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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー86【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631516489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【ゲームハード】次世代機テクノロジー87【スレ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん必死だな (9級) (ニククエ Spdf-Bh+r [126.253.15.40])
2021/09/29(水) 20:10:43.24ID:eXCjYgHtpNIKU2名無しさん必死だな (ニククエ Spbf-Bh+r [126.253.15.40])
2021/09/29(水) 20:12:43.75ID:eXCjYgHtpNIKU プレイステーション5 11月12日(木)発売
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2020/200917.html
<プレイステーション 5」概要>
CPU
x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変
GPU
AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシングアクセラレーション
最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)
システムメモリ
GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s
SSD
825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)
PS5 ゲームディスク
Ultra HD Blu-ray(100GBまで)
映像出力
4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ
"Tempest" 3Dオーディオ技術
外形寸法(最大突起部、ベース除く)
PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)
質量
PS5: 約4.5kg
PS5デジタル・エディション: 約3.9kg
最大消費電力
PS5: 350W
PS5デジタル・エディション: 340W
入出力
USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)
通信
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
Bluetooth 5.1
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2020/200917.html
<プレイステーション 5」概要>
CPU
x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変
GPU
AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシングアクセラレーション
最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)
システムメモリ
GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s
SSD
825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)
PS5 ゲームディスク
Ultra HD Blu-ray(100GBまで)
映像出力
4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ
"Tempest" 3Dオーディオ技術
外形寸法(最大突起部、ベース除く)
PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)
質量
PS5: 約4.5kg
PS5デジタル・エディション: 約3.9kg
最大消費電力
PS5: 350W
PS5デジタル・エディション: 340W
入出力
USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)
通信
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
Bluetooth 5.1
3名無しさん必死だな (ニククエ Spbf-Bh+r [126.253.15.40])
2021/09/29(水) 20:13:31.23ID:eXCjYgHtpNIKU PlayStation 5 オフィシャルサイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
PlayStation 5 Showcase
https://www.youtube.com/playlist?list=PLol_ykYs3OQ6FGgOKR7Eo4crJioYQDMKR
Source Code for Open Source Software Used in PlayStation5
https://doc.dl.playstation.net/doc/ps5-oss/index.html
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
PlayStation 5 Showcase
https://www.youtube.com/playlist?list=PLol_ykYs3OQ6FGgOKR7Eo4crJioYQDMKR
Source Code for Open Source Software Used in PlayStation5
https://doc.dl.playstation.net/doc/ps5-oss/index.html
4名無しさん必死だな (ニククエW bfaa-oAaG [126.78.30.182])
2021/09/29(水) 20:13:47.27ID:Pn94G2Uz0NIKU 無能コテテンプレ
828 HYns6mPSx (ワッチョイW c609-nM62 [153.218.235.86]) sage 2021/09/25(土) 15:42:48.97 ID:0I8jvSpj0
>>823
チェッカーっていってもベース解像度の半ピクセルずらしで前フレとも比較して掛け合わせるし
馬鹿にするようなものでもない。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
??????
828 HYns6mPSx (ワッチョイW c609-nM62 [153.218.235.86]) sage 2021/09/25(土) 15:42:48.97 ID:0I8jvSpj0
>>823
チェッカーっていってもベース解像度の半ピクセルずらしで前フレとも比較して掛け合わせるし
馬鹿にするようなものでもない。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
??????
5名無しさん必死だな (ニククエ Spbf-Bh+r [126.253.15.40])
2021/09/29(水) 20:14:15.52ID:eXCjYgHtpNIKU XBox Series X 49,980円(税抜参考価格)
CPU
8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
GPU
12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
SOC Die Size
360.45 mm2
Process
7nm Enhanced
Memory
16 GB GDDR6 w/ 320b bus
Memory Bandwidth
10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
Performance Target
4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
Internal Storage
1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput
2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
Optical Drive
4K UHD Blu-Ray Drive
Size
301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
Weight
4.45kg
CPU
8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
GPU
12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
SOC Die Size
360.45 mm2
Process
7nm Enhanced
Memory
16 GB GDDR6 w/ 320b bus
Memory Bandwidth
10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
Performance Target
4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
Internal Storage
1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput
2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
Optical Drive
4K UHD Blu-Ray Drive
Size
301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
Weight
4.45kg
6名無しさん必死だな (ニククエ Spbf-Bh+r [126.253.15.40])
2021/09/29(水) 20:14:47.29ID:eXCjYgHtpNIKU XBox Series S 29,980円(税抜参考価格)
CPU
8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT Enabled)
GPU
4 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565 GHz
SOC Die Size
197.05 mm2
Process
7nm Enhanced
Memory
10 GB GDDR6 w/ 128b bus
Memory Bandwidth
8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
Performance Target
1440p @ 60FPS, Up to 120FPS
Internal Storage
512 GB Custom NVME SSD
I/O Throughput
2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
Optical Drive
Digital Only
Size
275mm x 65mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 2.69L)
Weight
1.93kg
CPU
8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT Enabled)
GPU
4 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565 GHz
SOC Die Size
197.05 mm2
Process
7nm Enhanced
Memory
10 GB GDDR6 w/ 128b bus
Memory Bandwidth
8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
Performance Target
1440p @ 60FPS, Up to 120FPS
Internal Storage
512 GB Custom NVME SSD
I/O Throughput
2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
Optical Drive
Digital Only
Size
275mm x 65mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 2.69L)
Weight
1.93kg
7名無しさん必死だな (ニククエ Spbf-Bh+r [126.253.15.40])
2021/09/29(水) 20:15:20.75ID:eXCjYgHtpNIKU Xbox Series X | S 共通仕様
Expandable Storage
1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage
USB 3.1 External HDD Support
USB
USB 3.1 Gen1 x 3
Ethernet
10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
Wireless
IEEE 802.11ac
Audio
L-PCM 7.1ch, DTS 5.1, Dolby Digital 5.1, HDDolby TrueHD (opt. Atmos)
Backward Compatibility
Xbox One / Xbox 360 / Xbox / Xbox One gaming accessories
HDMI 2.1 Innovation:
Auto Low Latency Mode(ALLM)
Variable Refresh Rate(VRR)
AMD FreeSync
Variable Rate Shading (VRS)
Quick Resume
Dynamic Latency Input (DLI)
Hardware-accelerated DirectX Raytracing
Expandable Storage
1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage
USB 3.1 External HDD Support
USB
USB 3.1 Gen1 x 3
Ethernet
10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
Wireless
IEEE 802.11ac
Audio
L-PCM 7.1ch, DTS 5.1, Dolby Digital 5.1, HDDolby TrueHD (opt. Atmos)
Backward Compatibility
Xbox One / Xbox 360 / Xbox / Xbox One gaming accessories
HDMI 2.1 Innovation:
Auto Low Latency Mode(ALLM)
Variable Refresh Rate(VRR)
AMD FreeSync
Variable Rate Shading (VRS)
Quick Resume
Dynamic Latency Input (DLI)
Hardware-accelerated DirectX Raytracing
8名無しさん必死だな (ニククエW 220d-vW6y [61.193.139.222])
2021/09/29(水) 20:17:16.22ID:PrFW3PSA0NIKU 建て乙
9名無しさん必死だな (ニククエW bfaa-oAaG [126.78.30.182])
2021/09/29(水) 20:18:44.07ID:Pn94G2Uz0NIKU10名無しさん必死だな (ニククエW bfaa-oAaG [126.78.30.182])
2021/09/29(水) 20:31:05.63ID:Pn94G2Uz0NIKU ゴキ部屋
591名無しさん必死だな (ニククエ KK57-Q3sg [5Dt2X1B [上級国民]])2021/09/29(水) 19:22:46.10ID:wTCI8iu4KNIKU>>595>>597
神ゲー買いました
http://imepic.jp/20210929/694020
メルブラも買おうとしたら
予約してた1件目はセガ流通はフラゲ無理と断られ
2件目のフラゲ店は予約分だけで完売してました
メルブラは大人くDL版買って、明日パケも買おうと思います
591名無しさん必死だな (ニククエ KK57-Q3sg [5Dt2X1B [上級国民]])2021/09/29(水) 19:22:46.10ID:wTCI8iu4KNIKU>>595>>597
神ゲー買いました
http://imepic.jp/20210929/694020
メルブラも買おうとしたら
予約してた1件目はセガ流通はフラゲ無理と断られ
2件目のフラゲ店は予約分だけで完売してました
メルブラは大人くDL版買って、明日パケも買おうと思います
11名無しさん必死だな (ニククエ 2bf3-zD50 [106.72.133.32])
2021/09/29(水) 20:34:02.00ID:232mIp9e0NIKU 120fps対応ゲームリスト
https://www.techradar.com/news/ps5-and-xbox-series-x-games-with-120fps-support
PS5 19タイトル
XSX 86タイトル
XSS 59タイトル
https://www.techradar.com/news/ps5-and-xbox-series-x-games-with-120fps-support
PS5 19タイトル
XSX 86タイトル
XSS 59タイトル
12名無しさん必死だな (ニククエW bfaa-oAaG [126.78.30.182])
2021/09/29(水) 20:41:07.05ID:Pn94G2Uz0NIKU 37 名無しさん必死だな sage 2021/09/29(水) 20:20:13.80 ID:PbDuEZucdNIKU
>>29
ONE Xは棺桶で眠ってるよ
あとはSXをぶっ殺せば終わり
SXが高性能だーって言ってるのは
ガンダムよりゲルググの方が上って言ってるのと同じだろう?
ガンダムはAI学習機能でゲルググを圧倒し
瞬殺した
PS5もAPIを強化すればSXなんて一瞬で葬れる
>>29
ONE Xは棺桶で眠ってるよ
あとはSXをぶっ殺せば終わり
SXが高性能だーって言ってるのは
ガンダムよりゲルググの方が上って言ってるのと同じだろう?
ガンダムはAI学習機能でゲルググを圧倒し
瞬殺した
PS5もAPIを強化すればSXなんて一瞬で葬れる
13名無しさん必死だな (ニククエ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/29(水) 20:53:59.73ID:8lGc6gZN0NIKU 民度言って荒らしながら保守してる・・w
>1乙
>1乙
14名無しさん必死だな (ニククエ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/29(水) 20:55:13.10ID:8lGc6gZN0NIKU PS5関連記事
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/
The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/
The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
15名無しさん必死だな (ニククエ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/29(水) 20:55:51.12ID:8lGc6gZN0NIKU XBOX SERIES X | S 関連記事
Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/
Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1280069.html
Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/
Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1280069.html
16名無しさん必死だな (ニククエ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/29(水) 20:56:54.87ID:8lGc6gZN0NIKU 参考資料
Zen 3 Update - Ryzen 5000シリーズの詳報とRadeon RX 6000の性能
https://news.mynavi.jp/article/20201009-1387569/
AMD、Radeon RX 6000シリーズを正式発表 - 6900 XT、6800 XT、6800の3モデル
https://news.mynavi.jp/article/20201029-1443132/
Zen 3 Update - Ryzen 5000シリーズの詳報とRadeon RX 6000の性能
https://news.mynavi.jp/article/20201009-1387569/
AMD、Radeon RX 6000シリーズを正式発表 - 6900 XT、6800 XT、6800の3モデル
https://news.mynavi.jp/article/20201029-1443132/
17名無しさん必死だな (ニククエ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/29(水) 20:57:37.44ID:8lGc6gZN0NIKU DirectX 12 Ultimate
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/
Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate
Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/
AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
https://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/
Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate
Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/
AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
https://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
18名無しさん必死だな (ニククエ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/29(水) 21:16:49.12ID:8lGc6gZN0NIKU レイトレーシング:ゲームクリエイターの映像表現を進化させる
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/stories/Ray_Tracing/
特開2021-86623画像生成システムおよび方法
https://ipforce.jp/patent-jp-A-2021-86623
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/stories/Ray_Tracing/
特開2021-86623画像生成システムおよび方法
https://ipforce.jp/patent-jp-A-2021-86623
20名無しさん必死だな (ニククエ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/29(水) 21:27:09.85ID:8lGc6gZN0NIKU RDNA2 vs. RDNA1 vs. GCN:IPCおよびCUスケーリング
https://www.computerbase.de/2021-03/amd-radeon-rdna2-rdna-gcn-ipc-cu-vergleich/
(意外な)RDNA1と2の処理速度、クロック周波数、CU数、InfinityCacheの有効性等の検証結果
https://www.computerbase.de/2021-03/amd-radeon-rdna2-rdna-gcn-ipc-cu-vergleich/
(意外な)RDNA1と2の処理速度、クロック周波数、CU数、InfinityCacheの有効性等の検証結果
21名無しさん必死だな (ニククエ 4f25-W7uW [180.147.141.125])
2021/09/29(水) 21:56:31.67ID:KJTVA/g+0NIKU Navi10がしょぼいとか勘違いしているステマ豚の図、だよね。
23HYns6mPSx (オッペケ Srbf-nM62 [126.204.240.15])
2021/09/30(木) 01:59:36.54ID:4RE0/N6Wr >>20
なるほどねぇ
LSIはそんな単純には行かないか
これだと同クロックではRDNA2の方が遅い上にRDNA1の方が高クロックだと更に差が開いてしまうと言うことだね
>より高い周波数を実現するために、ALU内のパイプラインが長くなり、レイテンシーが増加し、レイテンシーに敏感な計算の機能が実際には同じであるにもかかわらず、RDNAと比較してRDNA2を使用したCUあたりの計算能力が低下します。
RDNA3ってその当たりを改良したって事か?
じゃあPS5PROはRDNA3がいいね!
なるほどねぇ
LSIはそんな単純には行かないか
これだと同クロックではRDNA2の方が遅い上にRDNA1の方が高クロックだと更に差が開いてしまうと言うことだね
>より高い周波数を実現するために、ALU内のパイプラインが長くなり、レイテンシーが増加し、レイテンシーに敏感な計算の機能が実際には同じであるにもかかわらず、RDNAと比較してRDNA2を使用したCUあたりの計算能力が低下します。
RDNA3ってその当たりを改良したって事か?
じゃあPS5PROはRDNA3がいいね!
24名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-yGB+ [106.129.37.37])
2021/09/30(木) 03:25:13.12ID:GYHT3c1Ya HDR 10bit YUV444
DolbyVision 12bit YUV422
どちらも40Gbps
それ以下のハードもあるけど
帯域40Gbpsじゃクロマ削減必要なDolbyVision 4k 120Hzってそこまで優位性無さそう
パネルも10bitだしなー
DolbyVision 12bit YUV422
どちらも40Gbps
それ以下のハードもあるけど
帯域40Gbpsじゃクロマ削減必要なDolbyVision 4k 120Hzってそこまで優位性無さそう
パネルも10bitだしなー
25名無しさん必死だな (ワッチョイ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/30(木) 05:51:31.06ID:1gck+zBG0 https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/open-beta
『Battlefield 2042』 PC推奨動作環境
CPU AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
メモリ:16GB / ビデオメモリ:8GB
グラフィックカード Nvidia GeForce RTX 3060X / AMD Radeon RX 6600 XT
ハードディスク空き容量:100GB SSD
最新グラボ+SSDと最近のPCゲーは要求上がってきてるね
『Battlefield 2042』 PC推奨動作環境
CPU AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
メモリ:16GB / ビデオメモリ:8GB
グラフィックカード Nvidia GeForce RTX 3060X / AMD Radeon RX 6600 XT
ハードディスク空き容量:100GB SSD
最新グラボ+SSDと最近のPCゲーは要求上がってきてるね
26名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-WNAH [106.129.212.238])
2021/09/30(木) 06:04:25.83ID:xb8geRcKa 1乙
27名無しさん必死だな (JPW 0Hbf-LX3f [126.249.143.57])
2021/09/30(木) 09:21:01.92ID:J9BN5lOUH 自称12TFの劣化PCゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
28名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-DZ0D [106.72.166.128])
2021/09/30(木) 09:27:29.78ID:x1boyw4D0 自称12TFの劣化PCゴミ箱!?!?!?!?!?!?
29名無しさん必死だな (ワッチョイW bfaa-oAaG [126.78.30.182])
2021/09/30(木) 10:10:17.71ID:ugYDpLY00 CPUの回路ごっそり削られてスマートシフトで更にクロック下がる産廃かわいそう
30名無しさん必死だな (ワッチョイ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/30(木) 17:47:27.46ID:1gck+zBG0 PS5のCPUはFPユニットを微細化して160x 256-Bit regs→120x 256-Bit regsに変更か?
>FPU側ではデジタルロジックとその他すべてが同じように見える
https://twitter.com/Locuza_/status/1431081989139058691
Cinebench R20でのFPパフォーマンス(AVX2使用)対Ryzen™ 7 PRO 4750G
https://twitter.com/Locuza_/status/1432061143787388928
ゲームベンチ:対Ryzen™ 7 3700X
https://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/prozessoren/57127-nachgereicht-das-amd-ryzen-4700s-desktop-kit-im-gaming-test.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>FPU側ではデジタルロジックとその他すべてが同じように見える
https://twitter.com/Locuza_/status/1431081989139058691
Cinebench R20でのFPパフォーマンス(AVX2使用)対Ryzen™ 7 PRO 4750G
https://twitter.com/Locuza_/status/1432061143787388928
ゲームベンチ:対Ryzen™ 7 3700X
https://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/prozessoren/57127-nachgereicht-das-amd-ryzen-4700s-desktop-kit-im-gaming-test.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
31名無しさん必死だな (ワッチョイ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/30(木) 18:26:49.61ID:1gck+zBG0 XSXのSOC
https://i.imgur.com/zweMtc3.jpg
PS5のSOC
https://i.imgur.com/eUcKfB9.jpg
Infinity Fabric経由でCPU〜GPU〜専用I/O(SRAM-SSD)〜GDDR6と繋がってる
2つのCCXがゼロ距離なのも意図的なのか興味深い
※専用I/O(Marvell Titania2 KRAKEN DECOMPRESSION)
https://www.marvell.com/products/ssd-controllers/88ss1321-1323.html
https://twitter.com/aschilling/status/1434886101890584585
こういう情報もSONYが答え合わせしてくれないと謎が多いままだけどねw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://i.imgur.com/zweMtc3.jpg
PS5のSOC
https://i.imgur.com/eUcKfB9.jpg
Infinity Fabric経由でCPU〜GPU〜専用I/O(SRAM-SSD)〜GDDR6と繋がってる
2つのCCXがゼロ距離なのも意図的なのか興味深い
※専用I/O(Marvell Titania2 KRAKEN DECOMPRESSION)
https://www.marvell.com/products/ssd-controllers/88ss1321-1323.html
https://twitter.com/aschilling/status/1434886101890584585
こういう情報もSONYが答え合わせしてくれないと謎が多いままだけどねw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
32名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-8VRK [106.128.28.183])
2021/09/30(木) 19:11:02.46ID:fc/y7M/Fa33名無しさん必死だな (スッップ Sd42-G4EF [49.98.219.18])
2021/09/30(木) 19:11:12.37ID:Ry8heTuZd Xcloud明日からか日本で回線品質確保できんのか
34名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spbf-45QS [126.182.188.64])
2021/09/30(木) 19:14:57.98ID:dsP4wu5op35名無しさん必死だな (ワッチョイ 2ff3-2yZa [14.9.65.128])
2021/09/30(木) 20:31:24.26ID:1gck+zBG0 >>32
CPUキャッシュとGPUキャッシュがチップ内のInfinity Fabricで繋がってるAPUなら何か面白い仕掛けはないものかとw
2018年では技術的に無理な話だったんだけどね
大原雄介「CPU⇔GPU間もInfinity FabricあるいはCCIXでつないでしまえば、もっと帯域が上がるうえにキャッシュコヒーレンシが取れるのにという気もするのだが、確認したところ「ROCmが対応してないから無理」という話であった。デバイスドライバーの構造も大幅に変わらざるを得ないため、そうそう簡単には話が進まないのだろう。」
CPUキャッシュとGPUキャッシュがチップ内のInfinity Fabricで繋がってるAPUなら何か面白い仕掛けはないものかとw
2018年では技術的に無理な話だったんだけどね
大原雄介「CPU⇔GPU間もInfinity FabricあるいはCCIXでつないでしまえば、もっと帯域が上がるうえにキャッシュコヒーレンシが取れるのにという気もするのだが、確認したところ「ROCmが対応してないから無理」という話であった。デバイスドライバーの構造も大幅に変わらざるを得ないため、そうそう簡単には話が進まないのだろう。」
36名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-8VRK [106.128.106.1])
2021/09/30(木) 20:44:26.53ID:m5QzmvOda 2つのCCXが離れててZen2のCCDとは違う形になってる箱の方が工夫されてて面白いと思うぞ
多分発熱対策やろうけど
多分発熱対策やろうけど
37HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.133.226.59])
2021/10/01(金) 00:38:19.47ID:mDZUwsAar >>4
馬鹿にはわかんないってw
馬鹿にはわかんないってw
38HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.133.226.59])
2021/10/01(金) 00:41:33.77ID:mDZUwsAar >>4
こういう馬鹿豚しか居ないんだから終わってんだろこのスレw
こういう馬鹿豚しか居ないんだから終わってんだろこのスレw
39名無しさん必死だな (ワッチョイW e3b0-woOp [122.24.233.99])
2021/10/01(金) 00:51:32.83ID:K6gxam5T0 ボケボケガクガクの劣化ゴミ箱で悔しい
40名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-1C8e [106.72.166.128])
2021/10/01(金) 00:52:53.87ID:ai1YpM/S0 ボケボケガクガクの劣化ゴミ箱!?!?
41HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.133.226.59])
2021/10/01(金) 01:11:38.79ID:mDZUwsAar >>39
今更保守すんなボケ
はい
チカ豚以外のPS民はこちらに移動しましょう
【PS5®】SIE次世代機予想スレ 96世代目 【PS6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632820559/
ここには糞チカ
->>4しかいません
今更保守すんなボケ
はい
チカ豚以外のPS民はこちらに移動しましょう
【PS5®】SIE次世代機予想スレ 96世代目 【PS6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632820559/
ここには糞チカ
->>4しかいません
42名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/01(金) 05:17:01.86ID:EFYECM2E0 3連リプとかww
よっぽど恥ずかしかったんなww
4 名無しさん必死だな (ニククエW bfaa-oAaG [126.78.30.182]) sage 2021/09/29(水) 20:13:47.27 ID:Pn94G2Uz0NIKU
無能コテテンプレ
828 HYns6mPSx (ワッチョイW c609-nM62 [153.218.235.86]) sage 2021/09/25(土) 15:42:48.97 ID:0I8jvSpj0
>>823
チェッカーっていってもベース解像度の半ピクセルずらしで前フレとも比較して掛け合わせるし
馬鹿にするようなものでもない。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
??????
よっぽど恥ずかしかったんなww
4 名無しさん必死だな (ニククエW bfaa-oAaG [126.78.30.182]) sage 2021/09/29(水) 20:13:47.27 ID:Pn94G2Uz0NIKU
無能コテテンプレ
828 HYns6mPSx (ワッチョイW c609-nM62 [153.218.235.86]) sage 2021/09/25(土) 15:42:48.97 ID:0I8jvSpj0
>>823
チェッカーっていってもベース解像度の半ピクセルずらしで前フレとも比較して掛け合わせるし
馬鹿にするようなものでもない。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
??????
43名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/01(金) 06:39:07.06ID:6lM+lSHZ0 The Touryst PS5 - The First 8K 60fps Console Game!
https://www.youtube.com/watch?v=DNGA_XnWVMg
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-the-touryst-8k-60fps-on-ps5
新世代ゲーム機で初めての8Kゲームとなる「The Touryst」は内部的には7680x4320のフル解像度&毎秒60フレームで動作します
(Switch版 1280×720: XSX版 5760x3240)
8Kモードではエッジスムージングが大幅に改善、被写体深度やシャドーカスケードの解像度も向上
Shin'enはPS4バージョンをPS5に移植するだけでなくPS5の低レベルグラフィックスAPIを利用するようにエンジンを書き直した
一時的なスーパーサンプリング、再投影、チェッカーボード、AIのアップスケーリングはありません。フルオンの4320p
https://www.youtube.com/watch?v=DNGA_XnWVMg
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-the-touryst-8k-60fps-on-ps5
新世代ゲーム機で初めての8Kゲームとなる「The Touryst」は内部的には7680x4320のフル解像度&毎秒60フレームで動作します
(Switch版 1280×720: XSX版 5760x3240)
8Kモードではエッジスムージングが大幅に改善、被写体深度やシャドーカスケードの解像度も向上
Shin'enはPS4バージョンをPS5に移植するだけでなくPS5の低レベルグラフィックスAPIを利用するようにエンジンを書き直した
一時的なスーパーサンプリング、再投影、チェッカーボード、AIのアップスケーリングはありません。フルオンの4320p
44名無しさん必死だな (ブーイモ MM5f-E/uf [49.239.64.90])
2021/10/01(金) 07:08:36.14ID:L52Nuzk2M45名無しさん必死だな (ワッチョイW cfee-BXQu [121.109.160.66])
2021/10/01(金) 07:55:28.37ID:jVeYTxr1046HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.208.240.45])
2021/10/01(金) 08:39:27.16ID:IfcNOvcUr >>42
何が恥ずかしいのか?
4Kでチェッカーかけたらあたりまえだろw
お前が知恵遅れで恥さらしさらてるだけだろ
↓こいつの言ってる事だが?
831 名無しさん必死だな (ワッチョイW 834e-4+JI [114.152.13.151]) sage 2021/09/25(土) 17:00:49.51 ID:D544pUoH0
普通再構成後の解像度だよなぁ
前4kだと後5.6k位になるじゃん
何が恥ずかしいのか?
4Kでチェッカーかけたらあたりまえだろw
お前が知恵遅れで恥さらしさらてるだけだろ
↓こいつの言ってる事だが?
831 名無しさん必死だな (ワッチョイW 834e-4+JI [114.152.13.151]) sage 2021/09/25(土) 17:00:49.51 ID:D544pUoH0
普通再構成後の解像度だよなぁ
前4kだと後5.6k位になるじゃん
47HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.208.240.45])
2021/10/01(金) 08:47:09.08ID:IfcNOvcUr48名無しさん必死だな (ワッチョイW 53b9-K5jz [124.145.57.69])
2021/10/01(金) 09:21:41.51ID:cM5wGEZQ0 xcloudすげぇな、これw
何度か言ってるがMSの最終的ゴールがマジで形になってきてる。
ハードウェアでキャッキャウフフできるのも
次の世代が最後やろなぁ。
何度か言ってるがMSの最終的ゴールがマジで形になってきてる。
ハードウェアでキャッキャウフフできるのも
次の世代が最後やろなぁ。
49名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-YHBo [14.8.3.129])
2021/10/01(金) 10:31:22.52ID:1g6krBmW0 2台のPS5をリビングと2階の自室に置いて
同じゲームやろうとするとセーブデータのやり取りが
箱ほどスムーズじゃないから、まずその辺を改善して欲しい
同じゲームやろうとするとセーブデータのやり取りが
箱ほどスムーズじゃないから、まずその辺を改善して欲しい
50名無しさん必死だな (アウアウクー MM77-BXQu [36.11.224.137])
2021/10/01(金) 10:58:38.29ID:COJFDfyaM 現在だってソニーでさえサブスクリプション収入が多くを占めていて昔ほどハードでウフウフはしてないだろ
51名無しさん必死だな (アウアウアー Sa7f-AItY [27.85.205.32])
2021/10/01(金) 13:50:48.08ID:5IU68Xmva PS Nowとかいうもはや誰も覚えてないサービスもあるんですよ!
52名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-YHBo [14.8.3.129])
2021/10/01(金) 13:55:16.22ID:1g6krBmW0 PSNowに関しては
やっとオーストラリアとかニュージーランドで
サービス開始フラグが立ってた
2年ぶりくらいの地域拡大…w
やっとオーストラリアとかニュージーランドで
サービス開始フラグが立ってた
2年ぶりくらいの地域拡大…w
53名無しさん必死だな (スッップ Sd5f-KxGG [49.98.219.18])
2021/10/01(金) 14:35:14.95ID:kNjHBoTtd サブスクは基本的に一強になるからなぁ
54名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-M2B7 [126.141.132.209])
2021/10/01(金) 15:14:24.35ID:m9i1E/bY0 xcloudはDualShock4を使えるのはインパクトでかいわ
俺もGeforceNow使ってるけど思ったより全然低遅延で驚いてる
もうゲーム機の終わりも近いね
俺もGeforceNow使ってるけど思ったより全然低遅延で驚いてる
もうゲーム機の終わりも近いね
55名無しさん必死だな (ワッチョイW 9358-TPB2 [118.7.194.131])
2021/10/01(金) 15:27:30.90ID:sTIS3vIB0 CSはオワコン
56名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp77-YHBo [126.182.188.64])
2021/10/01(金) 15:29:51.50ID:nK8DRVrQp CSがオワコンとは思わないけど
プラットフォームがハードからサービスに
変わりつつあるのは間違いないね
プラットフォームがハードからサービスに
変わりつつあるのは間違いないね
57名無しさん必死だな (ワッチョイW e3b0-woOp [122.24.233.99])
2021/10/01(金) 16:09:23.76ID:K6gxam5T0 >>43
低性能ゴミ箱劣化はいつもの事だね
低性能ゴミ箱劣化はいつもの事だね
58名無しさん必死だな (ワッチョイW cf4f-Cxmc [153.212.73.151])
2021/10/01(金) 16:11:38.64ID:tblTFdZX059名無しさん必死だな (スフッ Sd5f-M/+K [49.104.47.223])
2021/10/01(金) 23:10:32.80ID:5lHxn8Ynd >>43
このタイトル、解像度に差があって気になってたけどGPU起因なのか?
大抵はメモリ帯域で画面解像度/fpsが、
メモリ容量でテクスチャ解像度の差が出るものとして、
こういう描画の軽いタイトルは4Kでも性能を余らせて120fps頭打ち、
それ以上の場合だとメモリに収まるかどうかの容量の差が効いて、
PS5版をより高い解像度に出来たんだと思うけど
ただ、内部8K止まりなのはHDMIの帯域制限の影響だろうね
このタイトル、解像度に差があって気になってたけどGPU起因なのか?
大抵はメモリ帯域で画面解像度/fpsが、
メモリ容量でテクスチャ解像度の差が出るものとして、
こういう描画の軽いタイトルは4Kでも性能を余らせて120fps頭打ち、
それ以上の場合だとメモリに収まるかどうかの容量の差が効いて、
PS5版をより高い解像度に出来たんだと思うけど
ただ、内部8K止まりなのはHDMIの帯域制限の影響だろうね
60名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/02(土) 06:12:48.09ID:YC1olCyy0 >>59
DFのジョンが開発者と話したみたいだけど
クロック周波数の増加とメモリ設定が8Kレンダリング出来た要因らしい(10GB超えたんだと思う)
XSX版を6Kレンダした時もGPUが強力なので最適化は簡単だったと述べてるね
https://wccftech.com/the-touryst-renders-at-6k-4k-on-xbox-series-x-s-it-almost-looks-like-a-good-cgi-movie-says-dev/
https://news.xbox.com/en-us/2020/11/13/inside-xbox-series-xs-optimized-the-touryst/
DFのジョンが開発者と話したみたいだけど
クロック周波数の増加とメモリ設定が8Kレンダリング出来た要因らしい(10GB超えたんだと思う)
XSX版を6Kレンダした時もGPUが強力なので最適化は簡単だったと述べてるね
https://wccftech.com/the-touryst-renders-at-6k-4k-on-xbox-series-x-s-it-almost-looks-like-a-good-cgi-movie-says-dev/
https://news.xbox.com/en-us/2020/11/13/inside-xbox-series-xs-optimized-the-touryst/
61名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/02(土) 07:05:06.35ID:YC1olCyy0 Halo Infinite Big Performance Mode Boosts For Series X/One X - But What About PC?
https://www.youtube.com/watch?v=M0Obe42yfOs
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-halo-infinites-performance-modes-impress-on-xbox-series-x-and-one-x
XSX版:1800p〜2160p/60fps、1080p~1440p/120fps
XSS版:1080p/60fps、(今回は削除された540~1080p/120fpsモード)
https://www.youtube.com/watch?v=M0Obe42yfOs
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-halo-infinites-performance-modes-impress-on-xbox-series-x-and-one-x
XSX版:1800p〜2160p/60fps、1080p~1440p/120fps
XSS版:1080p/60fps、(今回は削除された540~1080p/120fpsモード)
62名無しさん必死だな (ワッチョイW cf43-Vaw+ [217.178.26.135])
2021/10/02(土) 08:19:35.62ID:Y0P3cjUr063名無しさん必死だな (ワッチョイW ffda-BUAh [133.200.168.160])
2021/10/02(土) 10:03:05.43ID:zUY5/nW60 テク民ってなんかトリックに出てくるインチキ霊能者集団の信者みてーになってんな
しかもインチキがバレた後でも離れられずにいつまでも拝んでるタイプのやつ
しかもインチキがバレた後でも離れられずにいつまでも拝んでるタイプのやつ
64名無しさん必死だな (ワッチョイW 3f0d-njMs [61.193.139.222])
2021/10/02(土) 10:43:48.46ID:Lyk3b1K60 DFのジョンをインチキとは流石ゲハで現実を見る人間だ
必死チェッカーの内容が香ばしいのも頷ける
必死チェッカーの内容が香ばしいのも頷ける
65名無しさん必死だな (ワッチョイW 8365-7baw [114.160.241.210])
2021/10/02(土) 10:56:32.04ID:in9pbJEi066名無しさん必死だな (ワッチョイW cf43-Vaw+ [217.178.26.135])
2021/10/02(土) 11:04:55.61ID:Y0P3cjUr0 >>65
でもターゲット解像度が4kを超えるゲームってあんまり出てこないと思うけど
でもターゲット解像度が4kを超えるゲームってあんまり出てこないと思うけど
67名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f24-2jfQ [219.75.130.86])
2021/10/02(土) 11:07:08.69ID:l1wwoAqB0 8Kなんてこの世代では無意味な仕様を切り捨てて
現実的な仕様に最適化してるんだがらそれだけ効率的ってことだよね
現実的な仕様に最適化してるんだがらそれだけ効率的ってことだよね
68名無しさん必死だな (ブーイモ MM97-FCED [202.214.231.170])
2021/10/02(土) 11:13:00.37ID:s5vugV37M XSXはUE5の超高解像度バーチャルシャドウマップが劣化したのもメモリ不足が一因だからな
69名無しさん必死だな (ワッチョイW 3f0d-njMs [61.193.139.222])
2021/10/02(土) 11:32:48.74ID:Lyk3b1K60 実際13.5GB中10GBをGPUに割り当てられる時点でハイエンド並ではあるが、更に余剰があれば活用できる技術も出てくるわけだしな
(テックデモ的な意味合いが強いが)MarblesRTXなんてあの内容だけで11GBも使ってるし次世代はGPUだけで24GB位は使わせて欲しいところ
(テックデモ的な意味合いが強いが)MarblesRTXなんてあの内容だけで11GBも使ってるし次世代はGPUだけで24GB位は使わせて欲しいところ
70名無しさん必死だな (ワッチョイW e3da-lI8B [122.131.35.64])
2021/10/02(土) 11:36:31.05ID:bVdtrdRn0 メモリ使えば良いってもんでもないでしょ
それだけ手間かかるだけだし
それだけ手間かかるだけだし
71名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/02(土) 11:50:57.58ID:MiYL6Bcj0 >>68
そんな記事ででたっけ?
そんな記事ででたっけ?
72名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/02(土) 12:01:54.01ID:vxqwy1ek0 >>46
馬鹿なの?
普通は4Kチェッカーと言ったら
4kから間引いて交互走査するもの
=1920x2160を各社チェッカーボード4kと定義してるんだが?
上の解像度からチェッカーに落とし込むなら普通は元解像度の数値+チェッカーとなる。
でもおまえは馬鹿だから4kチェッカーと表現するから間違い。ほんと低能ゴミコテだな
馬鹿なの?
普通は4Kチェッカーと言ったら
4kから間引いて交互走査するもの
=1920x2160を各社チェッカーボード4kと定義してるんだが?
上の解像度からチェッカーに落とし込むなら普通は元解像度の数値+チェッカーとなる。
でもおまえは馬鹿だから4kチェッカーと表現するから間違い。ほんと低能ゴミコテだな
73名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/02(土) 12:03:09.98ID:vxqwy1ek074名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.75.10])
2021/10/02(土) 12:10:51.20ID:28rd+NyKa75名無しさん必死だな (スップ Sd5f-7lBy [1.75.0.91])
2021/10/02(土) 12:42:50.01ID:+sClNYtBd >>43
PS5向けに最適化すればこうなるってことやな
PS5向けに最適化すればこうなるってことやな
76名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-2jfQ [14.13.17.33])
2021/10/02(土) 12:44:35.76ID:12dvhuol0 軽いシェーダーを高速に回すならPS5で重いシェーダーや並列回すなら箱ってくらいしか差がないだろ
あと箱のメモリは高速帯と低速帯に別れてるだけで別に用途は限られてないからCPUが10GB高速メモリ使ってGPUが残りの低速使ってもいい
あと箱のメモリは高速帯と低速帯に別れてるだけで別に用途は限られてないからCPUが10GB高速メモリ使ってGPUが残りの低速使ってもいい
77HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.194.112.163])
2021/10/02(土) 13:25:53.81ID:WJR5m9qHr >>73
お前が間違いって言ってるだけだボケ
お前が間違いって言ってるだけだボケ
78名無しさん必死だな (ワッチョイ f3d5-2jfQ [222.10.170.25])
2021/10/02(土) 13:27:40.75ID:hGHOK3Le0 4K120fpsはPS5Proですか?
79名無しさん必死だな (ワッチョイ f3d5-2jfQ [222.10.170.25])
2021/10/02(土) 13:28:33.50ID:hGHOK3Le0 4K120fpsはPS6ですか?
80名無しさん必死だな (ワッチョイ f3d5-2jfQ [222.10.170.25])
2021/10/02(土) 13:29:19.15ID:hGHOK3Le0 HDMI2.1接続はいつですか?
81名無しさん必死だな (ワッチョイ f3d5-2jfQ [222.10.170.25])
2021/10/02(土) 13:35:21.78ID:hGHOK3Le0 もうなってるのかな?>2.1
82名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/02(土) 14:05:33.87ID:bJolg2ms0 PS5の低レベルAPIが結構痒所に手が届くんかね
あんまその辺の情報知らんのだけど
別に最適化したって事はインターフェースは結構違うんだろうし
あんまその辺の情報知らんのだけど
別に最適化したって事はインターフェースは結構違うんだろうし
83名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp77-Vaw+ [126.253.20.98])
2021/10/02(土) 15:28:16.03ID:KbFCpgoGp84名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/02(土) 17:34:50.25ID:bJolg2ms0 高レベルAPIって大体がフレームワーク越しの機能単位の提供みたいな感じじゃない?
85名無しさん必死だな (ワッチョイW bf01-7baw [115.38.85.136])
2021/10/02(土) 21:15:55.07ID:vG8Al3x40 結局HaloにしてもXSSが僅か1080p/60fpsで当初目標の1440p/60fpsを全く達成できず、X1Xにすら惨敗する始末
やっぱメインメモリの量って重要だな
やっぱメインメモリの量って重要だな
86名無しさん必死だな (アウアウキー Sa37-R0Z4 [182.251.68.74])
2021/10/02(土) 21:22:29.40ID:QMngFSfMa 糞箱のスペック発表された当時から分割メモリはボトルネックになるって散々言ってたのが現実に証明されたわけだな
87名無しさん必死だな (スッップ Sd5f-lUgx [49.98.217.93])
2021/10/02(土) 21:42:51.48ID:HOvLge9/d でもPS5の方が劣化しまくっている現実
88名無しさん必死だな (アウアウアー Sa7f-AItY [27.85.206.59])
2021/10/02(土) 22:35:12.12ID:S6hv0zhxa 本当にメモリの仕様の差だとしても8Kとかアホなことやらないと溢れないし6K程度のデータなら問題ないという話になるな
89名無しさん必死だな (スッップ Sd5f-JhuA [49.98.217.93])
2021/10/02(土) 23:29:47.06ID:HOvLge9/d 最大のギャグはPS5がまだ8K出力できない事w
HDMI帯域制限もかけられてるしHDR60FPS8KなんてPS5じゃ無理やろうな
HDMI帯域制限もかけられてるしHDR60FPS8KなんてPS5じゃ無理やろうな
90名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.73.160])
2021/10/02(土) 23:44:59.98ID:Wi6o4c3ja OS分を引いて3.5GBならCPUのアプリケーションタスクとサウンド処理で埋まるだろし、そうなるとGPUが使える領域はハナから少ない
APU上ではCPUやコプロセッサがフルに使える帯域幅は限定されてるから336GB/sはむしろオーバースペック
GPUから考えてもメインの高速領域が10GBもあるんだからそこまで心配ないし、もしオーバーしてもペナルティの少ないタスクを低速領域に置けばそこまで問題ないはず
APU上ではCPUやコプロセッサがフルに使える帯域幅は限定されてるから336GB/sはむしろオーバースペック
GPUから考えてもメインの高速領域が10GBもあるんだからそこまで心配ないし、もしオーバーしてもペナルティの少ないタスクを低速領域に置けばそこまで問題ないはず
91HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.167.71.149])
2021/10/03(日) 00:21:26.60ID:/5SEtbfdr とりあえずネイティブ8Kレンダウェーイw
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211002-177744/
現行機においてネイティブ8Kでレンダリングするゲームは、本作が史上初だという。
本作のPS5版はネイティブ8Kでレンダリング。アップスケールやチェッカーボードレンダリングなどのトリックは使用しておらず、まさに7680×4320にて内部でレンダリングされているとのこと。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211002-177744/
現行機においてネイティブ8Kでレンダリングするゲームは、本作が史上初だという。
本作のPS5版はネイティブ8Kでレンダリング。アップスケールやチェッカーボードレンダリングなどのトリックは使用しておらず、まさに7680×4320にて内部でレンダリングされているとのこと。
92HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.167.71.149])
2021/10/03(日) 00:51:01.97ID:/5SEtbfdr >>72
こういう糞豚がのさばってるからこうなるわなw
【超絶悲報】5ch、ガチで終わっていた…日本のアクセス数が「gamewith」以下😰
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633164835/
こういう糞豚がのさばってるからこうなるわなw
【超絶悲報】5ch、ガチで終わっていた…日本のアクセス数が「gamewith」以下😰
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633164835/
93名無しさん必死だな (ワッチョイ d3aa-Q4Ob [220.0.135.177])
2021/10/03(日) 01:04:09.26ID:B050uoVH094名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.74.144])
2021/10/03(日) 01:19:07.15ID:psj0bBJ3a Naniteの仕組みすら理解できてないのに高クロックだからマイクロポリゴン処理が得意とか言われてもな
95名無しさん必死だな (ワッチョイW bf01-7baw [115.38.85.136])
2021/10/03(日) 01:20:31.49ID:FUbZlVO00 結局Mediumも二画面同時表示でクッソVRAM使うのでメモリ不足のXSXは解像度をゴッソリ削るしかなかったのな
96名無しさん必死だな (ワッチョイW 53aa-R0Z4 [60.70.248.167])
2021/10/03(日) 01:28:10.18ID:5002pIcU0 PS5版のトレーラー出たときボケボケとか馬鹿にしてたのが実際は糞箱版がボケボケだったっていうねw
フレームレートも低い
https://i.imgur.com/ORkd1wa.jpg
https://i.imgur.com/nSznMG2.jpg
https://i.imgur.com/AQgOH4w.jpg
フレームレートも低い
https://i.imgur.com/ORkd1wa.jpg
https://i.imgur.com/nSznMG2.jpg
https://i.imgur.com/AQgOH4w.jpg
97名無しさん必死だな (ワッチョイW 3f0d-njMs [61.193.139.222])
2021/10/03(日) 01:37:11.40ID:ni7q0DLk0 >>96
PS5版もAOが省かれてたりレイトレ解像度が微妙に低いっぽいので一概にどちらが優れているとは言えない
PS5版もAOが省かれてたりレイトレ解像度が微妙に低いっぽいので一概にどちらが優れているとは言えない
98名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.75.119])
2021/10/03(日) 01:45:09.67ID:H69WpMrUa ライトバウンス削除、シャドウ解像度も低下、いつもの黒つぶれ現象も報告されてるし、明確な利点は解像度とフレームレートか
あとはIO最適化さえやってくれたらベンチタイトルとして有用なのにな
全体的に見ればラチェクラと似たような実装
PS5はリフレクションのみレイトレってスタイルが今後の主流になるかも
やっぱり解像度の高さは捨て難い
あとはIO最適化さえやってくれたらベンチタイトルとして有用なのにな
全体的に見ればラチェクラと似たような実装
PS5はリフレクションのみレイトレってスタイルが今後の主流になるかも
やっぱり解像度の高さは捨て難い
99名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/03(日) 02:12:27.25ID:DZ/J42/H0 解像度とフレームレートが最重要なのは間違い無い
エフェクト類は好みもあるし
折角機能としてあっても結局切っちゃう人も多いからね
エフェクト類は好みもあるし
折角機能としてあっても結局切っちゃう人も多いからね
100名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fe6-BwGs [61.89.197.171 [上級国民]])
2021/10/03(日) 02:28:50.48ID:ZfIITIUF0 【PS5】PS5版The Medium、案の上、劣化版だった【The Medium】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633193483/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633193483/
101名無しさん必死だな (ワッチョイW e392-0EK0 [122.215.167.2])
2021/10/03(日) 02:32:55.14ID:RXB8ud+s0 いやもうええかげんPS5は諦めーや
まだすがりついてるゴキちゃんおるんか笑
まだすがりついてるゴキちゃんおるんか笑
102名無しさん必死だな (ブーイモ MM97-7baw [202.214.230.50])
2021/10/03(日) 02:50:09.95ID:73aWSz0/M チカ豚イライラしっぱなしやなw
103HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.167.71.149])
2021/10/03(日) 03:14:05.91ID:/5SEtbfdr チカがよく言うよw
PSにすがりつくとかあるかよ
ふつうPSしか選択肢がないだけ
PSにすがりつくとかあるかよ
ふつうPSしか選択肢がないだけ
104名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-1C8e [106.72.166.128])
2021/10/03(日) 03:18:59.49ID:VVeWwRJ80 あ、ゲームはまずPS向けに製作してから二毛作でPCに移植するって言ってた人だ
105名無しさん必死だな (ワッチョイW 938d-SmiM [118.241.250.88])
2021/10/03(日) 03:20:14.29ID:a4+0q7/n0 https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-the-medium-on-ps5-big-changes
>では、違いは何ですか?私が最初に気づいたのは、PS5の全体的な画像が暗いことです。これは、明るさ、コントラスト、ガンマの変化によるものではなく、開発者がXbox Series Xでレイトレースされたアンビエントオクルージョンをオフにして、より高速な画面スペースの代替手段を採用し、ハローアーティファクトを追加したように見えるためです。シーンを暗くします。技術的には、これはダウングレードです。レイトレーシング反射は確かに存在しますが、元のシリーズXリリースと比較して品質が低下しています。フル解像度に設定されたPCと比較すると、Microsoftコンソールの反射は半分の解像度で実行され、PS5では四半期ごとに再び低下します。解像度。
さらに違いがあります。TheMediumの最初のリリースでは、手動で配置されたライトが環境の周囲に配置され、グローバルイルミネーションの重要な側面であるライトバウンスをシミュレートしていました。興味深いことに、これらはPlayStation 5で削除されています。一方、シャドウの解像度も低くなり、解像度が低くなり、見た目がブロックされているようです。
>では、違いは何ですか?私が最初に気づいたのは、PS5の全体的な画像が暗いことです。これは、明るさ、コントラスト、ガンマの変化によるものではなく、開発者がXbox Series Xでレイトレースされたアンビエントオクルージョンをオフにして、より高速な画面スペースの代替手段を採用し、ハローアーティファクトを追加したように見えるためです。シーンを暗くします。技術的には、これはダウングレードです。レイトレーシング反射は確かに存在しますが、元のシリーズXリリースと比較して品質が低下しています。フル解像度に設定されたPCと比較すると、Microsoftコンソールの反射は半分の解像度で実行され、PS5では四半期ごとに再び低下します。解像度。
さらに違いがあります。TheMediumの最初のリリースでは、手動で配置されたライトが環境の周囲に配置され、グローバルイルミネーションの重要な側面であるライトバウンスをシミュレートしていました。興味深いことに、これらはPlayStation 5で削除されています。一方、シャドウの解像度も低くなり、解像度が低くなり、見た目がブロックされているようです。
106名無しさん必死だな (ワッチョイW 938d-SmiM [118.241.250.88])
2021/10/03(日) 03:20:41.08ID:a4+0q7/n0 >では、なぜこれらの削減を行うのでしょうか。BlooberStudioがPlayStation5の機能に合わせてゲームをリファクタリングした可能性がありますが、同様に、別の説明もあります。開発者は、シリーズXバージョンで機能したものと機能しなかったものを分析しました。ゲームの外観とそのパフォーマンス、ビジュアルのバランスを取り直します。視覚効果の品質は明らかに低下しています
107名無しさん必死だな (ワッチョイW 938d-SmiM [118.241.250.88])
2021/10/03(日) 03:22:43.66ID:a4+0q7/n0 今のところ次世代だと一番酷い劣化具合だね
初の次世代専用のマルチタイトル(しかも後発移植)でこれだと次世代タイトルのPS5版は中々厳しくなりそう
初の次世代専用のマルチタイトル(しかも後発移植)でこれだと次世代タイトルのPS5版は中々厳しくなりそう
108名無しさん必死だな (ワッチョイW e392-0EK0 [122.215.167.2])
2021/10/03(日) 03:32:38.17ID:RXB8ud+s0109名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 03:42:01.57ID:+W6bywhE0110名無しさん必死だな (ワッチョイW d3e0-RzFA [92.203.160.224])
2021/10/03(日) 03:46:02.60ID:lkSMfUyW0 基礎的な性能差はどうしようもないから、今後縦マルチがなくなって負荷が増えるタイトルじゃ差は埋めようがない
劣化が嫌ならPS5は選択肢は外すしかないよ
劣化が嫌ならPS5は選択肢は外すしかないよ
111名無しさん必死だな (ワッチョイW 3f0d-njMs [61.193.139.222])
2021/10/03(日) 04:05:12.25ID:ni7q0DLk0112名無しさん必死だな (ワッチョイW e3b0-woOp [122.24.233.99])
2021/10/03(日) 05:37:14.95ID:PNsz82Le0 >>96
ボケボケガクガク劣化箱は恒例行事だわな
ボケボケガクガク劣化箱は恒例行事だわな
113名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f6a-ZYQJ [219.67.80.207])
2021/10/03(日) 06:03:36.69ID:ThOXA+IA0 ホラーゲームで最重要なライティング削るってあんまりだな
マルチタイトルで足を引っ張る低性能ハードってマジで害しかないな
後発劣化移植が最適解ってことか・・・
マルチタイトルで足を引っ張る低性能ハードってマジで害しかないな
後発劣化移植が最適解ってことか・・・
114名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f6a-ZYQJ [219.67.80.207])
2021/10/03(日) 06:33:02.95ID:ThOXA+IA0 グローバルイルミネーションで劣化ってことは
レイトレより重いLumenでも劣化確定でUE5も・・・ってことだな
レイトレより重いLumenでも劣化確定でUE5も・・・ってことだな
115名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 06:55:51.71ID:+W6bywhE0 レイトレできないゴミ5かわいそう
116名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 06:57:46.32ID:+W6bywhE0 >技術的には、これはダウングレードです
>技術的には、これはダウングレードです
>技術的には、これはダウングレードです
ハッキリ言われちゃってやんのwww
>技術的には、これはダウングレードです
>技術的には、これはダウングレードです
ハッキリ言われちゃってやんのwww
117名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/03(日) 07:07:36.04ID:mX8RlUuL0118名無しさん必死だな (ワッチョイ 53ee-lQk+ [124.215.142.154])
2021/10/03(日) 08:32:47.08ID:END+5jpD0 細かな微調整の結果っぽいな
>Xbox Series Xは、720p(ありがたいことに外れ値)の絶対的な低さから1440pまで変化する解像度で実行されました。
>デュアルビューショット以外では、PlayStation5はよりタイトで高解像度の1620p-1728pDRSウィンドウで解決するようです。
>The Mediumのトレードマークである本当に負担のかかるデュアルビューアングルでは、XboxシリーズXは972pで一貫しているように見えましたが、PS5は代わりに1188pでクロックインしました。
ここは意図的に報道しない自由発動っすかw
>Xbox Series Xは、720p(ありがたいことに外れ値)の絶対的な低さから1440pまで変化する解像度で実行されました。
>デュアルビューショット以外では、PlayStation5はよりタイトで高解像度の1620p-1728pDRSウィンドウで解決するようです。
>The Mediumのトレードマークである本当に負担のかかるデュアルビューアングルでは、XboxシリーズXは972pで一貫しているように見えましたが、PS5は代わりに1188pでクロックインしました。
ここは意図的に報道しない自由発動っすかw
119名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fd5-94+/ [157.147.5.65])
2021/10/03(日) 08:47:51.75ID:d1UGKf++0 箱劣化でチカ豚が大発狂やな😁
120名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fd5-94+/ [157.147.3.40])
2021/10/03(日) 08:57:43.17ID:PpgYMESb0 あらら・・・他は他機種と比べるような現実的でない場合しか気付かないが
解像度とフレームレートが低いのは単独でもストレスになるからなぁ
解像度とフレームレートが低いのは単独でもストレスになるからなぁ
121名無しさん必死だな (ワッチョイ 13b9-M2B7 [150.147.102.159])
2021/10/03(日) 08:59:28.12ID:KZJ/ISEs0 PS5とXbox series Sのグラフィックの性能差って結構あるんですか
122名無しさん必死だな (ワッチョイW efee-lI8B [119.106.218.9])
2021/10/03(日) 09:05:33.14ID:OSNr5Yv/0 色々削って解像度勝った勝ったは滑稽
123名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/03(日) 09:17:01.47ID:mX8RlUuL0 >>118
色々削ってるのを見えないふりするのは意図的ですかね?
色々削ってるのを見えないふりするのは意図的ですかね?
124名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.73.131])
2021/10/03(日) 09:25:44.42ID:abupeBp5a Infinity cacheがないからPS5でBVHトラヴァースを行う際は、必然的にメモリアクセスが必須になる
アクセス中はテクスチャフェッチ、LDSアクセスができなくなるからCUの実行タスクが制限される
XSXもInfinity cacheがないが、CUが多いから負荷を分散できるし、メモリ帯域が広いからまだフォローが効きやすいってのあるんだろうな
XSSはメモリ帯域も遅いし、CU数が少ないから根本的にレイトレに向いてない
アクセス中はテクスチャフェッチ、LDSアクセスができなくなるからCUの実行タスクが制限される
XSXもInfinity cacheがないが、CUが多いから負荷を分散できるし、メモリ帯域が広いからまだフォローが効きやすいってのあるんだろうな
XSSはメモリ帯域も遅いし、CU数が少ないから根本的にレイトレに向いてない
125名無しさん必死だな (ラクッペペ MMff-vysw [133.106.71.59])
2021/10/03(日) 09:58:52.55ID:nH2arRc9M 色々削って解像度勝った!はどちらかといえば箱多かったけどね
126名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-BbjF [126.53.32.76])
2021/10/03(日) 10:01:15.83ID:o5vCRZAr0 にしても2T性能高いのどこ行った?
ボロ負けやん…
ボロ負けやん…
127名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-7lBy [106.72.41.224])
2021/10/03(日) 10:04:14.63ID:pY+MaTEH0128名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/03(日) 10:13:18.41ID:VVeWwRJ80 単発多いな
129HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.140.241])
2021/10/03(日) 10:24:34.88ID:bM6V9ER/r >>108
そう言う意味じゃねーよw
普通の人はSwitchかPSどっちかしか選ばねーって言ってんの!
全機種持ってるのが自慢になると思ってんのか?
引くだろそんなもんキモい
せいぜいSwitchとPS5ぐらいだなw
そう言う意味じゃねーよw
普通の人はSwitchかPSどっちかしか選ばねーって言ってんの!
全機種持ってるのが自慢になると思ってんのか?
引くだろそんなもんキモい
せいぜいSwitchとPS5ぐらいだなw
130HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.140.241])
2021/10/03(日) 10:34:43.12ID:bM6V9ER/r >>128
もはやお前みたいな単発豚しかいねーよ終わってるよな
だからこっちに集まれって言ってんのに
テクスレはスレタイ通りテクノロジー限定だけどこっちはそんな縛りないしw
【PS5®】SIE次世代機予想スレ 96世代目 【PS6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632820559/
もはやお前みたいな単発豚しかいねーよ終わってるよな
だからこっちに集まれって言ってんのに
テクスレはスレタイ通りテクノロジー限定だけどこっちはそんな縛りないしw
【PS5®】SIE次世代機予想スレ 96世代目 【PS6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632820559/
131名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/03(日) 10:45:51.45ID:VVeWwRJ80 >>130
予想スレ同じやつばっか書き込んでて怖いから嫌
予想スレ同じやつばっか書き込んでて怖いから嫌
132HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.140.241])
2021/10/03(日) 10:48:33.60ID:bM6V9ER/r >>127
これってガチなの?
2T性能高くて完全なRDNA2なんだろ?
RDNA2の方が遅いってのもガチなのかなぁ...
チカ豚は性能上か下かとか言うなら箱テクノロジースレ建ててやりゃいんじゃねーの?
仕返しに俺が立てるかw
意外と続くかもよ?
チカ君信仰心スゲーから
これってガチなの?
2T性能高くて完全なRDNA2なんだろ?
RDNA2の方が遅いってのもガチなのかなぁ...
チカ豚は性能上か下かとか言うなら箱テクノロジースレ建ててやりゃいんじゃねーの?
仕返しに俺が立てるかw
意外と続くかもよ?
チカ君信仰心スゲーから
133名無しさん必死だな (ベーイモ MM7f-r3eZ [27.253.251.225])
2021/10/03(日) 10:59:31.46ID:t1KT9NbzM さすがXboxやね
https://twitter.com/banto1616_xbox/status/1444127878505910273?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/banto1616_xbox/status/1444127878505910273?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
134HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.140.241])
2021/10/03(日) 11:00:00.99ID:bM6V9ER/r >>4
名無しさん必死だな (ニククエW bfaa-oAaG [126.78.30.182])
>予想スレ同じやつばっか書き込んでて怖いから嫌
お前俺アンチの糞チカ豚の癖して一般人に成りすましのコメントして印象操作と気持ち悪いってのw
そりゃお前みたいにいちいち単発で頭数増やさないからさあwww
名無しさん必死だな (ニククエW bfaa-oAaG [126.78.30.182])
>予想スレ同じやつばっか書き込んでて怖いから嫌
お前俺アンチの糞チカ豚の癖して一般人に成りすましのコメントして印象操作と気持ち悪いってのw
そりゃお前みたいにいちいち単発で頭数増やさないからさあwww
135名無しさん必死だな (ワッチョイW e392-0EK0 [122.215.167.2])
2021/10/03(日) 11:00:33.93ID:RXB8ud+s0 >>129
急に普通の人の話出してきてどーしたん笑
PSにすがりついてるゆーたんは普通の人ではなくお前みたいなアホのテクゴキちゃんの事やで?
自慢になるだの引くだの黙ってりゃええもんを劣等感丸出しやのぉ笑
急に普通の人の話出してきてどーしたん笑
PSにすがりついてるゆーたんは普通の人ではなくお前みたいなアホのテクゴキちゃんの事やで?
自慢になるだの引くだの黙ってりゃええもんを劣等感丸出しやのぉ笑
136名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-w/R6 [126.21.242.120])
2021/10/03(日) 11:03:32.56ID:Zll27q8L0137名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/03(日) 11:05:32.53ID:VVeWwRJ80138名無しさん必死だな (ワッチョイW 3faa-w/R6 [221.109.74.106])
2021/10/03(日) 11:08:46.44ID:kOTOYmX50139名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/03(日) 11:12:33.67ID:DZ/J42/H0 この手の箱の低解像度テクスチャは良く散見されるけど
やっぱXSSとリソースある程度共有してる関係上
管理が煩雑になってんじゃないの
やっぱXSSとリソースある程度共有してる関係上
管理が煩雑になってんじゃないの
140名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp77-w/R6 [126.166.14.167])
2021/10/03(日) 11:21:21.96ID:h11JiEI7p >>139
RTX1660やGTX世代のGPUに引っ張られるのって話??
RTX1660やGTX世代のGPUに引っ張られるのって話??
141名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.75.84])
2021/10/03(日) 11:22:22.95ID:sgvIljUIa 適当に動画探して同じシーンを確認したら単純にテクスチャの貼り遅れだった
UE4では割とある現象
UE4では割とある現象
142HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.140.241])
2021/10/03(日) 11:28:24.27ID:bM6V9ER/r >>138
そりゃMSはよく言えば偉いな
悪く言えば邪道だけど
サブスクでチカくんから吸い上げて赤字補填して無ければの話し
そういう商売してるからGAFAMは独禁法どうのこうの気にしなきゃいけないんだろねぇ
ソニーの原価計算なんでエレだから間違いないからね
それでも逆鞘だってのにw
そりゃMSはよく言えば偉いな
悪く言えば邪道だけど
サブスクでチカくんから吸い上げて赤字補填して無ければの話し
そういう商売してるからGAFAMは独禁法どうのこうの気にしなきゃいけないんだろねぇ
ソニーの原価計算なんでエレだから間違いないからね
それでも逆鞘だってのにw
143名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp77-w/R6 [126.166.14.167])
2021/10/03(日) 11:31:13.76ID:h11JiEI7p144HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.140.241])
2021/10/03(日) 11:47:05.34ID:bM6V9ER/r >>143
馬鹿にいちいち説明したくねーよダルいw
馬鹿にいちいち説明したくねーよダルいw
145HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.140.241])
2021/10/03(日) 12:00:23.19ID:bM6V9ER/r >>135
だからお前の劣等感感じてクレクレが鬱陶しいって言ってんだけどそりゃ受け入れられんわなw
もっかい言われたいの?
ゲーム機全機種持ってるとかキモいし欲しくもねーもの持ってないのを劣等感とかウザいっての
だからお前の劣等感感じてクレクレが鬱陶しいって言ってんだけどそりゃ受け入れられんわなw
もっかい言われたいの?
ゲーム機全機種持ってるとかキモいし欲しくもねーもの持ってないのを劣等感とかウザいっての
146名無しさん必死だな (ワッチョイW e392-0EK0 [122.215.167.2])
2021/10/03(日) 12:02:44.47ID:RXB8ud+s0 >>145
劣等感丸出しやのぉ笑
劣等感丸出しやのぉ笑
147名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp77-w/R6 [126.166.14.167])
2021/10/03(日) 13:45:51.72ID:h11JiEI7p148名無しさん必死だな (ワッチョイW 3301-7baw [14.133.64.78])
2021/10/03(日) 14:09:39.50ID:pgAWClmx0 PS5(1728p) vs XSX(1028p)
テクスチャはもちろん解像度もシーンによっては最大で3倍の差があるな
メモリ不足のカツカツハードはつらいねぇ
テクスチャはもちろん解像度もシーンによっては最大で3倍の差があるな
メモリ不足のカツカツハードはつらいねぇ
149名無しさん必死だな (JPW 0H77-6wPf [126.249.143.57])
2021/10/03(日) 14:57:11.29ID:GtufHq2jH 自称12TFの劣化PCゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
150HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.194.197.223])
2021/10/03(日) 15:07:30.67ID:VkHMrB3sr151名無しさん必死だな (ワッチョイW e392-0EK0 [122.215.167.2])
2021/10/03(日) 15:22:29.38ID:RXB8ud+s0152HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.194.197.223])
2021/10/03(日) 15:41:06.89ID:VkHMrB3sr >>147
いや?単にお前の観点だよ
悪く言えばって言ったのは実質的に分からないからそう言い方
ソニーの原価コストと売価ってのは家電屋なんだし
ましてやPS5なんてPSを数億台売って来た上での見立て
それ程外れたものでは無いと思っている
決算から察するにそれ程の台数を想定した上でまだ逆鞘と見える
サブスクが恒久的に成り立つビジネスネスモデルなら王道
そう出ないならただ市場を壊してまでSONYを潰したいが為の邪道
それとそんな事が出来るのは巨額な資本がある企業だけ
まあここ1年足らずじゃ判断出来ないから邪道って言うのは悪口になるがな
もう少し実質を見ないとわからん
後もうひとつ言っとくとSONYはまだそれを様子見する余裕がある
それは需要に供給が全く追いついてないからだ
これは海外国内アンチが見えないフリしているところw
もしサブスクを客観的に見て安定だとして(SONYの利益に限った話では無い)例えばPSN+なりNOWがその方向に舵を取ったなら(極簡単な事)勝ち目は無いよ
それを想定するのであれば
PC+PSN(鯖事業)+α箱信者囲い込み
賢明であればそれで良しと考えるだろう
いや?単にお前の観点だよ
悪く言えばって言ったのは実質的に分からないからそう言い方
ソニーの原価コストと売価ってのは家電屋なんだし
ましてやPS5なんてPSを数億台売って来た上での見立て
それ程外れたものでは無いと思っている
決算から察するにそれ程の台数を想定した上でまだ逆鞘と見える
サブスクが恒久的に成り立つビジネスネスモデルなら王道
そう出ないならただ市場を壊してまでSONYを潰したいが為の邪道
それとそんな事が出来るのは巨額な資本がある企業だけ
まあここ1年足らずじゃ判断出来ないから邪道って言うのは悪口になるがな
もう少し実質を見ないとわからん
後もうひとつ言っとくとSONYはまだそれを様子見する余裕がある
それは需要に供給が全く追いついてないからだ
これは海外国内アンチが見えないフリしているところw
もしサブスクを客観的に見て安定だとして(SONYの利益に限った話では無い)例えばPSN+なりNOWがその方向に舵を取ったなら(極簡単な事)勝ち目は無いよ
それを想定するのであれば
PC+PSN(鯖事業)+α箱信者囲い込み
賢明であればそれで良しと考えるだろう
153名無しさん必死だな (ブーイモ MMff-FCED [133.159.150.54])
2021/10/03(日) 15:55:06.26ID:7FnneAevM FFオリジン
https://youtu.be/teNpF9bH6ug
https://youtu.be/cLtKTJWTydU
https://lh3.googleusercontent.com/ttW3X1vyM5ZpSvv2xleZzUsdXtJJsFYE
ROPも貧弱なXSXちゃんはやはりエフェクト焚くと処理落ちしまくって全然ダメだねぇ
https://youtu.be/teNpF9bH6ug
https://youtu.be/cLtKTJWTydU
https://lh3.googleusercontent.com/ttW3X1vyM5ZpSvv2xleZzUsdXtJJsFYE
ROPも貧弱なXSXちゃんはやはりエフェクト焚くと処理落ちしまくって全然ダメだねぇ
154名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f6a-ZYQJ [219.67.80.207])
2021/10/03(日) 16:03:37.00ID:ThOXA+IA0 同程度のレイトレ性能あれば多少劣化しても同一な処理を組込めるのに
バッサリ逝かれてるとなるとレイトレ性能差もだいぶあるな
同一テクノロジーが使用出来ないって同一マルチとしてほしくないな
バッサリ逝かれてるとなるとレイトレ性能差もだいぶあるな
同一テクノロジーが使用出来ないって同一マルチとしてほしくないな
155名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f6a-ZYQJ [219.67.80.207])
2021/10/03(日) 16:14:54.76ID:ThOXA+IA0 >>153
4K-画質優先の方はPS5版は遠景の背景がジャギってチカチカしちゃってるな
4K-画質優先の方はPS5版は遠景の背景がジャギってチカチカしちゃってるな
156名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/03(日) 16:38:50.49ID:DZ/J42/H0 >>153
平均フレームレートだと大分差がありそう
平均フレームレートだと大分差がありそう
157名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/03(日) 17:42:35.93ID:mX8RlUuL0 >>152
そもそも邪道と言ったの君でしょ?
何言ってるの??
製造業全体に言えるけど
モノからコトへのビジネス変換が行われてるし
ソニーに関してもG&NS部門の売上の対案が
ストアから派生するソフトやサブスク(PSPlus)の収益
ってかソニーに金落としてもねえやつが
偉そうに偏った知識で電波情報撒き散らすな、ボケ
そもそも邪道と言ったの君でしょ?
何言ってるの??
製造業全体に言えるけど
モノからコトへのビジネス変換が行われてるし
ソニーに関してもG&NS部門の売上の対案が
ストアから派生するソフトやサブスク(PSPlus)の収益
ってかソニーに金落としてもねえやつが
偉そうに偏った知識で電波情報撒き散らすな、ボケ
158HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135])
2021/10/03(日) 18:18:00.93ID:7fABYpQVr159HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135])
2021/10/03(日) 18:26:18.85ID:7fABYpQVr >>157
どこの馬の骨か分からんやつにボケとか言われる筋合いねーんだよ
お前が何様だよ
ここんどこだと思ってんだよ
匿名無料掲示板だぞ?
お前向いてないから他行った方がまだよw
あと偏った知識って何よ?
お前偏ってないと思ってんのか?
笑わせんなw
どこの馬の骨か分からんやつにボケとか言われる筋合いねーんだよ
お前が何様だよ
ここんどこだと思ってんだよ
匿名無料掲示板だぞ?
お前向いてないから他行った方がまだよw
あと偏った知識って何よ?
お前偏ってないと思ってんのか?
笑わせんなw
160HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135])
2021/10/03(日) 18:29:44.20ID:7fABYpQVr しかし古典的だから使い辛いなw
削除も修正も効かねえ
まあいいか
削除も修正も効かねえ
まあいいか
161名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 18:32:36.00ID:+W6bywhE0162名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 18:33:15.11ID:+W6bywhE0163名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 18:36:22.39ID:+W6bywhE0164HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135])
2021/10/03(日) 18:40:14.43ID:7fABYpQVr >>147
こいつそもそも馬鹿とか口の聞きかた気をつけろよ
こいつそもそも馬鹿とか口の聞きかた気をつけろよ
165132 (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135])
2021/10/03(日) 18:48:55.58ID:7fABYpQVr >>163
名前とかレス番いれない奴はその他大勢なんだから現状の話題にレスするのみだよなぁ
自分の発言を区別したいなら名前欄に入れるかいちいち変えんの面倒くさいならコテハンつけるのは常識だろ
結局スレと関係ない事しか返せないしなこいつ
名前とかレス番いれない奴はその他大勢なんだから現状の話題にレスするのみだよなぁ
自分の発言を区別したいなら名前欄に入れるかいちいち変えんの面倒くさいならコテハンつけるのは常識だろ
結局スレと関係ない事しか返せないしなこいつ
166132 (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135])
2021/10/03(日) 18:53:51.93ID:7fABYpQVr167名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/03(日) 19:12:59.38ID:mX8RlUuL0168132 (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135])
2021/10/03(日) 19:27:11.27ID:7fABYpQVr169名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/03(日) 19:51:17.00ID:mX8RlUuL0170名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 20:10:10.60ID:+W6bywhE0171名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 20:11:24.16ID:+W6bywhE0 これは酷い
166 132 (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135]) sage 2021/10/03(日) 18:53:51.93 ID:7fABYpQVr
>>162
まだ意味わかってねーのこいつw
4Kソースにチェッカーかけたら4K以上の解像度になるって話しなのに
166 132 (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135]) sage 2021/10/03(日) 18:53:51.93 ID:7fABYpQVr
>>162
まだ意味わかってねーのこいつw
4Kソースにチェッカーかけたら4K以上の解像度になるって話しなのに
172名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 20:12:13.20ID:+W6bywhE0 また保存して拡散したろww
173名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 20:17:17.23ID:+W6bywhE0174HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.67.229])
2021/10/03(日) 20:30:39.39ID:tZqICcFWr >>170
こいつ意味もわからんでバカ呼ばわりとかどうしようも無い屑だなw
そもそも自ら堂々とコピペ荒らし豚🐷です!宣言かw
172 名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182]) sage 2021/10/03(日) 20:12:13.20 ID:+W6bywhE0
また保存して拡散したろww
こいつ意味もわからんでバカ呼ばわりとかどうしようも無い屑だなw
そもそも自ら堂々とコピペ荒らし豚🐷です!宣言かw
172 名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182]) sage 2021/10/03(日) 20:12:13.20 ID:+W6bywhE0
また保存して拡散したろww
175HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.67.229])
2021/10/03(日) 20:54:26.64ID:tZqICcFWr176HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.67.229])
2021/10/03(日) 20:55:46.98ID:tZqICcFWr177名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 21:11:08.51ID:+W6bywhE0 >>175
ほんとに頭悪いな
チェッカーは元ソースを斜めインタレで交互描画するんだから4kを8kにするという概念はない
概念的にはダウンスケールに近い
なんでおまえの例えた数値なら
8kソースをチェッカーボード化して実ピクセルは4kになる…が正しい
でもおまえは4k入れたら8kになるとか言ってるから馬鹿なんだよ
低い解像度ソースを入れてそれをアップするなんいうそんな構築の方法ではない
ほんとに頭悪いな
チェッカーは元ソースを斜めインタレで交互描画するんだから4kを8kにするという概念はない
概念的にはダウンスケールに近い
なんでおまえの例えた数値なら
8kソースをチェッカーボード化して実ピクセルは4kになる…が正しい
でもおまえは4k入れたら8kになるとか言ってるから馬鹿なんだよ
低い解像度ソースを入れてそれをアップするなんいうそんな構築の方法ではない
178名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 21:13:22.18ID:+W6bywhE0 コイツは知識うんぬんの前に日本語が弱すぎるよな
半島の人かな
半島の人かな
179HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 21:58:04.78ID:phBXTtrdr こいつがまともな日本語の文章なんか打ってた?w
やれやれだよ
自分が神様だとでも思ってるのか?
俺も間違っていると自覚すれば
チェッカーはダウンスケールと言う概念では無い
そこが根本的に勘違いなんだろう
それはPSアンチだからレッカレッカに頭が偏ってしまうからなのかね
チェッカーレンダのそもそもの目的とは負荷を軽くする事だ
つまり例えば疑似4K出力をする場合は1920×2160(であればマシな方)などでライティングと陰影処理も行った描画出力を1ピクセルずらしで補間してアップスケールするわけだ
でないと意味が無い
てかテクスレにそれを突っ込める奴もいないってのも情けない
やれやれだよ
自分が神様だとでも思ってるのか?
俺も間違っていると自覚すれば
チェッカーはダウンスケールと言う概念では無い
そこが根本的に勘違いなんだろう
それはPSアンチだからレッカレッカに頭が偏ってしまうからなのかね
チェッカーレンダのそもそもの目的とは負荷を軽くする事だ
つまり例えば疑似4K出力をする場合は1920×2160(であればマシな方)などでライティングと陰影処理も行った描画出力を1ピクセルずらしで補間してアップスケールするわけだ
でないと意味が無い
てかテクスレにそれを突っ込める奴もいないってのも情けない
180HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 22:05:18.94ID:phBXTtrdr181名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 22:22:04.82ID:+W6bywhE0182名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 22:26:06.64ID:+W6bywhE0 >>179
だからそんなことは分かってるんだよボケ
おまえの説明してるのその状態がおまえの好きな"4kチェッカー"であって
チェッカー跡に4k以上のなるものは、その前の解像度表記になる
だからおまえのいう「4k以上になる」というのは普通は8kチェッカーなりアプスケ後の表現にするのが正しい
だからそんなことは分かってるんだよボケ
おまえの説明してるのその状態がおまえの好きな"4kチェッカー"であって
チェッカー跡に4k以上のなるものは、その前の解像度表記になる
だからおまえのいう「4k以上になる」というのは普通は8kチェッカーなりアプスケ後の表現にするのが正しい
183HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 22:27:19.01ID:phBXTtrdr ぜんぜんひとつも予告してないねえw
日本語わからないのかな?
日本語わからないのかな?
184名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 22:30:00.80ID:+W6bywhE0 >>179
RDR2のDFの表記でもアベンジャーズのPS5版の表現でもいいが
4kチェッカーと表現されてるものは全て1920x2160(未満)からアプスケした物を指してるだろ?
おまえの言わんとしてる事は分かるけど、それは8kチェッカーなり6kチェッカーになる
RDR2のDFの表記でもアベンジャーズのPS5版の表現でもいいが
4kチェッカーと表現されてるものは全て1920x2160(未満)からアプスケした物を指してるだろ?
おまえの言わんとしてる事は分かるけど、それは8kチェッカーなり6kチェッカーになる
185名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 22:31:08.34ID:+W6bywhE0 >>183
早くヤキ入れてみ?w ネットで近くにいたら、、、とか言いだすのはリアルでは雑魚な証拠w
早くヤキ入れてみ?w ネットで近くにいたら、、、とか言いだすのはリアルでは雑魚な証拠w
186HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 22:31:57.77ID:phBXTtrdr187名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 22:32:13.72ID:+W6bywhE0 ここまえ説明しても理解できないならマジ池沼だな
188名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 22:34:45.55ID:+W6bywhE0189HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 22:53:41.96ID:phBXTtrdr190名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 22:56:44.65ID:+W6bywhE0 こいつとうとうネットでリアルヤキ発言しだしたぞwww
一番恥ずかしいやつww
一番恥ずかしいやつww
191名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/03(日) 22:57:50.33ID:+W6bywhE0 言い返せなくてよっぽど悔しかったんだろうなww
うけるーーーwww
うけるーーーwww
192HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 23:08:33.84ID:phBXTtrdr >>187
お前さぁ
おれは内部4Kにチェッカーかけるって意味で4Kチェッカーって言ったんだろがw
それはチェッカーボード4Kとかチェッカーボード8Kですとか言ってる話の事だろ
舐めてんなよ
そんな言い方の問題じゃねーよ
お前はソースの画像の4Kをダウンサンプルする見たいに思っ出るように取れるが
お前さぁ
おれは内部4Kにチェッカーかけるって意味で4Kチェッカーって言ったんだろがw
それはチェッカーボード4Kとかチェッカーボード8Kですとか言ってる話の事だろ
舐めてんなよ
そんな言い方の問題じゃねーよ
お前はソースの画像の4Kをダウンサンプルする見たいに思っ出るように取れるが
193HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 23:22:29.78ID:phBXTtrdr194名無しさん必死だな (ワッチョイW e3b0-woOp [122.24.233.99])
2021/10/03(日) 23:25:46.39ID:PNsz82Le0 劣化ゴミ箱性能低すぎて荒れてるな
195HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 23:35:01.74ID:phBXTtrdr すまんなもうこれ以上言うことはないからいいわw
196HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.161.11.154])
2021/10/03(日) 23:40:54.84ID:phBXTtrdr ごめん最後
>8kソースをチェッカーボード化して実ピクセルは4kになる…が正しい
でもおまえは4k入れたら8kになるとか言ってるから馬鹿なんだよ
低い解像度ソースを入れてそれをアップするなんいうそんな構築の方法ではない
思いっきり間違ってるぞw
実解像度は単純に内部レンダの倍だぞ?
縦だけ倍とかも出来るが
誰か説明してやれよダルいから
>8kソースをチェッカーボード化して実ピクセルは4kになる…が正しい
でもおまえは4k入れたら8kになるとか言ってるから馬鹿なんだよ
低い解像度ソースを入れてそれをアップするなんいうそんな構築の方法ではない
思いっきり間違ってるぞw
実解像度は単純に内部レンダの倍だぞ?
縦だけ倍とかも出来るが
誰か説明してやれよダルいから
197名無しさん必死だな (ワッチョイW cf58-kSLT [153.173.75.12])
2021/10/03(日) 23:52:07.19ID:xrfJXHiF0 現在チェッカーボードレンダリングで4k出力されたものってなんて言われてるんだ?
チェッカーボード2k?
チェッカーボードフルHD?
そういうことやぞ。
チェッカーボード2k?
チェッカーボードフルHD?
そういうことやぞ。
198名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/04(月) 02:31:32.41ID:Av3WNeTs0 最後の最後まで理解してないな、この馬鹿ww
199名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/04(月) 02:40:13.89ID:Av3WNeTs0 https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1026717.html
>チェッカーボードレンダリングは、その名の通り、レンダリングを「格子状」に行ない、
解像度を減らす方法だ。具体的には、横解像度が半分である「1920×2016ドット」分のレンダリングで4Kに近づける。
チェッカーボードというのは最初に
あくまで元の完全なるターゲット解像度があってそれから間引くもの。
馬鹿がいう4kを入れると4k以上、、、とかそういう概念ではないのがなんで理解できないんだろう
>チェッカーボードレンダリングは、その名の通り、レンダリングを「格子状」に行ない、
解像度を減らす方法だ。具体的には、横解像度が半分である「1920×2016ドット」分のレンダリングで4Kに近づける。
チェッカーボードというのは最初に
あくまで元の完全なるターゲット解像度があってそれから間引くもの。
馬鹿がいう4kを入れると4k以上、、、とかそういう概念ではないのがなんで理解できないんだろう
200名無しさん必死だな (ワッチョイ 73aa-Uy5C [126.78.30.182])
2021/10/04(月) 02:42:31.87ID:Av3WNeTs0201名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/04(月) 02:54:52.93ID:Av3WNeTs0 DLSSやTAAはフルHDの実解像度から再構築して4k等にアプスケ
チェッカーボードはネイティブ4kから半分間引いて"結果"1920x2160になる
最初から1920x2160等、小さいほうのピクセル数を入れてそこからアップさせるのではない
しかし馬鹿はチェッカーボードすると更に上にしてくれる技術的だと思ってるらしい
他のアプスケ方法との掛け算と割り算の違いが理解できないバカ
チェッカーボードはネイティブ4kから半分間引いて"結果"1920x2160になる
最初から1920x2160等、小さいほうのピクセル数を入れてそこからアップさせるのではない
しかし馬鹿はチェッカーボードすると更に上にしてくれる技術的だと思ってるらしい
他のアプスケ方法との掛け算と割り算の違いが理解できないバカ
202名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/04(月) 05:53:09.84ID:TOIPy0As0 >>153
>>156
FFオリジン検証結果(平均fps)出てるね
https://twitter.com/kimagreGaming/status/1444256358807736324?s=20
PS5版:fpsモード 52.9fps / 画質モード 29.28fps
XSX版:fpsモード 48.83fps / 画質モード 26.87fps
最適化が不十分な状態で体験版出すとネガティブなイメージ付きそうだけど・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>156
FFオリジン検証結果(平均fps)出てるね
https://twitter.com/kimagreGaming/status/1444256358807736324?s=20
PS5版:fpsモード 52.9fps / 画質モード 29.28fps
XSX版:fpsモード 48.83fps / 画質モード 26.87fps
最適化が不十分な状態で体験版出すとネガティブなイメージ付きそうだけど・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
203名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/04(月) 07:03:15.48ID:TOIPy0As0 >>118
The Medium影や反射の設定がPS5版よりXSX版が上(処理は重い)なのに全体解像度が低いせいで相殺されてるね
さすがに内部解像度720p~1440pのDRS(XSX)と1620p-1728p(PS5)だと厳しいか ※シングルビュー時
PC版だと全編RT導入、CS版はごく一部RTで基本はSSRや偽光源なのでこういうソフトは苦手っぽいね両機種
低解像度の中〜高設定と高解像度の低設定2モード用意してくれたら良かったのにね
https://i.imgur.com/ISb4K0N.jpg
https://i.imgur.com/4RR6pwr.jpg
↑影の比較
https://i.imgur.com/lAUWWwe.jpg
↑本棚の中(詳細)が分かりやすい
The Medium影や反射の設定がPS5版よりXSX版が上(処理は重い)なのに全体解像度が低いせいで相殺されてるね
さすがに内部解像度720p~1440pのDRS(XSX)と1620p-1728p(PS5)だと厳しいか ※シングルビュー時
PC版だと全編RT導入、CS版はごく一部RTで基本はSSRや偽光源なのでこういうソフトは苦手っぽいね両機種
低解像度の中〜高設定と高解像度の低設定2モード用意してくれたら良かったのにね
https://i.imgur.com/ISb4K0N.jpg
https://i.imgur.com/4RR6pwr.jpg
↑影の比較
https://i.imgur.com/lAUWWwe.jpg
↑本棚の中(詳細)が分かりやすい
204名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp77-w/R6 [126.166.14.167])
2021/10/04(月) 07:34:33.74ID:iVnqCz8sp ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128]
M014009065128.v4.enabler.ne.jp
ワッチョイW 23f3-7lBy [106.72.41.224]
M106072041224.v4.enabler.ne.jp
まーたオナニーが始まった
M014009065128.v4.enabler.ne.jp
ワッチョイW 23f3-7lBy [106.72.41.224]
M106072041224.v4.enabler.ne.jp
まーたオナニーが始まった
205名無しさん必死だな (ベーイモ MM7f-2nsc [27.253.251.195])
2021/10/04(月) 08:03:38.40ID:Jd4ZXdScM PS5また個人攻撃か
206HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.174.23])
2021/10/04(月) 08:17:05.18ID:HTfZb774r >>201
>最初から1920x2160等、小さいほうのピクセル数を入れてそこからアップさせるのではない
違うってのにw
誰も分かるやついないの?
2Kレンダ→チェッカーで2Kx2だっての
勉強し直せ
>最初から1920x2160等、小さいほうのピクセル数を入れてそこからアップさせるのではない
違うってのにw
誰も分かるやついないの?
2Kレンダ→チェッカーで2Kx2だっての
勉強し直せ
207名無しさん必死だな (ワッチョイ ef6a-slNU [39.3.110.244])
2021/10/04(月) 08:17:21.67ID:fQIPLEXb0 柔らかな陰影で表現されていることを解像度が低いからぼやけている
環境光が遮蔽されて暗くなっていることを明るくなっていないと
1440p以下の解像度で優劣がつくと思うお花畑に感銘すら覚える
環境光が遮蔽されて暗くなっていることを明るくなっていないと
1440p以下の解像度で優劣がつくと思うお花畑に感銘すら覚える
208HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.174.23])
2021/10/04(月) 08:21:40.45ID:HTfZb774r209名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/04(月) 09:47:45.95ID:TOIPy0As0 >>207
影やガラス越しの表現だろうと金属の硬さだろうと解像度が低すぎると分かりづらくなるのは当然でしょ
単なる解像度とグラ設定のバランス問題(性能関係なし)なんだからお花畑だのオナだの興奮せず見比べたらいいよ
https://i.imgur.com/d1pbzH0.jpg
https://i.imgur.com/N3pXvCy.jpg
↑より鮮明なPC版と比べると分かるけどCS版このシーンにはレイトレ適用はされていない
https://i.imgur.com/fnNmQrL.png
↑おまけ(死体置き場の金属扉の質感比較)
影やガラス越しの表現だろうと金属の硬さだろうと解像度が低すぎると分かりづらくなるのは当然でしょ
単なる解像度とグラ設定のバランス問題(性能関係なし)なんだからお花畑だのオナだの興奮せず見比べたらいいよ
https://i.imgur.com/d1pbzH0.jpg
https://i.imgur.com/N3pXvCy.jpg
↑より鮮明なPC版と比べると分かるけどCS版このシーンにはレイトレ適用はされていない
https://i.imgur.com/fnNmQrL.png
↑おまけ(死体置き場の金属扉の質感比較)
210名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.78.125])
2021/10/04(月) 10:26:03.96ID:1hLJcSc8a PS5版はベイクされたライトマップとSSAOでインダイレクトライティングを行ってるが
レイトレ反射は縦解像度の1/4でもちろん、SSRとキューブマップの併用
最近のレイトレタイトルでは一般的な設定(ただしライトバウンスが削除されてるのはマイナス点)
むしろXSX版はレイトレ反射で縦解像度の1/2(SSRキューブマップ付き)
ライティングはレイトレAOとライトバウンスで中々攻めた設定
PS5版でこの設定を拝みたかったが最適化が上手くいかなかったからPS5版は前者の設定になったんだろう
レイトレ反射は縦解像度の1/4でもちろん、SSRとキューブマップの併用
最近のレイトレタイトルでは一般的な設定(ただしライトバウンスが削除されてるのはマイナス点)
むしろXSX版はレイトレ反射で縦解像度の1/2(SSRキューブマップ付き)
ライティングはレイトレAOとライトバウンスで中々攻めた設定
PS5版でこの設定を拝みたかったが最適化が上手くいかなかったからPS5版は前者の設定になったんだろう
211名無しさん必死だな (ワッチョイ ef6a-slNU [39.3.110.244])
2021/10/04(月) 10:55:30.70ID:fQIPLEXb0212名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/04(月) 11:31:01.83ID:TOIPy0As0 >>211
書棚のガラスの中、暗さと相まって解像度低くて本もツボもぼやけて認識しづらい
遺体安置の扉も解像度低いとモヤっとなってて金属の質感が薄れてる
環境光が遮蔽されて暗くなってもPC版もPS5版も中の物はもっとクリアに視認出来てるし
ガラスの反射面のテカり具合も解像度低いと分かりづらいけど?
書棚のガラスの中、暗さと相まって解像度低くて本もツボもぼやけて認識しづらい
遺体安置の扉も解像度低いとモヤっとなってて金属の質感が薄れてる
環境光が遮蔽されて暗くなってもPC版もPS5版も中の物はもっとクリアに視認出来てるし
ガラスの反射面のテカり具合も解像度低いと分かりづらいけど?
213名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.79.253])
2021/10/04(月) 11:40:52.07ID:5y6uXN+Ya ※マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
主観的な比較は専用スレでお願いします
主観的な比較は専用スレでお願いします
214HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.158.142.181])
2021/10/04(月) 12:24:57.21ID:T8FUSUvxr215名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/04(月) 12:39:28.07ID:TOIPy0As0 >>213
主観というか解像度の明確な違いとAOやシャドー設定の違いという前置きがあっての比較ね今回
解像度全振りとグラ設定全振りの出力結果が比較画像
XSXだって同じ設定にすれば解像度跳ね上がるだけの話
主観というか解像度の明確な違いとAOやシャドー設定の違いという前置きがあっての比較ね今回
解像度全振りとグラ設定全振りの出力結果が比較画像
XSXだって同じ設定にすれば解像度跳ね上がるだけの話
216名無しさん必死だな (スププ Sd5f-aTYs [49.98.73.164])
2021/10/04(月) 12:40:30.35ID:j7x/BddUd 死体置き場の金属って鏡面じゃないならぼやけるんじゃ?
本棚は反射してるんだから見にくいでしょ
本棚は反射してるんだから見にくいでしょ
217名無しさん必死だな (スフッ Sd5f-M/+K [49.106.216.109])
2021/10/04(月) 13:17:14.69ID:MoXFo+YUd The Mediumの開発元は、前作だと両機種で違うモードを実装してたね
今回も単純にどちらかの設定を落としてる訳じゃないし、
PS5版が高解像度低設定、XSX版がその逆なのはマルチの傾向とも違う
ハードに合わせた最適化とは受け取れないかな
今回も単純にどちらかの設定を落としてる訳じゃないし、
PS5版が高解像度低設定、XSX版がその逆なのはマルチの傾向とも違う
ハードに合わせた最適化とは受け取れないかな
218名無しさん必死だな (スププT Sd5f-2jfQ [49.96.10.35])
2021/10/04(月) 15:18:41.65ID:nFiReIC/d >>203の本棚(笑)の件
https://i.imgur.com/Q2k65iE.jpg
左端が実機スクショな
そもそもその部屋は外光も入っててそんなに暗くない
動画はHDRの設定すらできてないんじゃないかと思う
チェストの天袋の中の赤いブランケットのテクスチャとかわかりやすい
https://i.imgur.com/Q2k65iE.jpg
左端が実機スクショな
そもそもその部屋は外光も入っててそんなに暗くない
動画はHDRの設定すらできてないんじゃないかと思う
チェストの天袋の中の赤いブランケットのテクスチャとかわかりやすい
219名無しさん必死だな (スップ Sd5f-lUgx [49.97.24.62])
2021/10/04(月) 15:29:07.35ID:hVGxr/xmd 結局、ゴキ捏造スクショかよ
さすがに呆れたぞ
さすがに呆れたぞ
220HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.254.41])
2021/10/04(月) 15:30:48.26ID:gylIIo82r >>218
どっちにしろイマイチだけど床は箱見たいにテカってた方が見映えは良いね
どっちにしろイマイチだけど床は箱見たいにテカってた方が見映えは良いね
221HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.254.41])
2021/10/04(月) 15:45:12.56ID:gylIIo82r222名無しさん必死だな (スププ Sd5f-h644 [49.96.10.35])
2021/10/04(月) 15:51:19.28ID:nFiReIC/d >>211
PS版はPCのRT/offの時と同じ反射の見え方してるね
PS版はPCのRT/offの時と同じ反射の見え方してるね
223HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.254.41])
2021/10/04(月) 16:01:56.10ID:gylIIo82r なんだよ
たったこれだけの違いか...
ほんとレイトレって鏡面と水溜まりしか効果発揮しないなあ
それか表面仕上げの設定だな
とりあえずこのソフト
正直グラヘボくね?
たったこれだけの違いか...
ほんとレイトレって鏡面と水溜まりしか効果発揮しないなあ
それか表面仕上げの設定だな
とりあえずこのソフト
正直グラヘボくね?
224名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/04(月) 16:04:30.79ID:kRWAhYN+0 レイトレの悪い部分も結構見えてるよなしかし
暗い部分がしっかり暗くなっちゃうのは結構賛否が有りそう
逆に暗視スコープみたいなものがしっかり意味を持つようなゲーム性には出来るだろうけど
暗い部分がしっかり暗くなっちゃうのは結構賛否が有りそう
逆に暗視スコープみたいなものがしっかり意味を持つようなゲーム性には出来るだろうけど
225HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.254.41])
2021/10/04(月) 16:17:34.53ID:gylIIo82r 明暗はHDRでも結構かわるよね
226名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/04(月) 16:47:30.47ID:TOIPy0As0 >>218
確かにDFの動画は暗いね(ホラーゲームなので暗めにしてる?それともキャプチャ環境?)
わざわざ同じシーンの実機SSをありがとう
参考までにYOUTUBE画像の明るさとコントラストをXSX実機に近づけて明るくしてみた↓
https://i.imgur.com/hEOAm8Z.jpg
最初の画像よりは比較しやすいと思う
確かにDFの動画は暗いね(ホラーゲームなので暗めにしてる?それともキャプチャ環境?)
わざわざ同じシーンの実機SSをありがとう
参考までにYOUTUBE画像の明るさとコントラストをXSX実機に近づけて明るくしてみた↓
https://i.imgur.com/hEOAm8Z.jpg
最初の画像よりは比較しやすいと思う
227名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp77-w/R6 [126.166.14.167])
2021/10/04(月) 17:00:08.93ID:iVnqCz8sp 普通にゲーム初っ端のガンマ値の設定如何じゃねーの?
>>218はデフォじゃない気がするが
>>218はデフォじゃない気がするが
228名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/04(月) 17:02:04.16ID:kRWAhYN+0 暗くなりすぎちゃうから光源追加しようなんて事やってたら
結局、人間が手動で点光源とか配置して管理してた頃と手間が変わらん
むしろレイトレの負荷の対応するだけ無駄まである
結局、人間が手動で点光源とか配置して管理してた頃と手間が変わらん
むしろレイトレの負荷の対応するだけ無駄まである
229名無しさん必死だな (スププT Sd5f-2jfQ [49.96.10.35])
2021/10/04(月) 17:25:48.25ID:nFiReIC/d230HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.156.254.41])
2021/10/04(月) 17:38:21.14ID:gylIIo82r でこれホントのホントでガチ同じ解像度で比べたらどうなるんだよ?
赤絨毯のPS5の横みるとPS5の方が若干くっきりしてね?
要はテクスチャよりライティング良くした方が見映え良いならレイトレ使う意味があるという感じだな
赤絨毯のPS5の横みるとPS5の方が若干くっきりしてね?
要はテクスチャよりライティング良くした方が見映え良いならレイトレ使う意味があるという感じだな
231名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f4b-uF7g [219.100.85.168])
2021/10/04(月) 17:57:04.54ID:NU9vpuDo0 SX版は発売時期的に古いGDKだから200Wも使ってないんだよね
フルパフォーマンスには程遠い
PS5はおそらく200Wくらいいってるんじゃないかな
DFは消費電力まで測ってくれよなぁ
https://i.imgur.com/w7v8LF3.jpg
フルパフォーマンスには程遠い
PS5はおそらく200Wくらいいってるんじゃないかな
DFは消費電力まで測ってくれよなぁ
https://i.imgur.com/w7v8LF3.jpg
232名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f4b-uF7g [219.100.85.168])
2021/10/04(月) 18:19:05.39ID:NU9vpuDo0 ちなみにPC版でPS5で省いてる影のクオリティー設定項目
中から低に変えるだけで50fpsも変わってて草
影設定 低
https://i.imgur.com/XIrBqYS.jpg
影設定 中
https://i.imgur.com/PafZZ7B.jpg
https://i.imgur.com/Lie9EtT.png
中から低に変えるだけで50fpsも変わってて草
影設定 低
https://i.imgur.com/XIrBqYS.jpg
影設定 中
https://i.imgur.com/PafZZ7B.jpg
https://i.imgur.com/Lie9EtT.png
233名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f4b-uF7g [219.100.85.168])
2021/10/04(月) 18:20:01.94ID:NU9vpuDo0 ×50fps
〇50fps以上
〇50fps以上
234名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f4b-uF7g [219.100.85.168])
2021/10/04(月) 18:48:53.58ID:NU9vpuDo0 >>232
おっと低と中のスクショ逆だったわ
おっと低と中のスクショ逆だったわ
235名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/04(月) 18:53:38.10ID:TOIPy0As0 >>232
PS5版は1700pのTAAアップスケール(DF曰く優れた4K画像)影Low、反射のみのRT(Low)
ってそんな半端な設定はPCには無いかw
(なるべくバレぬよう)重い設定そぎ落として4Kライクな解像度への最適化した感じだね
PS5版は1700pのTAAアップスケール(DF曰く優れた4K画像)影Low、反射のみのRT(Low)
ってそんな半端な設定はPCには無いかw
(なるべくバレぬよう)重い設定そぎ落として4Kライクな解像度への最適化した感じだね
236名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/04(月) 19:34:58.11ID:kRWAhYN+0 「あんまり凄く見えないけど凄い技術使ってるんです」じゃゲームは駄目だからな
一定の見栄えと快適さが両立出来ればそこがベスト
一定の見栄えと快適さが両立出来ればそこがベスト
237名無しさん必死だな (ワッチョイW efa7-gIpp [119.243.205.239])
2021/10/04(月) 19:46:38.27ID:Z2ABg93e0239名無しさん必死だな (スププ Sd5f-0EK0 [49.98.68.132])
2021/10/04(月) 21:05:04.74ID:ErL8TWQnd >>237
ほんまもうそろそろ現実と向きあおうやゴキちゃん笑
ほんまもうそろそろ現実と向きあおうやゴキちゃん笑
240名無しさん必死だな (ワッチョイW efc8-K5jz [119.26.97.74])
2021/10/04(月) 21:10:55.75ID:fwsC3YgG0 >>236
となるとレイトレとか一番不要な技術だけどな。
今はまだフルピクセルのレイトレとか
リアルタイムには絶対に無理だけど
出来るようになった所で
見栄えを作る為に今とは別種のライティング技術が必要になるだけだから。
何も考えずにフルピクセルのレイトレやった所で
出来るのはホームビデオみたいな絵だからな。
最終的にはこの辺の技術は、作る側が楽できる方向にしか使われないんじゃないかと思うわ。
ゲームなんて見せたい絵が先にあるメディアだし
となるとレイトレとか一番不要な技術だけどな。
今はまだフルピクセルのレイトレとか
リアルタイムには絶対に無理だけど
出来るようになった所で
見栄えを作る為に今とは別種のライティング技術が必要になるだけだから。
何も考えずにフルピクセルのレイトレやった所で
出来るのはホームビデオみたいな絵だからな。
最終的にはこの辺の技術は、作る側が楽できる方向にしか使われないんじゃないかと思うわ。
ゲームなんて見せたい絵が先にあるメディアだし
241HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.157.219.104])
2021/10/04(月) 21:39:09.84ID:FY3SMOmOr242名無しさん必死だな (ワッチョイW e392-0EK0 [122.215.167.2])
2021/10/04(月) 21:57:18.03ID:pk5hicoz0 >>241
ぴーえすふぁいぶのゆうい笑
ぴーえすふぁいぶのゆうい笑
243HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.157.219.104])
2021/10/04(月) 22:28:31.50ID:FY3SMOmOr チカくん笑ってる場合じゃないしw
244名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/04(月) 22:29:26.57ID:FkIGSV0t0 個人的にはチェッカーボードバトルの結末を見たい
245名無しさん必死だな (オッペケ Sr77-tTor [126.194.121.129])
2021/10/04(月) 22:33:39.26ID:r0+64m8Hr アップスケーリングはもっと使って欲しいよね、結局ネイティブにこだわるのなんて一部の煽り合いしたいゲハ民だけなんだし
今世代はパッと見のインパクトの重要さを忘れてるわ
今世代はパッと見のインパクトの重要さを忘れてるわ
246HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.157.219.104])
2021/10/04(月) 22:56:22.00ID:FY3SMOmOr247名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/04(月) 23:15:11.47ID:aVr57dgk0248名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/05(火) 00:00:52.56ID:6e8nEx+v0 >>246
元の4Kから一つ飛ばしで2K分レンダリング→擬似4K化って事がチェッカーボードだよね
チェッカー8Kにしたいなら"4K分"のレンダ元となる8Kが必要な訳で、4K投入すれば×2で8Kってのは言ってることわかるが端折りすぎかな?と思ってるんだが
間違いあったらおせーて
>チェッカーボードレンダリングによる4K化がある。これは画面を市松模様状に1ピクセル飛ばしで4Kの半分のピクセル数をレンダリングし,残りは周辺や直前のフレームの画素から補間するという手法だ。
https://jp.gamesindustry.biz/article/1704/17041403/
元の4Kから一つ飛ばしで2K分レンダリング→擬似4K化って事がチェッカーボードだよね
チェッカー8Kにしたいなら"4K分"のレンダ元となる8Kが必要な訳で、4K投入すれば×2で8Kってのは言ってることわかるが端折りすぎかな?と思ってるんだが
間違いあったらおせーて
>チェッカーボードレンダリングによる4K化がある。これは画面を市松模様状に1ピクセル飛ばしで4Kの半分のピクセル数をレンダリングし,残りは周辺や直前のフレームの画素から補間するという手法だ。
https://jp.gamesindustry.biz/article/1704/17041403/
249名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-nPpy [106.180.10.250])
2021/10/05(火) 01:42:10.81ID:CrjPnrPxa レイトレは確かに正しい結果を画面に出せるんだろうけど犠牲がデカ過ぎてな
ソニーがGTX2080 Tiを30枚繋げてフルレイトレの技術展示してたがあんなのが家庭に来るのは10年以上先の話だろ
ソニーがGTX2080 Tiを30枚繋げてフルレイトレの技術展示してたがあんなのが家庭に来るのは10年以上先の話だろ
250名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.78.92])
2021/10/05(火) 01:59:10.78ID:XAUhGgbga ラチェクラのレイトレであれだけ騒いでたのにこの冷めようは面白いな
251名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.78.92])
2021/10/05(火) 02:04:24.62ID:XAUhGgbga 少なくともPS5版、ミディアムのレイトレ実装はラチェクラの手法とほぼ同じだし、パフォーマンスとレイトレを両立できる点を十分に示した結果
悲観的になる要素はないでしょ
悲観的になる要素はないでしょ
252名無しさん必死だな (アウアウクー MM77-QsCj [36.11.229.228])
2021/10/05(火) 05:58:51.94ID:cxYwLZ+9M >>250
インディーズゲームメーカーごときがレイトレに手を出すのは早すぎた
インディーズゲームメーカーごときがレイトレに手を出すのは早すぎた
253名無しさん必死だな (ワッチョイ ef6a-slNU [39.3.110.244])
2021/10/05(火) 06:58:06.00ID:YEgOqWOy0 PS5はパフォーマンス(仕様?)的にレイトレーシングの
@ リフレクション、
➁ シャドウ、
B ライティング (グローバル イルミネーション)、
C アンビエント オクルージョン、
D コースティクス
で併用が出来ずにリフレクションのみで誤魔化している感じだな
@ リフレクション、
➁ シャドウ、
B ライティング (グローバル イルミネーション)、
C アンビエント オクルージョン、
D コースティクス
で併用が出来ずにリフレクションのみで誤魔化している感じだな
254名無しさん必死だな (ワッチョイW 236a-sSMS [106.180.183.162])
2021/10/05(火) 07:39:30.74ID:cdjxWOaR0255名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/05(火) 07:41:14.61ID:x7alq4c10 The Mediumの件は今週のDF Direct Weeklyでも語られてたね
ジョン「より高い解像度を求めて他のいくつかのものを犠牲にした」
リチャード「優先順位は正しい、4K画面で非常に見栄えがする。(設定の)違いを区別するのは非常に困難」
「XSXでも簡単に解像度モードを追加できると信じている。私はおそらく解像度モードを使う(より一貫した全体的な勝利)」
テクスレ的には全編レイトレ反射やマルチバウンスのシャドーとか駆使してくれた方が面白いんだけどね
(負荷の軽い)SSRやベイクシャドーと部分レイトレの併用で解像度も維持出来たら御の字かな今世代は
ジョン「より高い解像度を求めて他のいくつかのものを犠牲にした」
リチャード「優先順位は正しい、4K画面で非常に見栄えがする。(設定の)違いを区別するのは非常に困難」
「XSXでも簡単に解像度モードを追加できると信じている。私はおそらく解像度モードを使う(より一貫した全体的な勝利)」
テクスレ的には全編レイトレ反射やマルチバウンスのシャドーとか駆使してくれた方が面白いんだけどね
(負荷の軽い)SSRやベイクシャドーと部分レイトレの併用で解像度も維持出来たら御の字かな今世代は
256名無しさん必死だな (アウアウクー MM77-AItY [36.11.225.38])
2021/10/05(火) 12:46:25.94ID:GjIwV9ZtM ホラーゲームで陰影犠牲にして解像度は正直よく分からん選択
257名無しさん必死だな (ベーイモ MM7f-2nsc [27.253.251.213])
2021/10/05(火) 13:32:18.94ID:IsKUFHmaM 素人には多少オプション追加して重くしても見分けがつかんだろって言いたいんじゃね
258名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/05(火) 14:30:51.54ID:VG3Dkt2c0 普通のユーザーは静止画で一々間違い探しなんてしないからなw
259名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/05(火) 14:49:50.37ID:x7alq4c10 素人じゃなくても区別するのは難しいと思うよ
Mediumは全ての陰影や光源が削除された訳じゃなく(CSでは特定シーンの一部に)レイトレ使ったかどうかの違いだもん
並べられてどこがベイクでどこが真面目に反射計算した影や光なのか分かる?↓
https://i.imgur.com/hEOAm8Z.jpg
あとこのソフトは手動で光源やAOや影を足したりしてるのかシーン毎に一貫性がないかも
https://i.imgur.com/2iSsf8T.png
※カメラ側から外光が差し込むシーン(手すりや人物の影が無いように見える)※暗いだけかもw
こういう矛盾ってCOD:CWやMetroExodusみたく全編にRTシャドー使うと無くなるよね
Mediumは全ての陰影や光源が削除された訳じゃなく(CSでは特定シーンの一部に)レイトレ使ったかどうかの違いだもん
並べられてどこがベイクでどこが真面目に反射計算した影や光なのか分かる?↓
https://i.imgur.com/hEOAm8Z.jpg
あとこのソフトは手動で光源やAOや影を足したりしてるのかシーン毎に一貫性がないかも
https://i.imgur.com/2iSsf8T.png
※カメラ側から外光が差し込むシーン(手すりや人物の影が無いように見える)※暗いだけかもw
こういう矛盾ってCOD:CWやMetroExodusみたく全編にRTシャドー使うと無くなるよね
260名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp77-w/R6 [126.166.14.167])
2021/10/05(火) 14:52:18.01ID:xiCxdFpap 結論ありきなのご都合パズルは常識人には無理
261名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-2jfQ [113.144.181.215])
2021/10/05(火) 14:59:47.29ID:VG3Dkt2c0 物理的に正しい絵が美しい訳では無いというのが難しいところなのよな
日の出、日の入りみたいな普遍的に美しい情景というのは存在するけど
日常にそんなシーンは殆ど無いからね
結果、ゲーム的に盛った方が映像も音もエフェクトも迫力が出る場合も多々ある
日の出、日の入りみたいな普遍的に美しい情景というのは存在するけど
日常にそんなシーンは殆ど無いからね
結果、ゲーム的に盛った方が映像も音もエフェクトも迫力が出る場合も多々ある
262HYns6mPSx (ワッチョイW cf09-Subl [153.218.235.86])
2021/10/05(火) 19:36:23.35ID:eB83Nc/l0 >>248
元の4Kとか8Kて概念が間違い。
PS4PROでやってたのは
元画像が1920×1080でレンダリングして作って縦1ピクセルズラして重ね1920x2160としている。
アップスケーリングだよ。
元々が4K画像じゃその時点で4K画像作らなきゃ行けないだろ?
よく考えたらわかるよ。
つまる画像作る流れってのがイメージないと理解出来ないね。
元の4Kとか8Kて概念が間違い。
PS4PROでやってたのは
元画像が1920×1080でレンダリングして作って縦1ピクセルズラして重ね1920x2160としている。
アップスケーリングだよ。
元々が4K画像じゃその時点で4K画像作らなきゃ行けないだろ?
よく考えたらわかるよ。
つまる画像作る流れってのがイメージないと理解出来ないね。
263HYns6mPSx (ワッチョイW cf09-Subl [153.218.235.86])
2021/10/05(火) 19:45:40.29ID:eB83Nc/l0 もう1回大事だから言うけど
元の4K→これをいつ作るんだい?
アニメ(セル画)ではないよ?
ゲームの画像と言うのは演算によって作られるのだ。
3Dデータ→指定解像度で演算して画像を作る→そのまま画面出力するかチェッカーやらなんやら加工してから画面に出力する。
元の4K→これをいつ作るんだい?
アニメ(セル画)ではないよ?
ゲームの画像と言うのは演算によって作られるのだ。
3Dデータ→指定解像度で演算して画像を作る→そのまま画面出力するかチェッカーやらなんやら加工してから画面に出力する。
264名無しさん必死だな (ワッチョイW d3aa-N1Gp [220.33.50.152])
2021/10/05(火) 19:48:12.01ID:OcqO2PaH0 こんなバカみたいな話が続いてるの?
265HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.163.53])
2021/10/05(火) 19:50:06.39ID:+wUUvXfjr たぶんセル画とCGの違いがわからない人は結構いるだろうね。
俺がゲーム機持ってたらわかるのか?
って言ってるのはそう言う事。
俺がゲーム機持ってたらわかるのか?
って言ってるのはそう言う事。
266HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.163.53])
2021/10/05(火) 19:54:29.53ID:+wUUvXfjr267HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.163.53])
2021/10/05(火) 20:00:08.02ID:+wUUvXfjr268名無しさん必死だな (アウアウキー Sa37-R0Z4 [182.251.75.202])
2021/10/05(火) 20:13:27.12ID:+bILuSTba 4Kから間引くとかいってる奴いるけど4Kでレンダしてから間引いてると思ってんのかw
だとしたら相当なアホですね
だとしたら相当なアホですね
269名無しさん必死だな (ワッチョイ 3fb9-9PjE [61.115.62.183])
2021/10/05(火) 20:15:08.09ID:xGLXat6S0 話変わるがBF2042相当スペック高いとみたいな感じだけどPS5もXSXもこれ動くのか?
いや動きはするんだろうけど120fps出なさそうな感じするわ
いや動きはするんだろうけど120fps出なさそうな感じするわ
271HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.163.53])
2021/10/05(火) 20:41:17.54ID:+wUUvXfjr >>201
それとこれもこいつだけどこの話も説明すると長いからやめとこうw
テクスチャ「解像度」と「サイズ」の違いが分かって無さげw
838 名無しさん必死だな (ワッチョイW bfaa-oAaG [126.78.30.182]) sage 2021/09/25(土) 18:13:56.61 ID:wt63CO1L0
テクスチャ"サイズ"を理解してない低能コテ
名前:HYns6mPSx (オッペケ Srdd-wix+ [126.133.222.248])[sage] 投稿日:2021/07/09(金) 00:06:10.72 ID:XDIQHkqtr [1/7]
こいつにVGAのテクスチャを4Kや8Kで表示しても
FHDのテクスチャを2Kで表示するよりボケボケだろって言っても意味わかんねーだろーな.
それとこれもこいつだけどこの話も説明すると長いからやめとこうw
テクスチャ「解像度」と「サイズ」の違いが分かって無さげw
838 名無しさん必死だな (ワッチョイW bfaa-oAaG [126.78.30.182]) sage 2021/09/25(土) 18:13:56.61 ID:wt63CO1L0
テクスチャ"サイズ"を理解してない低能コテ
名前:HYns6mPSx (オッペケ Srdd-wix+ [126.133.222.248])[sage] 投稿日:2021/07/09(金) 00:06:10.72 ID:XDIQHkqtr [1/7]
こいつにVGAのテクスチャを4Kや8Kで表示しても
FHDのテクスチャを2Kで表示するよりボケボケだろって言っても意味わかんねーだろーな.
272名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/05(火) 20:48:38.20ID:6e8nEx+v0273HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.163.53])
2021/10/05(火) 21:06:46.16ID:+wUUvXfjr いや俺も見かけたの今日やしw
274名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/05(火) 22:01:49.16ID:30E0dV7y0 307 名無しさん必死だな sage 2021/10/04(月) 18:49:49.25 ID:Av3WNeTs0
ゴキはチェッカーボードで元ソースより解像度上がると思ってるレベルだからなw
828 HYns6mPSx (ワッチョイW c609-nM62 [153.218.235.86]) sage 2021/09/25(土) 15:42:48.97 ID:0I8jvSpj0
>>823
チェッカーっていってもベース解像度の半ピクセルずらしで前フレとも比較して掛け合わせるし
馬鹿にするようなものでもない。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
??????
166 132 (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135]) sage 2021/10/03(日) 18:53:51.93 ID:7fABYpQVr
>>162
まだ意味わかってねーのこいつw
4Kソースにチェッカーかけたら4K以上の解像度になるって話しなのに
ゴキはチェッカーボードで元ソースより解像度上がると思ってるレベルだからなw
828 HYns6mPSx (ワッチョイW c609-nM62 [153.218.235.86]) sage 2021/09/25(土) 15:42:48.97 ID:0I8jvSpj0
>>823
チェッカーっていってもベース解像度の半ピクセルずらしで前フレとも比較して掛け合わせるし
馬鹿にするようなものでもない。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
??????
166 132 (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135]) sage 2021/10/03(日) 18:53:51.93 ID:7fABYpQVr
>>162
まだ意味わかってねーのこいつw
4Kソースにチェッカーかけたら4K以上の解像度になるって話しなのに
275名無しさん必死だな (ワッチョイW 73aa-kemH [126.78.30.182])
2021/10/05(火) 22:13:55.88ID:30E0dV7y0 https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1026717.html
>チェッカーボードレンダリングは、その名の通り、レンダリングを「格子状」に行ない、
解像度を減らす方法だ。具体的には、横解像度が半分である「1920×2016ドット」分のレンダリングで4Kに近づける。
奇数フレームと偶数フレームで異なる描画が必要=先に完成図が必要なのを理解してないから頓珍漢な事言ってるんだろうな、あの馬鹿は
>チェッカーボードレンダリングは、その名の通り、レンダリングを「格子状」に行ない、
解像度を減らす方法だ。具体的には、横解像度が半分である「1920×2016ドット」分のレンダリングで4Kに近づける。
奇数フレームと偶数フレームで異なる描画が必要=先に完成図が必要なのを理解してないから頓珍漢な事言ってるんだろうな、あの馬鹿は
276HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.139.146])
2021/10/05(火) 22:26:35.95ID:YOZ14I0Dr277HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.139.146])
2021/10/05(火) 22:31:48.09ID:YOZ14I0Dr 4K(3840x2160)にチェッカーレンダかけたら
3840x4320だぞ?
普通の4Kより高精細だわw
3840x4320だぞ?
普通の4Kより高精細だわw
278名無しさん必死だな (ワッチョイW 236a-sSMS [106.180.183.162])
2021/10/05(火) 22:42:43.58ID:cdjxWOaR0 詳細に解説されている記事のリンクが貼られているのに、それを読まずに未だに謎主張を続けてるのか…
279名無しさん必死だな (ワッチョイW 834e-4gxj [114.152.13.151])
2021/10/05(火) 23:07:41.88ID:Ay5fJ/tk0 チェッカーレンダとインタレースは似たようなもの
斜めインタレース描画した後に前に描画した半分と組み合わせてデインタかけて、表示用画像生成するのがチェッカーレンダなんだよ
斜めインタレース描画した後に前に描画した半分と組み合わせてデインタかけて、表示用画像生成するのがチェッカーレンダなんだよ
280名無しさん必死だな (ワッチョイW efc8-K5jz [119.26.97.74])
2021/10/05(火) 23:08:22.47ID:x7dkogCY0 まぁぶっちゃけ
チェッカーボード自体
箱1XとかPS4proで4kを実現する為に実装されたような奴だし
時間で消えるだろう話だし放置してたらいーんじゃないの
チェッカーボード自体
箱1XとかPS4proで4kを実現する為に実装されたような奴だし
時間で消えるだろう話だし放置してたらいーんじゃないの
281名無しさん必死だな (ワッチョイ a358-lQk+ [202.126.25.70])
2021/10/05(火) 23:23:52.97ID:N9qBo+HK0 そろそろ1年経ちますけど
結局PS5は金を出す価値のない失敗ハードって結論でいいです?
異議があるならID付きの写真と一緒にどうぞ
結局PS5は金を出す価値のない失敗ハードって結論でいいです?
異議があるならID付きの写真と一緒にどうぞ
282HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.139.146])
2021/10/05(火) 23:25:29.66ID:YOZ14I0Dr283HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.139.146])
2021/10/05(火) 23:33:28.08ID:YOZ14I0Dr >>281
チカ豚悔しそうだなw
チカ豚悔しそうだなw
284名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-uyQr [14.9.177.128])
2021/10/05(火) 23:50:20.38ID:VVAou4o90285名無しさん必死だな (ワッチョイW 834e-4gxj [114.152.13.151])
2021/10/06(水) 00:00:31.89ID:Bg9kPURl0 レイトレとは相性悪そう
286名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-uyQr [14.9.177.128])
2021/10/06(水) 00:04:11.46ID:FXW8JRKF0 ラチェクラの60fpsレイトレはテンポラルインジェクション
つまりアプスケだよ
つまりアプスケだよ
287名無しさん必死だな (ワッチョイW 834e-4gxj [114.152.13.151])
2021/10/06(水) 00:08:24.71ID:Bg9kPURl0 それがインタレースで言うところのデインタレースだろ
288名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-uyQr [14.9.177.128])
2021/10/06(水) 00:11:00.67ID:FXW8JRKF0 だからチェッカーボードとは別のアプスケだと言ってるでしょ
289HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.166.139.146])
2021/10/06(水) 01:18:13.20ID:+0oYaAW5r うん確かにラチェクラクォリティならチェッカーは出番なしかもなぁ
290名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-9PjE [14.9.65.128])
2021/10/06(水) 07:54:32.13ID:dIrqKchb0 >>269
https://gamingintel.com/battlefield-2042-early-opinions-good-bad-ugly/
2080Ti使って1080p/80~90fps、全て中設定に下げた3080で1440p/120fpsか
>>25の推奨スペック満たしてても厳しそうだね
https://gamingintel.com/battlefield-2042-early-opinions-good-bad-ugly/
2080Ti使って1080p/80~90fps、全て中設定に下げた3080で1440p/120fpsか
>>25の推奨スペック満たしてても厳しそうだね
291HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.211.36.200])
2021/10/06(水) 08:58:38.33ID:1KOvdHhEr292名無しさん必死だな (ワッチョイW cf4f-Cxmc [153.212.73.151])
2021/10/06(水) 10:27:22.43ID:e7g59iO70293名無しさん必死だな (スップ Sd5f-lUgx [1.75.153.113])
2021/10/06(水) 16:45:28.86ID:vzKrS2iTd ライティングが全然違ってて草
https://youtu.be/Vm4iAVex3CY?t=161
https://youtu.be/Vm4iAVex3CY?t=161
294名無しさん必死だな (ワッチョイW 13df-rbuD [150.246.132.166])
2021/10/06(水) 17:56:15.89ID:sxJNtGen0 42なまえをいれてください
PS4版1戦してからPS5版1戦して比較してみた。
まずグラフィックが結構違うね、リーク動画より向上してて視認性良い。
あとPS4版はコントローラーの振動ないけどPS5版は草原、土、アスファルト走ってる時の振動とか射撃時の振動がリアルで爽快感あり。一番びっくりしたのはオーディオ。PS4版はBF5と変わらなかったけど、次世代機で3Dオーディオ対応してるからかロボット犬が後ろから付いてきてる時の足音とか戦闘機が横切る時の音がかなりリアル。 敵の方向性も音でかなり助けられる。
正直PS4版との違いは人数だけと思ってたからびっくり。
PS4版1戦してからPS5版1戦して比較してみた。
まずグラフィックが結構違うね、リーク動画より向上してて視認性良い。
あとPS4版はコントローラーの振動ないけどPS5版は草原、土、アスファルト走ってる時の振動とか射撃時の振動がリアルで爽快感あり。一番びっくりしたのはオーディオ。PS4版はBF5と変わらなかったけど、次世代機で3Dオーディオ対応してるからかロボット犬が後ろから付いてきてる時の足音とか戦闘機が横切る時の音がかなりリアル。 敵の方向性も音でかなり助けられる。
正直PS4版との違いは人数だけと思ってたからびっくり。
295名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f4b-uF7g [219.100.85.168])
2021/10/06(水) 20:06:36.05ID:EQpQqjS30296名無しさん必死だな (ワッチョイW e392-0EK0 [122.215.167.2])
2021/10/06(水) 20:08:15.79ID:Djttb4Dy0 >>295
魔法のなんたらかんたら!
魔法のなんたらかんたら!
297名無しさん必死だな (ワッチョイW cfc6-R0Z4 [153.166.61.194])
2021/10/06(水) 20:45:17.95ID:RY3/oJu30298名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f4b-uF7g [219.100.85.168])
2021/10/06(水) 20:52:56.95ID:EQpQqjS30 ゴキくん悔しくて糞荒い画像貼ってきてどうした?
299名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f4b-uF7g [219.100.85.168])
2021/10/06(水) 20:58:38.40ID:EQpQqjS30 Tom Henderson@_Tom_Henderson_
これがどのように#Battlefield2042Beta PS5で動作します。
一定のフレームドロップ。
奇妙な点滅。
巨大なラグ。
オンラインになるプレイヤーが増えるほど、状況は悪化しています。
彼らがゲームプレイを披露したくなかったのも不思議ではありません...
https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1445706062661754890
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
これがどのように#Battlefield2042Beta PS5で動作します。
一定のフレームドロップ。
奇妙な点滅。
巨大なラグ。
オンラインになるプレイヤーが増えるほど、状況は悪化しています。
彼らがゲームプレイを披露したくなかったのも不思議ではありません...
https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1445706062661754890
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
300名無しさん必死だな (ワッチョイ 3f4b-uF7g [219.100.85.168])
2021/10/06(水) 21:00:42.15ID:EQpQqjS30 DualShockersのライターさんのツイね
301名無しさん必死だな (ワッチョイW 834e-4gxj [114.152.13.151])
2021/10/06(水) 21:06:50.45ID:Bg9kPURl0 ISAのマニュアル見る限り、primitive shaderってmesh shaderとやること同じで、微妙に自由度下がっているだけの代物に見えるんだが
頂点データやプリミティブの出力数を最初に決めなきゃいけないところは同じだけど出力時にインデックス指定する方法がないような?
頂点データやプリミティブの出力数を最初に決めなきゃいけないところは同じだけど出力時にインデックス指定する方法がないような?
302名無しさん必死だな (スップ Sd5f-lUgx [1.75.158.251])
2021/10/06(水) 21:24:29.80ID:Bb8i0JX1d PS5低性能過ぎて可哀想
独占しているのは「劣化」だけで可哀想
独占しているのは「劣化」だけで可哀想
303名無しさん必死だな (アウアウクー MM77-njMs [36.11.225.184])
2021/10/06(水) 22:53:52.50ID:say9LLIbM >>299
こっちはPC版だがバグ多いね
こっちはPC版だがバグ多いね
304名無しさん必死だな (アウアウクー MM77-njMs [36.11.225.184])
2021/10/06(水) 22:55:36.10ID:say9LLIbM 引用元ね
https://twitter.com/z4bot_ass2017/status/1445709490330877963?t=1spVs86J89RSrF7ot4sPTw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/z4bot_ass2017/status/1445709490330877963?t=1spVs86J89RSrF7ot4sPTw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
305名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-Q4Ob [14.11.71.64])
2021/10/07(木) 01:42:02.27ID:/Pyuq8re0 BF2042 PS5の方が平均解像度高いって言われてるぞ
306名無しさん必死だな (ワッチョイW bf01-7baw [115.38.85.136])
2021/10/07(木) 02:00:52.37ID:h3QlDJva0 Battlefield 2042 Beta | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparisons & FPS
https://youtu.be/0xd7cAydvZg
XSXちゃんはFrostbiteのトップガンが優先ハードとして開発してもPS5とドングリか…
UE5は惨敗確定だしマジで終わったな
https://youtu.be/0xd7cAydvZg
XSXちゃんはFrostbiteのトップガンが優先ハードとして開発してもPS5とドングリか…
UE5は惨敗確定だしマジで終わったな
307名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/07(木) 02:08:06.77ID:/pK4Mfck0 なんか、地上の草の数全然違うくないか
308名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/07(木) 02:17:19.16ID:/pK4Mfck0 レイトレはSX以外上手くいってないって言われてるし
リリースまでには直すだろうけどね
リリースまでには直すだろうけどね
309名無しさん必死だな (ワッチョイ bf61-BBkf [211.1.214.167])
2021/10/07(木) 02:18:01.43ID:movw7Jgz0 Vanguard、The Tourystに続いてBF2042でもPS5に負けるって
XSXまたおやおや?って感じになって来てね
XSXまたおやおや?って感じになって来てね
310名無しさん必死だな (ワッチョイW ffda-bGYl [133.200.199.224])
2021/10/07(木) 02:36:54.71ID:6cUy6ae10 PS5の草の少なさに草
311名無しさん必死だな (ワッチョイ bf61-BBkf [211.1.214.167])
2021/10/07(木) 02:43:17.42ID:movw7Jgz0 25秒の描画距離の比較もPS5のほうがフェンスちゃんと見えてるな
312名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.78.237])
2021/10/07(木) 02:48:21.65ID:myrFJ7nJa ・解像度ではPS5が”極僅かに“高い(PS5:1872,XSX:1800)
・フレームレートはPS5が僅かに安定
・反射表現はPS5/PCよりXSX/XSSのほうが高品質(PC版はレイトレ無しだが、CS版はレイトレあり?)
・草のテクスチャはXbox版だけ、PC/PS5版とは仕様が異なる
EIAも断言はしなかったけど草のテクスチャに関しては明らかにPS5版だけ品質が落ちてる
・フレームレートはPS5が僅かに安定
・反射表現はPS5/PCよりXSX/XSSのほうが高品質(PC版はレイトレ無しだが、CS版はレイトレあり?)
・草のテクスチャはXbox版だけ、PC/PS5版とは仕様が異なる
EIAも断言はしなかったけど草のテクスチャに関しては明らかにPS5版だけ品質が落ちてる
313名無しさん必死だな (JPW 0H7f-njMs [61.193.128.196])
2021/10/07(木) 03:12:34.00ID:yqmxszefH 草はランダム生成ってだけじゃないかな
https://dl.easyuploader.cloud/20211007030942_41577466.jpg
https://dl.easyuploader.cloud/20211007030942_41577466.jpg
314名無しさん必死だな (JPW 0H7f-njMs [61.193.128.196])
2021/10/07(木) 03:23:00.38ID:yqmxszefH 一応追記すると○で囲ってるところ以外にも違いはあるけど、草の総量自体はほぼ同等だろう
しかしBFのベータとは言え本当にバグが多いな
XSXは空が一瞬真っ暗になるしPS5はフレアとかちょっと怪しいし
しかしBFのベータとは言え本当にバグが多いな
XSXは空が一瞬真っ暗になるしPS5はフレアとかちょっと怪しいし
315名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/07(木) 03:24:24.64ID:/pK4Mfck0 SXとPCの草の配置同じっぽく見えるが、まぐれなんかな
316名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.78.221])
2021/10/07(木) 03:24:59.02ID:otPMuKrpa XSX版とPC版はほぼ同じ配置になってるからランダムではないでしょ
・XSX
https://i.imgur.com/AG6sx8n.jpeg
・PC
https://i.imgur.com/snvphgJ.jpeg
・XSX
https://i.imgur.com/AG6sx8n.jpeg
・PC
https://i.imgur.com/snvphgJ.jpeg
317名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.78.13])
2021/10/07(木) 03:27:41.59ID:EaUDYi44a 草の総量は同じでもPS5 版はAOが上手く効いてない可能性があるかもな
318名無しさん必死だな (JPW 0H7f-njMs [61.193.128.196])
2021/10/07(木) 03:30:34.39ID:yqmxszefH じゃあDirectXとPS5APIの草の生成アルゴリズムの違いなのかな
319名無しさん必死だな (ワッチョイW d3aa-N1Gp [220.33.50.152])
2021/10/07(木) 05:46:53.07ID:xwbqKF6k0320名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-Q4Ob [14.9.65.128])
2021/10/07(木) 06:50:07.81ID:OUhhPhc90 >>311
ご指摘通りフェンスは解像度にそこそこ差がありそうな見た目の違いがあるね
https://i.imgur.com/QUWoMkm.png
>>315、>>318
地面の比較だとXSX版だけ違って見えるからどうなんだろうね
ElA「気になるのはXbox版ではPS5/PCと比べて地形テクスチャの向きが異なる」とのことだけど
https://i.imgur.com/sXD48iN.png
ご指摘通りフェンスは解像度にそこそこ差がありそうな見た目の違いがあるね
https://i.imgur.com/QUWoMkm.png
>>315、>>318
地面の比較だとXSX版だけ違って見えるからどうなんだろうね
ElA「気になるのはXbox版ではPS5/PCと比べて地形テクスチャの向きが異なる」とのことだけど
https://i.imgur.com/sXD48iN.png
321名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-Q4Ob [14.9.65.128])
2021/10/07(木) 07:04:04.59ID:OUhhPhc90 Far Cry 6 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison & FPS
https://www.youtube.com/watch?v=OssV1boLwCc
・PS5とXbox Series Xでは1800p前後ですが一部のエリアではSeries Xの方が平均解像度が高くなっています
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られますがPCはDXRによる反射が得られる唯一のバージョン
・読み込み時間はPS5の方が速いです(0.5秒ほど)
・フレームレートは3つのプラットフォームともほぼ完璧ですが映画のような作品は30fpsで動作しスタッタリングが発生
FarCry6ではBF2042と逆の事がwしかしパフォーマンスはそっくりだね両機種
DFのAlexも今世代は性能差が最も小さい似た機種と今週言ってた通りの結果に
https://www.youtube.com/watch?v=OssV1boLwCc
・PS5とXbox Series Xでは1800p前後ですが一部のエリアではSeries Xの方が平均解像度が高くなっています
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られますがPCはDXRによる反射が得られる唯一のバージョン
・読み込み時間はPS5の方が速いです(0.5秒ほど)
・フレームレートは3つのプラットフォームともほぼ完璧ですが映画のような作品は30fpsで動作しスタッタリングが発生
FarCry6ではBF2042と逆の事がwしかしパフォーマンスはそっくりだね両機種
DFのAlexも今世代は性能差が最も小さい似た機種と今週言ってた通りの結果に
322名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/07(木) 08:01:39.94ID:/pK4Mfck0323名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-A1c8 [106.128.100.135])
2021/10/07(木) 08:14:24.64ID:2BEXhoREa PS360時代より間違い探し感強いw
324名無しさん必死だな (ワッチョイ 83ea-M2B7 [114.171.34.86])
2021/10/07(木) 08:55:57.34ID:KuwSUl+T0 XSXは性能に全つっぱしたのにどうしてこうなった
325名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-Q4Ob [14.9.65.128])
2021/10/07(木) 09:27:04.49ID:OUhhPhc90 Far Cry 6の反射(水たまり)比較画像 ※この場面は分かりやすい(拡大不要)
https://i.imgur.com/npx7z79.png
地面や木の板のテクスチャ見た目の違い(評判悪いFSRが超優秀に見えるw)
https://i.imgur.com/rLJabIl.png
↑PCを基準に比べて見ると微妙な違いがある
https://i.imgur.com/npx7z79.png
地面や木の板のテクスチャ見た目の違い(評判悪いFSRが超優秀に見えるw)
https://i.imgur.com/rLJabIl.png
↑PCを基準に比べて見ると微妙な違いがある
326名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.78.247])
2021/10/07(木) 10:46:22.99ID:Irgx63Hpa 縦マルチだから差が出づらいのが原因だろうしな
次世代要素が強いメトロやミディアムではしっかり差がついてたし、その点、縦マルチ比較は面白くない
次世代要素が強いメトロやミディアムではしっかり差がついてたし、その点、縦マルチ比較は面白くない
327名無しさん必死だな (アウアウクー MM77-QsCj [36.11.225.193])
2021/10/07(木) 10:58:05.01ID:5Nk6R58mM BF2042の時「明らかに品質が落ちてるな、PS5はAO処理が上手くいってない可能性が…(ニチャァ」
Farcry6の時「縦マルチ比較は面白くない😡」
Farcry6の時「縦マルチ比較は面白くない😡」
329名無しさん必死だな (アウアウクー MM77-QsCj [36.11.225.193])
2021/10/07(木) 11:07:15.48ID:5Nk6R58mM330名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/07(木) 11:09:30.54ID:CnpG6Xyn0 【悲報】BF2042ベータ PS5版はXSX版に比べ草が大幅にカット
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633552953/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633552953/
331名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.79.235])
2021/10/07(木) 11:10:31.42ID:S721LZTWa >>329
知ってるけど、何が言いたいの?
知ってるけど、何が言いたいの?
332名無しさん必死だな (アウアウクー MM77-QsCj [36.11.229.127])
2021/10/07(木) 11:31:07.28ID:CyuIzeO4M333名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-Q4Ob [14.9.65.128])
2021/10/07(木) 11:35:37.05ID:OUhhPhc90 煽りあいと子供の喧嘩みたいなのは他所の比較スレでしてくれると助かる
334名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.78.205])
2021/10/07(木) 11:54:05.50ID:lVdi+2Paa335HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.157.90.234])
2021/10/07(木) 12:27:37.87ID:0DEiOyLSr336名無しさん必死だな (アウアウアー Sa7f-njMs [27.85.204.252])
2021/10/07(木) 12:30:59.74ID:Fr14DogRa 縦マルチと言ったところで前世代クロス非対応で足切りしてるし
何より技術力と規模で言えば間違いなくBFの方が信用出来るんだよなあ
何より技術力と規模で言えば間違いなくBFの方が信用出来るんだよなあ
337名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/07(木) 12:36:46.41ID:CnpG6Xyn0338名無しさん必死だな (スププ Sd5f-CM75 [49.96.24.209 [上級国民]])
2021/10/07(木) 12:55:24.09ID:0R9CFF/Cd そもそも売ってる側は両方売りたいんだから極端に差がつくような事はしない。
339HYns6mPSx (オッペケ Sr77-Subl [126.204.236.20])
2021/10/07(木) 13:41:38.03ID:e7IjLxKlr340名無しさん必死だな (ワッチョイ ef6a-slNU [39.3.110.244])
2021/10/07(木) 13:53:22.55ID:/fqa0sbq0 https://youtu.be/nN6mwxZd72c?t=195
マジで動画の静止画張ってる奴ってなんなん
マジで動画の静止画張ってる奴ってなんなん
341名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-Q4Ob [14.9.65.128])
2021/10/07(木) 14:30:12.00ID:OUhhPhc90 >>340
ElAnalistaDeBitsが動画内でわざわざ動かずに同じ角度から並べてるんだよ?(動画内の静止画像)
走りながら通り過ぎたらモーションブラーと圧縮動画の潰れが発生するのが理由
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られます・・・と注釈付いた上での比較でしょうに
ElAnalistaDeBitsが動画内でわざわざ動かずに同じ角度から並べてるんだよ?(動画内の静止画像)
走りながら通り過ぎたらモーションブラーと圧縮動画の潰れが発生するのが理由
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られます・・・と注釈付いた上での比較でしょうに
342名無しさん必死だな (アウアウアー Sa7f-njMs [27.85.204.252])
2021/10/07(木) 15:13:49.86ID:Fr14DogRa >>340
同じ動画ソースで草の数が違うと主張された反証に秒数指定だけ貼ってもそれこそなんなんってて話だろうに
同じ動画ソースで草の数が違うと主張された反証に秒数指定だけ貼ってもそれこそなんなんってて話だろうに
343名無しさん必死だな (JPW 0H77-6wPf [126.249.143.57])
2021/10/07(木) 15:26:10.76ID:x2SVHFz/H 自称12TFの劣化PCレイトレ出来ないゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
344名無しさん必死だな (ワッチョイW 834e-4gxj [114.152.13.151])
2021/10/07(木) 15:27:17.75ID:SexcpomA0 https://www.resetera.com/threads/primitive-shader-amds-patent-deep-dive.186831/
古いけど、primitive shaderってmesh shaderのCSっぽくない実行モデル版って感じなんだな
IAとかGSとかの利用も残しているし、1vertex->1thread,1 primitive->1threadでthreadgroup内の自由なやり取りできない分効率落ちそう
rdna2でmesh shaderのモデルに合致するよう機能追加したんだろうね
古いけど、primitive shaderってmesh shaderのCSっぽくない実行モデル版って感じなんだな
IAとかGSとかの利用も残しているし、1vertex->1thread,1 primitive->1threadでthreadgroup内の自由なやり取りできない分効率落ちそう
rdna2でmesh shaderのモデルに合致するよう機能追加したんだろうね
345名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f3-Uy5C [106.72.204.100])
2021/10/07(木) 15:39:39.25ID:O+1zOQVY0 ゴキはもう供給安定してるXSSのネガキャンに必死
346名無しさん必死だな (アウアウアー Sa7f-njMs [27.85.206.254])
2021/10/07(木) 18:15:46.66ID:A7aRawQca 話題に上がらない事がネガキャン?
347名無しさん必死だな (ワッチョイW 23f3-vSXa [106.72.166.128])
2021/10/07(木) 18:43:30.76ID:/pK4Mfck0 8 Hercules cores at 3.8Ghz
348名無しさん必死だな (ワッチョイW d3aa-N1Gp [220.33.50.152])
2021/10/07(木) 19:59:41.32ID:xwbqKF6k0 XSXの方が性能上だけど
最適化で差は小さい
そもそも性能こだわるならPCだし
重箱つついて検証する意味あるのか?
サイバーパンクみたいにゴミになってたら別だけどw
最適化で差は小さい
そもそも性能こだわるならPCだし
重箱つついて検証する意味あるのか?
サイバーパンクみたいにゴミになってたら別だけどw
349名無しさん必死だな (ワッチョイ 33f3-Q4Ob [14.9.65.128])
2021/10/07(木) 20:46:59.07ID:OUhhPhc90 サイパンは次世代版まだ出てもないから比較検証はもう少し後だね
DeathLoopなんかPS5版はRX5700XTまたはRTX2070Sに合わせて拡張されてるってDFの検証とかが好きだな
5万円の200Wゲーム機がPCと比べそれぞれどこまで出来るのか凄く興味ある
DeathLoopなんかPS5版はRX5700XTまたはRTX2070Sに合わせて拡張されてるってDFの検証とかが好きだな
5万円の200Wゲーム機がPCと比べそれぞれどこまで出来るのか凄く興味ある
350名無しさん必死だな (ワッチョイW 33f3-w/R6 [14.8.3.129])
2021/10/07(木) 20:58:28.49ID:CnpG6Xyn0 好きだなだって…
寒気した
寒気した
351名無しさん必死だな (アウアウウー Sa97-4DRv [106.129.79.203])
2021/10/07(木) 21:13:01.50ID:vNkbDkCga むしろ最適化されてないから差が出にくい
352名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a61-7fSf [211.1.214.167])
2021/10/08(金) 00:08:25.06ID:OZ4oB4ad0353名無しさん必死だな (JPW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/08(金) 01:54:44.12ID:nRGqhWrHH354HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.254.188.150])
2021/10/08(金) 03:06:36.80ID:qnTXnIG6r >>344
なるほど
PS5 2.23GHz x 4トライアングル = 89億2000万
XSX 1.825GHz x4トライアングル = 73億
1秒間16億2000万個のピーク差はどうなんだ?と言ってる奴がいるなw
なるほど
PS5 2.23GHz x 4トライアングル = 89億2000万
XSX 1.825GHz x4トライアングル = 73億
1秒間16億2000万個のピーク差はどうなんだ?と言ってる奴がいるなw
355名無しさん必死だな (ワッチョイW 23ea-GtsR [118.241.248.96])
2021/10/08(金) 07:44:58.02ID:JymnVnMo0 結局いつも通りPS5が劣化みたいだな
308 名無しさん必死だな 2021/10/08(金) 07:19:57.14 ID:dyv2sha+0
Farcry 6
VG Tech
PS5 Max3392x1908 Min2944x1656
XSX Max3840x2160 Min3072x1728
XSS Max2560x1440 Min1920x1080
PS5とXSX最大で約200万ピクセルの差
https://youtu.be/a9WoV9M_ykc
DF Alex
Farcry6のPS5とXSXでの反射は全く同じ品質
カメラの位置の僅かな違いで常にモーフィング、変化、移動するだけ。
https://i.imgur.com/8zK9ipf.jpg
308 名無しさん必死だな 2021/10/08(金) 07:19:57.14 ID:dyv2sha+0
Farcry 6
VG Tech
PS5 Max3392x1908 Min2944x1656
XSX Max3840x2160 Min3072x1728
XSS Max2560x1440 Min1920x1080
PS5とXSX最大で約200万ピクセルの差
https://youtu.be/a9WoV9M_ykc
DF Alex
Farcry6のPS5とXSXでの反射は全く同じ品質
カメラの位置の僅かな違いで常にモーフィング、変化、移動するだけ。
https://i.imgur.com/8zK9ipf.jpg
356名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/08(金) 07:45:13.00ID:La5TT/om0 Alan Wake Remastered | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison & FPS
https://www.youtube.com/watch?v=3YMGbpCmpGo
- PCはNvidia DLSSテクノロジーをサポートしています。
- PS5ではKrakenテクノロジーを利用してゲームサイズを縮小しています。
- テクスチャの品質はPCの方が若干高い。
- Xboxシリーズの方がロード時間が早い(コンマ1秒単位)。
- PCでは一部の要素でアンビエントオクルージョンが追加されています。
- PCでは描画距離が大きく、SeriesSでは小さくなりました。PS5とSeriesXでは、同じように見えます。
- PCでは影の解像度が高く、SeriesSでは低くなっています。PS5とSeriesXでは同じ品質です。
Series S: 1080p60fps / 38,65GB
Series X: 1440P60fps / 38,65GB
PS5: 1440p60fps / 29,53GB
https://www.youtube.com/watch?v=3YMGbpCmpGo
- PCはNvidia DLSSテクノロジーをサポートしています。
- PS5ではKrakenテクノロジーを利用してゲームサイズを縮小しています。
- テクスチャの品質はPCの方が若干高い。
- Xboxシリーズの方がロード時間が早い(コンマ1秒単位)。
- PCでは一部の要素でアンビエントオクルージョンが追加されています。
- PCでは描画距離が大きく、SeriesSでは小さくなりました。PS5とSeriesXでは、同じように見えます。
- PCでは影の解像度が高く、SeriesSでは低くなっています。PS5とSeriesXでは同じ品質です。
Series S: 1080p60fps / 38,65GB
Series X: 1440P60fps / 38,65GB
PS5: 1440p60fps / 29,53GB
357名無しさん必死だな (ワッチョイW ae43-DhU+ [217.178.210.130])
2021/10/08(金) 07:47:10.77ID:xtvwLVIX0 2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0
>>21
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし
その前に予算にハンコ押す上司の藤澤が辞めさせられた
海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを手掛けている
藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し
SIRENシリーズを立上げながら 、最後は開発過程からは外されて無念の退社をした人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた
その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない
つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で
「成果(例えばトレーラーとか)出してる間は、制作させてやっていいぞ 」
って言われてる様な状態が2年とか続いてる
>>21
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし
その前に予算にハンコ押す上司の藤澤が辞めさせられた
海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを手掛けている
藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し
SIRENシリーズを立上げながら 、最後は開発過程からは外されて無念の退社をした人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた
その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない
つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で
「成果(例えばトレーラーとか)出してる間は、制作させてやっていいぞ 」
って言われてる様な状態が2年とか続いてる
358名無しさん必死だな (ワッチョイW ae43-DhU+ [217.178.210.130])
2021/10/08(金) 07:47:46.58ID:xtvwLVIX0 854 名無しさん必死だな 2020/11/09(月) 01:52:08.01 ID:wQppaNPp0
>>838
上田が辞めたのはPS3時代
他がその何年も前に追い出されて無能しか残って無かったんで
ワンダのプログラマーの会社を頼って辞めた
外山はサイレンで色々やれた環境を提供したプロデューサーはNT発売前に辞めてる
外山が残ってるのは行くところが無いから
実はPS3前に解散してた2作目以降のサルチームとかは、とっくに辞めて
ゲーム作りたい人は個人や小さいとこでやってる
結局、PS3前後のスタジオ内政治で弱まり、PS3後半からPS4で自滅しただけ
だからsieにしてみれば、そんな残りカスいらんってこと
856 名無しさん必死だな 2020/11/09(月) 02:10:07.44 ID:wQppaNPp0
そもそもsceのソフト軽視はPS2ロンチ前後から
クタ時代に副社長になる佐藤氏の企画用サテライトは、開発サポをやるんで
人員増やしてる最中に終了解散して佐藤氏は副社長になったし、下請との関係が
拗れる原因にもなった
その後、制作(後のスタジオ)もリストラが始まり、外注も内製も経験的に他社から来た人が強く
残れたソニープロパーから反発を生んで、それが後の社内政治に繋がる
ここに平井が力を得た事で米国戻り組の権力を増したのがきっかけでプロパーが動き出す
まず、sceロンチからいたのにソニープロパーじゃない人が追い出され(ポポロのPやサイレンのP)
次に日本でのほほんとしてた高給取りの初期ミュージック組が叩かれる
その辺はPS期の人気タイトルに携わってる者が多く、そこで当時の下請やサテライトとの分断が起きた
この時点でジャパンスタジオは終わったも同然
その流れを増長した吉田とイエスマン達が自分で頸絞めたようなもん
>>838
上田が辞めたのはPS3時代
他がその何年も前に追い出されて無能しか残って無かったんで
ワンダのプログラマーの会社を頼って辞めた
外山はサイレンで色々やれた環境を提供したプロデューサーはNT発売前に辞めてる
外山が残ってるのは行くところが無いから
実はPS3前に解散してた2作目以降のサルチームとかは、とっくに辞めて
ゲーム作りたい人は個人や小さいとこでやってる
結局、PS3前後のスタジオ内政治で弱まり、PS3後半からPS4で自滅しただけ
だからsieにしてみれば、そんな残りカスいらんってこと
856 名無しさん必死だな 2020/11/09(月) 02:10:07.44 ID:wQppaNPp0
そもそもsceのソフト軽視はPS2ロンチ前後から
クタ時代に副社長になる佐藤氏の企画用サテライトは、開発サポをやるんで
人員増やしてる最中に終了解散して佐藤氏は副社長になったし、下請との関係が
拗れる原因にもなった
その後、制作(後のスタジオ)もリストラが始まり、外注も内製も経験的に他社から来た人が強く
残れたソニープロパーから反発を生んで、それが後の社内政治に繋がる
ここに平井が力を得た事で米国戻り組の権力を増したのがきっかけでプロパーが動き出す
まず、sceロンチからいたのにソニープロパーじゃない人が追い出され(ポポロのPやサイレンのP)
次に日本でのほほんとしてた高給取りの初期ミュージック組が叩かれる
その辺はPS期の人気タイトルに携わってる者が多く、そこで当時の下請やサテライトとの分断が起きた
この時点でジャパンスタジオは終わったも同然
その流れを増長した吉田とイエスマン達が自分で頸絞めたようなもん
359名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/08(金) 07:49:39.20ID:La5TT/om0 >>356
Krakenにロード時間で勝ったXSX凄いw
あと解像度は同じはずなのに網目の描写に結構な差がついてるね不思議
https://i.imgur.com/s0TeAw6.png
アプスケの精度の問題かな?何だろう
Krakenにロード時間で勝ったXSX凄いw
あと解像度は同じはずなのに網目の描写に結構な差がついてるね不思議
https://i.imgur.com/s0TeAw6.png
アプスケの精度の問題かな?何だろう
360名無しさん必死だな (オッペケ Sreb-WOgW [126.194.121.223])
2021/10/08(金) 07:49:58.92ID:q/lrd5nrr361名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 07:52:43.95ID:jYmGzzgQ0 >>359
PS5はお得意のチェッカーボードでもしているんじゃね
PS5はお得意のチェッカーボードでもしているんじゃね
362名無しさん必死だな (ワッチョイW 57f3-Louq [106.72.166.128])
2021/10/08(金) 08:06:56.56ID:xftqEugc0 パリティ紳士来ちゃう?
363名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/08(金) 08:26:20.85ID:La5TT/om0 >>360
ElAnalistaは一番狙いで動画UPするから誤報出しちゃう確率は高いかもね
VGもDFもカウントや検証結果のポカはそれなりにあるよ
出来れば検証結果が3つ並んだ上で皆で議論して正解に近づけたらいいんだけどw
ちなみにピクセルカウントに違いが出る理由だけど
ElAnalistaはTAAUなど適用後をカウントしてる(例:平均1800p)
DFのAlexは最大ストレスポイント時アプスケがかかる前の素の最低解像度をカウント(例:1188p)
VGは基準が定まってないかも(その都度変わる)
ElAnalistaは一番狙いで動画UPするから誤報出しちゃう確率は高いかもね
VGもDFもカウントや検証結果のポカはそれなりにあるよ
出来れば検証結果が3つ並んだ上で皆で議論して正解に近づけたらいいんだけどw
ちなみにピクセルカウントに違いが出る理由だけど
ElAnalistaはTAAUなど適用後をカウントしてる(例:平均1800p)
DFのAlexは最大ストレスポイント時アプスケがかかる前の素の最低解像度をカウント(例:1188p)
VGは基準が定まってないかも(その都度変わる)
364HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.166.186.160])
2021/10/08(金) 08:37:07.51ID:tB7sbf4Yr まあ
結局どうって事ないというw
結局どうって事ないというw
365名無しさん必死だな (ワッチョイW 57f3-Louq [106.72.166.128])
2021/10/08(金) 08:37:21.78ID:xftqEugc0 そろそろ箱最下位書き逃げとかPS5ちゃん覇権組合の方々来ちゃう?
来ないで欲しいな
来ないで欲しいな
366名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/08(金) 08:42:52.04ID:La5TT/om0 https://i.imgur.com/l6sEEML.png
他スレから↑の画像だけど一番右はXSX実機
XSXのネクタイはこんなにボケてない(真ん中は)捏造!と主張する方の書き込み
DFがわざわざNo TAAUと記載してるけど意味が分かってない
数ms待てばアプスケが綺麗に補完して右の画像に変わってるだけ
コマ送りしないと視認出来ないならDFがしてる内部解像度検証はあまり意味ないのかもね
遊んでいる人の目には一番右の綺麗な映像が見えてるんだからw
他スレから↑の画像だけど一番右はXSX実機
XSXのネクタイはこんなにボケてない(真ん中は)捏造!と主張する方の書き込み
DFがわざわざNo TAAUと記載してるけど意味が分かってない
数ms待てばアプスケが綺麗に補完して右の画像に変わってるだけ
コマ送りしないと視認出来ないならDFがしてる内部解像度検証はあまり意味ないのかもね
遊んでいる人の目には一番右の綺麗な映像が見えてるんだからw
367名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/08(金) 08:48:59.54ID:XEazdMjep あまいう案件
368名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/08(金) 09:01:06.86ID:La5TT/om0369HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.166.186.160])
2021/10/08(金) 09:07:07.17ID:tB7sbf4Yr370名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/08(金) 09:08:52.45ID:XEazdMjep 普段から再生数も少ないどマイナーなサイト貼り付けてるのにね
言い訳が必死だよな…
言い訳が必死だよな…
371名無しさん必死だな (JPW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/08(金) 09:27:19.53ID:nRGqhWrHH 基準が正しさじゃなくてマイナーかどうかってのは笑い所か
372名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/08(金) 09:30:00.17ID:XEazdMjep なぜマイナーなのか?
373名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 09:31:30.61ID:jYmGzzgQ0 技術の解析のためにやるならともかく、これで良し悪し決めようとするのは危険だな
374名無しさん必死だな (JPW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/08(金) 09:44:30.08ID:nRGqhWrHH >>372
良いものなら売れるとかナイーヴな考えを持ってそうだな
良いものなら売れるとかナイーヴな考えを持ってそうだな
375名無しさん必死だな (JPW 0Heb-4jGI [126.249.143.57])
2021/10/08(金) 09:47:33.44ID:eQ6grN6vH 自称12TFの劣化PCゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
376名無しさん必死だな (ワッチョイW 57f3-Louq [106.72.166.128])
2021/10/08(金) 09:56:54.47ID:xftqEugc0 自称12TFの劣化PCゴミ箱!?!?!?
いただきました
いただきました
377名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-hkYe [106.129.78.149])
2021/10/08(金) 09:57:26.30ID:lQNKUgMXa EIAは昔のLens of truthよりはマシだからな
少なくともDF、VGtechの検証結果の裏付けには使える
今、酷いのはNXGとかだな
少なくともDF、VGtechの検証結果の裏付けには使える
今、酷いのはNXGとかだな
378名無しさん必死だな (スフッ Sd5a-m9p9 [49.104.7.1])
2021/10/08(金) 10:16:03.80ID:nu1Xngmtd379名無しさん必死だな (スップ Sd5a-WGVE [49.97.10.95])
2021/10/08(金) 10:27:45.70ID:/jT21mQBd380名無しさん必死だな (スププ Sd5a-s8Ba [49.98.236.171])
2021/10/08(金) 10:30:26.45ID:4b0JYizNd ホイールカックカクで草
381名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-hkYe [106.129.76.58])
2021/10/08(金) 10:35:15.67ID:yx0MSNmga FH5もそうだったけど、スレ的には鑑賞モードのみのレイトレは歓迎されない
382名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/08(金) 11:19:33.39ID:PkDT8ul90383名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 12:51:55.26ID:g2aIq2H2a >>348
箱に関してはカタログスペックではね、でPS5は実行性能が公称値より高い
結局は実際はどっちもどっちどっち
ただマイクロポリゴンのようなものが今後使われ始めたら箱は大分不利だな多分劣化しまくるだろう
箱に関してはカタログスペックではね、でPS5は実行性能が公称値より高い
結局は実際はどっちもどっちどっち
ただマイクロポリゴンのようなものが今後使われ始めたら箱は大分不利だな多分劣化しまくるだろう
384名無しさん必死だな (ワッチョイ f3aa-b36D [220.0.135.177])
2021/10/08(金) 13:19:13.97ID:JrKdM37L0 マイクロポリゴンは初代PSのFF7みたいなもんで、
多分岩絵みたいな使われ方に限定されるんじゃないかな?
多分岩絵みたいな使われ方に限定されるんじゃないかな?
385名無しさん必死だな (ワッチョイW c792-R17a [122.215.167.2])
2021/10/08(金) 13:22:13.04ID:SjV0yc890386名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 13:53:48.30ID:jYmGzzgQ0 マイクロポリゴンって描画に使うの?
相当AAかけなきゃ逆に汚くなるだけだと思うんだが
相当AAかけなきゃ逆に汚くなるだけだと思うんだが
387名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-incT [14.13.17.33])
2021/10/08(金) 14:28:58.13ID:CmAabhYv0 ポリゴンは起こすより動かす方が重いのに何故かそれは無視して岩や石に何億ポリゴン!がすごいと勘違いされる不思議
388名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/08(金) 14:32:52.41ID:PkDT8ul90 それはゲーム画面を構成する要素の大部分が背景だから
キャラクターなんて中央にちょっと出てる程度
90%は背景だよ
キャラクターなんて中央にちょっと出てる程度
90%は背景だよ
389名無しさん必死だな (アウアウアー Sa66-/hwo [27.85.205.123])
2021/10/08(金) 14:42:07.38ID:0NP0KCW5a だからUE5もスクリプトのない静物にしか使えないわけだし
別に魔法の技術でもなんでもなく制限ありきで適材適所しようという話でしかない
別に魔法の技術でもなんでもなく制限ありきで適材適所しようという話でしかない
390名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 15:08:17.28ID:g2aIq2H2a >>388
そう、画面内の全てのものが動的なゲームなんて殆どないよね
フィールドを構成してる構造物ってシューターにしろRPGにしろアクションゲーにしろ基本的には動的(頂点数が変動するアニメーション)なものって草木くらいだろ?
探せばあるだろうけど地面がウネウネ動くゲームなんてアンチャのイベントシーンくらいしか思い浮かばん
てかテクスレなのに未だにテックデモじゃなきゃマイクロポリゴンなんて使えないんだ〜!がいるんだな
そう、画面内の全てのものが動的なゲームなんて殆どないよね
フィールドを構成してる構造物ってシューターにしろRPGにしろアクションゲーにしろ基本的には動的(頂点数が変動するアニメーション)なものって草木くらいだろ?
探せばあるだろうけど地面がウネウネ動くゲームなんてアンチャのイベントシーンくらいしか思い浮かばん
てかテクスレなのに未だにテックデモじゃなきゃマイクロポリゴンなんて使えないんだ〜!がいるんだな
391名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 15:15:24.18ID:g2aIq2H2a >>387
PS5版UE5テックデモ見てこいよ
海外大手の開発者が驚いた理由はポリゴンによる造形物のあの精細さとテクスチャーの綺麗さとかだから
動かないから凄くないとかレスしてるようじゃテクスレに場違いな知識力だと思うぞ
PS5版UE5テックデモ見てこいよ
海外大手の開発者が驚いた理由はポリゴンによる造形物のあの精細さとテクスチャーの綺麗さとかだから
動かないから凄くないとかレスしてるようじゃテクスレに場違いな知識力だと思うぞ
392名無しさん必死だな (アウアウアー Sa66-incT [27.85.205.123])
2021/10/08(金) 15:39:27.86ID:0NP0KCW5a >>391
あれはプリミティブカリングとか最新の技術実装して負荷消してるのが技術的にすごいのであって別にUE5の専売特許じゃないでしょ
理屈としてはどうせ実際に表示される画面に見えないものは省くというゲーム技術の基本的な手法
あれはプリミティブカリングとか最新の技術実装して負荷消してるのが技術的にすごいのであって別にUE5の専売特許じゃないでしょ
理屈としてはどうせ実際に表示される画面に見えないものは省くというゲーム技術の基本的な手法
393名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/08(金) 15:58:57.18ID:PkDT8ul90 マイクロポリゴンの発想そのものがUE5しか持ってないから今の所専売特許だろう
高速SSD積んでも普通の人間は「ロードが早くなる」とか「テクスチャの品質が上がる」
ぐらいしか想像出来て無かった訳で
高速SSD積んでも普通の人間は「ロードが早くなる」とか「テクスチャの品質が上がる」
ぐらいしか想像出来て無かった訳で
394名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 16:03:14.05ID:jYmGzzgQ0 マイクロポリゴンって元データレベルの話で、naniteはそれをリアルタイムで使えるようにLodモデルを自動生成して、実行時にはmeshlet毎に切り替えて使うだけだろ
395名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-3V/y [14.13.17.33])
2021/10/08(金) 16:09:01.29ID:CmAabhYv0 UE5のは次世代の最適化を汎用性と一緒に提供しようってのが売りだな
そのためにソフトウェアラスタライザとか面倒なこともやってる
他社が自分たちのためだけに作るならよりチューニングした同じ手法でやれるよ
わざわざソース素材突っ込めますなんて仕様は必要ないんだから
そのためにソフトウェアラスタライザとか面倒なこともやってる
他社が自分たちのためだけに作るならよりチューニングした同じ手法でやれるよ
わざわざソース素材突っ込めますなんて仕様は必要ないんだから
396名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/08(金) 16:23:43.65ID:La5TT/om0 新Snowdropエンジンもマイクロポリゴンでこっちは草木いっぱいですよ
https://www.youtube.com/watch?v=OL24J4a91us
トレーラー作らせるならUBI・・・と言わずに少しは期待しましょw
https://www.youtube.com/watch?v=OL24J4a91us
トレーラー作らせるならUBI・・・と言わずに少しは期待しましょw
397名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 16:24:11.35ID:g2aIq2H2a >>392
PS5のジオメトリーエンジンによるカリングで瞬時に1ポリゴン 1ピクセルまでLODする性能が凄いんであってやりたくてもハードの性能的に無理だった
PS5でジオメトリー処理の性能がやっとティムが長年やりたかった事に追いついたんだよ、だからPS5の開発に顔出してるんだし
つまりPS5(ハイスPC)のジオメトリーの性能があるからできる技術で実際に箱のUE5は劣化してるじゃん
コンシューマー機でこんだけできりゃ凄い以外何があるんだ?
PS5のジオメトリーエンジンによるカリングで瞬時に1ポリゴン 1ピクセルまでLODする性能が凄いんであってやりたくてもハードの性能的に無理だった
PS5でジオメトリー処理の性能がやっとティムが長年やりたかった事に追いついたんだよ、だからPS5の開発に顔出してるんだし
つまりPS5(ハイスPC)のジオメトリーの性能があるからできる技術で実際に箱のUE5は劣化してるじゃん
コンシューマー機でこんだけできりゃ凄い以外何があるんだ?
399名無しさん必死だな (ワッチョイ 966a-GJBa [39.3.110.244])
2021/10/08(金) 16:34:34.67ID:3OD1vC1k0 "AMDのGPUでPS5に採用されているGPUだけ
グラフィックス パイプラインが変更されていて
マイクロポリゴン処理が高速に出来る"
www
グラフィックス パイプラインが変更されていて
マイクロポリゴン処理が高速に出来る"
www
400名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 16:36:49.17ID:g2aIq2H2a >>394
元データレベルがマイクロポリゴンとかスゲー勘違いしてそう
ZBrushのスカルプトからフォトグラメトリスキャンまで映画品質の数百万ポリゴンのソースを直接インポートして、そのアセットを数百万個設置しても見た目を損なわずにリアルタイムでレンダリングする
これが今まで出来なかったんだよ
元データレベルがマイクロポリゴンとかスゲー勘違いしてそう
ZBrushのスカルプトからフォトグラメトリスキャンまで映画品質の数百万ポリゴンのソースを直接インポートして、そのアセットを数百万個設置しても見た目を損なわずにリアルタイムでレンダリングする
これが今まで出来なかったんだよ
401名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 16:39:20.49ID:g2aIq2H2a ハイポリメッシュ好きなだけ貼れるってスゲー事なのにな
なんか類似の話と混同してるのいるみたいだね
なんか類似の話と混同してるのいるみたいだね
402名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 16:41:53.92ID:TzESMjVJ0 Naniteってピクセルオーダーの書き割りに色塗ってるだけだろ
403名無しさん必死だな (アウアウアー Sa66-incT [27.85.205.123])
2021/10/08(金) 16:52:44.94ID:0NP0KCW5a >>397
それメッシュでもプリミティブシェーダーでも同じことやるからPS5の専売特許でもなんでもない
それメッシュでもプリミティブシェーダーでも同じことやるからPS5の専売特許でもなんでもない
404名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 17:00:43.22ID:g2aIq2H2a405名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-/hwo [14.13.17.33])
2021/10/08(金) 17:01:27.61ID:CmAabhYv0 UE5はとっくに公開されててエンドユーザーでも普通に触れるのにPS5のジオメトリエンジンじゃないと処理できないと言える頭はおめでたすぎてちょっとすごいと思う
406名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 17:08:38.01ID:NRCx1I3QM407名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 17:09:10.55ID:TzESMjVJ0 >>405
primitive shaderだけはソフトウェアでやるより速いとEpicが言ってる
primitive shaderだけはソフトウェアでやるより速いとEpicが言ってる
408名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 17:10:22.57ID:g2aIq2H2a >>403
PS5のジオメトリパイプラインにプリミティブシェーダーあるの知らないん?だからカリング処理強いのにね
PS5のジオメトリパイプラインにプリミティブシェーダーあるの知らないん?だからカリング処理強いのにね
409名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 17:11:02.67ID:NRCx1I3QM >>407
恣意的な書き方してるけど実装してるソフトウェアラスタライザが全ての面でハードウェア上回るわけではないからハード使う場合もある、PS5の場合はそれにプリミティブ使えると言ってるだけだ
恣意的な書き方してるけど実装してるソフトウェアラスタライザが全ての面でハードウェア上回るわけではないからハード使う場合もある、PS5の場合はそれにプリミティブ使えると言ってるだけだ
410名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 17:11:13.80ID:g2aIq2H2a ちったぁテクスレらしくなってんじゃん
411名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 17:12:57.84ID:NRCx1I3QM412名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 17:13:03.91ID:TzESMjVJ0413名無しさん必死だな (ワッチョイ 5734-oFWV [106.184.135.194])
2021/10/08(金) 17:20:19.10ID:NGbVJHyI0 勘違いしてるやつが多いけど、Nanite自体はコンピュートシェーダで実装してる
それに対してソフトウェアラスタライザかハードウェアラスタライザを適宜利用して使ってるだけで
プリミティブシェーダ自体はNaniteには関係ない
Naniteパス以外のレンダリングではプリミティブシェーダを使ったほうが高速化できるって話を曲解しすぎだろ
それに対してソフトウェアラスタライザかハードウェアラスタライザを適宜利用して使ってるだけで
プリミティブシェーダ自体はNaniteには関係ない
Naniteパス以外のレンダリングではプリミティブシェーダを使ったほうが高速化できるって話を曲解しすぎだろ
414名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 17:23:23.76ID:TzESMjVJ0 そもそもNaniteって頂点計算して面なPoligonとして絵を描いてないだろ
416名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 17:26:47.94ID:NRCx1I3QM >>412
じゃあ原文持ってきなよ
じゃあ原文持ってきなよ
417名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 17:28:01.83ID:g2aIq2H2a >>411
ダメだこりゃ
そりゃできるだろアウトプトの品質の話無視すれば
でなんでそれを言わないんだ?屁理屈言ってないでちゃんと話理解しろ
俺がさっきから凄いよねって言ってるのは最後に出てくるものであって処理の話じゃないんだよ
ダメだこりゃ
そりゃできるだろアウトプトの品質の話無視すれば
でなんでそれを言わないんだ?屁理屈言ってないでちゃんと話理解しろ
俺がさっきから凄いよねって言ってるのは最後に出てくるものであって処理の話じゃないんだよ
418名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 17:29:50.52ID:jYmGzzgQ0 ラスタライザの文脈における意味がよくわからん
よく言うソフトウェアラスタライザって、絵を生成する所までを指すけど、GPUのハードウェアラスタライザってスクリーン座標まで変換されたプリミティブをラスタに分解して各pixelのpixel shader起動するパラメータ生成する所じゃないの?
よく言うソフトウェアラスタライザって、絵を生成する所までを指すけど、GPUのハードウェアラスタライザってスクリーン座標まで変換されたプリミティブをラスタに分解して各pixelのpixel shader起動するパラメータ生成する所じゃないの?
419名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 17:31:19.76ID:TzESMjVJ0420名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 17:31:30.47ID:NRCx1I3QM >>417
?
最後に出てくるものってプリミティブとメッシュってアプローチが違うだけでやってること同じなのにどうやったらまったく別物が出てくるみたいな意味不明な考えしてんの?
パイプライン組み替えてスッキリさせて高速化させるか最近のGPUに搭載されてるモダンな機能使ってやるかの違いでしかないのに
?
最後に出てくるものってプリミティブとメッシュってアプローチが違うだけでやってること同じなのにどうやったらまったく別物が出てくるみたいな意味不明な考えしてんの?
パイプライン組み替えてスッキリさせて高速化させるか最近のGPUに搭載されてるモダンな機能使ってやるかの違いでしかないのに
421名無しさん必死だな (ワッチョイ 5734-oFWV [106.184.135.194])
2021/10/08(金) 17:31:50.69ID:NGbVJHyI0422名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 17:32:17.03ID:NRCx1I3QM423名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 17:36:05.54ID:TzESMjVJ0424名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 17:38:08.06ID:jYmGzzgQ0 primitive shaderって結局のところmesh shaderの柔軟性を削減して、スレッドと頂点、スレッドとプリミティブ対応関係を従来のシェーダ通り1対1でやらなきゃいけない奴よ
linuxでnggカリングがRDNA1はデフォルトだとoffなのに、RDNA2だとまでデフォルトでonになるのだから、primitive shaderの機能はmesh shaderを実現しているハードウェアで効率よく実現可能だってこと
linuxでnggカリングがRDNA1はデフォルトだとoffなのに、RDNA2だとまでデフォルトでonになるのだから、primitive shaderの機能はmesh shaderを実現しているハードウェアで効率よく実現可能だってこと
425名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-AOQC [126.224.151.233])
2021/10/08(金) 17:42:53.68ID:f2Xo3nvw0 >>413
そうだよ、だからエピックもハード処理とソフト処理に関してこんな事言ってる
「三角形の大部分は、その利点を生かすために特別に設計された、超最適化されたコンピュート シェーダを使用してソフトウェアでラスタライズされています」と説明します。「その結果、この特定のタスクでは、ハードウェアラスタライザは不要になりました」とBrian Karis氏は説明します。ソフトウェアラスタライズは、Naniteのコアコンポーネントであり、その機能を実現しています。しかし、すべてのケースでハードウェアラスタライザに勝てるわけではないので、ハードウェアの方が速いと判断した場合には、ハードウェアを使用します。PlayStation 5では、そのパスにプリミティブシェーダーを使用していますが、これは以前のバーテックスシェーダーを使用した古いパイプラインを使用するよりもかなり高速です。」
そうだよ、だからエピックもハード処理とソフト処理に関してこんな事言ってる
「三角形の大部分は、その利点を生かすために特別に設計された、超最適化されたコンピュート シェーダを使用してソフトウェアでラスタライズされています」と説明します。「その結果、この特定のタスクでは、ハードウェアラスタライザは不要になりました」とBrian Karis氏は説明します。ソフトウェアラスタライズは、Naniteのコアコンポーネントであり、その機能を実現しています。しかし、すべてのケースでハードウェアラスタライザに勝てるわけではないので、ハードウェアの方が速いと判断した場合には、ハードウェアを使用します。PlayStation 5では、そのパスにプリミティブシェーダーを使用していますが、これは以前のバーテックスシェーダーを使用した古いパイプラインを使用するよりもかなり高速です。」
426名無しさん必死だな (JPW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/08(金) 17:43:33.12ID:nRGqhWrHH >>423
いや原文と言ったところで題名かurlを貼らんことにはわからんだろ
いや原文と言ったところで題名かurlを貼らんことにはわからんだろ
427名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 17:44:00.00ID:TzESMjVJ0 NaniteってそもそもLoDはおろかPolygonベースで画像作ってないから
MeshShaderとかほぼ無駄だと思うぞ
MeshShaderとかほぼ無駄だと思うぞ
428名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 17:45:56.77ID:jYmGzzgQ0 naniteは公式の説明に書いてある通り、事前LoDモデル生成そのものだろ
だからこそ変形に対応できないんだ
だからこそ変形に対応できないんだ
429名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 17:46:13.82ID:TzESMjVJ0430名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-AOQC [126.224.151.233])
2021/10/08(金) 17:48:35.75ID:f2Xo3nvw0 >>420
アウトプットで意味わかんないかね…低脳か?
じゃあPS5以外のハードでのUE5のポリゴン数いくつ?さっきからこれを言ってんだよ
過程で同じ処理しようがこの物量出来なきゃ同じ事やってるって言えねぇだろ
アウトプットで意味わかんないかね…低脳か?
じゃあPS5以外のハードでのUE5のポリゴン数いくつ?さっきからこれを言ってんだよ
過程で同じ処理しようがこの物量出来なきゃ同じ事やってるって言えねぇだろ
431名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 17:58:18.19ID:jYmGzzgQ0 primitive shader
https://patents.google.com/patent/US20180082399A1/en
https://patents.google.com/patent/US20180082399A1/en
432名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 17:59:47.83ID:jYmGzzgQ0433名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/08(金) 18:02:41.21ID:jYmGzzgQ0434名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 19:30:47.81ID:NRCx1I3QM >>423
原文出せない脳内翻訳でしたって恥ずかしいやつだなまったく
原文出せない脳内翻訳でしたって恥ずかしいやつだなまったく
435名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 19:32:58.88ID:NRCx1I3QM436名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-AOQC [126.224.151.233])
2021/10/08(金) 20:21:02.15ID:f2Xo3nvw0 >>435
おまえ低脳じゃなくて低学歴だったか小学校から国語やり直せよ
俺が使ったアウトプットって意味は最終的なレンダリングされた絵面の事なのわかんねぇのかよ
おまえ話の流れから意味汲み取れないのかよ
顔真っ赤にして調べてたんだろうけど言ってる事支離滅裂
それ風なネットでさっき覚えた単語出せばレスバ勝てると思うな、てか自分のレス読み返せ言ってるとこ意味不明だから
じゃあもう無理してレスしなくていいぞ
おまえ低脳じゃなくて低学歴だったか小学校から国語やり直せよ
俺が使ったアウトプットって意味は最終的なレンダリングされた絵面の事なのわかんねぇのかよ
おまえ話の流れから意味汲み取れないのかよ
顔真っ赤にして調べてたんだろうけど言ってる事支離滅裂
それ風なネットでさっき覚えた単語出せばレスバ勝てると思うな、てか自分のレス読み返せ言ってるとこ意味不明だから
じゃあもう無理してレスしなくていいぞ
437名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-incT [36.11.224.93])
2021/10/08(金) 20:26:25.55ID:NRCx1I3QM438名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/08(金) 20:29:21.93ID:TzESMjVJ0 流石に全部脳内ソースで
俺は認めない!ってずーっとやられるとな
俺は認めない!ってずーっとやられるとな
439名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-xvGK [133.159.151.117])
2021/10/08(金) 20:55:07.80ID:AyeXsPqVM 固定IA使うのでPrimitive Shaderは不便なのにね
CSから流すなら制御戻す必要ないMesh Shaderのが向いているのにまた同じ話している
RDNA2搭載機でもNGGはより高速に走るよ?
CSから流すなら制御戻す必要ないMesh Shaderのが向いているのにまた同じ話している
RDNA2搭載機でもNGGはより高速に走るよ?
440名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/08(金) 21:19:34.37ID:g2aIq2H2a ティム「えっ?w」
441名無しさん必死だな (アウアウアー Sa66-incT [27.85.205.214])
2021/10/08(金) 21:55:09.51ID:ZA7pWbx2a442名無しさん必死だな (ワッチョイ 57f3-eFyE [106.72.204.100])
2021/10/08(金) 22:16:54.75ID:fEeTNPSJ0 【PS5/PS4】PlayStation Plus Part 441
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1633466514/
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1633466514/
443名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-hkYe [106.129.79.250])
2021/10/08(金) 22:34:11.57ID:B964PhwJa 原文用意したぞ
もう二度とPrimitive shaderとかお門違いなワード出すなよ
http://advances.realtimerendering.com/s2021/Karis_Nanite_SIGGRAPH_Advances_2021_final.pdf
もう二度とPrimitive shaderとかお門違いなワード出すなよ
http://advances.realtimerendering.com/s2021/Karis_Nanite_SIGGRAPH_Advances_2021_final.pdf
444名無しさん必死だな (アークセー Sxeb-4ytl [126.160.121.98])
2021/10/08(金) 22:45:35.53ID:zp3A7pDRx 原文出たら静かになって草
445名無しさん必死だな (アウアウアー Sa66-incT [27.85.205.214])
2021/10/08(金) 22:46:46.06ID:ZA7pWbx2a446名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-xvGK [133.159.151.7])
2021/10/08(金) 22:55:27.68ID:sSx1Js2NM 液体SSDに魔法金属を塗るとカリングが速くなるのがテクスレ理論だろ?
447名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/08(金) 22:58:48.24ID:PkDT8ul90 いや、そのソフトウェアラスタライザが走ってるのは何のハードの上なのよw
448名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-3V/y [14.13.17.33])
2021/10/08(金) 23:23:51.10ID:CmAabhYv0 >>443
プリミティブもメッシュも等しくソフトウェアラスタライザの前ではゴミ扱いされてるしPS5はプリミティブ使うとか高速なんて一言も書かれてないじゃん
適当な英文引っ張ってきてごまかそうとしてんじゃねーよハゲ
プリミティブもメッシュも等しくソフトウェアラスタライザの前ではゴミ扱いされてるしPS5はプリミティブ使うとか高速なんて一言も書かれてないじゃん
適当な英文引っ張ってきてごまかそうとしてんじゃねーよハゲ
450名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-hkYe [106.129.79.106])
2021/10/08(金) 23:31:44.38ID:7ELcf/R4a というかMesh shaderはCompute shaderベースだから、今後はNaniteもMesh shader化される可能性は十分ある
451名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-hkYe [106.129.76.178])
2021/10/08(金) 23:42:30.34ID:bnwCqHwOa ジオメトリエンジンとかはトンデモ解釈されてるから仕様の差はあれど、同じAMDハードウェアの例を挙げておく
これで誤解が解けるかもしれない
NGGに関してはおまけ
・NGG(Primitive shader)
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/blob/master/src/amd/compiler/README.md#supported-shader-stages
・NGG Culling(ジオメトリエンジン?)
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/10525
これで誤解が解けるかもしれない
NGGに関してはおまけ
・NGG(Primitive shader)
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/blob/master/src/amd/compiler/README.md#supported-shader-stages
・NGG Culling(ジオメトリエンジン?)
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/10525
452名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/08(金) 23:53:04.44ID:PkDT8ul90 HWライスタライザなんてマイクロポリゴンみたいな極小のポリゴンで使う想定されてないから
SWラスタライザの方が速いって話でしょ単純に
SWラスタライザの方が速いって話でしょ単純に
453名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-xvGK [133.159.150.28])
2021/10/08(金) 23:55:46.27ID:c8JSWY6cM Mesh ShaderのことをLODだのMeshletカリングだ言っているやつShader書いたことねーだろ
テクスレ理論は別世界線すぎる
テクスレ理論は別世界線すぎる
454名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-xvGK [133.159.150.28])
2021/10/08(金) 23:57:35.39ID:c8JSWY6cM SWラスタライザをCSで書くわけでCS動かすのに固定IA速いとわけわかんないこと言ってんのがテクスレ世界線
455名無しさん必死だな (アウアウアー Sa66-incT [27.85.204.51])
2021/10/08(金) 23:59:15.56ID:bzGZqYAQa >>452
そうだよ
ただそれはプリミティブやメッシュにも同じこと言える
シンプルなポリゴンやそこまでポリゴン数求められない処理ならはっきり言ってプリミティブメッシュ使うと逆に遅くなる
あくまでも従来の手法で効率悪い数のポリゴン出す場合に効率良くなるのであってそうでなければ余計なセットアップや指定が必要なそれらは無駄だらけ
だからプリミティブメッシュは立ち位置としてはかなり中途半端
そうだよ
ただそれはプリミティブやメッシュにも同じこと言える
シンプルなポリゴンやそこまでポリゴン数求められない処理ならはっきり言ってプリミティブメッシュ使うと逆に遅くなる
あくまでも従来の手法で効率悪い数のポリゴン出す場合に効率良くなるのであってそうでなければ余計なセットアップや指定が必要なそれらは無駄だらけ
だからプリミティブメッシュは立ち位置としてはかなり中途半端
456名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-xvGK [133.159.150.28])
2021/10/09(土) 00:09:23.53ID:1OoVwPh5M Mesh ShaderはTuring以降やRDNA2以降で利用あるがAMDがまた削除したRDNA1のPrimitive Shaderが全領域で無価値なのは同意
457HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.208.253.93])
2021/10/09(土) 00:59:25.12ID:WjnRiXgSr458名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/09(土) 01:02:12.64ID:3SB2khSf0 でかいポリゴンならHWラスタライザの方が速いよ
単純に極小のポリゴンの場合ってだけ
単純に極小のポリゴンの場合ってだけ
459HYns6mPSx (ワッチョイW cb09-9EtZ [180.13.64.60])
2021/10/09(土) 01:05:05.63ID:4dLKXbfj0 結局は何ポリだろうと例えばRDNA3でマイクロポリゴン扱うようなアクセラレータを作ったなら数百倍早くなる
もしそれが主流になるなら何か過去の遺物なる機能があるかもしれない
単なるイメージだけでも
もしそれが主流になるなら何か過去の遺物なる機能があるかもしれない
単なるイメージだけでも
460HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.193.168.231])
2021/10/09(土) 02:19:22.28ID:1Y9OoPX2r461名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-xvGK [133.159.151.7])
2021/10/09(土) 03:00:45.56ID:uo+eDK/FM 素人は黙っとけ…
462HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.193.168.231])
2021/10/09(土) 03:04:43.96ID:1Y9OoPX2r プッ
463名無しさん必死だな (ワッチョイW ae43-DhU+ [217.178.210.130])
2021/10/09(土) 03:10:09.15ID:/mfZMD9E0 Unreal Engine for Next-Gen Games | Unreal Fest Online 2020
youtu.be/roMYi7BU1YY?t=933
□Nanite
現在は対応していないもの。(動画部分)
・半透明マテリアル
・非剛体変形
・骨格アニメーション(構造的にボーンアニメーション出来ない。)
・ワールドポジションオフセット
・テセレーション (ディスプレースメントジオメトリ)
適してないもの
・草、葉、髪の毛など
これらは既存ジオメトリを使用してください。
□Lumen
・動的なGI。無限の拡散バウンド。
・Bakeは不要。ライトマップEVも不要。
・現在は次世代で30fpsで動作。(最適化中)
□Quixel Megascans
・無料で利用可能
□その他
・PhysXは5.0で廃止
・Massice world editing
・UE5.0 Release Late 2021 (使用したAAAが出るのは2024以降)
youtu.be/roMYi7BU1YY?t=933
□Nanite
現在は対応していないもの。(動画部分)
・半透明マテリアル
・非剛体変形
・骨格アニメーション(構造的にボーンアニメーション出来ない。)
・ワールドポジションオフセット
・テセレーション (ディスプレースメントジオメトリ)
適してないもの
・草、葉、髪の毛など
これらは既存ジオメトリを使用してください。
□Lumen
・動的なGI。無限の拡散バウンド。
・Bakeは不要。ライトマップEVも不要。
・現在は次世代で30fpsで動作。(最適化中)
□Quixel Megascans
・無料で利用可能
□その他
・PhysXは5.0で廃止
・Massice world editing
・UE5.0 Release Late 2021 (使用したAAAが出るのは2024以降)
464名無しさん必死だな (ワッチョイW ae43-DhU+ [217.178.210.130])
2021/10/09(土) 03:10:49.47ID:/mfZMD9E0 614 名無しさん必死だな (ブーイモ MMb6-h0J+) sage 2020/07/04(土) 15:32:46.67 ID:UZM2X6GoM
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった
Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー
IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた
逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった
IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった
Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー
IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた
逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった
IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー
465名無しさん必死だな (ワッチョイW 2ebf-WGVE [153.156.43.21])
2021/10/09(土) 06:11:41.43ID:ZGzzWviq0 ゴミ捨て5低性能過ぎて可哀想
466名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/09(土) 06:37:49.20ID:nUwS9A+x0 3Dモデルのデータ構造をあらかじめテッセレーションステージの活用に適合した仕様にしなければならず面倒、遅くて使いものにならず・・・
NVIDIAは「昔ながらのLoDシステム」の実装形態ほぼそのままでテッセレーションステージの恩恵を受けられる新しいプログラマブルシェーダをTuring世代のGPUに新設した。それがMesh Shaderである
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180913178/
善司の解説だけど自分には分かりやすかったので引用
メッシュもプリミティブもカリング機能以外はあまり活用されないもんだと思ってる(当面は)
NVIDIAは「昔ながらのLoDシステム」の実装形態ほぼそのままでテッセレーションステージの恩恵を受けられる新しいプログラマブルシェーダをTuring世代のGPUに新設した。それがMesh Shaderである
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180913178/
善司の解説だけど自分には分かりやすかったので引用
メッシュもプリミティブもカリング機能以外はあまり活用されないもんだと思ってる(当面は)
467名無しさん必死だな (ワッチョイW 576a-jdbG [106.180.183.162])
2021/10/09(土) 08:19:00.53ID:j03iWNwr0 マイクロポリゴンだとちょっとカメラを引くと途端にピクセルに乗らないポリゴンが大量に発生する
ハードウェアラスタライザーではこの画面に表示されないトライアングルのセットアップも実行されるのに無駄が発生する
この様な場合にはレイトレ(NaniteはSDFを使ったソフトウェアレイトレ?)とかの方が効率がよくなると言うだけ
ラスタライザーでもLODメッシユを作れば良いのだけとNaniteはLODを作る必要がないってうたってたね
当然Naniteの機能がHW実装されたらそちらの方が速くなるよ
ハードウェアラスタライザーではこの画面に表示されないトライアングルのセットアップも実行されるのに無駄が発生する
この様な場合にはレイトレ(NaniteはSDFを使ったソフトウェアレイトレ?)とかの方が効率がよくなると言うだけ
ラスタライザーでもLODメッシユを作れば良いのだけとNaniteはLODを作る必要がないってうたってたね
当然Naniteの機能がHW実装されたらそちらの方が速くなるよ
468HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.166.215.232])
2021/10/09(土) 10:13:51.69ID:TZ5yx/b8r469HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.166.215.232])
2021/10/09(土) 11:06:35.01ID:TZ5yx/b8r >>467
結局はそう言う事だろ?
レイトレはAMDやらNVIDIAのやってる事だからISAに載る
NaniteはEpicだけだとわからない
AMDかNVIDIAが採用すれば載る可能性はある
政治的な問題だろ
結局はそう言う事だろ?
レイトレはAMDやらNVIDIAのやってる事だからISAに載る
NaniteはEpicだけだとわからない
AMDかNVIDIAが採用すれば載る可能性はある
政治的な問題だろ
470名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-Bpxr [133.159.150.86])
2021/10/09(土) 11:22:27.30ID:kg6/IQYWM 政治的?魔法的な問題だろ
471名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-hkYe [106.129.79.236])
2021/10/09(土) 11:33:05.75ID:Nt+3lSuIa 現行のプリミティブシェーダ自体、原型が2017年のものを改良してるわけだから、今のトレンドとは離れてるから正直、古臭いんだよな
PS5でどこまでモダナイズされてるかが重要
・NGG
AMD HWのシェーダパイプライン
LSHS(tesありの場合) + NGG GS (頂点とジオメトリ)の2ステージ
SWシェーダ(DXシェーダパイプ)で隠蔽されるため通常は触る機会はない
Amp/Mesh shaderのようなGPU駆動レンダリングには対応してない
・NGG Culling
NGG行われる早期カリング
RADVでは背面カリング、フラスタム、微小面積カリングのみ実装(現状、Amp/Mesh shaderのように標準でオクルージョンカリングに対応してない)
・プリミティブシェーダ
PS5でサポート
NGGとNGG Cullingをそのまま抽象化してAPI化したもの
PS5独自の機能で実装されてるだろうは大まかな機能はNGGに依存する
PS5でどこまでモダナイズされてるかが重要
・NGG
AMD HWのシェーダパイプライン
LSHS(tesありの場合) + NGG GS (頂点とジオメトリ)の2ステージ
SWシェーダ(DXシェーダパイプ)で隠蔽されるため通常は触る機会はない
Amp/Mesh shaderのようなGPU駆動レンダリングには対応してない
・NGG Culling
NGG行われる早期カリング
RADVでは背面カリング、フラスタム、微小面積カリングのみ実装(現状、Amp/Mesh shaderのように標準でオクルージョンカリングに対応してない)
・プリミティブシェーダ
PS5でサポート
NGGとNGG Cullingをそのまま抽象化してAPI化したもの
PS5独自の機能で実装されてるだろうは大まかな機能はNGGに依存する
472名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-wQzh [14.9.177.128])
2021/10/09(土) 12:19:05.80ID:twU1qFBI0 https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-unreal-engine-5-playstation-5-tech-demo-analysis
"The vast majority of triangles are software rasterised using hyper-optimised compute shaders specifically designed for the advantages we can exploit," explains Brian Karis. "As a result, we've been able to leave hardware rasterisers in the dust at this specific task. Software rasterisation is a core component of Nanite that allows it to achieve what it does. We can't beat hardware rasterisers in all cases though so we'll use hardware when we've determined it's the faster path. On PlayStation 5 we use primitive shaders for that path which is considerably faster than using the old pipeline we had before with vertex shaders."
"The vast majority of triangles are software rasterised using hyper-optimised compute shaders specifically designed for the advantages we can exploit," explains Brian Karis. "As a result, we've been able to leave hardware rasterisers in the dust at this specific task. Software rasterisation is a core component of Nanite that allows it to achieve what it does. We can't beat hardware rasterisers in all cases though so we'll use hardware when we've determined it's the faster path. On PlayStation 5 we use primitive shaders for that path which is considerably faster than using the old pipeline we had before with vertex shaders."
473名無しさん必死だな (ワッチョイ 57f3-eFyE [106.72.204.100])
2021/10/09(土) 12:37:58.55ID:W0RTFrub0 PS5はダイナミックXのダイナミックシェーダーのダイナミックレイトレーシングだよ
474HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.166.215.232])
2021/10/09(土) 13:11:43.17ID:TZ5yx/b8r475名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/09(土) 13:21:45.17ID:nUwS9A+x0 サーニーが「三角形が小さいとき48CUをフルに使用するよりも36CUを並列でフルに使用する方が簡単」て言ってたけどマイクロポリゴンを使ったゲームエンジンでどういう結果になるのか楽しみだね
あとベンチでは多CUのGPUが高解像度であるほど性能発揮してるのは良く見るけど
CSのUE5使ったゲームは1080p~1440pからのTemporal Super Resolution4Kアプスケだろうし(性能的に)
RX5700XT(40CU)とOCした5700(36CU)との既存ソフト(1440p)のベンチ↓
https://www.pcgamesn.com/amd/radeon-rx-5700-unlock-overclock-undervolt#nn-graph-sheet-f1-2019
あとベンチでは多CUのGPUが高解像度であるほど性能発揮してるのは良く見るけど
CSのUE5使ったゲームは1080p~1440pからのTemporal Super Resolution4Kアプスケだろうし(性能的に)
RX5700XT(40CU)とOCした5700(36CU)との既存ソフト(1440p)のベンチ↓
https://www.pcgamesn.com/amd/radeon-rx-5700-unlock-overclock-undervolt#nn-graph-sheet-f1-2019
476名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-hkYe [106.129.77.226])
2021/10/09(土) 13:40:09.33ID:xtO6EEWIa サーニーの例はあくまで例えだから実ケースだと話にならん
https://i.imgur.com/QTRF4Ti.jpg
https://i.imgur.com/QTRF4Ti.jpg
477名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/09(土) 14:00:38.74ID:3SB2khSf0 実ケースなんて出てないんだからそれこそ話にならんだろ
UE5で実装されたコンテンツが出てからだろ
UE5で実装されたコンテンツが出てからだろ
478名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/09(土) 14:53:36.45ID:Mjr3HsNo0 948 名無しさん必死だな sage 2021/10/09(土) 13:33:32.17 ID:qQC4+LjLx
blue nugroho
@blueisviolet
https://twitter.com/blueisviolet/status/1446691478344921089
because we have to see it from simple uncorrupted mind
even amd RDNA2 low end has hdmi 2.1 out of the gate dont have to wait 1 year-2 year
except ps5
as i said PS5 is classified by amd as IP 10_00
from IP10_00 we ca see hdmi is capped at 2.0b capability
による英語からの翻訳
https://twitter.com/blueisviolet/status/1446692268174295042?s=20
https://twitter.com/blueisviolet/status/1446691478344921089
単純な腐敗していない心からそれを見なければならないからです
amdRDNA2ローエンドでさえhdmi2.1が出ており、1年から2年待つ必要はありません。
ps5を除く
私が言ったように、PS5はamdによってIP10_00として分類されます
IP10_00から、hdmiが2.0bの機能に制限されていることがわかります
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
blue nugroho
@blueisviolet
https://twitter.com/blueisviolet/status/1446691478344921089
because we have to see it from simple uncorrupted mind
even amd RDNA2 low end has hdmi 2.1 out of the gate dont have to wait 1 year-2 year
except ps5
as i said PS5 is classified by amd as IP 10_00
from IP10_00 we ca see hdmi is capped at 2.0b capability
による英語からの翻訳
https://twitter.com/blueisviolet/status/1446692268174295042?s=20
https://twitter.com/blueisviolet/status/1446691478344921089
単純な腐敗していない心からそれを見なければならないからです
amdRDNA2ローエンドでさえhdmi2.1が出ており、1年から2年待つ必要はありません。
ps5を除く
私が言ったように、PS5はamdによってIP10_00として分類されます
IP10_00から、hdmiが2.0bの機能に制限されていることがわかります
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
479HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.166.215.232])
2021/10/09(土) 15:10:34.23ID:TZ5yx/b8r たまあ現実にフォートナで4K120Hzまでは設定出来るし表示出来ている
480名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/09(土) 15:18:09.26ID:nUwS9A+x0 出たw
教祖blue nugroho@blueisviolet様w
教祖blue nugroho@blueisviolet様w
481名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/09(土) 15:27:28.22ID:nUwS9A+x0 Far Cry 6: Complete Console & PC Performance Review(IGN)
https://www.youtube.com/watch?v=-FRdTUiOuUc
PS5:1728p/60fps(DRS)、XSX:1782p/60fps(DRS)
・4KアップサンプリングしたIQ出力およびグラフィック設定は実質的に同じ
・テアリングはPS5で合計フレーム中0.5%XSXで0.3%
・両機種同じ設定のRTX2070(OC)よりパフォーマンスは上(PCのCPUはZen+?)
https://www.youtube.com/watch?v=-FRdTUiOuUc
PS5:1728p/60fps(DRS)、XSX:1782p/60fps(DRS)
・4KアップサンプリングしたIQ出力およびグラフィック設定は実質的に同じ
・テアリングはPS5で合計フレーム中0.5%XSXで0.3%
・両機種同じ設定のRTX2070(OC)よりパフォーマンスは上(PCのCPUはZen+?)
482名無しさん必死だな (JPW 0Hcf-WGVE [114.160.6.80])
2021/10/09(土) 15:28:17.93ID:0uoXQKHLH >>479
Fortniteは1440P 120hzだぞ
Fortniteは1440P 120hzだぞ
483名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/09(土) 15:33:38.64ID:nUwS9A+x0 AMD Ryzen 7 3800X、Sabrent 2TB Rocket NVMe PCIe 4.0 M.2 2280使用のPCベンチ↓
https://www.tweaktown.com/articles/9955/far-cry-benchmarked-1080p-1440p-4k/index.html#Benchmarks-1440p
レビュアー「ファークライ6はグラフィック部門ではかなり見劣りするもので自分のグラフィックカードやPCがゲーム機に比べてどれだけ優れているかを友人に見せびらかしたいときにはお勧めできません」
https://www.tweaktown.com/articles/9955/far-cry-benchmarked-1080p-1440p-4k/index.html#Benchmarks-1440p
レビュアー「ファークライ6はグラフィック部門ではかなり見劣りするもので自分のグラフィックカードやPCがゲーム機に比べてどれだけ優れているかを友人に見せびらかしたいときにはお勧めできません」
484名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/09(土) 15:35:55.62ID:nUwS9A+x0485名無しさん必死だな (JPW 0Heb-4jGI [126.249.143.57])
2021/10/09(土) 16:16:49.25ID:cXUGjdT+H 自称12TFの劣化PCゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
486HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.166.215.232])
2021/10/09(土) 16:31:28.56ID:TZ5yx/b8r487名無しさん必死だな (ワッチョイW ae43-DhU+ [217.178.210.130])
2021/10/09(土) 17:00:57.50ID:/mfZMD9E0488HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.166.215.232])
2021/10/09(土) 17:42:40.61ID:TZ5yx/b8r >>487
いまさらとかじゃなくてAMDが売り出そうとしたのは2017年の話しだろ
なんか進まないと思ってたら
MSはNVIDIAとDXRでこそこそやってたわけだ
そしてメッシュも芋づるw
AMDがレイトレで出遅れた結果だなあ...
いまさらとかじゃなくてAMDが売り出そうとしたのは2017年の話しだろ
なんか進まないと思ってたら
MSはNVIDIAとDXRでこそこそやってたわけだ
そしてメッシュも芋づるw
AMDがレイトレで出遅れた結果だなあ...
489名無しさん必死だな (ワッチョイW 2ada-vfds [133.200.199.224])
2021/10/09(土) 20:12:25.95ID:gMpwWCAu0 ソニーかわいそう
490名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/09(土) 22:14:33.33ID:Mjr3HsNo0 PS5はシェーダーからCPUからGPUまでどうにもならないゴミだな
491名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-hkYe [106.128.119.131])
2021/10/09(土) 22:18:15.35ID:FI/U2tATa >>477
実ケース以前にサーニーが真に受けるなって前置きした例え話を軸に置いて理屈を展開するから話にならんのよ
実ケース以前にサーニーが真に受けるなって前置きした例え話を軸に置いて理屈を展開するから話にならんのよ
492名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a01-SWHk [115.38.85.136])
2021/10/09(土) 23:44:07.19ID:/UfUPBqB0 Far Cry 6 - The Digital Foundry Tech Review - PS5, Xbox Series X|S, PC
https://youtu.be/WghfGVJ5AaI&t=10m
XSXちゃんはまーた草がハゲ散らかって劣化してんな
箱ファンボーイもストレスマッハでハゲ散らかしてまうやんけ
https://youtu.be/WghfGVJ5AaI&t=10m
XSXちゃんはまーた草がハゲ散らかって劣化してんな
箱ファンボーイもストレスマッハでハゲ散らかしてまうやんけ
493名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-+2/A [133.159.150.224])
2021/10/09(土) 23:59:15.52ID:oWpFupQAM MostPowerfulConsole()を信じた馬鹿が可哀想すぎる
494名無しさん必死だな (ワッチョイW 23d6-GtsR [118.241.251.182])
2021/10/10(日) 00:41:38.33ID:JQNe/4Tz0 Xbox Series X
2160p-1872p
PlayStation 5
1872p-1728p
描画設定に差異はなし
PS5版はXSX版に比べフレームレートが不安定でより頻繁にフレームドロップとティアリングが発生
DF「これが実際に意味することは、ハイエンドのXboxコンソールでより鮮明な画像が得られるということです。」
https://i.imgur.com/CTDk33v.png
https://i.imgur.com/qkYkxME.png
https://i.imgur.com/4wQ817N.png
2160p-1872p
PlayStation 5
1872p-1728p
描画設定に差異はなし
PS5版はXSX版に比べフレームレートが不安定でより頻繁にフレームドロップとティアリングが発生
DF「これが実際に意味することは、ハイエンドのXboxコンソールでより鮮明な画像が得られるということです。」
https://i.imgur.com/CTDk33v.png
https://i.imgur.com/qkYkxME.png
https://i.imgur.com/4wQ817N.png
495名無しさん必死だな (ワッチョイW 57ee-VEx9 [106.167.32.183])
2021/10/10(日) 00:45:02.52ID:eI0ObSiM0 PS5の最高値=XSXの最低値か
まぁ普通にスペック通りだな
まぁ普通にスペック通りだな
496名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.128.135.136])
2021/10/10(日) 00:51:37.74ID:TprU84wga XSX版だけLoD品質がおかしいところあるけど
多分、バグかな?
それ以外の設定は全く同じだし
多分、バグかな?
それ以外の設定は全く同じだし
497名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/10(日) 01:45:05.10ID:CyCkm+ZE0 Farcry 6
VG Tech
PS5 Max3392x1908 Min2944x1656
XSX Max3840x2160 Min3072x1728
XSS Max2560x1440 Min1920x1080
PS5とXSX最大で約200万ピクセルの差
https://youtu.be/a9WoV9M_ykc
バトルフィールド 2042」ベータ版は「数ヶ月前」とDICEが主張、プレイヤーからのネガティブなフィードバックが増加中
https://wccftech.com...d-negative-reaction/
多くのベータプレイヤーは、バトルフィールド2042の動きがうまくいかず、新しいスペシャリストシステムがうまく機能しておらず、
戦場の読みやすさが不足していると感じています(DICEが事前に認めた問題-ベータ)。これらのゲームプレイの不満はさておき、
接続の問題は一般的であり、バグは広範囲に及び、特にPS5ではパフォーマンスの問題があります。
VG Tech
PS5 Max3392x1908 Min2944x1656
XSX Max3840x2160 Min3072x1728
XSS Max2560x1440 Min1920x1080
PS5とXSX最大で約200万ピクセルの差
https://youtu.be/a9WoV9M_ykc
バトルフィールド 2042」ベータ版は「数ヶ月前」とDICEが主張、プレイヤーからのネガティブなフィードバックが増加中
https://wccftech.com...d-negative-reaction/
多くのベータプレイヤーは、バトルフィールド2042の動きがうまくいかず、新しいスペシャリストシステムがうまく機能しておらず、
戦場の読みやすさが不足していると感じています(DICEが事前に認めた問題-ベータ)。これらのゲームプレイの不満はさておき、
接続の問題は一般的であり、バグは広範囲に及び、特にPS5ではパフォーマンスの問題があります。
498名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/10(日) 01:46:36.00ID:CyCkm+ZE0 発売後1年後のAAA
BFもFarcry5でも劣化
ゴキちゃんいつになったら現実を理解するんだろw
BFもFarcry5でも劣化
ゴキちゃんいつになったら現実を理解するんだろw
499名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 01:58:52.17ID:B6YF7sdb0 BF2042ベータ反射がシリーズS,SXが良いんじゃないかって言ってたのこれですかね
SX
https://i.imgur.com/Oo60Ji9.jpg
PC Ultra
https://i.imgur.com/Y0tEuSN.jpg
SX
https://i.imgur.com/Oo60Ji9.jpg
PC Ultra
https://i.imgur.com/Y0tEuSN.jpg
500名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/10(日) 03:23:27.49ID:CyCkm+ZE0 PlayStation 5は1728pから1872pの範囲でレンダリングしますが、Microsoftのフラッグシップはより高い解像度のウィンドウを持ち、1872pから完全な2160pの範囲にあるようです。これが実際に意味することは、ハイエンドのXboxコンソールでより鮮明な画像が得られるということです。
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-far-cry-6-tech-review
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-far-cry-6-tech-review
501名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/10(日) 03:24:02.39ID:CyCkm+ZE0 ハードの値段同じなのに劣化版ばかリ遊ばされるゴキかわいそう
502名無しさん必死だな (ワッチョイW f746-1Ubd [202.122.56.17])
2021/10/10(日) 03:26:38.14ID:vepWbHfJ0 >>492
劣化ゴミ箱は性能低すぎて大変だな
劣化ゴミ箱は性能低すぎて大変だな
503名無しさん必死だな (スッップ Sd5a-FuxL [49.98.219.18])
2021/10/10(日) 05:50:42.41ID:iXwvfIu8d 前にテクスレ消失した時と同じ雰囲気なってるよここ
504名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 05:51:50.91ID:aVSFpSKg0 https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-far-cry-6-tech-review
ハイエンドPCエクスペリエンスのように見えるものを提供しながら、特定の効果の精度を下げる
解像度を超えて視覚機能の品質設定は2つのコンソール間で非常によく一致
非常に微妙ですがPS5のジオメトリ品質レベルはシリーズXよりもわずかに高い
レイトレこそ無いけどPCのUltraにそっくりに見せつつ重い処理を省いてる感じかな
これぞゲーム機の最適化(XSXは解像度、PS5は品質)だね
ハイエンドPCエクスペリエンスのように見えるものを提供しながら、特定の効果の精度を下げる
解像度を超えて視覚機能の品質設定は2つのコンソール間で非常によく一致
非常に微妙ですがPS5のジオメトリ品質レベルはシリーズXよりもわずかに高い
レイトレこそ無いけどPCのUltraにそっくりに見せつつ重い処理を省いてる感じかな
これぞゲーム機の最適化(XSXは解像度、PS5は品質)だね
505名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 06:51:41.24ID:aVSFpSKg0 動画中Alexが「シリーズXのDRSを使った再構築手法では4Kまで再構築されていない。一般的なかすんでいるプレゼンテーションと混ざり合って解像度カウントが楽しくなくなる(それでも数えました)」と述べてるけど
一時的or部分的にアプスケをオフにしてるという事?↓それでPCと比べて不鮮明に見えるシーンがあるのかも
https://i.imgur.com/rLJabIl.png
あとAlexはツイで反射の品質は一緒と言ってたけど水自体の設定は低いと動画で解説してたね
ElAnalistaDeBitsはXSX版の反射の設定が低いと言ってたけど水面自体の設定の違いが正解という事かな
https://i.imgur.com/F8rHFIX.png
↑Alex「水面の忠実度が低下し線やうねりのサイズが大きくなる」
https://i.imgur.com/3J9ghnr.png
↑3機種の水面比較画像 ※全てIGNの同一動画から抜粋し並べた物
一時的or部分的にアプスケをオフにしてるという事?↓それでPCと比べて不鮮明に見えるシーンがあるのかも
https://i.imgur.com/rLJabIl.png
あとAlexはツイで反射の品質は一緒と言ってたけど水自体の設定は低いと動画で解説してたね
ElAnalistaDeBitsはXSX版の反射の設定が低いと言ってたけど水面自体の設定の違いが正解という事かな
https://i.imgur.com/F8rHFIX.png
↑Alex「水面の忠実度が低下し線やうねりのサイズが大きくなる」
https://i.imgur.com/3J9ghnr.png
↑3機種の水面比較画像 ※全てIGNの同一動画から抜粋し並べた物
506名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/10(日) 07:24:31.84ID:bLZLYq/u0 てかそれ、ハードウェアラスタライザが性能発揮できないようなアホな設定で描画しようとして、現実にはゲームで使うために描画解像度落とすって
3倍遅いって、ハードウェアラスタライザがボトルネックならそっちを2x2倍で描画してもほとんど性能落ちないってオチじゃね
3倍遅いって、ハードウェアラスタライザがボトルネックならそっちを2x2倍で描画してもほとんど性能落ちないってオチじゃね
507名無しさん必死だな (ワッチョイW 8f4e-uWeV [114.152.13.151])
2021/10/10(日) 07:29:26.46ID:bLZLYq/u0 あと、そのソフトウェアラスタライザって、レンダーバックエンドの代わりにglobal atomicをフル活用しているんだが、AMDGPUだとその性能はL2のチャネル数が直接効いてくる
PS5どころか本家RDNA2よりXsXが有利になりそうな気が
PS5どころか本家RDNA2よりXsXが有利になりそうな気が
508名無しさん必死だな (ワッチョイ 966a-GJBa [39.3.110.244])
2021/10/10(日) 07:40:51.20ID:g+zm+Jdc0 VRSが無い
509名無しさん必死だな (スップ Sd5a-mj5f [49.97.98.30])
2021/10/10(日) 08:51:42.01ID:xJxnBCl2d >>507
この件に関してはGPUキャッシュスクラバーで、
キャッシュ内容を0か1かだけの排他仕様で使用しないで、
0+1で使えば全てのキャッシュ内容をクリアして入れ替えるロスが軽減出来て
テクスチャーと共に両立して使っていけるPS5が有利だと思うんだけど
この件に関してはGPUキャッシュスクラバーで、
キャッシュ内容を0か1かだけの排他仕様で使用しないで、
0+1で使えば全てのキャッシュ内容をクリアして入れ替えるロスが軽減出来て
テクスチャーと共に両立して使っていけるPS5が有利だと思うんだけど
510名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/10(日) 09:07:00.74ID:CyCkm+ZE0 平均200万pixelも劣化とか
どうにもならん差だな
どうにもならん差だな
511名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.128.133.50])
2021/10/10(日) 09:11:32.02ID:hbrX7PUia 反射の品質低下はないってDFに言われてんのにそれをダシに使ってるNXGを取り上げてバカ晒すのはやめろ
512名無しさん必死だな (マグーロ Sa66-incT [27.85.207.95])
2021/10/10(日) 10:23:00.08ID:lFcQyhQ3a1010 性能差そのまま出てる感じだな
513名無しさん必死だな (マグーロW 0Heb-4jGI [126.249.143.57])
2021/10/10(日) 11:05:04.82ID:VmeBXf12H1010 自称12TFのレイトレ出来ない劣化PCゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
514名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 11:06:45.05ID:aVSFpSKg01010515名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.133.26])
2021/10/10(日) 11:13:31.02ID:lAyiBE3Ya1010 バカは自分で勝手に解釈するからバカなんだよな
516名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.133.26])
2021/10/10(日) 11:16:54.94ID:lAyiBE3Ya1010 品質は両機種で変わらない(ただしXSX版だけLoD切り替えに問題がある)って話をよくここまで妄想できるよな
一周通り越してある意味尊敬するわ
一周通り越してある意味尊敬するわ
517名無しさん必死だな (マグーロ cbdb-z/01 [180.4.113.172])
2021/10/10(日) 11:24:32.08ID:wDQn+eAY01010 むしろこの人のファンタジー理論を見るためにこのスレ通ってるまであるw
518名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 11:59:38.89ID:aVSFpSKg01010 DF
・PS5のジオメトリ品質レベルはシリーズXよりもわずかに高い
・シリーズXのDRSを使った再構築手法では4Kまで再構築されていない。一般的なかすんでいるプレゼンテーションと混ざり合ってる
・水面の忠実度が低下し線やうねりのサイズが大きくなる
ElAnalistaDeBits
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られる
ElAが何故間違えたかの答えを自分の頭で考えてみたら?明らかに出力された水面の描写が異なってるからでしょうに>>505
DFだってIGNだって開発者じゃないから推測してるだけだよ?
実はXSX版だけ高度な流水シミュレーションしてる!って答えの可能性だってある
そういうの議論するためのテクスレだと思うけど(今回だって見た目一緒なら発言してないよ)
・PS5のジオメトリ品質レベルはシリーズXよりもわずかに高い
・シリーズXのDRSを使った再構築手法では4Kまで再構築されていない。一般的なかすんでいるプレゼンテーションと混ざり合ってる
・水面の忠実度が低下し線やうねりのサイズが大きくなる
ElAnalistaDeBits
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られる
ElAが何故間違えたかの答えを自分の頭で考えてみたら?明らかに出力された水面の描写が異なってるからでしょうに>>505
DFだってIGNだって開発者じゃないから推測してるだけだよ?
実はXSX版だけ高度な流水シミュレーションしてる!って答えの可能性だってある
そういうの議論するためのテクスレだと思うけど(今回だって見た目一緒なら発言してないよ)
519名無しさん必死だな (マグーロ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 12:04:03.84ID:B6YF7sdb01010 the touryst 8KでVRAM使用量みたけど8GBも使ってませんでしたw
VRAM足りないは嘘でしたゴキチャン残念w
4K
https://i.imgur.com/KDSy0iW.jpg
8K
https://i.imgur.com/wNmAMzt.jpg
VRAM足りないは嘘でしたゴキチャン残念w
4K
https://i.imgur.com/KDSy0iW.jpg
8K
https://i.imgur.com/wNmAMzt.jpg
520名無しさん必死だな (マグーロ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 12:05:43.67ID:B6YF7sdb01010 PC持ってるとゴミステ忖度してるかわかるのはいいですなぁ
521名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.134.48])
2021/10/10(日) 12:14:48.17ID:I/8i1jDKa1010 DF自体は、PS5版の水面品質がXSXより明確に上とは一言も言ってないのにXSX版Medium、PS5版Highとか勝手に解釈するなよ
動画内ではPCとCS(XSX)を見比べた結果、CS版はPC版よりやや劣る品質ということだけでXSX版の品質のことについて言ってるわけじゃない
ジオメトリ品質に関しても草の品質、とくにXSX版の草のLoD問題についてしか言及されてない
それ以外でXSX版で明確にジオメトリが劣る点は何も報告されてない
最終的にDF自体は両機種で設定自体に変わりはないって結論を出してる
お前の言ってることが問題になってるならとっくにDFが言及してるんだよ
動画内ではPCとCS(XSX)を見比べた結果、CS版はPC版よりやや劣る品質ということだけでXSX版の品質のことについて言ってるわけじゃない
ジオメトリ品質に関しても草の品質、とくにXSX版の草のLoD問題についてしか言及されてない
それ以外でXSX版で明確にジオメトリが劣る点は何も報告されてない
最終的にDF自体は両機種で設定自体に変わりはないって結論を出してる
お前の言ってることが問題になってるならとっくにDFが言及してるんだよ
522名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.134.48])
2021/10/10(日) 12:16:59.76ID:I/8i1jDKa1010 ここまでの点を全く理解できてないのに先走って好きに持論を展開するからバカにされてること、少しは自覚したほうがいいぞ
523名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 12:32:48.25ID:aVSFpSKg01010 得手不得手があるんだから全ての設定が同じな訳ないけどね
細かな設定変更や解像度の調整がそれぞれ最適化の結果な訳で
全ての設定が同一なら>>505の水面反射の見た目の違いは何が原因なのか?って話になる
Doomの時と同じ流れだね(一部の人)
自分の目で実際見た物よりもDFが言ったか言ってないかを重きに考えてる=裸の王様
細かな設定変更や解像度の調整がそれぞれ最適化の結果な訳で
全ての設定が同一なら>>505の水面反射の見た目の違いは何が原因なのか?って話になる
Doomの時と同じ流れだね(一部の人)
自分の目で実際見た物よりもDFが言ったか言ってないかを重きに考えてる=裸の王様
524名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 12:36:18.72ID:aVSFpSKg01010525名無しさん必死だな (マグーロ Sd5a-FuxL [49.98.219.18])
2021/10/10(日) 12:37:47.98ID:iXwvfIu8d1010 嘘つきが来た
526名無しさん必死だな (マグーロ Sreb-WOgW [126.133.214.170])
2021/10/10(日) 12:40:58.05ID:UfRedTr/r1010 PS5が劣化してるマルチ比較が出るたびに妄想や嘘を並べ立てながらPS5は劣ってない、
自分の理論は間違ってないとお決まりのダメージコントロール始めるから面白いよねこのスレ
自分の理論は間違ってないとお決まりのダメージコントロール始めるから面白いよねこのスレ
527名無しさん必死だな (マグーロ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 12:42:02.35ID:B6YF7sdb01010 チー牛ジョンてマスエフェリマスターの比較動画作って
意図的にロード時間の比較抜いてたポニージョンだから当てにならんな
PC最強に決まってんじゃんジョンのほうが正確
意図的にロード時間の比較抜いてたポニージョンだから当てにならんな
PC最強に決まってんじゃんジョンのほうが正確
528名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.134.244])
2021/10/10(日) 12:42:25.03ID:g8tF3Wr0a1010 DFの検証結果にいちゃもんつける癖に都合がいいときはDFの発言に乗っかる態度の時点で、客観性もなければ一貫性もない
他スレで晒される訳だ
そんなんじゃ何言ったって誰からも信用されないぞ
他スレで晒される訳だ
そんなんじゃ何言ったって誰からも信用されないぞ
529名無しさん必死だな (マグーロ Sd5a-SWHk [49.98.147.82])
2021/10/10(日) 12:43:47.24ID:5+7RaTXld1010 >>203では箱の方が影や反射の設定が上でも解像度の低さを問題視して
ファークライ6では解像度もfpsもボロ負けしてても反射の見た目の違いを重視する
よくこうも一つのスレ内で違う意見を同居させられるね
ファークライ6では解像度もfpsもボロ負けしてても反射の見た目の違いを重視する
よくこうも一つのスレ内で違う意見を同居させられるね
530名無しさん必死だな (マグーロ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/10(日) 12:50:53.91ID:r0qcoa54p1010 マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128]
M014009065128.v4.enabler.ne.jp
コイツの名前をそろそろ決めよう
M014009065128.v4.enabler.ne.jp
コイツの名前をそろそろ決めよう
531名無しさん必死だな (マグーロW 16ee-L5JL [119.106.218.9])
2021/10/10(日) 12:51:12.64ID:kVkiXzEB01010 そりゃPS凄いが結論にあるからな
532名無しさん必死だな (マグーロ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/10(日) 12:52:27.08ID:r0qcoa54p1010 いつも結論ありきで
少ない再生数や画像の切り抜き
含めてパズルしてる人
少ない再生数や画像の切り抜き
含めてパズルしてる人
533名無しさん必死だな (マグーロ Sd5a-ovj5 [49.98.163.250])
2021/10/10(日) 12:53:06.27ID:kLAuzo8Fd1010 まあ普通に箱の方が高性能なんだろうね
後は作り手の問題
プロパガンダとして金が出てればいくらでも最適化を振れるし参考にはならない
後は作り手の問題
プロパガンダとして金が出てればいくらでも最適化を振れるし参考にはならない
534名無しさん必死だな (マグーロ Sd5a-eTmk [49.96.13.94])
2021/10/10(日) 13:09:55.41ID:VQ7+8ZP9d1010 ずっと水面だけ眺めてるゲームだったら良かったのにね
535名無しさん必死だな (マグーロ Sa66-incT [27.85.206.251])
2021/10/10(日) 13:36:23.02ID:VvsIMHeha1010 >>524
PS5は低レベルAPIのことも言ってたからそれも効いてるんじゃない
PS5は低レベルAPIのことも言ってたからそれも効いてるんじゃない
536名無しさん必死だな (マグーロW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/10(日) 13:42:05.31ID:VP/lOskQH1010 AとBと言う画像の差を見て何が違うのかと言う仮説を立てることを結論ありきと言うのは違うだろうに
537名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 13:43:51.93ID:aVSFpSKg01010538HYns6mPSx (マグーロ Sreb-9EtZ [126.166.148.86])
2021/10/10(日) 13:45:14.33ID:+0wonhR1r1010539名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 13:58:33.30ID:aVSFpSKg01010 >>521
>PS5版Highとか勝手に解釈するなよ
勝手に解釈も何もDFでは下記2項目だけ2種類の設定が記載されてるし
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-far-cry-6-tech-review
Geometry/Vegetation(幾何学/植生) Medium/High
Water Quality(水質) Medium/High
i.imgur.com/F8rHFIX.png
↑これ見てXSX版の水面がHighと思う人はいないよ(水面の忠実度が低下し線やうねりのサイズが大きくなる水面反射もそうだけど)
動画も複数出てるんだから自分の目と頭で考えてどの比較サイトが真実に近いのか各自で考えたらいいだけの話
Lod削減とポストエフェクト省略に比べれば水面や草の増減なんて小さい違いではあるけどね
>PS5版Highとか勝手に解釈するなよ
勝手に解釈も何もDFでは下記2項目だけ2種類の設定が記載されてるし
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-far-cry-6-tech-review
Geometry/Vegetation(幾何学/植生) Medium/High
Water Quality(水質) Medium/High
i.imgur.com/F8rHFIX.png
↑これ見てXSX版の水面がHighと思う人はいないよ(水面の忠実度が低下し線やうねりのサイズが大きくなる水面反射もそうだけど)
動画も複数出てるんだから自分の目と頭で考えてどの比較サイトが真実に近いのか各自で考えたらいいだけの話
Lod削減とポストエフェクト省略に比べれば水面や草の増減なんて小さい違いではあるけどね
540名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.132.184])
2021/10/10(日) 14:08:38.10ID:btArUBz9a1010 あれだけ丁寧に説明してもまだ理解できてないのには流石に理解に苦しむわ
541名無しさん必死だな (マグーロ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 14:11:59.63ID:B6YF7sdb01010542名無しさん必死だな (マグーロW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/10(日) 14:12:06.87ID:VP/lOskQH1010543名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.132.184])
2021/10/10(日) 14:25:11.14ID:btArUBz9a1010 暴言とレッテル張りさえしなければ嘘と無知すら許されるのがテクスレ
544名無しさん必死だな (マグーロ Sd5a-eTmk [49.96.13.94])
2021/10/10(日) 14:31:07.10ID:VQ7+8ZP9d1010 >>543
年中暴言ばかり吐いてるコテも特に咎められる事もなく看過されてるけどな
年中暴言ばかり吐いてるコテも特に咎められる事もなく看過されてるけどな
545名無しさん必死だな (マグーロW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/10(日) 14:47:21.63ID:VP/lOskQH1010 >>543
無知や嘘(この場合は思い込みも含む)であれば反証を返して認識を改める余地もあるけど、暴言は止めろと言うしかないしね
そういえば以前PS5のSSDとXboxのメモリの最安値の話が掲示板であったけど
Xboxメモリー1TBでもっとも安いらしい米Amazonの在庫が復活してるから値段を確認してみた
メモリ本体$219.99で日本への輸送費と税金込みで29,694円
ジョーシンの30,293円&303p(実質29,990円)よりはお買い得だけど
ヨドバシのネットショップ32,220円&3222p(実質28,998円)が最安と言う結果になった
まあ主張してた人が21年2月までの円相場で購入していたのなら齟齬も仕方ないのかも
無知や嘘(この場合は思い込みも含む)であれば反証を返して認識を改める余地もあるけど、暴言は止めろと言うしかないしね
そういえば以前PS5のSSDとXboxのメモリの最安値の話が掲示板であったけど
Xboxメモリー1TBでもっとも安いらしい米Amazonの在庫が復活してるから値段を確認してみた
メモリ本体$219.99で日本への輸送費と税金込みで29,694円
ジョーシンの30,293円&303p(実質29,990円)よりはお買い得だけど
ヨドバシのネットショップ32,220円&3222p(実質28,998円)が最安と言う結果になった
まあ主張してた人が21年2月までの円相場で購入していたのなら齟齬も仕方ないのかも
546名無しさん必死だな (マグーロ MM16-GyaB [133.159.150.124])
2021/10/10(日) 14:50:32.96ID:kG2JzcSnM1010 名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
は、サイトの検証結果に何も書かれてないのに毎度スクショで都合の良い瞬間切り出して勝手な妄想するバカだから
は、サイトの検証結果に何も書かれてないのに毎度スクショで都合の良い瞬間切り出して勝手な妄想するバカだから
547名無しさん必死だな (マグーロ MM16-GyaB [133.159.150.124])
2021/10/10(日) 14:51:50.54ID:kG2JzcSnM1010 名無しさん必死だな (マグーロW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
そして毎回こっちのIPも表れて援護自演
わかり易すぎて草生えるww
そして毎回こっちのIPも表れて援護自演
わかり易すぎて草生えるww
548名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.133.35])
2021/10/10(日) 14:59:26.17ID:OadrY2nRa1010 >>544
そいつは一般的な技術論が通じないどころか、根本的に話が通じないやつだからある意味タチが悪い
そいつは一般的な技術論が通じないどころか、根本的に話が通じないやつだからある意味タチが悪い
549名無しさん必死だな (マグーロW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/10(日) 15:01:55.53ID:VP/lOskQH1010 自演防止のためのワッチョイだろうに
的外れのこじつけで一人早合点して笑ってるとか推理小説のピエロ役じゃないんだから・・・
的外れのこじつけで一人早合点して笑ってるとか推理小説のピエロ役じゃないんだから・・・
550名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 15:36:11.23ID:aVSFpSKg01010551名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.135.76])
2021/10/10(日) 15:40:59.33ID:+wVi4Uz/a1010 その様子だとAlexの反射についてのツイートも全く理解できてないようだな
552名無しさん必死だな (マグーロ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 15:47:55.61ID:B6YF7sdb01010553名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 15:53:52.10ID:aVSFpSKg01010554名無しさん必死だな (マグーロ eefc-yI9m [121.86.183.208])
2021/10/10(日) 16:16:46.47ID:poxyQHVB01010 IGNの動画の方見たら分かるが立ってる位置が違うからそう見えるだけじゃんw
(PS5版の方がより水溜まりに近い位置に立ってる)
(PS5版の方がより水溜まりに近い位置に立ってる)
555名無しさん必死だな (マグーロW 2eb0-Bpxr [153.228.140.13])
2021/10/10(日) 16:23:45.54ID:OakLPGfa01010 不得手しかないハードがあるらしい
556名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-XcEv [106.128.135.25])
2021/10/10(日) 16:28:26.75ID:phIh/EAza1010 ・DFはCS機版の水の設定はPCよりやや劣ると指摘してるDFは水の設定でPS5版だけHigh設定にしてるとは一言も言ってないし、”XSX版だけ水の設定が落ちてるとも言ってない“
・EIAが指摘した水の反射についてDFのAlexは、カメラ位置や解像度の些細な変化でも見え方が変わる点を指摘し、SSR自体は両機種で異なる設定は用いられてないと結論づけてる
XSX版の水面がPCやPS5から設定を落としてるわけではなく、そう言う条件下でそう見えてるだけの話
指摘されてるのに訂正もせずに、何度同じこと言うの?
・EIAが指摘した水の反射についてDFのAlexは、カメラ位置や解像度の些細な変化でも見え方が変わる点を指摘し、SSR自体は両機種で異なる設定は用いられてないと結論づけてる
XSX版の水面がPCやPS5から設定を落としてるわけではなく、そう言う条件下でそう見えてるだけの話
指摘されてるのに訂正もせずに、何度同じこと言うの?
557名無しさん必死だな (マグーロW 2eb0-Bpxr [153.228.140.13])
2021/10/10(日) 16:39:05.39ID:OakLPGfa01010 箱下げのための捏造ネタが全部ブーメランになる旧世代機批判はもうやめるんだ
558名無しさん必死だな (マグーロ Sa73-UgiG [182.251.71.236])
2021/10/10(日) 16:47:29.45ID:jVzyUcvia1010 明らかに糞箱の反射はPS5より劣化してるぞ
あと太陽のGod rayもw
https://i.imgur.com/GL3rJ3h.jpg
https://i.imgur.com/8WnigBJ.jpg
あと太陽のGod rayもw
https://i.imgur.com/GL3rJ3h.jpg
https://i.imgur.com/8WnigBJ.jpg
559名無しさん必死だな (マグーロ eefc-yI9m [121.86.183.208])
2021/10/10(日) 16:49:42.57ID:poxyQHVB01010 IGNの動画そのまま三機種全画面の画像で貼ったら立ち位置カメラ位置が違うって分かるのに
わざわざ切り貼りするから工作って言われるんだよなw
わざわざ切り貼りするから工作って言われるんだよなw
560名無しさん必死だな (マグーロ 966a-GJBa [39.3.110.244])
2021/10/10(日) 16:58:35.29ID:g+zm+Jdc01010 https://images.eurogamer.net/2021/articles/2021-10-08-14-20/Tearthumb.png/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpg
コレを観てPS5劣化してんじゃんって言うの?
馬鹿なの?アホなの?
コレを観てPS5劣化してんじゃんって言うの?
馬鹿なの?アホなの?
561名無しさん必死だな (マグーロW 57f3-Louq [106.72.166.128])
2021/10/10(日) 17:07:22.85ID:HfSD2/Ez01010 車の中ってこんな光の入り方するっけ?
562名無しさん必死だな (マグーロ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/10(日) 17:14:42.26ID:r0qcoa54p1010 fpsも多少60fpsも落ちてるし
カメラ視点がも少し違うのにどういうこと??
カメラ視点がも少し違うのにどういうこと??
563名無しさん必死だな (マグーロW 0Heb-4jGI [126.249.143.57])
2021/10/10(日) 17:53:23.37ID:VmeBXf12H1010 自称12TFのレイトレ出来ないゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
564名無しさん必死だな (マグーロ 966a-GJBa [39.3.110.244])
2021/10/10(日) 17:54:36.14ID:g+zm+Jdc01010 https://youtu.be/SMw3Opv1YT0?t=813
https://youtu.be/Q5o-D55u2dg?t=1692
1から10まで説明しないと理解出来ないって・・・
おまけ
https://youtu.be/heuKiD4OszQ?t=1254
動画比較馬鹿って・・・
https://youtu.be/Q5o-D55u2dg?t=1692
1から10まで説明しないと理解出来ないって・・・
おまけ
https://youtu.be/heuKiD4OszQ?t=1254
動画比較馬鹿って・・・
565名無しさん必死だな (マグーロ MM16-GyaB [133.159.150.124])
2021/10/10(日) 19:54:09.46ID:kG2JzcSnM1010 200万Pixel劣化してる時点で
ゴキが捏造しようが世界中で悪あがきしてるのはテクゴキだけだ
どうしようもないクズ共だな
ゴキが捏造しようが世界中で悪あがきしてるのはテクゴキだけだ
どうしようもないクズ共だな
566名無しさん必死だな (マグーロ MM16-GyaB [133.159.150.124])
2021/10/10(日) 19:55:31.67ID:kG2JzcSnM1010567名無しさん必死だな (マグーロ Sa73-UgiG [182.251.71.236])
2021/10/10(日) 20:07:33.40ID:jVzyUcvia1010568名無しさん必死だな (マグーロ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 20:17:26.63ID:B6YF7sdb01010 >>567
負荷の違う設定で動いてるのに比較もクソもねぇだろ
PS5
https://i.imgur.com/RMkMFOp.jpg
PCでAO有からPS5に近い設定に変更(これでもPS5相当の光源まで減らないけど)
https://i.imgur.com/B1wVzJZ.jpg
↓
https://i.imgur.com/Om5fqLk.jpg
負荷の違う設定で動いてるのに比較もクソもねぇだろ
PS5
https://i.imgur.com/RMkMFOp.jpg
PCでAO有からPS5に近い設定に変更(これでもPS5相当の光源まで減らないけど)
https://i.imgur.com/B1wVzJZ.jpg
↓
https://i.imgur.com/Om5fqLk.jpg
569名無しさん必死だな (マグーロW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/10(日) 20:36:09.48ID:VP/lOskQH1010 差異を検証の対象ではなく相手を叩く道具にしか見ず
テクゴキだの糞箱だの罵り合う様はゲハらしいと言えばゲハらしいけどテクスレでやる事じゃないな
テクゴキだの糞箱だの罵り合う様はゲハらしいと言えばゲハらしいけどテクスレでやる事じゃないな
570HYns6mPSx (マグーロ Sreb-9EtZ [126.194.220.249])
2021/10/10(日) 20:42:42.05ID:urjFeRq/r1010571名無しさん必死だな (マグーロ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 20:58:37.03ID:B6YF7sdb01010 >>570
糞無職の底辺がイキってんなよゴミ
糞無職の底辺がイキってんなよゴミ
572名無しさん必死だな (マグーロ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/10(日) 21:05:05.91ID:aVSFpSKg01010 NeoGAFでNXgamerが解像度についてコメントしてるね(午後4:40)
このゲームは非常に拡張性が高くどちらも4Kにヒットしますがゲームプレイでは両方が4Kになることはありません。ほぼこれまでシリーズSが1440に到達するのと同じように、それはほとんどありません。
ゲームプレイではPS5でテストされた最高のポイントと最低のポイントの間で約20〜23%のスケールが可能です(カットシーンは両方で4Kにロックされています)
SXのスケールは約20%ですが前述のように平均で5〜10%高い解像度です
幸せです、それらはすべて近くにあり見栄えが良いです(ファークライゲームの場合)が実際には次世代ではありません
Dunia2エンジンはここでその時代を示しており技術からの影響と配信を改善するために次のリリースの作業が必要です
このゲームは非常に拡張性が高くどちらも4Kにヒットしますがゲームプレイでは両方が4Kになることはありません。ほぼこれまでシリーズSが1440に到達するのと同じように、それはほとんどありません。
ゲームプレイではPS5でテストされた最高のポイントと最低のポイントの間で約20〜23%のスケールが可能です(カットシーンは両方で4Kにロックされています)
SXのスケールは約20%ですが前述のように平均で5〜10%高い解像度です
幸せです、それらはすべて近くにあり見栄えが良いです(ファークライゲームの場合)が実際には次世代ではありません
Dunia2エンジンはここでその時代を示しており技術からの影響と配信を改善するために次のリリースの作業が必要です
573HYns6mPSx (マグーロ Sreb-9EtZ [126.194.220.249])
2021/10/10(日) 21:31:01.57ID:urjFeRq/r1010 まあこういうのってそれぞれ飯の種があるから
こんな程度の差がなんなん?
って言ったら無意味になるからしゃあないw
今時点ではつまらんな
今世代はDX vs UEとかが話題の中心になるか...
SSDもまだどのぐらい本領発揮してるのかわからん
こんな程度の差がなんなん?
って言ったら無意味になるからしゃあないw
今時点ではつまらんな
今世代はDX vs UEとかが話題の中心になるか...
SSDもまだどのぐらい本領発揮してるのかわからん
574名無しさん必死だな (マグーロ Sab7-AOQC [106.129.216.14])
2021/10/10(日) 21:51:41.40ID:5/RIUJ4Ka1010575名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/10(日) 22:31:48.11ID:CyCkm+ZE0 >>567
あのゲームは何を宣伝文句にして何を優先してるかを考えれば、レイトレ、AO大幅劣化してる時点でどっちが妥協してるか分かるだろ、低能バカ
あのゲームは何を宣伝文句にして何を優先してるかを考えれば、レイトレ、AO大幅劣化してる時点でどっちが妥協してるか分かるだろ、低能バカ
576名無しさん必死だな (ワッチョイW 9674-SWHk [103.81.75.42])
2021/10/10(日) 22:58:47.05ID:fzke+lKd0577名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/10(日) 23:07:53.72ID:B6YF7sdb0 AO全削除してるのによくもまあ何回も同じ事言ってんなここのゴキブリは
578名無しさん必死だな (ワッチョイW 9358-+2/A [124.84.154.2])
2021/10/10(日) 23:25:18.37ID:vWyvd+lZ0 >>567
現実はもっと悲惨だけどな
The Medium - The Complete Technical Analysis - PC | Series X | Series S
https://youtu.be/d7XsniMdxz0?t=4m50s
一番の売りの二画面モードで前々世代レベルの756pまで落ちる粗大ゴミ
凄いでしょ?でもそれがXSXちゃんなんだよね
現実はもっと悲惨だけどな
The Medium - The Complete Technical Analysis - PC | Series X | Series S
https://youtu.be/d7XsniMdxz0?t=4m50s
一番の売りの二画面モードで前々世代レベルの756pまで落ちる粗大ゴミ
凄いでしょ?でもそれがXSXちゃんなんだよね
579名無しさん必死だな (JPW 0Hcf-WGVE [114.160.6.80])
2021/10/10(日) 23:50:50.66ID:LwCWfPFkH PS5はRDNA1確定しちゃってから、ゴキブリの余裕がなくて壊れたラジオ化しちゃってんのね。なるほどね
580名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-3kWh [163.49.206.128])
2021/10/10(日) 23:54:53.59ID:K6mGnMz3M チカちゃん涙で目の前ボッケボケやん
581名無しさん必死だな (スププ Sd5a-zR6e [49.98.92.36])
2021/10/11(月) 00:01:41.60ID:cczcXVC4d ゴミ捨て5、自称10TFlops実態8TFlopsの旧世代アーキテクチャで可哀想
582名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/11(月) 00:30:01.80ID:Q353p/KG0 UBI「PS5じゃ4Kは無理」
https://i.imgur.com/fNGDjiO.jpg
https://i.imgur.com/fNGDjiO.jpg
583名無しさん必死だな (ワッチョイ 57ee-JSxF [106.160.76.235])
2021/10/11(月) 03:07:52.04ID:nOjvb28b0 @UbisoftSupport返信先: @cvgamefreakさん, @Ubisoftさん, @FarCrygameさん
Amending our previous reply: The highlighted text in the above image refers only to the Xbox systems which will run FC6 in 4k Ultra HD (Xbox One X & Xbox Series X).
Ubisoft Support has no information to add about other systems at this time.
Amending our previous reply: The highlighted text in the above image refers only to the Xbox systems which will run FC6 in 4k Ultra HD (Xbox One X & Xbox Series X).
Ubisoft Support has no information to add about other systems at this time.
584名無しさん必死だな (ワッチョイW 57f3-FIlh [106.73.2.161])
2021/10/11(月) 04:19:11.11ID:z5lF5E1y0 情報を書き込むとき せめて チカとかゴキとか糞箱とかあからさまに相手を馬鹿にする事を目的とした呼称を使わなければ良いのに
そんな呼称を使っている時点でソースや数字の信憑性が無くなってしまう
そんな呼称を使っている時点でソースや数字の信憑性が無くなってしまう
585名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-Dc0v [14.13.231.129])
2021/10/11(月) 08:32:10.96ID:OFm6qwQa0586名無しさん必死だな (ワッチョイW f3aa-KCMo [220.33.50.152])
2021/10/11(月) 08:39:47.33ID:dYPX7zp80587名無しさん必死だな (JPW 0Heb-4jGI [126.249.143.57])
2021/10/11(月) 09:10:52.46ID:sDBJKcZNH 自称12TFのレイトレ出来ない劣化PCゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
588HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.156.159.40])
2021/10/11(月) 10:26:18.29ID:9Y3ETEGAr >>585
今だからそう思える程度の差しかないって事だろ
今だからそう思える程度の差しかないって事だろ
589名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ad5-zsai [157.147.4.98])
2021/10/11(月) 10:26:58.27ID:501H/VVp0 windows11見てればXBXと相性悪そうとは思う
590名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 10:32:45.68ID:HZNCLoOSp >>589
相性とは?
相性とは?
591HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.156.159.40])
2021/10/11(月) 10:56:43.20ID:9Y3ETEGAr PS5に関しては虚しいなどと言う感情はこれっぽっちもないよなぁ
おまリードプラットなんだからしっかりしろよ〜ってのはある
虚しいとか言ってもどんだけ解像度ガーAOガーって言っても世間に認知されない箱に比べたらなんでもないだろ
おまリードプラットなんだからしっかりしろよ〜ってのはある
虚しいとか言ってもどんだけ解像度ガーAOガーって言っても世間に認知されない箱に比べたらなんでもないだろ
592名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.77.240])
2021/10/11(月) 11:07:20.55ID:jJhiAF6Ka テクスレでそんな言い訳が通じるかよ
593名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/11(月) 11:21:12.66ID:LIID1/DE0 Far Cry 6 | Xbox One S/X vs Xbox Series S/X | Graphics Comparison & FPS
https://www.youtube.com/watch?v=gKgPw51rA88
- Xbox Series S/XにはHDテクスチャパックがあり一部のテクスチャのビジュアルクオリティが向上していますが、それ以外のテクスチャは同様のクオリティです。
- Xbox Series S/Xでは描画距離と一部の影、異方性フィルタリングが向上しました。
- Xbox Seriesのロード時間が大幅に短縮されました。
- XboxシリーズのSSR反射に問題があります。どうやらバグのようです。
https://i.imgur.com/pMfKsOp.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=gKgPw51rA88
- Xbox Series S/XにはHDテクスチャパックがあり一部のテクスチャのビジュアルクオリティが向上していますが、それ以外のテクスチャは同様のクオリティです。
- Xbox Series S/Xでは描画距離と一部の影、異方性フィルタリングが向上しました。
- Xbox Seriesのロード時間が大幅に短縮されました。
- XboxシリーズのSSR反射に問題があります。どうやらバグのようです。
https://i.imgur.com/pMfKsOp.jpg
594名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-y/dc [14.8.3.129])
2021/10/11(月) 11:44:09.12ID:Zujx843f0 >>591
もっとまとものダメージコントロールテクニックを見せろよ
もっとまとものダメージコントロールテクニックを見せろよ
595名無しさん必死だな (ワッチョイW 53aa-TiPL [60.94.43.141])
2021/10/11(月) 13:29:59.91ID:73lsPI+10 >>582
まーた負けたんか🥺
まーた負けたんか🥺
596HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.156.159.40])
2021/10/11(月) 14:01:16.25ID:9Y3ETEGAr597名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 14:05:33.79ID:HZNCLoOSp >>596
言い訳がましいぞ
言い訳がましいぞ
598名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a29-Rsiz [219.126.174.111])
2021/10/11(月) 14:35:03.16ID:+AKEn3nW0 ゴミ箱が碌な絵を出せないから荒れるんだよ
12TでPS5に表現できないグラ出せば一発で終わる話
12TでPS5に表現できないグラ出せば一発で終わる話
599名無しさん必死だな (スププ Sd5a-R17a [49.98.94.86])
2021/10/11(月) 15:22:16.88ID:lWv+HoFad600名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 15:22:28.40ID:HZNCLoOSp >>598
PS5とXSXの価格って同じって知ってる?
PS5とXSXの価格って同じって知ってる?
601名無しさん必死だな (JPW 0Hcf-WGVE [114.160.6.80])
2021/10/11(月) 15:55:07.28ID:iBgLucOeH 性能差的に
XSX 49,800
PS5 39,800 (値下)
PS5 DE 34,980 (値下)
XSS 29,800
くらいやらないと消費者は納得できないだろ
SONY頑張れ。
XSX 49,800
PS5 39,800 (値下)
PS5 DE 34,980 (値下)
XSS 29,800
くらいやらないと消費者は納得できないだろ
SONY頑張れ。
602名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/11(月) 16:39:55.56ID:Jb3YppCe0 Farcry6もBFも大幅劣化でかわいそう
一年たっても伸び代()も箱のほうが上だったという
一年たっても伸び代()も箱のほうが上だったという
603名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/11(月) 16:41:31.81ID:Jb3YppCe0604名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a4b-zsai [157.147.5.217])
2021/10/11(月) 16:46:50.58ID:x7Xy8WoW0605名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 16:48:09.12ID:HZNCLoOSp >>604
現実は売り上げの話したいならコチラ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8631■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633339788/
現実は売り上げの話したいならコチラ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8631■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633339788/
606名無しさん必死だな (スップ Sd5a-Xye2 [49.97.100.58])
2021/10/11(月) 16:54:07.02ID:Dxglw3Vgd 前回の回答を修正します。上の画像のハイライトされたテキストは、FC6を4k Ultra HDで動作させることができるXboxシステム(Xbox One XとXbox Series X)についてのみ言及しています。その他のシステムについては、現時点ではユービーアイソフトのサポートでは情報を得られません。
https://twitter.com/ubisoftsupport/status/1284180197873537025
既に解像度も比較も出揃ったのに訂正される前のしかも古いツイート持ってきて何がしたいんだろうか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/ubisoftsupport/status/1284180197873537025
既に解像度も比較も出揃ったのに訂正される前のしかも古いツイート持ってきて何がしたいんだろうか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
607名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ad5-zsai [157.147.2.121])
2021/10/11(月) 16:55:41.03ID:rzpJq+mR0608名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 16:57:08.52ID:HZNCLoOSp >>607
売上じゃなく値段の話だと思うが
売上じゃなく値段の話だと思うが
609名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ad5-zsai [157.147.7.24])
2021/10/11(月) 17:05:50.22ID:RlHfyxM90610名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 17:12:50.79ID:HZNCLoOSp611名無しさん必死だな (ワッチョイW c792-R17a [122.215.167.2])
2021/10/11(月) 17:18:24.85ID:PuLxHFOF0 現状のゴミステ5に納得してるアホおらんやろ
箱に何もかも負けとんのに
性能低いのは別にええ思うけどコンテンツでボロ負けとかやる気なさすぎや
一応まだ置いとるけどそろそろ考えるで
置物にしては場所とりすぎやでこれ
箱に何もかも負けとんのに
性能低いのは別にええ思うけどコンテンツでボロ負けとかやる気なさすぎや
一応まだ置いとるけどそろそろ考えるで
置物にしては場所とりすぎやでこれ
612名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/11(月) 17:19:36.05ID:LIID1/DE0613名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 17:24:41.17ID:HZNCLoOSp ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128]
M014009065128.v4.enabler.ne.jp
>> 常に都合良い部分しか見えてない感じ?
自虐ネタかな?
M014009065128.v4.enabler.ne.jp
>> 常に都合良い部分しか見えてない感じ?
自虐ネタかな?
614名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ad5-zsai [157.147.7.24])
2021/10/11(月) 17:25:38.35ID:RlHfyxM90615名無しさん必死だな (スフッ Sd5a-eTmk [49.104.45.221])
2021/10/11(月) 17:26:12.61ID:Nx/2MGcKd ほんま見事なおまいうやなw
616名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 17:27:36.16ID:HZNCLoOSp >>614
別に後悔はしてないな
別に後悔はしてないな
617名無しさん必死だな (JPW 0Heb-4jGI [126.249.143.57])
2021/10/11(月) 17:33:21.95ID:sDBJKcZNH 自称12TFのレイトレ出来ない劣化PCゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
618名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/11(月) 19:02:56.26ID:Jb3YppCe0 馬鹿の相手はしませーん
619名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/11(月) 19:05:26.27ID:Jb3YppCe0 Zen1+
RDNA1
HDMI 2.0b ← New
RDNA1
HDMI 2.0b ← New
620名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/11(月) 19:06:14.21ID:Jb3YppCe0 Battlefield 2042 Beta | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparisons & FPS
tps://youtu.be/0xd7cAydvZg
・解像度ではPS5が”極僅かに“高い(PS5:1872,XSX:1800)
・フレームレートはPS5が僅かに安定
・反射表現はPS5/PCよりXSX/XSSのほうが高品質(PC版はレイトレ無しだが、CS版はレイトレあり?)
・草のテクスチャはXbox版だけ、PC/PS5版とは仕様が異なる
Far Cry 6 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison & FPS
tps://www.youtube.com/watch?v=OssV1boLwCc
・PS5とXbox Series Xでは1800p前後ですが一部のエリアではSeries Xの方が平均解像度が高くなっています
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られますがPCはDXRによる反射が得られる唯一のバージョン
・読み込み時間はPS5の方が速いです(0.5秒ほど)
・フレームレートは3つのプラットフォームともほぼ完璧ですが映画のような作品は30fpsで動作しスタッタリングが発生
tps://youtu.be/0xd7cAydvZg
・解像度ではPS5が”極僅かに“高い(PS5:1872,XSX:1800)
・フレームレートはPS5が僅かに安定
・反射表現はPS5/PCよりXSX/XSSのほうが高品質(PC版はレイトレ無しだが、CS版はレイトレあり?)
・草のテクスチャはXbox版だけ、PC/PS5版とは仕様が異なる
Far Cry 6 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison & FPS
tps://www.youtube.com/watch?v=OssV1boLwCc
・PS5とXbox Series Xでは1800p前後ですが一部のエリアではSeries Xの方が平均解像度が高くなっています
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られますがPCはDXRによる反射が得られる唯一のバージョン
・読み込み時間はPS5の方が速いです(0.5秒ほど)
・フレームレートは3つのプラットフォームともほぼ完璧ですが映画のような作品は30fpsで動作しスタッタリングが発生
621HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.156.159.40])
2021/10/11(月) 19:19:42.84ID:9Y3ETEGAr622名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/11(月) 19:23:25.62ID:HZNCLoOSp623名無しさん必死だな (ワッチョイW 9674-SWHk [103.81.75.42])
2021/10/11(月) 19:36:53.20ID:wcbOMcUa0 しかし最近は地味にXSSの健闘も目立つね
PS5/XSXの半分程度のパフォーマンスが出ている
ある意味少コアGPUの極みなのでやはり処理効率が良いのだろうな
そしてその逆を張ったXSXがゴミと化したのも当然といえる
PS5/XSXの半分程度のパフォーマンスが出ている
ある意味少コアGPUの極みなのでやはり処理効率が良いのだろうな
そしてその逆を張ったXSXがゴミと化したのも当然といえる
624名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/11(月) 20:09:27.71ID:Jb3YppCe0 そのゴミに惨敗するゴキステ5さんは汚物やな
625名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/11(月) 20:14:33.76ID:Q353p/KG0 自閉症モードのテクミン
626名無しさん必死だな (ワッチョイW c792-R17a [122.215.167.2])
2021/10/11(月) 20:30:31.15ID:PuLxHFOF0 >>621
でも君ゲーパスチラ見し過ぎやん?笑
でも君ゲーパスチラ見し過ぎやん?笑
627名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.74.249])
2021/10/11(月) 21:00:38.16ID:3gPbnWDXa >>それとも常に都合良い部分しか見えてない感じ?
おまいう
おまいう
628名無しさん必死だな (ワッチョイ eefc-yI9m [121.86.183.208])
2021/10/11(月) 21:10:57.34ID:EAHFQ2Sa0 ファークライ6のXSXだけ水面の処理が違うんだ!という主張を都合よく無かった事にしたよなこいつw
629名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a01-SWHk [115.38.85.136])
2021/10/11(月) 21:13:18.54ID:eSzgAdra0 >>620
結局XSXの地面がハゲ散らかって劣化するのは、ROPのステンシル性能が低いせいかGEのジオメトリ性能が低いせいかどっちだろうね
結局XSXの地面がハゲ散らかって劣化するのは、ROPのステンシル性能が低いせいかGEのジオメトリ性能が低いせいかどっちだろうね
630名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.74.110])
2021/10/11(月) 21:15:05.89ID:1AF2uEeGa バカが難しい言葉を使ってバカを晒してる典型的な例
631名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/11(月) 21:49:11.33ID:LIID1/DE0 AMD RX 6800 with 60 CUs has 96 ROPS designed ( 96 Color ROPS 192 Depth ROPS)
Series X with 52CUs( 64 Color ROPS 128 Depth ROPS)
PS5 with 36CUs ( 72 Color ROPS 288 Depth ROPS) + the higher clock rate
※搭載数だが歩留まり用で全てアクティブになっていない可能性もあり(PS5)
XSXはROPが微妙に足りなそうでPS5は過剰に見えるんだよね(CU数やメモリ帯域的に)
Locuzaも「XSXのROPのエリアフットプリントは、PS5と比較してほぼ半分に見えます。
後者が実際により多くの深度/ステンシルROPから利益を得ることができるかどうかはわかりません」だって
Series X with 52CUs( 64 Color ROPS 128 Depth ROPS)
PS5 with 36CUs ( 72 Color ROPS 288 Depth ROPS) + the higher clock rate
※搭載数だが歩留まり用で全てアクティブになっていない可能性もあり(PS5)
XSXはROPが微妙に足りなそうでPS5は過剰に見えるんだよね(CU数やメモリ帯域的に)
Locuzaも「XSXのROPのエリアフットプリントは、PS5と比較してほぼ半分に見えます。
後者が実際により多くの深度/ステンシルROPから利益を得ることができるかどうかはわかりません」だって
632名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/11(月) 21:58:19.47ID:Q353p/KG0 VR用のROPだろ
633名無しさん必死だな (アウアウアー Sa66-incT [27.85.206.60])
2021/10/11(月) 22:08:28.72ID:HFAoJo+8a 単純にROPの切り分けが32基単位だから増やすことも減らすこともできなくてPS5はRBそのままだけど箱はRB+ってだけ
後者はカラー出力のスループットが前者の2倍に強化されてるから半分のユニット数でVRSにも対応してる
深度データの扱いは確かに落ちるが今のゲームでよく使われてるカラー情報の処理は超速い
後者はカラー出力のスループットが前者の2倍に強化されてるから半分のユニット数でVRSにも対応してる
深度データの扱いは確かに落ちるが今のゲームでよく使われてるカラー情報の処理は超速い
634名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.72.156])
2021/10/11(月) 22:21:36.85ID:X0xHcWdra >>632
単純にPS5の場合はハードウェアデザインが古いだけ
RDNA2とXSXで採用されてるRB+は、無駄の多い64bit用HDRフォーマット書き出し性能を削って32bitフォーマット書き出し性能を2倍まで高めた新デザイン
それに合わせて、MSAAように強化した従来までのRBに比べてDepth ROP性能の割合を低くした
Deferredレンダの普及でMSAAの需要が低下したのが原因
サブピクセル分のシェーディングが必要な上、Gbufferサイズはその分膨れ上がるからROP性能以前にシェーディング性能とメモリ帯域が足りない
depth性能がいくらあっても他の要因が致命的すぎた
単純にPS5の場合はハードウェアデザインが古いだけ
RDNA2とXSXで採用されてるRB+は、無駄の多い64bit用HDRフォーマット書き出し性能を削って32bitフォーマット書き出し性能を2倍まで高めた新デザイン
それに合わせて、MSAAように強化した従来までのRBに比べてDepth ROP性能の割合を低くした
Deferredレンダの普及でMSAAの需要が低下したのが原因
サブピクセル分のシェーディングが必要な上、Gbufferサイズはその分膨れ上がるからROP性能以前にシェーディング性能とメモリ帯域が足りない
depth性能がいくらあっても他の要因が致命的すぎた
635名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.72.156])
2021/10/11(月) 22:24:10.93ID:X0xHcWdra アルベド、法線は32bitだけどHDRが使えるFP10が主流で、メタルネスやラフネスなどのテクスチャも32bitのマスクテクスチャが現在での主流
PS4初期みたいに無駄に法線やエミッシブを64bitHDRフォーマットを使う必要がなくなった
RB+はこういったトレンドを背景に再設計された効率の良いシステムになってる
PS4初期みたいに無駄に法線やエミッシブを64bitHDRフォーマットを使う必要がなくなった
RB+はこういったトレンドを背景に再設計された効率の良いシステムになってる
636名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/11(月) 22:31:59.21ID:LIID1/DE0 AMD RX 6800 with 60 CUs has 96 ROPS designed ( 96 Color ROPS 192 Depth ROPS)
↑多分これが60CU(ハイエンド)での理想のROP性能なんだろうけどAPUじゃダイサイズ的に難しいよね
dGPUと比べてゲーム機のGPUは何を削るかの世界だし仕方ない
↑多分これが60CU(ハイエンド)での理想のROP性能なんだろうけどAPUじゃダイサイズ的に難しいよね
dGPUと比べてゲーム機のGPUは何を削るかの世界だし仕方ない
637名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.73.224])
2021/10/11(月) 22:41:45.55ID:jDK15yK5a そもそも>629みたいな妄想話を間に受けてROP性能の話を持ち出してきたのはアホ
638名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/11(月) 23:09:42.20ID:Jb3YppCe0 検証機材も測定ソフトもない信者が何をほざいても1ミリも説得力ない
こういう馬鹿の主観に依らない為の検証サイトなのが理解できてない
こういう馬鹿の主観に依らない為の検証サイトなのが理解できてない
639名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/11(月) 23:14:42.75ID:Jb3YppCe0 馬鹿がミズガーーー!とかほざいてもまったく意味ない
せめて海外掲示板とかで同じ主張で伸びてるスレッド貼るぐらいでないとな
海外に何十倍のテクオタがいるのに
日本の5chの馬鹿一人だけ気づくとかありえない事が理解できてない
せめて海外掲示板とかで同じ主張で伸びてるスレッド貼るぐらいでないとな
海外に何十倍のテクオタがいるのに
日本の5chの馬鹿一人だけ気づくとかありえない事が理解できてない
640名無しさん必死だな (JPW 0H66-i7MK [61.193.128.196])
2021/10/12(火) 00:17:00.24ID:XJV+l3hbH PS5のRBの利点は限定的であると言う主張は筋が通って説得力もある
幾つかのゲームを除けばFLOPS差通りのゲームも多いし
提示された物をただ否定して暴言を繰り返してる輩は本当・・・
幾つかのゲームを除けばFLOPS差通りのゲームも多いし
提示された物をただ否定して暴言を繰り返してる輩は本当・・・
641名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/12(火) 00:25:41.70ID:8YSqPrZI0 去年のアサクリも草劣化してなかったっけ
ロードの問題なのか?
ロードの問題なのか?
642名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.72.106])
2021/10/12(火) 00:58:02.34ID:PlS7jcoAa PS5のRB自体はMSAAが使えるVRでは有利かもしれんが実際のところそうでもないと思う
リークで言われてる両目4000x2040、それに対してMSAAアリで32,640,000ピクセルのdepth bufferを書き出す(もちろんマルチヴューなどでシェーディング数は劇的に改善するからここまで極端な例にはならない)
それでもPS5のdepth ROP処理理論値は568Gpixel/sもあるから“理屈上”はオーバースペック
これに関して言えばdepth ROP性能が232Gpixel/sしか無いXSXですらオーバースペックになる
ROP含めた固定機能だけに限定した話だとこれぐらい支離滅裂な話になる
リークで言われてる両目4000x2040、それに対してMSAAアリで32,640,000ピクセルのdepth bufferを書き出す(もちろんマルチヴューなどでシェーディング数は劇的に改善するからここまで極端な例にはならない)
それでもPS5のdepth ROP処理理論値は568Gpixel/sもあるから“理屈上”はオーバースペック
これに関して言えばdepth ROP性能が232Gpixel/sしか無いXSXですらオーバースペックになる
ROP含めた固定機能だけに限定した話だとこれぐらい支離滅裂な話になる
643名無しさん必死だな (ワッチョイW 93b9-i7MK [124.142.69.233])
2021/10/12(火) 07:50:45.46ID:eEGLJE+f0 CPU/GPUの生産歩留がXSXより格段に高いです。(ダイサイズの小ささ、不良発生率の低さから)
ネックなのは半導体の生産効率なので、XSSは現行機種の中ではSwitchに継ぐ生産力の高さを誇ると言えます。
今冬の覇権はXSSか?
コンシューマなんて普及させたもん勝ちよ
ネックなのは半導体の生産効率なので、XSSは現行機種の中ではSwitchに継ぐ生産力の高さを誇ると言えます。
今冬の覇権はXSSか?
コンシューマなんて普及させたもん勝ちよ
644名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/12(火) 08:50:20.99ID:ryMi4K6S0 XSSの歩留まり凄く良いね(MSの狙い通りゲーパス人口が相当増えそう)
https://www.gamesradar.com/ps5-has-sold-86-million-units-worldwide-according-to-analyst/
加重平均をとるとPS5通常版が430万台、PS5 DEが430万台、XSSが380万台、XSXが130万台販売された
↑決算の時の販売比率だけど最新だとPS5が累計1,200万台、XSS/X累計が750万台くらいの販売台数
同じ比率で計算するとXSSが550万台前後でXSXが200万台弱になるね
https://www.gamesradar.com/ps5-has-sold-86-million-units-worldwide-according-to-analyst/
加重平均をとるとPS5通常版が430万台、PS5 DEが430万台、XSSが380万台、XSXが130万台販売された
↑決算の時の販売比率だけど最新だとPS5が累計1,200万台、XSS/X累計が750万台くらいの販売台数
同じ比率で計算するとXSSが550万台前後でXSXが200万台弱になるね
645名無しさん必死だな (ワッチョイW 9674-SWHk [103.81.75.42])
2021/10/12(火) 10:50:14.01ID:MOilHJf10 FH5
https://pbs.twimg.com/media/FBcZ0RvX0AsVlT9?format=png
上が30fpsで下が60fpsか
草刈りボックスはやはり肝心の60fpsだと盛大にハゲあがってしまうね
https://pbs.twimg.com/media/FBcZ0RvX0AsVlT9?format=png
上が30fpsで下が60fpsか
草刈りボックスはやはり肝心の60fpsだと盛大にハゲあがってしまうね
646名無しさん必死だな (スププ Sd5a-WGVE [49.98.92.36])
2021/10/12(火) 11:02:50.48ID:8q70Bcfmd647名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-3kWh [163.49.207.169])
2021/10/12(火) 11:16:36.51ID:mfe8YrXTM フレームレートをあげた時に解像度を落とすだけじゃ全く足りてないということは、やはりボトルネックはROPだけでなく低クロックジオメトリエンジンの処理性能だな
648名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.215.225])
2021/10/12(火) 11:40:29.04ID:SrRWwrGka にしても箱はなんでこうなったんだ?
GPUにコスト全振りした割にはPS5とどっこいどっこいとかダメだろ…そこはグラ性能でブッチ切らないと
しかもPS5は来年以降ファースト達のPS5アーキテクチャ使いこなしたタイトル出てくるのに解像度高いくらいしか優位性見出せてないようじゃ
GPUにコスト全振りした割にはPS5とどっこいどっこいとかダメだろ…そこはグラ性能でブッチ切らないと
しかもPS5は来年以降ファースト達のPS5アーキテクチャ使いこなしたタイトル出てくるのに解像度高いくらいしか優位性見出せてないようじゃ
649名無しさん必死だな (オッペケ Sreb-+BSw [126.254.147.165])
2021/10/12(火) 11:48:20.39ID:QT2M7VSbr もう箱は駄目でしょ
ゲーパス収益化失敗して撤退まではもう確定路線
チカ君首吊っちゃいそうw
ゲーパス収益化失敗して撤退まではもう確定路線
チカ君首吊っちゃいそうw
650名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.72.24])
2021/10/12(火) 12:05:19.01ID:4FklG2Eya やっぱりPSファンボーイが技術論を語るには無理があったな
651名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-i7MK [36.11.228.115])
2021/10/12(火) 12:21:29.06ID:ZXv/80VPM >>644
SOCの生産性は良いけどガワのコストも加味するとMSの懐としては宜しくはないのが珠に傷だな
https://www.google.com/amp/s/ga-m.com/n/xbox-series-x-akaji-hanbai-gyakuzaya-s-ookii/%3famp=1
そう言えばXSXの出荷数はゲーパスサーバー用の物も含んでいるのだろうか
SOCの生産性は良いけどガワのコストも加味するとMSの懐としては宜しくはないのが珠に傷だな
https://www.google.com/amp/s/ga-m.com/n/xbox-series-x-akaji-hanbai-gyakuzaya-s-ookii/%3famp=1
そう言えばXSXの出荷数はゲーパスサーバー用の物も含んでいるのだろうか
652名無しさん必死だな (ワッチョイW 53aa-QzYN [60.105.132.225])
2021/10/12(火) 12:23:02.46ID:LBzH7g9d0 来年も再来年も「来年以降にはアーキテクチャ使いこなしたタイトルが〜」って言ってそう
653名無しさん必死だな (ワッチョイW 53aa-QzYN [60.105.132.225])
2021/10/12(火) 12:25:58.26ID:LBzH7g9d0654名無しさん必死だな (ワッチョイ 9385-6u+E [124.110.6.154 [上級国民]])
2021/10/12(火) 12:29:14.08ID:HlIMmWQV0 戦略は完璧だけど、その通りに進んだことがないのがXBOXなんだがな
655名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/12(火) 12:29:39.47ID:eaKuSIGJp656名無しさん必死だな (ワッチョイ 966a-GJBa [39.3.110.244])
2021/10/12(火) 12:36:34.95ID:oShoAuoM0 https://gamingbolt.com/forza-horizon-5-video-compares-performance-and-quality-modes
影が省略されているぐらいなのに捏造するぐらい追い詰められているのかなw
影が省略されているぐらいなのに捏造するぐらい追い詰められているのかなw
657名無しさん必死だな (ワッチョイW 9358-SWHk [124.84.154.2])
2021/10/12(火) 12:47:49.76ID:BPGVWTRj0658HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.204.247.174])
2021/10/12(火) 13:07:52.75ID:UYrK+FpRr >>646
GTを基準に考えたら性能指標は明解なはず
やっぱりPS4より売る事を前提に設計したんだろうな
4万縛りと逆鞘も厳しいだろうし
コストはソニーが弾くものだからカツカツだろう
箱の原価ってロットも半分以下とかだったらどんだけなんだって言うw
GTを基準に考えたら性能指標は明解なはず
やっぱりPS4より売る事を前提に設計したんだろうな
4万縛りと逆鞘も厳しいだろうし
コストはソニーが弾くものだからカツカツだろう
箱の原価ってロットも半分以下とかだったらどんだけなんだって言うw
659名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/12(火) 13:16:40.63ID:eaKuSIGJp660名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-GyaB [133.159.150.51])
2021/10/12(火) 13:35:45.45ID:byGG9wGhM >>648
値段差あるなら分かるが同価格で性能低いPS5の方が圧倒的に駄目
値段差あるなら分かるが同価格で性能低いPS5の方が圧倒的に駄目
661名無しさん必死だな (ブーイモ MM16-GyaB [133.159.150.51])
2021/10/12(火) 13:36:43.03ID:byGG9wGhM >>645
仮にPS5で作ったら焼け野原だな
仮にPS5で作ったら焼け野原だな
662名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])
2021/10/12(火) 13:43:56.97ID:ryMi4K6S0 Forza Horizon 5: Opening Race Gameplay in Performance and Quality Mode (4K 60fps)
www.youtube.com/watch?v=F5eKZa_9J2M
https://i.imgur.com/vCUuyGs.jpg
https://i.imgur.com/YMFa7YM.jpg
うーん・・パフォーマンスモード一択な気がする
www.youtube.com/watch?v=F5eKZa_9J2M
https://i.imgur.com/vCUuyGs.jpg
https://i.imgur.com/YMFa7YM.jpg
うーん・・パフォーマンスモード一択な気がする
663名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/12(火) 13:54:20.73ID:8YSqPrZI0 言うほどクオリティモードのクオリティが高く無いもんなw
反射とブラーの質とかが上がってるのはかろうじてわかるけど
反射とブラーの質とかが上がってるのはかろうじてわかるけど
664名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/12(火) 14:27:35.00ID:eaKuSIGJp レイトレの時のように
GT7の詳細が発表されてるブーメランが
大量に帰っききそうだな
GT7の詳細が発表されてるブーメランが
大量に帰っききそうだな
665名無しさん必死だな (ワッチョイW 2b01-SWHk [14.133.162.115])
2021/10/12(火) 14:49:57.03ID:a4+k+vif0 >>659
クローズドサーキットの場合はリプレイが前提になるので、データをオンメモリに収めなきゃならない別の制約があるけどね
なのでメインメモリ10GBの低スペXSX版はFH5やDIRT5の様に草むしりされるだけでなく、F1の様にシャドウマップもゴッソリ削られて酷い劣化するわけだな
クローズドサーキットの場合はリプレイが前提になるので、データをオンメモリに収めなきゃならない別の制約があるけどね
なのでメインメモリ10GBの低スペXSX版はFH5やDIRT5の様に草むしりされるだけでなく、F1の様にシャドウマップもゴッソリ削られて酷い劣化するわけだな
666名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.75.54])
2021/10/12(火) 14:52:47.59ID:injvw6k/a 縦マルチタイトルを次世代機向けの設定に作り直す労力もバカにならないし、とりあえずはクオリティモードはPC版向けの高設定を流用して上げられるだけ上げたって感じだな
それでも思ってた以上にパフォーマンスモードの出来が良すぎて相対的にクオリティモードの出来が微妙に見えるという
同じく縦マルチのGT7も同じ傾向になるだろうけど、こっちは開発がポンコツすぎるからTurn10、PGのようにはうまくいかないのは目に見えてる
それでも思ってた以上にパフォーマンスモードの出来が良すぎて相対的にクオリティモードの出来が微妙に見えるという
同じく縦マルチのGT7も同じ傾向になるだろうけど、こっちは開発がポンコツすぎるからTurn10、PGのようにはうまくいかないのは目に見えてる
667名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/12(火) 15:01:38.20ID:eaKuSIGJp668名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.75.54])
2021/10/12(火) 15:04:21.63ID:injvw6k/a >>665
低クロック、ジオメトリエンジン、ROP、10GBなどのワード使ってるだけで、技術的に論証できてるわけじゃないからな
それでなぜ“劣化するのか“、それがなぜ”劣化と言えるのか”についてまで説明してみろよ
低クロック、ジオメトリエンジン、ROP、10GBなどのワード使ってるだけで、技術的に論証できてるわけじゃないからな
それでなぜ“劣化するのか“、それがなぜ”劣化と言えるのか”についてまで説明してみろよ
669HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.133.192.23])
2021/10/12(火) 15:52:34.91ID:czzXhyLIr >>660
だからとりあえず原価は分かんねーなって言ってるじゃん
だからとりあえず原価は分かんねーなって言ってるじゃん
670名無しさん必死だな (ワッチョイ 57f3-eFyE [106.72.204.100])
2021/10/12(火) 15:56:14.38ID:wo/ipqxc0 【悲報】PS5のCPU、Zen2からFPUが半減し性能が大幅劣化していた模様【確定】 Part 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634009850/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634009850/
672名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.74.236])
2021/10/12(火) 17:28:51.19ID:5DBkgZKaa 微細化ではなく明確にSIMDパイプが半減してるって結果が出たのにまだ微細化にこだわるか
本当に都合のいい情報しか信じないんだな
本当に都合のいい情報しか信じないんだな
673名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.73.132])
2021/10/12(火) 17:35:03.06ID:neNz3HMCa https://www.coelacanth-dream.com/posts/2021/09/21/amd-4700s-fpu-pipe/
>Nemez 氏は結果から、AMD 4700S では通常の Zen 2 アーキテクチャ から FPUパイプ/ポート が 2本に削減されていると述べている。
自分も 2本の FPUパイプ、MUL, ADD が 1本ずつ減らされていると考えている。
>Nemez 氏は結果から、AMD 4700S では通常の Zen 2 アーキテクチャ から FPUパイプ/ポート が 2本に削減されていると述べている。
自分も 2本の FPUパイプ、MUL, ADD が 1本ずつ減らされていると考えている。
674名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-AOQC [106.129.215.120])
2021/10/12(火) 17:38:24.34ID:R0M+/kGqa >>645
なんかボトルネックあるだろこのハード
なんかボトルネックあるだろこのハード
675名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.102.167])
2021/10/12(火) 18:35:19.47ID:wr4kOkJoa676名無しさん必死だな (ワッチョイ f758-l3CZ [202.126.25.70])
2021/10/12(火) 19:11:19.65ID:fQcvXSEo0 ゲーム機すら買えない貧困層しか残ってないの笑う
677名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a01-SWHk [115.38.85.136])
2021/10/12(火) 19:27:27.26ID:ymj6goFd0 >>672
サーニーはそれこそCellでCPUのSIMD処理は散々弄り倒したからねぇ
そこで結局ゲーム用途としては頂点処理とデータ解凍くらいしかないことに行き着いた
だったらそれを専用ユニットで大幅強化した方が良いってことで開発したのが、PS5の高クロックジオメトリエンジンと11コア相当のI/Oユニットな
サーニーはそれこそCellでCPUのSIMD処理は散々弄り倒したからねぇ
そこで結局ゲーム用途としては頂点処理とデータ解凍くらいしかないことに行き着いた
だったらそれを専用ユニットで大幅強化した方が良いってことで開発したのが、PS5の高クロックジオメトリエンジンと11コア相当のI/Oユニットな
678名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.72.171])
2021/10/12(火) 19:35:08.42ID:mr9sw0Kla サーニーを馬鹿にしたいの擁護したいのかどっちだよ
679名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a01-SWHk [115.38.85.136])
2021/10/12(火) 19:39:54.48ID:ymj6goFd0 >>678
ジオメトリの弱いXSXの地面がハゲ散らかったりテッセレーション剥がされたりしてるのをみれば、お前みたいな馬鹿でもさすがにわかるでしょ
ジオメトリの弱いXSXの地面がハゲ散らかったりテッセレーション剥がされたりしてるのをみれば、お前みたいな馬鹿でもさすがにわかるでしょ
680名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.74.103])
2021/10/12(火) 19:44:43.13ID:7Nd0awJAa681名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/12(火) 20:17:54.37ID:nT7NEJ4t0 >>645
捏造してneogafBANされたDefropの画像貼るとか頭ゴキブリやんけ
捏造してneogafBANされたDefropの画像貼るとか頭ゴキブリやんけ
682名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a29-Rsiz [219.126.174.111])
2021/10/12(火) 20:18:47.91ID:l8b8kV7d0 いい加減諦めろゴミ箱
683名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
2021/10/12(火) 20:22:44.68ID:nT7NEJ4t0 ゴミステは既に諦めてて羨ましい
684名無しさん必死だな (アウアウクー MM2b-i7MK [36.11.229.39])
2021/10/12(火) 20:29:25.73ID:UZRVRCkKM >>662
モーションブラーを強くかけて高解像度の精細感がスポイルされると言うのは考え物だな。設定で調整できれば良いんだけど
モーションブラーを強くかけて高解像度の精細感がスポイルされると言うのは考え物だな。設定で調整できれば良いんだけど
685名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.72.200])
2021/10/12(火) 20:32:34.70ID:XY4OmNzGa そいつに構うとつけあがるからやめたほうがいい
686名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
2021/10/12(火) 20:53:37.52ID:eaKuSIGJp PSファンボーイはBANされるやつの画像持ち出すの好きだよな
687HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.156.150.143])
2021/10/12(火) 21:33:06.71ID:kvNZ/Kb+r688名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/12(火) 21:33:37.76ID:4XaUL+Vv0 >>645
>1つは品質モードからのもので、もう1つはパフォーマンスモードからのものであり、彼の投稿は文字通りPSファンボーイのTwitterアカウントからのものです。
ゴキはどの国でも救いようがないな
>1つは品質モードからのもので、もう1つはパフォーマンスモードからのものであり、彼の投稿は文字通りPSファンボーイのTwitterアカウントからのものです。
ゴキはどの国でも救いようがないな
689HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.156.150.143])
2021/10/12(火) 21:34:14.02ID:kvNZ/Kb+r >>677
テンペストもだな
テンペストもだな
690HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.156.150.143])
2021/10/12(火) 21:35:31.75ID:kvNZ/Kb+r つーか単にプリミティブシェーダーじゃないと互換難しくないの??
691名無しさん必死だな (ワッチョイW baa7-/i9b [125.197.240.70])
2021/10/13(水) 00:00:03.38ID:uBEtqMfn0 Xbox最強で終わりか
692名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a01-SWHk [115.38.85.136])
2021/10/13(水) 01:26:21.00ID:qK6qhzEd0 Alan Wake Remaster: PS5 vs Xbox Series X/S Compared to Xbox 360 Original!
https://youtu.be/nVZzalT2aY0
PS5: 1440p@60fps(ティアリングなし、エフェクト時も50fps台をキープ)
XSX: 1440p@60fps(ティアリングあり、エフェクト時は40fps台まで処理落ち)
https://youtu.be/nVZzalT2aY0
PS5: 1440p@60fps(ティアリングなし、エフェクト時も50fps台をキープ)
XSX: 1440p@60fps(ティアリングあり、エフェクト時は40fps台まで処理落ち)
693名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/13(水) 01:58:36.06ID:zALVhK3y0 年末にかけて劣化続きでゴキちゃん発狂しまくるんだろうな
694名無しさん必死だな (ワッチョイW f3aa-KCMo [220.33.50.152])
2021/10/13(水) 02:03:40.32ID:gytfOXFO0 xboxは簡単にバージョンアップ版のXSX2出せるし
機能競争はSONYに勝ち目ない
PS6は互換捨てるしか無いでしょ
機能競争はSONYに勝ち目ない
PS6は互換捨てるしか無いでしょ
695名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.101.156])
2021/10/13(水) 03:05:55.39ID:ReTKdytKa696名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.101.156])
2021/10/13(水) 03:10:08.45ID:ReTKdytKa こういうレスも見つけた
これは完全に画面の解像度とテクスチャサイズを混同してますな
717 HYns6mPSx (オッペケ Srdd-wix+ [126.133.222.248]) sage 2021/07/09(金) 00:06:10.72 ID:XDIQHkqtr
>>694
こいつにVGAのテクスチャを4Kや8Kで表示しても
FHDのテクスチャを2Kで表示するよりボケボケだろって言っても意味わかんねーだろーな...
これがテクスレの現状。
これは完全に画面の解像度とテクスチャサイズを混同してますな
717 HYns6mPSx (オッペケ Srdd-wix+ [126.133.222.248]) sage 2021/07/09(金) 00:06:10.72 ID:XDIQHkqtr
>>694
こいつにVGAのテクスチャを4Kや8Kで表示しても
FHDのテクスチャを2Kで表示するよりボケボケだろって言っても意味わかんねーだろーな...
これがテクスレの現状。
697名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.101.156])
2021/10/13(水) 03:11:07.12ID:ReTKdytKa698名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fee-rx/O [114.18.72.188])
2021/10/13(水) 07:42:25.02ID:wGLj9IRm0 >>72
交互走査はキルゾーンで使われてた奴で別物だよ。
交互走査はキルゾーンで使われてた奴で別物だよ。
699名無しさん必死だな (ワッチョイ 0743-Rsiz [58.3.238.87])
2021/10/13(水) 08:29:18.06ID:0SwZoHlb0 Forza Horizon 5 Xbox Series X Gameplay [Open World Exploration]
https://youtu.be/4NWghRNjNNI?t=2979
XSXちゃんはトンネル照明さえ車体に反映できないとか
レイトレ以前のお話にならないレベルで全然ダメねぇ
https://youtu.be/4NWghRNjNNI?t=2979
XSXちゃんはトンネル照明さえ車体に反映できないとか
レイトレ以前のお話にならないレベルで全然ダメねぇ
700名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-K0oZ [14.9.65.128])
2021/10/13(水) 08:30:06.47ID:tvtuKXr80 >>692
DF「忙しい環境(フレアガンを使用した大規模な戦闘)で一目でテアリングが発生します。ネイティブアプリを実行している市場で最も強力なコンソールが再び巡行していないのは驚きです。PS5版はフレームを落とした時にテアリングしません。」
https://i.imgur.com/CaQXVcs.jpg
https://i.imgur.com/WJ5f3zc.jpg
https://i.imgur.com/eopRjqj.jpg
森の中のフォグ+懐中電灯等のライティング+爆発のエフェクトで3機種共処理落ち
https://i.imgur.com/oj2j10w.jpg
↑360とXSXの比較ショット(いつもの微妙な間違い探しレベルと違って一目瞭然w)
DF「忙しい環境(フレアガンを使用した大規模な戦闘)で一目でテアリングが発生します。ネイティブアプリを実行している市場で最も強力なコンソールが再び巡行していないのは驚きです。PS5版はフレームを落とした時にテアリングしません。」
https://i.imgur.com/CaQXVcs.jpg
https://i.imgur.com/WJ5f3zc.jpg
https://i.imgur.com/eopRjqj.jpg
森の中のフォグ+懐中電灯等のライティング+爆発のエフェクトで3機種共処理落ち
https://i.imgur.com/oj2j10w.jpg
↑360とXSXの比較ショット(いつもの微妙な間違い探しレベルと違って一目瞭然w)
701HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.167.117.202])
2021/10/13(水) 08:39:55.46ID:kDfOuBYvr702HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.167.117.202])
2021/10/13(水) 08:43:24.67ID:kDfOuBYvr703HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.167.117.202])
2021/10/13(水) 08:45:40.03ID:kDfOuBYvr704名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-y/dc [14.8.3.129])
2021/10/13(水) 09:11:18.85ID:WebOPPw10 612 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])[sage] 2021/10/11(月) 17:19:36.05 ID:LIID1/DE0
>>602
君の言う勝ち負けの基準は毎回変わるねw
ある時は解像度?別の時は反射や草の方?それとも常に都合良い部分しか見えてない感じ?
https://i.imgur.com/QUWoMkm.png
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>602
君の言う勝ち負けの基準は毎回変わるねw
ある時は解像度?別の時は反射や草の方?それとも常に都合良い部分しか見えてない感じ?
https://i.imgur.com/QUWoMkm.png
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
705名無しさん必死だな (ワッチョイW baee-W5wl [59.138.218.199])
2021/10/13(水) 09:16:40.52ID:eP0DVJ+70 アランウェイクはあのグラフィックで落ちてるから、エフェクト関係の得手不得手の差かな
706名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-K0oZ [14.9.65.128])
2021/10/13(水) 09:52:46.00ID:tvtuKXr80707名無しさん必死だな (ブーイモ MM5a-SWHk [49.239.64.1])
2021/10/13(水) 09:58:38.62ID:DBOOp1aGM >>705
ROP性能が半分以下しかないからねぇ
天候エフェクトガッツリ入れてるBF2042でXSXが劣化したのもおそらく同じ理由だな
FH5もだけど最近はこういうモクモクエフェクト流行ってるのでXSXには厳しいな
解像度落とすか草むしりをして負荷を下げるしかない
ROP性能が半分以下しかないからねぇ
天候エフェクトガッツリ入れてるBF2042でXSXが劣化したのもおそらく同じ理由だな
FH5もだけど最近はこういうモクモクエフェクト流行ってるのでXSXには厳しいな
解像度落とすか草むしりをして負荷を下げるしかない
708名無しさん必死だな (ワッチョイ 1eee-JSxF [113.144.181.215])
2021/10/13(水) 10:03:03.03ID:kJiijF+e0709名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-K0oZ [14.9.65.128])
2021/10/13(水) 10:06:15.25ID:tvtuKXr80 Death Stranding - In-depth PS5 vs Nvidia & AMD PC - Performance Deep Dive
https://www.youtube.com/watch?v=GpfXfB4WdM0
動画中NXGがものすごく夢のある発言をしてるね
「コンソール世代全体でAMDは利点が多く(XSXにも非常に当てはまりますが)特定のゲームではPS5がRTX3070に沿ってパフォーマンスを向上されている」だって
動画後半で説明しているV-Syncのオンオフによる負荷の違いも面白かった
https://i.imgur.com/Ce6cROu.jpg
https://i.imgur.com/BuByLVu.jpg
https://i.imgur.com/QemL6xg.jpg
https://i.imgur.com/0YJxDxo.jpg
↑最後の1枚はPS5版で顔のテクスチャが精細(DC版はモデルのテクスチャと水の表現が改善)
https://www.youtube.com/watch?v=GpfXfB4WdM0
動画中NXGがものすごく夢のある発言をしてるね
「コンソール世代全体でAMDは利点が多く(XSXにも非常に当てはまりますが)特定のゲームではPS5がRTX3070に沿ってパフォーマンスを向上されている」だって
動画後半で説明しているV-Syncのオンオフによる負荷の違いも面白かった
https://i.imgur.com/Ce6cROu.jpg
https://i.imgur.com/BuByLVu.jpg
https://i.imgur.com/QemL6xg.jpg
https://i.imgur.com/0YJxDxo.jpg
↑最後の1枚はPS5版で顔のテクスチャが精細(DC版はモデルのテクスチャと水の表現が改善)
710名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.170])
2021/10/13(水) 10:14:37.85ID:+BBlc+3Pa >>703
悔しくて3連投しちまう気持ちは良くわかるけどさ
素直にごめんなさいする気持ちの方が大切だと思うよ
とりあえずテクスチャサイズとテクスチャ解像度の違いを君自身の言葉で解説してみようか
出来なかったら謝罪&PS5を即刻買う事
逃げずによろしくね
悔しくて3連投しちまう気持ちは良くわかるけどさ
素直にごめんなさいする気持ちの方が大切だと思うよ
とりあえずテクスチャサイズとテクスチャ解像度の違いを君自身の言葉で解説してみようか
出来なかったら謝罪&PS5を即刻買う事
逃げずによろしくね
711名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fea-Rsiz [114.171.34.86])
2021/10/13(水) 10:32:13.01ID:lNbOoaik0 一方的に条件つけて逃げるなは流石にアホだろw
712名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.128.115.91])
2021/10/13(水) 11:22:22.91ID:BMlJl1Tca713名無しさん必死だな (ワッチョイW baee-W5wl [59.138.218.199])
2021/10/13(水) 11:23:49.54ID:eP0DVJ+70 FH5のトンネルは流石にバグやろ。4で出来てたのに
714名無しさん必死だな (スッップ Sd5a-WGVE [49.98.144.165])
2021/10/13(水) 11:26:12.92ID:Zvf6YItLd >>712
さすが10TFLOPSだよ…
さすが10TFLOPSだよ…
715名無しさん必死だな (ワッチョイW 07f5-U6Q3 [58.85.45.236])
2021/10/13(水) 11:59:51.22ID:T3Zx4XM60 発売前の情報からするとここまでPS5が圧倒するとは思わなかったな。せいぜい互角ぐらいだと。おそらくRDNA2の実行性能に疑問を感じて、あえてRDNA1のカスタムに舵を切った天才サーニーの嗅覚の鋭さに感心している。
716名無しさん必死だな (ワッチョイ f3aa-b36D [220.0.135.177])
2021/10/13(水) 12:48:47.82ID:T3MFfCr90 >>677
>サーニーはそれこそCellでCPUのSIMD処理は散々弄り倒したからねぇ
PS3対XB360世代は完全に性能でPS3の負けだったよな
Jアラードが「ゲームは条件分岐の塊」と早い段階から喝破してたけど、ライバルから見ると
「こりゃ駄目だなwwwwww」って感じだったんだろう
久夛良木が失脚するのは当然
>サーニーはそれこそCellでCPUのSIMD処理は散々弄り倒したからねぇ
PS3対XB360世代は完全に性能でPS3の負けだったよな
Jアラードが「ゲームは条件分岐の塊」と早い段階から喝破してたけど、ライバルから見ると
「こりゃ駄目だなwwwwww」って感じだったんだろう
久夛良木が失脚するのは当然
717名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-K0oZ [14.9.65.128])
2021/10/13(水) 13:05:04.01ID:tvtuKXr80 >>692 Alan Wake Remaster詳細
PlayStation 5 – 1440p → 2160p (4K) / 60fps / 4X MSAA / V-sync on
Xbox Series X – 1440p →2160p (4K) / 60fps / 4 X MSAA / V-sync off
Xbox Series S – 1080p / 60fps / V-sync off
・改善された顔のアニメーションとリップシンクで映画のカットシーンをやり直しました
・より豊かな環境の詳細(改善されたテクスチャと追加のジオメトリ)
・ヘアシェーダーとスキンシェーダーが更新された強化されたキャラクターモデル
・改善された視覚効果と照明
PlayStation 5 – 1440p → 2160p (4K) / 60fps / 4X MSAA / V-sync on
Xbox Series X – 1440p →2160p (4K) / 60fps / 4 X MSAA / V-sync off
Xbox Series S – 1080p / 60fps / V-sync off
・改善された顔のアニメーションとリップシンクで映画のカットシーンをやり直しました
・より豊かな環境の詳細(改善されたテクスチャと追加のジオメトリ)
・ヘアシェーダーとスキンシェーダーが更新された強化されたキャラクターモデル
・改善された視覚効果と照明
718HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/13(水) 13:06:58.36ID:BGq1Yc+T0 >>710
荒らし豚に何を俺が謝んの?
悔しくもないしなあ
迷惑だから気が向いたらこの辺の糞スレに書きこんどくわw
【敗北宣言】ステイ豚だがカプコン脱PでPS終わったと認める
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/
1633140366/
そんな訳で糞コピペすんなよ
荒らし豚に何を俺が謝んの?
悔しくもないしなあ
迷惑だから気が向いたらこの辺の糞スレに書きこんどくわw
【敗北宣言】ステイ豚だがカプコン脱PでPS終わったと認める
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/
1633140366/
そんな訳で糞コピペすんなよ
719名無しさん必死だな (スププ Sd5a-s8Ba [49.98.237.208])
2021/10/13(水) 13:12:46.62ID:7SHYyx4Ed >>717
リップシンクは日本語に合ってないって報告がある
リップシンクは日本語に合ってないって報告がある
720名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.170])
2021/10/13(水) 13:15:21.50ID:+BBlc+3Pa721名無しさん必死だな (ブーイモ MM5a-GyaB [49.239.65.50])
2021/10/13(水) 13:18:11.96ID:onUfhHvEM フルHDのテクスチャはさすがに草ww
722名無しさん必死だな (ブーイモ MM5a-GyaB [49.239.65.50])
2021/10/13(水) 13:25:43.90ID:onUfhHvEM >>712
もうライバルではなく下位機種と判明したのだから比べてやるな
もうライバルではなく下位機種と判明したのだから比べてやるな
723HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/13(水) 15:17:05.22ID:BGq1Yc+T0724名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a29-Rsiz [219.126.174.111])
2021/10/13(水) 15:45:07.45ID:9izoKafl0 無駄
ゴミ箱信者は脳もゴミだから
ゴミ箱信者は脳もゴミだから
725名無しさん必死だな (ワッチョイW fbaa-GyaB [126.78.30.182])
2021/10/13(水) 16:01:27.82ID:zALVhK3y0 別にチェッカーってPS専用の技術でないのに過剰反応するゴキちゃん
おまえのことじゃないのにデブって言われて振り向くデブと同じやな
おまえのことじゃないのにデブって言われて振り向くデブと同じやな
726名無しさん必死だな (ワッチョイ 9adb-JSxF [147.192.31.159])
2021/10/13(水) 17:01:05.37ID:ZLLei6YT0 >>699
Forza Horizon 5のPVを見たときは結構綺麗だと思ったけど
実際のプレイ映像だとそうでもないな
トンネルは天井のライトがあるのに真っ暗になってる箇所が確かにあるね
それ以外にも車体の裏側が真っ平だったり
草のポップインや木々のLODとか結構気になるなぁ
モーションブラーの品質もいまいちかも
60fpsで動かすために色々割り切ってるんだろうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2616598.jpg
Forza Horizon 5のPVを見たときは結構綺麗だと思ったけど
実際のプレイ映像だとそうでもないな
トンネルは天井のライトがあるのに真っ暗になってる箇所が確かにあるね
それ以外にも車体の裏側が真っ平だったり
草のポップインや木々のLODとか結構気になるなぁ
モーションブラーの品質もいまいちかも
60fpsで動かすために色々割り切ってるんだろうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2616598.jpg
727名無しさん必死だな (オッペケ Sreb-+BSw [126.166.173.109])
2021/10/13(水) 17:33:38.27ID:ZpOk2fsZr PS2レベルだな
728名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-sB7P [163.49.211.97])
2021/10/13(水) 17:34:10.95ID:dgDBOTHpM729名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.170])
2021/10/13(水) 17:34:41.72ID:+BBlc+3Pa >>723
結局答えられずに逃げてて草
結局答えられずに逃げてて草
730名無しさん必死だな (ワッチョイW 93b9-i7MK [124.142.69.233])
2021/10/13(水) 17:39:51.86ID:sMbfaG9o0 PS2のレベル上がりすぎw
731HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.208.246.61])
2021/10/13(水) 18:38:38.74ID:az5JUp0/r732名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-8Dcf [106.130.50.149])
2021/10/13(水) 18:41:48.99ID:AzWTE7Eha 324 名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-qpO0 [106.128.100.172]) sage 2021/10/13(水) 18:27:12.57 ID:tUUa6BzHa
http://imgur.com/7bvGjeX.png
圧縮技術やべぇな(´・ω・`)
http://imgur.com/7bvGjeX.png
圧縮技術やべぇな(´・ω・`)
733名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.170])
2021/10/13(水) 18:42:32.56ID:+BBlc+3Pa734名無しさん必死だな (スププ Sd5a-s8Ba [49.98.237.208])
2021/10/13(水) 19:00:52.57ID:7SHYyx4Ed >>726
流石にエンコした動画でモーションブラーの品質をどうこう言うのはどうかと思うが
流石にエンコした動画でモーションブラーの品質をどうこう言うのはどうかと思うが
735HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.208.246.61])
2021/10/13(水) 19:21:58.67ID:az5JUp0/r736名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.170])
2021/10/13(水) 20:00:44.03ID:+BBlc+3Pa737HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.255.59.33])
2021/10/13(水) 21:19:21.27ID:IX1r95CIr >>736
1人で何言ってんのこいつしょーもな
1人で何言ってんのこいつしょーもな
738HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.255.59.33])
2021/10/13(水) 21:20:47.58ID:IX1r95CIr チェッカーをダウンスケールとかほざいてよく言うよなこの馬鹿
739HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.255.59.33])
2021/10/13(水) 21:48:40.27ID:IX1r95CIr FHDのテクスチャって言い方は良く無かったけどな
語弊が無く言うなら1Kテクスチャと言った方が良い
最近は
4Kテクスチャ=4096x4096
8Kテクスチャ=8192x8192
と言うがその意味でのVGAテクスチャだ
つまり640x640とか480x480のテクスチャの事
つまり4K画面解像度で3Dモデルに1Kテクスチャ貼ったらボケボケになるのは当たり前の話で
テクスチャの解像度で言ったら1/4って事だ
なんの疑問があるんだろうw
語弊が無く言うなら1Kテクスチャと言った方が良い
最近は
4Kテクスチャ=4096x4096
8Kテクスチャ=8192x8192
と言うがその意味でのVGAテクスチャだ
つまり640x640とか480x480のテクスチャの事
つまり4K画面解像度で3Dモデルに1Kテクスチャ貼ったらボケボケになるのは当たり前の話で
テクスチャの解像度で言ったら1/4って事だ
なんの疑問があるんだろうw
740名無しさん必死だな (ワッチョイ 16a6-l3CZ [183.76.198.170])
2021/10/13(水) 22:14:55.05ID:6T0V6PB30 ってかいつになったらPS5買えるんだ
741HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/13(水) 22:16:05.42ID:BGq1Yc+T0 そもそも
695 名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.101.156]) sage 2021/10/13(水) 03:05:55.39 ID:ReTKdytKa
>>687
テクスチャサイズとテクスチャ解像度の違いって何?
この質問て何??
総合ならまだしもテクスレでする質問かw
言葉通りだと
テクスチャサイズはその通りでテクスチャの大きさの事
テクスチャが1024x1024か2048x2048かって話しだ
テクスチャ解像度は画面解像度(レンダリング解像度)に対するテクスチャの密度(品質)
例えば2Kテクスチャそのままでは糞重いからテクスチャ解像度を50%としたら1K=1024テクスチャで貼り付けるって事
PCとかで当たり前にテクスチャ解像度って指定してるのは何だと思っの違いを理解せずにてるのだろう?
695 名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.101.156]) sage 2021/10/13(水) 03:05:55.39 ID:ReTKdytKa
>>687
テクスチャサイズとテクスチャ解像度の違いって何?
この質問て何??
総合ならまだしもテクスレでする質問かw
言葉通りだと
テクスチャサイズはその通りでテクスチャの大きさの事
テクスチャが1024x1024か2048x2048かって話しだ
テクスチャ解像度は画面解像度(レンダリング解像度)に対するテクスチャの密度(品質)
例えば2Kテクスチャそのままでは糞重いからテクスチャ解像度を50%としたら1K=1024テクスチャで貼り付けるって事
PCとかで当たり前にテクスチャ解像度って指定してるのは何だと思っの違いを理解せずにてるのだろう?
742名無しさん必死だな (ワッチョイW 93ee-elmZ [124.212.31.189])
2021/10/13(水) 22:16:26.36ID:LVXjkWXR0 >>739
テクスチャ解像度一般的に2の冪乗になるのご存知ない?
テクスチャ解像度一般的に2の冪乗になるのご存知ない?
743HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/13(水) 22:17:07.25ID:BGq1Yc+T0 >>740
あと1年はこんな調子らしいね..
あと1年はこんな調子らしいね..
744HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/13(水) 22:40:57.74ID:BGq1Yc+T0 >>742
テクスチャサイズな?
上に書いたばっかりだが
俺は2Kテクスチャとか4Kテクスチャてのと同列でVGAとかFHD=1Kって言っただけだ
で本題は画面解像度がいくら4Kだろうと解像度低いテクスチャ貼ったらボケるだろって話しだよ
テクスチャサイズな?
上に書いたばっかりだが
俺は2Kテクスチャとか4Kテクスチャてのと同列でVGAとかFHD=1Kって言っただけだ
で本題は画面解像度がいくら4Kだろうと解像度低いテクスチャ貼ったらボケるだろって話しだよ
745名無しさん必死だな (ワッチョイW 2b01-SWHk [14.133.194.5])
2021/10/13(水) 22:55:27.62ID:J1awv22r0746名無しさん必死だな (ワッチョイW f3aa-KCMo [220.33.50.152])
2021/10/13(水) 22:59:29.32ID:gytfOXFO0 同じソフト出ないのに比べても仕方ない
747名無しさん必死だな (ワッチョイ 9adb-JSxF [147.192.31.159])
2021/10/13(水) 23:41:02.88ID:ZLLei6YT0748名無しさん必死だな (ワッチョイW 93ee-elmZ [124.212.31.189])
2021/10/14(木) 00:14:00.63ID:3EX18NrS0 >>744
単位がピクセル数なら解像度もサイズも同じことだが
単位がピクセル数なら解像度もサイズも同じことだが
749名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-XcEv [106.129.74.94])
2021/10/14(木) 00:36:14.09ID:8iSgDGO0a >>745
反射の劣化なんてないってDFに言われてるFarcryを持ち出してくるのはセンスがない
反射の劣化なんてないってDFに言われてるFarcryを持ち出してくるのはセンスがない
750名無しさん必死だな (ワッチョイW c7b0-1Ubd [122.24.233.99])
2021/10/14(木) 06:31:40.99ID:ggxz0GQv0 >>745
低性能劣化ゴミ箱ボケボケじゃん
低性能劣化ゴミ箱ボケボケじゃん
751名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.170])
2021/10/14(木) 07:30:06.55ID:ZijQeITsa752名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.170])
2021/10/14(木) 07:35:27.40ID:ZijQeITsa まあちゃんと理解してたらvgaテクスチャだのFHDテクスチャだの面白ワードが出てくる訳が無いので理解してないのは知ってたけどw
じゃあ次は4Kチェッカーだと4k以上の解像度になる説明をよろしく
これも出来なきゃ謝罪ね
じゃあ次は4Kチェッカーだと4k以上の解像度になる説明をよろしく
これも出来なきゃ謝罪ね
753HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.254.223.144])
2021/10/14(木) 07:50:34.59ID:YSr8T28tr754HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.254.223.144])
2021/10/14(木) 07:52:35.14ID:YSr8T28tr755HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.254.223.144])
2021/10/14(木) 07:54:43.23ID:YSr8T28tr756名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dpXW [106.129.76.102])
2021/10/14(木) 08:37:46.10ID:6G8KeM/fa 1920×2160を1ピクセルずらしで4Kに引き伸ばして補完処理してるのが4KCBRなんじゃないの?
757HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.254.223.144])
2021/10/14(木) 08:56:30.75ID:YSr8T28tr758名無しさん必死だな (ワッチョイW 57f3-Louq [106.72.166.128])
2021/10/14(木) 09:11:26.62ID:EPu14+w90 4KCBRって2Kソース作る時は素材って4K?それとも2K?
759HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 10:07:31.16ID:zom+RfkE0 2K相当だよ
だだし決まりは無い
現実は2K以下になってるよね
だだし決まりは無い
現実は2K以下になってるよね
760HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 10:09:44.48ID:zom+RfkE0 PSの場合4K以下の時はさらにハードスケーリングとかで4K出力だね
761名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-K0oZ [14.9.65.128])
2021/10/14(木) 10:14:05.99ID:EvjUFeXU0 Back 4 Blood Comparison - PS5 vs PS4 Pro vs PS4 vs Xbox Series X vs Series S vs Xbox One X vs One S
https://www.youtube.com/watch?v=tQWVkLnbR3w
↓配信者(Resero)が「PS5版の木がほんの少しクリア」と言ったシーン
https://i.imgur.com/a5fsLoI.png
↓「PS5 looks good though」と言ったシーン
https://i.imgur.com/cmXA30S.png
https://i.imgur.com/ezt4MJ6.png
※真ん中の看板や左側のタイルの壁を見て言ったように思える
全体的には解像度や設定に大きな差はないようには見えるね
https://www.youtube.com/watch?v=tQWVkLnbR3w
↓配信者(Resero)が「PS5版の木がほんの少しクリア」と言ったシーン
https://i.imgur.com/a5fsLoI.png
↓「PS5 looks good though」と言ったシーン
https://i.imgur.com/cmXA30S.png
https://i.imgur.com/ezt4MJ6.png
※真ん中の看板や左側のタイルの壁を見て言ったように思える
全体的には解像度や設定に大きな差はないようには見えるね
762名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.109.165])
2021/10/14(木) 10:26:52.51ID:mYjd+tG0a763名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.109.165])
2021/10/14(木) 10:28:40.08ID:mYjd+tG0a ついでにVGAテクスチャのFHDテクスチャの解説をお願いしますね
これからも逃げるなら今後このスレには書き込まない事
自分で立てたすぐ落ちる糞スレに篭ってなさいな
これからも逃げるなら今後このスレには書き込まない事
自分で立てたすぐ落ちる糞スレに篭ってなさいな
764HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 10:45:32.47ID:zom+RfkE0765HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 10:47:53.22ID:zom+RfkE0766HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 10:49:39.26ID:zom+RfkE0767名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.109.165])
2021/10/14(木) 10:57:26.31ID:mYjd+tG0a768名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.109.165])
2021/10/14(木) 10:58:05.89ID:mYjd+tG0a PS5すら買う予算がとれない大人にはなりたくないねw
769HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 11:14:36.58ID:zom+RfkE0770HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 11:15:39.21ID:zom+RfkE0 >>767
こう言う人の話し聞かない基地外にはなりたくないねぇ...
こう言う人の話し聞かない基地外にはなりたくないねぇ...
771名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-K0oZ [14.9.65.128])
2021/10/14(木) 11:19:46.04ID:EvjUFeXU0 挑発して楽しんでるだけでしょ反応するから余計止まらない
多分怒らせたら勝ちとか思って繰り返してる感じ・・テクスレでやる事じゃないかな
多分怒らせたら勝ちとか思って繰り返してる感じ・・テクスレでやる事じゃないかな
772名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.109.165])
2021/10/14(木) 11:27:33.64ID:mYjd+tG0a773HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 13:45:23.88ID:zom+RfkE0774HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 14:14:46.44ID:zom+RfkE0775名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-y/dc [14.8.3.129])
2021/10/14(木) 14:19:46.46ID:hi8rCGPu0 テメーの立てた巣に帰れよ
776名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-GyaB [163.49.208.107])
2021/10/14(木) 14:25:27.89ID:+DUahXr7M >>765
640x640はVGAとは言わんし、画面解像度と混同してたのが恥ずかしくて完全に後付け乙
https://e-words.jp/w/VGA.html
>VGAとは、IBM社がパソコン製品に搭載したグラフィック表示システムの名称。転じて、同システムで採用された640×480ピクセルの画素数や表示モード
640x640はVGAとは言わんし、画面解像度と混同してたのが恥ずかしくて完全に後付け乙
https://e-words.jp/w/VGA.html
>VGAとは、IBM社がパソコン製品に搭載したグラフィック表示システムの名称。転じて、同システムで採用された640×480ピクセルの画素数や表示モード
777名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.156])
2021/10/14(木) 14:27:09.98ID:GpOzbVP+a778名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.156])
2021/10/14(木) 14:28:44.22ID:GpOzbVP+a779名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.156])
2021/10/14(木) 14:29:38.25ID:GpOzbVP+a つうかFHDが1024ってのもどんな脳みそしてればそう思えるのかかなり疑問やな
780名無しさん必死だな (ワッチョイW da0f-Edds [163.131.116.254])
2021/10/14(木) 14:53:50.31ID:mqzDMEXp0 VGAターゲットのテクスチャとFHDターゲット、4Kでそれぞれ要求されるものが違うって話ではないのか?
781名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-GyaB [163.49.208.107])
2021/10/14(木) 14:56:35.07ID:+DUahXr7M >>780
その例え話にしたってフルHDテクスチャやVGAテクスチャなんて理解してない馬鹿でないとそんな用語は出てこない
その例え話にしたってフルHDテクスチャやVGAテクスチャなんて理解してない馬鹿でないとそんな用語は出てこない
782名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-GyaB [163.49.208.107])
2021/10/14(木) 15:02:38.16ID:+DUahXr7M これ見ても↓明らかに640×480のテクスチャだと思ったよなw
556 HYns6mPSx (オッペケ Srff-s5w+ [126.208.240.239]) sage 2021/08/10(火) 07:12:55.20 ID:aW4rVzp5r
>>548
448 HYns6mPSx (オッペケ Srff-s5w+ [126.194.104.79]) sage 2021/08/08(日) 00:15:39.44 ID:bwG8cVyxr
>>445
こいつテクスチャが何かわかってんのかね?w
床のタイル見たいなのばっかりがテクスチャじゃない。
VGA(解像度の)テクスチャって意味で書いてるのを揚げ足とる精神病w
掲示板でいちいち飼うじゃなくて買うだろ?wって言う病気の奴
こちとら知ったかぶりどころかプレゼンでどうしても3Dモデル使いたい時にロゴをテクスチャで貼った何だしたりしてんだから実務で使ってんだよボケカスw
最近そんな仕事はしてねーけどな?w
556 HYns6mPSx (オッペケ Srff-s5w+ [126.208.240.239]) sage 2021/08/10(火) 07:12:55.20 ID:aW4rVzp5r
>>548
448 HYns6mPSx (オッペケ Srff-s5w+ [126.194.104.79]) sage 2021/08/08(日) 00:15:39.44 ID:bwG8cVyxr
>>445
こいつテクスチャが何かわかってんのかね?w
床のタイル見たいなのばっかりがテクスチャじゃない。
VGA(解像度の)テクスチャって意味で書いてるのを揚げ足とる精神病w
掲示板でいちいち飼うじゃなくて買うだろ?wって言う病気の奴
こちとら知ったかぶりどころかプレゼンでどうしても3Dモデル使いたい時にロゴをテクスチャで貼った何だしたりしてんだから実務で使ってんだよボケカスw
最近そんな仕事はしてねーけどな?w
783名無しさん必死だな (ワッチョイW da0f-Edds [163.131.116.254])
2021/10/14(木) 15:05:17.25ID:mqzDMEXp0784名無しさん必死だな (ワッチョイW f3aa-KCMo [220.33.50.152])
2021/10/14(木) 15:06:48.52ID:FToEP/Yc0 有機EL SwitchがiPhoneより綺麗なんだけど
テクレスに知識ある人いない?
テクレスに知識ある人いない?
785HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 15:31:01.39ID:zom+RfkE0786HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 15:31:56.46ID:zom+RfkE0 >>781
分かってんだからしょーがねーだろw
分かってんだからしょーがねーだろw
787HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 15:38:42.69ID:zom+RfkE0788名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-GyaB [163.49.208.107])
2021/10/14(木) 17:40:46.06ID:+DUahXr7M789HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 18:38:52.47ID:zom+RfkE0 別に?間違える事もあるさw
4レーンて忘れてたな
ゲハの日常茶飯事w
4レーンて忘れてたな
ゲハの日常茶飯事w
790HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 18:40:37.65ID:zom+RfkE0 4レーン8Gb/sでPS5はSSDリード5.5Gだな
これで足りるかどうかは知らんw
これで足りるかどうかは知らんw
791HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 18:42:31.99ID:zom+RfkE0792名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.156])
2021/10/14(木) 19:01:54.69ID:GpOzbVP+a793HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 19:20:07.71ID:zom+RfkE0 お前VGAぐらいのテクスチャって言ったのにくどいんだよ
いい加減にしろ
それよっかネタの1つでもあげてやれよ役たたずが
いい加減にしろ
それよっかネタの1つでもあげてやれよ役たたずが
794名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-GyaB [163.49.208.107])
2021/10/14(木) 19:22:54.35ID:+DUahXr7M795名無しさん必死だな (ブーイモ MM86-GyaB [163.49.208.107])
2021/10/14(木) 19:23:27.58ID:+DUahXr7M 1920要素はどこいったの?
796名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.156])
2021/10/14(木) 19:26:38.23ID:GpOzbVP+a 1024ならSXGAテクスチャやなw
WQHDテクスチャとかもあるんかな?w
WQHDテクスチャとかもあるんかな?w
797HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 19:44:06.76ID:zom+RfkE0 >>796
作れるけどそんな言い方はしない
64,128,256,512,1024,2048,4096,8192
1024=1K、2048=2K、4096=4K,8192=8Kと言ったりする。
基本はエディターで正方形で作ればソフト間で問題起きにくいですよと言う推奨地だ
そんなもんVGAだろうがFHDだろうが貼れるよ伸び縮みするけどw
そんな事は本題じゃなくて解像度低いテクスチャ貼り付けたらボケるに決まってんだろがアホくさ
作れるけどそんな言い方はしない
64,128,256,512,1024,2048,4096,8192
1024=1K、2048=2K、4096=4K,8192=8Kと言ったりする。
基本はエディターで正方形で作ればソフト間で問題起きにくいですよと言う推奨地だ
そんなもんVGAだろうがFHDだろうが貼れるよ伸び縮みするけどw
そんな事は本題じゃなくて解像度低いテクスチャ貼り付けたらボケるに決まってんだろがアホくさ
798名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-tvk4 [106.128.109.123])
2021/10/14(木) 19:52:32.16ID:bnI5DsYca さっき知ったことをさも最初から知ってたかのように語ってんの面白いな
799名無しさん必死だな (ワッチョイ 1bd5-JSxF [222.10.170.25])
2021/10/14(木) 19:53:54.53ID:p/s/RlhE0 4K120fpsはよ
800名無しさん必死だな (ワッチョイ 1bd5-JSxF [222.10.170.25])
2021/10/14(木) 19:54:46.04ID:p/s/RlhE0 4K120fpsはまだですか?
801名無しさん必死だな (ワッチョイ 1bd5-JSxF [222.10.170.25])
2021/10/14(木) 19:55:14.35ID:p/s/RlhE0 4K120fpsはいつですか?
802名無しさん必死だな (アウアウキー Sa73-UgiG [182.251.67.179])
2021/10/14(木) 20:00:05.49ID:RDkrn2Lla Quake リマスターは4K120fps
804名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.111.156])
2021/10/14(木) 20:10:43.53ID:GpOzbVP+a つうか馬鹿にしておちょくるレスしてるのに真面目にレス返してきたのに草
アスペかな?
アスペかな?
805名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-y/dc [14.8.3.129])
2021/10/14(木) 20:11:40.64ID:hi8rCGPu0 ガチで頭おかしいやつなんじゃないかな?と思ってる
806HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 20:17:00.02ID:zom+RfkE0807名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-y/dc [14.8.3.129])
2021/10/14(木) 20:19:21.46ID:hi8rCGPu0 頭おかしいからこんなレスしか返せないで
さらに火に油を注ぐスタイル、頭おかしい
さらに火に油を注ぐスタイル、頭おかしい
808HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 20:27:42.42ID:zom+RfkE0 テクスチャってのはゲームで貼り付けるものだけの事を言ってんる訳じゃないし
ソフトよっちゃ適当にVGAだろうがなんだろうが貼り付けたられるよ
ソフトよっちゃ適当にVGAだろうがなんだろうが貼り付けたられるよ
809名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-W5wl [106.128.39.95])
2021/10/14(木) 20:29:32.51ID:hRKa3dRWa ID:zom+RfkE0
ID:GpOzbVP+a
ID:+DUahXr7M
とりあえずこの三匹をNGにすりゃいいんだな
ID:GpOzbVP+a
ID:+DUahXr7M
とりあえずこの三匹をNGにすりゃいいんだな
810HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 20:30:04.25ID:zom+RfkE0 >>807
お前みたいに無意味なレスばっかしてる奴に言われた無いわw
お前みたいに無意味なレスばっかしてる奴に言われた無いわw
811名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-y/dc [14.8.3.129])
2021/10/14(木) 20:30:57.23ID:hi8rCGPu0812名無しさん必死だな (ササクッテロレ Speb-ZgZ0 [126.245.97.175])
2021/10/14(木) 20:31:14.85ID:hAiHTxe0p >>809
正しい判断だな
正しい判断だな
813HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 20:34:38.42ID:zom+RfkE0814HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 20:35:38.60ID:zom+RfkE0815HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 20:40:08.38ID:zom+RfkE0817名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.102.72])
2021/10/14(木) 21:50:58.86ID:0wRZXSp2a818名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.102.72])
2021/10/14(木) 21:53:23.74ID:0wRZXSp2a819名無しさん必死だな (アウアウウー Sab7-dQso [106.128.102.72])
2021/10/14(木) 21:55:06.20ID:0wRZXSp2a >>271で自分から自身の無能さを宣伝してるのが何回見ても笑えるw
820HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 22:33:35.14ID:zom+RfkE0 >>818
知ってるからだろボケ
くどいんだよ
俺は解像度が低いテクスチャを貼ったらボケるって事の例えで
VGA解像度のテクスチャを貼ったらって言っただけだって何回いわせんだよ
だいたいあんまりやらないけど実際にVGAのテクスチャだって貼れるじゃねーか
当然HDの貼ったらくっきりするわw
そんなもん簡単な3Dモデルのお絵描きソフトで絵書いたってやれる事
単にそこら辺の写真だってVGAだろうが2Kだろうが貼れんの分かってんのかお前
知ってるからだろボケ
くどいんだよ
俺は解像度が低いテクスチャを貼ったらボケるって事の例えで
VGA解像度のテクスチャを貼ったらって言っただけだって何回いわせんだよ
だいたいあんまりやらないけど実際にVGAのテクスチャだって貼れるじゃねーか
当然HDの貼ったらくっきりするわw
そんなもん簡単な3Dモデルのお絵描きソフトで絵書いたってやれる事
単にそこら辺の写真だってVGAだろうが2Kだろうが貼れんの分かってんのかお前
821HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86])
2021/10/14(木) 22:35:27.34ID:zom+RfkE0822名無しさん必死だな (ワッチョイW 2b01-3kWh [14.133.186.203])
2021/10/14(木) 22:53:20.75ID:T9cazzoA0 >>692
PS5: 1440p@60fps(ティアリングなし、エフェクト時も50fps台をキープ)
XSX: 1440p@60fps(ティアリングあり、エフェクト時は40fps台まで処理落ち)
XSS: 1080p@60fps(ティアリングあり、エフェクト時は40fps台まで処理落ち)
XSXの本当の問題は単にPS5に劣るというだけでなく、XSSと比べても精々倍程度のパフォーマンスしかないタイトルが最近多いこと
なので現実的には8TFlops相当の実効性能しかないわけだ
まあボトルネックまみれの産廃なので仕方ないが
PS5: 1440p@60fps(ティアリングなし、エフェクト時も50fps台をキープ)
XSX: 1440p@60fps(ティアリングあり、エフェクト時は40fps台まで処理落ち)
XSS: 1080p@60fps(ティアリングあり、エフェクト時は40fps台まで処理落ち)
XSXの本当の問題は単にPS5に劣るというだけでなく、XSSと比べても精々倍程度のパフォーマンスしかないタイトルが最近多いこと
なので現実的には8TFlops相当の実効性能しかないわけだ
まあボトルネックまみれの産廃なので仕方ないが
823名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-3V/y [14.13.17.33])
2021/10/14(木) 23:21:52.71ID:SI6k/tw10 >>822
XSSとXSXでグラフィック設定ぜんぜん違うのに何意味不明なこと言ってんだ
XSSとXSXでグラフィック設定ぜんぜん違うのに何意味不明なこと言ってんだ
824名無しさん必死だな (オッペケ Srcb-2x7S [126.237.21.215 [上級国民]])
2021/10/15(金) 00:14:26.70ID:utdiirWXr win11がロンチを迎えたけどdirect storage対応タイトルっていつ頃出る見込みなの?
825名無しさん必死だな (ワッチョイW 77f3-MJ0w [106.72.166.128])
2021/10/15(金) 02:02:23.19ID:+++bHD0s0 XSSが2022年に6nmにリフレッシュか?
https://twitter.com/wild_cracks/status/1447995678509125639?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/wild_cracks/status/1447995678509125639?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
826名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/15(金) 07:11:50.32ID:CNhrKnh10 >>823
XSS版は描画距離が短い&影の解像度が低かったね(探せばもう少し何か削ってる可能性)
あとの違いはPS5版だけV-syncオンになってる事ぐらいかな
やけにアンカー付いてると思ったらいつもの人が同じコピペ4回もしてたのね
XSS版は描画距離が短い&影の解像度が低かったね(探せばもう少し何か削ってる可能性)
あとの違いはPS5版だけV-syncオンになってる事ぐらいかな
やけにアンカー付いてると思ったらいつもの人が同じコピペ4回もしてたのね
827名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.128.100.102])
2021/10/15(金) 07:23:36.55ID:NrcOfFJva828名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.128.100.102])
2021/10/15(金) 07:27:53.34ID:NrcOfFJva >>765を見てもdirectxやopenglだと2の累乗のサイズのテクスチャしか使えないって事すら知らなそう
829名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/15(金) 07:53:49.09ID:CNhrKnh10 Battlefield 2042 PS5 vs Battlefield 2042 PC - Direct Comparison! Graphics Comparison! PC ULTRA 4K
https://www.youtube.com/watch?v=v8XsA_aIhxg
ElAnalistaDeBits の指摘
Xbox版ではPS5/PCと比べて地形テクスチャの向きが異なる
PS5/PCの反射の一部は正しく表示されずXSX版が高品質
・・からのPC(4KUltra)とPS5版の比較だけど見た感じはそっくりだね(設定が近い)
https://www.youtube.com/watch?v=v8XsA_aIhxg
ElAnalistaDeBits の指摘
Xbox版ではPS5/PCと比べて地形テクスチャの向きが異なる
PS5/PCの反射の一部は正しく表示されずXSX版が高品質
・・からのPC(4KUltra)とPS5版の比較だけど見た感じはそっくりだね(設定が近い)
830HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.237.5.229])
2021/10/15(金) 08:51:55.85ID:M0TQfrfDr831名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.52.18])
2021/10/15(金) 12:29:45.00ID:X7M7AM+Aa832名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/15(金) 12:47:40.59ID:CNhrKnh10 全体解像度が高くても貼るテクスチャの解像度がVGA並に低ければボケる
・・・という例え話へのいちゃもん→説明をいつまで繰り返すの?
いい加減終わりにしたらいいよ双方
・・・という例え話へのいちゃもん→説明をいつまで繰り返すの?
いい加減終わりにしたらいいよ双方
833名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fee-ZO17 [113.144.181.215])
2021/10/15(金) 12:48:05.71ID:lC3ovILT0834名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f0f-EaRp [163.131.116.254])
2021/10/15(金) 13:17:37.47ID:iYyNPgV70 んなもん、PCの最低環境と推奨環境とかで散々やってるだろ
なのになんでXSSだけ足引っ張る設定になるんだ?
なのになんでXSSだけ足引っ張る設定になるんだ?
835名無しさん必死だな (ワッチョイ fffc-KUiw [121.86.183.208])
2021/10/15(金) 13:25:36.17ID:EkC4IVON0 ファークライ6のXSXだけ水面の処理が違う!とかほざいてて結局間違いだった事への説明を
ちゃんとすべきという話だよな
ちゃんとすべきという話だよな
836名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/15(金) 14:20:39.56ID:CNhrKnh10 DF「解像度を超えて視覚機能の品質設定は2つのコンソール間で非常によく一致」
ElAnalistaDeBits
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られる
・XboxシリーズのSSR反射に問題があります。どうやらバグのようです。 ※後日再び指摘
>>593
比較サイトはあくまで推測してるだけだし正解なんて開発側が発表しない限り分からんでしょ
今回の違い(水面と反射)は微妙な差にしか見えないので判断難しいとは思う=意見が割れて当然
ElAnalistaDeBits
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られる
・XboxシリーズのSSR反射に問題があります。どうやらバグのようです。 ※後日再び指摘
>>593
比較サイトはあくまで推測してるだけだし正解なんて開発側が発表しない限り分からんでしょ
今回の違い(水面と反射)は微妙な差にしか見えないので判断難しいとは思う=意見が割れて当然
837HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.157.204.58])
2021/10/15(金) 14:36:47.79ID:uwBwV2XEr838HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.157.204.58])
2021/10/15(金) 14:38:08.72ID:uwBwV2XEr839名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.52.18])
2021/10/15(金) 15:19:54.46ID:X7M7AM+Aa840名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.52.18])
2021/10/15(金) 15:20:40.32ID:X7M7AM+Aa 多分最初は640x480のテクスチャもあると思いこんでたんやろうなw
841名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-tZ1H [106.128.129.85])
2021/10/15(金) 17:11:42.99ID:3V4dD3EDa842名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/15(金) 17:33:56.58ID:4Inxol6Z0 テクゴキ2大キチガイ
HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.157.204.58])
名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.157.204.58])
名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
843名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/15(金) 18:45:53.48ID:CNhrKnh10844名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spcb-XORQ [126.182.153.104])
2021/10/15(金) 19:07:17.13ID:3h9z0J6jp 612 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])[sage] 2021/10/11(月) 17:19:36.05 ID:LIID1/DE0
>>602
君の言う勝ち負けの基準は毎回変わるねw
ある時は解像度?別の時は反射や草の方?それとも常に都合良い部分しか見えてない感じ?
https://i.imgur.com/QUWoMkm.png
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
基地外たる所業
多分コイツの擁護に現れるワッチョイも貼った方が良いかと
>>602
君の言う勝ち負けの基準は毎回変わるねw
ある時は解像度?別の時は反射や草の方?それとも常に都合良い部分しか見えてない感じ?
https://i.imgur.com/QUWoMkm.png
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
基地外たる所業
多分コイツの擁護に現れるワッチョイも貼った方が良いかと
845名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/15(金) 20:10:18.18ID:4Inxol6Z0 ほらな、発狂しだしたw
846名無しさん必死だな (ワッチョイ 976a-iLt3 [220.212.54.200])
2021/10/15(金) 20:12:07.42ID:rezu9Fo40 力説していたROP云々もFar Cry 6やBattlefield 2042やBack 4 Bloodでは見られないし
2機種で最大の違いRB関係もRB+の仕様にこ慣れてきた?
旧世代が故のアドバンテージがどんどん無くなっていって可哀想
2機種で最大の違いRB関係もRB+の仕様にこ慣れてきた?
旧世代が故のアドバンテージがどんどん無くなっていって可哀想
848HYns6mPSx (ワッチョイW ff09-U/wz [153.218.235.86])
2021/10/15(金) 20:36:30.37ID:0DHHnkim0849名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/15(金) 20:46:43.52ID:4Inxol6Z0 ほんと馬鹿って分かりやすいなw
すぐに二人とも自ら連投レスしてキチガイぷりを見せつけにくるとかww
すぐに二人とも自ら連投レスしてキチガイぷりを見せつけにくるとかww
850名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.52.18])
2021/10/15(金) 20:49:00.07ID:X7M7AM+Aa851名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-tZ1H [106.128.128.233])
2021/10/15(金) 20:55:56.82ID:zUeXBz5Aa852名無しさん必死だな (JPW 0Hcb-pMBo [126.249.143.57])
2021/10/15(金) 21:10:50.03ID:fuQGQmLIH 自称12TFの劣化PCレイトレ出来ないゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
853名無しさん必死だな (アウアウアー Sa4f-C2/9 [27.85.207.183])
2021/10/15(金) 21:38:50.54ID:QGucm65Va ROPは箱のは現代のモダンな処理に適した形にしてるだけで別に劣ってないというか
PS5のが古臭い設計のままで今は深度アクセスよりシェーダー処理捌く方が大変だろって流れに乗れてない
PS5のが古臭い設計のままで今は深度アクセスよりシェーダー処理捌く方が大変だろって流れに乗れてない
854HYns6mPSx (ワッチョイW 178a-U/wz [118.243.255.204])
2021/10/16(土) 00:48:01.95ID:3qWQOPIG0 >>850
いつまで言ってんだこのボケ
真四角は推奨だよ
VGAの画像貼りたいなら
画像のサイズ取って原点からVGAのサイズ貼るだけだ
そんな話ししてんじゃねーっての
お前低解像度のテクスチャ貼ったらボケるの当たり前なのがわからん低脳じゃん
ほんとめんどくさいわw
いつまで言ってんだこのボケ
真四角は推奨だよ
VGAの画像貼りたいなら
画像のサイズ取って原点からVGAのサイズ貼るだけだ
そんな話ししてんじゃねーっての
お前低解像度のテクスチャ貼ったらボケるの当たり前なのがわからん低脳じゃん
ほんとめんどくさいわw
855HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.157.202.245])
2021/10/16(土) 01:59:57.18ID:DVBLVcgir856名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 03:09:36.24ID:zReGt5eq0 コイツ毎回必死で受けるww
857名無しさん必死だな (ブーイモ MMbf-oaLS [49.239.65.27])
2021/10/16(土) 03:39:07.01ID:pVCyWIvpM VGAのテクスチャ!:(´◉ᾥ◉`):
フルHDのテクスチャ!:(´◉ᾥ◉`):
↑HYns6mPSx
www
フルHDのテクスチャ!:(´◉ᾥ◉`):
↑HYns6mPSx
www
858名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.35.9])
2021/10/16(土) 05:07:14.05ID:wvrjFCXga859名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-5jKM [106.129.218.253])
2021/10/16(土) 06:59:06.24ID:Nv0XMTbCa860名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/16(土) 07:08:07.00ID:jTIKPCaa0 Battlefield 2042 Beta: Xbox Series X/S + Xbox One X/S Testing + Impressions!
https://www.youtube.com/watch?v=v_rOd1SQdYg
Series S: 810p-1188p/60fps
Series X: 2160p/60fps(reconstructed to 4K)
https://i.imgur.com/JPncD6L.jpg
XSX版はチェッカボードのDRS?・・PS5版の詳細が気になるね
https://www.youtube.com/watch?v=v_rOd1SQdYg
Series S: 810p-1188p/60fps
Series X: 2160p/60fps(reconstructed to 4K)
https://i.imgur.com/JPncD6L.jpg
XSX版はチェッカボードのDRS?・・PS5版の詳細が気になるね
861名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-tZ1H [106.129.79.196])
2021/10/16(土) 07:12:05.51ID:9gBiKCmVa RBの数が性能に直結してたのは、RBの数=ピクセルシェーダ数の時代
PS3のG70より以前の話だぞ
シェーダ性能が何より重視される時代に固定機能性能云々の話はナンセンスすぎる
PS3のG70より以前の話だぞ
シェーダ性能が何より重視される時代に固定機能性能云々の話はナンセンスすぎる
862名無しさん必死だな (ワッチョイ 976a-iLt3 [220.212.54.200])
2021/10/16(土) 07:46:16.96ID:xHE7k8Vs0 相変わらず可能性があるかもって話からぶっ飛びすぎてますね妄想が・・・
863名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/16(土) 08:07:53.84ID:jTIKPCaa0 PS5もXSXも同じミドルレンジ2SE/4SA構成だから64ROPで適正だよね
(XSXは1SAあたり7WGP/14CUでPS5やdGPUは5WGP/10CUの違いはあれど)
深度/ステンシルROPが半減したのは新しいRB+採用のトレードオフ(代わりにDX12U機能が増えてる)
ちなみにハイエンドNavi 21は4SE/8SA構成だから32RBEと128ROPになってる
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2020/10/29/amd-rdna_2/
(XSXは1SAあたり7WGP/14CUでPS5やdGPUは5WGP/10CUの違いはあれど)
深度/ステンシルROPが半減したのは新しいRB+採用のトレードオフ(代わりにDX12U機能が増えてる)
ちなみにハイエンドNavi 21は4SE/8SA構成だから32RBEと128ROPになってる
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2020/10/29/amd-rdna_2/
864HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.189.129])
2021/10/16(土) 08:48:11.97ID:KQ34l7hYr865名無しさん必死だな (アウアウクー MMcb-C2/9 [36.11.224.22])
2021/10/16(土) 09:10:11.95ID:Qr2SzCLZM >>859
RB+は特定カラーフォーマットのスループット2倍になってるから数が少ない云々は完全に的外れ
RB+は特定カラーフォーマットのスループット2倍になってるから数が少ない云々は完全に的外れ
866名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spcb-lqCw [126.158.47.78])
2021/10/16(土) 09:37:17.88ID:ahkeARtlp Render BackendはXSXとPS5で世代が違う
PS5のほうが一世代古い
PS5のほうが一世代古い
867名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8f-yKiY [133.106.87.77])
2021/10/16(土) 11:25:19.77ID:IwqCB+ZtM ずっと同じこと言ってるな
さほど差は無いのに
さほど差は無いのに
868名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.34.21])
2021/10/16(土) 13:33:04.71ID:7ECvciJZa869名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.34.21])
2021/10/16(土) 13:33:16.33ID:7ECvciJZa 逃げずに頼むで
870HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 15:08:10.45ID:/vxl2nPVr 証明なんかいらねーよ有るとか無いとかの問題じゃない
単に用意したテクスチャ画像を貼れるだけ
実際のゲームで使われてるかどうかって言う問題じゃない
171 HYns6mPSx 2021/10/16(土) 13:33:57.40 ID:/vxl2nPVr
そもそも640x640や480x480のテクスチャが無いとか言ってる時点で意味わかって無いんだってw
自分が640x640や480x480の画像をテクスチャチャとして置いとけば
それで640x640や480x480のテクスチャって言うのは存在するよ。
あとDX読み込んで貼り付けりゃいいだけ。
単に用意したテクスチャ画像を貼れるだけ
実際のゲームで使われてるかどうかって言う問題じゃない
171 HYns6mPSx 2021/10/16(土) 13:33:57.40 ID:/vxl2nPVr
そもそも640x640や480x480のテクスチャが無いとか言ってる時点で意味わかって無いんだってw
自分が640x640や480x480の画像をテクスチャチャとして置いとけば
それで640x640や480x480のテクスチャって言うのは存在するよ。
あとDX読み込んで貼り付けりゃいいだけ。
871名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 15:27:56.81ID:zReGt5eq0 とうとう
ゲームに使われてるかは関係ない(キリッ)
言い出したww 馬鹿すぎてマジうけるww
ゲームに使われてるかは関係ない(キリッ)
言い出したww 馬鹿すぎてマジうけるww
872HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 15:40:48.50ID:/vxl2nPVr >>871
何がだよボケ
テクスチャが真四角しかないと思ってる馬鹿に言われたくねーよ
実際にゲームに使ってるかと異形のテクスチャ貼れるかどうかは別問題
そんな事は最初から言ってないんだからお前の負け
誤魔化すなよw
お前が無知なだけ
何がだよボケ
テクスチャが真四角しかないと思ってる馬鹿に言われたくねーよ
実際にゲームに使ってるかと異形のテクスチャ貼れるかどうかは別問題
そんな事は最初から言ってないんだからお前の負け
誤魔化すなよw
お前が無知なだけ
873HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 15:45:10.50ID:/vxl2nPVr 俺はVGAのテクスチャ貼ったらって言っただけなんだから何も嘘は言ってないんだな〜w
それ以上の事は何もない
真四角推奨なんだから売りもんに貼るテクスチャは真四角で作るのは当たり前だろ
それ以上の事は何もない
真四角推奨なんだから売りもんに貼るテクスチャは真四角で作るのは当たり前だろ
874名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.33.99])
2021/10/16(土) 16:04:12.58ID:lqdYcooIa だから1:2とかの長方形テクスチャがあるのは知ってるって
640x480とかいう奇形テクスチャを使ってるゲームタイトルを挙げてみろって言ってるんだよ
640x480とかいう奇形テクスチャを使ってるゲームタイトルを挙げてみろって言ってるんだよ
875名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.33.99])
2021/10/16(土) 16:05:08.52ID:lqdYcooIa コンピュータの仕様も知らんのかな
仕様を知ってれば2の累乗の数値以外使われない理由も分かると思うんだがw
仕様を知ってれば2の累乗の数値以外使われない理由も分かると思うんだがw
876名無しさん必死だな (ワッチョイW 77f3-MJ0w [106.72.166.128])
2021/10/16(土) 16:10:14.99ID:jLRmOoU+0 HYns6mPSxってゲームタイトルはまずPS向けに開発して二毛作でPCとか箱とかに移植するのが普通って言ってた人?
877HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 16:11:56.43ID:/vxl2nPVr >>858
そもそも640x480のテクスチャが「無い」って言ってる時点で意味が分かってないんだろう...
自分て640x480の画像をテクスチャとして置けばその時点で「有る」んだよ
自分が買うゲームに含まれるデータとしてのイメージしかないから理解出来ないんだろうな
そもそも640x480のテクスチャが「無い」って言ってる時点で意味が分かってないんだろう...
自分て640x480の画像をテクスチャとして置けばその時点で「有る」んだよ
自分が買うゲームに含まれるデータとしてのイメージしかないから理解出来ないんだろうな
878HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 16:13:49.51ID:/vxl2nPVr879名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.33.99])
2021/10/16(土) 16:14:38.73ID:lqdYcooIa880名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.33.99])
2021/10/16(土) 16:15:34.41ID:lqdYcooIa881HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 16:16:43.21ID:/vxl2nPVr882HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 16:24:30.64ID:/vxl2nPVr >>880
売ってるゲームに「使われて無い」だよ
VGAのテクスチャが無いじゃねーよ
何回言ったらわかるんだこいつ
どこに俺の非があるんだっての
いつ市販のゲームにも使われててるよって言った?
いい加減にしろよ
お前がVGA画像をテクスチャに出来ないって言っ事を謝れカスw
売ってるゲームに「使われて無い」だよ
VGAのテクスチャが無いじゃねーよ
何回言ったらわかるんだこいつ
どこに俺の非があるんだっての
いつ市販のゲームにも使われててるよって言った?
いい加減にしろよ
お前がVGA画像をテクスチャに出来ないって言っ事を謝れカスw
883名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 16:30:06.31ID:zReGt5eq0 ゴミが恒例の発狂中w
885名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 16:31:45.71ID:zReGt5eq0 他のテクゴキ
(PS派だがコイツバカすぎて擁護できねぇ…)
(PS派だがコイツバカすぎて擁護できねぇ…)
886HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 16:41:11.87ID:/vxl2nPVr887HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29])
2021/10/16(土) 16:42:27.36ID:/vxl2nPVr 1から10まで説明したら1スレ埋まりそうだからもういいや
十分迷惑だし
十分迷惑だし
888名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spcb-lqCw [126.158.36.27])
2021/10/16(土) 17:19:08.98ID:wQ3Sl/v8p テメーで立てた隔離スレで篭って発狂しろよ、ここじゃなくて
889名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 18:09:28.27ID:zReGt5eq0 隔離スレ何年も維持しようとしてる行為が発狂なんだけどなw
890名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 18:10:22.86ID:zReGt5eq0 もういいや、とか言いながら我慢できずき反応してくるのがキチガイ
891名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.49.70])
2021/10/16(土) 18:21:37.77ID:7JoZySSYa それでVGAテクスチャとやらを使ってるゲームタイトルはあったか?
探しても見つからなくて発狂してるんやろ?
探しても見つからなくて発狂してるんやろ?
892名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.49.70])
2021/10/16(土) 18:22:46.54ID:7JoZySSYa893名無しさん必死だな (ワッチョイ 57d5-ZO17 [222.10.170.25])
2021/10/16(土) 18:24:09.88ID:ecJSsp9H0 PS6はチェッカーボード8Kですか?
894HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.208.237.103])
2021/10/16(土) 18:28:06.36ID:dfB7DscTr895HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.208.237.103])
2021/10/16(土) 18:28:47.75ID:dfB7DscTr >>893
いやFSRかもしんないw
いやFSRかもしんないw
896HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.208.237.103])
2021/10/16(土) 18:33:17.27ID:dfB7DscTr >>892
つーかお前に言われる筋合いは無いって何回
つーかお前に言われる筋合いは無いって何回
897名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 19:30:34.39ID:zReGt5eq0 異常者はさっき自分で言った発言すら守れない
887 HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29]) sage 2021/10/16(土) 16:42:27.36 ID:/vxl2nPVr
1から10まで説明したら1スレ埋まりそうだからもういいや
十分迷惑だし
887 HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.193.178.29]) sage 2021/10/16(土) 16:42:27.36 ID:/vxl2nPVr
1から10まで説明したら1スレ埋まりそうだからもういいや
十分迷惑だし
898HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.253.220.75])
2021/10/16(土) 20:04:58.74ID:h6/W8VZrr >>897
お前は糞レスしかしない癖に絡んでくんな糞雑魚
お前は糞レスしかしない癖に絡んでくんな糞雑魚
900HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.253.220.75])
2021/10/16(土) 20:06:30.76ID:h6/W8VZrr >>897
じゃあ違う話題でも振れw
じゃあ違う話題でも振れw
901名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-twAR [217.178.26.135])
2021/10/16(土) 20:13:04.50ID:3jWjwEGl0902名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.48.132])
2021/10/16(土) 20:49:42.07ID:8Xr4bHAga ガイジがVGAテクスチャとやらが実在する証明すればそれで終わりなんだがなw
大方3DモデルにVGAサイズの写真を貼り付けられたからこのサイズのテクスチャはあるんだ、とか勘違いしてそうw
大方3DモデルにVGAサイズの写真を貼り付けられたからこのサイズのテクスチャはあるんだ、とか勘違いしてそうw
903名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 20:53:59.68ID:zReGt5eq0 連レスは悔しい証拠ww 効いてる効いてるw
904名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/16(土) 21:05:12.47ID:jTIKPCaa0 Death Stranding: PS5 vs RTX 3070 vs RTX 2070 vs RX 5600XT(限定公開)
https://www.youtube.com/watch?v=yDA3dRDOGJ4
AMD Ryzen™ 7 3700XとRTX 3070(20TFLOPS)をPS5と同じ設定でベンチ比較
※水とモデルテクスチャはDC版(PS5)がPCのUltraより上の設定
https://i.imgur.com/WAmdVoo.jpg
重いシーンでの比較なのでGPUベンチとして凄く参考になるね・・って予想以上にPS5が健闘してる
https://www.youtube.com/watch?v=yDA3dRDOGJ4
AMD Ryzen™ 7 3700XとRTX 3070(20TFLOPS)をPS5と同じ設定でベンチ比較
※水とモデルテクスチャはDC版(PS5)がPCのUltraより上の設定
https://i.imgur.com/WAmdVoo.jpg
重いシーンでの比較なのでGPUベンチとして凄く参考になるね・・って予想以上にPS5が健闘してる
905名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 21:20:43.30ID:zReGt5eq0 >>904
PS5はチェッカーボードでPCはネイティブでの比較か
PS5はチェッカーボードでPCはネイティブでの比較か
906名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.48.132])
2021/10/16(土) 21:29:54.92ID:8Xr4bHAga それそもそも2070はCPUが2700xでメモリクロック2666ってゴミ環境で計測したやつやん
まともなCPUとメモリを使えばrtx2070でも4kウルトラでアベレージ60FPSは出るんだが
まともなCPUとメモリを使えばrtx2070でも4kウルトラでアベレージ60FPSは出るんだが
907名無しさん必死だな (ワッチョイW d701-SdPo [14.133.186.61])
2021/10/16(土) 21:37:03.40ID:zbDCnELp0908名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/16(土) 22:00:43.47ID:jTIKPCaa0 >>905
PS5: 2160p 60FPS (Quality Mode) / 1800p 60FPS (Performance Mode) / 3840x1620p 60FPS (Ultrawide Quality Mode) / 3200x1350p 60FPS (Ultrawide Performance Mode)
チェッカーボードが好きなの?
>>906
https://www.youtube.com/watch?v=jHFq_cxUVTQ
NXGの人がゴミ環境に反論した動画↑(叩かれて相当気にしてたのねw)
https://www.guru3d.com/articles-pages/death-stranding-pc-graphics-performance-benchmark-review,7.html
条件合わせてVsync有効で60fps目指すには2080Sくらいは必要だと思う
全体では軽めソフトのデスストだけどわざわざ負荷の大きいシーンで比較してる事に意義があると思うよ
PS5: 2160p 60FPS (Quality Mode) / 1800p 60FPS (Performance Mode) / 3840x1620p 60FPS (Ultrawide Quality Mode) / 3200x1350p 60FPS (Ultrawide Performance Mode)
チェッカーボードが好きなの?
>>906
https://www.youtube.com/watch?v=jHFq_cxUVTQ
NXGの人がゴミ環境に反論した動画↑(叩かれて相当気にしてたのねw)
https://www.guru3d.com/articles-pages/death-stranding-pc-graphics-performance-benchmark-review,7.html
条件合わせてVsync有効で60fps目指すには2080Sくらいは必要だと思う
全体では軽めソフトのデスストだけどわざわざ負荷の大きいシーンで比較してる事に意義があると思うよ
909名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4b-59xu [219.100.85.168])
2021/10/16(土) 22:01:57.25ID:gNiJlQYC0910名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/16(土) 22:09:13.63ID:jTIKPCaa0911名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4b-59xu [219.100.85.168])
2021/10/16(土) 22:11:36.68ID:gNiJlQYC0 普通に2060未満のパフォーマンスやね
https://i.imgur.com/qbtcRx9.jpg
https://i.imgur.com/qbtcRx9.jpg
912名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4b-59xu [219.100.85.168])
2021/10/16(土) 22:15:06.63ID:gNiJlQYC0 DLSSを使うとGPUベンチにならない?GPUの機能の一つなんだから普通にそれ込みのベンチ使うのが普通
https://i.imgur.com/U3N0utI.png
https://i.imgur.com/U3N0utI.png
913名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f01-SdPo [115.38.85.136])
2021/10/16(土) 22:15:52.04ID:58kCdmeH0 デスストがXSXちゃんで出たらいつも通り地面がハゲ散らかって劣化して砂漠になるだろうな
914名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.48.100])
2021/10/16(土) 22:17:17.45ID:4YUcYyHWa >>908
GPUがボトルネックになってるシーンだけCPUを3600にして計測してるだけやん
そんでPS5と比較してるシーンでは明らかにCPUかメモリがボトルネックになってるのに2700x&糞メモリのまま
そもそもPC側の詳細スペックは何故か公開してない
こんな反論になってない反論に騙されるアホも居るんだな
GPUがボトルネックになってるシーンだけCPUを3600にして計測してるだけやん
そんでPS5と比較してるシーンでは明らかにCPUかメモリがボトルネックになってるのに2700x&糞メモリのまま
そもそもPC側の詳細スペックは何故か公開してない
こんな反論になってない反論に騙されるアホも居るんだな
915名無しさん必死だな (スップ Sdbf-ZV6g [49.97.13.51])
2021/10/16(土) 22:21:09.44ID:cncFWKCbd PS5、2060未満とか低性能もいいところ
まあ5万なだけ許せるか
まあ5万なだけ許せるか
916HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.253.143.252])
2021/10/16(土) 22:25:07.64ID:sam8l2a1r917名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/16(土) 22:26:04.96ID:jTIKPCaa0918名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/16(土) 22:30:39.25ID:jTIKPCaa0 >>916
まだやり続けるのね・・・・
まだやり続けるのね・・・・
919名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/16(土) 23:10:48.02ID:zReGt5eq0920名無しさん必死だな (ブーイモ MMcf-oaLS [163.49.213.178])
2021/10/16(土) 23:14:16.19ID:9yg+BbXPM >>916
袋叩きにあって慌てて調べたんだろうなw FHDって1920x1080以外の何物でもないよ?ゆあ、あんだーすたん?ww
名前:HYns6mPSx (オッペケ Srdd-wix+ [126.133.222.248])[sage] 投稿日:2021/07/09(金) 00:06:10.72 ID:XDIQHkqtr [1/7]
こいつにVGAのテクスチャを4Kや8Kで表示しても
FHDのテクスチャを2Kで表示するよりボケボケだろって言っても意味わかんねーだろーな.
袋叩きにあって慌てて調べたんだろうなw FHDって1920x1080以外の何物でもないよ?ゆあ、あんだーすたん?ww
名前:HYns6mPSx (オッペケ Srdd-wix+ [126.133.222.248])[sage] 投稿日:2021/07/09(金) 00:06:10.72 ID:XDIQHkqtr [1/7]
こいつにVGAのテクスチャを4Kや8Kで表示しても
FHDのテクスチャを2Kで表示するよりボケボケだろって言っても意味わかんねーだろーな.
921HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.253.143.252])
2021/10/16(土) 23:15:54.14ID:sam8l2a1r922HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.253.143.252])
2021/10/16(土) 23:20:47.99ID:sam8l2a1r923HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.253.143.252])
2021/10/16(土) 23:22:27.60ID:sam8l2a1r924HYns6mPSx (JPW 0Hfb-U/wz [210.232.14.172])
2021/10/16(土) 23:54:27.91ID:Np4BbBEbH >>904
そんな現行機のしょーもない比較よりこの次世代の噂ってどうなわけ?
高性能版「PS5 Pro」、2023年〜に8Kプレミアム機として発売の噂
同時期にXbox Series X|S後継モデルが出るとの噂も
https://japanese.engadget.com/playstation-pro-2023-premium-8-k-030025335.html
MLIDいわく、PS5 Proは同時期に発売予定のXbox Series X/Sの新型に対抗するもの。この新型ゲーム機にはAMD製の新たな高性能SoCが搭載され、より高性能なProモデルとして、プレミアム4K/8Kゲーム機に位置づけられる可能性が高いとのことです。
そんな現行機のしょーもない比較よりこの次世代の噂ってどうなわけ?
高性能版「PS5 Pro」、2023年〜に8Kプレミアム機として発売の噂
同時期にXbox Series X|S後継モデルが出るとの噂も
https://japanese.engadget.com/playstation-pro-2023-premium-8-k-030025335.html
MLIDいわく、PS5 Proは同時期に発売予定のXbox Series X/Sの新型に対抗するもの。この新型ゲーム機にはAMD製の新たな高性能SoCが搭載され、より高性能なProモデルとして、プレミアム4K/8Kゲーム機に位置づけられる可能性が高いとのことです。
925名無しさん必死だな (ブーイモ MMcf-oaLS [163.49.213.178])
2021/10/16(土) 23:56:20.81ID:9yg+BbXPM926名無しさん必死だな (ブーイモ MMcf-oaLS [163.49.213.178])
2021/10/16(土) 23:57:29.71ID:9yg+BbXPM927HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 00:04:55.03ID:rVqAzJu0r >>925
打ち間違いがなんか?w
打ち間違いがなんか?w
928HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 00:07:00.28ID:rVqAzJu0r929HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 00:09:53.77ID:rVqAzJu0r930HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 00:18:44.40ID:rVqAzJu0r XBOXSXXになんの?
その次はXBOXSXS?w
RDNA3は間に合うのかねぇ
PS5PROはけちらないでまあ6万位でなんとか..
普通にブラウザ使えりゃPC要らないな。
その次はXBOXSXS?w
RDNA3は間に合うのかねぇ
PS5PROはけちらないでまあ6万位でなんとか..
普通にブラウザ使えりゃPC要らないな。
931名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f43-Xd7k [49.156.213.213])
2021/10/17(日) 00:22:22.88ID:koLMq4Jp0932HYns6mPSx (ワッチョイW 178a-U/wz [118.243.255.204])
2021/10/17(日) 00:49:04.06ID:legoVIUA0 >>931
アプデで8KとVRRはどうなるんだろね?
アプデで8KとVRRはどうなるんだろね?
933名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f43-Xd7k [49.156.213.213])
2021/10/17(日) 01:06:21.49ID:koLMq4Jp0 >>932
8Kは最初にウリ文句にしてたくらいだしそのうち実装するだろうけど(実際ゲームも出てきたし)、VRRはよくわからんなー
8Kは最初にウリ文句にしてたくらいだしそのうち実装するだろうけど(実際ゲームも出てきたし)、VRRはよくわからんなー
934名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.51.184])
2021/10/17(日) 01:10:49.73ID:phY8bflKa >>917
GPU同士の比較なんだからCPUやメモリは条件を揃えないと意味がない
それすらやらない計測には意味なんて何もない
2070での計測はCPUを3600に変更して全ての場面で再計測しないといけないのに2700xでの結果を使いまわし
この動画での結果に意味なんて何もない
これで一喜一憂する奴はHYns6mPSx 並の知的障害者のみ
GPU同士の比較なんだからCPUやメモリは条件を揃えないと意味がない
それすらやらない計測には意味なんて何もない
2070での計測はCPUを3600に変更して全ての場面で再計測しないといけないのに2700xでの結果を使いまわし
この動画での結果に意味なんて何もない
これで一喜一憂する奴はHYns6mPSx 並の知的障害者のみ
935名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.51.184])
2021/10/17(日) 01:12:01.64ID:phY8bflKa936HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 01:13:04.38ID:rVqAzJu0r937HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 01:20:02.23ID:rVqAzJu0r >>935
なんでこの雑魚俺に指示してんだ誰こいつ
荒らし豚に勝利宣言して終わり
馬鹿豚異形でも貼れるの知らねーんだもんなあ。
ほんとテクスレにくるレベルじゃない😂
他の人に迷惑だからアボンしとこうw
なんでこの雑魚俺に指示してんだ誰こいつ
荒らし豚に勝利宣言して終わり
馬鹿豚異形でも貼れるの知らねーんだもんなあ。
ほんとテクスレにくるレベルじゃない😂
他の人に迷惑だからアボンしとこうw
938名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4b-59xu [219.100.85.168])
2021/10/17(日) 01:21:53.56ID:ys2lJ//Y0 PS4proすら買えなかった底辺がよく恥ずかしげもなく居座れるわ
939HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 01:23:37.06ID:rVqAzJu0r940HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 01:27:06.06ID:rVqAzJu0r すまんレシーバーじゃなくてトランシーバな
941名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/17(日) 01:29:53.46ID:yj/UQ9/x0 まともにハードも買えないニートコテは5chなんてやってないで働けよ
おまえおっさんだろ
おまえおっさんだろ
942名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fa7-NL7m [125.197.240.70])
2021/10/17(日) 01:42:08.04ID:Bsb0B3CX0 この状況でps5買うやついんの、、
Xboxはネームングがちょっと分かりにくい、と言うか本当に分からないからXの数増やすとか舵取りして欲しいw
Xboxはネームングがちょっと分かりにくい、と言うか本当に分からないからXの数増やすとか舵取りして欲しいw
943名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-oaLS [126.78.30.182])
2021/10/17(日) 01:47:54.17ID:yj/UQ9/x0 ここにいる馬鹿ゴキはPS5持ってない奴ばかり
何と戦ってるのw
何と戦ってるのw
944HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 02:05:02.50ID:rVqAzJu0r945名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f29-an4T [219.126.174.111])
2021/10/17(日) 05:25:21.62ID:dXFYGuAk0 誰も持ってない
誰も関心すらないどころか知りすらされてないゴミ箱
こんなゴミを擁護する人生って哀れすぎんだろw
しかも敗北してるし
誰も関心すらないどころか知りすらされてないゴミ箱
こんなゴミを擁護する人生って哀れすぎんだろw
しかも敗北してるし
946名無しさん必死だな (ワッチョイW d7f3-lqCw [14.8.3.129])
2021/10/17(日) 06:26:26.68ID:ujWHmIki0 擁護だってさw
947名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fd5-YrEh [61.11.145.79])
2021/10/17(日) 07:20:59.36ID:6xsAWKN80948名無しさん必死だな (ワッチョイW 77f3-/onu [106.73.224.162])
2021/10/17(日) 07:29:25.38ID:ev9XVzgF0 そもそもPS5なんて普通に買ってるわ
PS4もPS5も買わねえとか言ってるのは基地外一人
PS4もPS5も買わねえとか言ってるのは基地外一人
949名無しさん必死だな (ワッチョイW 9fd5-YrEh [61.11.145.79])
2021/10/17(日) 07:32:24.02ID:6xsAWKN80 自分もPS5もXSXも買ってはいるが
もうすこし先にPS5のPro出して欲しいわw
もうすこし先にPS5のPro出して欲しいわw
950名無しさん必死だな (アウアウクー MMcb-C2/9 [36.11.229.202])
2021/10/17(日) 08:53:00.99ID:kssIIxGxM PC版の大半はDenuvoでパフォーマンス落ちた状態で動いてるの考慮されてないからこの手の比較は割れでも使ってないと意味ないと思うんだがな
たまに後から公式で解除されてパフォーマンス上がるのもあるけど
たまに後から公式で解除されてパフォーマンス上がるのもあるけど
951名無しさん必死だな (ブーイモ MMbf-SdPo [49.239.64.63])
2021/10/17(日) 09:39:54.01ID:ijXALToQM しかし今世代は結局フィルがMS社内の反対振り切ってXSS出したのは良かったと思う?悪かったと思う?
最近のソフトだと設計失敗したXSXの半分程度の性能が出ているが、XSXでそもそも1080pしか出ないUE5が主流になるとさすがにきつい感もある
最近のソフトだと設計失敗したXSXの半分程度の性能が出ているが、XSXでそもそも1080pしか出ないUE5が主流になるとさすがにきつい感もある
952名無しさん必死だな (スップ Sdbf-ZV6g [49.97.8.122])
2021/10/17(日) 09:46:04.05ID:/l5jPqlRd またゴキ妄想始めたよw
Microsoft 1stパーティがUE5使用したデモ→実績あり
SONY 1stパーティがUE5を使用したデモ→実績なし
つまりPS5は0Pやでwww
Microsoft 1stパーティがUE5使用したデモ→実績あり
SONY 1stパーティがUE5を使用したデモ→実績なし
つまりPS5は0Pやでwww
953名無しさん必死だな (ワッチョイ fffc-KUiw [121.86.183.208])
2021/10/17(日) 09:53:04.04ID:z/DLdBTm0 マジでPS5最後の希望がUE5のデモになりつつあるなここ
954名無しさん必死だな (ワッチョイW ff43-k34+ [217.178.210.130])
2021/10/17(日) 10:07:58.16ID:aAKwIpBR0 614 名無しさん必死だな (ブーイモ MMb6-h0J+) sage 2020/07/04(土) 15:32:46.67 ID:UZM2X6GoM
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった
Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー
IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた
逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった
IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった
Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー
IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた
逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった
IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー
955名無しさん必死だな (ワッチョイW ff43-k34+ [217.178.210.130])
2021/10/17(日) 10:10:49.31ID:aAKwIpBR0 UE5も普通にメッシュシェーダのがはえーよ
ゲームも作ってもねー買わねーゴミソニーハードファン
前にトーセの制作ラインとSSD価格話しても聞かねー
ニートゴミが騒いでる隔離場所だし
ゲームも作ってもねー買わねーゴミソニーハードファン
前にトーセの制作ラインとSSD価格話しても聞かねー
ニートゴミが騒いでる隔離場所だし
956名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.12.220])
2021/10/17(日) 10:18:09.12ID:WoHdLcSBa >>937
雑魚ってVGAテクスチャはあるんだーって力説しながら一切実在の証明出来ない知的障害者の事?
それともPS5のスペックが10TF超えたら買うとか言っておきながらいざ本当に超えたら全く買おうとしない精神異常者の事かな?
雑魚ってVGAテクスチャはあるんだーって力説しながら一切実在の証明出来ない知的障害者の事?
それともPS5のスペックが10TF超えたら買うとか言っておきながらいざ本当に超えたら全く買おうとしない精神異常者の事かな?
957名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/17(日) 10:24:24.62ID:HV0edPGN0 >>950
Windowsで動かしてる限りセキュリティ関係で重くなるのは既定路線
https://www.pcgamer.com/windows-11-pcs-can-hobble-gaming-performance/
両機種JediFallenOrderやHitmanのような既存エンジンでRTX2060~2070並みの動作してるマルチソフトが多数
そんな中でデススト、仁王2、原神、COD:CW、ヴァルハラ、Godfall、DeathLoopが一つ上(2070s〜2080並み)に飛びぬけたのはCSにとって良い事
開発側も(PCのUltraと比べて上手に端折って)見た目上の劣化減らしつつ、よりパフォーマンス上げる最適化を行えるようになってくれたら嬉しいね
Windowsで動かしてる限りセキュリティ関係で重くなるのは既定路線
https://www.pcgamer.com/windows-11-pcs-can-hobble-gaming-performance/
両機種JediFallenOrderやHitmanのような既存エンジンでRTX2060~2070並みの動作してるマルチソフトが多数
そんな中でデススト、仁王2、原神、COD:CW、ヴァルハラ、Godfall、DeathLoopが一つ上(2070s〜2080並み)に飛びぬけたのはCSにとって良い事
開発側も(PCのUltraと比べて上手に端折って)見た目上の劣化減らしつつ、よりパフォーマンス上げる最適化を行えるようになってくれたら嬉しいね
958名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4b-59xu [219.100.85.168])
2021/10/17(日) 11:34:14.08ID:ys2lJ//Y0 デスループDLSSに対応したから2070S並とかもう無理っす
959名無しさん必死だな (ワッチョイ 976a-4HJo [220.212.54.200])
2021/10/17(日) 11:40:44.82ID:H2fs48hf0 Fortnite ですら移行が延期になった UE5 にいまだに夢みれるって
本当に最後の希望なんだなw
本当に最後の希望なんだなw
960名無しさん必死だな (ワッチョイW 97ee-3Bjo [124.212.31.189])
2021/10/17(日) 11:41:11.28ID:WbUQsxfs0 あまり話題にならないけど
露骨にラデ最適化されてるゲームばかり挙げてrtx2080並とか言ってるこいつも大概糞野郎だよな
露骨にラデ最適化されてるゲームばかり挙げてrtx2080並とか言ってるこいつも大概糞野郎だよな
961名無しさん必死だな (ワッチョイW 97ee-3Bjo [124.212.31.189])
2021/10/17(日) 11:44:37.46ID:WbUQsxfs0 ってよく見たら水面がどうとか言ってたいつものガイジやんけ
962名無しさん必死だな (ワッチョイ 976a-4HJo [220.212.54.200])
2021/10/17(日) 12:00:57.80ID:H2fs48hf0 話題の「Unreal Engine 5」のアーティスト・デザイナー向け注目機能ひとまとめ【CEDEC2021】
https://www.gamebusiness.jp/article/2021/09/22/19087.html
https://www.gamebusiness.jp/article/2021/09/22/19088.html
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98023.png
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98024.png
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98025.png
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98026.png
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98027.png
https://www.gamebusiness.jp/article/2021/09/22/19087.html
https://www.gamebusiness.jp/article/2021/09/22/19088.html
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98023.png
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98024.png
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98025.png
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98026.png
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/98027.png
963名無しさん必死だな (アウアウクー MMcb-rhIY [36.11.228.72])
2021/10/17(日) 12:32:53.92ID:cz7TpSWYM 逆になぜ箱民からPCと比べる人間が消えたのか考えよう
去年のここではXSXは2080tiだったよね?
去年のここではXSXは2080tiだったよね?
964名無しさん必死だな (ワッチョイW 97ee-3Bjo [124.212.31.189])
2021/10/17(日) 12:36:38.17ID:WbUQsxfs0965名無しさん必死だな (ワッチョイW 97ee-3Bjo [124.212.31.189])
2021/10/17(日) 12:42:43.67ID:WbUQsxfs0 信じてるってのは間違いだった
こいつは違うのが分かってて嘘を言い続けてるからタチが悪い
こいつは違うのが分かってて嘘を言い続けてるからタチが悪い
966HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 12:44:08.55ID:rVqAzJu0r >>956
実在って?w
だから画像なら基本なんでも貼れるんだから実在も糞もない
推奨してないもんを市販品に使うかよw
VGAのテクスチャ貼ったの見せたりとかだと最高めんどくさいな
10T越えたら買うってのは正直今のところ実行してないが
またまだこれからだからな
それが雑魚とか関係ねからw
本音言うと無印に伸び代があんのかどうかも予想に反してなんも音沙汰無いしかなりの不満
実在って?w
だから画像なら基本なんでも貼れるんだから実在も糞もない
推奨してないもんを市販品に使うかよw
VGAのテクスチャ貼ったの見せたりとかだと最高めんどくさいな
10T越えたら買うってのは正直今のところ実行してないが
またまだこれからだからな
それが雑魚とか関係ねからw
本音言うと無印に伸び代があんのかどうかも予想に反してなんも音沙汰無いしかなりの不満
967名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f4b-59xu [219.100.85.168])
2021/10/17(日) 12:47:09.52ID:ys2lJ//Y0 雑魚だから何も買えなくてかわいそう
968HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 12:49:00.67ID:rVqAzJu0r969HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.236.141.254])
2021/10/17(日) 12:52:15.08ID:rVqAzJu0r >>967
普通にゲーマーは何も考えずゲーム機買ってゲームやってりゃいんでない?
普通にゲーマーは何も考えずゲーム機買ってゲームやってりゃいんでない?
970名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/17(日) 12:59:39.87ID:HV0edPGN0 >>960
そりゃベンチで結果出せてるのが事実それくらいだから露骨とか関係ないよ
PS5もXSXもAMDなんだからRadeonに最適化されてるソフトの方が出来が良くて当然
ふわふわした最新技術の話も面白いけど出てきたベンチ結果ってのはそれらの答え合わせの一つだし
5万円+税で消費電力200Wのゲーム機がPCと比べてどこまで頑張れるかってのは見もの(ここはゲハだし)
そりゃベンチで結果出せてるのが事実それくらいだから露骨とか関係ないよ
PS5もXSXもAMDなんだからRadeonに最適化されてるソフトの方が出来が良くて当然
ふわふわした最新技術の話も面白いけど出てきたベンチ結果ってのはそれらの答え合わせの一つだし
5万円+税で消費電力200Wのゲーム機がPCと比べてどこまで頑張れるかってのは見もの(ここはゲハだし)
971名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spcb-lqCw [126.158.48.157])
2021/10/17(日) 13:17:07.54ID:MJfNzfW8p 都合よく切り抜きしてる人が何か言ってるわ
972名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.12.220])
2021/10/17(日) 13:17:57.34ID:WoHdLcSBa973名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-tZ1H [106.129.78.179])
2021/10/17(日) 13:26:22.45ID:kEM654dAa メトロの無限バウンスレイトレGIとかXSX版ミディアムのレイトレAO+レイトレリフレクション、UE5のNanite(visibility buffer+Deffered material)、Lumen(Voxel Cone Tracing+SDFGI+SSGI)とか他に語ることいっぱいあるだろうに
974名無しさん必死だな (ワッチョイW 97ee-3Bjo [124.212.31.189])
2021/10/17(日) 13:40:26.28ID:WbUQsxfs0975名無しさん必死だな (スッップ Sdbf-YrEh [49.98.219.18])
2021/10/17(日) 13:40:29.12ID:QRmcxxUMd 実行力もない信頼0
976名無しさん必死だな (ワッチョイW ff43-k34+ [217.178.210.130])
2021/10/17(日) 14:05:40.94ID:aAKwIpBR0 PS5は10TFLOPS超えたら買う言ってたゴミ
ソニーハードファンらしい痩せた犬のクソで
ソニーのイメージも毀損してるからwww
ソニーハードファンらしい痩せた犬のクソで
ソニーのイメージも毀損してるからwww
977名無しさん必死だな (ワッチョイW f78e-SdPo [218.40.138.186])
2021/10/17(日) 14:56:50.65ID:R36t68nN0 >>974
低スペSXちゃんが箱独占のMFSで2070以下しかないのが判明したからってそんなに泣き喚くなよw
低スペSXちゃんが箱独占のMFSで2070以下しかないのが判明したからってそんなに泣き喚くなよw
978名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd8-diS6 [61.116.110.16])
2021/10/17(日) 15:01:17.46ID:kmsioOoZ0 そろそろ次スレ頼む
979HYns6mPSx (ワッチョイW ff09-U/wz [153.218.235.86])
2021/10/17(日) 15:41:56.46ID:NSKICOb70980名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/17(日) 17:14:13.75ID:HV0edPGN0981名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.12.220])
2021/10/17(日) 17:16:58.46ID:WoHdLcSBa 739 HYns6mPSx (オッペケ Sreb-9EtZ [126.255.59.33]) sage 2021/10/13(水) 21:48:40.27 ID:IX1r95CIr
FHDのテクスチャって言い方は良く無かったけどな
語弊が無く言うなら1Kテクスチャと言った方が良い
最近は
4Kテクスチャ=4096x4096
8Kテクスチャ=8192x8192
と言うがその意味でのVGAテクスチャだ
つまり640x640とか480x480のテクスチャの事
つまり4K画面解像度で3Dモデルに1Kテクスチャ貼ったらボケボケになるのは当たり前の話で
テクスチャの解像度で言ったら1/4って事だ
なんの疑問があるんだろうw
765 HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86]) sage 2021/10/14(木) 10:47:53.22 ID:zom+RfkE0
>>764
FHDは1024x1024の1Kテクスチャで
VGAは640x640の事を言ったんだがw
FHDのテクスチャって言い方は良く無かったけどな
語弊が無く言うなら1Kテクスチャと言った方が良い
最近は
4Kテクスチャ=4096x4096
8Kテクスチャ=8192x8192
と言うがその意味でのVGAテクスチャだ
つまり640x640とか480x480のテクスチャの事
つまり4K画面解像度で3Dモデルに1Kテクスチャ貼ったらボケボケになるのは当たり前の話で
テクスチャの解像度で言ったら1/4って事だ
なんの疑問があるんだろうw
765 HYns6mPSx (ワッチョイW 2e09-9EtZ [153.218.235.86]) sage 2021/10/14(木) 10:47:53.22 ID:zom+RfkE0
>>764
FHDは1024x1024の1Kテクスチャで
VGAは640x640の事を言ったんだがw
982名無しさん必死だな (ワッチョイW bfa7-dpqc [119.243.205.239])
2021/10/17(日) 17:53:40.74ID:gTemAPqz0 >>955
寝惚けた事を言ってんじゃねぇぞボケ
Unreal Engine 5のPlayStation 5向けデモが凄すぎた!
各フレームのソースジオメトリのポリゴン数合計は10億を超えます。
Naniteはこのソースを劣化なしに2000万の描画ポリゴンへと変えます
石像に近づくと「この像はZBrushから直接インポートされました。三角
ポリゴン数は3300万を超えています。法線マップのベイクはしていません。
LODも作成していません」と1つの像の凄さを語った直後に「この部屋では
同じ像が500個近くあります。詳細レベルは先程と同じです。像だけでも
合計すると160億個の三角ポリゴンになります」と。さらに「このデモ全体
では数千億の三角ポリゴンがあります」
ttps://ps4pro.jp/entry/2020/05/14/030000
西川善司の3DGE:Gearsシリーズの制作スタジオが語るUnreal Engine 5――
1億ポリゴン時代に突入するゲーム開発のゆくえ
Penty氏によると,100万ポリゴン超の3Dモデリングを行うと,多くのDCC
ツールは動作が重くなり,そうした超多ポリゴンモデル向けのUV設計
(テクスチャとポリゴンの対応を設計すること)は,制作工程において
とても辛い作業となったという。
ttps://www.4gamer.net/games/210/G021013/20210825013/
テクスチャ解像度はたったの4K、レンダリング解像度は1080p、その他
諸々の負荷を削って平均フレームレートは40fps台とか、ほんと笑えるぜwww
寝惚けた事を言ってんじゃねぇぞボケ
Unreal Engine 5のPlayStation 5向けデモが凄すぎた!
各フレームのソースジオメトリのポリゴン数合計は10億を超えます。
Naniteはこのソースを劣化なしに2000万の描画ポリゴンへと変えます
石像に近づくと「この像はZBrushから直接インポートされました。三角
ポリゴン数は3300万を超えています。法線マップのベイクはしていません。
LODも作成していません」と1つの像の凄さを語った直後に「この部屋では
同じ像が500個近くあります。詳細レベルは先程と同じです。像だけでも
合計すると160億個の三角ポリゴンになります」と。さらに「このデモ全体
では数千億の三角ポリゴンがあります」
ttps://ps4pro.jp/entry/2020/05/14/030000
西川善司の3DGE:Gearsシリーズの制作スタジオが語るUnreal Engine 5――
1億ポリゴン時代に突入するゲーム開発のゆくえ
Penty氏によると,100万ポリゴン超の3Dモデリングを行うと,多くのDCC
ツールは動作が重くなり,そうした超多ポリゴンモデル向けのUV設計
(テクスチャとポリゴンの対応を設計すること)は,制作工程において
とても辛い作業となったという。
ttps://www.4gamer.net/games/210/G021013/20210825013/
テクスチャ解像度はたったの4K、レンダリング解像度は1080p、その他
諸々の負荷を削って平均フレームレートは40fps台とか、ほんと笑えるぜwww
983HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.161.5.13])
2021/10/17(日) 18:08:05.40ID:LAEkSmP1r984名無しさん必死だな (ワッチョイ 976a-4HJo [220.212.54.200])
2021/10/17(日) 18:10:44.13ID:H2fs48hf0 >>各フレームのソースジオメトリのポリゴン数合計は10億を超えます。
~~~~
>>Naniteはこのソースを劣化なしに2000万の描画ポリゴンへと変えます
~~~~
😂🤣😂🤣
~~~~
>>Naniteはこのソースを劣化なしに2000万の描画ポリゴンへと変えます
~~~~
😂🤣😂🤣
985名無しさん必死だな (ワッチョイW f722-SdPo [58.1.107.170])
2021/10/17(日) 18:14:07.39ID:aNR0Jgxq0 普通テクスチャ解像度は拡大することも見据えてレンダリング解像度の数倍が妥当だね
なのでPS5版UE5はレンダリング1440pで8Kテクスチャを使っていたが、XSX版UE5はボッケボケのレンダリング1080pなのでテクスチャもそれ相応の4Kに劣化して落とされたわけだ
まあXSXの場合は8Kのテクスチャストリーミング自体にも無理があるのだろうが
4Kテクスチャですら読み込みが追いつかずキャラクターが泥人形になるハードだしな
なのでPS5版UE5はレンダリング1440pで8Kテクスチャを使っていたが、XSX版UE5はボッケボケのレンダリング1080pなのでテクスチャもそれ相応の4Kに劣化して落とされたわけだ
まあXSXの場合は8Kのテクスチャストリーミング自体にも無理があるのだろうが
4Kテクスチャですら読み込みが追いつかずキャラクターが泥人形になるハードだしな
986HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.161.5.13])
2021/10/17(日) 18:17:08.17ID:LAEkSmP1r >>985
まあ4KのテクスチャなんてハイエンドPCだってキツいだろけど
まあ4KのテクスチャなんてハイエンドPCだってキツいだろけど
987名無しさん必死だな (JPW 0Hcb-pMBo [126.249.143.57])
2021/10/17(日) 18:43:15.75ID:rGUCLn3vH 自称12TFの劣化PCレイトレ出来ないゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
988名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spcb-lqCw [126.158.48.27])
2021/10/17(日) 18:46:37.44ID:BFZ4cWiip989名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-Avck [14.9.65.128])
2021/10/17(日) 18:50:26.66ID:HV0edPGN0 >>974
バンナム原田「PS5はRTX2080 CPUはRyzen 7 3700X」
https://www.youtube.com/watch?v=vf22xKB1F2A&t=2366s
(特定ソフトに限ったパフォーマンスを性能のように語った)ハイエンドPCゲーマー原田Pに文句言ってきてw
条件付きでも結果は出せたし今後のRadeon最適タイトル移植の出来にも繋がるベンチではある
バンナム原田「PS5はRTX2080 CPUはRyzen 7 3700X」
https://www.youtube.com/watch?v=vf22xKB1F2A&t=2366s
(特定ソフトに限ったパフォーマンスを性能のように語った)ハイエンドPCゲーマー原田Pに文句言ってきてw
条件付きでも結果は出せたし今後のRadeon最適タイトル移植の出来にも繋がるベンチではある
990名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-tZ1H [106.129.78.216])
2021/10/17(日) 18:51:56.99ID:AS6VxFuga991名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-tZ1H [106.129.77.168])
2021/10/17(日) 19:07:21.36ID:4cAqgvgsa992名無しさん必死だな (ワッチョイ 5771-UNM6 [222.2.133.154])
2021/10/17(日) 19:18:14.37ID:0qVfW2t90 >>990>>991
TAAUとTSRのスケーリング精度は、TSR>TAAU
シェーダ負荷の大小だと、TSR>TAAU
これは単純に52CU>36CUの差
スケーリング性能はXSXの方がPS5よりは上だね
TAAUとTSRのスケーリング精度は、TSR>TAAU
シェーダ負荷の大小だと、TSR>TAAU
これは単純に52CU>36CUの差
スケーリング性能はXSXの方がPS5よりは上だね
993名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.12.220])
2021/10/17(日) 19:24:30.05ID:WoHdLcSBa994名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-1zWC [106.146.12.220])
2021/10/17(日) 19:25:59.74ID:WoHdLcSBa 640x480のテクスチャが実在すると思ってたんだぜ、このガイジw
995HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.208.252.57])
2021/10/17(日) 19:38:43.82ID:3VJWykAMr >>993
このボケ売ってるゲームでVGAのテクスチャ貼ってかどうかなんか全く関係ないって言ってんのに知恵遅れかこいつ
何回いわせんだよ
VGAのテクスチャ画像貼ったらって言っただけだろが
馬鹿豚の相手は疲れるな
このボケ売ってるゲームでVGAのテクスチャ貼ってかどうかなんか全く関係ないって言ってんのに知恵遅れかこいつ
何回いわせんだよ
VGAのテクスチャ画像貼ったらって言っただけだろが
馬鹿豚の相手は疲れるな
996HYns6mPSx (オッペケ Srcb-U/wz [126.208.252.57])
2021/10/17(日) 19:39:33.97ID:3VJWykAMr >>994
未だにVGAだろうが貼れるのを理解出来ない奴
未だにVGAだろうが貼れるのを理解出来ない奴
997名無しさん必死だな (ワッチョイ d7f3-fX99 [14.13.17.33])
2021/10/17(日) 20:00:54.24ID:4+y9Nxt40 >>991
TSR使ってる箱の方が上じゃねそれ
TSR使ってる箱の方が上じゃねそれ
998名無しさん必死だな (アウアウウー Sa5b-tZ1H [106.129.76.235])
2021/10/17(日) 20:17:16.74ID:I/UnHUCQa アップスケール前の解像度比較だから実際のところTAAUがどうとかTSRがどうとかは関係ない
999名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd8-diS6 [61.116.110.16])
2021/10/17(日) 20:21:38.26ID:kmsioOoZ0 埋め
1000名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fd8-diS6 [61.116.110.16])
2021/10/17(日) 20:23:02.30ID:kmsioOoZ0 埋め
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