メトプラ新作って需要あるの?
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1名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:34:12.01ID:R+W/B6W6a 欲しいやつ少ないだろ
2020/01/02(木) 09:34:57.84ID:/BM3a9Qld
俺がやりたい
2020/01/02(木) 09:35:28.18ID:NAtA4CG40
あるy9
4名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:36:00.42ID:R+W/B6W6a たった数人しか欲しいと思ってないなら需要無いね
2020/01/02(木) 09:36:15.19ID:4sdH/WTf0
初メトプラになるわ
2020/01/02(木) 09:36:38.25ID:KUtzM5/R0
ある
2020/01/02(木) 09:37:18.32ID:YoU+qlzi0
買うよ
8名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:38:35.42ID:HOXij0rs0 なんでおまえが需要気にするの?
2020/01/02(木) 09:38:50.72ID:A+ELV3nca
こんな過疎板に何人居ると思ってんだ
10名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:40:14.02ID:9pah3eo70 海外で人気あるんじゃないの?
11名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:40:22.75ID:tvL5A19U0 あんま無いだろうなぁ
一度分解して全て再構築した新規IPだったら興味持ったかも知れないけど
単純なナンバリングだと、かつてのファンの生き残りが買うだけで終わるだろう
一度分解して全て再構築した新規IPだったら興味持ったかも知れないけど
単純なナンバリングだと、かつてのファンの生き残りが買うだけで終わるだろう
12名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:41:26.32ID:Q6HAu4ue0 >>10
メトプラ3もファッキンサッカーもリターンズも爆死したよね
メトプラ3もファッキンサッカーもリターンズも爆死したよね
2020/01/02(木) 09:42:24.08ID:ihFzVD9u0
2Dドットならやるわ
14名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:42:45.88ID:VPq6VRPi0 過去のプライムもやってみたいわ
15名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:43:21.02ID:Q6HAu4ue016名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:43:21.66ID:RSjG81uV0 お前の周りには数人の友達もいないけどな
2020/01/02(木) 09:48:57.25ID:/KaJFghe0
メトプラというかメトロイドは話が繋がってるのが魅力でもありネックでもあるな
まあたいして複雑な話じゃないし、毎度お約束で最初に能力失ってリドリー倒してってだけだから
そういう意味ではマリオゼルダと一緒なんだけど
それでも新規には取っつきづらいだろうから、ブランクのあるナンバリングでその辺どうするのか気にはなる
まあたいして複雑な話じゃないし、毎度お約束で最初に能力失ってリドリー倒してってだけだから
そういう意味ではマリオゼルダと一緒なんだけど
それでも新規には取っつきづらいだろうから、ブランクのあるナンバリングでその辺どうするのか気にはなる
18名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:51:39.74ID:VPq6VRPi0 フュージョン以降の話しはやらんのかね
2020/01/02(木) 09:53:08.20ID:TV1+UzHp0
いい加減トリロジー出せや
2020/01/02(木) 09:53:13.00ID:Oc3v4dNBK
コレクションが出るなら
出ないなら買う気はない
出ないなら買う気はない
2020/01/02(木) 09:54:19.32ID:eldeIK4K0
メトロイドシリーズもナンバリング以外に
スピンオフ作品を作ればいい
そうすればナンバリングに時間を要したとしても
ファンは満足してくれるはず
フェデレーションフォースの反省点を活かしてね
スピンオフ作品を作ればいい
そうすればナンバリングに時間を要したとしても
ファンは満足してくれるはず
フェデレーションフォースの反省点を活かしてね
2020/01/02(木) 09:56:28.31ID:/BM3a9Qld
FEみたいに跳ねる可能性もあるし頑張って欲しい
24名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:57:23.81ID:tvL5A19U0 トリロジーの噂あったけど、新作と共通エンジン使ってリメイクしてるとか・・・
再始動させるならそのくらいしないと難しいかも知れない
再始動させるならそのくらいしないと難しいかも知れない
2020/01/02(木) 09:57:40.35ID:6IM58Tw3K
俺にあるぞ
ロゴ見てスイッチ買ったくらいには期待してるんだからはよ作れや
ロゴ見てスイッチ買ったくらいには期待してるんだからはよ作れや
2020/01/02(木) 09:57:46.07ID:nErX7ZOy0
フュージョンで融合してしまったスーツと分離するために鳥人族の生き残り探す新作まだあ?
27名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:58:58.07ID:Q6HAu4ue028名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 09:59:22.03ID:7A6cfZAV0 国内の需要は薄いけど
海外での需要がエグイ
海外での需要がエグイ
29名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:00:30.73ID:Q6HAu4ue0NEWYEAR2020/01/02(木) 10:02:29.94ID:eldeIK4K0
プライムにどう面白い要素を追加できるかだね
2020/01/02(木) 10:05:24.19ID:6IM58Tw3K
32名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:06:01.12ID:hbYOwkZp0 メトプラは寝かせてアザーMで挽回しようするもサムスの女性観が日本と世界で二分したのが痛手になって身動きが取れず
追い打ちにファッキンサッカーで完全に浮かび上がれず仕舞いに
次で滑ったらもうスマブラでしか出番が無くなる
追い打ちにファッキンサッカーで完全に浮かび上がれず仕舞いに
次で滑ったらもうスマブラでしか出番が無くなる
2020/01/02(木) 10:09:18.25ID:DiJmVxzW0
プライムだから需要ある
2Dだったら買ってないかな
もう探索型は腐る程あるし
2Dだったら買ってないかな
もう探索型は腐る程あるし
2020/01/02(木) 10:11:40.81ID:eldeIK4K0
今の任天堂がつくるメトロイドヴァニアでもいいけどね
それはプライムじゃないだろうけど
それはプライムじゃないだろうけど
2020/01/02(木) 10:12:19.36ID:wD8rLy3A0
FPSだから高スペ必須なんだよな
Switchで出す事自体がデメリット
Switchで出す事自体がデメリット
36名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:13:28.93ID:Q6HAu4ue0 >>31
ゴキブリはMH3が発売中止になって同じこと言ってたよね
ゴキブリはMH3が発売中止になって同じこと言ってたよね
37名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:14:01.32ID:Q6HAu4ue0 >>33
言い訳してて草
言い訳してて草
2020/01/02(木) 10:14:13.16ID:+OwfXEfU0
メトロイドは2D以外需要ないだろ
39ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2020/01/02(木) 10:15:09.86ID:Kp6vaLaHd プライムシリーズやったことないから、とりあえずトリロジー出して欲しいけどなぁ
2020/01/02(木) 10:15:35.06ID:Ov6Xf6yM0
メトプラの需要舐めすぎやろ
41名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:15:43.18ID:Q6HAu4ue0 >>38
リターンズは面白かったけど爆死したぞ
リターンズは面白かったけど爆死したぞ
42名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:16:09.84ID:Q6HAu4ue043名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:20:43.23ID:audA1GAm02020/01/02(木) 10:23:37.98ID:wkMnAWte0
次だめならだめで納得して離れられるわ
ブレワイ出る前もそう思ってたがプライム4でも手のひら返して絶賛したいなぁ
ブレワイ出る前もそう思ってたがプライム4でも手のひら返して絶賛したいなぁ
45名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:24:15.78ID:Q6HAu4ue02020/01/02(木) 10:31:09.13ID:wkMnAWte0
ファッキンサッカーはとても買う気になれなかったわ
求めるイメージと食い違いすぎて購入意欲削ぐには充分すぎるプロモーションだった
求めるイメージと食い違いすぎて購入意欲削ぐには充分すぎるプロモーションだった
47名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:37:19.95ID:bR7AteEy0 外人の声でかくて大作扱いされてるけど日本だと全く売れんシリーズだぞ
ここの連中は買いそうだけど
ここの連中は買いそうだけど
2020/01/02(木) 10:38:56.10ID:5rddnLKi0
フュージョン以降作るとしたらスーツをオリジナルに近づけるんかね
さすがにあのままはきつい
さすがにあのままはきつい
2020/01/02(木) 10:42:33.86ID:TV1+UzHp0
PvPモードつけよ?
2020/01/02(木) 10:52:33.98ID:a4+GF6+G0
1の孤独な感じが一番メトロイドらしくて好き
51名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 10:53:16.75ID:Jya47U6B0 任天堂が動画まで出して延期宣言したんだからゲームとしては本気のものが出てくるだろうな
2020/01/02(木) 11:03:41.91ID:R9ZoXblg0
まぁメトロイドも初代は横スクゼルダなんて言われたりしてたもんだが
そのゼルダがOW化しつつ原点回帰しつつ面白さを最大化してしまったからなぁ
またいつもの通路を開拓していくゲームのままでいいのかってのは悩み処だろう
従来ファンはむしろそれを求めてたりもするんだが
そのゼルダがOW化しつつ原点回帰しつつ面白さを最大化してしまったからなぁ
またいつもの通路を開拓していくゲームのままでいいのかってのは悩み処だろう
従来ファンはむしろそれを求めてたりもするんだが
2020/01/02(木) 11:06:51.99ID:R9ZoXblg0
いやー、モーフとインペに蹂躙されるのはもう十分堪能したよ…
2020/01/02(木) 11:13:54.80ID:+gbaT2mWx
ゼルダはブレワイで化けたけど、こっちはどうかね
2020/01/02(木) 11:17:16.61ID:9dM9rAgjd
エアプが暴れてるけど
3の真ENDでサイラックスって謎の敵が出てきて終わるから
ようやく続きが見られるんだぜ
需要しかねーよ
3の真ENDでサイラックスって謎の敵が出てきて終わるから
ようやく続きが見られるんだぜ
需要しかねーよ
59名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 11:29:45.97ID:Q6HAu4ue0 >>56
リターンズ買わなかったいいわけだろ
リターンズ買わなかったいいわけだろ
61名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 11:37:17.64ID:ZW4xpi0vp2020/01/02(木) 11:37:34.60ID:1JvcA6EK0
ここにいるやつらでもGC Wiiで何度も出したのにやってない程度の人気
2020/01/02(木) 11:38:46.60ID:5Q/OekUQ0
2020/01/02(木) 11:39:52.38ID:kTzhhhG20
一瞬メルブラかと思ったわ
2020/01/02(木) 11:45:34.82ID:1JvcA6EK0
>>38
2Dも今はホロウナイトやOriがあるからね 世界観もあっちのが好み 宇宙 SF ゲキダサオレンジスーツではもうウケないよ
2Dも今はホロウナイトやOriがあるからね 世界観もあっちのが好み 宇宙 SF ゲキダサオレンジスーツではもうウケないよ
2020/01/02(木) 11:56:24.34ID:+g/kHAJop
ちゃんと作ればいいんだけどね
シリーズだから買うって人は少ないだろう
シリーズだから買うって人は少ないだろう
2020/01/02(木) 12:05:53.50ID:7qtaDA7y0
過去メトプラの移植なりリメイクなりも順次お願いしたい
2020/01/02(木) 12:07:46.75ID:DiJmVxzW0
興味無いもの買うわけねえだろ
言い訳もクソもあるかよw
言い訳もクソもあるかよw
2020/01/02(木) 12:09:41.35ID:+g/kHAJop
サイラックスはそれほど引きずるようなキャラでもないよなあ
プライム3やフェデレーションフォースにまで出して無駄に煽ってる
銀河連邦と絡むキャラはサムスとこいつくらいだから
銀河連邦についてしっかり展開するならアリかもしれないが
プライム3やフェデレーションフォースにまで出して無駄に煽ってる
銀河連邦と絡むキャラはサムスとこいつくらいだから
銀河連邦についてしっかり展開するならアリかもしれないが
72名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 12:15:03.53ID:8gDSSV8Da 1がトンでもない名作なんだよね
2020/01/02(木) 12:19:35.59ID:+g/kHAJop
今でこそもっと気持ちよく実現してるゲームはあるけど
FPSとTPSの滑らかな切り替えって難しいから当時は斬新だったな
あとはああ見えてテキストを読む謎解きアドベンチャーだったのでSFファンに受けたけど
日本だとSFファンが少なすぎる(海外でも割合的には少ないけどファンの絶対数が多い)
FPSとTPSの滑らかな切り替えって難しいから当時は斬新だったな
あとはああ見えてテキストを読む謎解きアドベンチャーだったのでSFファンに受けたけど
日本だとSFファンが少なすぎる(海外でも割合的には少ないけどファンの絶対数が多い)
2020/01/02(木) 12:31:49.27ID:5gTQUELWd
まずFPAってジャンルをどこもあまり作りたがらない
どうしてもFPSやRPGになりがち
近年「FPA×ホラー」のサバイバルホラーって派生ジャンルが誕生したり
「FPA×ステルス」のDishonoredがヒットしたり
「FPA×パズル」や
そこから派生した所謂ウォーキングシミュレータがインディーで増えたが
「FPA×メトロイドヴァニア」になるとどこも作れない
そういう意味では唯一無二のゲーム
どうしてもFPSやRPGになりがち
近年「FPA×ホラー」のサバイバルホラーって派生ジャンルが誕生したり
「FPA×ステルス」のDishonoredがヒットしたり
「FPA×パズル」や
そこから派生した所謂ウォーキングシミュレータがインディーで増えたが
「FPA×メトロイドヴァニア」になるとどこも作れない
そういう意味では唯一無二のゲーム
75名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 12:32:56.94ID:48UVf5Ga0 >>67
残酷すぎる事実の提示やめろ
残酷すぎる事実の提示やめろ
2020/01/02(木) 12:35:26.70ID:tQzhBlRpd
国内だとどうせ3万だろ
豚は口だけだからな
豚は口だけだからな
2020/01/02(木) 12:38:16.87ID:5gTQUELWd
ストーリーで言うと
サイラックスが銀河連邦とサムスを恨んで何か仕掛けようとしている
銀河連邦はクソ組織だから恨まれる理由は多いだろうが
サムスまで絡むとなると
過去に何があったか非常に気になる内容
プロデューサーの田邊の過去の発言を元に予想するなら
事件があった1つの広大な惑星を舞台に
現在と過去を行き来しながら探索するようなゲームになりそう
もちろんレトロスタジオがもっと素晴らしいアイデアを出して
過去の発言とは全く関係ないゲームになる可能性も高い
サイラックスが銀河連邦とサムスを恨んで何か仕掛けようとしている
銀河連邦はクソ組織だから恨まれる理由は多いだろうが
サムスまで絡むとなると
過去に何があったか非常に気になる内容
プロデューサーの田邊の過去の発言を元に予想するなら
事件があった1つの広大な惑星を舞台に
現在と過去を行き来しながら探索するようなゲームになりそう
もちろんレトロスタジオがもっと素晴らしいアイデアを出して
過去の発言とは全く関係ないゲームになる可能性も高い
2020/01/02(木) 12:43:34.84ID:1KNN5RlhK
FPS苦手だからドレッドの方が出て欲しい
2020/01/02(木) 12:43:35.79ID:+g/kHAJop
唯一無二で誰もやらないってのが
そもそもやる価値がないって側面もあるのが辛いところ
そもそもやる価値がないって側面もあるのが辛いところ
2020/01/02(木) 12:45:49.45ID:+g/kHAJop
ドレッドは賀勇メトロイド次回作の構想のことなので、アザーMがドレッドの成れの果てだよ
まだドレッド向けだったネタもいくらかは残ってるというだけの話
まだドレッド向けだったネタもいくらかは残ってるというだけの話
2020/01/02(木) 12:58:21.57ID:eldeIK4K0
FPSだろうよ
2020/01/02(木) 13:00:42.02ID:7VHj/lrX0NEWYEAR
待ってるよ
83名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 13:43:17.52ID:48UVf5Ga0 メトロイドの場合はAM2Rという完璧な回答を非公式が出しちゃったのが痛い
2020/01/02(木) 13:48:59.51ID:VKXSE7ifM
ランダス使いたいんだが
85名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 13:50:51.85ID:kVzMAuHX0 アザーエムなんかのせいでシリーズ潰されてたまるか
エアプ共の冷やかしなんて関係ない全力で良い作品作ってくれ
エアプ共の冷やかしなんて関係ない全力で良い作品作ってくれ
2020/01/02(木) 13:53:00.06ID:/C32mrhHd
いまだにアザムの話してる時点でズレてるわ
サムスリターンズが神ゲーで2D新作も動いてる
プライムトリロジーHDもプライム4もある
今はGC/GBA時代並みにシリーズ優遇されてる
サムスリターンズが神ゲーで2D新作も動いてる
プライムトリロジーHDもプライム4もある
今はGC/GBA時代並みにシリーズ優遇されてる
87名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 13:53:32.11ID:7B7MC0MRd2020/01/02(木) 13:58:37.68ID:R9ZoXblg0
まずは日本でトリロジー出しなはれ
2020/01/02(木) 14:32:07.50ID:2yRVcPzg0
あんま手の込んだストーリーとか登場人物の思惑とか要らない。
ストーリー作ったって続きが見れるのはへたすりゃ10年後とかだからな。
一作で完結。銀河連邦の指令を受けてサムスが未知の惑星に赴き探索する。それだけでいい。
ストーリー作ったって続きが見れるのはへたすりゃ10年後とかだからな。
一作で完結。銀河連邦の指令を受けてサムスが未知の惑星に赴き探索する。それだけでいい。
2020/01/02(木) 14:33:51.17ID:ux+KlZdj0
アザーMは別に無かったことになってないからな
ドレッドの一部がアザーMというのは公言済みだし、サムスの公式な設定として確定してしまってる
あとはもう公式設定には触れずに、プライムの戦士サムスを追求してもらうくらいしか道がない
ドレッドの一部がアザーMというのは公言済みだし、サムスの公式な設定として確定してしまってる
あとはもう公式設定には触れずに、プライムの戦士サムスを追求してもらうくらいしか道がない
2020/01/02(木) 14:34:08.56ID:TV1+UzHp0
2D新作ってついにメトロイド5出るのかな
2020/01/02(木) 14:35:14.78ID:ux+KlZdj0
シナリオは要らんが、ナラティブのための世界設定やフレーバーテキストは大量に用意して欲しい
2020/01/02(木) 14:37:52.00ID:TV1+UzHp0
アザーMはなぁ
それ以前から出してたフュージョンやプライムのクールなサムスと人物像違いすぎた
でもゲームとしてはあれはあれで上手く2Dと3D融合してると感じて好きだった
それ以前から出してたフュージョンやプライムのクールなサムスと人物像違いすぎた
でもゲームとしてはあれはあれで上手く2Dと3D融合してると感じて好きだった
2020/01/02(木) 14:58:06.53ID:R9ZoXblg0
アザーMは本気でムービーゲー作ったらこうなるんだ!っていうのを示せるクオリティは持ってた
ただ誰もそんなものを求めていなかった 弱々しいサムス像も同様
ただ誰もそんなものを求めていなかった 弱々しいサムス像も同様
95名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 15:07:14.82ID:vc2B20/BM 嘘じゃないぜ!宮本HALO
2020/01/02(木) 15:13:56.52ID:+g/kHAJop
当時は既にムービー主体のゲームが時代遅れになっていて
プライム1ですら部分的にリアルタイムでのイベント演出に力を入れていた頃だけどな
プライム1ですら部分的にリアルタイムでのイベント演出に力を入れていた頃だけどな
2020/01/02(木) 15:20:38.52ID:astHtHiv0
プライムは難しいけど、
プレイヤー自身が強くなっているのが実感できるところが好き。
プレイヤー自身が強くなっているのが実感できるところが好き。
2020/01/02(木) 15:50:47.59ID:eldeIK4K0
アザーM
Mを前につけると
Mを前につけると
2020/01/02(木) 18:38:16.94ID:i/hzwNZz0
世界でも300万本程度なんでしょ
もう完全新規でも良いんじゃないの
もう完全新規でも良いんじゃないの
100名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 19:04:02.73ID:+g/kHAJop 300万本は行ってないかな
メトロイド 273万本(国内104万本)
メトロイドII 176万本(国内 56万本)
スーパー 142万本(国内 71万本)
フュージョン 155万本(国内 18万本)
プライム1 283万本(国内 12万本)
ゼロミッション 84万本(国内 7万本)
プライム2 129万本(国内 7万本)
ピンボール 25万本(国内 2万本)
ハンターズ 74万本(国内 11万本)
プライム3 160万本(国内 8万本)
アザーM 126万本(国内 13万本)
プライムFF 15万本(国内 3千本)
リターンズ 56万本(国内 7万本)
メトロイド 273万本(国内104万本)
メトロイドII 176万本(国内 56万本)
スーパー 142万本(国内 71万本)
フュージョン 155万本(国内 18万本)
プライム1 283万本(国内 12万本)
ゼロミッション 84万本(国内 7万本)
プライム2 129万本(国内 7万本)
ピンボール 25万本(国内 2万本)
ハンターズ 74万本(国内 11万本)
プライム3 160万本(国内 8万本)
アザーM 126万本(国内 13万本)
プライムFF 15万本(国内 3千本)
リターンズ 56万本(国内 7万本)
101名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 19:05:15.37ID:zAzCdj/M0 え……スーパーってフュージョンより売れてないのか
つーかリターンズひどいな
さすが死にかけ3DS
つーかリターンズひどいな
さすが死にかけ3DS
102名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 19:17:28.85ID:QCtXH1+bM 海外ではあるんじゃね
103名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 19:25:24.74ID:lufbsjKSM メトプラ3でマザーシップをビーコンで呼び寄せたりしたけど実際乗り込んで操作できるようにすれば面白いかもな発着陸できるようにしてさ
104名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 19:29:42.96ID:nErX7ZOy0 マリルイDXと同時期のGB作品リメイクでその売上は結構凄いだろ
ソース分からんが
ソース分からんが
105名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 19:35:50.65ID:VyIv/2SH0 3作で何やかんや500万本弱売れてるシリーズでメタスコ全部90点越え
日本では十三機兵くらいしか売れんけど世界的な規模で見ると龍が如くよりも需要があるぞ
日本では十三機兵くらいしか売れんけど世界的な規模で見ると龍が如くよりも需要があるぞ
107名無しさん必死だな
2020/01/02(木) 22:01:12.73ID:Rv6qfk9Ya プライムの頃は20倍以上だったのがサムスリターンズで10倍未満に収まってるのが切ない
108名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 08:51:27.06ID:/K1Mg9Ri0 今ってテクニックによる半バグみたいなシーケンスブレイク仕込むの難しそうだよね
109名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 08:55:17.07ID:ouQ6zhVs0 ネットでの情報共有を前提に高難度の仕込みをしてるDestiny2みたいなパターンもある
やり過ぎて誰も解けなかったこともあったけど
やり過ぎて誰も解けなかったこともあったけど
110名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 14:10:01.30ID:bHANpsGm0 オンライン対戦つけてくれや
111名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 14:16:37.40ID:fh80pIJe0 DSはアプデ不可能でひどいことになったけど今ならちゃんと調整できるもんな
112名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 14:24:51.08ID:bHANpsGm0 今年は出ないんだろうなぁ
1〜3HDコレクションとかは出るかな?
1〜3HDコレクションとかは出るかな?
113名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 14:33:19.35ID:fh80pIJe0 HDリマスターってテクスチャ高解像度化だけだと見劣りする時代になったからどれだけ手を入れてくれるか
現代風のシェーダーとライティング(どっちかというとシャドウ)があるだけでだいぶ変わる
現代風のシェーダーとライティング(どっちかというとシャドウ)があるだけでだいぶ変わる
114名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 14:37:41.64ID:bHANpsGm0 もしリマスター出すなら手抜きはしないんじゃね
115名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 21:57:42.49ID:O06DE9XB0116名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 22:51:50.51ID:bHANpsGm0 スレの伸びなさ見るに
ゲハでは期待されてないのかな
まあゲハ民に期待されても意味ないか
人いないし
ゲハでは期待されてないのかな
まあゲハ民に期待されても意味ないか
人いないし
117名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 22:53:47.06ID:3KwrKzQQa 主に俺に需要あるだけだしな
118名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 22:55:15.60ID:YmdW8VFF0119名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 22:57:57.88ID:bHANpsGm0120名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:07:24.43ID:rcKf/Ygf0 プライム初代はMAP構成、難易度とバランス考えられててFPS初心者もクリア余裕だったが
2以降は難易度急上昇で初心者お断りという有様だった
もし4がその傾向を踏襲するならマニアにしか売れず新規取り込みは失敗するだろう
逆に原点回帰するなら一部のマニアからはブーイングが起こるだろうが、新規取り込みの可能性がある
信者にしか相手にされない商売に先細りが待っているのは他のメーカーのシリーズ見れば明らか
2以降は難易度急上昇で初心者お断りという有様だった
もし4がその傾向を踏襲するならマニアにしか売れず新規取り込みは失敗するだろう
逆に原点回帰するなら一部のマニアからはブーイングが起こるだろうが、新規取り込みの可能性がある
信者にしか相手にされない商売に先細りが待っているのは他のメーカーのシリーズ見れば明らか
121名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:12:33.40ID:bHANpsGm0122名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:14:53.16ID:PqOfXvRAp123名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:15:08.75ID:j8dRpHnQ0124名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:20:53.51ID:bHANpsGm0 1000万本ぐらい売れるように頑張ってほしいね
125名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:22:24.94ID:A4p1DK1R0 ハンターズが今出てたら大幅にバランス修正されてたろうなぁ
インペリアルリストの強さおかしかったもん
インペリアルリストの強さおかしかったもん
126名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:22:55.11ID:jOzVFmfL0 まあ国内は10万も売れんだろうな
海外もなあ
比較対象がPS5世代という中でどんだけ戦えるか
海外もなあ
比較対象がPS5世代という中でどんだけ戦えるか
127名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:25:07.36ID:UcyFxbPP0 本格的にサムスとサイラックスのタイ率が見られる
128名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:27:25.37ID:bHANpsGm0 ゼルダだって売れたんだメトプラだって
ナンバリングはしない方が良いかもね
手に取ってもらいにくいかも
ナンバリングはしない方が良いかもね
手に取ってもらいにくいかも
129名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:31:27.91ID:PGG4Awml0 そもそもメトロイドってタイトル自体がね...
一般人の認識は「メトロイド?...あぁ、スマブラのサムスのこと?」って可能性が大いに有るから
ゼルダは主人公がリンクと認識的に繋がってる人が多いけどメトロイドは全くそんな気配ないし
一般人の認識は「メトロイド?...あぁ、スマブラのサムスのこと?」って可能性が大いに有るから
ゼルダは主人公がリンクと認識的に繋がってる人が多いけどメトロイドは全くそんな気配ないし
130名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:36:49.72ID:wPY1M7gpK 当たり前を見直すのはいいが一人称って部分は崩さないで欲しいな
大きく売れないタイトルって以外にも一人称だからキャラ商売的に弱い部分はあるかもしれんね
大きく売れないタイトルって以外にも一人称だからキャラ商売的に弱い部分はあるかもしれんね
131名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:37:43.21ID:jOzVFmfL0 というか大丈夫なん
任天堂は作りきれなくて投げちゃうし
レトロだってスタッフ抜けてもうだいぶ経ってるでしょ
任天堂は作りきれなくて投げちゃうし
レトロだってスタッフ抜けてもうだいぶ経ってるでしょ
132名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:39:56.23ID:bHANpsGm0 知名度はしょうがないなぁ
CMやりまくるしかない
一人称視点はなくさないでしょう
CMやりまくるしかない
一人称視点はなくさないでしょう
133名無しさん必死だな
2020/01/03(金) 23:45:20.76ID:cG34D70Y0 箱でリコア作ってたメトプラチームいまどうしてんのかな
134名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 00:51:00.67ID:mOEZgY3j0 抜けた連中ってたった3人だけど、それぞれが開発のトップという異常事態
それとは別にプライムのあの独自の世界設定を構築したアーティストが、ゲーム業界自体から引退
わりとコレジャナイの危険性が高い
それとは別にプライムのあの独自の世界設定を構築したアーティストが、ゲーム業界自体から引退
わりとコレジャナイの危険性が高い
135名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 09:43:24.65ID:bHFCtJm50 プライム3の時点でトップデザイナー辞めてなかったっけ?
エリシア作れるんなら大丈夫でしょ
エリシア作れるんなら大丈夫でしょ
136名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 10:01:32.55ID:1E0tYYw60 ユーザー増やしたいならわりと真面目にオンライン対戦入れた方がいいと思う
もちろんサッカーじゃなくてハンターズ的なやつね
任天堂にも硬派なノリの対戦ゲームが一本くらいあってもいいと思う
007やパーフェクトダークみたいな流れ任天堂からは途絶えてるし
もちろんサッカーじゃなくてハンターズ的なやつね
任天堂にも硬派なノリの対戦ゲームが一本くらいあってもいいと思う
007やパーフェクトダークみたいな流れ任天堂からは途絶えてるし
137名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 10:28:10.34ID:KVnIiwyxp 他社の対戦シューターとは単純な年数の隔絶があり過ぎてな
継続的な対戦人口の確保のためにもランクマとかも必要だけど
そういったノウハウはほとんど無いわけで
継続的な対戦人口の確保のためにもランクマとかも必要だけど
そういったノウハウはほとんど無いわけで
138名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 12:25:32.21ID:ZV55lKhE0 >>120
マニアにも人気が高いのはプライム1なんだが
マニアにも人気が高いのはプライム1なんだが
139名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 15:46:06.03ID:KVnIiwyxp マニア向けなのと完成度が高いのは別だからな
2以降はどっちかというとニッチ向けだが
それは結果論でマニア向け過ぎたとも言える
2以降はどっちかというとニッチ向けだが
それは結果論でマニア向け過ぎたとも言える
140名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 19:07:05.99ID:WuLdcQMb0 メトプラ3はどっちかって言うとライトよりだろ
141名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 19:12:53.35ID:bHFCtJm50 フレンドチケット
142名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 19:26:02.86ID:/XaoBLGO0 プライム3はライト向けなんじゃなくて
ライト寄りの要素を入れてチグハグになってるだけだ
ライト寄りの要素を入れてチグハグになってるだけだ
143名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 19:33:48.52ID:WuLdcQMb0 そうか?
チグハグなんて感じなかったが
一番遊びやすかった
チグハグなんて感じなかったが
一番遊びやすかった
144名無しさん必死だな
2020/01/04(土) 21:46:31.61ID:PQL5e9IX0 需要はあるだろうが発売がまだまだ先なのがな
2021年に出ればいい方だろう
2021年に出ればいい方だろう
145名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 05:15:42.55ID:xzK5XLnD0 先が長いな…
146名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 05:23:04.87ID:RStMaViO0 TPSベースでがっつり立体的マップ採用したメトヴァニってほぼないから
本家にこそやってほしいんだけどなぁ
本家にこそやってほしいんだけどなぁ
147名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 05:29:00.73ID:K0NKGgRia148名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 05:48:10.01ID:WGxc7PNt0 任天堂タイトルの中では割と洋ゲーライクで好きだわこのシリーズ
こう言っちゃなんだが"硬派"なんだよな
他にも硬派な任天堂タイトルって何があるんだろう
こう言っちゃなんだが"硬派"なんだよな
他にも硬派な任天堂タイトルって何があるんだろう
149名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 05:53:43.28ID:4izoSlPZ0 2で飽きてきて3は序盤で投げた
変革が必要やろ、ゲーム性的に困難だが
変革が必要やろ、ゲーム性的に困難だが
150名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 05:56:19.29ID:K0NKGgRia152名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 09:22:23.20ID:Z/LufW2m0 硬派もゲーマーもそれぞれが勝手な定義で使用するために
絶対に会話が成立しない単語だから…
絶対に会話が成立しない単語だから…
153名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 16:08:44.58ID:xzK5XLnD0 マニアっぽいならどうだ?
154名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 20:48:29.93ID:WGxc7PNt0155名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 20:49:25.40ID:WGxc7PNt0156名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 20:53:21.52ID:rOlOjPee0157名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 21:00:12.51ID:phiEtCXh0 フォトリアルで銃バンバン撃ってれば硬派になるもんなw
159名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 22:04:41.65ID:jajYuUR0a >>157
何故銃ゲーを硬派と勘違いしてる連中が多いのか疑問だったんだがそういやハリウッド映画なんかでハードボイルドって言葉が使われていた事に起因してるのかもな
Wikipediaでハードボイルドを調べたら微塵も硬派じゃなくて笑える
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ハードボイルド
何故銃ゲーを硬派と勘違いしてる連中が多いのか疑問だったんだがそういやハリウッド映画なんかでハードボイルドって言葉が使われていた事に起因してるのかもな
Wikipediaでハードボイルドを調べたら微塵も硬派じゃなくて笑える
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ハードボイルド
160名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 22:05:34.73ID:jajYuUR0a161名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 22:38:28.03ID:Z/LufW2m0 どこから出てきたんだハードボイルド
162名無しさん必死だな
2020/01/05(日) 22:41:43.28ID:xzK5XLnD0 ゲームに硬派、軟派なんて有るんだろうか?
164名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 00:19:34.22ID:ZgsL6NUo0 メトプラってオタクよりじゃないか?
マニア向けって感じで
マニア向けって感じで
165名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 06:37:55.84ID:GdOcekU80 ゼノやFEほどではないけど一般的な任天堂ファン向けからは外れた位置付けって感じ
敷居高いイメージ持ってる人も多いんじゃない
敷居高いイメージ持ってる人も多いんじゃない
166名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 14:35:57.95ID:ZgsL6NUo0 罪と罰だな
167名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 14:38:42.89ID:tjAWfhOf0 ゲーム内容がいいのが前提として
任天堂のプロモーションで化ける可能性はあるタイトルだと思う
メトロイドに関してはかなり消極的だが
任天堂のプロモーションで化ける可能性はあるタイトルだと思う
メトロイドに関してはかなり消極的だが
168名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 15:44:31.73ID:WjK13Lfw0169名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 15:50:24.74ID:WjK13Lfw0 >>167
そのプロモーションを売れる方面でやろうとするとなると
ファンであるほど嫌な予感しかしない
もう答えはお分かりだろうか
サムス・アランをちゃんと美人状態にして(過去作は不細工という前提で)とことん露出させる事である
ファンは怒るけど・・・
ニーアのケツではないがそういう売り方は効果的なのかもしれない
ファンは減るかも知れないが・・・
そのプロモーションを売れる方面でやろうとするとなると
ファンであるほど嫌な予感しかしない
もう答えはお分かりだろうか
サムス・アランをちゃんと美人状態にして(過去作は不細工という前提で)とことん露出させる事である
ファンは怒るけど・・・
ニーアのケツではないがそういう売り方は効果的なのかもしれない
ファンは減るかも知れないが・・・
170名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 15:58:47.39ID:PpDfc+SUp 世界(探索対象)とクリーチャー(攻略対象)をちゃんと見せて
宇宙の戦士の格好良さ(ユーザーが求めるサムス像)をしっかり見せれば
メトロイドが持つポテンシャルの最大限に売れるよ
中身を宣伝の対象とするのは日本でしか通用しないから5万本が10万本になるだけ
宇宙の戦士の格好良さ(ユーザーが求めるサムス像)をしっかり見せれば
メトロイドが持つポテンシャルの最大限に売れるよ
中身を宣伝の対象とするのは日本でしか通用しないから5万本が10万本になるだけ
172名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 16:59:20.66ID:PpDfc+SUp FPSの方が売れるしメトプラにはFPSである理由もあるからこれでいい
TPS主体にして欲しいなら他の新シリーズにでも期待すればいい
ただモーフなどでTPSになるのも特徴のひとつなので
状況に応じてスムーズに切り替わるのがベターだろうな
TPS主体にして欲しいなら他の新シリーズにでも期待すればいい
ただモーフなどでTPSになるのも特徴のひとつなので
状況に応じてスムーズに切り替わるのがベターだろうな
173名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 17:08:24.97ID:BE42eV0ma なんで頑なにトリロジー出さんのかね
10年以上空いてナンバリング4とか出すならその前にSwitch操作に合わせた1〜3で地ならしするのは得策だろうに
今の任天堂とSwitchの勢いなら採算取れないってこともないだろ
10年以上空いてナンバリング4とか出すならその前にSwitch操作に合わせた1〜3で地ならしするのは得策だろうに
今の任天堂とSwitchの勢いなら採算取れないってこともないだろ
174名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 17:31:12.38ID:PpDfc+SUp それをどこが作るかでしょ
Switchに限らず任天堂ハードは万年人手不足
スイッチオンラインのファミコンやスーファミが不定期になったのもそれ
Switchに限らず任天堂ハードは万年人手不足
スイッチオンラインのファミコンやスーファミが不定期になったのもそれ
175名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 17:35:43.32ID:OHtPO/4L0 メトプラはバイザーシステムが重要だから一人称視点メインだな
176名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 18:38:34.51ID:+VPFNIOza メトプラは4で一度締めて、本格的に仕切り直した方が良い
メトプラだけでなく、銀河連邦物をちゃんとリブートさせるべき
新しい銀河連邦物のIPを立ち上げて、
銀河連邦物の旧IPも全面的にテコ入れをして、
主力級に育てれば、今の任天堂の弱いジャンルが補完できる
キャラとかゲーム性とか舞台設定とか全部ゼロベースで見直そう
メトプラだけでなく、銀河連邦物をちゃんとリブートさせるべき
新しい銀河連邦物のIPを立ち上げて、
銀河連邦物の旧IPも全面的にテコ入れをして、
主力級に育てれば、今の任天堂の弱いジャンルが補完できる
キャラとかゲーム性とか舞台設定とか全部ゼロベースで見直そう
177名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 18:42:15.03ID:+VPFNIOza 任天堂のガチ主力の1000万本級を目指せとは言わない
でも、AAAの条件の300万本のラインはクリアできるようにすべき
でも、AAAの条件の300万本のラインはクリアできるようにすべき
178名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:28:04.81ID:ZgsL6NUo0 情報ない状況で言うのもアレだが
メトプラ4はほっといても300万本は売れるんじゃね?
目指すところはもっと上じゃないかね
メトプラ4はほっといても300万本は売れるんじゃね?
目指すところはもっと上じゃないかね
179名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:32:52.35ID:doqQIjp40180名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:35:42.49ID:ZgsL6NUo0 オンライン対戦付ければいくんじゃね?
つけないはずないと思うけどね
つけないはずないと思うけどね
181名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:39:38.90ID:YozQ67hg0 >>177
任天堂で300〜1000万ってbotwより前のゼルダ、スプラ、スパドンあたりだろ
ハードル高すぎ
目標としては次点に位置するカービィ、FEの普段150万〜200万、switchで200万超えじゃね
任天堂で300〜1000万ってbotwより前のゼルダ、スプラ、スパドンあたりだろ
ハードル高すぎ
目標としては次点に位置するカービィ、FEの普段150万〜200万、switchで200万超えじゃね
182名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:46:15.88ID:ZgsL6NUo0 ジワ売れするようなゲームになってほしいし
面白ければ売れると思うけどな
面白ければ売れると思うけどな
183名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:46:37.08ID:PpDfc+SUp 対戦はノウハウが必要すぎてなあ
184名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:49:46.85ID:ZgsL6NUo0 しかしオンライン対戦つけないのは勿体なさすぎる
185名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:50:17.67ID:kSUhPxr40 操作方法がどうなるかに注目している
Wiiメトプラの発展形になるのか、昨今のジャイロエイミング対応ゲームのほぼすべてがそうであるような糞操作になるのか…
Wiiメトプラの発展形になるのか、昨今のジャイロエイミング対応ゲームのほぼすべてがそうであるような糞操作になるのか…
186名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 20:59:07.56ID:ZgsL6NUo0 Wiiのようなポインターはできないから
普通のパッド操作になるんじゃないか
ジャイロエイムは体験したことがないから何とも言えない
普通のパッド操作になるんじゃないか
ジャイロエイムは体験したことがないから何とも言えない
188名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 21:03:03.03ID:n+8RE6gM0 1神2好き3嫌い
ここ数年ろくなもん出してないから期待しないで待ってるわ4
ここ数年ろくなもん出してないから期待しないで待ってるわ4
189名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 21:04:28.06ID:ZgsL6NUo0 >>187
赤外線センサー使っての操作って事ね
ジャイロセンサー使ってポインター出すことはできるけど
精度はどうなのって気がする
いくつかそういう操作するゲーム有るみたいだけど
やったことないから知らないんだよね
知ってたら教えてください
赤外線センサー使っての操作って事ね
ジャイロセンサー使ってポインター出すことはできるけど
精度はどうなのって気がする
いくつかそういう操作するゲーム有るみたいだけど
やったことないから知らないんだよね
知ってたら教えてください
190名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 21:04:53.83ID:pdZNjiNy0 外人にはあるだろ
191名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 21:07:26.84ID:kSUhPxr40 >>189
精度はWiiリモプラよりもあがってるよ、ジャイロポインタの
ただWiiとちがってセンサーバーによる基準点の自動補正が無いから、ジャイロのズレがたまって感覚的に気に入らなくなったら都度 基準点リセットをボタンでやる必要があるってだけだな
とは言えボタン一発で一瞬で済むことなのでまったく問題ないけど
精度はWiiリモプラよりもあがってるよ、ジャイロポインタの
ただWiiとちがってセンサーバーによる基準点の自動補正が無いから、ジャイロのズレがたまって感覚的に気に入らなくなったら都度 基準点リセットをボタンでやる必要があるってだけだな
とは言えボタン一発で一瞬で済むことなのでまったく問題ないけど
192名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 21:11:20.57ID:v56usinY0 ただでさえボタンが足りてないゲームでリセットまで必要とか
193名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 21:12:22.01ID:ZgsL6NUo0194名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 21:13:53.88ID:DcWoQsACK オンラインはつけるでしょ
メトロイド関係なしにオン有料化で対応に無理のないタイトル以外は今後全てオンライン実装してくると思うよ
メトロイド関係なしにオン有料化で対応に無理のないタイトル以外は今後全てオンライン実装してくると思うよ
195名無しさん必死だな
2020/01/06(月) 23:33:15.98ID:ZgsL6NUo0 >>194
可能性十分だな
可能性十分だな
196名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 01:00:16.05ID:W2zA81za0 需要はあるとして作れるかどうかが問題
197名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 01:51:11.08ID:VvLhUA5va >>181
だから、メトプラ4で目指そうなんて言ってないよ
銀河連邦物にテコ入れして、主力に育てるべきだって話だよ
銀河連邦物なら、SFやスぺオペやサイバーパンク系等々、
色んなジャンルをぶち込めるし、ダークヒーローとかもやり易い
FPSや様々なシューターとも相性が良い
ここはちゃんと伸ばせば、AAA足り得る素材なんだよ
だから、メトプラ4で目指そうなんて言ってないよ
銀河連邦物にテコ入れして、主力に育てるべきだって話だよ
銀河連邦物なら、SFやスぺオペやサイバーパンク系等々、
色んなジャンルをぶち込めるし、ダークヒーローとかもやり易い
FPSや様々なシューターとも相性が良い
ここはちゃんと伸ばせば、AAA足り得る素材なんだよ
198名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 02:03:42.64ID:xX2//CLS0 オンはオンでノウハウあるメーカーと協力して単品でソフト作るのもアリかもしれない
199名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 02:20:09.50ID:W2zA81za0 HALOスタッフが作ったDestinyがなにげにメトロイドプライムに近い
フェデレーションフォースの方だけど
あれを超えられたらすごいんだけど難しいかなあ
フェデレーションフォースの方だけど
あれを超えられたらすごいんだけど難しいかなあ
200名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 09:39:04.14ID:lS1Ue2Ty0 自然とクリーチャーと閉鎖空間(地底空洞などはあり)を
ゼーベスよろしく作り出しているプライム無印が一番探索がワクワクした
2は1をベースとしたら新しい興味を持てる
だが3はもう情緒すら廃止されてる
4を作る人はメトロイドにはそもそも何を期待されているかをだな(クドクド
ゼーベスよろしく作り出しているプライム無印が一番探索がワクワクした
2は1をベースとしたら新しい興味を持てる
だが3はもう情緒すら廃止されてる
4を作る人はメトロイドにはそもそも何を期待されているかをだな(クドクド
201名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 09:42:35.57ID:lS1Ue2Ty0 はっきりいうと銀河連邦がどうこうは要らねえんだよ
一切合切な
他人との情報密度が上がるにつれて孤独感も何も無くなっていって
星そのものに潜り込む不安感をスパイスにした探索の妙味が薄れていく
これを設定練り込み過ぎてスポイルするなら
そもそもメトロイドというシリーズはもう終わりを迎えるべきだ
一切合切な
他人との情報密度が上がるにつれて孤独感も何も無くなっていって
星そのものに潜り込む不安感をスパイスにした探索の妙味が薄れていく
これを設定練り込み過ぎてスポイルするなら
そもそもメトロイドというシリーズはもう終わりを迎えるべきだ
202名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 09:49:12.13ID:wWsbRG7rd あれ系の対戦やりたい
ヘイローみたいでおもろそう
ヘイローみたいでおもろそう
203名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 10:12:52.76ID:FFmNHdDDp プライムはSFでありながらポストアポカリプスなんだよ
超文明も異種族も必要だけど滅んでるか滅びかけているのがいい
手に負えなくなった古代の遺産だからこそ拙い装備で探索する甲斐がある
超文明も異種族も必要だけど滅んでるか滅びかけているのがいい
手に負えなくなった古代の遺産だからこそ拙い装備で探索する甲斐がある
205名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:49:35.57ID:z6oIr5rL0 サムスはいるだろ
206名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:19:52.57ID:oxHO8eU00 プライム4は原点回帰すべきだな
3からもう年月が経ちすぎた、ってのもある
3からもう年月が経ちすぎた、ってのもある
207名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:37:04.95ID:z6oIr5rL0 原点回帰って何するの?
208名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:38:37.15ID:FFmNHdDDp 余計なNPCを増やさずに探索に徹しろとか
209名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:44:38.04ID:z6oIr5rL0 2〜3ってNPCそんなにいないべ
探索の仕方もどうするのかね
探索の仕方もどうするのかね
210名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:48:06.98ID:PorHp5ZO0211名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:50:46.42ID:z6oIr5rL0212名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:51:18.02ID:oxHO8eU00 ストーリーとか別にどうでもいいので、探索に明け暮れるようなゲームが望ましい
その中で語られるストーリーはゲームを進める上でのスパイス程度でよい
その中で語られるストーリーはゲームを進める上でのスパイス程度でよい
213名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:53:12.81ID:FFmNHdDDp214名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:00:59.93ID:z6oIr5rL0215名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:02:28.10ID:PorHp5ZO0 >>211
アザMが一番わかりやすいしキツイけどフュージョンもやや鬱陶しかったな
あれが坂本さん的にアザMの作りのベースになってるところがあるので
語り口がちょっと似通ってる
ただ圧倒的にアザMが酷いけど
アザMが一番わかりやすいしキツイけどフュージョンもやや鬱陶しかったな
あれが坂本さん的にアザMの作りのベースになってるところがあるので
語り口がちょっと似通ってる
ただ圧倒的にアザMが酷いけど
216名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:05:25.39ID:z6oIr5rL0 >>215
まあプライム4は大丈夫な気がするがw
まあプライム4は大丈夫な気がするがw
217名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:10:02.27ID:oxHO8eU00 アザーエムは
パワーアップアイテム探索なし→ストーリーの進行度で元々所持していたアイテムの使用制限解禁
銀河連邦軍との共闘→実際には単独行動だがストーリー上での絡み多し、正直鬱陶しい
エネルギー回復が拠点のみ→サムスのパワードスーツ最大の特長をオミット(笑)
幼少時の体験からリドリーがトラウマ→アホかボケ死ねカス
パワーアップアイテム探索なし→ストーリーの進行度で元々所持していたアイテムの使用制限解禁
銀河連邦軍との共闘→実際には単独行動だがストーリー上での絡み多し、正直鬱陶しい
エネルギー回復が拠点のみ→サムスのパワードスーツ最大の特長をオミット(笑)
幼少時の体験からリドリーがトラウマ→アホかボケ死ねカス
218名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:13:29.89ID:YKsd9ssy0 プライムはよしおが噛んでないからね
そもそも本編に影響するような設定やストーリーは禁止なんだってさ
そもそも本編に影響するような設定やストーリーは禁止なんだってさ
219名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:30:32.68ID:z6oIr5rL0 それは初めて知った
220名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:34:16.15ID:CCOGkxDz0 フォトリアル寄りに作らないわけにはいかないし絶対赤字でしょこれ
ファッキンサッカーとかブスザワみたいなグラフィックだったらもうシリーズ終了でいいんでない
ファッキンサッカーとかブスザワみたいなグラフィックだったらもうシリーズ終了でいいんでない
221名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:36:06.37ID:z6oIr5rL0 他のソフトで黒字出すからいいんだよ
222名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:36:21.77ID:FFmNHdDDp フォトリアルは別に金かからんぞ
3DCGなんてのはフォトリアルのために進化したようなもんだし
金がかかってるソフトにフォトリアルが多いだけの話で原因がフォトリアルにあるわけじゃない
3DCGなんてのはフォトリアルのために進化したようなもんだし
金がかかってるソフトにフォトリアルが多いだけの話で原因がフォトリアルにあるわけじゃない
223名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:43:53.39ID:CCOGkxDz0 関係ないけど、メトプラ3で宮本茂さんとか岩田社長のおまけメッセージ聞けたよな
あの巻糞みたいな形のマークのボタン押すやつで
岩田社長が、自分はストレスたまると痩せるんじゃなくて逆に太るから疲れてるように見えなくて困るみたいな話ししてたから、2015年くらいにげっそり痩せてるのを見てこれは絶対亡くなるなって分かってしまったっていうね
あとは宮本さんが自信有り気に面白いでしょう!みたいなこと言ってたのも記憶に残ってる
あと名前忘れたけどメインテーマを口笛で吹いてた人いたね
あれかっこよかったなあ
俺はメトプラ3好きだったからとりあえず無難に今まで通りな感じで出来てればそれ以上贅沢は言えないかなあ
あの巻糞みたいな形のマークのボタン押すやつで
岩田社長が、自分はストレスたまると痩せるんじゃなくて逆に太るから疲れてるように見えなくて困るみたいな話ししてたから、2015年くらいにげっそり痩せてるのを見てこれは絶対亡くなるなって分かってしまったっていうね
あとは宮本さんが自信有り気に面白いでしょう!みたいなこと言ってたのも記憶に残ってる
あと名前忘れたけどメインテーマを口笛で吹いてた人いたね
あれかっこよかったなあ
俺はメトプラ3好きだったからとりあえず無難に今まで通りな感じで出来てればそれ以上贅沢は言えないかなあ
224名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:49:18.29ID:CCOGkxDz0225名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:49:23.21ID:z6oIr5rL0 今まで面白かったから4も期待するし
売れてほしい
売れてほしい
226名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 22:26:10.08ID:FFmNHdDDp 開発費高騰の要因になってる高解像度テクスチャとかも
今は計算で描いてるから解像度が上がってもコストは上がらない
3DSのPICA200に搭載されていたプロシージャルテクスチャの超進化版みたいなものが業界の標準になってる
PICA200
https://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120822007/
Substance Designer
https://store.substance3d.com/sites/default/files/ContactSheet-DETE_0.jpg
逆にトゥーンだと手描きに頼らざるを得ないのでかえってコストがかかる
今は計算で描いてるから解像度が上がってもコストは上がらない
3DSのPICA200に搭載されていたプロシージャルテクスチャの超進化版みたいなものが業界の標準になってる
PICA200
https://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120822007/
Substance Designer
https://store.substance3d.com/sites/default/files/ContactSheet-DETE_0.jpg
逆にトゥーンだと手描きに頼らざるを得ないのでかえってコストがかかる
227名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 01:18:53.03ID:V7gDkb4Q0 アザーエムは時系列的に未熟だった時期と(ファンの側で)好意的に解釈してやれないでもない
本当に爆発するとしたらフュージョン以後の時系列でああいうの出してきた場合
本当に爆発するとしたらフュージョン以後の時系列でああいうの出してきた場合
228名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 01:20:58.98ID:V7gDkb4Q0 >>226
ノーマルマップという世紀の発明と合わせてゲーム的に意味を持たないちょっとした地形ならポリゴン割く必要も薄くなったのは手間の意味でも負荷の意味でもデカかった
ノーマルマップという世紀の発明と合わせてゲーム的に意味を持たないちょっとした地形ならポリゴン割く必要も薄くなったのは手間の意味でも負荷の意味でもデカかった
230名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 01:27:21.91ID:tRZ/qjwg0 Wiiコンとヌンチョクでの操作が最高に相性がよかったと個人的に思っているので
Liteしか持っていない自分はメトプラが出たらどうしようかと思っているんだ・3・
Liteしか持っていない自分はメトプラが出たらどうしようかと思っているんだ・3・
231名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 01:27:24.68ID:PiKqD2Xp0 ただまあ社内で仕上げられなかったのがポンコツというか
人間の顔を作るノウハウとか任天堂にはないだろうしなあ
人間の顔を作るノウハウとか任天堂にはないだろうしなあ
233名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 02:40:36.88ID:3h+bdniT0234名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 02:48:08.92ID:3ohkMm8g0 >>227
つかちゃんと見てればわかるように未熟なのはあくまで回想時であって
現在時間軸のサムスは正規軍である連邦兵が装備使うなって言ってきたら
素直に言うこと聞いて使わずに戦ったり、
それでも使うべきと判断したときは、絶対使うなって禁を平気で犯して
スーパーボムをゼロ距離ぶっぱする、精神的にもタフな一人前の奴って描いてる
その辺が完全に誤解されてるのはアザムの不幸
つかちゃんと見てればわかるように未熟なのはあくまで回想時であって
現在時間軸のサムスは正規軍である連邦兵が装備使うなって言ってきたら
素直に言うこと聞いて使わずに戦ったり、
それでも使うべきと判断したときは、絶対使うなって禁を平気で犯して
スーパーボムをゼロ距離ぶっぱする、精神的にもタフな一人前の奴って描いてる
その辺が完全に誤解されてるのはアザムの不幸
235名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 02:55:54.87ID:3ohkMm8g0 ただいずれにせよ
能力拡充型探索ゲームであるメトロイドと
サムス・アランってすで強さの極まったキャラの相性は
間違いなく最悪に近い
能力拡充型探索ゲームであるメトロイドと
サムス・アランってすで強さの極まったキャラの相性は
間違いなく最悪に近い
237名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:29:09.47ID:DRU0vxRo0 >>236
?
「最近はププロシージャルテクスチャだから4Kとかになってもそれで開発費高騰になんかならない!」
いやいや、プロシージャルテクスチャなんかそんなに万能にあれこれ使えないので、開発費高騰抑える理由にはつかえないよ、っていう話じゃないの?
?
「最近はププロシージャルテクスチャだから4Kとかになってもそれで開発費高騰になんかならない!」
いやいや、プロシージャルテクスチャなんかそんなに万能にあれこれ使えないので、開発費高騰抑える理由にはつかえないよ、っていう話じゃないの?
239名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:45:35.47ID:W3nW3ghua フォトリアルが開発費が少ないのなら、
洋ゲー大作の開発費高騰は無いんだよなあ・・・
洋ゲー大作の開発費高騰は無いんだよなあ・・・
240名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 08:06:22.72ID:29j1w2jA0 >>239
ほとんど人件費だよ
ほとんど人件費だよ
242名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 08:19:28.33ID:+IPdFH9v0 開発のための人件費も開発費やろ
機材だけが開発費だと思っとるんか
機材だけが開発費だと思っとるんか
243名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 08:27:29.42ID:FxW2xlfU0 >>242
話の流れみても、誰も開発費=機材だけなんか言ってる奴は見当たらないがお前は一体誰に向けて吠えてるんだ?w
話の流れみても、誰も開発費=機材だけなんか言ってる奴は見当たらないがお前は一体誰に向けて吠えてるんだ?w
244名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 08:29:38.53ID:+IPdFH9v0 アスペ?
246名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 08:38:52.31ID:W3nW3ghua >>240
だから、グラフィック周りの人件費が大きいんだよ
お前は、AAAの映像と中小インディーの映像レベルの違いは、
どうしてあるのかすら分かってないの?
グラフィック周りの開発がローコストなら、同じようなレベルになる筈だが、
現実にはそんなことはなく、開発規模が大きいほどグラのレベルも上がる
何故かと言えば、グラフィックは作り込めば作り込むほど質が上がり、
その一方で、必要な人件費も大幅に増えるからだよ
ほんと、情弱杉
だから、グラフィック周りの人件費が大きいんだよ
お前は、AAAの映像と中小インディーの映像レベルの違いは、
どうしてあるのかすら分かってないの?
グラフィック周りの開発がローコストなら、同じようなレベルになる筈だが、
現実にはそんなことはなく、開発規模が大きいほどグラのレベルも上がる
何故かと言えば、グラフィックは作り込めば作り込むほど質が上がり、
その一方で、必要な人件費も大幅に増えるからだよ
ほんと、情弱杉
247名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 19:49:23.05ID:VSfrqpDk0 500万本目指せ
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