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数百憶使ったAAAで疲弊する一方、移植品を乱発し1000万本売り利益をあげる・・・不健全だよね

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2020/12/10(木) 14:32:01.02ID:m62Om2s20
本当にゲーム業界の癌じゃないかな
2020/12/10(木) 14:32:48.97ID:9efKYDEp0
数百億使って疲弊するのはそりゃ不健全だろう
2020/12/10(木) 14:33:00.85ID:hn+LOMv20
ゲームに数百億も注ぎ込むなんて本当に不健全だよな
2020/12/10(木) 14:33:11.28ID:PH9fd1hX0
プレイして面白いか面白くないか評価はそれだけだ
2020/12/10(木) 14:33:12.83ID:m62Om2s20
馬鹿なユーザーは利益過去最高!!とか手放しに喜ぶと
そりゃ移植費用数億なんてタダみたいなもんだし
それで数千万本売ればそうなるよね
6名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:33:37.86ID:C9RxPFue0
ゲームジャンルを減らす偽善の進化が消費者に断罪された結果だね
多様性の建前は残すべきだった
2020/12/10(木) 14:34:51.89ID:RA++jGp3M
全作移植させる気満々のメーカーあるよねw
まあ金の成木だがそれこそ遅効性の毒だわな
8名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:35:24.87ID:GjJPo2UF0
どうして疲弊するような作り方するんですか(電話猫)
2020/12/10(木) 14:35:46.71ID:BQeyN+w9M
無能が大金をドブに捨ててるんだから不健全極まりない
2020/12/10(木) 14:36:51.39ID:c5V0K/8m0
AAAってps2からゲーム性変わってないよな
新しいことに挑戦しない糞ゲー
2020/12/10(木) 14:37:17.68ID:cEzx5inR0
どうして予算がどんどん膨らんでいくんですか??
どうして作り始めて8年目なんですか??
どうして・・・
2020/12/10(木) 14:38:05.53ID:y57Fw7Bv0
金掛けて作って8年前のゲームは草
2020/12/10(木) 14:39:48.48ID:QsGvP6IK0
>>5
ユーザーを馬鹿と言っている時点で終わっているんだよ
何にお金を使うかはユーザーの自由であり
金をかけても売れないのであればそれはメーカーが悪いのだ
14名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:40:50.26ID:Tq1rx3+Ep
不健全なのは前者定期
利益あげれるようにしろ
2020/12/10(木) 14:41:59.34ID:SIYqmLODa
過去のAAAも移植しまくっとるが…
16名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:42:31.37ID:px+OFUfQd
>>13
消費者はただ欲しい物を選び、買ってるだけだからな、消費者に選ばれない物を作らずに、売れなければ
これの良さが分からない世の中が悪いとか言う奴は論外だわ
2020/12/10(木) 14:44:14.45ID:voPqTVr/M
>>13
馬鹿=豚、任天堂信者
企業の利益自慢なんて豚以外のしてないからなあ
2020/12/10(木) 14:47:13.94ID:/0h6+KiQ0
>>17
日本語不自由デスネ
2020/12/10(木) 14:47:15.38ID:C9RxPFue0
世界観の体験がゲームだのと勝手に定義して型を絞り
ゲーム娯楽の持ち味や可能性を閉じようとする
…世界的にも間違いだと鉄槌が下ったねざまあみろ

脳死フォーマットで堕落したいPS連合の楽園思想がまた完全敗北した
要はゲームデザインなんだよ、ほら急がないとインディーに食われるぞ
20名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:47:34.53ID:cAkkHkUo0
需要の少ない娯楽商品にコストをかける。
不健全以外の何者でもないな。
2020/12/10(木) 14:50:39.22ID:wIzm0dNX0
任天堂のように低コストなキャラクターゲームを売りつける商法が1番楽
2020/12/10(木) 14:51:54.21ID:nHTFtBRfM
スポンサーがいるんですよ ボロ儲けの健全経営なのよ なんせ開発費に宣伝費まで含んでるんだから
23名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:52:01.50ID:mFbecSbUd
楽ならどこもやれるはずだが
2020/12/10(木) 14:52:11.81ID:QsGvP6IK0
>>17
ゲハで何を言っているんだよ
数字を使ってのマウント取りなんて常識じゃないか
2020/12/10(木) 14:53:58.87ID:Wq9K7X5FM
>>21
楽ならPSもやったら?4%抜け出せるかもよ?
2020/12/10(木) 14:54:26.01ID:3KhE/Ta2M
Switchから移植を取ったら何も残らないからなw
27名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:55:38.42ID:GjJPo2UF0
キャラクターゲームの鬼滅が出ますね
28名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:57:01.34ID:px+OFUfQd
キャラクターのブランドイメージを維持するのは楽でもなんでも無いしな、レベル5なんか10年の間に
どんだけ疲弊したか
2020/12/10(木) 14:57:04.32ID:Jmv39bAA0
採算の取れない不健全な経営体制を人のせいにされましても…
2020/12/10(木) 14:58:42.60ID:C9RxPFue0
令和でも古参大手がボードゲームでじわ売れミリオン出せるのがわかったのに
2D俯瞰ゲーは淘汰淘汰とわめく安いプライドの進化教
インディーとの市場二層化が鮮明になって久しいのは自国サードが失望されつくした証だよ
2020/12/10(木) 14:59:52.71ID:BjUS455bM
GTA5って知ってる?
PS3PS4PS5で出てるんですがね
2020/12/10(木) 15:03:22.21ID:NYqNDpr/M
>>30
ステマうまいからな
2020/12/10(木) 15:05:14.19ID:jwJOUtR1d
AAA制作に関わることがキャリアになる業界で
評価されるにはAAAを作り続けるしかない
だからAAA作らない会社には人材が集まらないので
自然とAAA作るメーカーだけが残った
任天堂というか日本のゲーム会社はそういう意味でも独特だよね
34名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 15:10:23.20ID:LSnI3Nqnd
>>32

ほんと雑な擁護と難癖つけまくってくれたおかげで
お前らが支えているつもりの市場はどん詰まりなのは笑うわw
仕事先なくならいといいね
2020/12/10(木) 15:10:47.28ID:VorM0SMTM
移植でも元が面白ければよくね
2020/12/10(木) 15:13:03.04ID:hXtu42WfM
数百億使って駄作つくるから疲弊するんだろ。
予算に見合う神ゲー作るんなら資金も集まるし、見返りもあるから疲弊なんてしないだろ。
2020/12/10(木) 15:13:11.87ID:cLm8Y+Xx0
>>1
アンチャだのデモンズだの本当に癌だよな
2020/12/10(木) 15:13:43.88ID:+f38MeoJ0
PS2末期かなにか
39名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:14:49.40ID:GjJPo2UF0
インディ由来のソフトも評価される昨今、AAAに拘ってるのは
AAA作って大量に売らないと経営できない会社すね
2020/12/10(木) 15:15:12.95ID:ws7wJ8Jt0
ゲームは芸術作品ではなく商売だぞ
2020/12/10(木) 15:15:18.53ID:shIli5BeM
移植元が面白ければ移植先でも売れる
過去のAAAも移植やリマスターを繰り返して稼いでる
売れないAAAを作ってる方が悪い
42名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:16:06.26ID:RZwq+9pwH
wiiuからの移植が多いからそんなに手間はかかってないだろう、開発部隊は余力を持って次回作を作り込んで物によってはもう完成してるだろうね
これからが本番だろうw
2020/12/10(木) 15:18:38.12ID:YuJCyP+FM
大金使って疲弊してるなんてそりゃ不健全だわ
2020/12/10(木) 15:20:15.07ID:ibvesHuP0
そんな>>1もAAA作品は買っていないのである。
2020/12/10(木) 15:21:54.96ID:FHS/7b8B0
お前らがAAA買わないだけの話を
他人のせいにするのは無理がありすぎ
2020/12/10(木) 15:22:49.00ID:gtb60VAwM
AAAは開発費の中において宣伝費が半分占めてるんだよ
2020/12/10(木) 15:24:42.88ID:/0h6+KiQ0
移植でも需要があってすまんな
2020/12/10(木) 15:25:10.70ID:QwXeNIa3a
金を大量に使って有り余るほどのリソースを使っても大作ソフトが出せるわけじゃないって分かった
健全な業界に戻った証拠だ
49名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:28:25.40ID:px+OFUfQd
と言うかそのAAAの期待の新作は高スペックPCか次世代機じゃないとマトモにパフォーマンスが
出なくて前世代機が製作費回収版になってるようにしか見えないがコレ程不健全な物があるのか?
2020/12/10(木) 15:28:30.34ID:XeT5FP5C0
アベンジャーズとか200億円かけて作って300万本売って70億の赤字だってな
こういうのこそ不健全だよ、ハイリスクローリターンどころかハイリスクノーリターンとか
51名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:31:42.34ID:0+ghxgqv0
製作費に1000億円かけた映画なのに
みんな見ないなんておかしい
つまらなくても金払って見ろ

娯楽に対してこっちの主張の方が異常だろ
2020/12/10(木) 15:36:06.54ID:buhuZXfTM
低性能でサードが来ない
遺産の移植はSwitchで全部使い切った
次世代機は完全に詰みですわ
53名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:36:34.57ID:U4b+mvD80
価値あるもの作れよ
そうしないと金が回らず死ぬ
2020/12/10(木) 15:38:04.40ID:shIli5BeM
>>50
ハイリスクハイリターンは当たれば大きいけど丸損もあるってことだからそれはそれでいいんじゃね
金かけるほど儲けも大きくなってくスケールメリットを期待してたのならアホだけど
55名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:39:20.84ID:U4b+mvD80
>>33
現場ではそんらラベル価値はないよ
『私はこういう事ができます』だけで良いし、それだけで任せられる
2020/12/10(木) 15:41:23.95ID:ye0Wsze+M
>>46
移植品は9割5分宣伝費やろ
CM爆撃エグすぎる
2020/12/10(木) 15:41:42.41ID:c5V0K/8m0
>>52
新作出せばいいだけ
AAAは新作遅くなるからな
58名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:42:21.63ID:rbky3rZy0
クソ洋ゲーが死滅するのは、とてもいいこと
センスない欧米豚が数百億円かけても無駄だから
59名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:43:02.31ID:GjJPo2UF0
>>52
低性能でも無双だのMHだのサードソフト出てくるよ?
既存IPで新作が出来るよ?
売れようが売れまいが新規IPも作り続けるよ?
2020/12/10(木) 15:50:23.07ID:XeT5FP5C0
>>54
今やハイリスクハイリターンですらないからなあ
AAAは殆どハイリターンを得られてないもん、開発費と広告費が高すぎて
RDR2は本数は売れたけど出した年のロックスターの黒字は全然大したことなかったり
ハイリスクでローリターンかノーリターン(というか赤字)のどちらかって感じ
2020/12/10(木) 15:50:24.31ID:t6Xn+2Vc0
エンターテイメントというものをベンチマークかなんかと勘違いしてる奴が多いからなぁ
62名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:51:24.02ID:9cR3GLVa0
日本でスクエニがどんどんゴミ扱いになっていったのと同じだね
あくまで評価するのはユーザーなのを忘れたらおしまい
2020/12/10(木) 15:51:37.03ID:iMpOz+t+r
8年前から作って最新グラボでしか動かない方がよっぽど不健全だろ
64名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 15:53:50.31ID:lHZacTQ8a
ピカブイにボコされるAAA
65名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 15:54:53.79ID:px+OFUfQd
>>63
おかしな話だわな、次世代機と高スペックPCを持ってる奴の方が遥かに少ないのにそれが基準だから
マトモに遊びたかったら環境揃えてね!って会社じゃなくてユーザーに血反吐吐かせてどうするんだよと
2020/12/10(木) 15:56:40.00ID:shIli5BeM
>>60
ハイリスクの博打に負けただけじゃね
まあ、ゲームはそもそもそれが当たりが出るようなものなのかって問題は必ずあるけど
2020/12/10(木) 16:01:31.14ID:7mLuls+n0
開発期間掛け過ぎなんだよ企画段階で失敗してる
2020/12/10(木) 16:03:17.46ID:Xp2ik5c90
ハイリスクハイリターンだってわかりきっててゲーム作ってるんだし失敗したって自業自得だろ
69名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 16:03:32.60ID:rwoVXnDE0
>>33
AAAでも末端で関わった程度だと全然ステータスにならんよ
他の業界もそうだけどデカいプロジェクトに関わってる人=凄いっていうのは素人考え

大企業で言われた通りエクセル打ち込んでる人と
中小でバリバリ企画してる人では働き口や採用の間口全然違うし
70名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 16:04:27.57ID:UZzpUkGp0
>>1
数百億使ったAAAを沢山出そうとするのが
何よりも不健康だと思うが・・・

数ミリオン売れても回収できない事あるし
ゲーム自体は良作なのにそのせいでスタジオ閉鎖とかあるし
結果的にマイクロトランザクションの温床になりまくってるしで
派手で見栄えが良いって以外何一ついいところ無いぞ
71名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:05:51.89ID:mFbecSbUd
具体的にどんな経験があって
何ができるのかの方が重要だしな
72名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:06:00.52ID:51lqUD5aM
移植品乱発、ってゴミステでリマスター商法してた連中、とりわけクズエニカプコンかな
2020/12/10(木) 16:06:39.59ID:YFNH9zqA0
映画だったらケビンコスナーコースだな
金掛からないに越したことはないわ
2020/12/10(木) 16:07:40.29ID:/tFvoLfJ0
テムテムテイマー目指そうぜ


【朗報】モンスターを捕まえ、育成、バトル!PS5「テムテム」早期アクセス版配信開始!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607582425/
2020/12/10(木) 16:08:06.77ID:gF4K4VIg0
RDR2「3000万売れました、大赤字です」
GTA5「1億本売れました、利益がありません」

???「2000万売れました、ウハウハです」
2020/12/10(木) 16:11:43.35ID:hWvLZTUg0
>>75
ほぼアタリショックやんけwwww
77名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:11:46.17ID:XqScNjOE0
PCで本気だしてコンソールで集金版売り捌くって訳か
2020/12/10(木) 16:11:47.17ID:fqaf0fOu0
日本で売れなくても欧米様が買ってんだろ?
それでも利益出ないならそんな商売破綻してんだよ
2020/12/10(木) 16:12:02.11ID:shIli5BeM
一定数まで定価近くで売ったらそれ以降は数を稼ぐためだけに実費でばら撒くみたいな売り方も問題だけどな
2020/12/10(木) 16:13:22.43ID:vAT31d4A0
500億かけてやっぱ一年延期なんてMSじゃないと無理だろうな
製作陣に甘えがあるんじゃなかろうか?
2020/12/10(木) 16:13:50.61ID:gF4K4VIg0
GTA5「無料です」
???「60ドルです」
82名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:28:14.18ID:7t4T0O9q0
製作費は10億円にして残り190億円を宣伝に使った方が売れそう
83名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:30:06.24ID:51lqUD5aM
スクショ詐欺しまくればゴミステなんて買ってる情弱ガイジ釣れそうだもんな
2020/12/10(木) 16:32:13.41ID:lPkabylN0
AAAが自分で好き勝手に不健全になってるだけだよね
2020/12/10(木) 16:35:39.96ID:Xp2ik5c90
製作費の倍ぐらい儲からないと次も同じレベルのゲーム作れないってやばいよな
実際は足りない分いろんなとこからかき集めてるんだろうけど
いくらハード性能が上がっても安く作れないんだし
このスパイラルはずっと続くと思うと、確かに終わってるわ
86名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:35:40.79ID:u7Xdjhh20
わんさか金かけました
ドカっと売れないと採算取れません
ビジネスとしてどうなんだよ?
87名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:40:35.21ID:7guae40dM
ゴキちゃんそんな露骨な嫉妬しなくても
2020/12/10(木) 16:40:54.60ID:5cePDdfg0
PS4で売れたのがGTA5
評価が高いのがラスアスリマスター
不健全だな
89名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:46:34.36ID:UZzpUkGp0
>>85
続編とかだと続編だから更に派手に更に凄く…みたいな悪循環だから
余計開発費かかるし…
90名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:49:46.57ID:KXkQotar0
ゲーム作って疲弊するなら、それは商業的にもエンタメ的にも失敗してるだけなんだけど、それに気付けないなら本当にガンでしかない。
2020/12/10(木) 16:52:09.66ID:FxZbB3Pl0
ローンチがPS3やPS4からの焼き直しだったPS5のこと?
スパイダーマンとかデモンズとか1000万本も売れたの?すごいな
92名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:52:44.96ID:AGwY4Sdp0
そんな金あるならスマホでF2Pに力入れればいいのにマジで思うわ。ちゃんと作り込めば、AAAにかける金数分の一で何倍も儲かるぞ
てか本気のAAAはそろそろモバイルにシフトせえよ
93名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:52:52.08ID:NWGzGHpTp
判断基準はお客様、だろ
2020/12/10(木) 16:53:06.74ID:W8YJzok+r
>>21
その低コストのキャラをはじめて生み出すのにもものすごいコストがかかってるんよ
95名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:54:06.21ID:F1NiekIB0
>>17
正直売上本数より利益だよな その点で見るとSONYは任天堂に圧勝してる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566651860/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 22:04:20.83 ID:maA4hf/r0
SONYの方が儲かってるのにイキってる任豚哀れw
2020/12/10(木) 16:58:25.07ID:W8YJzok+r
>>95
オウンゴールばっかりですねw
97名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 16:59:38.76ID:nBVo6Jmup
スレタイの前者は商売の才能がないだけでは
ゲームは商材なんだから致命的だよね
2020/12/10(木) 17:00:43.30ID:IRapyiata
>>21
その低コストなキャラゲーが売れてないバンナムは楽して元採れてないが
99名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 17:02:15.31ID:G+rT46MP0
グラとかどうでもいい 快適でやりこめる面白いソフトを作れ
2020/12/10(木) 17:03:59.63ID:W8YJzok+r
>>99
映像の美しさ以外の感動を体験したことないから
どうしても面白さがグラフィック基準になってるかと
2020/12/10(木) 17:05:06.99ID:EkbwnAZ4M
>>95
1000の豚の売上自慢レスに対して1レス持ってきてどうした?ぶーちゃん

売上、売上言ってるのは豚なんだよなぁ
2020/12/10(木) 17:06:53.91ID:5tjx5J+rM
>>101
うん、プレステきっずって豚の容姿ばかりなんですよね!
2020/12/10(木) 17:07:10.78ID:Xp2ik5c90
1レスで3回も言ってるゴキブリが言っても説得力ないな
2020/12/10(木) 17:08:56.20ID:FeqKtT5gM
任天堂はすごいよな
wiiUの移植は1本1億も掛からないのにフルプライスで販売

チケットのお得感出す為に高め価格設定
DL版のコスト何て0みたいなもんだから売上丸々利益みたいなもん、ボロい商売だよなぁ
2020/12/10(木) 17:09:25.40ID:4VbQ5Jv50
サイバーパンク作ってるとこってポーランドだっけ?
同国のテヨンのがいい仕事してるんじゃない?
2020/12/10(木) 17:10:28.24ID:Xp2ik5c90
ボロいか?
WiiU作って失敗してコケてその後スイッチ大ヒットさせて定番ソフトもたくさん作ったから成り立つ商売だと思うんだが
2020/12/10(木) 17:11:35.53ID:W8YJzok+r
>>104
FF7R「本編全体からの1/10だけどフルプライスです!なんかすみませんねw」
2020/12/10(木) 17:12:03.06ID:cOAKLtZ1M
移植で荒稼ぎしてるから
近年利益率やばいことになってんな
ジョイコンの耐久性も改善せず
あえて修理費や買い直しでも稼いでそう
2020/12/10(木) 17:12:24.25ID:xaYvpvWz0
>>104
結局ゲームは面白ければ売れるからな
まぁ、面白いゲームを作る事が一番難易度高いんだけどさw
2020/12/10(木) 17:13:56.05ID:pXW63jZv0
GTAはいい加減新作出せよとは思う
2020/12/10(木) 17:14:00.18ID:W8YJzok+r
>>109
コピペで販売してると思い込んでるキチガイには何を言おうとも
馬の耳に念仏
2020/12/10(木) 17:14:20.71ID:Xp2ik5c90
まだ馬の方が話聞いてそう
2020/12/10(木) 17:14:48.28ID:uhAW8mR3M
>>111
劣化させてるもんな
2020/12/10(木) 17:14:50.04ID:W8YJzok+r
というか、スパイダーマンも移植やん
デビルメイクライ5も。それらについてゴキブリはなんのコメントもなし?ダスブタやん
2020/12/10(木) 17:15:20.59ID:pXW63jZv0
>>114
1000万本売れてないからセーフ
2020/12/10(木) 17:16:36.23ID:63LcWXd00
確かに数百億かけて数千万本売れないとやってけないなんて市場があるのは不健全だよな
2020/12/10(木) 17:16:38.68ID:Xp2ik5c90
PS5のソフトなんて誰も把握してないからしょうがないね
2020/12/10(木) 17:18:42.57ID:hWvLZTUg0
自滅やろ
マヌケすぎwwwww
2020/12/10(木) 17:19:11.05ID:oH5HSt4x0
移植は安く済むんですか?!
ゼノクロ移植をお願いします!
120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 17:20:13.74ID:F1NiekIB0
>>101
【悲報】任天堂さん、ソニーに売上高70億の大差を付けられる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536189407/
PS「国内売上?欲しけりゃくれてやる!世界は取るがなw」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592371012/
豚「水曜日!水曜日!水曜日!」 PSファン「世界売上があるのでノーダメ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534890234/
国内売上なんてPSは重視してないのに豚がはしゃいでてウザいわ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606431674/
世界で5000万本売上てるPUBGがもうすぐ発売するんだが豚どうすんの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543453975/
日本の売上なんてくれてやるよ豚w
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602810696/
GTA5が1億3000万本突破!あつ森とかいう売れない過疎ゴミゲー
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590573913/
Switch「あつ森300万ッ!ニヤリ」PS4「ムンッ!GTA5 1億1500万ッッ!」ドドンッ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587083116/

ソニー社長「ゲーム事業は売上・利益双方においてソニーグループの中で最大の事業」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549955625/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/12(火) 16:13:45.47 ID:Qc1ESnW30
最大の事業を他所に売ると思ってるアホがいるってマジ?
2020/12/10(木) 17:21:27.35ID:uhAW8mR3M
前者は市場を活性化させ
後者は市場を縮小させてるんだよね

まあ携帯市場は10年前、DS.PSP時代の2億4000万市場がいまやSwitchだけの6500万だもんな
先のない低性能移植路線
2020/12/10(木) 17:21:31.48ID:W8YJzok+r
簡単に移植できるんならレギンレイヴとかお願いしたいわ
ゲームから離れてた時期に出てたゲームで、当時はゼノブレイドとかもまったく知らなかった
2020/12/10(木) 17:23:13.13ID:uhAW8mR3M
>>120
アスペかよその比較にならんぶーちゃんの売上スレがあるって言ってんだろw
あまりに数が無くて去年のレス持ち出してるのは笑える
2020/12/10(木) 17:23:27.83ID:5tjx5J+rM
>>121
そうだね、PSVitaはまったく携帯市場に貢献してくれないものね
そしてつい最近マルチでVitaに出てたゲームもランキングに貢献せず
2020/12/10(木) 17:24:25.17ID:YXmPG9/jd
売り上げも大切だが、作品として残り続けるからね
音楽もそうだけど
AAA開発はそこらへんがモチベなんじゃないの
サイパンなら2日とかで開発費ペイできそうだけどな
126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 17:24:40.33ID:F1NiekIB0
>>101
豚「ぶひはは!我が任天堂軍は国内にて最強ぶひぃ!PSは雑魚!」ゲーマー「はぁ…やれやれ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578310258/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/01/06(月) 20:30:58.65 ID:xbyhNZhma
ゲーマー「PS4…MHW、1700万」
豚「ぶ、ぶひ?」
ゲーマー「PS4…RDR2 2400万」
豚「おい、それ以上はやめるぶひ…」
ゲーマー「PS4…GTA5 1億1000万」
豚「やめろと言ってるのがわからないぶひか!ああああああああ!」
ゲーマー「そして、PS4…Minecraft 1億7000万。さて、PSはこのように世界で売れてるわけだが…コクナイ?だっけ?それって何の意味があるわけ?」
豚「ぶひゃあああああ!」憤死


任豚「ウォォッ、ブスザワ161万ッ!ハァハァ…ブヒィ」ゴキ「デァッ!GTA5 9500万ッ!」ドドンッ!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548935938/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/31(木) 20:58:58.44 ID:nbfK5DkJ0
豚「ブ、ブヒィー、やられたブー…」

豚ちゃんかわいそうね


豚「AC!DXM!!ハァハァ…」PS4「AAA召喚ッ!アンセムッ!SEKIROッッ!!そしてとどめは…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550400216/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/17(日) 19:43:36.58 ID:yFPdxFF40
PS4「GTA5 9500万ッッッ!!!」ドドドンッッッ!!!

豚「ブ、ブヒィーッ、やられたァーー」

やったぜPS4!!AAA強すぎっwww


豚「ぶひゃははは!我が任天堂軍は国内にて最強ぶひぃ!PSは雑魚!」ゲーマー「はぁ…やれやれ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557871684/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/15(水) 07:08:04.46 ID:5ilasjr+0
ゲーマー「PS4…MHW、1300万」
豚「ぶ、ぶひ?」
ゲーマー「PS4…RDR2 2400万」
豚「おい、それ以上はやめるぶひ…」
ゲーマー「PS4…GTA5 1億」
豚「やめろと言ってるのがわからないぶひか!ああああああああ!」
ゲーマー「そして、PS4…Minecraft 1億4400万。さて、PSはこのように世界で売れてるわけだが…コクナイ?だっけ?それって何の意味があるわけ?」
豚「ぶひゃあああああ!」憤死
2020/12/10(木) 17:24:55.97ID:r5HpJNMEa
そんなゲーム作る馬鹿と買わない馬鹿が業界の癌だよ
だから負け犬ソニーなんだよ
2020/12/10(木) 17:25:01.11ID:W8YJzok+r
あああ

この三文字だけでAAAが大赤字だと表せる
2020/12/10(木) 17:25:43.86ID:Xp2ik5c90
PSはソフト売れないからどうやったって売上スレ立つわけないもんなw
2020/12/10(木) 17:26:27.81ID:OOd6Vdjc0
画面から腕が生えてて、銃や手榴弾忙しく持ち替えるゲームはもう飽きた
2020/12/10(木) 17:26:35.19ID:W8YJzok+r
>>129
これでも昔は売り上げであおってたんですよ(遠い目)
2020/12/10(木) 17:27:41.51ID:02ojo0Y80
>>1
そうだな、そんな巨費を投じて毎度会社を潰すかもなんて博打を打ち続けるのは不健全だよな
133名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 17:28:10.07ID:F1NiekIB0
>>123
>>101が今年限定なんてどこで言ってた?
証拠持ってきて!
それとも、歴史修正主義者かな?
2020/12/10(木) 17:29:36.25ID:BVEnt3Te0
もういい加減、ゲハに居てもボッコボコにされるだけだってなんでゴキ君理解できないのか
2020/12/10(木) 17:29:52.13ID:aSlEVuxir
>>133
キチガイにはこういう言葉がある
言葉は通じるけれども話が通じない
2020/12/10(木) 17:30:30.68ID:oH5HSt4x0
数百万売っても元が取れないような開発費をかけておきながら、というより開発費をかけてるからこそ
進化や挑戦とは無縁というAAAの構造的欠陥はどうにかならないのかねぇ
137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 17:31:08.50ID:eEjKE7x50
勝手に朝鮮ゴキブリが自殺してるだけじゃん
2020/12/10(木) 17:31:44.86ID:aSlEVuxir
ゴキブリのやり方は決まってる
またクソスレたてて同じことを言うだけ
2020/12/10(木) 17:33:44.50ID:l5BRoaGh0
ぼく「今のゲームは〜

てき「昔のゲームやってろw

ぼく「はい
2020/12/10(木) 17:34:39.42ID:BVEnt3Te0
AAAだから凄い
2020/12/10(木) 17:35:33.94ID:BVEnt3Te0
途中で送ってしまった

AAAだから凄い!とか言ってるアホのほうがキッズ何じゃねぇの?
他所をキッズとか言う前に、頭「こどおじ」なのを何とかしろよっていう
2020/12/10(木) 17:37:37.06ID:oH5HSt4x0
>>140
たとえクソゲーであっても高い開発費がかかっている高級品だから損した気分にならない
とかいうリアルな貧しさを感じさせる擁護を見たことがある
143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 17:44:44.33ID:apbmPSS9M
>>33
知らないかもしれないが任天堂は300万本以上売れるゲームを作りつづけているメーカーなんだ
2020/12/10(木) 17:48:55.78ID:lHKq2hF0M
AAAタイトルは雇用を生み経済を回すけど
移植は対した雇用も生まず、利益は溜め込むだけの企業
どう見ても後者が不健全ですわ
145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 17:50:00.47ID:TYBXAh9YM
スクエニのアベンジャーズみたいなのは確かに癌だわ
面白くない時点で癌だよな
2020/12/10(木) 17:51:02.61ID:NtYk6Yo2d
そもそも面白くなきゃ移植しても売れないんだよなぁ
GTAの総本山にも移植はズル!新作作れって言わなくていいんですか?
2020/12/10(木) 17:51:25.01ID:5tjx5J+rM
>>144
GTA5「ですよねー」
スパイダーマン「うむ、そうだな」
龍が如く7「まったくだ!」
148名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 17:53:22.02ID:C9Hoazj40
くっそ金かけた大作は何度も発売して長くかかっても利益だしてこうって感じになってるよな
追加要素つけてもう一回、ハード代えてもう一回、ハード代替わりしたらもう一回、て感じで

でもそれやり過ぎると初動で買うやつがどんどん絞られていく地獄
2020/12/10(木) 17:54:21.24ID:hwqEhfMMa
単純な収益だけ考えればCS機はおろかPCも全て撤退しさてスマホゲーを開発しろで終わる話
2020/12/10(木) 18:00:07.14ID:fUWWDI930
売れるゲーム作れない時点でゲームメーカー失格じゃね
消費者に受け入れてもらえないんだから廃業すればいいよ
2020/12/10(木) 18:02:02.78ID:5tjx5J+rM
>>150
こんなにがんばったんだから受け入れてくれるはずって製作者独りよがりで
実際に買って遊ぶ消費者のことなんてまったく考えてないんだよね
152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 18:08:56.03ID:R7zeFM6td
>>17
ナイスくやちーいっwww
2020/12/10(木) 18:18:18.39ID:W/3IovSS0
移植で稼いだお金でゼルダ無双ができたんならアリですわ
コエテク単体じゃクソみたいなもんしか作れんし
154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 18:21:27.83ID:vRdkuUjJ0
要するにくやちいってことだねwww
2020/12/10(木) 18:27:53.22ID:gF4K4VIg0
頑張ったで評価されるのは中学生まで
2020/12/10(木) 18:37:18.64ID:MAvmcCTvM
例えるなら競馬で大当たり狙って大金つぎ込むやつと、堅実に売れ筋を見極めて仕事するやつ
前者がおかしいな
2020/12/10(木) 18:39:50.97ID:IQIYKMOY0
ローンチに移植品のスパイダーマンと
デモンズソウル持ってくるとかふざけてるよな
あとGTA5の使い回しとかも酷い
158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 18:55:58.23ID:stb0UX0p0
「軽薄な商品を騙し売りする任天堂のせいで高尚な作品を作るソニーやサードのソフトが売れないんだ!」

これ、PSの旗色が悪くなってからゴキブリがずーっと主張してる事だけど言ってて恥ずかしくない?
自称高尚な作品が売れないのは自業自得だろう
グラスゲーグラスゲーだけで食いつくほど客はアホじゃない
159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 18:57:14.58ID:R3kegK0I0
AAAスゲー→だが買わぬのゴキが言ってもなw
160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:00:12.20ID:H6A8kfb30
中堅タイトルを多く抱えるコエテクはスイッチと共に復活したな
AAAはジャンルの幅を狭めるし、発売まで長すぎて市場を維持できない
PS4がいい例だな
2020/12/10(木) 19:01:28.08ID:8SVcZo1a0
戦艦の終了
航空力の時代
2020/12/10(木) 19:03:46.75ID:o3VpDtT70
>>6
実際それ重要だと思う
似通ったゲームばかり出してたらそりゃ食傷気味になるよ
2020/12/10(木) 19:03:47.04ID:hC8ABOVW0
数百億掛けてクローンゲー量産してるだけだろ
UBIゲーとかその典型
164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:08:22.65ID:ItiDIO8ya
>>33
あなたはキャリアを勘違いしている
ゲーム業界に限らないが「ヒット商品開発に携わった」経験がキャリアとして認められるんだ

ゲハ的に分かりやすく言うと
サクナヒメ作った二人>>>>>FF15の末端スタッフ(スタッフロールの最後の方にまとめて出る人)
こういう事だよ
2020/12/10(木) 19:11:39.90ID:YFy6W2G/0
脳トレは進化じゃない、フィットネスは進化じゃない
これまでにない新しいゲームは進化じゃない、和ゲーと洋ゲーの良いとこ取りは進化じゃない
フォトリアルとデフォルメを融合したアートスタイルは進化じゃない
進化とは既存のフォーマットの中で画質を上げていくこと、ただしXBOXとPCは進化じゃない
2020/12/10(木) 19:14:15.45ID:UOHXuyDRM
マネージメント出来ない会社は取引先にとって迷惑だ。
2020/12/10(木) 19:14:18.71ID:UOHXuyDRM
マネージメント出来ない会社は取引先にとって迷惑だ。
168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:14:52.05ID:Fqx7idDq0
これさ、本当に業界の癌なのは、数百億使って他を圧倒しようと目論んでる側なんだよね
このやり方が受け入れられると、数百億使えないメーカーは死滅するしかない

クリエイターにとっての理想はインディーズが売れる市場なんだよ
クリエイターは皆、自分のゲームを好き勝手に作りたい
気軽に自分のゲームを作れて、それが売れて生活できるインディーズこそが開発者にとっての理想
作りたくもない大作に5年だの8年だの従事させられるのは地獄だわ
一人で勝手に作ってろやって思う
169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:15:58.54ID:ItiDIO8ya
>>165
すごいよく分かる

「俺達好みのゲームがより高画質になる事のみ進化と呼べる!
それ以外は進化じゃなく単に奇をてらってるだけ!」

PS信者の言うゲームの進化ってこればっかりだよね
進化?ハァ?停滞だろこれじゃ
2020/12/10(木) 19:18:34.52ID:gwrs84cz0
完全版商法に比べたら移植はまだ良心的
2020/12/10(木) 19:21:13.42ID:dDw+HpMpM
リメイクを分割にしたあげく利益確保できてないやつは?
2020/12/10(木) 19:22:51.82ID:t6Xn+2Vc0
>>168
これ

文化的にはインディーズが元気な方が多様性があっていい
AAAだけにしろ、てのはマンガはジャンプサンデーマガジンだけに集約して
他のマンガ誌とコミケを潰せ、て言ってるようなもの
2020/12/10(木) 19:23:42.42ID:ItiDIO8ya
>>171
悪辣、この一言に尽きる
ビジネスとしても失敗してるのにはもう笑うしかない
174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:28:28.98ID:R3kegK0I0
売れなさ過ぎて尻切れトンボになった分割もあったなw
2020/12/10(木) 19:29:36.70ID:YFy6W2G/0
>>169
人間は歳をとると新しいものを受け入れにくくなるらしいし
自分が歳をとったとき「こんなのは進化じゃない、本当の進化は〜」なんて言わないようにしたいと願うわ
176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:39:30.66ID:+5wWwjDC0
AAAの威を借りてるけどさらに言えばソニー様がその分野で推し進めるやり方こそ絶対的正義!
とほざきたいんだろ?もう懲り懲りだわあの会社の
他を馬鹿にしたやり方
2020/12/10(木) 19:41:43.20ID:L8IQOiSva
たかがゲームに何百億もかけるって
どう考えても不健全だよね
178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:44:59.14ID:kRZMrbRP0
>>1
AAAが不健全な商売だというならまあそうだなぁとしか
179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:45:30.92ID:wOjdFMZ50
勝手に大金かけてチキンレースしてる所を
止めたら相手にも悪いでしょ
2020/12/10(木) 19:45:46.17ID:tL98LhsX0
数百億かけて疲弊するって
それ経営者としてアホなだけじゃないか
181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:46:09.46ID:+yUETzKp0
金掛かるわゲーム性もストーリーも良いとこなしの石村は悲惨だった
金が掛からないだけなら前作をなかった事に再スタート出来たのに
182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:47:07.23ID:R3kegK0I0
ハリウッド映画から問題になってた話なんだがな製作費問題は
2020/12/10(木) 19:48:44.88ID:CHUhfgLP0
ファルコムの軌跡は累計500万本とかだっけ。
184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:49:23.81ID:qNxbtHvw0
利益出さなきゃ次のソフト作れないし
一本の開発ラインで人月取られたら平行しての開発もできない
いったい業界の癌はどちらなんだか
185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:51:24.36ID:bJDSsX6C0
>>177
ほんとそれ
一本にバカみたいな金かけてそれで社員の首は簡単に切る企業とか
マジ不健全だし癌どころか人殺しだわ
2020/12/10(木) 19:52:24.10ID:p/ZRRbWyx
AAAのやり方の方が馬鹿らしいとは思うがそういうゲームもあってもいい
ゲームなんて色んな種類があってなんぼだよな

PS3「GTA5がでます」PS4「GTA5がでます」PS5「GTA5がでます」は流石に頭おかしいだろと言いたいけど
187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:54:09.06ID:bJDSsX6C0
かつてたかがゲーム機に
開発費3000億つかった頭のわるーい企業がありましたね
原価が10万のバカの作ったゲーム機

イッツア PS3
188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:55:13.81ID:wOjdFMZ50
AAA作りました人件費払えないので
スタジオ解散しますの方が余程不健全だろ
2020/12/10(木) 19:56:50.80ID:JMIQ88ZL0
>>151
某監督とかN越とか、まさにその典型だよなw
190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 19:58:05.12ID:+5wWwjDC0
AAAも予算をなるべく抑えて他の作りやすいゲームにも余裕で着手できれば理想なんだよ
それこそブレワイやマリオデ作った傍らリングフィットやプラチナのアストラルチェイン出した任天堂みたいにさ
現実は皆も言ってる一本頼りなのがとにかくきつい
191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 20:01:48.26ID:9gCn/xJn0
PS5や箱SXの性能を使いきるAAAソフトとなると、開発費は300億円になるらしい
PS4・AAAソフトだと100億円で済む
2020/12/10(木) 20:11:23.99ID:Z+4TZipQa
何百万本も売れて赤字になるほうが不健全だと思う
193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 20:11:25.72ID:smcw8mnZ0
>>182
映画は半端にケチらずに売れそうな少数の企画に集中的に巨額投資した方が儲かる
っていうのをワーナーが発見して今の大手はそれが基本戦略になってる
だからゲーム屋のAAA戦略はハリウッドの成功事例の真似だろな

https://toyokeizai.net/articles/-/84693

つまり、商品ラインに均等にリソースを分配し
(どんな商品が受けるのかわからない場合には、
一見、最も効果的なアプローチに思われる)、
利益を増やそうとしてコスト削減に努めるよりも、
ブロックバスターを狙って大きくつぎ込み、
「その他大勢」につぎ込む費用を大幅に少なくすることが、
ショービジネスの世界でつねに成功を収める確実な方法なのである。
2020/12/10(木) 20:13:00.95ID:AVyhHe2o0
日本のゲーム市場は漫画市場みたいなもんでしょ
AAAスタジオはハリウッド
中華はAAAじゃなくてもトップだが
2020/12/10(木) 20:24:22.62ID:ZUpjpa5E0
ホラーゲーが700万売って採算とれませんでしたとかふざけんじゃねーぞEAっていう
2020/12/10(木) 20:30:16.22ID:3HMXwhbr0
かかった製作費で売れる売れないが決まるとか不健全すぎる業界だな
197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 20:35:31.23ID:u/1HhxcJ0
>>123
去年のスレだからノーカンて掌返ししてます宣言かよwwwwwwwwww
198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 20:36:30.13ID:c+MifbKA0
>>1
FF15でずっと釣りばかりやるくらいだったら、
釣りに特化したゲームをやったほうがよっぽど楽しめる
そうは思わないか?
199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 20:43:47.03ID:pceyElgw0
まあガチャで稼ぐのが横道だよな
絵1枚追加でぼろぼろ稼げるんだもの
2020/12/10(木) 20:48:45.19ID:nHTFtBRfM
>>195
ユーザーに言ってるわけじゃなく宣伝費が足りないってソニーとMSに言ってるのよ
201名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 20:49:02.61ID:l2zts8ki0
制作期間の長期化ってよくやるなと思う
他社からイノベーション出て陳腐化するリスクをどう評価してるのだろう?
202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 20:49:19.98ID:/ZaxF9jZ0
映画や漫画なども一回通った道だから>超大作路線バンザイ
大手が何件か潰れれば目が覚めるさ
203猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2020/12/10(木) 21:07:51.14ID:mTNNWzTH0
>>3
丸山茂雄さんが小室哲哉と対談したとき、ゲームも音楽と同じように原盤権と印税の仕組みでやりたかった、けど無理だった、と言ってた。
確かに、音楽においてはテクノロジーの進化が制作の少人数化と品質向上に繋がっていたので、丸山さんは、ゲームもクリエイター数人で短期間に、数千万の予算で制作できる未来を予想していたんだと思う。
まさかテクノロジーの進化が時間も人も予算も減少させず、むしろ増えるなんて丸山茂雄さんは思いもしなかったはず。
低予算で短期に少人数制作が出来なければ、ソニーが原盤を持てるほどのサポートはできないから、当然無理だわね。
SMEが追い出されたなんて話もあるけど、小室哲哉など有能な才能を発掘した丸山茂雄さんからすれば、音楽のようにはいかないことに気付いて離れていったんじゃないか、と。
2020/12/10(木) 21:21:41.29ID:hJuba+6l0
使った金に応じて利益が上がる状態って
めっちゃ不健全だと思うが
金だけ持ってる奴に業界支配されるぞ
2020/12/10(木) 21:22:08.68ID:rA/obyoSp
数百億使って客が欲しがらないモノを作る
国策だったら無能政治扱いされる典型だろ
2020/12/10(木) 21:26:20.12ID:8fRSFq76a
ゲームメーカー「では我々は何の手立てもないままソフトを買われもせず死ねと言うのか!」
ソニーハードファン「そうじゃ。それが正しいゲームメーカーの一生じゃ」
ゲームメーカー「自らはソフトも買わずネットでイキリ立っておいてか」
207名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 22:02:51.13ID:lqXZ4hZ60
>>193
映画はまだリピーター需要があるから何とかなる
ゲームは1人の人間が何本も買ったりしないし
中古市場も存在するからな
208名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 00:38:04.97ID:uE2alI0m0
>>202
100年近く前にメトロポリスが通った道…
しかしAAAのゲームはメトロポリスレベルの伝説にはなりそうもない。
2020/12/11(金) 00:41:13.10ID:NGb2eXxe0
>>207
PS1と2のころはマイナージャンルの面白いやつは布教用って複数買ってる人はいたな
210名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 00:50:17.83ID:hycbIP98d
>>7
カプコンか
あそこはいっつもそうだよな
2020/12/11(金) 01:32:04.09ID:OajISu4Ba
大金かけてクソゲー作るのが悪い
212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 03:07:21.04ID:aG8Q7HY10
>>211
同意
欧米豚のコンテンツ作りの限界
2020/12/11(金) 03:16:44.62ID:4fOoAUK+0
数百億円の開発費って、売り上げとか絶対必要な開発費じゃなくて払う給料から計算してるよなぁ
収益化出来るかどうかを完全に後回しにして、得られるはずの利益を配る算段を先にしてる
不健全の極みだよ
2020/12/11(金) 03:19:26.63ID:PUu0+3+Fa
>>144
売れなきゃ経済は回らないし、次はないよ
タイトルも雇用もね
2020/12/11(金) 06:45:36.14ID:ZCe7IoDq0
勝手に開発費高騰のチキンレースして自分等の首絞めてるだけじゃん
216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 08:08:54.05ID:aG8Q7HY10
PSプラスの会員数は20年9月末でまだ4500万人強しかいなんだね
逆に言えばそれだけソニーは伸びしろが大きいと言える

まだまだソニーの業績は伸びると思うね
クランチロールはPSプラスの会員数増加にかなり寄与してくれそうだ
217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 08:14:01.93ID:Xk+1uyTa0
広告入っても無料でアニメ見たい!って人が有料会員の30倍いるのに?
2020/12/11(金) 10:01:00.21ID:0WJXuh8S0
YouTubeが広告で運営できるんだからオンラインゲームも起動したとき広告入れたらええねん
2020/12/11(金) 15:47:56.15ID:NGb2eXxe0
追加ログボ貰うのに広告見るゲームとかあるよね
2020/12/11(金) 17:14:07.82ID:BLFI9/y+0
>>219
自分が知ってる中ではPIANISTAがそうだな
ログボって言うか、スタミナみたいなものだけど
221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 17:18:07.20ID:lD22mE5g0
サイバーパンク2077結局、評判悪いし、洋ゲー終わってんなw
2020/12/11(金) 17:34:15.45ID:9ipeNdJ+a
億ね。どこの国の人か知らないけど頼むよ
223猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2020/12/11(金) 18:59:41.58ID:9HM1osD60
>>218
スマホゲームか。
224名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 02:59:44.36ID:R5vFNZOk0
>>1
洋ゲーメーカーは滅びたほうがいいんだよ
EAみたいな糞ゲーメーカーの時価総額がソニーよりも大きかった時代がおかしかった
225名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 07:23:12.22ID:HpN859qo0
笑えるくらい終わってる洋ゲーに爆笑w

【超絶悲報】サイバーパンク2077さん、PV詐欺だと海外で大炎上中wwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607701477/
226名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 14:47:39.86ID:HpN859qo01212
酷すぎwwwwwwwww

サイパン、バグで性器や乳が丸見えにwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607687656/
227名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 14:48:12.30ID:HpN859qo01212
酷すぎwwwwwwwww

サイパン、バグで性器や乳が丸見えにwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607687656/
228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 15:49:43.74ID:9dyKhICw01212
洋ゲーがオワコンすぎて爆笑しか出ないわwwwwwwww

【悲報】サイバーパンク2077、ユーザースコア1. 9で大炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607736102/
229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 00:43:10.13ID:/f2ImMdl0
洋ゲーのオワコンさ、ビジネスモデルの崩壊が共通認識になってきたな

【悲報】サイバーパンクさん、8年かけて微妙な作品を作ってしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607569822/
230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 07:16:44.39ID:VmUV71CC0
テイクツーCEO「あと10年でゲームのグラフィックは完全にリアルになる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607789651/

洋ゲー業界って本当に頭悪いんだね
ますます洋ゲーの制作費と手間が増えるだけだし

2Dの強みを理解してない欧米豚って本当に劣等
2020/12/13(日) 07:24:57.84ID:PdJvsxCMr
俺は血が出たり人が死ぬような作品が健全だとは思わない
232名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 07:33:56.65ID:8/+/V3fV0
ただの嫉妬で草、冗談は髪だけにしとけハゲ
233名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 07:37:48.72ID:FS1Ifdzzd
(圭) 俺の新作出ないの?
234びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/12/13(日) 07:39:05.05ID:cuc6/KMW0
お肉は好きだけど毎日それだけじゃ飽きる
ゲームにも多様性が重要
AAAも欲しいけど、それ以外も欲しい
2020/12/13(日) 07:41:59.57ID:lVRKh59y0
>>40
これはない。
2020/12/13(日) 07:48:27.68ID:T+g7PZv0a
無駄に金かけて売れなければ下手すれば倒産リストラ次回作作る余力がない
AAAこそ業界の癌なんじゃないかねー
237名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 16:50:25.15ID:Xk8ghViQ0
【PS5の洋ゲーから】ローカライズのペイラインはおよそ5千本前後@UBI【日本語が消える日】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607836493/

もうローカライズしなくていいね
洋ゲーなんて翻訳してもどーせ売れないから
238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 17:20:27.01ID:7vAOA0L00
>>40
商品ではなく作品です
じゃなきゃ大作を作るモチベーションになりえない

銭勘定を気にするのは経営陣
クリエイターが両立()なんかしなくていい
2020/12/13(日) 17:23:01.71ID:cec5tnQn0
>>238
経営陣が銭勘定するのは完成した後だぞ?
開発中はプロデューサーとディレクターが開発費の銭勘定をする事すら知らんのか?
240名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 17:32:34.03ID:7vAOA0L00
>>239
知りません

じゃあ逆に聞くけどあなた関係者なの?
2020/12/13(日) 17:44:18.23ID:GH7pXTwS0
株式会社なら予算の承認は経営陣の責任だな。
情報共有がなってないのはISO的にアウトですわ。
242名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 18:20:50.75ID:78NkRGKBr
>>240
プロデューサーがいる業界なら、経営陣から託された予算をプロデューサーが預かって、利益を出すビジネスをするっていう構図だね。
ディレクターとかクリエイターなどは、プロデューサーから見ると、ビジネスを行うための駒。
243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 18:27:30.34ID:78NkRGKBr
何が儲かるか、儲け続けられるか解らないから、音楽業界なんかだとアーティストやミュージシャンはレコード会社の社外の人だったりする。
映画業界でも、監督や俳優など、プロデューサーは社外の駒を選んで使う。
2020/12/13(日) 18:57:06.77ID:CxCfG0C2M
プロデューサーは2種類いる
自分がやりたい事があってそれを実現出来るディレクターやアーティストを探して使うタイプと、やりたい事があるディレクターやアーティストに環境を用意するタイプ
2020/12/13(日) 19:22:39.88ID:+OaDNUtw0
>>193
ゲームではかつてスクウェアが既に通った道
尚結果は…
246名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 19:41:29.04ID:78NkRGKBr
>>193
ビートたけしが著書に書いてたな。
A案で撮影してて、もっと売れそうなB案がオッケーになると、A案のほうはキャンセル料払ってでも破棄され、B案の映画予算に組み込まれるって。
そうやってハリウッドでキャンセルを食らった、と。
247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/13(日) 19:47:52.15ID:78NkRGKBr
>>244
映画だと、監督の名前で集客できたり、予算調達ができたりすることがあるから、監督を前面に出していくのは珍しくない。
けど、実際ビジネスとしてはプロデューサーが多くの責任を負うのよね。
248名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 00:33:42.25ID:wS5Q9yXA0
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した欧米豚は永遠に土下座できるし、
勝者の偉大な日本人は負け犬の劣等欧米豚を永遠に笑いながら攻撃して楽しめるし、
双方、ウィンウィンじゃないか
249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 00:36:58.77ID:izUcjqs50
移植に負ける雑魚AAAが悪いんだろw
250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 11:44:47.51ID:HRhSKoF90
ソニーがクランチロール買収して外人も喜んでるって記事になってたよ
2020/12/14(月) 11:47:26.08ID:kyGYyH8qd
こんなゴミスレばっか立てて不健全だなあ
252名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 13:34:52.00ID:kwgOgLdua
>>248
ジャップが誇れるもの、ゲームだけwww
253名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/14(月) 17:26:28.90ID:TX4Z0q290
まさに究極の糞ゲー
このレベルの対応ははじめて聞いたぞ

【悲報】サイバーパンク 謝罪 返金対応について告知する
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607933482/
254名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/15(火) 02:50:45.35ID:NOhcft0k0
【画像】ソニーのお偉いさん、自宅でのPS5の置き方でとんでもない恥をかくwwwww どこがおかしいか分かるか!?

SIEワールドワイドスタジオの統括責任者・Hermen Hulst氏って馬鹿が生き恥晒してるけどさ、
ソニーは汚物欧米人に権限を与えるなよ
欧米人=常に使えないゴミと計算して動かないと
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