのに、
何でわざわざ二軍のゼノブレイド2ごときのために点数下げると思うんだ?
マリオもゼルダもとんでもなく低い点数付けてるレビューサイトだってあるぞ
237名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:25:12.13ID:zsn+/Zuka >>224
平均点とか合計点を最重要視すると、デモンズソウルのファミ通のレビューみたいに
1人は9点という高評価なのにもう1人は6点をつけてるから結果的に平均点が下がっちゃって
シルバー殿堂と「凡作」という評価で落ち着いてしまうわけ
これがメタスコア最大の問題点
レビュー件数が増えれば増えるほど高得点を維持するのが難しくなるし、レビュアーの中に「任天堂アンチ」「JRPGアンチ」みたいなのが混じって
不当に低得点をつければ当然平均点は下がるから
メタスコアを重要視するんなら最低でもレビュアー数を決めないと意味がないんだよね
平均点とか合計点を最重要視すると、デモンズソウルのファミ通のレビューみたいに
1人は9点という高評価なのにもう1人は6点をつけてるから結果的に平均点が下がっちゃって
シルバー殿堂と「凡作」という評価で落ち着いてしまうわけ
これがメタスコア最大の問題点
レビュー件数が増えれば増えるほど高得点を維持するのが難しくなるし、レビュアーの中に「任天堂アンチ」「JRPGアンチ」みたいなのが混じって
不当に低得点をつければ当然平均点は下がるから
メタスコアを重要視するんなら最低でもレビュアー数を決めないと意味がないんだよね
238名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:26:49.40ID:7whJ6wvB0 そもそもゼノブレイドシリーズのメタスコアは一度にこれだけ下がったんじゃなくて、>>102にあるように毎回下がり続けた結果だぞ
レビューサイトが工作されてたんじゃなくて一作目のインパクトから評価落ちてきてるだけ
レビューサイトが工作されてたんじゃなくて一作目のインパクトから評価落ちてきてるだけ
239名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:26:54.89ID:zsn+/Zuka >>236
評価の方向性の一つとしては価値はあるけど絶対的な評価の基準ではないってだけ
評価の方向性の一つとしては価値はあるけど絶対的な評価の基準ではないってだけ
240名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:27:22.97ID:1OlGOSm5M というかさ、ゼノブレってチュートリアルが
「ここで説明しましょう」
みたいなメタじゃん
おまえ誰だよって萎えないか?
ウィッチャーはそんなんじゃなかったぞ
「ここで説明しましょう」
みたいなメタじゃん
おまえ誰だよって萎えないか?
ウィッチャーはそんなんじゃなかったぞ
241名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:30:09.90ID:7whJ6wvB0242名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:30:38.49ID:jyumCIB+0 ゲーム大賞効いてるねw
来週、軌跡がゲーム大賞に参加できるようにちゃんと買ったれよw
来週、軌跡がゲーム大賞に参加できるようにちゃんと買ったれよw
243名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:31:04.85ID:jT8Mwc+T0244名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:32:35.12ID:PoLPq6Cj0 解説役はノポンダイセンニンにやらせればなんとなく
メタなようでメタじゃなくなりそう
メタなようでメタじゃなくなりそう
245名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:33:01.23ID:zsn+/Zuka メタスコアを持ち上げる奴らって、例えばA君はROGや横スクアクションが好きで高得点をつけるけど
SRPGは大嫌いで低得点をつける傾向があるとかレビューサイトの傾向を把握してる人っていないじゃん
ファミ通のクロスレビューの問題点である「レビュアーの人間性が見えない」をそのまま引き継いじゃって点数しか見てない
電撃はこの辺をなんとかしようとしてて、岩崎はシューティングが好き、ウォルフはスポーツが好き、UIを何よりも重視してて
タイトル画面でカーソルがロードにいってないだけで点数をマイナス10点はつけるとか個性を伝えてたから評価の参考にはなってたんだし
SRPGは大嫌いで低得点をつける傾向があるとかレビューサイトの傾向を把握してる人っていないじゃん
ファミ通のクロスレビューの問題点である「レビュアーの人間性が見えない」をそのまま引き継いじゃって点数しか見てない
電撃はこの辺をなんとかしようとしてて、岩崎はシューティングが好き、ウォルフはスポーツが好き、UIを何よりも重視してて
タイトル画面でカーソルがロードにいってないだけで点数をマイナス10点はつけるとか個性を伝えてたから評価の参考にはなってたんだし
246名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:33:09.79ID:fyCVP7GK0 独特なシステムなんだから
チュートリアルの項目を作って、現在の進行度に合わせたドライバーコンボとブレイドコンボの段階踏んだ解説とプレイぐらいできるようにしなきゃダメだった
ゲーム中の展開に合わせてぶつ切りにチュートリアルする上に、再確認できないもんだから覚えにくいってのもある
こう言うのは「理解できないやつは馬鹿!」とかってマウンティングするもんじゃない
一度の説明でピンとこない人でも理解できないとダメ
チュートリアルの項目を作って、現在の進行度に合わせたドライバーコンボとブレイドコンボの段階踏んだ解説とプレイぐらいできるようにしなきゃダメだった
ゲーム中の展開に合わせてぶつ切りにチュートリアルする上に、再確認できないもんだから覚えにくいってのもある
こう言うのは「理解できないやつは馬鹿!」とかってマウンティングするもんじゃない
一度の説明でピンとこない人でも理解できないとダメ
247名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:34:21.04ID:GOJzAqYYd チュートリアル「もうお分かりですね」「今はあえて説明しません」←こんな感じでいちいちウザかった覚えあるw
248名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:35:09.89ID:jT8Mwc+T0 だいたい「一度説明したからな?」で二度と見れない説明って非常識だと思うんだ
お前人にモノ教えた事あんのか?って聞きたくなる
お前人にモノ教えた事あんのか?って聞きたくなる
249名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:35:16.52ID:+WJ81XoK0 メタスコアが伸びなかったのって外人受けしないキャラと下手糞声優のせいだろ
251名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:36:09.51ID:yeMLJB+50254名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:37:31.07ID:jT8Mwc+T0 金かかるからやりませんってお客様対応として下の下だな
しかもそれ客に逆ギレしてるし最低じゃね?
しかもそれ客に逆ギレしてるし最低じゃね?
255名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:37:45.88ID:NUClE0P4d256名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:39:44.29ID:7whJ6wvB0 チュートリアルをただ単に読み返せるようにする事すら「馬鹿のためのコスト」呼ばわりかよ
逆にそれで説明を理解出来ずに無軌道に遊ぶユーザーのフォローする方がコスト掛かるだろ
逆にそれで説明を理解出来ずに無軌道に遊ぶユーザーのフォローする方がコスト掛かるだろ
257名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:39:48.59ID:jT8Mwc+T0258名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:40:03.18ID:PoLPq6Cj0 ブレイドが2体までの制限とかのほうがいらなかった気がする
寄り道しなくても3話までは長いと思った
寄り道しなくても3話までは長いと思った
260名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:42:37.41ID:ltLJCaTq0 ゼノブレイド2の戦闘が難解なのはわかる。
戦闘が難解なのが和ゲーのダメさ???
和ゲーを代表するFFDQの戦闘は簡単じゃない?
戦闘が難解なのが和ゲーのダメさ???
和ゲーを代表するFFDQの戦闘は簡単じゃない?
262名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:44:29.94ID:jT8Mwc+T0263名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:46:48.71ID:NUClE0P4d 日本ゲーム大賞の優秀賞なんて、無双とか龍が如くのナンバリングが毎回取れるような全く権威の無い賞なのに
何故かゼノブレ2スレだと世界4大レビューのGOTYみたいに持ち上げられてて草
こんなレベルの低い賞のために嫉妬起こす奴がいるかっつーの
何故かゼノブレ2スレだと世界4大レビューのGOTYみたいに持ち上げられてて草
こんなレベルの低い賞のために嫉妬起こす奴がいるかっつーの
264名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:50:01.99ID:CFBo7rUe0 忘れてるんだろいろいろ言われまくったDAZEに賞をとらせてたところだってこと
265名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:50:48.03ID:LCSWpHcJ0 ドライバーのリングを埋めるとアーツが最初から打てる仕様はイマイチ
最初から使えてもいいんじゃないかな
もしくは、オートアタックに慣れた時点で3ボタン同時に開放するとか
最初から使えてもいいんじゃないかな
もしくは、オートアタックに慣れた時点で3ボタン同時に開放するとか
266名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:51:34.71ID:PoLPq6Cj0 ゼノブレ的にはゲームタイトルを知ってもらういい賞だな
他は有名すぎる
まだまだ売り上げも知名度もないから
他は有名すぎる
まだまだ売り上げも知名度もないから
267名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:51:52.46ID:/P3SdUKHa RPG向いてない人も珍しくはないから、これに懲りてよく調べてから買えばいいよ
ゼノシリーズは癖があるからもう選ぶなよ
ゼノシリーズは癖があるからもう選ぶなよ
269名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:57:31.09ID:/P3SdUKHa だってノーマルでエンディング見るだけなら難しくもないし、システムが気になって楽しめないなら選ぶゲーム間違えてるだろ
270名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:58:39.49ID:jdHFi3KW0 クエストで経験値もらえて宿屋で寝るとその経験値使ってレベル上げられるのあれ上手いわ
272名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:00:38.99ID:UavwSCvd0 俺もこのシリーズ好きだがUIだけはほんまあかんと思う
イーラはメンバー固定なのもあって本編よりややこしさはいくらかマシだったが
イーラはメンバー固定なのもあって本編よりややこしさはいくらかマシだったが
273名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:02:20.44ID:Vab/SyBd0274名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:03:41.22ID:NUClE0P4d >>271
それを言ったらマンネリの代名詞として名前を挙げた龍が如くは1作目から受賞してるぞ
それを言ったらマンネリの代名詞として名前を挙げた龍が如くは1作目から受賞してるぞ
276名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:07:04.30ID:Vab/SyBd0 >>274
セガの大作として大々的に宣伝されてた
セガの大作として大々的に宣伝されてた
277名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:10:55.31ID:aqB2pUYNp 子供主人公とかいってる奴らはクロノトリガー、ワイルドアームズ、グランディアあたりも批判してるなら良いと思うよ
278名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:12:20.07ID:jdHFi3KW0 >>277
DQ7とかな
DQ7とかな
279名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:13:34.17ID:Ojt58pQ4d テイルズとかスターオーシャンとか死んだしちょい痛萌ゲーの最後の砦だよなこれ
280名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:13:49.19ID:ltLJCaTq0 UI関連は開発者のセンスによるものだから
改善は難しいんじゃないかな?
ドラクエ10開発時に、堀井雄二に
どんなに便利なUIでもユーザーが理解出来なれば意味がないよ
と言われ続けてきた吉田ですら
FF14ではアイコンだらけにしていたからね。
改善は難しいんじゃないかな?
ドラクエ10開発時に、堀井雄二に
どんなに便利なUIでもユーザーが理解出来なれば意味がないよ
と言われ続けてきた吉田ですら
FF14ではアイコンだらけにしていたからね。
281名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:14:30.45ID:CFBo7rUe0 ファーストメーカーの下にいるような連中じゃないと作れないご時世になっちまったんだろうな
282名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:15:19.68ID:NUClE0P4d >>276
あれだけ任天堂枠で帯でガンガンCM流してたゼノブレ2が宣伝されてなかったとでも言うのか
元々日本ゲーム大賞なんて何の意味もない糞みたいな賞なのに、他社は宣伝ゴリ押しで取ってゼノブレ2だけは草の根活動で取ったなんてどうして言えるのか
あれだけ任天堂枠で帯でガンガンCM流してたゼノブレ2が宣伝されてなかったとでも言うのか
元々日本ゲーム大賞なんて何の意味もない糞みたいな賞なのに、他社は宣伝ゴリ押しで取ってゼノブレ2だけは草の根活動で取ったなんてどうして言えるのか
283名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:18:07.28ID:jyumCIB+0284名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:21:35.75ID:Vab/SyBd0 >>282
だからマイナーだったシリーズが宣伝されて知名度が上がった証拠でしょと言ってる
だからマイナーだったシリーズが宣伝されて知名度が上がった証拠でしょと言ってる
285名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:22:21.43ID:KWarVkqP0 UIで気になるのは1つしか持てないものを売るときにデフォルトが0になってて1を選択させるところくらいかな
初期は気になるところもそれなりにあったけどアップデートでほぼ解消されたし
あとは操作系で操作説明を出すショートカットキーは余分だなとは思った
初期は気になるところもそれなりにあったけどアップデートでほぼ解消されたし
あとは操作系で操作説明を出すショートカットキーは余分だなとは思った
287名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:27:59.89ID:Gm4WuDm+0 全面的に同意
288名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:31:07.38ID:mQUV1jS+0 発売当時はゴミすぎてストーリーだけクリアして売り飛ばしたな
大分改善されたみたいだが
大分改善されたみたいだが
289名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:33:35.90ID:CFBo7rUe0 和ゲーのだめさかどうか知らんけどゼノブレ1にあった装備の見た目反映なくなったんだっけ?
ゼノブレ1の頃は装備の反映ないゲームはダメみたいなことゲハでわりと見たわ
ゼノブレ1の頃は装備の反映ないゲームはダメみたいなことゲハでわりと見たわ
291名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:35:08.87ID:jT8Mwc+T0 >>289
装備反映に関してはデモンズソウルとかもやってたしそんなすごい事?って当時は思ってたけどな
装備反映に関してはデモンズソウルとかもやってたしそんなすごい事?って当時は思ってたけどな
292名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:36:14.94ID:Vab/SyBd0293名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:38:19.02ID:g+kUjtaqa クソゲーならもっと安くなってもらいたい
295名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:41:12.59ID:vSx2hrS/0 EOEは体験版で突き放してたなw
あれで買おうと思った俺以外にどれぐらいいたんだろうか
あれで買おうと思った俺以外にどれぐらいいたんだろうか
296名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:41:41.36ID:/d7pmEYPF 「1は自分が生きてきた中で一番面白いゲーム、2番目がBOTW」
って言ってたミノルが投げるくらいつまらんのだろうな
って言ってたミノルが投げるくらいつまらんのだろうな
297名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:43:02.24ID:w1wCo+9Ma 初代ゼノブレは装備反映されてムービーがリアルタイムレンダだったせいで
イベント時にクソダサ衣装着てる事が多かった
味があるとも言えなく無いけど全員がそうじゃないだろうしね
ゼノブレ2では装備反映やめたんでしょ
イベント時にクソダサ衣装着てる事が多かった
味があるとも言えなく無いけど全員がそうじゃないだろうしね
ゼノブレ2では装備反映やめたんでしょ
298名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:43:08.81ID:CFBo7rUe0299名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:51:11.19ID:NUClE0P4d >>297
2が1より総合的な評価が数段落ちるって言う時点で、その手の1からの変更点は評価しなかった人の方が多かったって事でしょ
2が1より総合的な評価が数段落ちるって言う時点で、その手の1からの変更点は評価しなかった人の方が多かったって事でしょ
300名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:55:20.97ID:/V1m+LMp0 2を糞仕様は「俺は気にならなかった!」連呼するくせに、1の装備変更がダサかったからとか言って自分の主観で装備品反映廃止を擁護する
メタスコアは価値が無いと断じておきながら、日本ゲーム大賞の優秀賞wごときを権威ある賞かのように勘違い
流石に無理があるわ
メタスコアは価値が無いと断じておきながら、日本ゲーム大賞の優秀賞wごときを権威ある賞かのように勘違い
流石に無理があるわ
301名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:55:47.31ID:uhV57d2Fa >>299
それは妄想だよ
それは妄想だよ
302名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 21:56:47.39ID:JiR5eACS0 >>296
知らんけどググったら軍師ミノルってやつが三時間程前にゼノブレイド2の実況動画アップしてるみたいだけど違う人?
知らんけどググったら軍師ミノルってやつが三時間程前にゼノブレイド2の実況動画アップしてるみたいだけど違う人?
304名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:02:32.42ID:qv8R64pHp >>303
いや支離滅裂さに対してツッコマれて正論言われたからって開き直るなよ
いや支離滅裂さに対してツッコマれて正論言われたからって開き直るなよ
306名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:05:15.18ID:uhV57d2Fa >>304
全員が別人なのにダブスタって何?
全員が別人なのにダブスタって何?
307名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:05:45.70ID:JiR5eACS0 >>304
いやいやそんな奴しかいないでしょココ
ゼルダやマリオデのメタスコアはノーカンでゼノブレイド2は前作から落ちたから糞って主張するような奴しかいないじゃん
お前の言うのもしかり
逆にここでそんなセリフを今更吐いてる方がどうした?って感じなんだが
いやいやそんな奴しかいないでしょココ
ゼルダやマリオデのメタスコアはノーカンでゼノブレイド2は前作から落ちたから糞って主張するような奴しかいないじゃん
お前の言うのもしかり
逆にここでそんなセリフを今更吐いてる方がどうした?って感じなんだが
309名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:07:46.17ID:qv8R64pHp >>307
少なくともそこで矛盾指摘されたらこの場では誰もそいつの言うことまともに取り合わないんじゃないかな?
少なくともそこで矛盾指摘されたらこの場では誰もそいつの言うことまともに取り合わないんじゃないかな?
311名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:10:16.30ID:qv8R64pHp312名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:19:18.50ID:fRMAbXZl0 キャラデザはイーラくらい控えめならまぁ良いけど(判子絵だとは思うけど)夢遊病イベントとかイサヤキ村でのドライバーとブレイドは添い遂げるとかのイベントみたいなのは次回作ではほんとやめて欲しい
正直目当てられないくらいクッソキモい。
正直目当てられないくらいクッソキモい。
313名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:20:21.69ID:FsT7xJRi0314名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:21:35.86ID:uhV57d2Fa317名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:24:04.79ID:CFBo7rUe0 ゼノブレ2のノムリッシュはよく言われてるキモさがわりと抜けてると思う
あと2のデザインいろいろ言われてたしリアルタイムイベと装備反映システムあったらわりと好評だったんじゃね?
あと2のデザインいろいろ言われてたしリアルタイムイベと装備反映システムあったらわりと好評だったんじゃね?
318名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:24:10.98ID:fRMAbXZl0 装備を変更できたところが評価されてたんじゃねぇの ギャグにも出来るしシリアスにも出来るってのが ダンバンの重装備は完全ギャグやったなぁ... 頭が巨神みたいになってる
319名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:25:22.50ID:fRMAbXZl0 >>314
俺は別に今のレスじゃキャラデザはそんな叩いてないぞ イベントのノリだよ叩いてんのは
俺は別に今のレスじゃキャラデザはそんな叩いてないぞ イベントのノリだよ叩いてんのは
320名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:25:37.09ID:JiR5eACS0 >>313
その当時好意的だった奴は最近ゼノブレイド無印スレで他シリーズの会話禁止にして本スレを二分させたりしてる奴だから
その当時好意的だった奴は最近ゼノブレイド無印スレで他シリーズの会話禁止にして本スレを二分させたりしてる奴だから
321名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:25:50.82ID:wdxMhCd00 複雑だからってつまらなくなるわけじゃないってイーラ編が証明しちゃったけどなぁ
ぶっちゃけイーラ編なんてブレイド&ドライバースイッチ攻撃(ダウンやらのリアクション付)
これまで追加されてさらに忙しい戦闘になったんだぜ?
ぶっちゃけイーラ編なんてブレイド&ドライバースイッチ攻撃(ダウンやらのリアクション付)
これまで追加されてさらに忙しい戦闘になったんだぜ?
322名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:26:11.51ID:qv8R64pHp323名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:26:18.65ID:fRMAbXZl0 黄金の国イーラな 言葉が足りんかった
324名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:27:13.93ID:wdxMhCd00325名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:27:38.97ID:5MTtax0o0 ドラクエみたいにシンプルなやつでいいんだけどな
複雑だと人に勧めづらいし
複雑だと人に勧めづらいし
326名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:28:00.23ID:FsT7xJRi0327名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:29:04.49ID:Y8SXyM+h0 チュートリアルとか戦闘のめんどくささとかテストプレイ時にテスターから意見でなかったのかな?w
328名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:29:55.52ID:qv8R64pHp330名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 22:30:13.48ID:fRMAbXZl0 >>324
恥ずかしながらサーガは女主人公の時点でやっとらんのだ すまん
恥ずかしながらサーガは女主人公の時点でやっとらんのだ すまん
332名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 23:12:55.58ID:m+P8j3ml0 今の和ゲーの問題点って
テンポの悪さだわな
複雑な発動条件やバフなんて
特に問題にならない
テンポの悪さだわな
複雑な発動条件やバフなんて
特に問題にならない
333名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 23:20:22.78ID:5nCP6XGSd334名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 00:28:54.13ID:ar6696qv0 ゲーム大賞にいまだにネガキャンしてて笑う
これネガキャンするってのは同列のモンハンワールドやFGO()を叩いてるのと同じだぞw
これネガキャンするってのは同列のモンハンワールドやFGO()を叩いてるのと同じだぞw
335名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 00:41:08.73ID:gEfAF7+Qp336名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 00:44:12.31ID:RG3vmC7n0 発売して暫くするのに定期的にこの手のスレ立つよね
ゼルダもだけど
ゼルダもだけど
338名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 00:56:06.95ID:gEfAF7+Qp339名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 00:58:10.05ID:6n9C7cn90 和ゲーって基本、波長の合う人間だけ楽しめればいい的なノリだし
340名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 00:58:56.79ID:Il4BKnWY0 またアンチが立てたネガキャン断定タイトルのスレを
ファンがせっせと伸ばしてネガキャンを世間に事実であるかのように広めてるのか
お前らって、本当に糞だな
ファンがせっせと伸ばしてネガキャンを世間に事実であるかのように広めてるのか
お前らって、本当に糞だな
341名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:00:27.56ID:Il4BKnWY0 これだけファンがちょろいんじゃ、ゼノコンプもネガキャンスレ立てるの面白くてやめられねーだろうな
ネガキャンスレ立てたらファンが勝手に伸ばして保守してくれるんだから
ネガキャンスレ立てたらファンが勝手に伸ばして保守してくれるんだから
342名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:00:30.37ID:ldgJUa0/0343名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:01:40.77ID:zZtva7W40 >>1の挙げた点なんてどうでもいいが、戦闘結果と直後のムービーが全く直結していないのはいい加減にしてほしい。
蒼ヴァルでも思ったが、そんなんするなら戦闘させるなと言いたい。
蒼ヴァルでも思ったが、そんなんするなら戦闘させるなと言いたい。
344名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:04:18.58ID:gEfAF7+Qp345名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:06:55.09ID:9TgaZc8V0 今やってるけど戦闘システムが一本道だわ
346名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:07:02.72ID:gEfAF7+Qp >>334
MHWやFGOが受賞できる賞にどんな価値があるというのか
MHWやFGOが受賞できる賞にどんな価値があるというのか
347名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:07:42.30ID:gEfAF7+Qp >>345
どういう意味だw
どういう意味だw
348名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:14:17.68ID:o48FwLL20 マップがくそすぎた
前作から劣化してんだもん
前作から劣化してんだもん
349名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:49:54.14ID:3rIYkP/O0 >>1
けど150万ほど出荷したんだろ?
史上最高評価で220万しか出荷できないペルソナとかいう産業廃棄物の立場も考えろよ?????????????????????????????????????????????????????????????????
けど150万ほど出荷したんだろ?
史上最高評価で220万しか出荷できないペルソナとかいう産業廃棄物の立場も考えろよ?????????????????????????????????????????????????????????????????
350名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 01:56:31.74ID:ppPuZXkY0 >>34
クロノは高校生でレックスは中学生の年齢で、この差は大きいぞ
てかレックスは15歳のはずが年より幼く下手すりゃ12歳位に見えるのが問題
高校生なら操作して違和感はないんだが小学生男子はちょっと
クロノは高校生でレックスは中学生の年齢で、この差は大きいぞ
てかレックスは15歳のはずが年より幼く下手すりゃ12歳位に見えるのが問題
高校生なら操作して違和感はないんだが小学生男子はちょっと
351名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 02:19:45.94ID:zku8bpKSa ゼノブレはチュートリアルはわかりにくい上
最初は見返せなかったりしてダメだったけど
和ゲーってだいたいチュートリアルわかり易くない?
最初は見返せなかったりしてダメだったけど
和ゲーってだいたいチュートリアルわかり易くない?
353名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 02:49:14.25ID:t6Z2/w7T0 >>351
むしろ説明しなくてもわかる事はダラダラ説明するくせに重要な事は流してる感
むしろ説明しなくてもわかる事はダラダラ説明するくせに重要な事は流してる感
355名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 02:58:35.58ID:t6Z2/w7T0 2分するっていうのがお互い閉鎖的な感じだな
フロム信者とかクソクソ言い合ってるくせにやりたい放題なのに
ACでもソウルシリーズでもみんなこれ好きだよって言った後にクソじゃんって言う精神分裂状態だぞ
フロム信者とかクソクソ言い合ってるくせにやりたい放題なのに
ACでもソウルシリーズでもみんなこれ好きだよって言った後にクソじゃんって言う精神分裂状態だぞ
356名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 02:58:54.95ID:EP462R8V0 >>350
15歳って高校一年でもあるでしょ
クロノはドット絵だから脳内で変換してるだけでは?
レックスが小学生には全く見えないんだが
身長は低いが働いてるし、考え方は大人に近い
ちなみにワイルドアームズのロディは15歳だし、グランディアのジャスティンは14歳だな
漫画だとダイの大冒険のダイは12歳で小学生だな
ドラゴンボールも初期は12歳だったな
少年主人公良いと思うけどなー
15歳って高校一年でもあるでしょ
クロノはドット絵だから脳内で変換してるだけでは?
レックスが小学生には全く見えないんだが
身長は低いが働いてるし、考え方は大人に近い
ちなみにワイルドアームズのロディは15歳だし、グランディアのジャスティンは14歳だな
漫画だとダイの大冒険のダイは12歳で小学生だな
ドラゴンボールも初期は12歳だったな
少年主人公良いと思うけどなー
358名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 03:11:55.98ID:OqFkH8C+d WA4のジュードは13にしてはピュアすぎた覚えあるわw
あとWA1のロディ15は、WA5のディーン16と比べたらえってなる
あとWA1のロディ15は、WA5のディーン16と比べたらえってなる
359名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 03:20:51.62ID:OqFkH8C+d360名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 04:09:55.32ID:sPwmHhZM0 戦ヴァル体験版もいきなり詰め込まれるから訳分からんようになる
361名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 04:11:42.33ID:gze9xy8q0 システムがシナリオと無関係な事が多いから定着しにくいし難解で手間に感じるんだ
洋ゲーは没入厨多いからよさそうなシステム考えたらそれ用にシナリオ作る
任天堂も直感的に遊べるゲームしか基本作らない
だから多少介入してたゼノブレイドは比較的良かったということかな
ぽきもんはゲーフリがばかだから別
洋ゲーは没入厨多いからよさそうなシステム考えたらそれ用にシナリオ作る
任天堂も直感的に遊べるゲームしか基本作らない
だから多少介入してたゼノブレイドは比較的良かったということかな
ぽきもんはゲーフリがばかだから別
362名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 05:36:28.68ID:yzR0tRH00 >>345
なんつーエアプ発言してんだよゴキブリ
なんつーエアプ発言してんだよゴキブリ
363名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 05:50:26.35ID:3BgReCP/0 まあダメかどうかはさておきゼノはザ・和ゲーってイメージはある
364名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 07:25:34.18ID:gZCeu4Q20 ゼノ2が難解すぎたので
イーラ始めて即イージーオートで遊んでしまった
ヒカリにシンも居るし負けを見たくないってのもあったが
今は本編もオートあるんだろ?
新規に優しくて良いと思う
イーラ始めて即イージーオートで遊んでしまった
ヒカリにシンも居るし負けを見たくないってのもあったが
今は本編もオートあるんだろ?
新規に優しくて良いと思う
365名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 07:29:52.72ID:gZCeu4Q20 ガチャさえなければフィールドスキルもサブクエストもキズナトークも諦めずに続けられたんだがな
天井とかあればいいんだが
その辺イーラはガチャ廃止してキャンプにまとめたのは素晴らしい判断だった
このおかげでフィールドスキルも育成も現実的な設定になってた
ガチャさえなければ
天井とかあればいいんだが
その辺イーラはガチャ廃止してキャンプにまとめたのは素晴らしい判断だった
このおかげでフィールドスキルも育成も現実的な設定になってた
ガチャさえなければ
366名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 07:40:35.27ID:bozymJoeM イーラめちゃくちゃ良くて本編を包み込んで持ち上げる効果もあって
レックスを見直したしシンだけじゃなくサタヒコのセリフ一個取っても涙出る快作に仕上がってる
でもゼノ2のゲーム部分がいいイメージ全くなくて人に勧められない
審判の碑みたいなフィールドスキル
モルスの断崖
丸紅の塔を倒しあとの門
180時間遊んでもレアブレイド9体?だしな
レックスを見直したしシンだけじゃなくサタヒコのセリフ一個取っても涙出る快作に仕上がってる
でもゼノ2のゲーム部分がいいイメージ全くなくて人に勧められない
審判の碑みたいなフィールドスキル
モルスの断崖
丸紅の塔を倒しあとの門
180時間遊んでもレアブレイド9体?だしな
367名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 07:51:04.40ID:W8dAX8kC0 戦闘関連のチュートリアルはもっと丁寧にすべきだった
わかりづらいにもほどがある
わかりづらいにもほどがある
369名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 08:04:59.24ID:YAjWJ7lb0370名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 08:25:50.39ID:xpF1ML1R0 このゲームシリーズを持ち上げてるのはモノリス信者だけだから気にしなくていい。
バテンカイトスすら良ゲーっていってたような人たちなのでそらゼノブレイド以降は
神ゲーですわ。でも出るとこ出たら凡ゲー。
バテンカイトスすら良ゲーっていってたような人たちなのでそらゼノブレイド以降は
神ゲーですわ。でも出るとこ出たら凡ゲー。
371名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 09:08:34.25ID:pbWS3Jucd 本心的にはナムカプとかPXZを神ゲーとか持ち上げる連中と変わらんよな
間違いなく客を選ぶメーカーなのに、信者はそれが万人に評価される神ゲーみたいに喧伝して、つまらない部分が合わなかったって言うとエアプ認定して排除する
間違いなく客を選ぶメーカーなのに、信者はそれが万人に評価される神ゲーみたいに喧伝して、つまらない部分が合わなかったって言うとエアプ認定して排除する
372名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 10:31:39.78ID:EHJVSOfka ガチャかね
あとは時間をもうちょいあげてればもっといいのは出来ていたとイーラで思うわスイッチ発売で急がせた感があるし
あとは時間をもうちょいあげてればもっといいのは出来ていたとイーラで思うわスイッチ発売で急がせた感があるし
373名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 10:37:00.80ID:WYSBqJ3I0 チュートリアルとマップは1がすごく分かりやすかったのに
なんでああなってしまったん??
ぐぐって戦闘解説してるブログ見つけなかったら
ずっとコンボとかわからないままだった
なんでああなってしまったん??
ぐぐって戦闘解説してるブログ見つけなかったら
ずっとコンボとかわからないままだった
374名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 10:40:35.69ID:UQBT8EaRd375名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 10:50:19.45ID:WYSBqJ3I0 >>374
自分が見たブログはシンプルに分かりやすく解説してたから
ゲーム内に入れるのもできると思うんだけどなあ
1みたいにメニュー画面から操作方法確認できたらよかったのに
あれキャラが解説してくれる形式ですごくわかりやすかった
クロスもチュートリアル分かりにくかったけど
ダイレクトで解説してたからダイレクト見ればよかったけど
2はほんとダイレクト見てもコンボとか意味不明だった
自分が見たブログはシンプルに分かりやすく解説してたから
ゲーム内に入れるのもできると思うんだけどなあ
1みたいにメニュー画面から操作方法確認できたらよかったのに
あれキャラが解説してくれる形式ですごくわかりやすかった
クロスもチュートリアル分かりにくかったけど
ダイレクトで解説してたからダイレクト見ればよかったけど
2はほんとダイレクト見てもコンボとか意味不明だった
376名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 10:59:58.60ID:E/POTmdNd 本編が無駄に持ち上げられていたせいでイーラの持ち上げ見ても全く信用出来なくなった
377名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 11:03:27.01ID:G30OSbUi0 >>376
本編を遊んで評価が不当に高いと思うならイーラなんて買わなくていいじゃん
本編を遊んで評価が不当に高いと思うならイーラなんて買わなくていいじゃん
378名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 11:38:00.71ID:bozymJoeM >>372
2017年に出すことを優先してたよな
テストプレイでめちゃくちゃ指摘あったと思うけど納期守ったんだなって思うわ
カットインで喋ってスキップ不可とか
本筋に関係ないことはとにかく動けばどうとでもなるぐらいの投げっぱなしだった
プレイ時間の5%以上は無駄に上乗せさせられてると思う
イーラは割と頑張ってたから本編でもこれぐらいやれよと
2017年に出すことを優先してたよな
テストプレイでめちゃくちゃ指摘あったと思うけど納期守ったんだなって思うわ
カットインで喋ってスキップ不可とか
本筋に関係ないことはとにかく動けばどうとでもなるぐらいの投げっぱなしだった
プレイ時間の5%以上は無駄に上乗せさせられてると思う
イーラは割と頑張ってたから本編でもこれぐらいやれよと
380名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 11:53:09.59ID:NFuPF+WQa 崩しと属性技でコンボつないでいくだけの戦闘のなにが難しいのか理解できん、散々戦闘してたらパーティー編成の改善点やら技のタイミングやら気づくだろうに、どんだけ頭からっぽでやってんの?
381名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 11:54:42.69ID:bozymJoeM >>380
みたいなのがいるから日本のゲームはUIが弱いと言われ続けてしまう
みたいなのがいるから日本のゲームはUIが弱いと言われ続けてしまう
382名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:01:43.92ID:sydkaNfTd JRPGのフォーマットでSNS、動画受けを狙った結果がブレイドガチャなんだろうけど
戦闘システムの理解から躓かれるし、基本的にロールに縛られてるからあんまりキャラの差がないのがね
戦闘システムの理解から躓かれるし、基本的にロールに縛られてるからあんまりキャラの差がないのがね
383名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:08:05.39ID:DAmZuUGX0 イーラは本当に良い
固定メンツだとこうも面白くなるのかという所
本編だと賽の河原の石積みの様なキズナ上げも、固定メンツだと強くなるのがはっきり解り楽しい
育成が楽しいとバトルも楽しくなる、実際バトルも状況に応じてスイッチするのが楽しい
バトルが楽しいとフィールド歩き回るのも楽しくなる、強い奴やアクセ宝箱探しての徘徊が楽しい
フィールドスキルも固定メンツだと可不可が解りやすく、育成の目安にもなって良いし、その為にフィールド探索の楽しみが増す
育成・バトル・フィールドが楽しいと、多少他が酷くても楽しいゲーム体験になるが、イーラはストーリーも悪くない=パーティメンツが良い
ヒカリのウザさも許容範囲に収まる
ブレイド2が如何に根底のシステムからダメだったかが良くわかる
ブレイド2は負のスパイラル
土台が腐ってたらそりゃ面白くならねーよ
仕様が似たようなイーラは、ストーリー進めるのが惜しい位楽しいのにね
ホントに少しの基部の差だが、ここまで枝張りに差が出るというのが面白い
固定メンツだとこうも面白くなるのかという所
本編だと賽の河原の石積みの様なキズナ上げも、固定メンツだと強くなるのがはっきり解り楽しい
育成が楽しいとバトルも楽しくなる、実際バトルも状況に応じてスイッチするのが楽しい
バトルが楽しいとフィールド歩き回るのも楽しくなる、強い奴やアクセ宝箱探しての徘徊が楽しい
フィールドスキルも固定メンツだと可不可が解りやすく、育成の目安にもなって良いし、その為にフィールド探索の楽しみが増す
育成・バトル・フィールドが楽しいと、多少他が酷くても楽しいゲーム体験になるが、イーラはストーリーも悪くない=パーティメンツが良い
ヒカリのウザさも許容範囲に収まる
ブレイド2が如何に根底のシステムからダメだったかが良くわかる
ブレイド2は負のスパイラル
土台が腐ってたらそりゃ面白くならねーよ
仕様が似たようなイーラは、ストーリー進めるのが惜しい位楽しいのにね
ホントに少しの基部の差だが、ここまで枝張りに差が出るというのが面白い
384名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:11:24.52ID:0Y8bJC47d ユーザーごとにランダム性を持たせてバズらせる意図があったんだろうけど、とにかく不親切さと行動を縛る要素がメインになってて失敗したな
ガチャはガチャでもふた昔前くらいの時代遅れのソシャゲのゲームデザイン
今でこそアレだが、この手のソシャゲの悪習を覆したパズドラが当時どれだけ革新的だったかって話
ガチャはガチャでもふた昔前くらいの時代遅れのソシャゲのゲームデザイン
今でこそアレだが、この手のソシャゲの悪習を覆したパズドラが当時どれだけ革新的だったかって話
385名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:22:52.77ID:DAmZuUGX0 >>384
製作者さえもガチャの仕様に縛られた結果になったからな
折角魅力的なブレイドデザインしても、戦闘中必殺技以外後ろで手をかざしてる”だけ”
イーラで散々言い訳で「昔と今は戦略の洗練度が違う」なんて言ってるけど
確実に500年前の全員で戦うスタイルの方が効率良いだろと
何故戦闘中手をかざしてるだけのスタイルになったのか?の疑問は
「ゲーム容量や工数の都合上各ブレイドにそれぞれ戦闘モーション用意できない」っていう
きわめてメタで大人の都合なだけ
ゲーム中の「500年で戦闘がー」の言い訳は苦しいし頭悪いので辞めていただきたい
そんな言い訳も本編がクソ仕様のクソシステムなせいであって
本当にガチャが百害あって一利無しだったな
オフラインゲームなんて、結果は全員同じ強さ同じ結末に収束するんだから
その過程にランダムガチャ持ってきても、結果を出す作業になるだけだろうに
製作者さえもガチャの仕様に縛られた結果になったからな
折角魅力的なブレイドデザインしても、戦闘中必殺技以外後ろで手をかざしてる”だけ”
イーラで散々言い訳で「昔と今は戦略の洗練度が違う」なんて言ってるけど
確実に500年前の全員で戦うスタイルの方が効率良いだろと
何故戦闘中手をかざしてるだけのスタイルになったのか?の疑問は
「ゲーム容量や工数の都合上各ブレイドにそれぞれ戦闘モーション用意できない」っていう
きわめてメタで大人の都合なだけ
ゲーム中の「500年で戦闘がー」の言い訳は苦しいし頭悪いので辞めていただきたい
そんな言い訳も本編がクソ仕様のクソシステムなせいであって
本当にガチャが百害あって一利無しだったな
オフラインゲームなんて、結果は全員同じ強さ同じ結末に収束するんだから
その過程にランダムガチャ持ってきても、結果を出す作業になるだけだろうに
386名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:31:10.28ID:QVVhflSk0 言い訳じゃなくその設定最初からあったろ
387名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:33:36.88ID:NFuPF+WQa 日本のゲームはUIは弱いと言われ続けるww
どこで言われてるの?業界人様ですか?ww
どこで言われてるの?業界人様ですか?ww
388名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:39:03.68ID:JaOXnsaGd 戦闘は難解というよりチュートリアルUIレイアウトが終わってる
右上の見辛いコンボルートとか白い点が回転してるスキルマークの意味とか初見で理解出来るかよ
それに加えて属性やら属性耐性やら無意味に覚える事増やして面倒にしてるだけで面白さに繋がっていない
スパイクに至っては何の説明も無しでただの理不尽
糞MAPにワンパン即死の高レベルをくっそ適当に配置やら交戦中の敵が高所から落ちて勝手に落ちて何も得られないとかいちいちストレス
要は糞な事が問題なんだわ
右上の見辛いコンボルートとか白い点が回転してるスキルマークの意味とか初見で理解出来るかよ
それに加えて属性やら属性耐性やら無意味に覚える事増やして面倒にしてるだけで面白さに繋がっていない
スパイクに至っては何の説明も無しでただの理不尽
糞MAPにワンパン即死の高レベルをくっそ適当に配置やら交戦中の敵が高所から落ちて勝手に落ちて何も得られないとかいちいちストレス
要は糞な事が問題なんだわ
389名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:40:18.95ID:DAmZuUGX0 >>386
イーラ前提で最初からゲーム制作は続けてただろうね
ブレイド2の初期仕様は決まってて、制作の最初の方でブレイド動かすのは無理と解ってたから
予め”設定”として最初から言い訳しといたんだろうけど
それをイーラでやたら強調してくる、言い訳がましい
ユーザー「戦闘、これなんでブレイド後ろで手をかざしるだけなの?」
ユーザー「戦闘、これイーラの方が面白いし500年前の戦闘の方が良くね?」
開発「いやいやいやw設定でw戦術がw防御が弱くてw」
イーラ前提で最初からゲーム制作は続けてただろうね
ブレイド2の初期仕様は決まってて、制作の最初の方でブレイド動かすのは無理と解ってたから
予め”設定”として最初から言い訳しといたんだろうけど
それをイーラでやたら強調してくる、言い訳がましい
ユーザー「戦闘、これなんでブレイド後ろで手をかざしるだけなの?」
ユーザー「戦闘、これイーラの方が面白いし500年前の戦闘の方が良くね?」
開発「いやいやいやw設定でw戦術がw防御が弱くてw」
390名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:41:10.26ID:zGlPV7ih0391名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 12:46:39.79ID:yOIb/pj90 プレイ時間自慢目立つけど長ったらしいムービーや無駄なリアクションに無駄に硬い雑魚におっそい移動速度で時間水増ししてるだけだよね
392名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 13:03:17.03ID:RFLLNY6C0 コントローラー握ってゲームしてると思える時間はほとんど無い
393名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 13:07:45.65ID:ihDE/81k0 ゼノブレ2辺りはJRPGの偏った要素をわざと詰めて
実験要素満載で作って売ってるゲームだからな…
実験要素満載で作って売ってるゲームだからな…
395名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 13:25:07.88ID:VAdisJwl0 >>391
ゼノブレイド2 をやった後にドラクエ10やFF14を遊んでみたらゼノブレイド2の移動速度が早いってわかるよ
ゼノブレイド2 をやった後にドラクエ10やFF14を遊んでみたらゼノブレイド2の移動速度が早いってわかるよ
396名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 13:43:02.03ID:xsU/3igf0398名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 14:10:16.61ID:3SoXUnFc0 JRPGどころかソシャゲとかも取り入れて
日本のゲームの悪いところを濃縮してる感じ
長ったらしいムービーの連続とかダルいブレイドのレベル上げとか
何とかってモンスターを5体倒せ とかあんな条件つけて探させんなよ面白くない
プレイしてるうちに自然に成長してるので良いんだよ
日本のゲームの悪いところを濃縮してる感じ
長ったらしいムービーの連続とかダルいブレイドのレベル上げとか
何とかってモンスターを5体倒せ とかあんな条件つけて探させんなよ面白くない
プレイしてるうちに自然に成長してるので良いんだよ
399名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 14:23:06.55ID:rrjtOV3a0 ブレイドのキズナはメンドいと思うなら上げなくても良いんじゃね
主に火力に影響して戦闘時間多少長くなる程度だから
俺実際1周目モンスター倒す系はほとんど放置してたし
主に火力に影響して戦闘時間多少長くなる程度だから
俺実際1周目モンスター倒す系はほとんど放置してたし
400名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 14:24:22.21ID:xsU/3igf0 >プレイしてるうちに自然に成長
緩すぎるわ、そこまでするならゲームそのものが要らん
探索も嫌だとか何のために目の前の空間があるんだよ
緩すぎるわ、そこまでするならゲームそのものが要らん
探索も嫌だとか何のために目の前の空間があるんだよ
401名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 14:49:26.07ID:YbSj9s+G0 >>291
そっちよりも、各キャラ防具を共通で装備できて、同じものを装備してもそれぞれ見た目が違うっていう思い切りの良さが評価されてたんじゃね
ゼノブレの評価って現実的に考えるとおかしくてもゲーム的に正しくなる選択してたのもあるでしょ
そっちよりも、各キャラ防具を共通で装備できて、同じものを装備してもそれぞれ見た目が違うっていう思い切りの良さが評価されてたんじゃね
ゼノブレの評価って現実的に考えるとおかしくてもゲーム的に正しくなる選択してたのもあるでしょ
402名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 15:16:13.74ID:ryMAtiwo0 強制タイガーのために気軽に一週目を繰り返せないとか
キズナリングあげるための討伐がネット検索必死&手間かかりすぎとか
サブクエが手順大杉でなわりにショボいとか
説明が足りな過ぎとか
初期のマップUIとか(それで売った。買い戻したけど)
2は快適さには駄目出し多いんだよなあー。かなり遊んでるけど(´・ω・`)
キズナリングあげるための討伐がネット検索必死&手間かかりすぎとか
サブクエが手順大杉でなわりにショボいとか
説明が足りな過ぎとか
初期のマップUIとか(それで売った。買い戻したけど)
2は快適さには駄目出し多いんだよなあー。かなり遊んでるけど(´・ω・`)
403名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 15:17:34.13ID:ryMAtiwo0 寝落ちする長いムービーシーンもあった。
404名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 15:24:46.67ID:vQySgGTq0406名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 15:46:28.79ID:VAdisJwl0 >>402
マップのUIって約二週間でアプデが来たけど、わずか二週間が待てずに売って買い戻すってさすがに無駄すぎやしないか
マップのUIって約二週間でアプデが来たけど、わずか二週間が待てずに売って買い戻すってさすがに無駄すぎやしないか
407名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 15:51:10.27ID:xsU/3igf0410名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 15:57:17.36ID:bozymJoeM >>400
作業が楽しくて振り返ると強くなっている
ってのがすべてのゲームの理想
プレイヤーもキャラクターもな
強くするために苦痛を強いるスタイルはもう今の時代に向いてないんだよね
特に入口がガチャという運任せはまずい
確率も何故かかなり渋く作ってあって徒労感だけが残る
作業が楽しくて振り返ると強くなっている
ってのがすべてのゲームの理想
プレイヤーもキャラクターもな
強くするために苦痛を強いるスタイルはもう今の時代に向いてないんだよね
特に入口がガチャという運任せはまずい
確率も何故かかなり渋く作ってあって徒労感だけが残る
411名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 17:05:59.59ID:pW+15QG7p ガチャじゃなくて特定のユニークが持ってるくらいで良かったのに
413名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 17:19:31.64ID:WYSBqJ3I0 なんだかんだ不満有るけどそれなりに楽しい
でも装備選ぶ楽しさとか装備グラ反映とかキズナグラムとかマップとか
1で引き継いでほしかったのが引き継がれてないのは不満だった
クロスほど別物じゃないけどコレジャナイ感というか痒いところに手が届かない感
ガチャやキズナリングもめんどいだけだったし
クロスの時も同じ不満言ったけど
1の行ったことあるところが明るくなって行ってないところが暗いままで
すべての場所行くとマップが完成するの探索のしがいがあって好きだったのになあー
でも装備選ぶ楽しさとか装備グラ反映とかキズナグラムとかマップとか
1で引き継いでほしかったのが引き継がれてないのは不満だった
クロスほど別物じゃないけどコレジャナイ感というか痒いところに手が届かない感
ガチャやキズナリングもめんどいだけだったし
クロスの時も同じ不満言ったけど
1の行ったことあるところが明るくなって行ってないところが暗いままで
すべての場所行くとマップが完成するの探索のしがいがあって好きだったのになあー
415名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 22:27:33.42ID:LHU+E04f0 いろんなレアブレイドをゲットして戦略に組み込むっていう
売り手側から想定された楽しみ方も
無駄に運任せ&時間かかる&引いたキャラ固定でほぼ破綻してるが
ほぼってのはプレイヤがかなり我慢すればできなくはないという意味で
売り手側から想定された楽しみ方も
無駄に運任せ&時間かかる&引いたキャラ固定でほぼ破綻してるが
ほぼってのはプレイヤがかなり我慢すればできなくはないという意味で
416名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 23:05:38.21ID:ldgJUa0/0 売り手側が想定してるのは色んなブレイドで楽しむってより人によって出るブレイドが違うから人の数だけ体験が違うプレイの幅でしょ
普通に進めたら中盤までは限られたレアブレでやる必要あるわけだし
普通に進めたら中盤までは限られたレアブレでやる必要あるわけだし
417名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 23:10:16.11ID:L2WURM97d418名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 23:12:12.49ID:xsU/3igf0 スキルの方のメイン関連は強制ブレイド限定でいけるべ
419名無しさん必死だな
2018/09/22(土) 23:12:17.72ID:ldgJUa0/0 ストーリーはフィールドスキルが足りなくても進められるだろ
420名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 01:33:46.01ID:HLlNu8sS0 ブレイドガチャはなコンプしたけど
やっぱ出ない人いるみたいだし
無駄に時間浪費させらせるし悪い部分のほうが多いと思う
ただの武器じゃなくてキャラクターだから余計に出ないとつらい
やっぱ出ない人いるみたいだし
無駄に時間浪費させらせるし悪い部分のほうが多いと思う
ただの武器じゃなくてキャラクターだから余計に出ないとつらい
422名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 02:58:14.76ID:DGBlqy4v0 フィールドスキルで困るとかただ批判したいだけのエアプだろ
423名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:27:07.74ID:9RdDnOe7p >>370
バテンが初めてのモノリスゲーだったけど、戦闘中にご飯炊けるの面白かったわ
バテンが初めてのモノリスゲーだったけど、戦闘中にご飯炊けるの面白かったわ
424名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:33:24.87ID:9RdDnOe7p >>391
ムービーは確かに長いけど、総プレイ時間と比べたらたいした時間じゃないし、実際に操作してる時間が圧倒的に長い
走るスピードは他のゲームと比べても遅いとは思わない
でも雑魚は無駄に硬かったと思うし、必殺技ガンガン出してバーストとかしたら時間掛かるし、戦闘が占める時間はかなりあるのは確か
ムービーは確かに長いけど、総プレイ時間と比べたらたいした時間じゃないし、実際に操作してる時間が圧倒的に長い
走るスピードは他のゲームと比べても遅いとは思わない
でも雑魚は無駄に硬かったと思うし、必殺技ガンガン出してバーストとかしたら時間掛かるし、戦闘が占める時間はかなりあるのは確か
425名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:35:55.42ID:9RdDnOe7p426名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:38:26.22ID:otxcmO3x0 >>400
あんなクソ作業にゆるいもクソもない
ゆるいからつまらんって言うなら成長させるために面白いチャレンジミッションでも作らないと
ただ指定されたモンスター、しかも適正レベルですら無いから戦闘も作業になるようなフェーズで
ウロウロして探すだけの作業はゲームではない
あんなクソ作業にゆるいもクソもない
ゆるいからつまらんって言うなら成長させるために面白いチャレンジミッションでも作らないと
ただ指定されたモンスター、しかも適正レベルですら無いから戦闘も作業になるようなフェーズで
ウロウロして探すだけの作業はゲームではない
427名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:40:59.65ID:otxcmO3x0 >>416
それは分かるんだけど
だとすると最後まで同じブレイドで、戦闘も通り一遍になっちゃってそれはどうなんだろうな?
ブレイドの組み合わせでキャラビルドするのはエンドコンテンツとして取って置いてるのかも知れないが
それならそれで、絆上げもっと楽にしてほしかった
それは分かるんだけど
だとすると最後まで同じブレイドで、戦闘も通り一遍になっちゃってそれはどうなんだろうな?
ブレイドの組み合わせでキャラビルドするのはエンドコンテンツとして取って置いてるのかも知れないが
それならそれで、絆上げもっと楽にしてほしかった
428名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:45:04.68ID:opNTbye40 >>410
設定的にお別れするの可哀想だから一人としておろそかにしないでいるからいろいろな武器使うことになって楽しいぞ。
エピックコアとストーリーで手にはいるブレイドだけで遊んで楽しい作業でクリアレベルまで上げてあるけどまだ6章後半やw
そういう意味でまさに君の言う作業が楽しくて振りかえったら自分もキャラも強くなってるゲームになってるぞゼノブレイド2は。
設定的にお別れするの可哀想だから一人としておろそかにしないでいるからいろいろな武器使うことになって楽しいぞ。
エピックコアとストーリーで手にはいるブレイドだけで遊んで楽しい作業でクリアレベルまで上げてあるけどまだ6章後半やw
そういう意味でまさに君の言う作業が楽しくて振りかえったら自分もキャラも強くなってるゲームになってるぞゼノブレイド2は。
429名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:45:05.85ID:jCerO1GS0 チャレンジ強制のシュルクとエルマのキズナ上げはクソだろ…
ミッション30回は多過ぎるし帝国の部隊だか倒せもカスタム無かったら投げてたわ
ミッション30回は多過ぎるし帝国の部隊だか倒せもカスタム無かったら投げてたわ
430名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:45:52.69ID:opNTbye40 あ、主力はレア外れコモンブレイドな。
431名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 03:58:33.79ID:d+Iz5gM60 解放ターゲットは、殆どランドマークの傍に居るんだが、どんな記憶力なんだ・・・・
432名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 04:01:30.67ID:1bmdw4nD0 文句言ってる癖に100%コンプみたいな遊びかたでもしてるの? 苦痛なら新しいゲームに移ればいいだろうに
433名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 04:36:25.42ID:opNTbye40 タイガータイガーをトラの家のみで遊べるようにしたのは悪手だったと思う。
434名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 05:13:33.95ID:9RdDnOe7p タイガータイガーは育成に絡めたのが致命的に悪手
ただのミニゲームなら息抜きに遊ぶ事もあっただろうけど
あの仕様だとミニゲームがやらなきゃいけない苦行になってしまう
メレフを盾にしてトラ外したからハナはほとんど放置になってしまった
せっかくのカスタマイズ要素なのに
ただのミニゲームなら息抜きに遊ぶ事もあっただろうけど
あの仕様だとミニゲームがやらなきゃいけない苦行になってしまう
メレフを盾にしてトラ外したからハナはほとんど放置になってしまった
せっかくのカスタマイズ要素なのに
435名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 08:16:46.24ID:gIi02f7E0 戦闘で一番腹立つのが決められたコンボルートじゃないと属性玉付けられないところ
属性によってルート参加数に差があること
この2つ
最後までプレイした奴でコンボルート全部暗唱出来るやついるか?
俺は火と光が絡むやつ以外は3つくらいしか覚えられなかったわ
属性玉つける為にコンボルート印刷した紙見ながら戦闘してる俺のこと想像して?
惨めだと思わない?
ボールメーカー出しっぱなのもつまらんしルートに限りがあったり属性差別は100万歩譲っても黄金のイーラみたいに決められたルート以外でもポコスカ属性玉付けられた方がよかったわ
属性によってルート参加数に差があること
この2つ
最後までプレイした奴でコンボルート全部暗唱出来るやついるか?
俺は火と光が絡むやつ以外は3つくらいしか覚えられなかったわ
属性玉つける為にコンボルート印刷した紙見ながら戦闘してる俺のこと想像して?
惨めだと思わない?
ボールメーカー出しっぱなのもつまらんしルートに限りがあったり属性差別は100万歩譲っても黄金のイーラみたいに決められたルート以外でもポコスカ属性玉付けられた方がよかったわ
436名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 08:51:08.15ID:1FGtPTl8d 玉はたまにどれ付けたかわかんなくなる
でかいやつだと確認するのも一苦労だし色が地味に被ってたりするし
でかいやつだと確認するのも一苦労だし色が地味に被ってたりするし
437名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 09:19:35.70ID:efXuB01n0 やっぱガチャよりフィールドスキルなんだよなぁ 一番酷いのは ガチャしなくても良いクロスからずっと不評だったのに
438名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 09:27:56.96ID:pCcqeBUI0 ガチャは一番さいごちかくにコスモスが残って
検索したら残っちゃったらドライバーの正義パラを上げたうえでドーピングしないと
抽選に乗らんって事を知った。
検索しなかったらいくら回しても出なかったみたいになってたのは厳しいな(´・ω・`)
検索したら残っちゃったらドライバーの正義パラを上げたうえでドーピングしないと
抽選に乗らんって事を知った。
検索しなかったらいくら回しても出なかったみたいになってたのは厳しいな(´・ω・`)
439名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 09:32:50.95ID:pCcqeBUI0 まあいまも遊んでるけど
いろいろ検索しないとやってられないめんどさあたりが昔ゲーっぽいね。
クリアするだけならレベル補正でラスボスまではぶちころがせるわけで
あらかた取りこぼしていてもなんとか行けるだろうけど
折角だからもうちょっと知りたいってなると攻略記事と首っ引きになる(´・ω・`)
いろいろ検索しないとやってられないめんどさあたりが昔ゲーっぽいね。
クリアするだけならレベル補正でラスボスまではぶちころがせるわけで
あらかた取りこぼしていてもなんとか行けるだろうけど
折角だからもうちょっと知りたいってなると攻略記事と首っ引きになる(´・ω・`)
441名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 11:36:06.82ID:HLlNu8sS0 キズナリング開放でイーラ編では
どこに敵が出るかロケーションやランドマークで説明されているけど
それでも特定の敵の討伐が解放条件ってのが面倒すぎる
道中の敵なんか絡まれなければスルーするし
前の条件がクリアできていなければいけないし
本編では傭兵団に丸投げできるけどさ
もっとむかつくのがいちいち項目を見ないとアンロックされないというバカげた仕様
画面右のお知らせが出た時点でアンロックされるべき
イーラ編のチュートリアルでこのこと説明されたときはあきれた
どこに敵が出るかロケーションやランドマークで説明されているけど
それでも特定の敵の討伐が解放条件ってのが面倒すぎる
道中の敵なんか絡まれなければスルーするし
前の条件がクリアできていなければいけないし
本編では傭兵団に丸投げできるけどさ
もっとむかつくのがいちいち項目を見ないとアンロックされないというバカげた仕様
画面右のお知らせが出た時点でアンロックされるべき
イーラ編のチュートリアルでこのこと説明されたときはあきれた
442名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 12:53:43.77ID:hRIKyIKl0 豚の知能レベルに合わせたら脚本が幼稚になっただけだからな
こんなところでも豚の影響が出てる
豚が大好きなエロマンガデザインのキャラクターにラノベハーレム脚本でほっといてもクリアできる低難易度
ここまで豚に合わせたのに爆死した
国内ミリオンどころかハーフすら未達で終わった
豚のサード殺しは本当に酷すぎるな
次はPSで出してみればいい
余裕で数倍の売上叩き出すだろうよ
日本では全くの無名のスパイダーマンすら数十万売れるからな
ゼノブランドをミリオン未達で切った旧スクが憎い
旧スクの目が節穴だったせいで豚にゼノブランドが汚された
捨てられたゼノを拾った任天堂や不買で爆死させた豚以上に旧スクは糞
こんなところでも豚の影響が出てる
豚が大好きなエロマンガデザインのキャラクターにラノベハーレム脚本でほっといてもクリアできる低難易度
ここまで豚に合わせたのに爆死した
国内ミリオンどころかハーフすら未達で終わった
豚のサード殺しは本当に酷すぎるな
次はPSで出してみればいい
余裕で数倍の売上叩き出すだろうよ
日本では全くの無名のスパイダーマンすら数十万売れるからな
ゼノブランドをミリオン未達で切った旧スクが憎い
旧スクの目が節穴だったせいで豚にゼノブランドが汚された
捨てられたゼノを拾った任天堂や不買で爆死させた豚以上に旧スクは糞
443名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 12:55:05.79ID:0rmZeusdd >>1
PSには和ゲーのダメさが全部詰まってる
PSには和ゲーのダメさが全部詰まってる
444名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 13:02:51.79ID:bLarNYTL0445名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 13:03:46.63ID:5ViAw7C/0 ゴキブリの嫉妬スレ
446名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 13:07:40.42ID:xtQ37x6A0 戦闘でボスぼこってるのにムービー入ったら苦戦してるみたいなのやめてほしい
もっと上手いやり方ないのか?
もっと上手いやり方ないのか?
447名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 14:15:30.68ID:PfDYgwZga コピペ丸出しの不満点
448名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 14:45:31.07ID:pCcqeBUI0 楽しんだという主観なら自分にとっては満点だけど
減点方式だと星3(´・ω・`)
減点方式だと星3(´・ω・`)
449名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 14:59:30.99ID:ca/VeaRK0 ゼノブレ続編無しらしいな
450名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 20:03:36.05ID:efXuB01n0 >>449
まぁクラウス関連やり切ったし
まぁクラウス関連やり切ったし
451名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 20:39:04.78ID:53c1b8iPd >>441
項目見ないとアンロックされない仕様は縛りプレイ向けなのかなと
ボスでギリギリ負けて再戦って時、勝手に強化されてると達成感落ちる人もいるので…
ちょっと前にも不満に思ってる人見たし、オプションで選べれば良かったね
項目見ないとアンロックされない仕様は縛りプレイ向けなのかなと
ボスでギリギリ負けて再戦って時、勝手に強化されてると達成感落ちる人もいるので…
ちょっと前にも不満に思ってる人見たし、オプションで選べれば良かったね
452名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 23:36:42.71ID:ca/VeaRK0 >>450
モノリスはもう出がらしか
モノリスはもう出がらしか
453名無しさん必死だな
2018/09/23(日) 23:52:46.51ID:ZSbJ7ogn0 そこら辺洋ゲー的要素じゃね
454名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 00:55:48.66ID:2Bqbevi70 >>452
新作のアクションゲーに期待しよう
新作のアクションゲーに期待しよう
455名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 11:04:59.41ID:MSDP5h+Y0 >>454
アクション作れないだろ
アクション作れないだろ
456名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 11:07:52.79ID:FHbgeY450 わかってるよな?
って感じで勝手に進行していくんだけど
それ開発者視点だよな
全然わからん(´・ω・`)
って感じで勝手に進行していくんだけど
それ開発者視点だよな
全然わからん(´・ω・`)
459名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 14:39:05.64ID:sHzpn8cA0 ゼノブレが打ち切りってわかってニシくんが擁護するのやめたの笑ったww
もう弾じゃないってことか
もう弾じゃないってことか
460名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 14:39:21.79ID:2Bqbevi70 >>457
知らんかった
知らんかった
461名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 14:40:55.71ID:Wc9EPaaS0 >>459
エアプさん・・・
エアプさん・・・
462名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 14:41:09.90ID:9XQ9kkHE0 海外ユーザーは尻だと大喜びするくせに胸がでかいと叩くからダブスタ
463名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 15:11:32.26ID:NjlDQMPg0 ぶっちゃけセックスアピールとしてどこ見るかでは尻が多数派やしな
乳は尻にかなり劣ったはず
乳は尻にかなり劣ったはず
464名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 17:38:03.48ID:K4WwVkLp0 尻はこっそり眺めてられるけど乳はガン見してるのばれちゃうからな。
465名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 19:11:31.57ID:P7fhxu3H0 爆発的なスイッチ需要を持ってしてもスパイダーマン以下だったということの意味は大きい
オクトラもそうだけど日本人自体がこういう「典型的な和ゲー」に開き始めてきてる
あと、萌えとかキャラゲーってのは結局コスパがいいだけで「王道」には勝てないんだよな
ゲーマーが求めてるのはキャラクター同士の性愛関係やそれをネタにしたパロディや
アニメ的なクリシェの羅列ではなく、ハードで重厚なヒーローたちの戦いの物語であって
少年漫画でいうと北斗の拳やドラゴンボールであり、
決してエロ同人誌のネタにしかならないしょっぱいキャラ萌え漫画のたぐいではない
マーベルファンが増えてきてるのは、日本人の創作が幼稚になってきてるからってのもある
オクトラもそうだけど日本人自体がこういう「典型的な和ゲー」に開き始めてきてる
あと、萌えとかキャラゲーってのは結局コスパがいいだけで「王道」には勝てないんだよな
ゲーマーが求めてるのはキャラクター同士の性愛関係やそれをネタにしたパロディや
アニメ的なクリシェの羅列ではなく、ハードで重厚なヒーローたちの戦いの物語であって
少年漫画でいうと北斗の拳やドラゴンボールであり、
決してエロ同人誌のネタにしかならないしょっぱいキャラ萌え漫画のたぐいではない
マーベルファンが増えてきてるのは、日本人の創作が幼稚になってきてるからってのもある
466名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 19:43:01.19ID:QeShaxS60 イーラはクラフトもレシピはオートだし過去作ったやつもすぐに分かるから
新しい要素だけどストレスなく遊べてるかな
本編の分厚いテキストを済ませてるせいもあるのかもしれないけど
イーラでは戦闘も難しく感じない
チュートリアルも何度も読み返せるようになったから細かい部分まで理解できるのが有り難いね
シンっていい奴過ぎたからダークサイドに堕ちたんだなって
全く別の角度から物語を見るのも面白いから本編クリアした人には絶対お勧めしますわ
あとグラフィックも綺麗になってて嬉しい
新しい要素だけどストレスなく遊べてるかな
本編の分厚いテキストを済ませてるせいもあるのかもしれないけど
イーラでは戦闘も難しく感じない
チュートリアルも何度も読み返せるようになったから細かい部分まで理解できるのが有り難いね
シンっていい奴過ぎたからダークサイドに堕ちたんだなって
全く別の角度から物語を見るのも面白いから本編クリアした人には絶対お勧めしますわ
あとグラフィックも綺麗になってて嬉しい
467名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 19:47:42.92ID:cISV6rF90468名無しさん必死だな
2018/09/24(月) 23:15:46.05ID:52mbbcMI0 ラウラの発言が、後々のシンの行いに繋がるのが、哀しい。
ラウラの言ってる事は、良いことだけに
ラウラの言ってる事は、良いことだけに
469名無しさん必死だな
2018/09/25(火) 01:23:10.32ID:pNxL6Rjx0470名無しさん必死だな
2018/09/25(火) 02:15:31.07ID:vyr8W7oqp471名無しさん必死だな
2018/09/25(火) 10:56:57.55ID:T+XWANGea >>469
イーラのアデル見た後に本編見ると、レックスは紛れもない英雄だったんだなとも感じる
イヤサキ村だったかのキズナトークで、ジークが「レックスはしがらみの無いイヤサキ村だから純粋に成長出来た」って言ってたが
実際イーラのアデルも、イーラ王族のしがらみが無かったら違ったのかも知れない
イーラのアデル見た後に本編見ると、レックスは紛れもない英雄だったんだなとも感じる
イヤサキ村だったかのキズナトークで、ジークが「レックスはしがらみの無いイヤサキ村だから純粋に成長出来た」って言ってたが
実際イーラのアデルも、イーラ王族のしがらみが無かったら違ったのかも知れない
472名無しさん必死だな
2018/09/25(火) 12:14:46.36ID:pvC22q6N0 ゼノブレ打ち切りになってどんな気持ち?
473名無しさん必死だな
2018/09/25(火) 13:50:01.48ID:01N1UCf/M 僕英語読めませんって自己紹介かな?
474名無しさん必死だな
2018/09/25(火) 18:38:11.10ID:AnW7OVs90 >>472
KPD
KPD
475名無しさん必死だな
2018/09/25(火) 19:11:20.97ID:hXqRIk0C0 ブックレットの対談ではゼノブレ3とかゼノクロ2とか言ってるのに
476名無しさん必死だな
2018/09/25(火) 21:53:09.74ID:eegeo1oi0 ゼノブレはもういい
次のゼノか他の作品作ってくれ
次のゼノか他の作品作ってくれ
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