ファイアーエムブレムも覚醒のヒットがなかったら死んでいた
何故かつての人気ジャンルがここまで衰退したのか
【議論】なぜファイアーエムブレム以外のSRPGは廃れてしまったのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 10:43:52.21ID:n3k+lTFga2019/08/20(火) 10:44:48.42ID:NsKnRlA/0
コーエーにサモンナイトやらせたら面白そう
3名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 10:44:58.03ID:/mQji4FMd 松野が仕事しないから
4名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 10:46:03.92ID:E2UlAbUz0 かつての人気ジャンル言えるほど過去に売れてなかったから
2019/08/20(火) 10:46:53.70ID:qWN+kL9za
スマホに逃げてCSに出さないからってのもある
2019/08/20(火) 10:47:02.43ID:+KVgK173d
めんどくさいと言うイメージ
2019/08/20(火) 10:48:41.94ID:q66cBWYF0
スパロボはハーフミリオン売れてた時代もあった
2019/08/20(火) 10:48:46.03ID:QxDN29IEr
スマホガチャゲーでだいたい事足りるから
SRPGは基本育成キャラゲーなんよ
SRPGは基本育成キャラゲーなんよ
2019/08/20(火) 10:48:59.47ID:SRNvyWVV0
味方のキャラが死んだ→リセットしてやり直しが面倒だから
2019/08/20(火) 10:51:18.26ID:+KVgK173d
覚醒より前は、初代がそこそこ売れたのを除けば、売れてもハーフが精一杯、
これではジャンルとして賑わうのは難しい。
紋章 78万
if 78万(世界285万)
聖戦 50万
覚醒 47万(世界193万)
封印 39万
暗黒竜 33万
外伝 33万
烈火 27万
新暗黒竜 27万
新紋章 27万
聖魔 25万
風花雪月 19.8万 (国内・パッケージのみ)←←←現在3週目暫定
エコーズ19万(国内・パッケージのみ)
蒼炎 17万
暁 17万
トラキア15万
これではジャンルとして賑わうのは難しい。
紋章 78万
if 78万(世界285万)
聖戦 50万
覚醒 47万(世界193万)
封印 39万
暗黒竜 33万
外伝 33万
烈火 27万
新暗黒竜 27万
新紋章 27万
聖魔 25万
風花雪月 19.8万 (国内・パッケージのみ)←←←現在3週目暫定
エコーズ19万(国内・パッケージのみ)
蒼炎 17万
暁 17万
トラキア15万
2019/08/20(火) 10:52:00.86ID:GYzTiYnJd
スパロボとFE比べりゃわかるけど
海外人気と新規ユーザーの差だな
海外人気と新規ユーザーの差だな
12名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 10:56:24.87ID:kjbdXw9Nd 一応DS,PSP時代までは、キャラクターを複数人登場させてワチャワチャマス目の上で戦わせているだけで、小規模な会社でも形にする事が出来たので
サモンナイトみたいなキャラゲー寄りオタゲー寄りのゲームも色々あったんだがな
そういう需要がスマホゲームなんかに食われたのか全然出なくなったね
サモンナイトみたいなキャラゲー寄りオタゲー寄りのゲームも色々あったんだがな
そういう需要がスマホゲームなんかに食われたのか全然出なくなったね
2019/08/20(火) 11:03:42.86ID:/z7AE3FCM
RPGより手間が掛かる割にRPG程のセールス身込めないからだよ
15名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:03:47.82ID:swSi+5p1r 戦闘前の準備がめんどくせーからでしょ
2019/08/20(火) 11:06:05.92ID:zNu+5oEXa
スマホやブラウザ系を見ると、
戦闘はセミオートの育て系に行ってしまった印象
MOBAの最近の流れのオートチェスもそんな感じだし
戦闘はセミオートの育て系に行ってしまった印象
MOBAの最近の流れのオートチェスもそんな感じだし
2019/08/20(火) 11:08:44.76ID:QYpxPLQu0
真面目にバランス取ってるゲームが他にあまり無かったのがな
割と持ち上げられるオウガバトル〜FFT系にしたってどれもザルだし
割と持ち上げられるオウガバトル〜FFT系にしたってどれもザルだし
18名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:09:44.10ID:Gq1JGG+fa >>12
サモンナイトってオタ寄りはクラフトみたいな派生や5.6だけだろ
他は絵柄以外は内容エグいぞ
パワポケみたく見た目で誤魔化してるだけで権力や力持ってるやつはFEみたくエグいこと平気でやってるやつばっか
サモンナイトってオタ寄りはクラフトみたいな派生や5.6だけだろ
他は絵柄以外は内容エグいぞ
パワポケみたく見た目で誤魔化してるだけで権力や力持ってるやつはFEみたくエグいこと平気でやってるやつばっか
19名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:10:41.13ID:9C73lwDza >>1
廃れてるのはお前の頭髪だろ
廃れてるのはお前の頭髪だろ
2019/08/20(火) 11:11:23.18ID:8hM0LuqY0
だって1マップに時間かかるし
21名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:13:02.97ID:Gq1JGG+fa22名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:13:04.39ID:AwE+Kln+M >>1
サクラ大戦は国内でもミリオン確定なんだが?
サクラ大戦は国内でもミリオン確定なんだが?
2019/08/20(火) 11:14:23.74ID:qaak6KHUd
覚醒はUIが良くて難易度もそこまで難しくなくて遊びやすかった
キャラデザや結婚ばかり言われるが
それだけじゃあそこまで売れない
遊びやすさは大切
キャラデザや結婚ばかり言われるが
それだけじゃあそこまで売れない
遊びやすさは大切
24名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:14:30.67ID:v8DIWCcZ0 俺はSLGはファンタジー系の方が好きだな。古くはキングオブキングス、タクティクスオウガ、ファイアーエムブレム
大戦略やネクタリスはあまり楽しめなかった。
でもサターン版のギレンの野望は好きだったな。
大戦略やネクタリスはあまり楽しめなかった。
でもサターン版のギレンの野望は好きだったな。
2019/08/20(火) 11:18:46.01ID:/x4jd+E80
オートチェスこそが進化系だろ
26名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:20:01.62ID:tsdQr7UP0 スパロボは全世界で50万以上は売ってるからな
28名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:22:21.93ID:IutM/qzmM フライトプラン時代のサモンナイトはマジで良かったんだけどなぁ
以降はマジでゴミになった
以降はマジでゴミになった
2019/08/20(火) 11:24:06.72ID:/z7AE3FCM
全世界で、というと語弊があるぞ
アジアでしか売れてねぇよ
モンハンなんかもそうだけどさ
和ゲー大体アジアでしか売れねぇんだよ
韓国中国台湾に支えられてるだけなんだよ…
アジアでしか売れてねぇよ
モンハンなんかもそうだけどさ
和ゲー大体アジアでしか売れねぇんだよ
韓国中国台湾に支えられてるだけなんだよ…
2019/08/20(火) 11:28:20.86ID:pAQkA4Go0
大きめのシリーズの人気がなくなったのはPSのおじさん化が原因だろうか
2019/08/20(火) 11:28:47.28ID:NHyK6S8Dx
大量のキャラデザインが必要なのが非効率
2019/08/20(火) 11:30:45.14ID:iSQcyDbMd
失礼な話だけど
たぶんスクエニかSRPG作らなくなったのって
単純にスタッフが作れなくなったからだよな
たぶんスクエニかSRPG作らなくなったのって
単純にスタッフが作れなくなったからだよな
2019/08/20(火) 11:32:13.88ID:ckSP/N/80
継続して出してるのはアトラスくらいか
2019/08/20(火) 11:33:18.84ID:qUN42H3or
フロントミッションが好きだったのにスクウェアが駄目にした
2019/08/20(火) 11:35:46.71ID:0v8x3GjG0
そろそろファミコンウォーズやりたい
37名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:37:33.89ID:z+nfJaZUd DSのGジェネがマジで神ゲーだったよ
今やるとグラきついが
今やるとグラきついが
2019/08/20(火) 11:48:12.80ID:BkI55Zxcd
個人的にはサモンナイトは初代から遊びにくかった
ちなみに心折れたのはパッフェル
ちなみに心折れたのはパッフェル
2019/08/20(火) 11:48:39.33ID:JYy3TNQ70
>>21
ゲームシステム本体をテコ入れした3D版のスパロボは
例外なく参戦作品が超絶変な色物だったせいな気がしてならない
普段どおりの参戦作品でゲームシステムだけ入れ替えた形で作るべきだったろう
俺は熱心なスパロボファンだったから仕方なく買ったので
あの実験的なゲームシステムは実は面白いのは知っているけど
並のスパロボファンだったらあんな変な参戦作品では買わないよ・・・
ゲームシステム本体をテコ入れした3D版のスパロボは
例外なく参戦作品が超絶変な色物だったせいな気がしてならない
普段どおりの参戦作品でゲームシステムだけ入れ替えた形で作るべきだったろう
俺は熱心なスパロボファンだったから仕方なく買ったので
あの実験的なゲームシステムは実は面白いのは知っているけど
並のスパロボファンだったらあんな変な参戦作品では買わないよ・・・
41名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 11:49:39.31ID:E2UlAbUz02019/08/20(火) 12:01:46.64ID:QYpxPLQu0
3Dスパロボもどんなに新しい試み入れようと大元のバランスが崩壊してたからな
新ゲ3他対空兵器無双でヌル寄りのNEOもアレだったが
OEは課金圧の都合もあっただろうけどレベル差補正キツ過ぎ、そのくせ出撃制限だらけと
作業マシマシな方向でおかしい…デスザウラー戦とか自由出撃枠2つとかだったよな?
新ゲ3他対空兵器無双でヌル寄りのNEOもアレだったが
OEは課金圧の都合もあっただろうけどレベル差補正キツ過ぎ、そのくせ出撃制限だらけと
作業マシマシな方向でおかしい…デスザウラー戦とか自由出撃枠2つとかだったよな?
43名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:02:14.44ID:v8DIWCcZ0 魔神転生とかあったな。
2019/08/20(火) 12:02:14.47ID:cHc1xSwN0
敵の背後取るとダメージアップとか実際にやると面白くないんだよな
2019/08/20(火) 12:04:09.06ID:9ExsAjGu0
行動の度にいちいち向き変えないといけないから面倒なだけだな
46名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:04:33.38ID:TE+OvqARK 和風で熱いSRPG出して
やり込み豊富なやつ
やり込み豊富なやつ
2019/08/20(火) 12:07:13.81ID:1Z0OTG7+0
スパロボはコンバトラーXファンじゃない限り全種類買わないだろ
2019/08/20(火) 12:09:04.55ID:KKwIB8RB0
時代遅れのジャンルだから
2019/08/20(火) 12:09:24.61ID:NUS3BSXt0
戦場のヴァルキュリアがあるじゃん
50名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:11:16.10ID:Kvoqnwvtp SRPGはいかに数こなす戦闘シーンを簡略化しテンポよくできるかが命題なのに
スパロボはゲームの性質上そこを見せなきゃいけない
ある意味でゲーム性とニーズが矛盾しているから発展はない
スパロボはゲームの性質上そこを見せなきゃいけない
ある意味でゲーム性とニーズが矛盾しているから発展はない
2019/08/20(火) 12:11:27.82ID:OcdG6trI0
SRPG好きなのに悲しいよ
コストそんなにかからず作れるのになあ
コストそんなにかからず作れるのになあ
2019/08/20(火) 12:11:34.68ID:BkI55Zxcd
戦ヴァルはあんまりSRPGっぽくかんじなかった
2019/08/20(火) 12:16:55.24ID:IdKeghIO0
>>25
サクラ大戦はオートチェスというか
マップにユニット配置した後はシム結果に基づいた戦闘アニメ生成ってのがピッタリだと思ってた
ADVパートは基本数値育成やスキル習得兼ねる感じでね
今のセガらしく案の定アクションにしてて草も生えない
サクラ大戦はオートチェスというか
マップにユニット配置した後はシム結果に基づいた戦闘アニメ生成ってのがピッタリだと思ってた
ADVパートは基本数値育成やスキル習得兼ねる感じでね
今のセガらしく案の定アクションにしてて草も生えない
54名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:18:54.14ID:hT2c74nwd55名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:22:02.22ID:goDDxm3T0 HPと敵の数でプレイ時間を水増しするものばかりだったからだろ
56名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:23:07.73ID:l1UIKbrh0 ファイアーエムブレムもSRPGとしては死んで、育成恋愛ゲームに転向しただけだろ
2019/08/20(火) 12:25:50.48ID:BkI55Zxcd
FEが育成恋愛ゲームになったとしたら
それはスーファミの聖戦からなんで随分前の話なんで関係ないのではないかと
それはスーファミの聖戦からなんで随分前の話なんで関係ないのではないかと
2019/08/20(火) 12:28:28.75ID:UU17uQaIM
2019/08/20(火) 12:29:41.48ID:+KVgK173d
いかにシーダでカシムをだまくらかすかというところが恋愛シミュの原点
61名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:30:24.30ID:smzWghqW0 PSのおかげ
2019/08/20(火) 12:30:48.71ID:hNw9F6Blr
廃れたといえるほど大ブームもなかったと思うが。
ずっーと細々と続いてる感じ。
ずっーと細々と続いてる感じ。
64名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:31:07.98ID:EACD+Vgv0 海外では単発でいくつか出てるけど
RTSの方が人気あるな
RTSの方が人気あるな
2019/08/20(火) 12:31:52.71ID:qlWrm9npM
UIを気持ち良さじゃなくて複雑さに振って行ってしまったせい
2019/08/20(火) 12:38:31.93ID:9QCTOhBFa
半熟英雄やりたいわー
68名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:38:49.35ID:JBonmPFC0 戦ヴァル面白いんだけどね
2019/08/20(火) 12:41:34.56ID:2WXHY+LbM
FEだって暁や新暗黒竜の頃は廃れそうだった
元がコアな層に受けてたジャンルだから
一度傾いたら思い切って一新して
新規とりこまんと存続は難しいよ
元がコアな層に受けてたジャンルだから
一度傾いたら思い切って一新して
新規とりこまんと存続は難しいよ
70名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:41:35.62ID:zIrVv+I70 カイザードが元祖なんだよなあ
71名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:44:20.18ID:smzWghqW0 ほらあれ日本一のほらあれ(お母さん風)
72名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:44:27.69ID:WPHijeUla PSに追従したのが間違いだったな10年間キッズファミリー無視した結果ブランド維持可能なユーザー数を下回った
73名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:46:05.30ID:/Cvjj/K90 お金が掛かるから
2019/08/20(火) 12:47:40.27ID:3AdFShxW0
所詮システムソフトの簡略化だからFEは物足りないんだよな
クリアしたのは初代だけで後は途中で飽きてる
クリアしたのは初代だけで後は途中で飽きてる
75名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 12:48:04.35ID:s7+pprcg0 シャイニングって面白かったの?
2019/08/20(火) 12:50:51.41ID:VmEvn95eK
多分一番廃れ具合が酷いのはスパロボ
かつては50〜70万売上てたゲームなのに今は10〜15万がやっと
かつては50〜70万売上てたゲームなのに今は10〜15万がやっと
2019/08/20(火) 12:51:25.09ID:po8EL+Xb0
マリラビは面白かったんだけどあれはSRPGには入らん?
あとそろそろファミコンウォーズ復活してくれ
あとそろそろファミコンウォーズ復活してくれ
2019/08/20(火) 12:56:39.27ID:3AdFShxW0
シャイニングは面白かったぞ、1は本当に良くできてた
2以降はストーリーとセリフが変な方向に行っててある意味で面白かったが
黄金の太陽でも話題になってたし高橋兄の世界は中毒性があるわ
2以降はストーリーとセリフが変な方向に行っててある意味で面白かったが
黄金の太陽でも話題になってたし高橋兄の世界は中毒性があるわ
2019/08/20(火) 12:57:23.49ID:qWN+kL9za
PS2の頃SRPGって腐るほど出てたのに一気に減ったからな
2019/08/20(火) 12:57:32.86ID:qlWrm9npM
進化しないクソ量産は論外
2019/08/20(火) 13:04:49.11ID:BNocDiqq0
サクラ大戦の新作をお忘れかな?
2019/08/20(火) 13:23:00.61ID:tdvl30nZd
スパロボがクソ&FFTが出ないのが原因
ディスガイアとかは元々人気ないし
ディスガイアとかは元々人気ないし
2019/08/20(火) 13:23:21.03ID:zoIGodkh0
覚醒とifは結構衝撃だったわ
任天堂もついにオタに媚びるしかないんだなと
任天堂もついにオタに媚びるしかないんだなと
2019/08/20(火) 13:30:42.46ID:UwYp5DA2a
チープ、古臭い
トータルウォーみたいな気合い入れた戦闘はやく
トータルウォーみたいな気合い入れた戦闘はやく
2019/08/20(火) 13:38:41.82ID:iyEdwY+t0
2019/08/20(火) 13:55:06.95ID:tr7elNoXp
カジュアル層や若年層を引き込まなければ未来はない
これはSRPGに限らんが
これはSRPGに限らんが
93名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 14:03:38.48ID:wXVnrESU0 スパロボって結構堅実で廃れてるイメージはあんまりないけどなぁ…
SRPGならソシャゲも結構盛況なんじゃないのか
SRPGならソシャゲも結構盛況なんじゃないのか
94名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 14:07:29.72ID:z+nfJaZUd でもスマホのSRPGってロクなものないじゃん
オートチェス←運ゲー
feヒーローズ←微妙
ランモバ←古臭い
Gジェネ←別ゲー
オートチェス←運ゲー
feヒーローズ←微妙
ランモバ←古臭い
Gジェネ←別ゲー
2019/08/20(火) 14:07:56.31ID:QYpxPLQu0
戦ヴァルのモブはロストする
ただそのせいでますますメインの強キャラ無双になりやすいんであればいいって物でも無いな
ただそのせいでますますメインの強キャラ無双になりやすいんであればいいって物でも無いな
96名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 14:24:06.24ID:wXVnrESU02019/08/20(火) 14:57:41.01ID:2YXYmEtI0
完全にターンが別れてるの嫌なんだけどなぁ
2019/08/20(火) 15:01:46.40ID:JdaJUUzcM
>>98
同時ターンにすると行動順見せろや!ってなり
行動順見えると今度は行動順が近いのから順に殺したり速度吟味でずっと俺のターンするから
速さ大正義にならないターン制の方がいいか、むしろRTSにした方がいい
同時ターンにすると行動順見せろや!ってなり
行動順見えると今度は行動順が近いのから順に殺したり速度吟味でずっと俺のターンするから
速さ大正義にならないターン制の方がいいか、むしろRTSにした方がいい
100名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 15:16:18.91ID:Yf8frVhzd デビサバ3なんで出さんの?
101名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 16:16:11.60ID:ur2KUbkUM ここまでXCOMなし
大丈夫かお前ら
大丈夫かお前ら
102名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 16:19:06.34ID:cQyFK7hrM SRPGでスマホが一番やりやすいんだよね
コントローラだといちいち選択するのに時間がかかり過ぎる
コントローラだといちいち選択するのに時間がかかり過ぎる
103名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 16:43:17.66ID:JdaJUUzcM104名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 17:12:05.13ID:fa+8YMylM106名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 17:17:38.14ID:E2UlAbUz0 データ古いから更新しとけってことだろ
107名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 17:19:24.87ID:SnUIsj/ad108名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 17:20:36.43ID:f2uKASda0 ラングリッサーもゲームの出来は良かったのにな
もうスマホゲーの方がSRPGのタイトル数多いくらいCSのSRPGは廃れたよな
もうスマホゲーの方がSRPGのタイトル数多いくらいCSのSRPGは廃れたよな
109名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 17:35:19.51ID:Kvoqnwvtp110名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 17:39:52.36ID:piaukRvh0111名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 17:44:03.59ID:z+nfJaZUd >>101
あんな運ゲーどうでもいいだろ
あんな運ゲーどうでもいいだろ
112名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 17:47:22.22ID:PWZYQ/zc0 戦闘中に1キャラずつ
「移動」までしないといけないのは店舗悪いよ
後半は敵の数も10、20じゃ済まなくなるし
味方6
敵10くらいが限界
その代わり敵一匹のHPを増やす
「移動」までしないといけないのは店舗悪いよ
後半は敵の数も10、20じゃ済まなくなるし
味方6
敵10くらいが限界
その代わり敵一匹のHPを増やす
113名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 18:02:41.04ID:Sg6Gu5fxd 昔はスペクトラルシリーズにはまった頃もありました…
115名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 18:26:29.71ID:qWN+kL9za 今回確実に大台越えてくるだろうからな売上
116名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 18:58:06.37ID:0TcUDHAm0 一応FEがファミコンウォーズの後継だろ
作ってるとこ同じなんだし
作ってるとこ同じなんだし
117名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 19:00:33.66ID:Q0jzhnXF0 >>112
フロントミッションの3以降はそんな感じかねえ。2はロード糞長で部隊規模も大きいから凄まじくダルかった
フロントミッションの3以降はそんな感じかねえ。2はロード糞長で部隊規模も大きいから凄まじくダルかった
118名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 19:05:44.06ID:C1YmJumKa リンカーンvsエイリアンとかいう神ゲー
120名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 19:23:34.15ID:TmlknQVl0 戦ヴァルな、連投もすまん
121名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 19:35:27.34ID:HmODQnyh0 フロミツ1と3は数年に一度やり直してる
122名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 19:41:40.78ID:0iAb8jTdM >>116
FEはウォーズのエンジン流用して作られた姉妹作
初代ウォーズと初代暗黒竜、SFCWと聖戦、GBWAと封印、DS2と新暗黒はUIが共通してる
だからFEから見るとウォーズは死んだ姉貴分であって後継ではない
FEはウォーズのエンジン流用して作られた姉妹作
初代ウォーズと初代暗黒竜、SFCWと聖戦、GBWAと封印、DS2と新暗黒はUIが共通してる
だからFEから見るとウォーズは死んだ姉貴分であって後継ではない
123名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 19:58:08.30ID:TmlknQVl0 マリカーとFzeroみたいな関係とは思ってた
124名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 23:06:39.94ID:dPMDbv4Z0 そもそもニッチジャンルであって人気ジャンルとはいえんn
125名無しさん必死だな
2019/08/20(火) 23:57:06.22ID:oB5bvQ0r0 FEは敵ターンを暗転で飛ばせたりと戦闘のテンポだけは
プレイヤーの要求にギリギリまで答えようとしているな
プレイヤーの要求にギリギリまで答えようとしているな
126名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 05:06:25.44ID:+3wnjTYPa グラブル界とサイゲームス界史上最低最悪の薄汚い臭い嫌われ者のクズゲロ豚で、吐き気を催すキチガイキモデブニート・サンダルフォンと
その不人気クズのサンダルフォンを演じる不人気イキリ負け犬声優・鈴村健一と、
その不人気負け犬ドブスクズ池沼ヒドインのルリアを演じる負け犬ヒドイン声優・東山奈央のアンチスレでーす
みんなでサイゲワースト1の嫌われ者と負け犬不人気声優コンビを叩きに来てね!→http://itest.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1565347322/
その不人気クズのサンダルフォンを演じる不人気イキリ負け犬声優・鈴村健一と、
その不人気負け犬ドブスクズ池沼ヒドインのルリアを演じる負け犬ヒドイン声優・東山奈央のアンチスレでーす
みんなでサイゲワースト1の嫌われ者と負け犬不人気声優コンビを叩きに来てね!→http://itest.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1565347322/
127名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 09:22:33.03ID:yhlNwOJNd >>111
XCOM運ゲーって言っちゃう時点でなぜ廃れたかわかるね。基本失敗するのがそのままストレスになるのに、失敗込みで考えなきゃいけないからね
XCOM運ゲーって言っちゃう時点でなぜ廃れたかわかるね。基本失敗するのがそのままストレスになるのに、失敗込みで考えなきゃいけないからね
128名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 09:29:31.86ID:pl+vRxrb0 結局、ハード性能の上昇によってリアルタイムストラテジーに発展していったってことなんじゃないかね
ターンバトル制のRPGが日本以外では廃れてリアルタイムバトル制のRPGが主流になったように
ターンバトル制のRPGが日本以外では廃れてリアルタイムバトル制のRPGが主流になったように
129名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 09:44:54.67ID:MtCIFvPxd >>127
XCOMが運ゲーなだけでSRPGは運ゲーじゃないからなぁ…
XCOMが運ゲーなだけでSRPGは運ゲーじゃないからなぁ…
130名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 10:25:33.14ID:roNQdF1MM RTSはゲーム性全然違うから一緒にされるとなんだかなあ…
131名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 10:31:59.88ID:p6iSDOSYd スパロボTはあれでもアジア最高売上記録してるから廃れてる訳では無いよ
国内だと飽和なのもあるとは思うけどね
国内だと飽和なのもあるとは思うけどね
132名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 11:39:42.21ID:4sjvaHUL0 今のFEってただの恋愛ゲームじゃん
134名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 12:11:34.05ID:4sjvaHUL0 じゃあ恋愛SRPGだけ残ったってことかぁ
135名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 12:16:40.49ID:YrUoP0/0a SRPGだから問題ないですね
136名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 12:32:03.76ID:vVUe0RLz0 スパロボの売上が下がっていたのが主人公(オリキャラ)に変な個性持たせて
恋愛相手も固定にした辺りだから要因の一つとしてあるかもな
恋愛相手も固定にした辺りだから要因の一つとしてあるかもな
137名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 13:22:22.70ID:XoRd6Q4ea 従来のオタ向けをやめて腐向けにすればいい
138名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 14:13:30.50ID:wgjbp7sM0 >>136
というか単純にPS2スパロボあたりと比べたら今のスパロボボリュームめっちゃ劣化してるから
技が多いの主人公クラスだけでサブは3つしかないとか隠し機体全然ないとか戦闘アニメの格差とか色々と
多分ハード跨ぎまくったZシリーズでも一番良かったのPSPの二次前後だし根本的に制作がハイスペック路線に向いてない
というか単純にPS2スパロボあたりと比べたら今のスパロボボリュームめっちゃ劣化してるから
技が多いの主人公クラスだけでサブは3つしかないとか隠し機体全然ないとか戦闘アニメの格差とか色々と
多分ハード跨ぎまくったZシリーズでも一番良かったのPSPの二次前後だし根本的に制作がハイスペック路線に向いてない
139名無しさん必死だな
2019/08/21(水) 20:22:53.50ID:69JGBo01a■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています