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ゲームにかける予算なんて定価で100万本売ったら回収できる程度で十分だよな

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 08:40:22.69ID:Wk2tBZ6Id
それ以下の手抜きゲーは出さないように
2020/12/22(火) 08:41:00.95ID:ZJC32Xlaa
ビジネスモデルは自由だろ
3名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 08:42:02.33ID:+R7TQXPrM
2020/12/22(火) 08:42:25.95ID:jnAgkjmS0
少なくとも1000万本売らないとペイ出来ないような
ゲーム制作はもう曲がり角に来てるよな
リスクがデカすぎて手を出せるところが少なくなってきた
2020/12/22(火) 08:42:40.09ID:TxUuaAtdr
100万円で作ったゲーム1円で売ろうぜ
2020/12/22(火) 08:47:11.50ID:nxDUeZRId
一方、素人が3年かけて1人でつくった同人エロゲー
定価2000円
1日で2万本売り上げる
7名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 08:50:05.92ID:YnJIUSyJ0
>>6
時給換算にするとしょぼいな
8名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 08:54:06.74ID:qdWd4N320
ハードル高スギィ!PSソフト販売メーカー勢漏れなくイクイクイク…
2020/12/22(火) 08:58:51.69ID:Ry8weyXV0
金かけまくった結果規模に振り回されて作りきれなくなるのは欧米も変わらなかったと証明されつつある
10名無しさん必死だな
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2020/12/22(火) 09:02:27.79ID:v/fEC0A9p
>>6
3年とか相当な時間だぞ。
人によっては割りに合わないだろ。
2020/12/22(火) 09:03:29.77ID:povPrOciM
>>7
当然本業があって暇を見つけて作ってたんだろうし、3年で2000万円の売上(ロイヤリティ含む)ってかなり凄いことよ?
2020/12/22(火) 09:08:25.44ID:gZ5DhxtcM
パッケージは定価で売っても半額で売ってもメーカーの収益は変わらんが
13名無しさん必死だな
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2020/12/22(火) 09:35:01.72ID:dyzIJtAqd
程度って、
7割くらいのメーカー潰れるやん
14名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 09:38:00.64ID:FrmHT0dvr
>>6
そう言うのってリソース10分の1にして夏冬に同人売った方が儲からないか?
そもそも自称素人&自称1人だろ?
新海誠だって1人でアニメ作ってたとは言われるけど仕上げとか一部の動画はプロの業者に発注してるからな
サクナ姫の開発とかもノウハウのある会社が名義を変えてるだけだしな

そう言う素人が1人でも出来るってのを真に受けた子供部屋おじさんとかいたらどうするんだろうね
昔の引きこもり特番でDV子供部屋おじさんが「俺はゲーム作ってるんだ!」って喚いてるのを回収業者が拉致していくのあったけど
ああいうの加速するよな
2020/12/22(火) 09:44:14.30ID:n1nAybqi0
ミリオンがムリオンと言われるようになってどんだけ経ったっけ
16名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 11:15:31.18ID:+k/1VCS90
>>1
定価5000円として100万倍して50億円
安い安い……?
17名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/22(火) 11:27:45.68ID:1+hDy3yVd
100万本を売らないとペイ出来ないなんて結構な大作じゃん
広告費をかけまくったとかなら別だけど
かつてのスパロボですら50万本でトントンって言われていた
今はさらに上がったのか、その枠内で制作しているのか知らんけど
2020/12/22(火) 12:23:30.14ID:X9PP3V1N0
製作費って宣伝費も入れてるからな
2020/12/22(火) 12:58:19.36ID:riibWon9r
ゼルダbotwが200万だったから200万まででお願いします
2020/12/22(火) 15:09:02.48ID:MQXBetMA0
高騰する開発費を押さえるために一旦ハードのスペックを押さえてサイズダウンに回したんだよな

で当時の岩田社長が任天堂のハードでは物足りなくなった方は他のメーカーのハードで楽しんで欲しいと言ってたのに

今じゃ高スペック自体がそこまで望まれていないから後はムリヤリ上げずに
ハード面は価格と本体サイズと性能
ソフト面はゲームの面白さとグラフィックと開発期間と開発費のそれぞれのバランスなんだよな
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