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【ゲームハード】次世代機テクノロジー41【スレ】

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2020/10/25(日) 10:32:17.26ID:JzpFEfzq0
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー40【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603316330/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/10/25(日) 10:33:01.02ID:JzpFEfzq0
プレイステーション5 11月12日(木)発売決定
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円

https://www.sie.com/corporate/release/2019/191008.html

<プレイステーション 5」概要>
 CPU
  x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変

 GPU
  AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
  レイトレーシングアクセラレーション
  最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)

 システムメモリ
  GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s

 SSD
  825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)

 PS5 ゲームディスク
  Ultra HD Blu-ray(100GBまで)

 映像出力
  4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)

 オーディオ
  "Tempest" 3Dオーディオ技術

 外形寸法(最大突起部、ベース除く)
  PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
  PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)

 質量
  PS5: 約4.5kg
  PS5デジタル・エディション: 約3.9kg

 最大消費電力
  PS5: 350W
  PS5デジタル・エディション: 340W 

 入出力
  USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
  USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
  USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)

 通信
  Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
  Bluetooth 5.1
2020/10/25(日) 10:33:35.06ID:JzpFEfzq0
PlayStation 5 オフィシャルサイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/

PlayStation 5 Showcase
https://www.youtube.com/playlist?list=PLol_ykYs3OQ6FGgOKR7Eo4crJioYQDMKR
2020/10/25(日) 10:33:51.43ID:JzpFEfzq0
PS5関連記事
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

西川善司の3DGE:PS5の作り方、教えます。メカ設計担当者に聞いたこだわりの内部設計
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201016035/

価格決定から“日本同時発売”、SIE ジム・ライアンCEOに聞く「PS5発売までの軌跡」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1277888.html

【PS5】PS4の互換性率は99%! 転売対策もアリ? SIE社長 ジム・ライアン氏にプレイステーション5についてインタビュー
https://www.famitsu.com/news/amp/202009/17206011.php

Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
2020/10/25(日) 10:34:47.66ID:JzpFEfzq0
What You Can Expect From the Next Generation of Gaming
https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-gaming/

Xbox Series X: A Closer Look at the Technology Powering the Next Generation
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-tech/

XBox Series X 49,980円(税抜参考価格)

 CPU
  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU
  12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
 SOC Die Size
  360.45 mm2
 Process
  7nm Enhanced
 Memory
  16 GB GDDR6 w/ 320b bus
 Memory Bandwidth
  10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
 Performance Target
  4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage
  1 TB Custom NVME SSD
 I/O Throughput
  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive
  4K UHD Blu-Ray Drive
 Size
  301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
 Weight
  4.45kg
2020/10/25(日) 10:35:33.38ID:JzpFEfzq0
Introducing Xbox Series S, Delivering Next-Gen Performance in Our Smallest Xbox Ever, Available November 10 at $299
https://news.xbox.com/en-us/2020/09/09/introducing-xbox-series-s/

XBox Series S 32,980円(税抜参考価格)

 CPU
  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU
  4 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565 GHz
 SOC Die Size
  197.05 mm2
 Process
  7nm Enhanced
 Memory
  10 GB GDDR6 w/ 128b bus
 Memory Bandwidth
  8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
 Performance Target
  1440p @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage
  512 GB Custom NVME SSD
 I/O Throughput
  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive
  Digital Only
 Size
  275mm x 65mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 2.69L)
 Weight
  1.93kg
2020/10/25(日) 10:36:33.13ID:JzpFEfzq0
Xbox Series X | S 共通仕様
 Expandable Storage
  1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
 External Storage
  USB 3.1 External HDD Support
 USB
  USB 3.1 Gen1 x 3
 Ethernet
  10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
 Wireless
  IEEE 802.11ac
 Audio
  L-PCM 7.1ch, DTS 5.1, Dolby Digital 5.1, HDDolby TrueHD (opt. Atmos)
 Backward Compatibility
  Xbox One / Xbox 360 / Xbox / Xbox One gaming accessories
 HDMI 2.1 Innovation:
  Auto Low Latency Mode(ALLM)
  Variable Refresh Rate(VRR)
  AMD FreeSync

 Variable Rate Shading (VRS)
 Quick Resume
 Dynamic Latency Input (DLI)
 Hardware-accelerated DirectX Raytracing
2020/10/25(日) 10:37:26.98ID:JzpFEfzq0
Xbox Series X | S オフィシャルサイト
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x

https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-s

Xbox Series X | S
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0il2l-B_Wwbrg0vOO0S7igvj0Tv5oXQn
2020/10/25(日) 10:38:24.71ID:JzpFEfzq0
XBOX SERIES X | S 関連記事

Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/

「Xbox Series X」と「Xbox Series S」,メディア向けに公開された筐体のディテールをお届け
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200911070/

Xbox Series X、一挙13タイトルで実機映像を初お披露目
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251228.html

Microsoft,「Xbox Series X」の詳細を公開。総容量16GBのメモリシステムや拡張可能なストレージなど新情報が明らかに
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/

Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1280069.html
2020/10/25(日) 10:38:44.36ID:JzpFEfzq0
参考資料
用途に応じて性能/電力/コストを最適化できるAMDの「Zen2」 - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191007-900041/

AMD Zen 2 CPUコアの物理的な姿が明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1237830.html

AMDがISSCCで発表したZen2プロセッサのCPUコアとチップレットの技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1236258.html

AMDのRDNAアーキテクチャの「Navi GPU」を読み解く - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191023-912850/

AMDの次世代GPUアーキテクチャ「RDNA 2」、ついにハードウェアレイトレーシング対応
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1239287.html

Zen 3 Update - Ryzen 5000シリーズの詳報とRadeon RX 6000の性能
https://news.mynavi.jp/article/20201009-1387569/
2020/10/25(日) 10:39:12.49ID:JzpFEfzq0
PC向けAPU

AMD、“Renoir”ことZen 2ベースAPU「Ryzen Mobile 4000シリーズ」の概要を明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1241266.html

AMD,Ryzen 4000シリーズ,Radeon 5600シリーズを発表。まさかのFreeSync仕切り直し? 新技術SmartShiftで消費電力そのままノートPCの描画性能を10%アップ
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/

AMD、フルメモリ暗号化対応のモバイル向け「Ryzen PRO 4000」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1249547.html

AMD Ryzen "Renoir" CPU Frequency Scaling Governor Performance
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&;item=amd-renoir-cpufreq&num=1
2020/10/25(日) 10:40:06.28ID:JzpFEfzq0
AMD Zen 2 "znver2" Support Lands In LLVM Clang 9.0
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&;px=AMD-Znver2-LLVM-Clang-9

LLVM/Clang 10.0 Adds AMD Zen 2 Scheduler Model For Optimized Code Generation
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&;px=LLVM-10-AMD-Znver2-Sched-Model
2020/10/25(日) 10:45:59.74ID:JzpFEfzq0
DirectX 12 Ultimate
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/

Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate

Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/

AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
https://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
2020/10/25(日) 10:46:11.91ID:JzpFEfzq0
Vega ISAリファレンス
https://gpuopen.com/amd-vega-instruction-set-architecture-documentation/
http://developer.amd.com/wordpress/media/2017/08/Vega_Shader_ISA_28July2017.pdf

RDNA 1.0 ISAリファレンス
https://gpuopen.com/compute-product/amd-rdna-1-0-instruction-set-architecture/
https://gpuopen.com/wp-content/uploads/2019/08/RDNA_Shader_ISA_5August2019.pdf
2020/10/25(日) 10:46:24.26ID:JzpFEfzq0
MSのVRS特許文書
https://patents.google.com/patent/US20180047203A1/en

AMDのVRSの特許文書
https://patents.google.com/patent/US20190066371A1
2020/10/25(日) 10:50:12.58ID:JzpFEfzq0
SIEの互換性関係の特許文書

特表2019-503013 後方互換性のためのなりすましCPUID
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538543/45E39C882617B0CC1CCD85B1536F9E21A5016A2BAF82701AC5D3AA9A861AE469/10/ja

特表2019-505046 下位互換性のためのレガシーバス動作のシミュレーション
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538550/F915938BDC434827E7F9AFF1DABADD5D718EDE10FDE854907E7FAAF5D7E2B509/10/ja

特表2019-511790 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータのリアルタイム調整
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551800/19598CC2FDF23C5E4C7149734E05DA402321B70CCD75AC319CBCCE3DD6210EBF/10/ja

特表2019-513273 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータの導出
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551793/06E6DB23D416BB24A578EEDF1DA04258BB37B477D03333F973AA201CC7B2200D/10/ja
2020/10/25(日) 10:50:25.06ID:JzpFEfzq0
SIEのSSD関係の特許文書

特開2017-068804 情報処理装置、アクセスコントローラ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068804/C034C1D601A046A6B06A1242548518F1

特開2017-068805 情報処理装置、プロセッサ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068805/C034C1D601A046A621C026B0940513F2

特開2017-068806 情報処理装置および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068806/C034C1D601A046A63F6B7EFE1B2E6174
2020/10/25(日) 10:50:38.75ID:JzpFEfzq0
Hot Chips 32

Microsoft Details Xbox Series X SoC, Drops More Details on RDNA2 Architecture and Zen 2 CPU Enhancements
https://www.techpowerup.com/271115/microsoft-details-xbox-series-x-soc-drops-more-details-on-rdna2-architecture-and-zen-2-cpu-enhancements

Microsoft Xbox Series X's AMD Architecture Deep Dive at Hot Chips 2020
https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-architecture-deep-dive

Xbox Series X silicon: the Hot Chips 2020 breakdown
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-xbox-series-x-silicon-hot-chips-analysis
2020/10/25(日) 10:53:29.79ID:JzpFEfzq0
※冷却構造の違い

液体金属(青)vsシリコングリス(赤、黒)
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcTr6pxj8pWXgqZpp6gWmUDjZbDR7yvCXYyTdA
・液体金属では20%以上、冷却性能が向上する

両面吸気型遠心ファン(PS5、120mm×45mm)
https://media-mbst-pub-ue1.s3.amazonaws.com/creatr-uploaded-images/2020-10/f42a1500-0895-11eb-9dd9-3bbf7310da1f
【メリット】
・空気圧が上がるので熱伝導率が高く冷却効率が良い
・吸気を一括管理できるのでダストキャッチャーを設置しやすい
・気流の指向性が高いので冷却すべき箇所を集中的に冷却できる
【デメリット】
・指向性が高いので内部は完全なカスタマイズが必要
・当然それ相応の高い技術とコストがかかる

片面排気型プロペラファン(XSX、130mm×20mm)
https://telektlist.com/wp-content/uploads/2020/03/telektlist-1584918425.jpg
【メリット】
・気流の指向性が低いので汎用パーツの詰め合わせでも多少は冷却できる
・技術もコストも必要ない
【デメリット】
・空気圧が下がるので熱伝導率が低く冷却効率が悪い
・吸気を一括管理できないので、埃を除去する場合は本体から基盤を直接出し入れする必要がある ・冷却すべき箇所を集中的に冷却できないので、局所的なトーストを生じやすい
2020/10/25(日) 11:20:17.76ID:Xpx7+/k90
>>1
2020/10/25(日) 12:01:23.68ID:AXh+K7Nt0
【 痴漢の中で無かったことになってる話 】
・25テラフロップスパワー
・4K60FPSが最低ライン
・レイトレ
・ベロシティアーキテクチャでロードもPS5より速い
・ヘイロー(スペゴリ)
・過去糞箱全ソフト互換
・RDNA2
・クイックレジューム
・箱SeX最適化カメムシマーク new!!!
2020/10/25(日) 12:36:27.08ID:dFDMIMFjM
【ゴキブリの中で無かったことになってる話 】
・15TFlops
・爆速SSD ロード無し(早速ロード有りの模様)
・レイトレ
・8K
・32GB GDDR6
・Dual Sense(コントローラフーフー)
・RDNA2
・巨大空気清浄機デザイン(ほこりお掃除必須)
23名無しさん必死だな (アークセー Sx11-UWlz)
垢版 |
2020/10/25(日) 12:53:04.88ID:8uk3ieGix
25TFってソースあんの?
マジなら64ビット級と同レベルじゃんw
サガサターン?
2020/10/25(日) 12:55:57.43ID:9jTyOMbe0
Microsoftのテクニカル・フェローであり、Xboxのシステム設計者であるAndrew Goossen氏は
Digital Foundryに対し、Microsoftが新コンソールに求めるパフォーマンスを引き出すには、
ハードウェアアクセラレーションが鍵を握っていると言います。

「ハードウェアアクセラレーション無しの場合、シェーダで行なうこともできたのですが、
それだけで13 TFLOPsを使ってしまいます。Series Xではこれを専用のハードウェアに
オフロードすることで、シェーダが並行してフルパフォーマンスで機能できるようにしています。
つまり、Series Xはレイトレーシングを行ないながら、
実質25 TFLOPsの性能を使うことができるのです。」とGoossen氏。
2020/10/25(日) 13:18:15.94ID:Pe6yr2Z40
来年のhopper登場で箱もPS5も仲良くローエンド落ちなんだから喧嘩するなよ
26名無しさん必死だな (アークセー Sx11-UWlz)
垢版 |
2020/10/25(日) 13:28:00.43ID:8uk3ieGix
>>24
煽りかと思ったらまじなのかよ。。。。。
軽くヒクわ。
27HYns6mPSx (オッペケ Sr11-z3rf)
垢版 |
2020/10/25(日) 14:00:44.48ID:sWOXWttEr
>>26
いや理論上は突拍子もないわけじゃいないね
RTcoreだってTFLOPS換算したらアホ見たいな数値になるよね
CU12TFLOPS+交差エンジン何TFLOPSといいたいんでしょう
それはPS5でもその内換算値が出てくるだろう
2020/10/25(日) 14:09:59.60ID:A4TfWXWWa
サーニーが説明するレイトレ活用方法を実現する、PS5の詳細解説記事が待ち遠しいね


カスタムRDNA2ベースGPUのもう1つの主な新機能は、レイトレーシング(光線追跡法)です。
AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。

CUはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい専用ユニットを持っていて、光線と、ボックスや三角形との交差を計算できます。
交差エンジンを使用するには、まずアクセラレーション構造と呼ばれるものを構築します。
これは、すべてのジオメトリを含むRAMのデータです。
同じ BVH(編者注: Bounding Volume Hierarchy 階層型のデータ構造)のコンセプトに基づいて、特定のフォーマットのセットがあり、
それらのバリエーションを使用できます。次に、シェーダプログラムの中で新しい命令を使用して、 交差エンジンに配列をBVHと照合するように要求します。

交差エンジンが要求されたレイ(光線)-三角形間またはレイ-ボックス間の交差判定をしている間、シェーダは他の作業を自由に行うことができます。
しかしレイトレース命令はメモリを大量に消費するので、重いロジックのコードとの組み合わせが適しています。

もちろん、PS4のグラフィックエンジンはPlayStation5でも問題なく動作しますが、レイトレーシングを使用する必要はありません。
しかし、興味のある人にはチャンスです。

オーディオに大きな影響を与えるには、1秒あたり100万レイ未満が必要で、オーディオのオクルージョンやいくつかのリバーブ計算には十分でしょう。
GPUをもう少しレイトレーシングに投資すれば、非常に素晴らしいグローバルイルミネーションが可能になるはずです。
従来のグラフィックスエンジンにレイトレースされたシャドウと反射を追加すると、1秒間に何億かのレイが必要で、完全なレイトレーシングには数十億のレイが必要になります。

どこまでできるかというと、かなり強気になり始めています。すでにPlayStation5のタイトルでは、複雑なアニメーションシーンで、レイトレーシングベースの反射をわずかなコストで成功させています。
29名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/25(日) 14:37:02.67ID:gWl1eowUp
>>26
部分的な切り取りの文で判断してるのに引くわ
2020/10/25(日) 14:51:30.61ID:AXh+K7Nt0
痴漢たちのアクロバティック擁護が笑えるww
ロンチでまともにレイトレ対応できない糞ハードだってのにwww
2020/10/25(日) 14:51:44.07ID:AXh+K7Nt0
痴漢たちのアクロバティック擁護が笑えるww
ロンチでまともにレイトレ対応できない糞ハードだってのにwww
2020/10/25(日) 15:10:12.20ID:Jp6LdHVo0
レイトレないないが使えるのもあと2週間くらいか
実機映像ないないもしつこかったが本当に連呼するのが仕事(ボランティア)みたいね
33名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/25(日) 15:12:09.66ID:gWl1eowUp
>>31
必死な書き込みが笑える
2020/10/25(日) 15:45:38.76ID:H+BvKAW+M
>>31
レイトレーシング否定はもう諦めたかww
2020/10/25(日) 15:52:03.13ID:sFaqnO640
msジャパンがご乱心のようだが
大丈夫かよw
2020/10/25(日) 15:54:33.25ID:s8u4nmrc0
>>35
TGSの先陣もらってあの動画出すMSKKが大丈夫な訳ないやんか
2020/10/25(日) 15:54:35.66ID:NYKl2Ln80
RDNA2は細かい粒度で統一することで速度を稼ぐ設計らしいので、
それから外れてる箱の扱いがどうなっていくのかは注目だな
2020/10/25(日) 16:00:31.55ID:VqMgp7fB0
AMDが新製品発表してないからレイトレ使えないって意味わからんよな
28日はPS5モデルのAPU発表して終わりだけどな
39名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/25(日) 16:02:06.92ID:gWl1eowUp
AMDメインの発表会でソニーのだけ発表すると思ってる頭が凄いや
2020/10/25(日) 16:07:17.39ID:VqMgp7fB0
いや箱用の発表会もうだいぶん前にやったやん
今回のはAMDの新製品発表会な
箱の糞ハードに用はないっていうだけの話だぞ
2020/10/25(日) 16:08:28.01ID:VqMgp7fB0
箱ためだけにAMDが発表会してくれたのにもう忘れたんか
2020/10/25(日) 16:09:39.44ID:/yZrpG6LM
>>25
それは望み薄だな
争いは同じレベル同士でしか起きない
2020/10/25(日) 16:11:30.48ID:CQY3eeS4M
RDNA2 -“based”なのに!?
44名無しさん必死だな (ワッチョイW 2e25-PkTV)
垢版 |
2020/10/25(日) 16:13:41.42ID:/u+9wAXF0
basedだからニュアンス的にプラスα
英語わからん奴にはわからんわな
2020/10/25(日) 16:15:55.63ID:Ki+YMDfxM
>>36
税込み価格を税込みナシで発表とか
誰か気づけよと思うけど人員が一人だけなんやろうかw
2020/10/25(日) 16:17:26.30ID:6L6akekpd
RDNA3もたぶんRDNA2ベースちゃうかなw
みてるとPS5に対する煽りって独特な世界観あるね
2020/10/25(日) 16:18:51.96ID:mcnicHiVd
>>44
日本人が使ってる「ベース」とはニュアンスが違う
〜baseは〜を参考にした的な言い方
2020/10/25(日) 16:21:26.39ID:VqMgp7fB0
箱信者ほんまもう嘘つくしかないからかわいそうだね
2020/10/25(日) 16:22:17.34ID:V1G97eLOd
なんで日本人?
2020/10/25(日) 16:30:58.27ID:Vv0Ademza
昨日今日と何もなくてつまんねーな
51名無しさん必死だな (ワッチョイW cd92-THo2)
垢版 |
2020/10/25(日) 16:31:22.08ID:qrAlBSwW0
>>23
25TFはDFでMicrosoftのコメントとして載ってるスーパーガセネタ
52名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
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2020/10/25(日) 16:31:30.64ID:JZo6crQq0
>>24
RTX式TFlops換算法だと、
RTX2080TiのRT性能は100TFlops相当になるそうだぞ。
13TFlopsってかなり低くないか?
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180913178/
2020/10/25(日) 16:31:52.08ID:E7Zfpwj/0
>>44
Switchみたいに必要ない機能削ったりするのもベース云々に含まれるからそうとは限らんよ
たとえばMSのIPだから本来のRDNA2にはあるVRSに必要な拡張要素削ってますでもbasedになる
2020/10/25(日) 16:33:16.11ID:CQY3eeS4M
>>44
英語出来ないのに恥ずかしいな君はw
55名無しさん必死だな (ワッチョイW cd92-THo2)
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2020/10/25(日) 16:34:11.84ID:qrAlBSwW0
>>27
RTcoreをTF換算した結果を足した結果12TFなんですよ
TFって計算器✖周波数の単純計算で出るんですよ
RTCoreがアナログ回路なら話は別ですけど!
56名無しさん必死だな (ワッチョイW cd92-THo2)
垢版 |
2020/10/25(日) 16:37:31.76ID:qrAlBSwW0
もう一度言いますがGPUの性能が12TFlopsって言ったらそれはRTコア含んだ数字ですよ
BVHトラバーサルとトライアングルクロステストをやる計算器を持つ各コアをトータルして12TFlopsなの

RTなかったら10TFlops未満の性能しか出てないよ
2020/10/25(日) 16:43:36.29ID:wC1LP8Vm0
ゲハ的に色々面白い事があるぽいw
前のFUDリストに関する事なんだが実は...ってオチらしいw
こりゃ面白いことになるわw
58HYns6mPSx (ワッチョイW bdb9-z3rf)
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2020/10/25(日) 16:44:16.96ID:Bbfp2icy0
>>55
ちげーわ
単にRTコアは含めないってw
何言ってんの
GCN世代と同じ計算しかしてないよ
NVIDIAなんかRTコアはFLOPS換算何かしたら
100TFLOPSだなんだ言ってたじゃんw
59名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
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2020/10/25(日) 16:50:56.82ID:gWl1eowUp
>>41
テクスレ民の妄想癖世界でそんな発表会あったの?
2020/10/25(日) 16:54:42.45ID:mcnicHiVd
>>57
28日の発表にスペンサー氏がゲストで呼ばれていてRDNA2開発においてのMSの役割を話すって件?
61名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
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2020/10/25(日) 16:56:12.40ID:c4bNzBuh0
>>51
ガセではなく
GPUとしては12TFlops
HWRTとしてGPUシェーダと独自した形で
13Tflops相当のも持ってるというMSの中の人の話
2020/10/25(日) 17:00:46.86ID:JzpFEfzq0
>>52
RTコアでやっているロジックをGPGPUでやるとすると100TFlops相当の演算性能が必要ってことでしょ

そもそもRDNA2のやってるレイトレアクセラレーションとやらのロジックがNVIDIAと全く同じでない限りは
あまりソコの部分を比較する事に意味は無さそうだが
63HYns6mPSx (ワッチョイW bdb9-z3rf)
垢版 |
2020/10/25(日) 17:21:03.11ID:Bbfp2icy0
>>62
SIMDの4x4マトリックスの話しとかになるから
単純に何TFLOPSって言えないんだよ
その辺得意げに語ってた奴はどこ行った?w
64HYns6mPSx (ワッチョイW bdb9-z3rf)
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2020/10/25(日) 17:58:30.95ID:Bbfp2icy0
やっぱ異次元に早いよなぁ
一番焦ってんのPC厨かw

PS5 loading time – 2 seconds
PC loading time – 11 seconds
Xbox One X loading time – 17 seconds
PS4 loading time – 22 seconds

https://m.youtube.com/watch?v=q9Tiitxq5d4
2020/10/25(日) 17:59:53.42ID:jzE/RopD0
>>60
金主は大切にしないとな
2020/10/25(日) 18:06:25.10ID:FFKwAgM90
28日にPS5は関係ないからな
そもそもサーニー自身がRDNA2コアとは違うって実は説明しちゃってるからな
2020/10/25(日) 18:15:24.05ID:Thkc7GMj0
RDNA2CU
2020/10/25(日) 18:16:48.10ID:b7odom2Na
サーニーがどう言っているかと言うと…


まず、RDNA2テクノロジーをベースにしたカスタムAMD GPUがあります。これは、AMDがRDNA2向けのテクノロジーを継続的に改善し、改訂していることを意味します。
大まかに言えば、GPUを設計することで消費電力を削減し、GPUを最適化してパフォーマンスを向上させ、より高度な機能セットを新たに追加することで、
必要な場所に近いところにデータを配置していました。

しかし、私たちの機能セットは柔軟性が豊かでした、つまりPlayStationには独自のニーズがあって、それがAMDのロードマップに反映される可能性があるのです。
そこでコラボレーションが生まれました。

広く役立つと思われるコンセプトをAMDに持ち込めば、それがRDNAに採用される可能性があり、PC GPUを含め、広く使用することができるようになります。
私が話していたGPUキャッシュスクラバーのように、私たちが達成しようとしていることに対して十分に具体的なアイデアであれば、それらは最終的に私たちのためだけのものです。
コンソールの発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPU(編者注:単体のグラフィックカード)がPCカードとして発売されるとしたら、それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します。

両方の世界で役立つ技術を生み出すということは、私たちSonyが、単にPCのパーツをコンソールに組み込むということではないのです。
69HYns6mPSx (ワッチョイW bdb9-z3rf)
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2020/10/25(日) 18:17:07.15ID:Bbfp2icy0
ほんと開発頑張ったよなあ

How Counterplay Games approached Godfall for PS5 and PC
Dean Takahashi
@deantak
October 24, 2020 8:45 AM
https://venturebeat.com/2020/10/24/how-counterplay-games-approached-godfall-for-ps5-and-pc/amp/
https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&;hl=ja&nv=1&pto=aue&rurl=translate.google.co.jp&sl=auto&sp=nmt4&tl=ja&u=https://venturebeat.com/2020/10/24/how-counterplay-games-approached-godfall-for-ps5-and-pc/amp/&;usg=ALkJrhjwtjpPrdSnsQbu4F3yalMy6-eNwg
2020/10/25(日) 18:21:30.09ID:jjDaZf/20
RX6800XTはRTX3080とベンチでほぼ同等か
TFLOPS換算だと前者は20TFLOPS、後者は30TFLOPSなのでかなり開きがあるが
高クロック少コアにシフトチェンジしたNaviが、低クロック多コアのAmpereを演算効率でブチ抜いたな
2020/10/25(日) 18:24:06.70ID:FFKwAgM90
>>68
RDNA2CU≠なうえに図でも大きさが違うって出してるからな
残念ながら別物
72名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-xwn4)
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2020/10/25(日) 18:24:34.46ID:+r4vrzZWM
>>66
実はって、普通にRDNA2ベースって書いてるし3月にも説明済み
2020/10/25(日) 18:26:27.34ID:3kcd8Qe7a
メッシュシェーダとか使わんから外しただろうな
2020/10/25(日) 18:34:38.37ID:C6kuDlEr0
>>71
MSの発表も会わせてみると
PS5のCU≠RDNA2≒XSXのCUなのは動かせない感じ
75名無しさん必死だな (ワッチョイ 8114-fjTi)
垢版 |
2020/10/25(日) 18:38:26.59ID:wh49KGrF0
Road to PS5で話してたのはPS4のCUとRDNA2のCUの違いよ

https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1241/858/html/23_o.jpg.html
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1241/858/html/24_o.jpg.html
76名無しさん必死だな (テテンテンテン MMe6-O54u)
垢版 |
2020/10/25(日) 18:42:37.74ID:Gz62OxhWM
ソースの切り取りって怖いね
2020/10/25(日) 18:43:05.80ID:E7Zfpwj/0
>>70
RTXの方は演算器の役割増やして見た目のFLOPS稼いでるから素の性能は20TFLOPS前後しかない
シェーダーのトランジスタ1.5倍増えた分はちゃんと1,5倍リニアに性能上がってる
2020/10/25(日) 18:45:39.41ID:KRG6wofH0
3人同時にうっかり間違うとかありえるんか
79名無しさん必死だな (ワッチョイ 6984-tMQb)
垢版 |
2020/10/25(日) 18:46:07.91ID:pBxp/QVy0
>>44
それそれ。
なんで痴漢は「RDNA2を基礎として『デチューン』」って意味に捉えるのかねぇ。


>>64
やっぱSSDからRAMまでのいろんなボトルネックを丁寧に取り除いているのが
効いてんのかね
2020/10/25(日) 18:46:23.82ID:UoMWpE9LM
やっと旧世代gpuって認めたのか
2020/10/25(日) 18:48:02.67ID:UoMWpE9LM
あとは魔法のSSDがすごい連呼で逃げ切れるかな
2020/10/25(日) 18:54:30.23ID:C6kuDlEr0
>>75
「PS5のCUは、PS4のCUに換算すると58個分のトランジスタ」ってもしかしてRDNA1よりもトランジスタが少ない?
2020/10/25(日) 19:00:05.75ID:pX0bY0F4r
>>70
Navi21も多コアだぞ
しかも3080、90並みに爆熱になりそう

XSXは例のリークとは裏腹にCUに変更点が多いしホットチップスじゃボカしてる部分もあるんだよな
28日に何か明かされるかもしれん
2020/10/25(日) 19:00:32.96ID:ZhV7Usn0d
>>69
お、PS4は持ってないしPS5も買わないけど
自称、評論家()のアークセーじゃないかw

テクスレ糞化したとか、グチグチ言ってるわりには
居座ってるんだなw
2020/10/25(日) 19:07:46.84ID:g4WTN0d/M
旧世代ステーション
2020/10/25(日) 19:10:50.51ID:C6kuDlEr0
>>83
あのリークはRTユニットを追加したって事以外は隠しているからな
隠しているからRDNA1と同じってことにされてたけど
87名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-HjMl)
垢版 |
2020/10/25(日) 19:11:56.66ID:dco0QqoW0
この小学生レベルのクソレス合戦も29日までか
さて涙目敗走するのはどっちのファンボーイかな
2020/10/25(日) 19:15:09.60ID:MMxyz+LG0
>>74
動作周波数や本体発表の時系列でみると
RDNA2≒S/X、RX6xxx時のRDNA2≒PS5と言う感じかな。機能としてはほぼ同等だからAMDにとっては両方RDNA2だけど
PS5での研究結果を受けてマイナーチェンジされた物がRX6xxxとして発売される
4号戦車のF2,G,H型をまとめて長砲身型と呼称するのに近い
2020/10/25(日) 19:16:55.59ID:8Oe6S0oL0
>>82
元記事読みなさいよ

https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html
>そもそも1CUあたりのトランジスタ数は62%増えていて、1CUあたりの処理速度は上がっている。
>PS5は36個のCUを搭載しているが、これはPS4のCUに直すと58CUに相当する処理能力。
2020/10/25(日) 19:20:02.59ID:pX0bY0F4r
>>86
というかホットチップスでキャッシュ周りの仕様が変わってたりラスターが
消えてたり明らかにRDNA1とは違う事が分かってるから嘘リークって場合もありえる
2020/10/25(日) 19:31:45.26ID:k9ko4vIO0
>>79
>>64の動画のPC版はSSDですらないという落ち
2020/10/25(日) 19:36:57.10ID:n01alD+F0
>>88
元々PS5はRDNA2ベースで新機能を加えたと言ってたので
それこそジオメトリエンジンも名前からしてPS1のGPUをオマージュしたSIEの独自拡張かと思ったが、これもAMDがRDNA2へちゃっかり逆輸入したのは草生える
RDNA2はPS5をベースにリビジョンされた感があるな
93名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
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2020/10/25(日) 19:37:14.89ID:YTF8zGUaM
29日にSレイトレ使ったSXのレギオン動画が出なければ終戦か
待ち遠しいなw
2020/10/25(日) 19:40:27.91ID:oAJUWWgG0
一長一短だよ
単純な勝ち負けじゃない
2020/10/25(日) 19:57:45.59ID:uCDOQ07ba
あらら

>リードデザイナーのMike Moreton氏によればタイトル開発において
>PS5(10.28TF)とXbox Series X(12TF)のGPU差はほとんど影響を及ぼさない。
>チューニング、微調整、最適化においてはどちらかが作業が若干楽になるかもしれないと
>1.72TFの差はほとんどないと語っている。
2020/10/25(日) 20:15:55.83ID:R0G8F3WV0
Sの存在が一番影響大きいだろうね
97名無しさん必死だな (ワッチョイ 2907-tMQb)
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2020/10/25(日) 20:24:51.20ID:po2LFS8L0
まあ4TFをターゲットに作った物を10TFで動かそうが12TFで動かそうが、そりゃ変わらんわな
2020/10/25(日) 20:27:42.10ID:R0G8F3WV0
メモリ少ないから下基準でベース作らざるを得ないから、そこが一番のネックになるだろうね
99名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
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2020/10/25(日) 20:39:15.53ID:FZ0DqquH0
あの価格で初日予約分すら余ってるSSに未来ないっしょ
すぐ終わって、足を引っ張るとか杞憂に終わると思うけどね
2020/10/25(日) 20:44:51.22ID:td27mvHxM
>>95
箱パリティの開発者からすらこの発言が出てくるのは重い
せめてXSXの魂のSSDはPS5のそれと大差ないというくらいの殊勝な言葉が欲しかったな
2020/10/25(日) 20:45:36.48ID:pX0bY0F4r
実際には上で作って下に落とす方法が主流になると思われ
低解像度のミットマップを用意して1080pかそれ以下でレンダリングすればメモリもレンダリング負荷も理論上は約4分の1程になる
で余ったパフォーマンスをdirect MLに回し1440pにアップスケールする
この時に作成したdirect ML用のサンプルはXやPCでも活用できるから無駄がない
2020/10/25(日) 20:46:16.18ID:NYKl2Ln80
ドライバもここ最近はほぼ毎日更新されてるね
つうか次世代ジオメトリって名称からしてサーニーのそれが思い出される
プリミティブシェーダをプログラマが意識しない場合はMLでのheuristic方式でのカリング
2020/10/25(日) 20:51:29.17ID:NYKl2Ln80
スライドのジオメトリの脳みそってそういう意味だったのかなって今になって思う
機械学習でのカリング
ML Heuristic Culling
104HYns6mPSx (ワッチョイW bdb9-z3rf)
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2020/10/25(日) 20:53:12.75ID:Bbfp2icy0
>>95
高クロックの効能によっては逆転する場合もあるか
2020/10/25(日) 20:59:20.78ID:FFKwAgM90
そりゃ正直に差が出ますなんていう訳ないやろ
2020/10/25(日) 21:05:12.08ID:PyLu3KR70
>>101
解像度に依存しないリソースや負荷があるから上で作って落とすは無理
逆に下で作って解像度だけ上げるなら4倍以下で済むから計算しやすい

だからXSSが足を引っ張ると嫌われてるんだよ
2020/10/25(日) 21:05:55.99ID:aKxbtfBI0
12TF無意味に終わったか
2020/10/25(日) 21:06:13.71ID:HDtKJHYI0
>>105
なんでよ
箱メインで開発してるゲームだぜ?
2020/10/25(日) 21:10:14.79ID:3zZ9OPQ00
NBAの進化ぶり見てまだまだ期待できると確信したな
レイトレもそうだけどシェーダーパワーも今後もリニアに画質向上に繋がることだろう
DLSSがジョーカーのような存在になってきたけど、この前のUE5デモを見ても
これまでのベクトルでの進化で十分不気味の谷への道程は続いていく
2020/10/25(日) 21:19:57.30ID:FFKwAgM90
>>108
何でって両方売らなきゃならんのだから当たり前だろうが
111名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:22:04.65ID:bHVrCvJRM
うわあああああああああああ(´・ω・`)

ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

【ゴキ悲報】DF「スパイダーマン新作グラはしょぼい。レイトレも擬似、RDNA1でレイトレHWなし確定」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603628370/


スパイダーマンはしょぼい
レイトレなしも確定!

RDNA1オベステ(´・ω・`)
112名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:22:42.54ID:bHVrCvJRM
DFの解析動画来たのか
DFもPS5しょぼすぎて呆れてるな
2020/10/25(日) 21:24:02.51ID:9Pn4s3No0
今日もワントンキンは元気だなw
お勤めご苦労様です
2020/10/25(日) 21:26:07.83ID:C6kuDlEr0
SSRで擬似的に見せてるだけでレイトレなし
実解像度も1080p未満、30fpsも安定しないとか
すごいことになってるな
115名無しさん必死だな (ワントンキン MM16-3GOp)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:26:49.54ID:1c7p+KPxM
>>111
>>114
マジかよゴミじゃん
2020/10/25(日) 21:27:26.64ID:YfOwv4rH0
>>111
てか釣りスレだなw
中身見たら4Kでレイトレも使えて凄いって絶賛してる
2020/10/25(日) 21:27:32.32ID:pX0bY0F4r
>>106
大きく依存するのは解像度だよ
2020/10/25(日) 21:28:18.50ID:nPXXC8gWd
英語を勉強しなおしてw
119名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:29:25.97ID:2b1xGQmCM
>>116
英語もわからず妄想レスは草
2020/10/25(日) 21:30:45.97ID:s8u4nmrc0
凄いことになってるのはソースの動画すら見れないチカニシの脳みそ
2020/10/25(日) 21:38:58.68ID:R0G8F3WV0
ワン、オッ、ブーで消しとけよ
相手にするだけ無駄だし
2020/10/25(日) 21:39:28.70ID:FFKwAgM90
解析っつうよりただのインプレッションやんけ
実機来とらんみたいやから当たり前やけども
123名無しさん必死だな (ワッチョイ 2907-tMQb)
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2020/10/25(日) 21:44:13.96ID:po2LFS8L0
やっぱ巨大なオープンワールド全体をBVH構築するのは厳しいから、遠景なんかはSSRで正解って感じなんだな
2020/10/25(日) 21:47:41.39ID:0WAIFhtIM
>>117
負荷の1割強程度が解像度非依存なだけで破綻するんだぞ
12Tflopsのうち解像度非依存が1.2TFlops相当と、依存を10.8TFlops相当とすると
解像度依存部分が1/4になっても1.2+2.7で3.9だ
125名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:49:21.76ID:MZHSrRulM
>>111
SSRで30fpsって言ってるな
どこまで低スペックなんだこのゴミ
オベステのせいで次世代足引っ張られてやばすぎだろ
2020/10/25(日) 21:50:22.17ID:TwAV6fN00
>>125
何分何秒のところで言っているのか書いてみな
脳内妄想でなきゃできるだろ?www
127名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-sg3r)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:51:49.05ID:ZYgVuHab0
テクスレのメクラ具合が半端ねーなwクソワロタwww
クソステは盲目的に信じてるゴキノロジー😂😂😂
2020/10/25(日) 21:52:27.61ID:NYKl2Ln80
MlHeuristicCulling自体はハードウェアの機能らしいので、
RDNA2はほぼほぼプリミティブ採用とみていいと思う
ってことは、PSの29日の実演ってゲームの紹介とそれらの機能の紹介か
2020/10/25(日) 21:53:08.46ID:MMxyz+LG0
>>123
遠景もレイトレで表現しようとするならそれこそマインクラフトレベルのグラにしなきゃならんだろうな
130名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:55:24.19ID:MZHSrRulM
>>126
3:00辺りから

バトルフィールド5等で用いられた“レイトレーシングリフレクション”ではなく通常の“SSR”を用いている オープンワールドゲームで“レイトレーシングリフレクション”を使うのはオブジェクトの数からも厳しいと思うが見た目はあまり良くない しっかり判別するためにももっと多くの映像資料が欲しい

どーすんだこの失敗ハードwとシッパイダーマンwwwww
2020/10/25(日) 21:56:11.07ID:pX0bY0F4r
>>124
つまり1080p固定でも理屈的には収まる事になるね
可変や900pにすれば更に節約する事ができる
132名無しさん必死だな (ワッチョイW 651c-THo2)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:56:43.41ID:4LG6OHFe0
要点だけ書くと
・ps5は非常にパワフルかつ静音だ
・スパイダーマンはどのゲームよりも優れている
・現状唯一の次世代体験が出来るのはps5と確信した
・わお!これが本当のレイトレーシングか!

って感じ
133名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-sg3r)
垢版 |
2020/10/25(日) 21:56:47.78ID:ZYgVuHab0
クソステしょぼ性能で可変解像度ショッパイダーマン😂😂
134名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-sg3r)
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2020/10/25(日) 21:57:22.45ID:ZYgVuHab0
>>132
涙拭けよ😂
2020/10/25(日) 21:58:39.35ID:TwAV6fN00
>>130
痴漢は都合のいい所だけ切り出しているな

それ遠景の水面に関してはって言ってるよな
それ以外に関しては何と言っているかね?www
2020/10/25(日) 22:01:15.28ID:wgb+VylA0
箱信者壊れてて草
DFは裏切り者やなw
2020/10/25(日) 22:01:20.87ID:jjDaZf/20
>>124
龍7やTourystを見れば分かるように実効性能の低いXSXは、XSSの3倍のTFLOPSがあっても2倍の解像度しか出せないのが現実なのでそういう皮算用は無駄なんだけどね
2020/10/25(日) 22:03:45.12ID:0WAIFhtIM
>>131
大昔昔のピクセル処理だけしてた時代ならともかく、今は実際は1割程度じゃ済まないぞ
139名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-sg3r)
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2020/10/25(日) 22:05:24.25ID:ZYgVuHab0
可変フェイクステーチョン
2020/10/25(日) 22:06:36.48ID:2KX0GRzh0
嘘タイトルでアンチソニー釣ってべた褒め動画に誘導するとかGKの回し者みたいだな
2020/10/25(日) 22:07:48.79ID:CI3fXRcoM
ゴキ土下座は?

【ゴキ悲報】DF「スパイダーマン新作グラはしょぼい。レイトレも擬似、RDNA1でレイトレHWなし確定」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603628370/
142名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/25(日) 22:11:18.96ID:XrtPJTUzd
ps4より劣化してる箇所あるから仕方ないね
2020/10/25(日) 22:15:44.88ID:pX0bY0F4r
>>128
NGGカリングは全てのRDNA2で使えるとは限らない可能性がある
現状ではAPUでは使えないことが判明している
あとワークステーション向けの機能だからゲームで有効かは不明
2020/10/25(日) 22:18:40.17ID:u2f/u/9b0
>>132
DFに本体送ったの?
2020/10/25(日) 22:19:52.14ID:CI3fXRcoM
異世界ダーマ!

まあQTEシーンでもこんなだし…

https://i.imgur.com/Jaf6XNX.jpg
2020/10/25(日) 22:23:54.29ID:NYKl2Ln80
RDNA2はプリミティブによってGScopyshaderが必要なくなることで帯域節約と高速化の2つが達成
2020/10/25(日) 22:23:55.70ID:1ywfaejGr
痴漢頭ぶっ壊れちゃってんな
大丈夫?
148名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/25(日) 22:24:20.24ID:XrtPJTUzd
>>145
レイトレ使うと逆さになるんやな
2020/10/25(日) 22:24:20.26ID:CI3fXRcoM
ゴキ顔真っ赤wwww
2020/10/25(日) 22:25:56.20ID:6L6akekpd
色々言われてそうだと思ったら案の定だなw
コンソール最初のレイトレ作品として、ウォッチドッグスレギオンもそうなるだろう、と言ったあたりで
微妙な相槌を返すアレックス……
2020/10/25(日) 22:26:06.51ID:NYKl2Ln80
>>143
シエナとネイビーでも有効なのでRDNA2確定
2020/10/25(日) 22:26:53.68ID:CI3fXRcoM
>>148
異世界は水没説
2020/10/25(日) 22:31:51.06ID:pyOkQxS/p
>>145
カメラ外のオブジェクトがちゃんと反映されてるかどうかは判断付きにくいからこういう手抜きはあちこちで使って負荷下げてるだろうな
2020/10/25(日) 22:34:01.43ID:CSzSj0HO0
>>145
このシーン、動画見れば分かるけど建物と雪道な
2020/10/25(日) 22:34:12.35ID:uMaGBxyd0
カメラ外のオブジェクトなんて無駄以外の何者でもないんだから
それは手抜きってよりテクニックだろ
2020/10/25(日) 22:37:43.35ID:VqMgp7fB0
プリミティブはカメラ外そもそも切り落としてるから無理じゃない?
レイトレもちゃんとしたのは初めからやるつもりないって言ってるでしょ
結局はいかにきれいに見えるかっていうそれが大事なんだし
2020/10/25(日) 22:37:55.08ID:K/ys9CJ1r
>>154
ああなるほど雪道かこれ
パッと見空に見えるのな
2020/10/25(日) 22:38:56.51ID:CI3fXRcoM
>>156
xやるつもりがない

○旧世代gpuなのでできない
2020/10/25(日) 22:39:42.19ID:VqMgp7fB0
箱の悪口はやめろよ
2020/10/25(日) 22:40:10.28ID:pX0bY0F4r
>>151
別ネームで記述されてる通りそれらはPROのような特殊なモデルの可能性がある
2020/10/25(日) 22:41:50.39ID:VqMgp7fB0
PS5効率良すぎてAMDがPS5量産しだしただけだと思うよ
簡単な話だよね
2020/10/25(日) 22:44:50.77ID:NYKl2Ln80
>>160
多分その可能性はもうないかな
WGP内で4ベクタ、2スカラで箱の2倍になってるあたり箱とRDNA2のCUって別物なんだと
箱はLDSとRTユニット入れて7命令だったから大幅拡張が入っている
2020/10/25(日) 22:46:20.03ID:AXh+K7Nt0
痴漢がPS5の高性能さに追い込まれててヤバいなw
もう捏造だけのbot化してるやんww
2020/10/25(日) 22:48:03.96ID:6L6akekpd
細かく見ると何反射させてんのか解らんシーン結構あるんだけど
モールでリノに乗ってるとこなんかはカメラ位置高いから床の映り込みで
天井の造りが見えたりしてちょっとビックリする
反射とかそれっぽければ良いと思ってたけどなー
2020/10/25(日) 23:00:29.47ID:K/ys9CJ1r
正確な反射は意味ないって言う人いるけど反射正確だとやっぱり空間の広がり感じるよね
2020/10/25(日) 23:05:00.59ID:R0G8F3WV0
精確であるのがベストだが今のハードパワーじゃ無理なのでそれっぽく見えるように妥協ってのは仕方ないだろ
いままでのCG技術がたどってきた道だ
2020/10/25(日) 23:05:16.64ID:IeyKgwwO0
でXSXのレイトレまだぁ〜???
2020/10/25(日) 23:06:34.96ID:3S71O7PK0
やっぱり発狂してて草わかりやすいなぁ
2020/10/25(日) 23:09:00.88ID:FFKwAgM90
>>162
何故に比較が箱?
NGGカリングが関係するのはdGPUのみ
2020/10/25(日) 23:14:41.11ID:NYKl2Ln80
>>169
箱はもはや仕様が出てるので現行RDNA2の情報との差異がわかりやすい
2020/10/25(日) 23:14:56.77ID:pX0bY0F4r
>>167
XSXのレイトレはGDK完成後になると思う
NAVI2xでも現状思うようにパフォーマンスが出ていない
2020/10/25(日) 23:19:37.77ID:gv1ffdmw0
アンチもホントはよく理解してるからこその精神崩壊やね…
2020/10/25(日) 23:20:29.39ID:5PkHRS5x0
ゴミ箱息してない
174HYns6mPSx (ワッチョイW bdb9-z3rf)
垢版 |
2020/10/25(日) 23:24:25.51ID:Bbfp2icy0
中国に負けてねーか?
頑張れよ和サード
って資本的に無理か..
ライティングが実写的でいいよな

黒神話 悟空
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&;v=oRLhCxC886o
2020/10/25(日) 23:28:31.98ID:6L6akekpd
遠景はSSRで近場はレイトレみたいなのがスタンダードになるんやろねやっぱり
ゴッドフォールもそんな感じだったし
XSXはDXRが元々NVのモノって影響あるんちゃうかなー
176HYns6mPSx (ワッチョイW bdb9-z3rf)
垢版 |
2020/10/25(日) 23:36:13.31ID:Bbfp2icy0
>>175
このスレ的には当たり前過ぎてつまらん結果だけどね
現実問題なんの支障もないと言う...

しかし流石に日曜日迎えてチカ君も心が折れたか大人しくなったな
つーか元々NAVI10馬鹿ぐらいしかいなかったがw
どうやらこのままだとPSのテクスレとして存続しそうだね
箱が最適化進んでくるか来年XSXX発売して来たらどうかわからんけどw
177HYns6mPSx (ワッチョイW bdb9-z3rf)
垢版 |
2020/10/25(日) 23:40:34.75ID:Bbfp2icy0
>>128
未だにAMDがメッシシェーダ対応って言うのが謎なんだな~w
ほんとにHW対応すんのか?
2020/10/25(日) 23:42:45.34ID:E7Zfpwj/0
>>177
プリミティブにも使うNGGはメッシュも使うよ
2020/10/25(日) 23:47:36.87ID:VqMgp7fB0
てか始めから箱になんてなんのテクノロジーもないからスレチなんだよ箱は
2020/10/25(日) 23:48:48.63ID:gv1ffdmw0
それは思う
181名無しさん必死だな (ワッチョイ e98a-9Kcm)
垢版 |
2020/10/25(日) 23:49:15.24ID:sq9V3fY70
実際PS5と箱ex、どちらの性能も大して違いないだろうに
仲良くすればええ
2020/10/25(日) 23:49:53.16ID:kGkYFmwa0
メッシュシェーダー重要っぽいね
箱はHWレベルで対応してるのかな
183名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/25(日) 23:50:55.44ID:JZo6crQq0
Spider-Manの例は、オープンワールドの超遠景の海の水面の反射の話だから、
プレイヤーが他のオブジェクトと作用する距離での反射では
ほとんどレイトレでできると思うよ。LoD的な使い分け方だよね
2020/10/25(日) 23:50:57.76ID:VqMgp7fB0
AMDが作ってるのにハードレベルで対応してるわけないやん
結局プリミティブ使ってるPSの方が効率がいいのは明らか
2020/10/25(日) 23:52:32.14ID:VqMgp7fB0
結局ソニーの猿真似しかできないからAMDにnVidiaみたいなハード作ってくれっていうしかないのが箱なんだよ
186名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/25(日) 23:56:50.72ID:YTF8zGUaM
28日にプリミティブのデモとかやらないかな
2020/10/25(日) 23:58:39.49ID:FFKwAgM90
>>184
ハードレベルで実装することは確定やで
NGGでプリミティブとメッシュが使い分けれるとかいう説があるけど実際どうなのかは謎で
少なくともRX6000シリーズじゃメッシュをサポートする
2020/10/25(日) 23:59:58.49ID:YfOwv4rH0
NGGはプリミティブとメッシュ両方に対応できるってリークにあったが
2020/10/26(月) 00:00:00.93ID:Zt3SOkXi0000000
AMDGPUへのDX12対応をMSga深くコミットして実現させたからプリミティブの宣伝はそんなにしないでしょ
PC向けGPUでのセールストークになること優先するっしょ
2020/10/26(月) 00:05:02.68ID:e0yyRIBi0
高速移動のオープンワールドでレイトレがここまで出来てたら十分だわ
https://i.imgur.com/BRpUF8V.gif
2020/10/26(月) 00:05:08.23ID:clyRrzL8d
UE5のデモはあるかなーってちょっと思ってる……
もう世に出てるだけにインパクトは薄まるけど4K60ならワンチャン?
DirectStorageでもイケるとこ見せられるし
2020/10/26(月) 00:05:22.09ID:IX1YJbYb0
DX12Uの対応と性能のアピールくらいだよ
2020/10/26(月) 00:05:34.83ID:p7d6+YmN0
なんか勘違いしてるけどはMSはAMDに金払ってDXに対応してもらったんだよ?
2020/10/26(月) 00:07:20.89ID:ISMhZjmg0
>>188
ハード的には両対応なんだろうくらいの感覚だぞ
XSXはメッシュ対応だからRDNA2基準のNGGが実装されてるはずだけど簡単に切り替えれるならプリミティブも使えちゃう事になる
2020/10/26(月) 00:08:10.53ID:K28c+vVG0
DirectX12対応しててHWレベルでメッシュシェーダーできるってことだね
2020/10/26(月) 00:09:04.83ID:p7d6+YmN0
箱もプリミティブ使えるけどそうなるとDX使えなくなるけどな
197名無しさん必死だな (ワッチョイ 824b-pYMh)
垢版 |
2020/10/26(月) 00:10:50.10ID:Mj/r/cFo0
>>174
ゴッドフォールより面白そう
2020/10/26(月) 00:11:07.31ID:ISMhZjmg0
>>196
DX12Uでも別にメッシュシェーダを使うかどうかは強制じゃないぞ
2020/10/26(月) 00:11:08.71ID:Q3T7DZS90
主にPCゲーマー相手の発表会だから、そこでCSをアピールするのか疑問
PCマルチのゲームはお披露目もあるだろうから
次世代ゲームについては色々出てくると思うが
2020/10/26(月) 00:17:50.12ID:soGSgcmWM
>>190
あれ?スパイダーマン映り込んでなくね?w
レイトレじゃないやんけwww
2020/10/26(月) 00:18:44.93ID:ISMhZjmg0
>>199
ワンチャンブロック図くらいは出るだろ
まぁVan GoghとかのAPUの詳細がでるならまだしもどうせNavi21とかだけだろうし参考にならん気もするけど
2020/10/26(月) 00:19:30.10ID:LkX6MuUz0
GameInformer: 購入ハード最終アンケート
https://mobile.twitter.com/Andrew_Reiner/status/1319999467463036929

PS5: 70.1%
XSX/S: 12.8%

XSXはHaloとGearsがレイトレ頓挫した時点で詰んだよな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/26(月) 00:19:45.65ID:p7d6+YmN0
MSの中にPSのレイトレ破綻を探す部隊がいるんだろうな
今世代はひたすらそれを連呼するつもりだろう
204名無しさん必死だな (ワッチョイ 2907-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 00:21:04.73ID:LU+QwGLC0
>>190
確かにこう言うの見ると>>165が言うような正確な鏡面反射が産む空間の広がりを感じるわ
2020/10/26(月) 00:21:15.62ID:Zt3SOkXi0
>>203
ひるいなきこいんみたいなバレバレの荒さがしサイトまた立ち上げたりしてな
2020/10/26(月) 00:22:57.95ID:I1uCwnOC0
あと酸っぱい葡萄方式でレイトレなんかいらないとか言い出す奴が多分増える
207名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 00:24:41.82ID:wxh7dCa8M
>>202
これSXだけかと思ったらXとS合わせて12%なんかよw
2020/10/26(月) 00:25:15.48ID:ISMhZjmg0
あえてレイトレ性能隠してるって場合もあるけどな
Navi2xもそこは頑なにリークさせとらんからな
2020/10/26(月) 00:26:50.16ID:B2OhxjXr0
>>174
実写的wwwww
2020/10/26(月) 00:28:02.70ID:p7d6+YmN0
いやRDNA2のレイトレ性能は高くないよ
2020/10/26(月) 00:28:20.39ID:PZFAU32B0
レイトレ性能のリークは来てたような
212名無しさん必死だな (ブーイモ MM76-THo2)
垢版 |
2020/10/26(月) 00:28:40.47ID:KwshGNNlM
NVIDIAが突っ走ってAMDが置き去りにされたメッシュシェーダー対応をAMDが発表しないなんてあり得るのか?
NGGでメッシュシェーダーエミュレーションも所詮はエミュレーションの可能性の話

それともなんだ?DX12U対応を捨ててプリミティブシェーダーの告知をやるとでも思っているのかな?AMDになんの得があるのそれ
Discard rateを上げるDSBRはおしまいだというのに呑気なものだ
213名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 00:31:21.91ID:wxh7dCa8M
MSがSXのレイトレを隠す必要は全くないけどなw
SXがNavi21と同性能ならともかく
2020/10/26(月) 00:31:40.43ID:ISMhZjmg0
>>211
あれは正しいリークじゃない説がでててリーカー達もまともに扱ってない
2020/10/26(月) 00:32:27.86ID:B2OhxjXr0
>>190
すげーな
2020/10/26(月) 00:34:41.67ID:QoVXn+4Rr
>>208
予約までしてんのにあり得ねえだろ...って思うけど今回のMSのマーケティング部門、何考えてるか分からないからあり得るかもしれないのが怖い
2020/10/26(月) 00:34:43.09ID:soGSgcmWM
>>190
スパイダーマンどこいったんすかwww
こりゃSSRだわ… レイトレもなかったことリストかよ…
2020/10/26(月) 00:35:04.78ID:p7d6+YmN0
AMDがメッシュ採用って完全にnVidiaに土下座する行為だからな
メッシュはサポートするけどプリミティブ押していく展開はなくはないだろ
nVidiaはAMDの敵なんだし
2020/10/26(月) 00:36:24.87ID:QoVXn+4Rr
>>217
スクリーンスペースリフレクションで画面外のオブジェクトが正確に反射されるのか、たまげたなあ
2020/10/26(月) 00:36:43.85ID:ISMhZjmg0
>>213
AMDには革ジャンを油断させられるという利点がある
XSXは完全なRDNA2だからな
2020/10/26(月) 00:39:37.06ID:PZFAU32B0
>>214
そうなんだ どうも

つか時期的にそろそろUE5が何かやりそうだし(2021初頭にプレビュー利用開始
primitive shader宣伝するならUE5でも持ってくるかな
2020/10/26(月) 00:40:49.87ID:B2OhxjXr0
あえてレイトレ隠してる

今年の流行語大賞wwwww
2020/10/26(月) 00:44:42.89ID:Q3T7DZS90
この前放送があったPS4版のウォッチドッグレギオンの水たまりや窓はSSRだったけど
あれがXSXやXSSのレイトレでどう変わるんだろうな
まさか同じって事は無いよな?
2020/10/26(月) 00:44:47.87ID:soGSgcmWM
>>219
爆発もキャラクターも反映してないし、どこが正確なんだか…
あ、大丈夫です
2020/10/26(月) 00:49:41.54ID:QoVXn+4Rr
>>224
あっ、ネタじゃなくてマジで言ってたの?
すまん、もう触れないでおくわ
2020/10/26(月) 00:50:37.81ID:PZFAU32B0
>>224
原理的にその映像でSSRはあり得ないの
2020/10/26(月) 00:53:06.44ID:Q3T7DZS90
動的なオブジェクトをレイトレするのとSSRかどうかは別の話だと思うが
2020/10/26(月) 00:53:11.59ID:pK8N74+D0
SSRだけは絶対にありえんよなw
スクリーン上のどこから取ってきたって言うんだよw
2020/10/26(月) 01:09:39.29ID:clyRrzL8d
鏡面ビルに映るスイングダーマンさんはみんな見たいだろうからもっとわかりやすいカットが欲しいかなー
コマ送りすると映ってるっぽくも見えるんだよね
爆発の照り返しは無いけど
230名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 01:14:01.19ID:wxh7dCa8M
痴漢の壊れていく様を見るのが面白くそして心地いいw
2020/10/26(月) 01:15:43.07ID:e0yyRIBi0
以前の動画ではスパイダーマンや通行人が映ってたから負荷で変わってくるんじゃないかな
ほぼ窓ガラスなビル群の中をウェブスイングで高速移動してたら負荷凄そうだし

動画の画質が悪いから実は映ってるって事もあるかもしれないけど
2020/10/26(月) 01:47:14.47ID:ISMhZjmg0
基本SSRで画面外や死角のオブジェク(計算しやすい物のみ)はトレイトレっていうハイブリッドじゃねーの?
233名無しさん必死だな (ワッチョイ 2907-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 02:11:06.80ID:LU+QwGLC0
RTとSSRは見た目がかなり差があるはずで
そうそう何度も切り替える様な使い方はできないと思う
基本的にはLODと同じように、カメラとの距離で切り替える感じになるんじゃないかな
反射対象が死角かどうかを条件にしてしまうと、カメラを少し回転させるだけで目の前にある鏡面でチカチカとRT<>SSRの切り替えが起きてしまって
酷い絵面になると思う
2020/10/26(月) 02:21:27.00ID:clyRrzL8d
レイトレとSSRの差異で考えると極々少数のレイを飛ばしてSSR側のパース補正とか
実際にレイトレでやるべきかどうかなんかは判別出来そうな気がする
テキトー言ってるけど
235名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 02:24:02.97ID:wxh7dCa8M
オープンワールドでレイトレ使えるスペックあるんだからSSRを使う必要がない
スパイダーはゲーム中は動的オブジェクトは対象外
カットシーンは動的オブジェクト含むとしているだけだろ
236名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-LOed)
垢版 |
2020/10/26(月) 02:47:10.67ID:XGZM0WAS0
BenQのサイトにPS5が1440p対応するって書いてるな

https://www.benq.com/en-us/knowledge-center/knowledge/ps5-gaming-monitor.html

1440p will be supported by the PS5 with a higher likelihood of 120Hz in that resolution.
2020/10/26(月) 03:43:44.32ID:3CdgM0BB0
ただの環境マップやん
2020/10/26(月) 03:44:44.55ID:clyRrzL8d
あ、ニアトリプルの意味わかったかも
あの言い方で他のメーカと比べたりはしないだろうなって思ったら普通にProの三倍近いって意味だわ
わかりやすく言えばPS4のゲームがちゃんと4K60で動くレベル
2020/10/26(月) 04:28:37.75ID:Ii8L7vA70
>>235
そんなカスなら無理してレイトレ使おうとするんじゃないよ
240名無しさん必死だな (ワッチョイ 0dd7-rCrf)
垢版 |
2020/10/26(月) 04:42:22.35ID:MSSfR9eX0
>>236
1440p対応はガチで嬉しい
241名無しさん必死だな (スフッ Sda2-PLB9)
垢版 |
2020/10/26(月) 05:50:21.06ID:eFr++ixHd
>>135
ワンミングク MMd2-3GOp
こいつはいつもネガキャンスレ立ててる末尾Mだよ
ワッチョイが一致する
半角草を連打するのがいつもの癖
2020/10/26(月) 05:52:40.58ID:fbS5GDZ50
SUPER HOTだけ切り出してネガキャンしてたテクスレが自分たちだけ被害者みたいな面しててワロタw
2020/10/26(月) 06:24:46.68ID:ieY2C/Lo0
>>114
スパイダーマンの事なら
そのレベルは現世代でクリア出来てるんだが
いくらでも動画あるから見てみ
244名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 06:30:02.92ID:ieY2C/Lo0
改めてPS4Proのスパイダーマン動画みると
これと差別化するのは大変だぞ
今の所、途切れの無い高速移動が1番効果的かなあ
2020/10/26(月) 07:02:55.34ID:yuPlcPhw0
>>243
現世代てなんだよ
現行機だろ
2020/10/26(月) 07:06:19.95ID:B2OhxjXr0
https://i.imgur.com/hy3jXHI.jpg

レギオンもヴァルハラも終わったw
247名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-aqf5)
垢版 |
2020/10/26(月) 07:15:50.52ID:ki3W4AYuM
XBOXSXに謎のL3キャッシュが積まれていることが判明

https://twitter.com/madzgamingpl/status/1320481621565427712

DFも登場してそれは事実だと認める
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
248名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 07:28:48.27ID:ieY2C/Lo0
実はZen2.5だったとか
249名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/26(月) 07:39:46.05ID:ucCBjWCyp
ML用のキャッシュかな?
L3キャッシュの件はHotChipsの質問のところでも
AMDから聞いてね的に濁してたし
2020/10/26(月) 07:43:30.10ID:3zQah8QTa
>>224
無知がドヤってるの一番笑えるな滑稽すぎて
自分が今周りからどんな目で見られてるかも考えられ無いんだろうな
あのなゲーム内でのレンダリンでレイトレ全部適用する訳無いだろ、そんなん今のハイエンドですら不可能だわ
鏡像はレンダリングの適応距離や優先順位があるんだよ
2020/10/26(月) 07:50:41.57ID:NMc8JBFxd
pro系の繋ぎの機種で継ぎ目を小さくしたら次世代機の違いも見せつけにくい…諸出しの剣か
こればっかりは結果次第やな…滑らかな世代交代か滑らかな社長交代か
2020/10/26(月) 07:53:39.10ID:4d+as6Gk0
レイトレもVR元年みたいに何度か波がありそう
2020/10/26(月) 07:59:57.02ID:1WOs5yeYM
>>200
枯れ木ダーマンだし
2020/10/26(月) 08:00:30.18ID:1WOs5yeYM
>>217
ps5は旧世gpuだぞ
2020/10/26(月) 08:00:42.68ID:3zQah8QTa
>>224
あと爆発はあの場所なら正面のガラスに反映されなくても何らおかしくない
爆発の反射が周囲の建物に反映されてそれが正面のガラスに反映させるのは流石に重すぎるからな
2020/10/26(月) 08:01:45.00ID:1WOs5yeYM
>>217
ps5は旧世代低性能gpuだぞ無理言うな
2020/10/26(月) 08:03:49.67ID:1WOs5yeYM
>>255
ガラス壊れないのおかしいじゃん
枯れ木ダーマンの世界のガラスはダイヤか何かでできてるの?w
2020/10/26(月) 08:06:22.29ID:3zQah8QTa
>>257
もうレイトレ関係ないやん
2020/10/26(月) 08:08:15.14ID:1WOs5yeYM
>>257
え、高性能ps5なら壊れたガラスに反射するぐらい簡単でしょwwww
2020/10/26(月) 08:15:05.53ID:J0/KOY+e0
>>255
https://www.pcgameshardware.de/screenshots/1280x1024/2018/11/Raytracing-1-pcgh.PNG
ほとんど対応する時間無かったから触りだけ実装してるBF5でも爆発エフェクトはあちこちに反映されるぞ
2020/10/26(月) 08:15:40.46ID:ieY2C/Lo0
>>259
PS5を過大評価し過ぎじゃない?
ハードル上げ過ぎると後でガッカリするぞ
2020/10/26(月) 08:16:18.35ID:1WOs5yeYM
>>260
ps5には荷が重すぎラァ
263名無しさん必死だな (ワッチョイW 0216-AqYX)
垢版 |
2020/10/26(月) 08:17:18.96ID:v3b24wok0
>>260
これはこれで不自然に見えるな
こんな風に反射して見えるもんなの?
2020/10/26(月) 08:17:55.99ID:ieY2C/Lo0
>>262
だからPS5に幻想抱き過ぎだって
2020/10/26(月) 08:18:26.13ID:FhueZ8++0
映り込み表現はレイトレとSSRしかないと思ってんですか
Reflection Mappingの中でも何種類もあるし
Environment Mappingのプローブの拡張かなとかいろんな検討して議論すれば良いのに
2020/10/26(月) 08:21:56.57ID:QoVXn+4Rr
>>260
あのさ、それのどこにレイが2バウンスもしてると分かる描写があるの?
2020/10/26(月) 08:23:47.04ID:J0/KOY+e0
>>266
爆発自体がどこにも反映されてないPS5はエフェクトは1バウンズもしてないのでは?
2020/10/26(月) 08:24:55.51ID:QoVXn+4Rr
>>267
レイトレかどうかは別にして左の建物に反映されているが
2020/10/26(月) 08:25:26.62ID:B2OhxjXr0
so obviously you know miles morales brings to the table thinks like increased rendering resolution a lot of extra detail ray tracing and more and we do get to see some of that in this video and I think you know for us perhaps the most exciting aspect is the ray tracing yeah yeah and this is like the kind of video we're looking at really high quality was this kind of 4k 30 fps I think it's the 30fps mode we're looking at here uh like where it's moving the camera all the time but in spite of that you get actually a pretty good look at the reflections because they're not braking down uh usually in a game like last gen games that were using screen space reflections uh spider-man flying in front of the screen getting in front of all the objects that could be reflecting would show a lot of breakup

マイルズモラレスがもたらしたものは、レンダリング解像度の向上、詳細なレイトレーシングなど、このビデオではその一部を見ることができますが、おそらく最もエキサイティングなのはレイトレーシングだと思います。 30fpsモードだと思うんですが、カメラを常に動かしているにも関わらず、反射の様子がよくわかるんです。画面の前に飛んでいる男は、反映されている可能性がありますすべてのオブジェクトの前に取得する画面の前に多くのブレークアップを示しています。

>最もエキサイティングなのはレイトレーシングだと思います。

DFの冒頭だけど珍しくめっちゃ褒めてるw
270名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-xwn4)
垢版 |
2020/10/26(月) 08:36:24.16ID:SMp72TuTM
>>261
IDチェンジ失敗してひどいことになってるぞwww
2020/10/26(月) 08:48:26.94ID:JSK3np400
>>268
画面内のが反映されるならそれ別にバウンズ必要ないじゃん
2020/10/26(月) 08:51:13.01ID:dL+rf0RsM
>>260
エフェクトの反射は結構面倒なのでWatchDogsでも省いている
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/SS/004.jpg
2020/10/26(月) 08:54:20.55ID:B2OhxjXr0
>>272
それホントショボいよなw
2020/10/26(月) 08:58:44.14ID:QoVXn+4Rr
>>271
そうだねバウンズ美味しいよね
もうレスはしないけど今度からちょっとは勉強してからこのスレ来てね
2020/10/26(月) 09:01:21.60ID:JSK3np400
>>274
自分に言ってんのか?
情けないやつだな
2020/10/26(月) 09:19:34.61ID:/FY36u2dM
>>252
Metro、Controlで最初の壁を突破した感があるな
来月のサイパンも使い方は同じようなもんだろうけど半透明衣装とかは新しいか
次にくるのはなんだろう
2020/10/26(月) 09:31:31.91ID:kc5tfIDi0
サイパンでPC、PS5、XBOXのレイトレ性能比較できるだろ
278名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-HjMl)
垢版 |
2020/10/26(月) 10:04:26.96ID:v0aJfEgl0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1603581317/232

6800XT稼働時間の85%は2300MHz以上で動いてるらしい
279名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 10:15:13.81ID:qouVjmmJM
RDNA2のXSXはさらなるクロックアップが期待できるかもな
ゴキステはRDNA1の熱暴走で実際には最大32CU1700MHzの7tflopsが関の山だろうけど
280名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/26(月) 10:23:11.11ID:ucCBjWCyp
>>277
サイバーパンクの次世代機対応が来年だからな、結構先
2020/10/26(月) 10:23:14.68ID:ieM8GNMd0
次世代機版サイパンていつ出るかも分からんしNVロゴのせいでPC限定レイトレって可能性すらあるだろ
2020/10/26(月) 10:24:07.40ID:mOMxX2RuM
>>251
諸だしの剣!<ボロン
283名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 10:49:32.24ID:6k4KDNkY0
youtu.be/3G-JMbq8Ht8?t=636
動画の10:36辺りで、60fpsモードでもレイトレーシングが無効になっている兆候はまだ見られない
って言ってるな。
公開済みのゲーム映像の範囲ではビル窓の反射とかは60fpsでもレイトレのままってことかな
2020/10/26(月) 11:21:14.42ID:p7d6+YmN0
BFのレイトレって重すぎてまともにプレイできないって言われてたやつでしょ
2020/10/26(月) 11:43:19.31ID:EdW2Ko/b0
ゴミ箱息してない
2020/10/26(月) 11:58:04.33ID:FhueZ8++0
>>284
BFは80fps出てたマシンでレイトレオンにしたら常時40fps切るようになったけど
遊べるは遊べるよ 
bfのキャンペーンモード30fpsから40fpsで遊びたいやついるわけねーだろっていうのはその通りだけど遊べるよ
287名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 12:14:49.22ID:qouVjmmJM
じゃjdjsじsm
うわあああああああああああ(´・ω・`)

ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

ゴキ悲報】マーク・サーニー1年半ぶりにツイッター「MSのカップヘッド最高!PS4最後はこれで決まり」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603681815/


PS最高のゲームはMSカップヘッド!

PS&サーニー信者のみなさん

PS4のラストゲームはMS製のカップヘッドデ決まりだね(´・ω・`)
2020/10/26(月) 12:18:56.00ID:/wchM3+o0
新しくPS5体験会の動画きてた
https://youtu.be/bXMO4cap_Qo
2020/10/26(月) 12:25:53.07ID:k5evNtJjd
28日に高クロック化の詳細出て来るかのう?
290名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 12:27:54.52ID:6k4KDNkY0
>>287
https://jp.gamesindustry.biz/article/1908/19082103/
権利はMSではなく開発元のStudio MDHRが持っているそうだよ
2020/10/26(月) 12:34:31.93ID:cR4Q6Pnlp
サーニーMSが資金援助して立ち直ったゲームのツイートはちょっと含むものを感じるな
のれ本来箱とPC 独占で出すって開発自ら提案してたくらいなのに
2020/10/26(月) 12:37:09.16ID:fbS5GDZ50
テクスレはカップヘッドとかガキゲーとみなして興味すら無さそうだよな
そんなこのスレも今やラチェット絶賛でブレまくりだが
293名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 12:37:40.90ID:6k4KDNkY0
単にPS4では7月末に出たばかりのゲームというだけだと思うよ
2020/10/26(月) 12:37:50.57ID:/FY36u2dM
>>281
デモ版だとオプションにRTXの項目はあったけどDXR表記ではなかったな
METROでもRTX表記、BFやマイクラはDXR表記だった
どうなるんじゃろね
2020/10/26(月) 12:38:56.54ID:p7d6+YmN0
開発のリップサービスをそのまま信じてるのはさすがにどうかと思うけどな
インディーに金だすなんてどこでもやってるし
その時だしたのがたまたまMSだったっていうだけの話だわな
2020/10/26(月) 12:57:44.17ID:fbS5GDZ50
ウィーラブインディーとかソニーがやるとノーマンズスカイみたいな感じになるけどな(勿論日本では箱版配信無し)
あれもマルチ化してアプデ重ねて当初の不評を乗り越えて良ゲーになったみたいだが
2020/10/26(月) 12:58:12.88ID:HHvhC2Bj0
PS5の1440P対応が本当だと理想的だわ

おそらく基本的には4K解像度をキープしながらグラの設定下げて60fps化したオプション用意して
ゲーマーにどちらか選ばせる形が主流にはなると思うんだけど

ダイナミック解像度で60fpsキープする方向でやってくれると1440Pモニタも存在意義出るし
途中でPROモデル出せばそこで完全版になるって仕掛けもできる
2020/10/26(月) 12:59:27.75ID:p7d6+YmN0
普通に引き延ばすだけだと思うけどな
箱だってそうだろ
299名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 13:01:06.15ID:6k4KDNkY0
PS4 Proが発売したのが2016年の11月10日で
技術解説記事が出だしたのは10月末頃からだったな
PS5の技術解説は発売後かもしれんけど楽しみだ
2020/10/26(月) 13:03:09.30ID:j3TPlc4Z0
>>297
作る方が面倒になるから1440p対応はないと思う
ユーザーが勝手に設定弄るPCとは違うからねえ
2020/10/26(月) 13:06:15.74ID:FhueZ8++0
1440pは特に作り手側で面倒にならない
今だって4Kは2160pでレンダリングなんかしないで内部で1440pとかでレンダリングしてROPに引き伸ばしをおまかせしてる状態
302名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 13:10:48.59ID:ZIhnT0tI0
1440pもちゃんと3Kって言ってくれ
2K、1440p、4Kっておかしいやろ…
2020/10/26(月) 13:18:14.90ID:iC3idrYFM
>>302
2.5Kだぞ
2020/10/26(月) 13:18:46.53ID:PZFAU32B0
まぁ3Kじゃないからね
2020/10/26(月) 13:25:17.36ID:1iKyG3BRd
WQHDか1440p以外の表記はつまんねえ諍いを産むからやめよう
2020/10/26(月) 13:27:57.97ID:lD5n08ae0
>>301
ROPで引き伸ばしはできないよ
しったかぶりかっこわる
2020/10/26(月) 14:06:05.98ID:p7d6+YmN0
ああそっか1440ってウルトラワイドのイメージあるから縦横違うイメージあったけど
別に比率は変わらんのだっけ
2020/10/26(月) 14:07:55.94ID:K28c+vVG0
箱ならDirectMLで対応できそうだね
2020/10/26(月) 14:14:31.76ID:aIOA0DtE0
ゲームデベロッパーがXbox Series Xの進化したゲーム開発について語る
https://gigazine.net/news/20201026-xbox-series-x-ssd-impressive/

>また、アマタ氏はXbox Series Xでゲームを開発することで最も恩恵を感じた機能として、
>「レイトレーシング」を挙げています。アマタ氏はManeaterにレイトレーシングを導入することに
>ついて「大きな努力だった」と語っており、レイトレーシングでManeaterの世界の水を
>さらにリアルに見せることができるようになったことを誇っています。

サメ、レイトレ対応してた
2020/10/26(月) 14:18:18.71ID:NJWIDGdO0
「大きな努力だった」www
2020/10/26(月) 14:20:53.82ID:aIOA0DtE0
水中シーンもあるから、レイトレの負荷高そうだよな
2020/10/26(月) 14:31:26.84ID:fbS5GDZ50
動画で出てないからSXはレイトレないないという子供の駄々みたいな言い訳がこのスレの最後の主張だからなw
2020/10/26(月) 14:32:19.38ID:NJWIDGdO0
>>309
で肝心の動画はどこに?
2020/10/26(月) 14:39:05.34ID:aIOA0DtE0
レイトレ&60fpsのサメさんゲームプレイはないね
まあ、発売後は出てくるんじゃねw
2020/10/26(月) 14:40:40.34ID:Q3T7DZS90
>>312
レイトレの映像出しても擬似レイトレとかいって叩くよりはマシじゃねw
2020/10/26(月) 14:44:08.09ID:Vt43FDpCa
海の色の見え方や複雑な形状の波を本当にレイトレで表現できれば素晴らしいが、どこまで出来るかな
2020/10/26(月) 14:46:29.83ID:v1/g4qrm0
>>312
レス辿ったけどおまえも同じようなもんじゃね?
2020/10/26(月) 14:48:11.70ID:2GSa1lHl0
>>309
箱ソフトでレイトレが明言されてるのは初か?
つーか映像どこ?
319名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/26(月) 15:13:10.58ID:ucCBjWCyp
>>309
情報遅い
前スレに情報既にあった
2020/10/26(月) 15:14:01.39ID:b5mZu6tsF
リークで見たからレイトレ無いはまさに子供の駄々でしたね……(このスレで見た)
そしてサメもまた後日パッチなのがMS公式に書かれてるっつー

実際のとこ喧嘩せんでもええやんって思うけどな
321名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-THud)
垢版 |
2020/10/26(月) 15:19:38.51ID:HnxKs/oBM
レイトレを導入した
って言ってるのに後日パッチ対応ってどういう状況なの…?
2020/10/26(月) 15:19:58.06ID:uM+jVg020
意味分からん
前スレどころかファミ通の9/24のサメの記事だけど
>今回発表された次世代機向けのアップグレードは、プレイステーション5、Xbox Series X版では、レイトレーシングや4K HDRに対応
https://www.famitsu.com/news/202009/24206355.html

そもそもWatchDogsRegionはだいぶ前からレイトレ明言されてるじゃん
323名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 15:22:03.30ID:uwWjcleIM
Legionな
2020/10/26(月) 15:23:02.98ID:0+7AZP/e0
The Mediumなんかも最初はレイトレ対応予定だったのになくなったし
箱でレイトレ対応予定なのはウォッチドッグスレギオンとマンイーター
あといつになるかわからんけどHALOぐらい?
2020/10/26(月) 15:25:35.33ID:fbS5GDZ50
前スレにも公式の情報と共にロンチのパッチだと教えてあげたのに
義務教育すら終えてない奴ばかりだから英語だと読めないみたいなんだよなどうも

>Next-Gen upgrades for Maneater will be available at launch for the Xbox Series X and Xbox Series S on November 10, 2020

https://www.tripwireinteractive.com/#/news/maneater-evolves-with-next-gen-enhancements
2020/10/26(月) 15:25:46.77ID:NJWIDGdO0
>>324
DMC5SEも
後日パッチ対応だけど
327名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-THud)
垢版 |
2020/10/26(月) 15:28:53.50ID:HnxKs/oBM
https://news.xbox.com/en-us/2020/10/23/inside-xbox-series-x-optimized-maneater/
>ray traced reflections and refractions (via post-launch patch)

post-launchだからロンチと同時ではないのでは
2020/10/26(月) 15:30:17.74ID:QDrx/Y2+M
>>325
ハード処理なんだから発売前にやれよ
2020/10/26(月) 15:35:44.15ID:fbS5GDZ50
>>327
SX本体発売後のパッチだからその表現でもおかしくない
日本のPSで出てないから分からないかも知れないが日本箱でもとっくにリリースされてて既にソフト所有してる人に向けた説明だから
2020/10/26(月) 15:37:55.02ID:/FY36u2dM
そういうのはPCで遊べばいいんでかまわん
独占だしんさい
2020/10/26(月) 15:37:55.15ID:NJWIDGdO0
義務教育云々言いながらpost launchを理解してないw
2020/10/26(月) 15:39:38.95ID:I1uCwnOC0
>>325
箱信者の手元に来るXSXはパッチ当てないとレイトレ出来ませんは解るが
開発中のゲームはXSX上でレイトレ出来てますと言いながら
悉く映像出てこないのはほんとに謎だけどな
2020/10/26(月) 15:41:30.55ID:0kKRxmKG0
何にせよ一応箱もレイトレできるみたいでよかったじゃん
PSひとりで気を吐いてもゲームが進化していかないからね
334名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-THud)
垢版 |
2020/10/26(月) 15:41:42.41ID:HnxKs/oBM
導入しました
でもパッチ対応です
ロンチにも間に合いません
映像も出せません

状況が意味不明すぎると思うんだが
335名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-THud)
垢版 |
2020/10/26(月) 15:43:31.34ID:HnxKs/oBM
>>329
何言ってるのかよく分からん
XSXで出来ることの話でなんで箱1が出てくるのか
2020/10/26(月) 15:44:38.47ID:uGIHD3Zl0
ポストローンチって普通は製品の発売した後での事だから
この場合だとXSX発売日に次世代機版サメが出ます
発売後日のアップデートでレイトレ対応しますになる
2020/10/26(月) 15:49:08.02ID:7t/+uCLN0
つかマンイーターってレイトレ抜きにしても
元々がアイディア一発勝負のショボグラバカゲーなんで
これに縋るのは筋が悪いと思うよ

実装後にバカにされるのが目に見えてる
2020/10/26(月) 15:51:15.70ID:fbS5GDZ50
ファミ通の記事にもFREE NEXT-GEN UPGAEDて書いてるだろw
現行版持ってる奴はアプグレパッチで次世代版に対応なんだよ
339名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/26(月) 15:54:15.29ID:ucCBjWCyp
周回遅れの情弱テク民のために箱のレイトレの新ネタ
まあ上でも触れられてるけど

https://wccftech.com/gaijin-games-to-run-at-4k-1440p60-on-xbox-series-x-s-with-rt-directml-support-being-explored/

ロンチでEnlistedリリース予定
開発機でのレイトレアンロックが最近だそう
DFのリンネマンが言ってた通り、Devkitの対応遅れなのか
AMDに足並み揃えたのかは知らない
2020/10/26(月) 15:54:18.69ID:fbS5GDZ50
あ、R抜けた
箱のサービスでいう所のスマデリ対応という事ね
2020/10/26(月) 15:56:21.72ID:K28c+vVG0
発売に間に合ってない感じだけど
箱のレイトレは期待してる
342名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-xwn4)
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2020/10/26(月) 16:09:22.75ID:SMp72TuTM
>>334
将来出てくるなら、現状開発環境にレイトレの機能が存在しない

将来も出ないなら、熱問題でスペック落として販売

ってことかな
2020/10/26(月) 16:09:24.82ID:Xt77ubVj0
まあやっぱレイトレはあるけど何らかの理由で発売日にはレイトレなしが濃厚か
344名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
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2020/10/26(月) 16:13:45.33ID:ucCBjWCyp
>>342
HWRT載ってるのに馬鹿の妄想いつまで続けるの?
2020/10/26(月) 16:19:00.81ID:+yAIZ+550
PS5ではHWレイトレやってるんだからその言い訳は苦しいな
346名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-xwn4)
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2020/10/26(月) 16:20:33.10ID:SMp72TuTM
>>344
でも本当にその二択しかないよ?
2020/10/26(月) 16:25:18.28ID:aIOA0DtE0
レイトレ言っても、「レイトレ本気やりきりました」開発言うて
部屋にキューブだけのゲーム出されても、苦笑いやろ?w
2020/10/26(月) 16:26:41.32ID:p7d6+YmN0
結局AMDのハード使ってるのに代わりはないんだから
どんな魔法使おうが2割でしかない
349名無しさん必死だな (ワッチョイ a265-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 16:27:00.11ID:0kKRxmKG0
>>346
機能はあるけど利用するとメモリを喰うなりパワーが足りないなどして著しく能力が落ちるので使えないという可能性もあるだろ!

……いやほんと、要はそういうことだと思うんだけど何が悪いんだろうね一体?
同じ会社の同じようなアーキテクチャ採用してるPS5がRTできるならXSXでできないってことはないと思うんだけど
350名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 16:27:42.83ID:ZIhnT0tI0
サードが売りたいのは現世代版だからレイトレの映像はしばらく邪魔なんじゃない
2020/10/26(月) 16:28:58.71ID:0+7AZP/e0
これからジャンジャン箱のレイトレタイトル出てきそうって事か
2020/10/26(月) 16:30:27.67ID:1iKyG3BRd
邪魔ってことはない
次世代機版の映像でプロモーションしつつ旧世代機版売ればいい
PS3→PS4でやってきたし
CoDとかPS4でベータやってんのにPS5の映像ばっか
2020/10/26(月) 16:31:13.43ID:aIOA0DtE0
レイトレがゲームでとこまでできるか未知数
そこがクリアできない限り、あんま喜べない
現状は相当コストかかるから、使わないほうがかえってリッチグラの可能性もある
2020/10/26(月) 16:31:32.30ID:PZFAU32B0
gaijinさんが説明してたとおりじゃないかい
ロシア人嘘つかない
2020/10/26(月) 16:32:31.50ID:p7d6+YmN0
おれの推測だと
レイトレない方が見た目いいから
わざと対応させなかったんじゃねっていう推測ができる
2020/10/26(月) 16:33:42.06ID:LkX6MuUz0
XSXはDFにレイトレ無しで2070クラスと断罪されたスペックが、レイトレ有りで更にどこまで下がるかだな
2020/10/26(月) 16:35:08.86ID:I1uCwnOC0
RTコア数的にXSXのほうが上だけどどっちも2080と2080tiの間くらいの性能だから
PS5より良い物を見せるために苦労してるって線も無さそうなのがね
2020/10/26(月) 16:35:25.58ID:IX1YJbYb0
レイトレをアピールするために地面が水たまりだらけだったり建物がガラスだらけだったり情報量が多くなって見づらい
普通の画作りのアクセント程度に収まってほしい
359名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 16:37:02.39ID:ieY2C/Lo0
今の所マイルズが店に入るシーンがベスト
速い動きにレイトレ要らんわ
360名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
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2020/10/26(月) 16:37:05.68ID:ucCBjWCyp
>>356
断罪されたソースは?
また妄想に願望の尾びれつけて語っちゃった系??
361名無しさん必死だな (ワッチョイ 2907-tMQb)
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2020/10/26(月) 16:37:17.44ID:LU+QwGLC0
>>339
>開発機でのレイトレアンロックが最近だそう

そんな事書いてあるか?

>RTハードウェアはGI改善に使ってる
>今の所RTをGIと音、AOで使うと良さそうだけど、もっと他にも使いたい
>でも、新しいハードはまだ短時間しか使ってないから全部は使えてない

みたいな事しか言ってないし
これがRTは最近アンロックされたんだ、って解釈するのは無理があるのでは
単に新しいハードだからまだ使いこなせてない、程度の意味しか無いと思う
2020/10/26(月) 16:37:21.62ID:aIOA0DtE0
ガチレイトレだと、FF7みたいに背景一枚絵にキャラだけ動くに
逆戻りだもんな、それぐらいの負荷はかかりそう
2020/10/26(月) 16:39:57.33ID:9k+UxGSJM
>>325
次世代機向けのアプデはロンチと同時かも知れないが
それにレイトレが含まれるとは限らんやろ
2020/10/26(月) 16:40:02.51ID:p7d6+YmN0
結局箱はシェーダー犠牲にせずにレイトレ出来るんか?
出来ないならレイトレ対応遅れたのはもうわざととしか思えないな
ロンチの比較をごまかすためにやったんだろ
2020/10/26(月) 16:41:21.09ID:B/4YhzD2a
https://gigazine.net/amp/20201026-xbox-series-x-ssd-impressive

> また、アマタ氏はXbox Series Xでゲームを開発することで最も恩恵を感じた機能として、「レイトレーシング」を挙げています。アマタ氏はManeaterにレイトレーシングを導入することについて「大きな努力だった」と語っており、レイトレーシングでManeaterの世界の水をさらにリアルに見せることができるようになったことを誇っています。
2020/10/26(月) 16:42:25.14ID:aIOA0DtE0
ライブラリ、ミドルウェアの整備が遅れているんじゃね?
あっても独自エンジン作っているところと大手以外は
今までレイトレの研究やってないだろうから

UE5も最近だしね、もう少し時間かかりそう
2020/10/26(月) 16:42:52.57ID:p7d6+YmN0
箱がやってるいつものよいしょ記事やん
決まってインディ開発者っていう
2020/10/26(月) 16:43:49.78ID:0kKRxmKG0
>>362
PS1のFFや、1-3までのバイオハザードのような高品質プリレンダ背景もそう悪くないんだけどな
今だったらプリレンダではなくカメラ固定の高品質アセット・RTでやれそうだからますます見てみたい
PSの頃にあったトワイライトシンドロームとかああいう感じのアドベンチャーゲーム、作ってくれないかなぁ…
2020/10/26(月) 16:44:26.77ID:aIOA0DtE0
レイトレで60fps維持できるなら、レイトレ能力も高いんじゃね?
PCはレイトレ対応するとfpsがた落ち君やからw
2020/10/26(月) 16:44:54.69ID:Zt3SOkXi0
UE5の解説でDXRは遅すぎるって何度も言ってたからな
パワー無茶苦茶食うのでリアルタイム処理に導入するのは大変なんだろ
371名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-xwn4)
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2020/10/26(月) 16:45:48.55ID:SMp72TuTM
>>353
レイトレにしたほうがコスト下がります…
2020/10/26(月) 16:45:48.76ID:aIOA0DtE0
>>368
一枚絵ゲーで凄かったのは俺的にはミストだな
ムービも動いていたんだよなあれw
2020/10/26(月) 16:46:52.60ID:p7d6+YmN0
結局AMDのハードに最適化してるソニーと
力押しで差別化しようとしてるnVidiaに忖度してるMSじゃ色々違ってくるよね
でも使ってるハードはAMDっていう
2020/10/26(月) 16:49:52.63ID:VCSJXtcMM
ハード的にはPS5とXSXでそう変わらないはずだから
XSXでのレイトレでトラブってるとしたら
DXRの実装かXSSが足引っ張ってるかのいづれか
後日実装って事は前者では?
2020/10/26(月) 16:50:19.49ID:ISMhZjmg0
>>361
つうかGDKは未完成だからな
完全な形で完成するのは発売後になるらしく全ハード自動最適化機能とかも付く
レイトレは後日対応ってのとも辻褄があう
2020/10/26(月) 16:50:51.84ID:aIOA0DtE0
もう全ハゲの反射にレイトレ全力で使っとけばいい
あれは複雑な光り方しとるからねw
2020/10/26(月) 16:52:49.80ID:fbS5GDZ50
大本営でレイトレあきらめたとフィルが言ってたと主張してた速童が既にその事無かった事にしてる嘘付きっぷりにもビックリやねw
2020/10/26(月) 16:52:54.69ID:p7d6+YmN0
結局DXRじゃできないからPSと一緒のやり方でやろうって感じじゃない?
どっちにしろ途中でパフォーマンス的に無理ってなったのは明らか
ハード原因かソフト原因かは知らんが
2020/10/26(月) 16:54:22.19ID:8jXeMqEs0
今日のスパイダーマンDF動画でもこのクオリティはPCでは数年先に感じる程だって言ってるね
380名無しさん必死だな (ワッチョイ 2907-tMQb)
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2020/10/26(月) 17:07:27.08ID:LU+QwGLC0
>>375
いや未完成かどうかは知らんが、そんなことはなんも書いてないだろって話なんだが
2020/10/26(月) 17:07:30.40ID:0kKRxmKG0
>>372
ムービーゲーといえばDの食卓やエネミーゼロもありますよ!
動作がすべてムービーだから今やったらクソゲーだけど(当時でも…?)
エネミーゼロの「見えない敵を音を頼りに倒す」というのはPS5の3Dオーディオの技術があればもっと活きてたかもなとは思う
2020/10/26(月) 17:09:27.28ID:XI1a1Vo80
DFがPS5を褒めた時のゴキブリのはしゃぎっぷりは異常
やっぱDFのことを一番信頼してるのが丸わかりだな

来月以降の手のひら返しっぷりが楽しみだわ
2020/10/26(月) 17:11:47.52ID:p7d6+YmN0
みんなうすうすDFが箱側だって分かってるからね
今回のDFだって結局あれでソニーはDF回避しづらくなったからね
これで実機やったら実はとか言い出す可能性は十分ある
2020/10/26(月) 17:12:43.57ID:63HPCR2H0
nvidiaとAMDではレイトレのやり方も違うのにDXRでまとめるのは簡単では無いのだろうな
2020/10/26(月) 17:14:28.94ID:JWfiGPdUd
従来からあるソフトウェアや疑似技術でやっているから早く対応出来てるように見えるだけでしょ
2020/10/26(月) 17:16:09.73ID:Vt43FDpCa
DXRが登場してから漸くRDNA2が登場したのにGDKが未完成と言うのは流石に考えにくい
と言うよりPC準拠のS/XはほぼDX12U環境で間もなく6xxxも発表なのだから間違いなくDXRは動作させられる
これで6xxxでのDXRも後日実装だったら本当に未完成と認めざるを得ないが
2020/10/26(月) 17:17:50.46ID:aIOA0DtE0
まとめるとこういうことだろ

1.PS5のレイトレは、ゲームプレイ映像で確認済み
2.XBOXのレイトレは、いまだに不明だけど60fpsらしい
3.AMDのPC版GPUも不明

逆に言うと、ソニが先行して情報出しているだけかも
388名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
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2020/10/26(月) 17:17:52.43ID:ucCBjWCyp
>>383
GAFやERA見てると普通に信頼のあるサイトにはなってるけどね
2020/10/26(月) 17:19:44.48ID:m0xp5FRia
結局28日以降にはならないとなんにもわからないんだろ
2020/10/26(月) 17:20:17.00ID:p7d6+YmN0
いや対応とスペック的に実用可能かはまた別の問題でしょ
PCならお前のへぼPCが悪いで終わるけど
CSではそういうわけにはいかんやん
2020/10/26(月) 17:21:28.05ID:XI1a1Vo80
DFは高性能なハードが好きなだけだからな

PS5は低性能な上にそれを必死に誤魔化そうとしてるから
「だったら本体送って証明しろ」って催促してるんだよ
2020/10/26(月) 17:21:51.51ID:p7d6+YmN0
28日はAMDの製品発表会だよ
RTなんて何の関係があるのかそれこそ分らん
2020/10/26(月) 17:27:35.48ID:JWfiGPdUd
>>387
RDNA2についてはAMDに先行して情報を出せるわけはないからな
394名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-xwn4)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:28:58.47ID:SMp72TuTM
>>381
サイレントデバッガーズな
2020/10/26(月) 17:31:08.23ID:p7d6+YmN0
AMDが味方してくれたUEにわざわざ弓引いてnVidiaに土下座しに行くとか本気で思ってんの?w
2020/10/26(月) 17:39:25.78ID:jUWiuDY6r
>>386
xbox game coreがフル機能版になるのはX/Sの発売後になるのが既に判明済み
397名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
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2020/10/26(月) 17:40:59.36ID:ucCBjWCyp
Infinity Cacheなのか不明だがHotchipでMSから伏せられたキャッシュの件か
PS4 Proでサーニーのアイデアで採用されたRapid Packed Methの進化系になるか
2020/10/26(月) 17:43:27.95ID:0kKRxmKG0
>>396
ソフトウェアといい開発環境といい、やっぱり全般的に箱の開発遅れてるんだね
無茶なスケジュール立てずにできることやればいいのにと思うけど、強力な競合相手がいるから発売遅らせることもできんのか
なんとも哀れなことだ
399名無しさん必死だな (ワッチョイ 824b-fjTi)
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2020/10/26(月) 17:45:28.73ID:Mj/r/cFo0
とりあえずPS5劣化第一号
https://i.imgur.com/d6FP3qW.png
https://www.pubg.com/ja/2020/10/25/console-xbox-series-x-s

>Xbox Series X版では、Xbox One X版のゲームビルドを活用します。フレームレート優先オプション*を選択すれば、60 FPSで動作します。

>PlayStation 5版では、PlayStation 4 Pro版のゲームビルドを活用します。フレームレート優先オプション*を選択すれば、ゲームは最大60 FPSで動作します。
2020/10/26(月) 17:47:38.60ID:aIOA0DtE0
そんなん、よく見つけてくるなw
401名無しさん必死だな (ワッチョイ eeb0-LA9s)
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2020/10/26(月) 17:48:21.19ID:uab+OpFH0
やっぱPS5ってRDNA1のゴミだったのかよ
2020/10/26(月) 17:49:29.38ID:ieY2C/Lo0
>>399
XSSが酷い
2020/10/26(月) 17:50:36.05ID:EotSY1mz0
XSSの解像度下げたら60~120FPSいけるとはなんだったのか
2020/10/26(月) 17:50:46.99ID:63HPCR2H0
ハプジーはこの書き方だと互換だろうな
405名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:51:53.64ID:kxNV4wbad
実行性能ゴミ捨て子
406名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:52:58.33ID:wxh7dCa8M
>>324
結局、mediumはレイトレなくなったのか?
まぁ、今でてる動画では全く確認出来ないからキャンセルは当たり前か
407名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-HjMl)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:53:16.44ID:v0aJfEgl0
>>399
相変わらず互換ゲーム以外に売りが無いんだなXSX
408名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:53:37.08ID:ieY2C/Lo0
XSSとONE Xの関係がよく判らん
2020/10/26(月) 17:54:43.60ID:aIOA0DtE0
Sは、フレームレート優先オプション実装しないのかよ
そういう部分は、下位の互換捨ててもOKなんだな
2020/10/26(月) 17:56:00.50ID:DbFmhr/va
>>399
>Xbox Series S版では、Xbox One S版のゲームビルドを活用し、30 FPSで動作します。


えっ?
411名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:56:17.10ID:wxh7dCa8M
>>375
ほんと嘘つきだなお前
2020/10/26(月) 17:56:36.98ID:peTdLHLB0
優先もクソもないんでしょ、4TFlopsだし
2020/10/26(月) 17:56:42.76ID:dHiczCJk0
>>399
XSSとoneの違いは何なんだろうな
414名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:57:06.95ID:ieY2C/Lo0
XSSを次世代機として売るの詐欺なんじゃないか?
2020/10/26(月) 17:57:23.99ID:aIOA0DtE0
Xbox Series S、Xbox One S名前がごちゃ混ぜすぎ
誰だよ名前つけたのw
2020/10/26(月) 17:59:06.78ID:jVmABNz80
PUBGはそもそもこれ互換機能で動くだからな
417名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:00:55.40ID:ieY2C/Lo0
XSS用を準備するの
完全に別工程になってるやん
開発者にとっては悪夢のような状況だな
2020/10/26(月) 18:01:40.59ID:aIOA0DtE0
互換なら今までの説明を聞く限り、全部60fpsで動きそうなもんだけど
2020/10/26(月) 18:03:13.95ID:QDrx/Y2+M
>>366
UE4で全部対応してる訳だか
2020/10/26(月) 18:05:38.74ID:wzMb2RcW0
>Xbox Series X版では、Xbox One X版のゲームビルドを活用します。フレームレート優先オプション*を選択すれば、60 FPSで動作します。
>PlayStation 5版では、PlayStation 4 Pro版のゲームビルドを活用します。フレームレート優先オプション*を選択すれば、ゲームは最大60 FPSで動作します。

Xboxと違ってPS5だとは可変60fpsでしか動かせないのか
922Mhzまでダウンロクックしたレガシーモード動作やな
2020/10/26(月) 18:06:53.90ID:aIOA0DtE0
https://www.pubg.com/ja/2020/10/25/console-xbox-series-x-s

>下位互換性機能に関する詳細は、PlayStationとXboxの公式サイトをご確認ください。

この一文のせいで、互換っぽいなと思えちゃうねw
2020/10/26(月) 18:08:20.81ID:yZDSRbvU0
>>387
XSXはレイトレ60fpsってどこ情報?
2020/10/26(月) 18:08:51.41ID:p7d6+YmN0
いや互換だろ
424名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:11:09.89ID:uwWjcleIM
しかもXSXは高品質アセット
クソゴミ5は低品質アセット
2020/10/26(月) 18:11:53.50ID:wzMb2RcW0
「XboxOneX画質」で「60fps固定」で動かせるXbox互換

「PS4Pro画質(笑)」ですら「可変60fps」でしか動かせなかったPS5互換
2020/10/26(月) 18:12:23.49ID:aIOA0DtE0
互換は、60fpsのxboxの勝利かな?

>>422
サメの開発者が60fps言ってる>>309
2020/10/26(月) 18:12:51.60ID:yZDSRbvU0
次世代機で互換しか売り物が無いって、、、
2020/10/26(月) 18:14:18.19ID:ieY2C/Lo0
>>424
そこまでPS5に期待する根拠は何?
XSXを過小評価するなよ
2020/10/26(月) 18:15:08.87ID:v+pnUDs30
>>414
箱の魂はあくまでSSDなのでXSSもその点は全く劣っていない
むしろ同じクソSSDなら読み込むデータ量の少ないXSSの方がロードもマシだろう
2020/10/26(月) 18:15:43.37ID:yZDSRbvU0
>>426
> 既存のゲーム機では不可能だったレイトレーシングや60fpsを実現できることは非常にエキサイティングです。

この部分で言ってるの?
これってレイトレか60fpsか選べるヤツだろ
431名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:16:38.53ID:uwWjcleIM
うわあああああああああああ(´・ω・`)

ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

【ゴキ訃報】PUBG「XSX版は4K60fps、PS5版は1080p可変60fpsです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603703600/

XSX版は4K60fps
PS5版は1080p可変60fps

性能差ヤバすぎるだろこれ
ゴキステ版買うやついんの(´・ω・`)?

PUBGも韓国も悪くない
低性能オベステ5が悪いんや(´・ω・`)
2020/10/26(月) 18:17:20.73ID:g/y3fL5n0
互換でも優劣付いてるのは事実だからそこはちゃんと受け止めるべきだぞ
蔑ろにしていい話ではない
2020/10/26(月) 18:17:45.03ID:ieY2C/Lo0
>>425
流石にPS5びいきが過ぎるぞ
俺はXSXの方が前評判通り上だと思う
2020/10/26(月) 18:20:12.25ID:9yEfdZRq0
>>387
60fpsはPS5もじゃないの
https://www.tripwireinteractive.com/#/news/maneater-evolves-with-next-gen-enhancements
https://cdn.cosmicjs.com/2b4605c0-fda2-11ea-a41f-0b82b87455eb-ManeaterNextGenAnnounce.jpg
2020/10/26(月) 18:21:20.83ID:wzMb2RcW0
PS4proレガシーモードだと922Mhz(4.23TF)動作だから
60fps固定が無理なのはしゃーない

XSXは互換タイトルだろうが1825Mhz(12,15TF)動作だから
60fps固定余裕


PS5は電気代安くなりそうで良かったじゃん
2020/10/26(月) 18:21:28.57ID:p7d6+YmN0
なんか勘違いしてるけど
互換の機能でフレームレート上がるんじゃないぞ
元の奴がそもそも60
たぶんPSはどっかFPS固定してるとこがあるんだろ
2020/10/26(月) 18:21:53.37ID:aIOA0DtE0
>>430
それ言い出したら、ゲーム遊ぶまで答えられないなw
2020/10/26(月) 18:21:53.71ID:ieY2C/Lo0
>>431
元々ここはPS5寄りのスレだけどさあ
君はPS5上げXSX下げが酷過ぎない?
2020/10/26(月) 18:22:02.10ID:yZDSRbvU0
差が付いてるかどうかは発売後にDFが判定してくれるよw
レギオンもPS5はレイトレ無しと言ってたらあったし
DIRT5もPS5は4Kも120fpsも無理と言ってたのに
実現できた言うしw
2020/10/26(月) 18:22:03.21ID:jLPwGmJXr
まあPS5はクロック下げてproモードで動作すんだし当然じゃね?
最適化はパッチが必要なんだっけ
2020/10/26(月) 18:22:45.51ID:p7d6+YmN0
両方とも元から全く手を入れてないっていうだけの話だぞ
2020/10/26(月) 18:23:17.82ID:aIOA0DtE0
>>434
確かにどっちも可能性あるね
2020/10/26(月) 18:23:26.47ID:yZDSRbvU0
>>437
答え出てたw>>434
444名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:24:17.37ID:ieY2C/Lo0
PROモード?
そんなマジ情報要らんのや
ワシらはPS5を叩きたいだけなんじゃ!
2020/10/26(月) 18:24:23.88ID:PNVos3IIa
XSSって大丈夫なの??
2020/10/26(月) 18:24:56.81ID:EdW2Ko/b0
ゴミ箱息してない
かわいそう
2020/10/26(月) 18:25:26.37ID:aIOA0DtE0
第二次世界大戦MMOシューター『Enlisted』がXbox Series X|Sのローンチタイトルに
https://www.gamespark.jp/article/2020/10/16/103047.html

一応補強のため別ソースも入れとく、こっちもレイトレ対応で60fps
ただしオプションあるかは不明w
448名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:29:08.98ID:xxJoKlBsd
レガシーモードでしか互換出来ない技術力皆無なゴミ捨て😂
2020/10/26(月) 18:29:15.99ID:clzfb2cmM
PS5劣化第一号記念カキコ
PUBG受賞おめでとう!
2020/10/26(月) 18:30:21.97ID:wzMb2RcW0
MSがあれだけ互換タイトルの動画を見せてるのに
ソニーが一切見せなかった理由がよく分かったな

どこのサードもブーストモード(笑)なんかまともに対応する気はないってことだ
451びー太 ◆VITALev1GY (ワッチョイ 0d95-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:30:36.62ID:S7SgUXVQ0
>>445
XSSは1080モードしかないけど
それを割り切れば、問題なく次世代機っぽいよ
2020/10/26(月) 18:32:02.66ID:aIOA0DtE0
ソニには、振動機能がまだあるじゃない
MSが対抗しないところ見ると、xboxにはなさそう
2020/10/26(月) 18:32:42.96ID:8jXeMqEs0
最新の購入アンケで7倍差だからな
MSはもっと売りを宣伝したほうがいいよ
2020/10/26(月) 18:32:46.88ID:7VsHoDdV0
>>447
>Xbox Series Xでは4K解像度、Xbox Series Sでは1440pで動作

やはりXSXの実効性能はXSSの倍程度だな
あくまで主力はXSSであり、カタログスペックだけ3倍のXSXは情弱向けの釣り餌だったと考えれば納得だが
455名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:34:17.80ID:wxh7dCa8M
>>374
SXのHWRTのバージョン(性能)が低い(古い)可能性が抜けているな
SXの完成が早すぎたから可笑しいと思ってたんだよな
2020/10/26(月) 18:38:46.34ID:aIOA0DtE0
ps5は、下位機種対決では性能が上なのは間違いない
でも、ディスクレスのネット限定でどこまで伸びるかが問題
ネット環境整ってない地域もあるからね
2020/10/26(月) 18:39:35.15ID:ISMhZjmg0
>>455
SXの完成はむしろ遅いぞ
PS5より一年遅れ
2020/10/26(月) 18:42:48.30ID:HjlY6BSTr
PS5はlocalray採用が効いてる可能性もある
2020/10/26(月) 18:43:54.87ID:lD5n08ae0
>>456
パッケージ流通してるけどネット環境整ってない国ってどこ?
460名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:44:19.78ID:KRvd0AnEM
>>434
それはない
XSXは4K60fpsレイトレあり
PS5はデュアルゴミ対応のみって読むのが普通
2020/10/26(月) 18:45:24.30ID:WL5dGE480
シエナ、ネイビー、オベロンのアップデート来てるね
2020/10/26(月) 18:47:12.08ID:00H4L25lF
台湾リーク、PS5の追加がくるとのこと

>ソニー(Sony)が2020年11月12日に発売予定の次世代ゲーム機「PlayStation 5(PS5)」の
>予約が好調なのを受け、サプライチェーンに対し発注を追加したとの観測が
>同社のサプライチェーンが集積する台湾に流れている。
2020/10/26(月) 18:47:57.31ID:eEjjtw4y0
https://i.imgur.com/wWdrn3B.jpg
PS4Proではこれぐらいフレームレート低かったから
PS5で可変60fpsならレガシーモードじゃなくてネイティブモード動作じゃね?

つまりこれがPS5性能の限界
2020/10/26(月) 18:51:27.11ID:aIOA0DtE0
>>459
世界のインターネット平均速度は6.1Mbps・最大速度の平均は36.0Mbpsで日本は世界第9位
https://gigazine.net/news/20161005-akamai-internet-report/

4年前でちょっと古いけど、25Mbps以上の通信の割合
https://i.gzn.jp/img/2016/10/05/akamai-internet-report/s06.png

これで4Kゲームは結構厳し目じゃね?
数G〜数十Gはデータ量ありそうなんだし
465名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
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2020/10/26(月) 18:53:00.33ID:6k4KDNkY0
>>431
https://www.pubg.com/ja/2020/10/19/console-%e3%83%91%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88-9-1/
https://www.kitguru.net/gaming/mustafa-mahmoud/pubg-now-runs-at-60fps-on-ps4-pro-and-xbox-one-x/
https://www.techradar.com/news/pubg-will-finally-target-60fps-on-consoles-but-theres-a-catch
フレームレート優先モードは、どっちの機種も1080pらしい
2020/10/26(月) 18:54:46.24ID:WL5dGE480
Ardenって2019年から動き無いけど何なんだろうか
467名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:54:53.55ID:wxh7dCa8M
>>457
MSはまんまとその怪情報にハメられちゃった感じだな
去年12月時点でSXは完成しているとフィル自身が言っちゃってるからな
468名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-F6ro)
垢版 |
2020/10/26(月) 18:58:44.53ID:orYrUFTJ0
2019年12月に完成してると色々とまずいよね・・・
2020/10/26(月) 19:07:25.13ID:YSYSQNID0
2019年12月の完成は量産考えたらデッドラインギリギリ
2020/10/26(月) 19:07:42.12ID:QDrx/Y2+M
>>468
今更かよ、去年の12月に家に持ち帰ってlive繋げて遊んでるて言ってたやん
471名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-6oMg)
垢版 |
2020/10/26(月) 19:17:34.86ID:FpBGWWxd0
>>468
去年12月時点で既に完成してるのに開発環境(主要な機能)が今になっても未完成ってのはちょっと考えられないのでレイトレ出来ないのは開発環境ではないことは確かだよな
2020/10/26(月) 19:19:44.82ID:qn5iJTS8a
>>471
SoCにエラッタが見つかって性能が出ないとか?
2020/10/26(月) 19:26:55.79ID:ISMhZjmg0
>>471
むしろ完成が去年末だったから準備不足になってる
PS5は元々は去年発売してるはずだったからより多くの準備が出来た
2020/10/26(月) 19:28:36.09ID:aIOA0DtE0
そんなに性能に拘りあるなら、敗北しても今後出てくる
上位機種買えばいいだけ
2020/10/26(月) 19:31:19.72ID:ydFDtrPoa
28日にやるAMDの発表で両陣営から追加情報出るんだったけ
2020/10/26(月) 19:32:39.22ID:aIOA0DtE0
つまりこれからお互いの極め技が出てくるのか?
それは楽しみだな
2020/10/26(月) 19:36:09.12ID:cTbS2Sr/0
>>475
XSXはHotchipsで顕微鏡写真出した時点で終了した
RDNA2ならAMDに先んじて出せるわけがなかったんだよね
2020/10/26(月) 19:38:03.87ID:ISMhZjmg0
>>475
出ない
Navi21の情報をメインにRX6000シリーズの発表をするだけ
2020/10/26(月) 19:44:28.60ID:aIOA0DtE0
どっちもRDNA2じゃないかと思うけど
逆にソニ・MSが独自でレイトレ作ったんならそれは凄いけど
さすがにソフトで動かしてレイトレ言うことはないはずw
480名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 19:58:32.06ID:KRvd0AnEM
APUの写真ちゃんと見たら
CU間に凄まじく巨大なキャッシュがあることがわかるな

やっぱり58MのL3キャッシュはマジだったか

https://cdn-mos-cms-futurecdn-net.cdn.ampproject.org/i/s/cdn.mos.cms.futurecdn.net/sxYFVg6RJTviZ93MC8aYLE-1200-80.png
2020/10/26(月) 20:00:41.56ID:nTCo/wLoM
ぶっちゃけ次世代機向けゲームの実機映像見ても全く凄さを感じないわ
もう画面でびっくりする時代は終了だろう
2020/10/26(月) 20:06:44.43ID:fNkmFoic0
>>91
PCIe3.0 NVME SSD 970 EVO NVMe M.2 2TB
シーケンシャルリード2.5GB/s

ハードウェアベースの解凍テクノロジーとDirectStorage APIを用いるXsXは、これが一応の目標となる
483名無しさん必死だな (ワッチョイ e941-uK7b)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:16:08.38ID:ZfV8zTu60
>>480
これGPUではどこがキャッシュに当たるの?
484名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-F6ro)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:37:27.27ID:orYrUFTJ0
>>480
GPUじゃなくCPU?
2020/10/26(月) 20:40:16.50ID:7VsHoDdV0
>>482
>ハードウェアベースの解凍テクノロジーとDirectStorage API

前者はZlib/BCPackの2倍圧縮をハード支援(CPU最大2コア分)、後者はCPU負荷を最低5%まで軽減(CPU最大1.9コア分)するが
結局XVAはCPUが高負荷で余裕のない時に読み込みの負担を軽減するものであって(それもCPU11コア相当のPS5に比べれば微々たるものだが)
そもそもCPUが低負荷の画面暗転ロードで速度を改善できるわけがなかった

特に魂のSSDがキャッシュレスQLCでランダムアクセス性能がゴミだからな
2020/10/26(月) 20:42:27.73ID:nbO/cmZWM
ゲームならランダムアクセスはそんな使わんやろ
487名無しさん必死だな (ワッチョイW 02a8-aO2t)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:46:35.39ID:GNaVBBGL0
>>480
これは28日が楽しみになってきた
サーニーは脂汗かいてるかもしれん
2020/10/26(月) 20:46:35.90ID:IX1YJbYb0
>480
1st CCXのL3でしょそれ。CPUのキャッシュ
489名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:47:30.44ID:6k4KDNkY0
PUBGはGTX1650ぐらいでも高設定1080p 60fps出せるのにな
コンソールの扱いにはあまり力を入れてないのかな
2020/10/26(月) 20:47:48.47ID:0Vz7eA7B0
ガチお仕事FUDの海外Xbotからの輸入が途絶えてるから
李のFUDの質は下がる一方だなw
491名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-F6ro)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:52:01.31ID:orYrUFTJ0
>>487
何か勘違いしてる?
492名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
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2020/10/26(月) 20:52:10.38ID:ieY2C/Lo0
Zen2のL3キャッシュじゃないの?
493名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
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2020/10/26(月) 20:57:54.86ID:6k4KDNkY0
CPUのCCXの間にある緑色のところなら、
マルチメディアのアクセラレーション回路だよ
いわゆる動画コーデックのデコーダーとかの
https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-architecture-deep-dive
2020/10/26(月) 21:00:11.95ID:9yEfdZRq0
PS5が308mmならXSXと同じくGPU面積45%としてCU数で割った数はほぼ一緒になったと思う
メモリ接続部2つ減るから無理な数字ではないはず
I/Oが肥大化してる可能性もあるけどどっちもそう変わらないんじゃないかなぁ
2020/10/26(月) 21:01:05.50ID:ISMhZjmg0
>>488
DFは仕様書通りならXSXには合計76MBのキャッシュがあるはずだと言ってる
更にアーキテクトのアンドリューがHotChipsで別のL3があると取れる発言をしている
496名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 21:03:01.46ID:rHLL/c+pM
>>484
>>488
CPUじゃなくてGPU部分を見ろ

GPU部分はあえてどこがキャッシュと書いてないが
写真だからな

ちゃんと見たらCU間に超巨大なL3キャッシュがあることがわかる
2020/10/26(月) 21:06:22.27ID:O61baMnB0
>>496
図示してよ
2020/10/26(月) 21:13:11.72ID:lD5n08ae0
この手はアホはスルーでよろし
2020/10/26(月) 21:14:46.18ID:g/y3fL5n0
76MBキャッシュはMSが最初のお披露目の時に明言してるので確かに現状出てる情報とは噛み合わない部分ではある
2020/10/26(月) 21:21:09.01ID:9TbI9UBG0
360互換用のスクラッチパッドメモリとかだったりして
2020/10/26(月) 21:23:09.24ID:9TbI9UBG0
すっかり忘れてたけどoneの方も内蔵メモリ活用のアーキだったか
2020/10/26(月) 21:32:22.85ID:ee8j1Iam0
Navi10のゴミ箱www
2020/10/26(月) 21:35:30.32ID:yuPlcPhw0
デュアルセンスの最新レビュー、PS4よりモンハン持ちしやすくなって更に
スティックには摩耗を抑えるリングが追加されたとのこと
https://i.imgur.com/2oRIQgi.jpg
https://i.imgur.com/BkU1FtE.jpg
504名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/26(月) 21:36:22.26ID:QYbJeN470
28日にPS5ニュース何もなくてこのスレ炎上しそう
2020/10/26(月) 21:38:53.15ID:0Vz7eA7B0
RDNA2の詳細が発表されたら
箱との比較は容易になるからそれで充分だろ
一番落ちついてないのは李だろ
PS5は既にレイトレの実装実機動画もあるからね
2020/10/26(月) 21:41:43.22ID:0Vz7eA7B0
箱が実演したのって、発売1ヶ月前のデモ中に電源が落ちるという
前代未聞の完成度の低さのポンコツな
ゲームコンソール発売前のデモは見ていてもフリーズはあっても電源ごと落ちたのは未だに見たことがない
507名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 21:43:36.23ID:6k4KDNkY0
>>503
これは地味に良い改善だな
従来のデュアルショックだとスティックの柱と周りの角との
プラスチック同士の摩擦で粉吹いてたからな
2020/10/26(月) 21:44:43.47ID:IAIhVoNq0
>>480
GPUにキャッシュってアホか
2020/10/26(月) 21:47:44.72ID:yZDSRbvU0
AMDの28日の発表はコンソールは
関係ないと思うけどな
2020/10/26(月) 21:48:53.20ID:IX1YJbYb0
MS関係者は出席すると思うけどフィルじゃないね
511名無しさん必死だな (ワッチョイ e941-uK7b)
垢版 |
2020/10/26(月) 21:49:58.13ID:ZfV8zTu60
>>508
いや、GPUにも普通にキャッシュはあるでしょ
Big Naviは100MB近いL3キャッシュ通称InfinityCacheというのがあってそれが目玉だって話だし
2020/10/26(月) 21:53:10.34ID:fbS5GDZ50
10月28日=10,28TF後は分かるな?とハシャいでたテクスレ民をガッカリさせる様な事言うなよw
513名無しさん必死だな (ワッチョイ e941-uK7b)
垢版 |
2020/10/26(月) 21:55:04.38ID:ZfV8zTu60
> 09:38PM EDT - Q: Says Zen 2 is server class, but you use L3 mobile class?
> A: Yeah our caches are different, but I won't say any more, that's more AMD.
https://www.anandtech.com/show/15994/hot-chips-2020-live-blog-microsoft-xbox-series-x-system-architecture-600pm-pt


CPUの話じゃん
L3キャッシュ濁してたのって・・・・・・・
2020/10/26(月) 21:58:31.70ID:WogWJ8UF0
>>460
お前が決めることじゃないぞ?わかってんのか?
2020/10/26(月) 21:58:55.03ID:p7d6+YmN0
PS5は独立で圧縮解凍持ってるからな
箱のCPU実際はPS5より下だろうな
まぁCPUなんてそんな全開で回ることないだろうが
2020/10/26(月) 22:00:04.14ID:7DE6snah0
圧縮?
展開なら箱にもあるが
zlibだけど
2020/10/26(月) 22:05:28.12ID:p7d6+YmN0
圧縮がないとキャッシュ回しが出来ないでしょ
2020/10/26(月) 22:06:38.38ID:dHiczCJk0
XSX
https://images.anandtech.com/doci/15994/202008180207551.jpg
Renoir
https://www.coelacanth-dream.com/image/2020/06/19/renoir-dieshot-guess.webp

こうして見比べるとXSXのL3キャッシュが増えたとか無いっぽいけどな
RenoirのCPUとロジックの形も全く同じに見えるけど
てか76MBのSRAMなんて相当ダイ面積食うから、ダイの写真見ればキャッシュの場所が絶対に判るはずだが
2020/10/26(月) 22:07:23.83ID:lD5n08ae0
>>517
ソース出して
出せなきゃ雑魚
2020/10/26(月) 22:07:29.22ID:91IrZxvNM
サイバーパンクリーク来たから、レイトレーシングどんなもんかわかるな
521名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 22:13:04.00ID:6k4KDNkY0
公式ツイートのコメント欄見ると
PUBGのXSS 30fpsの衝撃で割と荒れてるなw
だいたい、One Sビルドをベースに60fpsモードを足したら900pとか720pとかになっちゃうんじゃないか?
522名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 22:20:10.79ID:ZIhnT0tI0
名前の通り
シリーズXはoneXの互換で
シリーズSはoneSの互換なんだな
523名無しさん必死だな (ワッチョイ e941-uK7b)
垢版 |
2020/10/26(月) 22:20:56.64ID:ZfV8zTu60
>>520
サイパンは開発遅れまくってるから次世代版は来年リリース
発売時は互換モードだね

X1Xと4pro設定で可変fpsとかなら箱のがかなり良くなるね
524名無しさん必死だな (ワッチョイ e9f0-fjTi)
垢版 |
2020/10/26(月) 22:20:56.74ID:WZBe7lOl0
PS5の先行体験会の新作がまた来てるぞ。Astro's Playroomだけだけど。
https://www.youtube.com/watch?v=VNjsqc_M-i4
2020/10/26(月) 22:26:04.83ID:BZtZo44d0
youtuberとかいらん
2020/10/26(月) 22:33:53.57ID:I1uCwnOC0
>>521
そりゃPS4とxboxoneまた買わされてるのと同じだからねw
2020/10/26(月) 22:40:00.45ID:7t/+uCLN0
>>518
なんかいつの間にかcacheに化けているけど、元々の言い回しは76MB SRAMだよな?
パイプライン間のFIFO全部カウントしてcacheに合わせたらそれぐらいにはなりそうだけど
その程度の話じゃねーの?
2020/10/26(月) 22:40:09.21ID:Fktlo5vF0
そう思うような奴は買わんでしょ、下調べしてないような層に売るんだし
2020/10/26(月) 22:45:03.02ID:IRT+RDghM
コンテンツが肥大するオンラインゲームだからデバッグの手間考えると弄りたくなくてゲームエンジンが古いままなんだろう
開発時の版とかよくある話だぞ
最近出た原神とか開発3年で当時のUnity 2017ベースだからSwitch でビルド出来てもPS5ビルドは出せないのでリリース予定すらないそういう移行の手間考えると互換モードで済ますのは楽だろう
530名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 22:46:54.62ID:6k4KDNkY0
>>524
ハプティックの効果が大きいみたいだな
こういう全体の体験に関わるような差異化の部分は、
DFとかは軽視しそうだから
Youtuberに先にプレイしてもらうのは正解かもしれない。
一般人に解像度がどうとかって言っても伝わらんからな
2020/10/26(月) 22:47:21.77ID:IRT+RDghM
>>527
SP内のレジスタとかCU共有のLDSとかまで含んでそう
532名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d09-fjTi)
垢版 |
2020/10/26(月) 22:47:43.40ID:CvTuZ52A0
PUBGはXSXでもPS5でも60fpsっていう
特にXSXはあのスペックでなんで60fpsなんだか
533名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 22:53:20.44ID:rHLL/c+pM
うわあああああああああああ(´・ω・`)

ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

ゴキ訃報】Facebook新クラウドゲームサービスを発表!無料でAAAゲーム遊び放題でPS5生まれる前に死亡
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603720182/


Facebookがクラウドゲームに参入(´・ω・`)


しかも、サブスクじゃなくて無料、無料でAAAタイトルが遊び放題なんです。

ゲーム業界もGAFAMが制した


時代遅れのソニーはただ死ぬだけ(´・ω・`)
2020/10/26(月) 22:53:37.39ID:cTbS2Sr/0
DF Direct - Spider-Man: Miles Morales PS5 Gameplay Reaction
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1320402337127596034/pu/vid/640x360/dthE76bV18d51prW.mp4

>スパイダーマンの様なオープンワールドでここまでヘビーにレイトレを実装できるというのは、我々の想像以上だった
>全ハードの中で、デモンズソウルと並び最も優れたグラフィックの次世代タイトルだ
2020/10/26(月) 22:57:30.36ID:7iYLrdrZ0
DFが想像以上とか言うことあるんだw
2020/10/26(月) 22:59:56.00ID:Fktlo5vF0
DFはXSX発売後に自ら総括できなきゃMSのケツ舐めるだけの存在として烙印押されて終わりやね
537名無しさん必死だな (ワッチョイW e1b9-MlEq)
垢版 |
2020/10/26(月) 23:08:05.48ID:yS1g2fWh0
なんかきたxbox
https://youtu.be/Wqi0NtRLQxY
2020/10/26(月) 23:08:35.45ID:I1uCwnOC0
DFはXSXにRDNA2の効率が無いって発覚するだけでも信用失うやろなぁ
539名無しさん必死だな (ワッチョイ e941-uK7b)
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2020/10/26(月) 23:12:12.94ID:ZfV8zTu60
>>537
ほんとにこのままロンチ迎えるの?
ってレベルで次世代感まったくないね

ギアーズ5
Dirt5
サブノーティカって・・・・
2020/10/26(月) 23:12:31.88ID:+2ZTiz0gd
https://av.watch.impress.co.jp/docs/review/review/1264682.html

https://av.watch.impress.co.jp/docs/review/review/1274345.html

DENON、YAMHA、
AVアンプとテレビにFreeSync

PS5対応ってことですか?
2020/10/26(月) 23:14:35.78ID:EotSY1mz0
>>537
グラフィックしょぼすぎんか?
2020/10/26(月) 23:16:39.69ID:dHiczCJk0
>>537
マジで次世代機争いの先陣を切るのがギアーズ5なんだな・・・

本来ならこの役割はHALOだったんだろうな
それがあのスペゴリのせいで計画が全て狂ってのかもしれん
2020/10/26(月) 23:17:56.12ID:yuPlcPhw0
>>542
ギアーズが120fpsなのは全編じゃなくて一部だけってバレてあね
544名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/26(月) 23:19:52.99ID:p2gZmYZzM
うわあああああああああああ(´・ω・`)

ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

ゴキ悲報】MS、次世代ウォークスルー フルデモを公開!最強最高のグラフィックでゴキ完全終了
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603721785/


MSが次世代のフルデモを完全公開!

究極のグラフィックでシッパイダーマンごときで喜んでたゴキステ死亡(´・ω・`)
2020/10/26(月) 23:20:00.65ID:I1uCwnOC0
>>537
dirtが安定してティアリングおきてて草生える
MSはこういうお披露目の時のセンスほんと無いね
2020/10/26(月) 23:22:08.98ID:cBnSNUhg0
でもモニターがVRR対応してれば判別できないレベルまで低減されるんだろ
別にあったっていいじゃん
2020/10/26(月) 23:24:10.62ID:a1RoFVKE0
こんなの公式映像でだすなよ
https://i.imgur.com/clTza25.gif
2020/10/26(月) 23:25:13.76ID:p7d6+YmN0
スイッチかなってレベルのポップアップだね
2020/10/26(月) 23:26:34.85ID:v1/g4qrm0
Dirtを出すのやめとけよ…なんか可哀想になってきた
2020/10/26(月) 23:27:03.37ID:zkNZByRc0
>>547
このシーン、更にローポリで角ばってるんだよな
ちょっと酷かった
551名無しさん必死だな (JPW 0H06-6Ma1)
垢版 |
2020/10/26(月) 23:28:17.98ID:57qupcH2H
>>547
このグラでポップアップ連発すんのかよ
2020/10/26(月) 23:28:28.09ID:p7d6+YmN0
間違えてスイッチの映像だしたんだろw
2020/10/26(月) 23:31:44.39ID:NGdctF4eM
>>542
Coalition「XSX版Gears5にレイトレの反射を実装したい」
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs

DF「XSX版Gears5は不自然に歪んでテカつく劣化版SSRが実装された」
https://pbs.twimg.com/media/EknjmVrXUAAc7sN?format=png

まあGears5も当初はレイトレ実装予定だったからね
XSXが予想外の低性能で全てのプランが崩れた
2020/10/26(月) 23:33:22.56ID:fbS5GDZ50
サブノーティカも未プレイなのを告白するテクスレ民にワロタw
2020/10/26(月) 23:33:41.65ID:VYXqr5Zca
実際として20%も性能差があるなら、RDNA2向けDXRが未完成で効率が落ちようがXSXでもPS5並みの設定でレイトレ実装は出来るはず
それが出来ていないと言う事はXSXの何処かで問題が発生しているか、或いはPS5のカスタムが余程特異なのかと言う話になる

仮に後者だと仮定すると、
・CU辺りのキャッシュを増量して効率を上げた
・レイアクセラレータ回りを増強した
辺りが可能性になるのかな
2020/10/26(月) 23:35:10.98ID:v1/g4qrm0
>>554
可哀想だな元気だせよ
2020/10/26(月) 23:38:06.63ID:yZDSRbvU0
>>537
相変わらずのっぺりグラで草
558名無しさん必死だな (JPW 0H06-6Ma1)
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2020/10/26(月) 23:39:43.96ID:57qupcH2H
>>554
未プレイなのとポップアップになんの関連性が?
2020/10/26(月) 23:42:11.78ID:fbS5GDZ50
>>558
互換で動かしてるだけなのに何故いきなりポップアップが改善されるの?
2020/10/26(月) 23:43:55.70ID:I1uCwnOC0
haloが普通にポップインしてたしな
2020/10/26(月) 23:46:04.08ID:koiK993Wa
PS5ではデータの扱いが変わってデータが細分化されてるって言ってたけど
細分化されたデータを処理するならCUより高クロックの方が処理が速くなるから
理にかなってるね
2020/10/26(月) 23:46:44.71ID:WogWJ8UF0
>>537
すでにコメでポップイン突っ込まれてたり箱SSのゲームプレイ?とか言われてるな
2020/10/26(月) 23:50:28.77ID:yZDSRbvU0
もはや公式によるネガキャンにしかなってないなw
2020/10/26(月) 23:51:36.09ID:PZFAU32B0
SFSに根本的な問題有るんじゃないか
565名無しさん必死だな (ラクッペペ MMe6-CIgV)
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2020/10/26(月) 23:52:15.02ID:NOxfTaj2M
>>559
何でそんなにクソショボいポコポコポップアップゲームをロンチ直前に公開すんのMSは?
2020/10/26(月) 23:54:34.80ID:fbS5GDZ50
>>565
HDRに対応してないゲームもオートHDRで綺麗になるっていう説明してる部分だけど
字幕オンに出来ないレベルだから分からなかった?
2020/10/26(月) 23:55:08.51ID:SvQHeirer
dirtのティアリングもあるしな
何を伝えたいのか意味不明
2020/10/26(月) 23:56:20.40ID:2JOOFCTXa
ポコポコポップアップw
569名無しさん必死だな (ワッチョイW 0241-CIgV)
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2020/10/26(月) 23:59:46.27ID:aH7LI7LA0
>>566
だからね、何でオートHDRを自慢したいのに
ポコポコポップアップゲームを使ったのか
ティアリングDiRT5ばかり公開するのか!!
2020/10/27(火) 00:00:17.61ID:gKbFgTNFa
やっぱりXSXってSoCに問題があって想定の能力が出せないんでは?
2020/10/27(火) 00:02:57.34ID:zhLtBloI0
ハードの地力はあると思うが開発環境やハードのクセなんかで苦労してる気がする
572名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 00:03:53.15ID:t/j4GBnT0
PS5のダートはティアリングなくて
PS5の海のやつはポップアップないの?
2020/10/27(火) 00:04:38.76ID:9bwYP7eo0
オートHDRは互換タイトルの少なさを煙に巻くため
苦し紛れに推してるだけなので、
元々これでいけるなんてMSも思っちゃいないよ
2020/10/27(火) 00:04:40.18ID:deRh9PNr0
どっちかというとソフトの自力はOS屋としてのノウハウはあるけど、ハード面で苦労してる感じがする
2020/10/27(火) 00:09:36.06ID:unCtSbYVM
XSXはレイトレ抜きにしても龍7のエフェクトで処理落ちするあたり
危惧された通りまずROP性能が圧倒的に低い
2020/10/27(火) 00:10:27.23ID:Hp2WJzpS0
次世代機タイトルなしか
577名無しさん必死だな (ラクッペペ MMe6-CIgV)
垢版 |
2020/10/27(火) 00:10:49.92ID:2laxM1uRM
>>572
そういう事では無くてMS公式の動画何だよ
ハード発売直前の時期に何で
こんな糞ショボいゲーム映像を公開するのか?
MS広報にゲームを見る目が無いもしくは
こんなショボいゲームしか箱には無い!!
2020/10/27(火) 00:14:15.94ID:XdlJdZ/N0
龍7もやってなくてPRO版が4k30fpsて書かれてても信じる様な馬鹿ばっかりだったが
インディーで面白いと話題になってたサブノーティカすら未プレイとか何のゲームだったらプレイしてるんだよここの住民は
2020/10/27(火) 00:17:15.02ID:67Pp2fe30
ゲームが面白いかどうかと、技術的に凄いかどうかは別の問題じゃね
2020/10/27(火) 00:17:42.45ID:Dt+qpuMv0
>>572
サブノーティカは無駄に重いんだが
このポップインはPS4版より酷い

SSD周りかSFSか
何か確実におかしい
2020/10/27(火) 00:24:08.86ID:Gr5J1LJza
せっかくのロンチなんだから、次世代感のあるゲームタイトルを用意しとけよ…と思うのが人情というもの
2020/10/27(火) 00:26:34.12ID:BLKY2XAR0
ヴァルハラとレギオンが優先マーケティングなんだから使えば良いのに
レギオンはレイトレ出来ないから見せられないのかね
ヴァルハラもガクガクなのバレるからみせたくないのかな
2020/10/27(火) 00:34:57.55ID:QeBL7ksQ0
箱コンのボタンが表示された動画をPS公式で紹介したクソニーじゃあるまいし

https://pbs.twimg.com/media/EkabzzqXYAAOq65.jpg

https://pbs.twimg.com/media/EkahjmxXgAAh3ks.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EkahjyLXEAEx5hv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EkahkBtXgAAo69f.jpg
2020/10/27(火) 00:36:01.16ID:BLKY2XAR0
>>583
その動画のフレームレートが酷いんだけどね
2020/10/27(火) 00:36:01.92ID:XdlJdZ/N0
PS5のウリの高速起動ロードの紹介に使われてたデストラクションなんとか延期にワロタw
2020/10/27(火) 00:37:24.33ID:+vab+9M50
>>583
ストアの画像にPS4版を使った任天堂を叩いてやんなよ
587名無しさん必死だな (ワッチョイW e939-Hevf)
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2020/10/27(火) 00:37:38.88ID:7Tk6hPjk0
広告に関してはやり手だからなソニーは
PS3の時とかまるでプリレンダみたいなトレーラーを御披露目してたっけ。UBIもビックリな。
2020/10/27(火) 00:39:33.47ID:QeBL7ksQ0
>>585
マジかw

あのゴミ、ロンチ需要でもなきゃ3000本も売れないと思うけど
人がいないオンラインモード毎のショートカットなんて作る意味あったんかな?
2020/10/27(火) 00:43:36.11ID:+dACliFt0
Distraction All stars は延期からplus会員向け無料タイトルになったからむしろユーザーからすれば得したろ
2020/10/27(火) 00:44:30.96ID:deRh9PNr0
チカくんは叩ければなんでもいいってだけ
2020/10/27(火) 00:45:15.97ID:RKXGyqOo0
>>583
恥ずいなw
2020/10/27(火) 00:45:46.14ID:+dACliFt0
>>585
おまえみたいな正確な情報出さねーやつはダメだな
593名無しさん必死だな (ワッチョイW e1b9-MlEq)
垢版 |
2020/10/27(火) 00:48:57.03ID:g/v/vxzW0
開発の遅延じゃなくて予約が入らなかった説が出てるなw
ワロータw
2020/10/27(火) 00:50:25.76ID:Hp2WJzpS0
広告関連のチョンボはどこも前科あるからなw
2020/10/27(火) 00:50:55.01ID:g+ewPpK00
こんなのゴミを税込8690円で売ろうとしてた事実にゾッとする
596名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
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2020/10/27(火) 00:52:22.09ID:koQFV9fb0
Destruction AllStarsはロンチタイトルだったのに
ゲームプレイ映像がほぼなしで情報が少なすぎたな
逆にそのまま11月に発売してたら過疎だっただろう
こういうオンゲーはFall GuysのようにPS Plusで配信したほうがいいね
2020/10/27(火) 00:55:00.20ID:PxM7AL8p0
これからXSX(S)の呼称はポコポコX(S)な!!
598名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 00:56:27.33ID:koQFV9fb0
延期している間に、オンラインのメニューからゲームプレイ開始までのフローも改善するんじゃないかな
前のUI動画を見る限りだと、マッチングなのか待機なのかよくわからん時間が長すぎたからな
2020/10/27(火) 00:58:03.58ID:VjUMXYjf0
まぁあれを売るのは無理だよね
何を考えて作ったのか聞いてみたいよ
2020/10/27(火) 00:58:18.64ID:g+ewPpK00
>>596
そういやゴキブリが一瞬だけ持ち上げてたな
誰一人買う気はないのに「糞箱は一瞬でオンラインに移れるの?w」とかドヤってたのはホント草
https://pbs.twimg.com/media/EkYaAYUXgAYVVlB.jpg

まあ無料なら乞食が殺到するだろうから第2のドライブクラブ(笑)にはなれるか?
2020/10/27(火) 00:59:34.59ID:EpbFngmn0
Digital Foundry
Xbox Series X Back-Compat: Red Dead Redemption 2, Ark, Just Cause 3, Assetto Corsa Competizione!

https://www.youtube.com/watch?v=LsQldhmN5XU
2020/10/27(火) 00:59:39.16ID:/Z4W5S5k0
スペゴリも無料にしようず
2020/10/27(火) 01:01:05.72ID:z8F8ijJCM
キャラクターデザインがイカれてるわマジでどの層に売ろうと思ったんだ?
604名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 01:05:02.48ID:t/j4GBnT0
ブースト互換需要がめちゃくちゃあるから
小売は次世代専用ソフト仕入れるの怖いだろうな
次世代ゲーム出すのは互換需要が落ち着く1〜2年後からでもいいのかもしれない
2020/10/27(火) 01:05:35.90ID:VjUMXYjf0
互換需要www
2020/10/27(火) 01:12:11.38ID:z8F8ijJCM
そもそもハチャメチャな車ゲーなんだろ
ドライバー目立たせる必要性がよくわからない
3DO RealのRoad RashとCrash 'n Burnでお腹一杯ですよ戦えるレースゲーは
2020/10/27(火) 01:12:41.82ID:g+ewPpK00
SIEスタジオってマジでオンゲー作るノウハウ皆無だよな
2020/10/27(火) 01:26:25.26ID:t+TJxw1K0
>>601
当たり前と言えば当たり前だがこれはハード側でfps上限上げたとかじゃなくて
性能上がった分fpsが張り付くようになったって事だよな
ジャストコーズとか30fps固定のままになってるから
609名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 01:37:48.67ID:vi//cEwb0
>>547
おい
SXをRDNA1言ってたけどGCNの可能性さえあるなこれwww
610名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 01:43:14.73ID:koQFV9fb0
>>601
魔法のように何でも60fpsで遊べるようになるわけじゃないってことだな
2020/10/27(火) 01:55:09.72ID:dxTf7X0V0
https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1320766939736625152

GoWもPS5で60fps対応か
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
612名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 02:01:30.25ID:koQFV9fb0
そういう意味では、Killzone Shadow FallやGod of Warのように
PS4 Proの時点で60fps上限のブーストモードを追加していたタイトルは
先見の明があったとも言える。
今のハードで30FPSでしか動かないからといって
将来のハードでも60fpsで動かないようにするのは賢くない
2020/10/27(火) 02:58:34.93ID:+vab+9M50
レギオンのPCのプレイ動画出たな
レイトレ確認できるけどXSXでどうなるか
2020/10/27(火) 02:59:32.32ID:PxM7AL8p0
https://i.imgur.com/O7ar6BB.jpg
https://i.imgur.com/ctf3RD5.jpg

自称Most Powerful、12tfの謳い文句は
ハッタリだったんすか?
2020/10/27(火) 03:13:04.77ID:ZLWCuaF+0
>>614
誰かと思えばゴキブリを天国から地獄の底へ叩き落とした詐欺師か
https://i.imgur.com/WM9TBrv.png

早速ツッコまれとるやん
https://pbs.twimg.com/media/ElRXx3xW0AIzcyM.jpg
2020/10/27(火) 03:15:51.52ID:mcjIqtqJ0
PS5とSXでの序盤サードはフレームと解像度は同じように合わせてソフト作るってことか
優位点はそこでは作れないから他のところが勝負になるということね
XbotやMSが発狂するのは仕方ないか、S対応で機種増えて上に振り切った予算かけるのしんどいせいなんだろうな
2020/10/27(火) 03:22:31.02ID:PxM7AL8p0
まあ>>537を見ればMSの誇大広告に騙されたことに
気付くわなw
618名無しさん必死だな (ワッチョイ 2907-tMQb)
垢版 |
2020/10/27(火) 03:36:32.55ID:XXrPZWk80
>>537
この期に及んで、前世代のギアーズ5とサブノーティカ持ってくる、その感覚がよー分からん
WatchdogsでRTやってんなら、UBIに土下座して金積んででもその映像持ってくれば良いじゃん
無限の資金力ってそう言うときに使うものだろ
619名無しさん必死だな (ワッチョイW 12da-gm0B)
垢版 |
2020/10/27(火) 03:43:07.87ID:CoD59sPq0
hdmi2.1でトラブル出たみたいね
とりあえず両機種共に当面見送ることにする
620名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 04:36:01.10ID:koQFV9fb0
>>601
youtu.be/LsQldhmN5XU?t=542
youtu.be/Jmx_p7k7Zfs?t=258

Assetto Corsa CompetizioneのフレームレートがXSXでも
60fpsに達する事ができない理由の推測としては、
動的解像度のアルゴリズムが、
30FPSまではフレームレートが優先され、30FPSを超えると解像度を優先するように
設定されているからではないかと思う。(これは今世代コンソールのCPU性能を考えると妥当だとは思う)
つまり、動的解像度の上限設定(2160p)に対してXSXのGPU性能(メモリ帯域含む)が不足していると思われる。
50FPSを下回るシーンもあることを考えると、おそらく1870p(2160pの約75%のピクセル数)辺りが
妥当な解像度ではないだろうか。

もし推測が正しければ、今世代機でPS4版(上限1080p)の平均フレームレートが最も高いのとも辻褄が合う。
(同じく上限1080pのXbox OneよりもGPU性能が高いため)
PS4 Pro版の解像度上限が1800p(Xbox One X比で約70%のピクセル数)と低めに抑えられてることが、
PS5の互換機能で動かした際にフレームレートの面では有利に働く可能性もあるが、
実際どうなのかはテストしてみないと分からない。
2020/10/27(火) 04:44:54.62ID:NjCIwEbDa
>>540
ヤマハはやっと日本語表示対応したか。ランクはミドルレンジで
上位機種はまだ出てないのね来年かな
2020/10/27(火) 05:09:09.00ID:NjCIwEbDa
>>619
PS5およびXboxシリーズX-FriendlyAVレシーバーが主要なHDMIバグに見舞われたと報告されています

残念ながら、ドイツのWebサイトHeisse Onlineによると、
コンピューターマガジンc'tの元のレポートに基づくと、
これらすべての新しいレシーバーのHDMI実装のバグにより、
120Hzの4Kビデオまたは60Hzの8Kビデオのいずれかを
通過できなくなりました。 XboxシリーズXおよびNvidiaPCカードから。
そうしようとすると、テレビやモニターの画面が真っ暗になります

PS5は別のHDMI実装を使用しているため、実際には問題の影響を
受けない可能性があることが示唆されていますが、影響を受ける
AVRの1つを持っている人の手にさらに多くのPS5ユニットが
到着するまではわかりません。
https://www.forbes.com/sites/johnarcher/2020/10/24/ps5-and-xbox-series-x-friendly-av-receivers-reportedly-hit-by-major-hdmi-bug/amp/

PS5はどうかな新規格の初物はこれがあるから怖い
2020/10/27(火) 06:10:59.17ID:v0pgQWuO0
Watch Dogs Legion Ray Tracing ON vs OFF RTX 3080 4K Graphics Comparison
https://youtu.be/f8Wq2FPz-rs
2020/10/27(火) 06:19:52.82ID:H8noEQxl0
レイトレONだと噴水消えてる
https://i.imgur.com/fcosoPh.jpg
2020/10/27(火) 06:56:44.80ID:XdlJdZ/N0
UBIがニュースで各ソフトのSXとPS5の次世代機版の特長の違い書いてるけど今日一日テクスレ荒れそうw
正直すぎるやん
626名無しさん必死だな (ワッチョイW e1b9-MlEq)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:01:16.01ID:g/v/vxzW0
まぁ分かってたことだよね
627名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:02:40.72ID:JnFMsaD6d
ヴァルハラ 
xsx 4k60fps
クソステ 4k「と」60fps

😂😂😂😂😂😂😂
2020/10/27(火) 07:05:48.06ID:e56zZfDc0
想定通りやから荒れる奴は理解が足りてない
2020/10/27(火) 07:10:00.18ID:XdlJdZ/N0
あんだけレイトレないない騒いでてhardware accelerated raytracingの記述あるの箱だけなのが一番ヤバい発狂ポイントかな
630名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:12:53.72ID:JnFMsaD6d
ゴキテク民泣いてええよ🤗
631名無しさん必死だな (ワッチョイ 2907-tMQb)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:13:44.68ID:XXrPZWk80
>>623
なんか、WDって露骨に環境マップやSSRの解像度低すぎな気が
反射の正確さ以前に、解像度の差の方が目立ってしまってる
特に車とか、ここまでブラーかける必要あるか?
2020/10/27(火) 07:20:26.80ID:h02GS50va
>>547
このポッピングはやばいな
ゼニマックスせっかく買収したのにTESやSTAR FIELDが箱独占のショボグラだったら開発陣は無念すぎて可哀想だ
633名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:22:00.09ID:JnFMsaD6d
ゴキ捨て低性能確定😂
634名無しさん必死だな (ワッチョイ 2e29-3XbD)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:24:54.01ID:91QXJ6Zq0
ス ぺ ゴ リ ガッカリ ゴ ミ 箱
発狂継続中w
635名無しさん必死だな (ワッチョイ 2e29-3XbD)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:26:54.33ID:91QXJ6Zq0
ゼニマックス
世界的に売れてねえゴミ箱専用ソフトの開発とか技術者が逃亡するわw
636名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:27:55.02ID:JnFMsaD6d
ゴキくん発狂😂😂😂😂
カクハラ買ってね😂
637名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp11-WW4D)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:31:16.08ID:GfSKdyQ1p
レイトレってほんまにいるんか?ってぐらい微妙
638名無しさん必死だな (ワッチョイW 12da-gm0B)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:34:39.43ID:CoD59sPq0
>>622
hdmi2.1アンプ買わなくてよかったよホント
2020/10/27(火) 07:45:55.28ID:NjCIwEbDa
>>638
4k出始めの頃はHDCPのバージョンアップでハイエンド機含めて
有料4k映像ソフトに対応出来ない機種続出した悲劇もあったし
こういうのは落ち着いてから買うのが良いね
2020/10/27(火) 07:47:10.76ID:j9jB4GxE0
>>547
しょっっっっっぼw
2020/10/27(火) 07:52:28.61ID:j9jB4GxE0
>>537
ポコポコポコポコポップアップするのやめーやw
642名無しさん必死だな (ワッチョイW e1b9-MlEq)
垢版 |
2020/10/27(火) 07:55:25.36ID:g/v/vxzW0
あー
壊れちゃったw
2020/10/27(火) 07:57:26.61ID:WmONIFYe0
アサクリで差が出てきたからサブノーティカで下げて体面保とうって事ね
2020/10/27(火) 08:00:51.62ID:hQGj+uh30
今更有名どころのVRタイトルがアップデートされてたがPS5と関係あるのかな
VR Worldとかアストロとか
2020/10/27(火) 08:00:56.38ID:P8FGBMKc0
ロード時間では勝てるんじゃないの
646名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 08:02:40.15ID:XJEpL2FQp
リサ・スーのRDNA2とRX6000の予告ツイートを
フィルがリツイートしてるね
2020/10/27(火) 08:03:16.73ID:E9dO3ePE0
XSSがどれくらいのパフォーマンスになるかは記載されてないんだな
2020/10/27(火) 08:08:42.84ID:IDRW0RVJ0
リアルなグラフィックになればなるほどポッピング現象みたいな現実にありえないことが気になるな
2020/10/27(火) 08:19:36.63ID:XdlJdZ/N0
ええんやで?SX版よりかなり限定された使い方になるけどPS5版ウォッチドッグスにもレイトレあるやんけ!とイキってもええんやで?w
2020/10/27(火) 08:21:55.02ID:odQBzyUca
>>612
多分そこらへんはX1Xのが力入れてた
651HYns6mPSx (オッペケ Sr11-z3rf)
垢版 |
2020/10/27(火) 08:26:55.72ID:i6NCFUYGr
>>628
例えネイティブ4Kじゃ無かったとしてもレッカレッカっはしゃぐぐらいの違いがわかんないだろうなぁ...
何倍かのスクショ目を皿のようにして
ん~まあ言われるとまたそうかもしんないって程度だろw
それをワーワー言うのも哀れだろ
652HYns6mPSx (オッペケ Sr11-z3rf)
垢版 |
2020/10/27(火) 08:34:55.10ID:i6NCFUYGr
結局セーブデータも移行出来るやつはできんのか

PS4『ゴッド・オブ・ウォー』はPS5では最大60fpsでプレイ可能―セーブデータ転送も
『GOD OF WAR III Remastered』のセーブデータ転送も。
ニュース セール・無料配布 2020.10.27 Tue 3:07
https://s.gamespark.jp/article/2020/10/27/103303.amp.html
2020/10/27(火) 08:39:26.83ID:VjUMXYjf0
UBIのは単純に書いてる奴の違いじゃね
654名無しさん必死だな (エムゾネW FFa2-B6QP)
垢版 |
2020/10/27(火) 08:40:04.61ID:UbmqLEgQF
テクスレ消えちゃうの?
2020/10/27(火) 08:42:18.65ID:Mqe8D+no0
>>654
なんで?
656名無しさん必死だな (ワッチョイ eeb0-A7Wo)
垢版 |
2020/10/27(火) 08:43:29.27ID:0s8YUmlO0
痴漢は1匹で何匹分働いてるの?
2020/10/27(火) 08:43:49.53ID:VjUMXYjf0
箱は理想の状態でもたった2割しか変わらないんだから箱だけ4K60fpsなんてのは金を積まない限りあり得ない
2020/10/27(火) 08:45:00.60ID:UeglhaBF0
https://news.ubisoft.com/en-us/article/24pOdAVM0hnCzWWFiXxPga/ubisoft-on-the-next-generation-of-consoles-get-the-details
orじゃなくてandだから4kと60fpsは排他ではないな
2020/10/27(火) 08:46:08.47ID:BLKY2XAR0
dirt5と龍如7でネイティブ4k60fps無理なのに
あのくそ重そうなヴァルハラで出来るってのが俄かに信じ難いところがあるんだけどね
事実ならdirtと如くが最適化怠ってることになるしなぁ
2020/10/27(火) 08:47:22.04ID:ieXagIXWM
これからテクミンはポコポコポコポコ言うだけの業務に移ります
661名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 08:47:27.50ID:XJEpL2FQp
>>656
Sony PonyがID変えながら書き込んでるのはよく見る
662名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 08:48:30.51ID:XJEpL2FQp
>>659
スタジオやエンジンが違うんだから
パフォーマンスにバラつきあるのは当たり前では??
663名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 08:50:25.65ID:vi//cEwb0
>>624
RTXも大したことねーな
2020/10/27(火) 08:51:00.80ID:VjUMXYjf0
箱の基地外は自分がしてるんだから他もしてると思ってるのが滑稽だよね
頭おかしいのはお前だけだぞ
2020/10/27(火) 09:00:48.08ID:79rtzC820
https://www.microsoft.com/en-us/p/devil-may-cry-5-special-edition/9n2q921tw3j6

>*Ray tracing is not supported on Xbox Series S.

xbssレイトレ非対応
666名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 09:01:19.68ID:vi//cEwb0
箱庭でスパイダー越えるグラのゲームがPCにも無い件
2020/10/27(火) 09:01:26.18ID:lHuNSVPJ0
ヴァルハラが4k60FPSで動くって事は下限が60FPS辺りだとして相当なパフォーマンス出てるね
予想では30FPSから40FPSかと思ってたからいいニュースだね
2020/10/27(火) 09:04:15.32ID:VjUMXYjf0
箱はやっぱりなんか根本的に問題抱えてるね
2020/10/27(火) 09:04:19.91ID:McL41/8B0
>>665
予想されてた通りだね
どこが次世代機なんだかw
2020/10/27(火) 09:12:31.47ID:A51mrKU9a
>>624
枯れ木どころじゃなかったなw
2020/10/27(火) 09:14:57.78ID:2tO7AqzoM
PS5劣化第2号記念カキコ
アサクリ受賞おめでとう!
672名無しさん必死だな (テテンテンテン MMe6-o23J)
垢版 |
2020/10/27(火) 09:19:12.44ID:secjy5MiM
ウォッチドッグスの近未来のロンドン:レギオン

Xbox series X:新しいXbox series Xのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を"完全"に受けます。

series S:ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデンハイストリートのネオンライトとホログラムまで、リアルタイムのレイトレーシングの力は、都市の遊び場にこれまでにないレベルのリアリズムをもたらします。

PS5:PlayStation 5のレイトレーシングは、デジタルスクリーン、ホログラム、ネオンライトでいっぱいの街にプレイヤーを浸します。


あらら
2020/10/27(火) 09:22:16.31ID:1lOnlBC70
ヴァルハラは遠景を霧で誤魔化してるからイマイチ次世代を感じない
2020/10/27(火) 09:22:24.00ID:VjUMXYjf0
箱のレイトレ内容書かれてないとか終わってるなw
675名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 09:25:15.01ID:vi//cEwb0
>>672
まーたSX版は具体性のない表現だな
つまりPS5の様にネオンやライトをレイトレで表現するのは難しくSXの性能に見合った物しかできないのでゴメンねってことじゃんw
2020/10/27(火) 09:30:49.10ID:kVcr+fRT0
ゴミ箱息してない
かわいそう
2020/10/27(火) 09:39:32.17ID:AefyxIknd
マイルス見た後で文章の記述がどうこうって意味あんのかね
他の作品でどんな具合なのかはやく映像が見たい
2020/10/27(火) 09:43:15.59ID:5sWJtHQ80
>>672
表現微妙すぎてどれが上かわかんねーわ
2020/10/27(火) 09:46:34.01ID:BLKY2XAR0
ヴァルハラもXSXの4K resolutionとPS5のdetailed 4Kはどういう違いなんだろ?
PS5側が二つモード用意してるなら一方がネイティブ4kで30fpsだろうしなぁ
2020/10/27(火) 09:47:50.92ID:UdWhWzrIr
文章違うってことは何かが違うんだろうけどどっちが上かは分からないようになってるね
2020/10/27(火) 09:51:43.29ID:pdXX52fJd
単純に言い回し変えてるだけじゃね?
2020/10/27(火) 09:53:20.82ID:67Pp2fe30
違いはXSXはネイティブ4K60fpsなんかねPS5は可変っぽいけど
2020/10/27(火) 09:54:58.90ID:VjUMXYjf0
ちょっと前まで金でPS5のレイトレを隠してたくらいだし
何の信用もできないよね
2020/10/27(火) 09:55:20.85ID:QtSAfPfD0
レギオンはnvidiaがものすごく力入れてる感じだったのにRTX3080でもレイトレも含めて全然大したことなかったな
685名無しさん必死だな (ワッチョイW c2b9-B6QP)
垢版 |
2020/10/27(火) 09:56:09.59ID:Y3qbNhh30
>>675
むしろxsxの方が具体的に書いてるだろ
ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を「完全」に受けますって書いてあるやん
686名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 09:56:21.03ID:WMEJUYkjM
うわあああああああああああ(´・ω・`)

ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

UBI「XSXとXSSのウォッチドッグスレギオンは完全なハードウェアレイトレです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603759756/


PS5がXSS以下確定

ハードウェアレイトレなし(´・ω・`)
687名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 09:57:50.84ID:WMEJUYkjM
>>672
>>685
これ間違ってるぞ
正しくはこうな

PS5はXSS以下HWRTなし

近未来のロンドンを舞台にした『ウォッチドッグス:レギオン』は、
Xbox SeriesX|Sのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けることができます。

ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデン・ハイ・ストリートのネオンやホログラムをまで
リアルタイムのレイトレースされた反射の力は、都市の遊び場に今まで見たことのないレベルのリアリズムをもたらします。


PlayStation®5のレイトレーシングでは、デジタルスクリーンやホログラム、ネオンなどの光で埋め尽くされた街の中にプレイヤーが浸ることができます。

https://news.ubisoft.com/en-us/article/24pOdAVM0hnCzWWFiXxPga/ubisoft-on-the-next-generation-of-consoles-get-the-details
2020/10/27(火) 10:01:12.94ID:+vab+9M50
>>665
あちゃぁ…
689HYns6mPSx (ワッチョイW ee09-z3rf)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:02:24.96ID:BdlANog60
>>668
箱と言うよりAMDで無ければよいが
PSの場合性能目標は4K60FPSもしくは120FPS
問題があるならサーニーがほっとくわけが無い
690HYns6mPSx (ワッチョイW ee09-z3rf)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:04:05.66ID:BdlANog60
>>687
但しこれ開発ロードマップも何もわからないから
そもそもPS5版がHWレイトレ前提で開発されたかどうかも不明
2020/10/27(火) 10:08:16.92ID:uMTK2aBP0
PlayStation®5:PlayStation®5のレイトレーシングでは、デジタルスクリーンやホログラム、ネオンなどで彩られたロンドンの街並みを再現しながら、テンペスト3Dオーディオエンジンを駆使して、
車や歩行者、ドローンの飛び交う音を聞きながら、ロンドンの街並みをリアルに再現することができます。
超高速SSDのおかげで、ロード時間が劇的に短縮され、ロンドンでの高速移動やシームレスな高速ドライブが可能になります。
アダプティブトリガーにより、プレイヤーはハンドチューニングされたレスポンスを楽しむことができ、ハイテンションな瞬間の直感的な感覚を高めることができます。
また、プレイステーション4版をプレイステーション5版**にアップグレードすることも可能です。
2020/10/27(火) 10:11:25.85ID:67Pp2fe30
>>691
XSXにも3Dサラウンドがあるはずだけど触れてないんだなw
693名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:18:39.45ID:vi//cEwb0
>>691
PS5版は伝えることが沢山ありすぎて簡潔に纏めたって感じだな
ゴミックスの方はゴミSレベルのレイトレしか出来ないんだろうしw
2020/10/27(火) 10:20:09.11ID:SNUbG+0Fr
>>687
わざわざXSXとXSS側だけ「ハードウェア」としてて草

テクスレがまた地下に潜っちゃうな
2020/10/27(火) 10:20:49.11ID:sKadaaS40
>>687
これさあ、XSSが主要観光地しか
対応出来なかったんじゃないの

プロモーション優先されないPS5の方が
追加要素多いのは苦笑するが
2020/10/27(火) 10:22:00.85ID:CsMM9aV70
ロードも含めて実機で見れれば済むんだけどな
マジでyoutuberが頼りになったりして
697名無しさん必死だな (ワッチョイ c2d7-rCrf)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:24:52.31ID:LDUnDFo/0
PS5、XboxSXは好きな方を買えばいいけど、
XboxSSだけは完全に安かろう悪かろうだな
698名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:32:53.46ID:koQFV9fb0
昨日のPUBGの次世代機対応の仕様の件とUBIのは記述フォーマット(機種の順序など)も似ているので、
何らかのPR戦略が絡んでいる可能性もあるから
実際の動作に関しては分からないね
2020/10/27(火) 10:36:55.35ID:67Pp2fe30
まあ優先プロモーション持ってるのはMSだから
MSを持ち上げる書き方になるのは当然
PS5はもっと簡略化した書き方になると思ってたけど
PSプレイヤーにも売らないと商売にならないから難しいとこだな
2020/10/27(火) 10:37:26.11ID:BAHDlG850
てかスペックにかなり差があるのにCoDみたいに忖度して画質を全く一緒に揃えてくれると本気で信じてたアホはいねーだろ
2020/10/27(火) 10:37:51.20ID:QtSAfPfD0
レギオンのレイトレはXとSでまとめて同じように書かれてるわけだからXでもSでもできる程度のレイトレしかやってない
つまりXSSでは不可能なDMCのレイトレよりしょぼいということ
702名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:41:55.33ID:o6xsWb1bM
見せてもらおうか
RDNA1(SX/SS)のレイトレの性能とやらを!
703名無しさん必死だな (ドコグロ MMa2-FTt/)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:42:30.24ID:WGx2pLG3M
結局は各スタジオの最適化能力の差が出るだけだろ
epicみたいにpcie4最適化によるSSDの仮想VRAM化を成せないと、高品質テクスチャやアセット多用したリッチなグラは、各スタジオの使用してるエンジンに左右されるって事
sieのSDKの完成度や使い易さが問われるんじゃね?
Microsoftは力押しで解決できる強みがあるけど、今後SSDの仮想VRAM活用したリッチなテクスチャやアセット多用したPS5タイトルを、如何に早く多く提供出来るかが重要
704名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:43:53.91ID:koQFV9fb0
>>665
https://twitter.com/DevilMayCry/status/1320888185078108161
公式ツイにもこの件の投稿が来てるね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/27(火) 10:48:31.27ID:BAHDlG850
>>703
・Martha is Dead → PS5独占が急遽PC/XBOX専用ソフトに変更、PS5版は発売中止に
・Aeon Must Die! → PS5用ソフトとして発表された直後に開発スタッフ総辞職
・Death Loop → 発売延期
・Kena → 発売延期
・Quantum Error → PS専用ソフトのはずがXBOXマルチに変更
・ライザのアトリエ2 → PS5版パッケージ発売中止

New!・Destruction AllStars → 発売前からフリプ落ち


箱の開発環境を心配してる場合じゃなかったよな
2020/10/27(火) 10:52:28.27ID:0S7DSlC00
>>703
そこら辺のハードパワーを深堀りしたソフトの開発はノーティドッグが手掛けることを期待されてるんだろうけど
アンチャ、ラスアスとヒット作を連発してきただけに新作も同様のスケールを求められると開発長引くんだよなぁ……

ヘビーレインやデトロイトといったアドベンチャーを手掛けてきたクアンティック・ドリーム当りにがんばってもらいたいところ
ゆったりとした映画的なゲームの作りと高画質アセットは相性いいだろうからね
2020/10/27(火) 10:53:51.85ID:UdWhWzrIr
>>705
QEの会社はseriesXのスペックに問題があって開発が遅れたって言ってるが
708名無しさん必死だな (テテンテンテン MMe6-o23J)
垢版 |
2020/10/27(火) 10:56:20.66ID:hVEcPiTuM
UBIはVelocityArchitectureとDirectStorage APIにかなりコミットしてるみたいだね
早期からMSと協力してるみたいだし、来年予定のPC向けDS APIが来たらPCにもロードの恩恵がありそう


『ウォッチドッグス:レギオン』
マイクロソフトとゲームチームの初期のコラボレーションにより、ゲームでXbox DirectStorageのパワーを解き放つことができました。
つまり、読み込み時間が大幅に短縮され、これまで以上にスムーズなワールドトラバーサルと高速な読み込み時間が可能になりました。


『アサシンクリードヴァルハラ』
ゲームチームとマイクロソフトのコラボレーションにより、Xbox Velocity ArchitectureとDirectStorage APIがXbox Series X | Sに実装されました。
より速い読み込み速度を最大限に活用して、より多くのプレイ時間を実現し、よりスムーズで強力なエクスペリエンスを実現します。
2020/10/27(火) 10:59:20.40ID:67Pp2fe30
>>708
これは朗報だな
ロード時間が短くなるのは全てのユーザーに恩恵あるし
ゲームの作り方もかわってくる
710名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:04:26.86ID:o6xsWb1bM
>>623
ゴタャゴチャ言ってもレギオンのレイトレってこんなゴミだもんな
スパイダーのレイトレを少し見習ってほしいw
2020/10/27(火) 11:05:07.12ID:OQvh6/Nc0
>>709
PCのDirectStorage APIは仕組み上ユーザーが載せてるGPUの性能に左右されるからそれをプログラムでエラーが出ないような作りにするなら
ロード画面と表示されたものの時間短縮しか使えんのが難点だな
PS5でUE5を動作させた時のようなストリーミングをするには根本のIO速度の高速化に頼るしかないし
2020/10/27(火) 11:08:05.94ID:BAHDlG850
>>710
https://youtu.be/D8f1Rzvr9ac?t=534

PS5のレイトレはこのソフトウェアレイトレをちょっとショボくしたレベルだけど
見習うべきはこのソフトウェア会社だな


LocalRayインタビュー「私たちはレイトレーシングで大手コンソールメーカーの1つと提携しました」
https://wccftech.com/localray-interview-weve-partnered-with-one-of-the-leading-console-manufacturers-on-raytracing/
> Adshirという比較的小さなイスラエルのソフトウェア会社は、ローエンドのモバイルデバイスでも使用できるように設計されたソフトウェアのみのレイトレーシングソリューションであるLocalRayを発表しました。
> このテクノロジーが「主要なコンソールメーカーの1つ」および今年後半に発表される「2番目に大きいスマートフォン会社」によって使用されることを明らかにしています。
2020/10/27(火) 11:11:12.37ID:F3m/kdjrM
そもそもレイトレなんて止めてくれねーかな
4Kだとユーザーにメリットが全然ない
2020/10/27(火) 11:12:27.99ID:IwLXcEXrr
>>623
なんかレイトレなしの方が良くね?特に車の質感とか
てか元のグラフィックがしょぼすぎ
2020/10/27(火) 11:15:02.78ID:PxM7AL8p0
https://twitter.com/_xboxnews/status/1320756201806843904?s=21

https://i.imgur.com/PS7VPJJ.jpg

ちょwwww
やっぱ糞箱イラネーじゃんw
PS5とPC or switchで完璧だわw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/27(火) 11:16:47.64ID:3MYB15/B0
>>713
去年PCゲーマーがボヤいてたから
ハードが発売されてソフトが発売されるまでの短い寿命のワクワクだってのは分かってただろ?
2020/10/27(火) 11:18:49.49ID:BAHDlG850
しかし「 4K "and" 60 FPS」は笑わせてもらったわ

4Kと60fpsを両立できなかったXboxOneXの説明文を
今度はPS5が受け継ぐハメになるとは
2020/10/27(火) 11:19:18.24ID:IDRW0RVJ0
4Kも微妙
オブジェクトを減らして頑張りましたみたいなのもあるけど
4Kが欲しくなるような大画面で楽しめるゲームなんて限られているし
人間はいまだに不自然だし必要性を感じないわ
2020/10/27(火) 11:22:13.97ID:67Pp2fe30
4Kのスカスカゲームより1440p60fpsのデモンズの方が次世代感あるし
やりたいと思わせるものがあるからな
Dirt5やサブノーティカが4K60fpsで動いたからって、これが次世代ゲームだスゲー!って思わないし
720名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:22:25.54ID:o6xsWb1bM
>>712
つまりPS5のレイトレは凄くてSXのレイトレは見せられる品質にない位ショボいって事を言いたいのか?
なら同意するw
721名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:22:46.69ID:koQFV9fb0
>>623
最初のところのカメラのパンでいきなりカクついているな・・・
あと車のボディの反射がツルツルすぎるんだよね。もう少しラフなほうがいい
そういったマテリアルの調整の手間やセンスは結局レイトレでも開発者に求められるから
「既存のゲームでもRTボタンをオンにすればすぐに実写並みのリアルさ!」とはならないんだろうね
722名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:25:02.52ID:t/j4GBnT0
明日のゴッドオブウォーとGT7で盛り上げてこ
2020/10/27(火) 11:30:22.83ID:3MYB15/B0
>>721
レイトレって何も考えてないなら
ホームビデオみたいな映像になるだけやで。
映画みたいな画がみたいなら照明考えて
レフ板やらも考えてとかになる。
まぁホームビデオみたいな映像になるようなレイトレはリアルタイムでは多分今も無理だろうけどね。
2020/10/27(火) 11:37:31.58ID:odQBzyUca
いくら性能差があってもソニーファーストのソフトが一番綺麗になるから安心しろって
ずっと箱やってたからわかる
2020/10/27(火) 11:39:37.62ID:gAA3pws/a
UBIのマーケティング箱優先を言い訳にしててウケるわ
その一方でDMC5でマウント取るゴキちゃんの一貫性の無さよ
2020/10/27(火) 11:40:42.25ID:P5RZfbXB0
いやDMC5SEは箱優先マーケティングじゃないし
727名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:47:55.60ID:i3iQLCd70
3万でできることが5万で出来ないってまじかw
2020/10/27(火) 11:49:06.44ID:BAHDlG850
プラグマタもバイオ8もDMC5SEも全てPSイベントで発表されてるし
これほど分かりやすい優先マーケティングもないよな
729名無しさん必死だな (ドコグロ MMa2-FTt/)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:49:13.90ID:WGx2pLG3M
>>705
箱はPS5に及ばないpcie4最適化を如何に圧縮解凍で近づけるか?って大問題抱えてる
nvidiaは来年RTXioで、PS5相当のSSD仮想VRAM化を進めるが、XSXは PS5には及ばない事が物理的に明らか。
そうなると高解像度テクスチャやアセット多用した、真にリッチなグラでは、PS5には絶対及ばない。
ホライゾンにも片鱗はあるが、更に高解像度テクスチャ多用したゲームがで始めると、XSXの劣る点がどんどん露呈してくる
2020/10/27(火) 11:51:57.68ID:OQvh6/Nc0
>>712
どうショボく感じたんだ?具体的に言えないなら無意味だろ
しかもこれはキャラを操作するようなデモじゃなただレンダリングしただけ、PS5上で動作してるスパイダーマンとは比較の土俵にも上がってない
731名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:53:20.85ID:i3iQLCd70
低性能PS5買った馬鹿おるんかw
2020/10/27(火) 11:53:53.56ID:gAA3pws/a
>>726
だからだよ
DMC5SEで散々箱にマウント取ってたでしょ
で、今UBIが同じ様な状況でマーケティング箱優先だから関係ないって言い訳してるのがウケるって話だぞ
煽られるのは自分達が原因じゃん
733名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:54:25.94ID:i3iQLCd70
サーニーがソニーの中で毎日アッラーアクバルって言ってるらしいw
2020/10/27(火) 11:55:01.90ID:Dt+qpuMv0
>>732
735名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:55:32.21ID:i3iQLCd70
これps5が爆発する爆弾になるフラグかな
イスラエルせいソフトレイとれこええええw
アッラーサーニー!
736名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:56:29.61ID:i3iQLCd70
サーニー「アッラーアクバル!」

イスラエル「アッラーソニー!」

こっわ
737名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:57:05.76ID:i3iQLCd70
イスラム基地外のイスラエルに泣きついたゲームメーカーおる?w
2020/10/27(火) 11:57:06.46ID:P5RZfbXB0
>>732
xssはレイトレ対応しませんと断言されるのと、レイトレーシングの説明が雑になるのでは全然違うけど
739名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:58:37.05ID:WMEJUYkjM
うわあああああああああああ(´・ω・`)

ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

UBI「XSXとXSSのウォッチドッグスレギオンは完全なハードウェアレイトレです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603759756/


PS5がXSS以下確定

ハードウェアレイトレなし(´・ω・`)
740名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:59:11.76ID:i3iQLCd70
xssじゃローカルレイ(イスラム土人製)がメモリ足りなくて動かないからしょうがない
741名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-THud)
垢版 |
2020/10/27(火) 11:59:12.20ID:nSUvcBjPM
え?ヴァルハラがPS5だけ4Kと60fps選択式だと本気で思ってるの?
742名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:00:02.70ID:i3iQLCd70
ローカルレイw
743名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:00:47.66ID:t/j4GBnT0
PS5とSXはほぼ同性能。解像度とフレームレートはSXが上っていうみんなのリークが当たってたっぽいな
744名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:01:19.53ID:WMEJUYkjM
>>741
その上ゴキステ版だけレイトレなしw
745名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:01:37.91ID:i3iQLCd70
ハードウェアレイトれないゴミマシンっっw
746名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:01:48.66ID:WMEJUYkjM
>>743
現実はオベステRDNA1はXSS以下の性能
747名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:02:46.77ID:WMEJUYkjM
Watch Dogs: Legion
SX hardware raytracing
PS5 fake raytracing

Assassin’s Creed Valhalla
SX 4k at 60fps
PS5 4k or 60fps
748名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-THud)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:04:08.04ID:nSUvcBjPM
Navi10LiteのときからずっとだけどXbotは恣意的な解釈や捏造しかしないなぁ
749名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:04:23.06ID:i3iQLCd70
ソニー必死すぎで気持ちわりw
RDNA2まっタック関係なのに仲間ヅラ必死にしてくるウザさ

これ大人がやること?w
2020/10/27(火) 12:04:29.60ID:eakEWHUq0
わざわざ 英語で書くことで
信用度あがると思ってんの?
2020/10/27(火) 12:04:31.08ID:PxM7AL8p0
ポコポコ箱Xのレイトレ動画はどこ?
2020/10/27(火) 12:05:07.61ID:OQvh6/Nc0
>>729
RTXioてストレージ上に圧縮データの解凍をロード中にGPUで補助する仕組みでしょ
753名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:05:47.86ID:i3iQLCd70
とことんきもいわ

旧世代なのに次世代きズラw

ソニーとかいい大人がミットもねぇ
754名無しさん必死だな (ワッチョイ 65b9-8d3o)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:06:41.59ID:i3iQLCd70
恥を知れw
2020/10/27(火) 12:07:00.37ID:67Pp2fe30
>>750
なんかもう悲しいよな
焦燥感で自分が何をやってるか理解できなくなってるんだと思う
756名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:07:24.15ID:WMEJUYkjM
うわあああああああああああ(´・ω・`)

Watch Dogs: Legion
SX hardware raytracing
PS5 fake raytracing

Assassin’s Creed Valhalla
SX 4k at 60fps
PS5 4k or 60fps(optional)
2020/10/27(火) 12:08:20.72ID:XlNimncXr
今日もテクスレは叫び声が響いています
2020/10/27(火) 12:08:55.30ID:fANm54EaM
21世紀なのにhwれいとれないやつおる??w
759名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:09:35.91ID:WMEJUYkjM
>>758
はい、クソステ5です
2020/10/27(火) 12:10:07.27ID:fANm54EaM
ソニーってなんか生きるのに必死で見ててキモい

旧世代なのを必死に隠してそこまでして生きたいのかなw
761名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-HjMl)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:10:36.40ID:Unsz15rl0
お仕事FUDお疲れ様です!
2020/10/27(火) 12:11:07.94ID:fANm54EaM
まだ素直にローカルしかないゴミマシーンですって言えばいいのに
必死に隠すその生き様

まじできもい
2020/10/27(火) 12:11:26.83ID:h02GS50va
こいつら哀れだな
2020/10/27(火) 12:11:34.63ID:fANm54EaM
ダサいんじゃなくて キモい
2020/10/27(火) 12:11:59.41ID:PxM7AL8p0
>>665
これ最初チカ豚はSだけハブられるなんて
ある訳ないって必死に否定してたなw
2020/10/27(火) 12:12:41.93ID:gAA3pws/a
>>765
ソフトウェアレイトレなら仕方なし
2020/10/27(火) 12:12:43.80ID:fANm54EaM
騙してでも生き残っとやるっていう鈍臭さ

なんか動物みたいで気色悪う
768名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-THud)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:13:24.84ID:nSUvcBjPM
>>758
XSSレイトレなしが発表されたタイミングでそのレスはまずい
2020/10/27(火) 12:13:25.97ID:McL41/8B0
もう実際の映像や情報でFUDすることすら出来ずに、発狂してひたすら人格攻撃しかできなくなってるの
本当に哀れよな…
2020/10/27(火) 12:13:27.05ID:fANm54EaM
>>765
ローカルレイとか言うゴミソフトが動かないのはしゃーない
2020/10/27(火) 12:13:40.35ID:e56zZfDc0
フィルちゃんが何かやるみたいよ、やっと次世代ゲーム観れるかもね
2020/10/27(火) 12:15:14.01ID:fANm54EaM
逆にソフトウェアレイよれとか、汚らしいから
ローカルレイ発見したら動かないようにxsxもなんちゃってレイトレーシングを拒否してほしいわ
2020/10/27(火) 12:15:51.17ID:fANm54EaM
なんかろーrかるレイとかいうイスラム土人にそふとがうごくじてんでこわい
2020/10/27(火) 12:15:53.74ID:McL41/8B0
まあ、>>547みたいにMS自身がセルフネガキャンしてるような状態じゃ
発狂したくもなるかw
2020/10/27(火) 12:17:04.05ID:PxM7AL8p0
>>769
現実は未だレイトレやってる動画は未公開
公開されたのはポコポコポップインだから
発狂してんだよw
2020/10/27(火) 12:17:25.48ID:fANm54EaM
ローカルレイ破断ンコ拒否して爆笑画面出るようにしようぜ
画面にklのゲームは偽レイトレ使用してます
ッテ表示出すように
2020/10/27(火) 12:17:26.96ID:dK03hzypa
>>750
しかも存在しないfakeを付け足したりandをorに書き換えてるあたり願望が滲み出てる
2020/10/27(火) 12:18:13.77ID:gAA3pws/a
ゴキちゃんPS5専用GT7のポップインを忘れたようだ
2020/10/27(火) 12:18:20.59ID:uMTK2aBP0
もう箱信者は捏造した世界に逃げ込むしか方法がない
箱Sにあわせて箱SXも劣化しているのだから
2020/10/27(火) 12:18:36.91ID:fANm54EaM
イスラム土人のソフト動く時点でデビルメイクライはいいかなぁ
アッラーアクバルとか言いそうだし
2020/10/27(火) 12:19:33.57ID:PxM7AL8p0
>>777
まさに朝鮮人w
782名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:19:34.44ID:WMEJUYkjM
>>768
うわあああああああああああ(´・ω・`)

Watch Dogs: Legion
SX hardware raytracing
PS5 fake raytracing

Assassin’s Creed Valhalla
SX 4k at 60fps
PS5 4k or 60fps(optional)
2020/10/27(火) 12:20:04.09ID:fANm54EaM
イスラム土人性の疑似レイトレとか目が潰れる
784名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:20:09.09ID:XJEpL2FQp
>>707
そんなこと言ってない
ここの会社の過去作がXBOX ONEで出さなかった理由なだけ
ソースロンダリングに騙されてるんじゃねーよ
785名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:21:18.43ID:JnFMsaD6d
爆熱爆音劣化蓮舫ステーチョン😂😂
786名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-THud)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:23:41.22ID:nSUvcBjPM
4K and 60fps

4K or 60fps
に書き換えちゃった時点で両立できないって解釈に無理があると内心思ってるの認めてるようなもんじゃんw
2020/10/27(火) 12:23:53.14ID:fANm54EaM
PS5とのマルチはローカルレイのゴミ画質か
xっs,xsxだけレイトレ対応になるんか
ホント迷惑
788名無しさん必死だな (スププ Sda2-B6QP)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:24:11.02ID:lMvadkCMd
PS5は液体金属対応らしいよ
2020/10/27(火) 12:25:19.50ID:FbpcQObW0
どうすんだよこのピエロ

614 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2128-7sPF) :2020/10/27(火) 02:59:32.32 ID:PxM7AL8p0
https://i.imgur.com/O7ar6BB.jpg
https://i.imgur.com/ctf3RD5.jpg

自称Most Powerful、12tfの謳い文句は
ハッタリだったんすか?
2020/10/27(火) 12:25:50.63ID:fANm54EaM
>>788
液体金ん属の反射

それがps5のハードウェアレイトレwwww
2020/10/27(火) 12:26:03.57ID:osaLg1Iad
さすがにソースを書き換えるのは悪質すぎる
2020/10/27(火) 12:28:30.69ID:lk0WqRXfr
https://twitter.com/DevilMayCry/status/1320888185078108161
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
793名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:29:24.97ID:WMEJUYkjM
うわあああああああああああ(´・ω・`)

Watch Dogs: Legion
SX hardware raytracing
PS5 fake raytracing

Assassin’s Creed Valhalla
SX 4k at 60fps
PS5 4k or 60fps(optional)
794名無しさん必死だな (スッップ Sda2-sg3r)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:29:59.19ID:JnFMsaD6d
これでサイパンもゴミ捨て劣化確定やな
劣化版買い支えろよ虫ども
2020/10/27(火) 12:30:39.57ID:fANm54EaM
ローカルレイとか言う義事例トレのガビガビ画面きついわwww
2020/10/27(火) 12:30:58.82ID:YaGknTDCM
>>684
Ubiに技術力無いからどうしようもない
せっかくのハードウェアも使いこなせなければ無意味なんやな
まぁDLSS2.0あるから快適に遊べるのは良いんじゃね
2020/10/27(火) 12:33:59.70ID:PxM7AL8p0
>>793
すげー捏造ワロタwwww
2020/10/27(火) 12:36:26.83ID:FbpcQObW0
ゴキブリはまた「もう語ることが無くなっただけだし(震え声)」って言いながらテクスレ逃亡するのかな?


【ゲームハード】次世代機テクノロジー253【スレ】  ←  One発表から22ヶ月で自然消滅
2011年6月〜2015年3月

【Scorpio】次世代ゲーム機テクノロジースレ2 【TegraX3版Switch 】  ←  OneX発表から1ヶ月で壊滅
2016年5月〜2017年6月
2020/10/27(火) 12:36:44.43ID:uO2+dP/ka
>>761
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり と徒然草で言われておる通り
2020/10/27(火) 12:37:05.42ID:PxM7AL8p0
>>624
ショボいレイトレで草
2020/10/27(火) 12:37:30.16ID:osaLg1Iad
そういえばAMD発表に合わせるとか言ってたのが上のポコポコポップアップ動画なの?
802名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-LOed)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:40:55.50ID:rAbZklIq0
Far Cry6は糞箱とPS5纏めた説明が4K and 60fpsだけど
糞箱痴漢のアホ理論だと糞箱は4K60fps出来ないってことでいいんだなw

https://i.imgur.com/ieoTbpv.jpg
2020/10/27(火) 12:41:12.55ID:PxM7AL8p0
レギオンはレイトレ以前にグラがショボいの
どうにかならんのか
2020/10/27(火) 12:42:17.57ID:wj1VXvLP0
レイトレーシングで没入感ダウンとか笑って欲しいのかな...
2020/10/27(火) 12:44:41.82ID:FbpcQObW0
>>802
Far Cry6と旧作2本だけは説明文を統一してるってことはそうかもな

* Assassin's Creed Valhalla
- XSX
4K resolution at 60 frames per second
- PS5
4K and 60 frames per second visuals

* Immortals Fenyx Rising
- XSX
rendered at 60 frames per second in 4K ultra high definition resolution
- PS5
stunning 4K graphics and smooth action-packed 60 frame per second gameplay

* Far Cry 6
rendered at 60 frames per second and 4K resolutions on Xbox Series X and PlayStation 5.

* Riders Republic
- XSX
4K resolution at 60 frames per second
- PS5
4K and 60 frames per second

* Rainbow Six Siege
4K resolution at 120 frames per second for the best Siege experience on console

* For Honor
at 4K resolution on Xbox Series X and PlayStation 5

* Watch Dogs: Legion
言及なし

* Just Dance 2021
言及なし
2020/10/27(火) 12:52:14.41ID:dK03hzypa
機種別になってるタイトルは固有の機能やアーキテクチャを主張しているから二人ライターでそれぞれを担当している可能性もある
2020/10/27(火) 12:53:49.87ID:hgWTLpIO0
・ハードウェアのリアルタイムによるレイトレーシング
・開発機の事前計算によるレイトレーシングの写し込み
ヤバイw
2020/10/27(火) 12:56:59.44ID:doHAVbXrr
まさか次世代機でも初代ウォッチドッグスの詐欺トレイラー未満のクオリティになるとは思わなかった
2020/10/27(火) 12:57:07.11ID:XdlJdZ/N0
>>806
残念ながら一人ですね

October 27, 2020 daniel o connor
2020/10/27(火) 12:58:53.01ID:OQvh6/Nc0
フィルのXSSの差は解像度とfpsというのもまた嘘だし、メモリ量を考慮してレイトレも極小の範囲だけ適用でもすれば嘘ではなくなるが
それすら出来ないのはRDNA1にRTコアをただ追加しただけじゃ使い物にならんということだな
2020/10/27(火) 13:03:10.96ID:PxM7AL8p0
>>810
後藤ちゃんの言う通り
2020/10/27(火) 13:04:43.96ID:FbpcQObW0
>>809
クソワロタ

PS5では「4K resolution at 60 frames」とは絶対書けなかった理由って何なんだろうな
813名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-THud)
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2020/10/27(火) 13:10:58.77ID:nSUvcBjPM
もう記憶から消したのかよ

Assassin's Creed: Valhalla wird auf der PS5 in 4K60 laufen | Eurogamer https://www.eurogamer.de/amp/assassins-creed-valhalla-wird-auf-der-ps5-in-4k60-laufen
814名無しさん必死だな (ドコグロ MM4a-FTt/)
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2020/10/27(火) 13:15:56.17ID:A+IYQ+aDM
>>706
クアンティック作品のファンだから楽しみ
ただクアンティックの得意なタイトルは移動スピードの速いゲーム向きのエンジンになるかな?
FPSに最適化したエンジンが待たれる
アクティビジョンは相変わらず最高品質狙わないし、EAのフロストバイトは良いけどpc勢と仲良しだからコンシューマーでの最適化はそこまで期待できない
何にせよFPS向けに最適化したエンジンで作られたタイトルが楽しみ
815名無しさん必死だな (ドコグロ MM4a-FTt/)
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2020/10/27(火) 13:18:11.39ID:A+IYQ+aDM
>>708
UBIはどっか足らないんだよねどのタイトルも
シージとか古いけどベガスとか、未完成だけどドヤって投入して皆んなを楽しませることに関してはめちゃくちゃ評価するけどね
アサクリも最初の3作品は本当に凄かった
2020/10/27(火) 13:18:24.84ID:qs3RbCm8d
Display port付けて欲しかった
そしたら今あるHDR対応のモニターで4KHDRでrbg表示できたの
2020/10/27(火) 13:29:46.28ID:DAvi0+f+M
>>816
DP付きのTVが無いのに付けるわけなかろ…
2020/10/27(火) 13:35:42.53ID:qs3RbCm8d
>>817
そうなんだけどさ
モニター使ってるユーザーも
少しは居るだろうし欲しかったのよ
2020/10/27(火) 13:35:58.46ID:3MYB15/B0
>>817
VGA端子付きのテレビなんて稀というか
発売時期にあったかな?レベルなのに
VGA端子の付いてたドリームキャストさんの悪口はやめなさい
2020/10/27(火) 13:39:34.72ID:McL41/8B0
>>819
その当時はPCモニターで高画質でプレイしたいという需要が合ったからセーフw
2020/10/27(火) 13:42:38.82ID:McL41/8B0
>>818
変換ケーブル使えば一応できる?
HDMI2.1対応はまだないかな…
2020/10/27(火) 13:48:22.12ID:3MYB15/B0
>>821
物理形状は変わらないからイケるかな?
と調べてみたが
ピンアサインまで変わってるみたいだから
2.0の変換アダプタでは2.1を使えるようにはならないな。
2020/10/27(火) 13:55:22.48ID:uO2+dP/ka
>>819
昔のAQUOSはDVI端子が付いてたな
824名無しさん必死だな (ワッチョイW ee3f-FTt/)
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2020/10/27(火) 13:56:01.93ID:RQl+fqJs0
>>752
その通りです。かなり端折って買いたけど、nvidiaはVRAMは容量増やして対処できる範囲の改善ですね。
RTXioにより高速化できるのはロードがメインだけど、少なからず新コンソール等と同じ様に、VRAMの先読み量の低減にはつながると思いますよ。
2020/10/27(火) 13:56:21.23ID:kuB1w929d
変換ケーブルにHDMI2.1対応とか意味無くねーか
eARCもVRRもALLMもDPじゃ使えんだろ
4K120Hzぐらいか
どうせ対応ソフトなんてまず出てこないと思うが
2020/10/27(火) 13:58:21.61ID:kuB1w929d
うちの職場シャープの19インチぐらいのテレビにVGAでPC繋がってるわ
テレビ側にもPC側にもHDMIあるのに謎だが
2020/10/27(火) 13:59:32.66ID:N7wLeL0X0
ワンミングク MMd2-3GOp=末尾d=速報民=ケンノスケだよ
ワッチョイが速報民と被ってた
2020/10/27(火) 14:33:04.02ID:OQvh6/Nc0
>>815
UBIは自動化と分業制の効率が物凄い会社だから100点を目指すんじゃなく80点を狙う構造になる
カットシーンすら基本AI任せとかUBIくらいじゃね?制作コストに対する姿勢は素晴らしいと思う
2020/10/27(火) 14:36:22.70ID:rzUhnT0t0
>>537
全くどうでもいいんだけど左の人誰かに似てると思ったらクレヨンしんちゃんの組長に似てるわ
>>825
eARCとALLMはないけどVRRはあるよ
というよりDPのが先に実装してるよ
ALLMもテレビによっては入力元ごとに画質モード選べるやつあるし要らないといえば要らない
830名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 14:36:42.64ID:koQFV9fb0
Sackboy: A Big Adventure はPS4・PS5ともに60fps安定
https://www.youtube.com/watch?v=tZ_bCwne0co

4人協力プレイ(オンライン、ローカル、または混合)対応
https://www.ign.com/articles/sackboy-a-big-adventure-new-ps5-gameplay-details
https://www.gamesradar.com/sackboy-a-big-adventure-ps5-interview-preview-feature/
2020/10/27(火) 14:37:13.40ID:OQvh6/Nc0
>>824
それをするにはPCのGPUを統一しないと処理内容に差がでるから無理、だからロード画面も短縮にしか使いようがない
PCゲーマの8割は1060・1600・RX580なんだから使えるようにするにはこの層が全てRTX3000・RX6000に買い替えたというデータがないと無理 
2020/10/27(火) 15:17:44.85ID:e3IArEEp0
>>829
まだRTXシリーズが出る前のRTX2080とかでDPからHDMI2.1に変換するケーブルが出てたんだけど、
4K120Hzは出来てもG-Syncは機能しなくなってたんだよね。
VRR機能がHDMI2.1に依存している可能性もあるかも。
2020/10/27(火) 15:28:50.75ID:mw8AUyfi0
メディアにも届き始めたからもうすぐレビュー解禁か

プレイステーション 5がAV Watch編集部到着!!
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1285449.html
2020/10/27(火) 15:37:02.44ID:uO2+dP/ka
GameWatchより遥かに有能やなAVWatch
2020/10/27(火) 15:37:57.15ID:YaGknTDCM
>>808
劣化の無いPC版が遊べるからそっちでええやん
836名無しさん必死だな (ドコグロ MM4a-FTt/)
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2020/10/27(火) 15:40:15.17ID:A+IYQ+aDM
>>831
それは極論の話でしょ
少なくともprie4接続可能なマザボ、CPU、SSDとの組み合わせであれば、RTXioの恩恵は有る
実際30x0シリーズ買うユーザーなら恩恵は有るでしょ
恐らくAMDの60x0シリーズも同様に
これから複数年かけて移行していけば、PCユーザーもprie4接続SSDを仮想VRAMとして使用する新しいゲームデザインによる恩恵は有るよ
2020/10/27(火) 15:40:33.39ID:McL41/8B0
昔からAVWatchの方がGameWatchより質の高い記事書いてたかしな
GameWatchはほぼプレスリリースコピペ
838名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp11-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 15:49:57.09ID:XJEpL2FQp
普通に信頼度の高い提灯ライターの西田宗千佳の存在でしょ
2020/10/27(火) 15:53:32.89ID:Dt+qpuMv0
西田が書くんだろと思ったらやっぱ西田だった
2020/10/27(火) 15:56:29.02ID:3GxND8BR0
>>836
仮想VRAMとか何それ?
妄想?
妄想でないなら何が仮想なのかソースつきで説明してみな
2020/10/27(火) 16:00:21.85ID:Gg+KDYIk0
なんか今日は箱のほうが元気だなと思ったらUBIの発表が箱よりだったからか
2020/10/27(火) 16:05:52.13ID:OQvh6/Nc0
>>836
仮想VRAMの意味がわからない
PS5がUE5でやったのは解凍・展開をハードで自動化する間にCPUとGPUには一切負荷がかからないことを利用して処理を継続できるからジオメトリやテクスチャのストリーミングをリアルタイムで行える
RTXIOはこの解凍の補助をする以外の機能はない、MSのダイレクトなんちゃらも解凍の補助だけだぞ
2020/10/27(火) 16:15:24.15ID:73BtQ+aF0
こうしてみるとやっぱXSXの方が高性能っぽいね
2020/10/27(火) 16:18:03.43ID:3MYB15/B0
>>842
というより
VRAMって速度が200GB秒とかだろ?
DDR4で50GB秒とかだから
そもSSDだと4レーン使おうが速度が違いすぎて、仮想VRAMとか話にならないと思うよねw
845名無しさん必死だな (ドコグロ MM4a-FTt/)
垢版 |
2020/10/27(火) 16:19:58.56ID:A+IYQ+aDM
>>842
仮想VRAMも端折り過ぎかね
要はVRAMん中の先読みデータ量の低減を図る事を端的に言ってるだけなんだけど?
実際VRAM上で行う処理を代替できれば、量の差はあれどVRAMの拡張と変わらないだろ?
それとも長々毎回先読み領域の低減による〜とか書けと?w
要はVRAMの空き領域増やして、リアルタイム処理に使える様にすれば、UE5デモみたいなテクスチャやアセットリッチな次世代グラもコンソールで実現するぜって事だろ
RTXioや恐らく60x0シリーズにも似た様なアプローチは搭載されるだろ
ゲームの発展に寄与する取り組みは大歓迎だろ?
より良い、悪いは有るにしても、長らく停滞してきたIO周りの改善が進んで、ゲームに恩恵があるなら俺は喜ばしいだけだ
2020/10/27(火) 16:21:04.03ID:4c1vYBtwM
>>843
最初から一貫して高性能だろうが
頭ゴキブリかよ
847名無しさん必死だな (アウアウウー Sa45-MlEq)
垢版 |
2020/10/27(火) 16:24:26.93ID:y9Qf7Ewta
基本性能を無視してごちゃごちゃ言ってたのがテクスレだからね
2020/10/27(火) 16:28:25.93ID:bDBH7poNM
>>841
個人的にはXSSでレイトレが使えないって判明して
XSSのヤバさが明らかになったと思うんだけどな
2020/10/27(火) 16:30:08.23ID:ADOlS7wg0
>>848
使えるよ。
ただし、メモリの容量制限でタイトル毎に対応できるかどうか変わる。
レイトレはメモリ食うのだよ。
2020/10/27(火) 16:32:03.87ID:2yLYVXZtM
レイトレの有無でそこまでメモリ消費の差はなかった気がするけどかつかつだとそれすらも厳しいのか
2020/10/27(火) 16:36:08.23ID:qgSTf0eAM
>>845
単に高速ストリーミングで十分でしょ
仮想VRAMだと仮想メモリの意味にとれる
技術オンチの妄想バカ扱いされたくないなら気をつけたほうがいいよ
2020/10/27(火) 16:37:10.45ID:JmnqQSoD0
>>845
PCのSSDがPS5並に高速化して、UE5の足を引っ張るXSXを切り捨てられればそれが理想ではあるな
853名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 16:49:42.18ID:IyF8yA9DM
>>843
>>846
PS5はXSS以下というのが現実みたいね

UBI「PS5はXSS以下でHWRTなし」

近未来のロンドンを舞台にした『ウォッチドッグス:レギオン』は、
Xbox SeriesX|Sのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けることができます。

ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデン・ハイ・ストリートのネオンやホログラムをまで
リアルタイムのレイトレースされた反射の力は、都市の遊び場に今まで見たことのないレベルのリアリズムをもたらします。


PlayStation®5のレイトレーシングでは、デジタルスクリーンやホログラム、ネオンなどの光で埋め尽くされた街の中にプレイヤーが浸ることができます。

https://news.ubisoft.com/en-us/article/24pOdAVM0hnCzWWFiXxPga/ubisoft-on-the-next-generation-of-consoles-get-the-details
2020/10/27(火) 16:59:20.10ID:ADOlS7wg0
>>853
もう周回遅れの話題。
2020/10/27(火) 16:59:44.93ID:mcjIqtqJ0
>>850
テクスチャストリーミングかけつつシェーダーで重い処理をってのは限界(最適化かかりまくってた)迎えてたメソッドだからな
単純に処理能力だけ増やしてもバランスが悪いってこっちゃね
総メモリにバッファ容量に読み込み速度があってそれを効率よく処理するシェーダーってことになるからレイトレっていう新しい要素が加わって従来型の最適解が通用しなくなったってことでしょ
PCみたいにあれ足してこれ足してと金のこと考えずに試行錯誤の時間経ながら最適化してたのが机上の計算甘いと歪んできちゃうってことかなと
2020/10/27(火) 17:01:12.22ID:HwbG7nl2d
優先マーケティングの結果でしかないって事でしょ
XSX版はパリティでレイトレをロックするのと
XSS版からレイトレ削除するのが条件だったりするのでは?
2020/10/27(火) 17:01:18.99ID:udImRJFiM
>>843
いまさら?w
2020/10/27(火) 17:02:23.84ID:udImRJFiM
xハードウェアレイトレが使えない

○ローカルレイっていうゴミソフトがメモリ的に動かない
2020/10/27(火) 17:04:39.45ID:mEmYooXf0
PCだとPS5のメモリーコントローラーみたいな改善は出来んの?
ファイルの番号の細かな指定とか六段階の優先度とか
2020/10/27(火) 17:07:12.94ID:udImRJFiM
>>859
そんなのとっくにあるよw
2020/10/27(火) 17:08:07.71ID:HwbG7nl2d
>>859
単に圧縮解凍をハードウェア実装してるだけだから大したことしてないよ
1〜2年のうちにCPUのスペックが上がってそんな小細工するよりも速くなるよ
2020/10/27(火) 17:08:09.03ID:n3p6xeQK0
PS5のレイトレ、SSD、3Dオーディオ、トリガーに対応していることを書こうとして
文字数制限があるから1機能について長々書けなかっただけじゃね
863名無しさん必死だな (ワッチョイW e1b9-MlEq)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:09:43.18ID:g/v/vxzW0
逆に聞くけどPS5の方が高性能だと思ってたん?w
2020/10/27(火) 17:09:47.99ID:mcjIqtqJ0
>>859
windowsの根本に手を入れないといけないので汎用ストレージには無理やろ
GPU管理下からの別のファイル管理グループを作ってやったら割と簡単に可能だと思うけど
汎用性ってやつは利便性の代わりにリスクと性能落とすからしゃーない
Directstrageにしてもあくまでラップするだけで限界点目指すものは絶対い無理だから
2020/10/27(火) 17:12:03.62ID:mcjIqtqJ0
逆に聞くけどって言いたいなら、日本で箱買う選択肢なんてないやんで終わるで
866名無しさん必死だな (ワッチョイ 02a8-tMQb)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:14:02.44ID:/rOkG5Bg0
隠していた実力に差がありすぎた……
2020/10/27(火) 17:15:13.87ID:mEmYooXf0
>>861
それはAPUに内蔵されてる部分で
メモリーコントローラーの話は関係なくね

>>864
あのシステムがゲーミングGPUの汎用規格にでもならないと、MS本気で対応すんのかねえ
ただでさえミドルエンド以上のゲーミングGPUなんてCSに比べたら比較にならないほど売れてないのに
2020/10/27(火) 17:20:53.45ID:MJs+6VTc0
CPUとGPUが同時にストレージをコールするのって無茶だろ?
869名無しさん必死だな (ワッチョイ c2d7-rCrf)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:22:55.01ID:ub0WaEgm0
>>802
画像がソースになると思ってるカスが本当に多いな
いつ頃からだろう
こういうカスが増えたのは・・・
2020/10/27(火) 17:23:23.17ID:mcjIqtqJ0
>>867
MSの答えがSでありXB1を切らないってことなんしょ
ゲーパスで安へぼPC食いたいってならintel、AMD、lenovo、HP、Dell、Asus等のノートPC屋まわってまず基準から何とかしないといけない問題だわな
コモディティーデバイスのスマホに食い込む糸口探すほうが今は大切という判断なんだだろうけど、そっちの最低基準どうするねんて、ちょっと明確な基準と指標建てるのしんどすぎる状態ってとこか
2020/10/27(火) 17:25:39.07ID:UeglhaBF0
PCにSSDが浸透してきた今こそデータ構造の抜本的変更を行うメリットが出てきたとも言える
実際に何がやれるかは知らんけど
2020/10/27(火) 17:28:05.74ID:6vrBBlJe0
DirectStorageはNTFSじゃなくて、
DirectStorage専用のパーティションを使うようになると思うんだよね

エクスプローラーでユーザーは直接パーティション内を触ることは出来ないけど
GPUが直接ストレージにアクセスするためには、NTFSは複雑すぎると思う
2020/10/27(火) 17:28:49.70ID:mcjIqtqJ0
>>868
同時にコールとか以前の問題が立ちはだかってるってことやね
ボリュームゾーンのintelノートもゲーパスの重要な潜在顧客として扱わないといけない
市場占有率で圧倒的不利を覆すためにとった戦略だから、安ノート側に劇的変化が訪れんともうどうにもならんやろ
874名無しさん必死だな (ワッチョイ 82b9-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:29:41.95ID:vzQ+S8Nk0
ゴキちゃんの今後の言い分
 ・レイトレいらね
 ・UBIは技術力ないので4Kと60FPS両立できない
 ・4Kいらね、1080Pと違いがわからない、大半が4K持ってない
 ・1440Pあれば十分 > ちなみにPS5は1440Pの出力対応してませんからw
 ・SSDはえー > XBOXもDS APIでほぼSSDの速度は変わりないw
2020/10/27(火) 17:30:40.55ID:hCx/jhWsM
>>849
それ使えると言えるのかね
正直XSSはメモリ16GBにすべきだったと思うわ
2020/10/27(火) 17:35:06.74ID:Dt+qpuMv0
>>874
それフィル スペンサーが言ってるわ
2020/10/27(火) 17:38:01.51ID:PxM7AL8p0
>>853
言葉遊びはいいから早く動画が見たいわポコポコXのw
878名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:39:18.02ID:WSA0DTLZ0
>>876
言ってないね
またソースロンダリングに騙されたのか
勝手に都合よくフィルターかけてるのかどっちだ?
間違い無いのはお前の頭がイカれてるってことだ
2020/10/27(火) 17:42:38.59ID:PxM7AL8p0
tps://i.imgur.com/PS7VPJJ.jpg

フィルは箱で遊ばなくても別に良いよと言ってるw
880名無しさん必死だな (ワッチョイW 39aa-s19b)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:43:26.13ID:oMVqohqx0
PS5って30fpsでネイティブ4kって可能なの?
ラチェクラでも可変解像度なんだっけ?
2020/10/27(火) 17:43:52.99ID:uW+0Ukn40
今年はRTX3000シリーズとZen3
明日RX6000シリーズ発表で
更にCS機の世代交代って言う
面白い年だよな
2020/10/27(火) 17:44:14.05ID:PxM7AL8p0
ポコポコXがショボいのは
もうDIRT5の映像でバレてるからなぁ
883名無しさん必死だな (ワッチョイ 824b-fjTi)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:45:11.86ID:0hetPuC+0
はい終戦
Confirmed: For Assassin's Creed Valhalla, #XboxSeriesX
is the only next-gen console that is confirmed to be 4K "at" 60 FPS, not 4K "and" 60 FPS.
https://twitter.com/_XboxNews/status/1320813944026632199
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/27(火) 17:45:25.80ID:Dt+qpuMv0
>>878
普通にそれXSSだろ
885名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:45:57.75ID:WSA0DTLZ0
>>879
お前みたいに都合良い抜き出しをするから
>>876みたいな馬鹿ぎ騙されるんだろ!

ちゃんと記事のソースを貼れ
https://www.gamereactor.eu/phil-spencer-on-exclusivity-monetisation-and-game-development/
886名無しさん必死だな (スプッッ Sd02-fj89)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:46:09.66ID:wZCjU4n1d
早くアサクリのPS5とXSXの比較動画みてーーーーー!DFはよ!
2020/10/27(火) 17:47:05.16ID:OQvh6/Nc0
>>845
最初からPS5のIO周りを力技で上回る高速ストリーミングができる規格とSSDと書けよ
PCIE3対応製品が2012年〜でPCIE4対応製品が2019年〜で現在のSSDの速度は4レーン8GB/sでリミット
倍の帯域のPCIE5が4レーン16GB/sリミットだからまだ足りない、さらに倍のPCIE6で4レーン32GB/sで初めて超えれる
このPCIE6が出るのはいつになるのかて話だよな

実際3から4で7年かかってるのはDRAMの微細化が非常にゆっくりで低価格だから
DRAMメーカーは工場の減価償却をする為に規格更新を急ぐメリットがないしこれからはさらに遅くなるぞ
SSDは単体だと2.5インチが主力でノートPCでもNVMe対応は2016年以降、今でも一番売れる価格帯のノートPCはM2のSATAだ
PS5世代の間はPCもPCIE4で固定だろうよ
2020/10/27(火) 17:48:05.51ID:gnLIrDQI0
流石に発売二週間なって
実機並べて比較できるようなるな
温度や電力も同時に
2020/10/27(火) 17:49:34.85ID:PxM7AL8p0
>>883
最初からMSと協力して作ってんなら
ポコポコXがリードプラで当然としか
2020/10/27(火) 17:50:29.90ID:PxM7AL8p0
てかヴァルハラってレイトレやってたっけ?
891名無しさん必死だな (ドコグロ MMa2-FTt/)
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2020/10/27(火) 17:52:21.67ID:WaldrcE0M
>>851
>>852
PCのIOは複合チップだからprie専用レーン拡張やら、コプロセッサやら積むのはIntelとと AMDが足並み揃えないと難しい
更に他のIOとのバランスも問われるからね
ゼンジーは最悪メモリースロットに挿せば良いとか言ってたがw
将来的にpcie5や6の頃には、メインメモリーとストレージメモリーの壁はミドル以下の端末なら取り払われるだろ
もちろんより速いメモリを活用したハイエンドは今の延長で進化するけど、コスパやゲームデザインから言えば、高容量なテクスチャやアセットはストレージからダイレクトに使える方が合理的
892名無しさん必死だな (ワッチョイW 824b-sg3r)
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2020/10/27(火) 17:53:15.32ID:0hetPuC+0
>>889
んじゃdmc5でps5が劣化してたらおしまいやね🤗
893名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:53:28.52ID:koQFV9fb0
>>883
それ公式アカウントでもなんでもないんじゃね
フォロワー数めちゃくちゃ少ないし
2020/10/27(火) 17:55:49.17ID:e56zZfDc0
MSとユーザーで求めてるものが対極なのは別の意味で致命的やな
895名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
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2020/10/27(火) 17:58:54.60ID:IyF8yA9DM
>>874
いや、XVAとDirectStorageを使用したXSXのがPS5よりロードが高速と証明されてるぞ
896名無しさん必死だな (ワッチョイ 0dd7-rCrf)
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2020/10/27(火) 17:59:50.07ID:1J3TE+0t0
いつ頃ロードの比較やら出力解像度などが
公開されるのかしら・・・
発売まで2週間ちょいなのに
全く情報が出てこないでモニターも買うに買えない
897名無しさん必死だな (ワントンキン MMd2-3GOp)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:01:10.33ID:IyF8yA9DM
>>883
公式発表来たな

終戦
2020/10/27(火) 18:02:23.82ID:OQvh6/Nc0
>>891
中国の情勢と参入次第で製品が遅れるのは確定やと思うわ、業界が動くには主力のノートからSATAを排除してからじゃね?
899名無しさん必死だな (ワッチョイ 0dd7-rCrf)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:03:58.69ID:1J3TE+0t0
>>897
もう誰が発言してるかも気にならないよな
どっちの信者も
2020/10/27(火) 18:05:24.80ID:zhSHvo33d
>>829
DPにあるのはG-SyncやFreeSyncだろ
VRRと互換あるなんて話は聞いたことないな
2020/10/27(火) 18:05:57.57ID:e56zZfDc0
劣勢側はすぐ決着付けたがるよな
実際は次の次世代まで地獄なのに
902名無しさん必死だな (ワッチョイ 39aa-tMQb)
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2020/10/27(火) 18:06:24.25ID:3oQReA5R0
UBIの2本はDFが張りきって比較してくれるだろ
903名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
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2020/10/27(火) 18:06:27.59ID:o6xsWb1bM
今まで言ってきたことと全然違うなw
ゼニマックスの買収失敗したらウケるなw
https://jp.ign.com/xbox-series-x/47916/news/xbox
2020/10/27(火) 18:07:19.47ID:kVcr+fRT0
ゴミ箱息してない
惨めだな
905名無しさん必死だな (ワッチョイ eeb0-A7Wo)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:08:15.30ID:0s8YUmlO0
痴漢の中ではハード戦争で糞箱が勝ち続けてきたことになてるからなw
相手するだけ無駄ww
2020/10/27(火) 18:16:06.87ID:UyUfv3amM
ゴキブリはゴミマシンであと7年頑張るんかw
907名無しさん必死だな (ワッチョイ eeb0-A7Wo)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:18:21.40ID:0s8YUmlO0
下痢糞箱で20年頑張ってきた脱糞痴漢先輩wwwwwwwwww
2020/10/27(火) 18:19:43.40ID:XdlJdZ/N0
「語る事が無くなった」状態に持っていこうとしてるテクスレにワロタw
そろそろ身辺整理し始めてるやん
909名無しさん必死だな (アウアウウーT Sa45-tMQb)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:22:58.70ID:xehHt7xqa
>>891
JEDECでDDR5の規格策定も終わったし
そのうちメモリーソケットに挿せばいいだけになるべ
2020/10/27(火) 18:29:47.14ID:PxM7AL8p0
>>903
単に予約開始のサプライズとして飛ばしただけかよwww
2020/10/27(火) 18:31:18.54ID:e56zZfDc0
フィルちゃんのベセスダゲー云々言ってたのは犯罪ギリギリだったのか笑
まぁこの時期に匂わせだけでもしとかないと意味無いからな
2020/10/27(火) 18:33:50.70ID:HwbG7nl2d
>>910
この記事が飛ばしだろ
フィルはゼニマックス傘下のゲームを今後XBOX/PC以外に出すことを考えていないって言ってじゃないか
913名無しさん必死だな (ワッチョイ 02a8-tMQb)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:34:37.43ID:/rOkG5Bg0
360とPS3の頃のテクスレに戻ってきた感じがある
歴史は繰り返すか
2020/10/27(火) 18:35:41.38ID:MIYDamkE0
終戦だな

テクノロジースレはOneX発売直後みたいに冬眠に入るしかない
このスレを最後にな
2020/10/27(火) 18:36:10.80ID:PxM7AL8p0
>>912
フィル自身が自分にはそういう権限はないいうてるでw
916名無しさん必死だな (スプッッ Sd02-fj89)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:36:11.46ID:GVqEsk2Ud
>>913
あの時はバイオ5比較されてたなぁw
917名無しさん必死だな (ワッチョイW ee3f-FTt/)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:37:00.62ID:RQl+fqJs0
発売から一年ぐらいで、箱信者は思った程差がない事から、無限のSONYマネー()でサード買収して箱版手抜きさせてるとか宣うに1マンペリカ
PS信者?はUE5版Fortniteやファーストタイトルでガッツポーズしつつも、UE5レベルで最適化されたエンジン使わないタイトルに軽く諦め始める
PCはnvidiaが死に物狂いでRTXio活用推しするけど、そもそもグラボやpcie4m.2などが安くならないとユーザー不足は続く
コンソールやPCの敵は、UE5みたいにストレージメモリー活用してスマホでも快適に高グラ実用化される事だけと思う
スマホでは既にマイクロンがメモリー兼ストレージ製品の実用化始めてる
あちらのIOはARMが強制配置すれば一気に塗り替わる
2年で大多数のスマホがダイレクトストレージ活用したゲームデザインに移行が進む
918名無しさん必死だな (ワッチョイW ee3f-FTt/)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:37:31.23ID:RQl+fqJs0
>>909
楽しみ
後はゲームの最適化が進むと良いな
919名無しさん必死だな (テテンテンテン MMe6-O54u)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:37:35.85ID:FsRhW2/JM
http://youtube.com/watch?v=bXMO4cap_Qo&;t=282
アダプティブトリガーって抵抗が変わるだけじゃなくて勝手に動くのか…
油圧的なシステムなんかね
2020/10/27(火) 18:39:37.83ID:HwbG7nl2d
>>915
Xbox部門が買収するのに権限がないわけないだろ
2020/10/27(火) 18:40:14.05ID:67Pp2fe30
>>919
ゼンジーが言うには磁性流体を使ってるっぽい
2020/10/27(火) 18:40:38.06ID:6RnDfQ+Fr
>>919
油漏れまったなし
2020/10/27(火) 18:41:46.88ID:PxM7AL8p0
>>920
お前がIGNの記事は飛ばしだと思いたいなら
思ってたらいいんじゃね?w
2020/10/27(火) 18:42:03.65ID:FuFSwaRc0
GPUエリアまーだ見せられないのか
2020/10/27(火) 18:45:06.63ID:3GxND8BR0
>>919
物理的に裏から高速で叩いてるらしい
磁性流体とかおおげさなもんでなく意外に単純
応答性がよい理由にもなってる
2020/10/27(火) 18:49:30.98ID:HwbG7nl2d
>>919
トリガーはともかく振動に関してはHD振動未満だろう持ち上げすぎ
2020/10/27(火) 18:54:30.79ID:67Pp2fe30
>>926
Switchのハプティックリアクタは2共振(150〜330Hz)だが
PS5の方は大きさから言って4共振(100〜570Mhz)モデルが使われてるだろうから
HD振動未満って事は無いだろうな
2020/10/27(火) 18:54:59.10ID:5sWJtHQ80
>>926
分解画像見る限りHD振動以下はありえないけどな
2020/10/27(火) 18:57:18.87ID:MJs+6VTc0
>>911
犯罪ではないけど経営権が無いのに経営に既に関与してたなら買収を認めないという決定になりかねない
違法だと申し立てする株主や経営者がいない限りないけどな
ゼロックスと富士ゼロックスの合併がそういうので株主に訴えられて負けたってのがある
2020/10/27(火) 18:59:06.06ID:HwbG7nl2d
>>927
4共振のモジュールはあんな小さくないだろ
前に調べたときは大体1.2〜1.5倍位だったぞ
ひょっとして回りのプラの部分もモジュールの一部と思っている?
2020/10/27(火) 19:04:17.81ID:67Pp2fe30
>>930
DSに入るように若干ダウンサイジングしてるかもよ
少なくてもSwitchの奴よりは大きいし
932名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
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2020/10/27(火) 19:07:11.45ID:o6xsWb1bM
SXのカタログスペックといいベセスダ買収の件といいMSの詐欺的体質はゲーマーにとって由々しき問題だな
2020/10/27(火) 19:11:44.35ID:9bwYP7eo0
>>927
PS5のリアクタは、Switchのゴミみたいな出力のモバイル用2共振リアクタの倍以上のサイズはあるからな
2020/10/27(火) 19:23:26.39ID:/jBJjzm60
>>913
ぶっちゃけあのレベルの性能差にはならないと思う。
レイトレの性能除けばグラボ0.5世代差、つまりは誤差レベルに収まるんじゃない?
でもってレイトレは両方ともフレームレート落としてまで使う事ないよね、みたいになりそう。
流石にPS3がグラボで1世代分ほど性能低かった時みたく差は開かないでしょ。
2020/10/27(火) 19:23:41.79ID:9VMIk3RcM
>>920
まだ買収もしてないのにフィルが口出しするのは違法だって記事に書いてあるだろ
フィル自身がそう答えてんのに何がとばしなんだよ
お前の頭のネジが飛んでんのか?
2020/10/27(火) 19:24:10.36ID:92jJ0URfa
どうしてこの人はHD振動未満だと思ったんだろう?
2020/10/27(火) 19:24:25.37ID:3GxND8BR0
スターフィールド発売時に例えばXBOXのシェアがPS5の半分だったとして
そのときに本当にPS5をハブれるかは見ものだな
XBOXにシェアが上の場合は言うまでもないが
938名無しさん必死だな (ワッチョイ 824b-fjTi)
垢版 |
2020/10/27(火) 19:27:28.70ID:0hetPuC+0
余裕でハブれるでしょ、PCにも出すんだし(笑)
2020/10/27(火) 19:29:10.95ID:3GxND8BR0
>>938
じゃあその試算だしてみ?
940名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 19:29:34.38ID:WSA0DTLZ0
>>903
失敗するなんて無いけどな
テクスレは馬鹿しかいないのな
941名無しさん必死だな (ワッチョイW 7107-o8Qw)
垢版 |
2020/10/27(火) 19:38:04.80ID:AnbExrZY0
https://i.imgur.com/5YAB6Mf.jpg
IGNJ クラベ
2020/10/27(火) 19:49:36.62ID:Zz5irOx30
ダニエルですね
2020/10/27(火) 19:50:04.19ID:o+FV/S2n0
たくさん売るって点を一切無視したデカさだ
2020/10/27(火) 19:57:17.72ID:PxM7AL8p0
https://twitter.com/geronimo_73/status/1321027488106057728?s=21

あと1時間でプレビュー解禁なんだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/27(火) 20:04:27.99ID:XdlJdZ/N0
>>941
やっぱ箱デカいわーw
2020/10/27(火) 20:06:58.44ID:e56zZfDc0
プレビューに使えるタイトルはやっぱりアストロとゴッドフォールとかかな、スパイダーマンデモンズがあるといいね
947HYns6mPSx (ワッチョイW ee09-z3rf)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:07:56.90ID:BdlANog60
>>926
残念ながら反応を見るにHD振動がゴミレベルの可能性あるね
2020/10/27(火) 20:11:56.19ID:7T/KPphbd
アルプスの使ってるならノーマル、タフ、クアドラとあるけど
今のとこの写真だと形はタフっぽいんだよな
クアドラはもうちょい立方体チックというか

まぁアルプス以外の可能性もあるとは思うけど
2020/10/27(火) 20:12:38.13ID:yqx4vu1X0
せめて28日過ぎてからでしょ 終戦
2020/10/27(火) 20:16:13.00ID:HwbG7nl2d
急な情報公開は28日のAMDの発表にフィルがゲストで出るって噂に焦ったせいなのかな?
かなりの悪手になる予感
2020/10/27(火) 20:20:04.03ID:PxM7AL8p0
ポコポコXほどの悪手はないよw
952名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:21:30.03ID:koQFV9fb0
少なくとも25日には解禁時期についての噂が出てた
953名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:27:35.99ID:koQFV9fb0
今日も朝からこれだからな
https://twitter.com/geoffkeighley/status/1320888122062761985

もし今日解禁があったとしても、とりあえずunboxingまでとかじゃないかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/27(火) 20:29:18.07ID:XdlJdZ/N0
やっと実機でSXと隣に並べられてデカさ比べられる日が来たのか
比較禁止かもしれんが
2020/10/27(火) 20:31:24.06ID:ueyDztt40
>>950
悪手になってくれ〜だろ?つーかガキがやってんじゃねーんだからさあ…
わかんだろそれくらい
2020/10/27(火) 20:31:43.33ID:0s8YUmlO0
20年間負け犬糞箱で我慢してきた痴漢たちの怨念が凄いww
しかも今後10年も負け犬確定してると言うwww
2020/10/27(火) 20:32:19.47ID:jLXRhfDcd
>>954
普通に考えて他機種との比較は禁止だろ
そういうのは発売後に野良YouTuberがやってくれる
958名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:32:47.16ID:t/j4GBnT0
小売バージョンだから何でもできるじゃん
無限兆数の動画出てくるぞ
959名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:33:21.50ID:WSA0DTLZ0
基本後手後手だよね
2020/10/27(火) 20:33:46.69ID:ycjYiBOwM
>>941
なんで目の焦点が合ってないんだ…
961名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:34:02.84ID:koQFV9fb0
https://twitter.com/MKBHD/status/1319666567685308416
https://twitter.com/MKBHD/status/1320929439140794374
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/27(火) 20:38:21.12ID:PxM7AL8p0
>>959
レイトレ後日は後手じゃないのかw
963名無しさん必死だな (ワッチョイ fdf3-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:39:47.20ID:eNqxv9v40
今日は開封動画だけじゃなかったっけ?
964名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:41:59.74ID:o6xsWb1bM
>>940
成功してから言ってくれ
2020/10/27(火) 20:42:02.07ID:I1aUTHOI0
個人的にはレイトレより先に長い髪とか帽子のつばとかスカートの裾が
そういった細かいものが他のものにちゃんと物理的に干渉するようにしてほしい
2020/10/27(火) 20:44:05.62ID:FuFSwaRc0
>>959
あまりに後手後手で露出無いからパッチャーにMSと違ってソニーってそこまで金持ってないし・・・とか言われてたのは笑った
2020/10/27(火) 20:45:03.41ID:Hp2WJzpS0
ps4の時みたいにロードマップに沿ってるだけでしょ。
968名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:48:10.47ID:o6xsWb1bM
>>962
それは悪手だから!
969名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:50:23.82ID:WSA0DTLZ0
>>962
後手というか開発機リリースが遅かったって話
まあMSの後手の部分はあるけど
970名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:53:29.33ID:koQFV9fb0
次世代機は発表から発売まで半年以上あるんだから
あんまり早々と全部情報出したら飽きるじゃん
971名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:56:20.55ID:o6xsWb1bM
箱のレイトレに期待してる奴いるの?
ショボいPC版レギオン以下確定してるのにw
2020/10/27(火) 20:57:48.24ID:PxM7AL8p0
>>971
レイトレONで何故か噴水が消えるやつねwww
2020/10/27(火) 20:59:12.86ID:Bzo0wLKDp
次スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー42【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603798544/
2020/10/27(火) 20:59:44.96ID:7ws5uUah0
やたらと本体完成してるアピールしてたのに開発機が遅れたとかどれだけ無能アピールなのよw
2020/10/27(火) 21:01:00.47ID:mEmYooXf0
それどころかデモで電源毎落ちるしなw
976名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:03:41.46ID:WSA0DTLZ0
>>971
で、PS5のレイトレには期待してるの?
2020/10/27(火) 21:06:19.70ID:67Pp2fe30
>>976
レイトレはスパイダーマン程度に自然な感じで入れてくれたら十分だわ
レイトレのためだけにフィールドが水たまり、鏡だらけになるのは本末転倒
2020/10/27(火) 21:07:02.97ID:HwbG7nl2d
>>967
MSの動きを見てから行動するのはスケジュール通りとは言えないだろ
2020/10/27(火) 21:08:42.59ID:uO2+dP/ka
PlayStation 5をひと足先に開封! ベース取り付けまでを写真でレポート
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201027003/
980名無しさん必死だな (ラクラッペ MM0d-6oMg)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:11:28.74ID:o6xsWb1bM
>>976
この時期になってもレイトレ見せられないSXよりは期待できるなw
981名無しさん必死だな (ワッチョイ 82ee-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:12:05.82ID:t/j4GBnT0
28日の前日に開封動画
あとはわかるな
982名無しさん必死だな (ワッチョイ c292-apvo)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:14:07.05ID:GouhanTd0
明日ってAMDグラボの発表あるけどテクスレ的には何に期待してるの?
2020/10/27(火) 21:15:14.16ID:HwbG7nl2d
>>981
相当慌ているな
MSがXbox1の時の反省を生かして情報を管理したら手も足も出ないのな
984名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:15:48.14ID:koQFV9fb0
>>624
消える噴水ってこれかw
2020/10/27(火) 21:15:50.85ID:uFozR2/E0
おい開封動画一気に来たぞ
986名無しさん必死だな (ワッチョイ 1167-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:16:40.60ID:koQFV9fb0
>>982
値段だけ
2020/10/27(火) 21:19:12.98ID:Hp2WJzpS0
>>978
見てから行動したってどこ情報よ
2020/10/27(火) 21:20:00.15ID:XdlJdZ/N0
ファミ通が動画でPS5とPROと横に並べて比較してるがデカすぎてワロタw
989名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:23:09.90ID:WSA0DTLZ0
>>980
例えばどのへんが?
具体的に答えてよ
箱よりPS5らどう凄いの?
2020/10/27(火) 21:24:28.22ID:HwbG7nl2d
>>980
28日以降に解禁されるから黙って待っとけ
2020/10/27(火) 21:24:35.80ID:Bzo0wLKDp
>>982
そりゃ本家RDNA2のアーキテクチャ詳細でしょう
2020/10/27(火) 21:28:28.92ID:ueyDztt40
情報の管理は草やっぱり信者はちげーわ
クソみたいなマーケティングでがっかりしてんだけど
2020/10/27(火) 21:28:35.13ID:mEmYooXf0
そりゃあ今の箱と比べたらレイトレ実機動画も出せてるだけで凄いよ
ハードルをMSが下げてる
もっと言えば現時点ではデモで電源が落ちないだけで凄いよw
ロード時間も圧倒的に短い

箱がまともなデモと実機動画も出せばいいんだよ
電源落ちる実機デモなんて今まで見たことも聞いたこともないぞ
2020/10/27(火) 21:28:42.47ID:VjUMXYjf0
一方箱は28日の前に決済を開始した
2020/10/27(火) 21:30:20.16ID:HwbG7nl2d
>>988
この大きさはやっぱりRDNA1を無理してブーストしてるんじゃないか?
996名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-XTzZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:31:39.84ID:WSA0DTLZ0
イタリアングレイハウンドより大きいPS5
XSXもだけどテレビボードにに入らないな
2020/10/27(火) 21:34:47.02ID:uFozR2/E0
>>995
高クロックで動かす前提のRDNA2が載っているからデカいんでしょ
2020/10/27(火) 21:36:52.15ID:HwbG7nl2d
>>997
RDNA2は高クロック前提
このリークって怪しいよね
あくまでも一時的なブースト時の話で定格は1800Mhz辺りでしょ?
2020/10/27(火) 21:39:55.30ID:uFozR2/E0
>>998
怪しいも糞もカタログスペックって普通はブースト時の物を掲載するからな
それとXSXはブーストなんかできないぞ
2020/10/27(火) 21:40:40.97ID:OQvh6/Nc0
>>998
高クロックに決まってんだろうが
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