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ゲームにおける「解像度、フレームレート、HDR、発色」の優先順位

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 10:48:18.82ID:0kioc/7md
フレームレート>発色>HDR>解像度

こんな感じだよな
2022/01/23(日) 10:50:32.39ID:OPtfrm/W0
フレームレートで画質良く見える錯覚あるからな
2022/01/23(日) 10:55:28.28ID:nXdgjePS0
フレームレート>解像度>発色>HDR
これだわ
4名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 10:56:35.91ID:7GttWgRSa
PCならそれぞれ好みに設定出来るからいいな
解像度はウルトラワイドにも対応してるし
ゲフォ積んだPCならポストエフェクトで発色その他も自由自在
5名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 10:57:27.93ID:pP/BnLoN0
>>1
それらの大前提として、まず面白いか面白くないか。
2022/01/23(日) 10:59:39.14ID:vR9qtY2z0
HDRの優先度が上がるのは暗くて見辛い画作りのゲームだけ
典型的な3D洋ゲーにありがちな画作り
2022/01/23(日) 11:00:19.46ID:H5rvZTqX0
>>3
俺もこれだな
2022/01/23(日) 11:02:20.37ID:u4PxAjy90
HDRとか一番イラン
2022/01/23(日) 11:03:34.15ID:xIa7I2OO0
VRだと
この並びが全然変わってくる
2022/01/23(日) 11:04:41.84ID:R6jgIYdi0
ソリッド2では60fpsくらい出てたのにリッチなグラフィックで密林の草生やしまくったら30fpsくらいに落ちてたメタルギアソリッド3
11名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 11:04:53.23ID:7PrcaKsq0
ゲームによる
今遊んでるゲーム(GOD of WAR)は
サイズ>解像度>HDR>発色>フレームレート
うちの環境でフレームレート優先にすると
サイズとHDR感と発色が死ぬ
MSFSもVR無視なら同じ
2022/01/23(日) 11:07:29.69ID:nHQafN5L0
ディスプレイやハードがどれだけ頑張っても、ソフト側がクソで最適化できてなかったらどうしようもない
13名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 11:07:33.89ID:7qjjGplN0
>>3
これだな
2022/01/23(日) 11:16:05.34ID:xE0Bo/C5a
有機ELスイッチと見比べるとPS4とPS5以上の差がある
2022/01/23(日) 11:18:02.97ID:xE0Bo/C5a
洋ゲーにはダイナミックレンジを圧縮して全体的に明るくする設定が欲しいわ
2022/01/23(日) 11:20:41.22ID:srVRTde60
HDRは一番いらんだろ
ブラインドテストで過半数が間違うような要素だぞ
17名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 11:42:53.48ID:MqImFWiO0
ただのhdrは1000階調くらいなんで高輝度にバンディングが出る
これがDolbyVisionになると4000階調になるんで分からなくなる

この差は大きい
18名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 11:56:51.79ID:gXg/Tik60
VRはフレームレート悪いと酔わない?
19名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/23(日) 12:01:14.49ID:s2zDFXxd0
解像度>フレームレート>hdr>発色かな.やっぱ2k以上になると見栄えが違う
20レント
垢版 |
2022/01/23(日) 14:56:15.35ID:cUjCIoYb0
解像度とフレームレートが同じくらい大事、他はそこそこ大事🤔
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