【悲報】SONYゲーム部門、Q2の営業利益がほぼ半分に
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
792 It's@名無しさん 2022/11/01(火) 15:34:21.13
ハード販売台数: 拡大を約束したのに前年同期並み
ゲーム販売本数: 100万本近く減少
PS+会員数: 前年同期つーか前四半期から200万人減少w
https://i.imgur.com/XtfIOA1.png PlayStationPlus
2021 2Q 47.2
2022 2Q 45.4
こっちの方が気になる
減少始まってる? ・(-)Bungie, Inc.等の買収にともなう費用の計上 確かに今年7~9月のSIEって何やってたのか覚えてないわ
何もしてないんじゃないか 昨年の「PS5が生産出来なかったおかげで増益でした」より増産出来てればマシだと思っていたのに>>4とか幻滅過ぎるだろ
9月にアメリカへの出荷前年比400%っていうのはデマか? >>12
PS4ユーザーの減少をPS5が補いきれなくなったんだろうな >>4
少しずつでもハードは普及していってるはずなのにゲーム販売本数は去年同時期より100万本減少?変だな 利益に関しては買収を計上してるから当たり前
見るところはそこじゃない 買収したのに黒字
営業利益に買収費用含むということは
MSがアクティビジョン買収したときの決算どうなるのw 為替の影響なかったらゲームは減収減益だからな
完全死んでる >>12
昨年のこの時期はPSプラスのセールを盛んにやっていて、そこから1年経ったこのタイミングでセールしなくなってそのまま終了した人が多いと思われる まーたTwitterのXbox界隈がソニー叩きするんでしょこれで
本当にやめてもらいたい 日本が死んでるのはともかく海外では普通に普及してるはずでは >>25
ソニーはPS4とPS5の数字を合算してるから今まではPS5が不調でもPS4ユーザーの遺産で維持できたけどついにPS4の減少幅がPS5の増加分を上回ったんだろう PS4は生産終了、PS5も売れてない
逆によく2年もったな >>34
xboxコンソールで利益を出したことはない byMS 米国監査基準だから円安になろうが関係ないんだっけ? ??「Bungie買収したから減益は当然!」
↓
ファーストソフトの売上も去年から100万減ってます… 新ハード出したばかりなのに会員が減ってるには痛いなぁ >>31
2年目なら普通は台数は増えるはずだけど前年比でほぼ横ばいな時点でまるで普及してるとは言えない PS4のアクティブユーザーが減少するのはしかたないがそれを補うほどPS5のユーザーが増えないのよね >>12
リニューアルで全部plus会員にして増えるのかと思ったら減るんだな >>39
ほぼプラス要因が為替影響しかねえし
PSプラスは大幅減少だし
どーすんのこれwww DL割合凄いね
もうパッケージ売上で争うのはもう完全に無意味だね >>30
工作を実際に仕掛けてきてるハードメーカーが嫌われてるのは当然ではw まだ1年2年じゃゲーム事業辞めそうにねえな
しぶとい ソフト売上本数6250万本
売上高1816億円(アドオン除く)
平均単価3441円
パケ:デジ=20.4:79.6 ≒ 2:8
パケ:デジ:アドオン=10:39:51
デシタル版への移行が凄まじいな
(※平均単価はソフト売上本数にアドオンの売り上げも含まれてるなら変わってくる) 会員数減ってんのは割と衝撃だな
いやまぁ理由はなんとなく分かるけど >>39
プラス民が200万人減ってて草
これ、夏休みの決算だよ? >>39
売上は為替のおかげ
ほぼマイナス
悲惨だな >>39
「PS5を値上げしたので売り上げ高は上がります、利益は減ります」か サービスリニューアルについてこなかったユーザーが可視化されたな デジタルに移行してるから!も何もフルプライスゲームの売り上げ本数が減ってるんですがそれは >>37
俺なんて東方の二次創作ゲーだよw
別にプレステである必要はなかったんだがせっかく交換したストレージがガラ空きで埋めたくなったんだ デジタル移行してるんじゃないんだ…
パッケージの売り上げが激減してるから相対的にDL率が上がってるだけなんだ… DL率が高いからパッケージは売れなくていいなら小売でPS扱われなくなるけどいいのかそれでw そもそもマイナス要素に自社以外の売上が減ってるって書いてるんだが >>53
ダウンロード8割
もうパッケージ煽りはノーダメージだわ PS5販売台数(万台)
FY20_3Q 450
FY20_4Q 330
FY21_1Q 230
FY21_2Q 330
FY21_3Q 390
FY21_4Q 200
FY22_1Q 240
FY22_2Q 330
FY2021で1150万台売ってFY2022は1800万台って公式目標なのに半期実績580万台って去年ペースじゃん
また嘘付いたの? DL版が約7割としてパケ版のランキング見たとしてもどのみち売上本数ショボイやんけw
DLDLって念仏かよ 部材高騰でPS5が逆ザヤに転落していた
値上げは苦肉の策 セール目当ての会員が消えて200万人減は草
セールは一度手を出すと止めた途端にこうなるyて証明されたね MS「Xboxに100ドル200ドル補填しても2.5兆円黒字でしたわさーせんwwwあ、ゲーパスは黒字やでwwww」 ゴキ「ゲーパス目標未達!キャッキャ!」
ソニ「プラス会員減りました」 ジムライアンの良いところは決算で景気が良い数字を出すことだったのにそれすらできねーのかよw どうせいつも通り通期で下方修正来るとは思ってたが前四半期比で半減て凄いな
もうソニー本体自らがゲーム事業の切り崩し掛かってる apexと原神で儲かったけどもうplusに入る意味もなくなったね >>30
ソフト売れないクソニーハードなんだから当たり前
プレイグテイルやSableの下らない妨害するからだ、アホ
ScornみたいにPSでは出しませんと明言するタイトルの方が信頼性は遥かに高い >>72
ホリデーに700万は出さないと目標に届きそうにないな >>39
夏に会員200万人も減らす!
さすがジムライアン!
これからもよろしく! >>39
AB買収反対劇場がダサくて逃げたんやろなこれ
( ´ー`)y-~~ マイクロソフトにボッコボコwwwwww
極東島猿wwwwwww あれだけ悲惨な状況なのにまだ200万しか減ってないのが不思議 デジタル移行も何も販売本数そのものが減ってるんだよなぁ 7~9月期だけでPS+会員こんなに減ってるなら今後増えることも絶対ないからマジで終わりでしょ >>92
CERO取得できなきゃ日本じゃ発売できんぞw >Modern Warfare 2で用意されているPlayStation独占コンテンツは次の通りです
>バトルパスバンドルで5ティア追加
>パーティプレイ時武器XP25%アップ
>シーズンごとにコンバットパック
>2つの追加ロードアウト
>独占経験値2倍
ジムライアン「CODは実質PS独占ゲーム」 >>19
かといってSIE
9月〜今も何もやって無くない? ちなみにダウンロード率のこれって、プラス会員特典とか基本無料ゲーとか諸々除いた結果ってこと?
そこらへん信用ならねぇからさ >>53
今まで必死にG&NS枠で利益挿げ替えて低利益なにを隠してゲームを聖域にしてたのに隠す事もしなくなったな これから会員数増えそうな出来事なくね?
apexとか原神は会員にならなくても遊べるんでしょ?
そりゃみんなそれで遊ぶわ PS版のSCORNが発売中止になったらXBOX版も販売終了する予定w >>53
パッケージの売り上げが落ちただけなのを「DLが売れてる!」は笑う >>101
最近セールやってないからセールしなきゃ更新しないわってユーザーが多い証拠だわな
セールやらない限り当面減るのは避けられんだろう プラスのセールしなくなったもんな
乞食すら居なくなっちゃったか?w PlayStation Q2 FY22 実績
• 330 万台の PS5 コンソールが出荷され、現在 2,500 万台の生涯
• 670 万の自社製ゲームを含む 6,250 万のソフトウェア販売
• デジタル ソフトウェアの売上は 63%
• 4,540 万人の PlayStation Plus 加入者
• 1 億 200 万人の月間アクティブ ユーザー
ソフトウェアの売上、月間アクティブ ユーザー数、PlayStation Plus 加入者数はいずれも前年比で減少
また、残念ながらハードウェアには成長がありませんでした。
https://twitter.com/benjisales/status/1587328827239403520?s=46&t=rbdAnOWxUFFENOKS82xdjQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>120
赤字じゃないのに足引っ張ってるって無理があるだろ >>117
もうとっくに1次資料貼ってあるから外野のツイートとかいらんで?😂 普通はスパカス始めたなら一気に増えていいところなのになぁ
ご愁傷様です チーン
音楽映画に感謝しなよゴキちゃん 結局未だにハード赤字出してんのな
まぁ値上げしてた時点でお察しだが nowと合体して名前変えて再スタートしたのに減るのか。。。猫以降デイワン無いし厳しいんだろうな DL率が増えてるのは、結局セールでしか売れてないからじゃね 平井とかアンドリューの時代に比べたらしょぼくなったな ゴキくん、Xboxとゲームパスにコテンパンにされちゃったね
3か月で200万人減少は快挙だよw 業績説明会言い訳が酷過ぎて変なグラフばっかり出してて笑えるぞw >>127
半導体の微細化コストが跳ね上がって以前みたいにシュリンクして値下げとか出来なくなったし >>128
新Plusに移行して以降Plusセールやってないのが一番の要因なんだろうけどね >>126
お試しで一ヶ月松コース課金して、ああやるもんねぇわで止めたからなw MSゲームパスに自社の会員200万人吸われる気分どう?w 全体だと前年比プラスか
イメージセンサーと音楽が頑張ったのね >>134
10万台出荷が完売するまでに要した時間とかなw 猫デイワン・トレンド入りの効果→200万人減少
2度とデイワン来ねーなこれ >>135
もうゲーム部門とかどうでもいい証拠だなこりゃ ほらほらシュバ村くん減益は何と言おうと減益って言えよ 200万人減はヤバすぎる
そりゃなりふり構わずAB買収邪魔するわけや 金払わないけど声だけはでかい自称高級レストランの客 >>134
サードパーティが強みだったはずなのに
減収はサードパーティガーサードパーティガー言ってて笑うわw パッケージ販売本数大激減
DL販売本数激減
馬鹿「DL比率すげえええええ」 任天堂は為替の影響で前年比大幅増間違いないからまた後から比較されてPSは煽られるな >>154
そもそもサードはPSにはソフト出してるからな
売れなくなったのはハードのせいだろ plus劣化するし、プレミアムにPSやPS2全然増えないくらいやる気ないし
課金させる気ない プラス統合したのに減ったのか、やっぱサブスクは値段の方が重要だよな 河村が今顔真っ赤にYahooに記事来た時用にアクロバティック擁護文章を打ち込んでおります・・・ >>72
説明会でもPS5今期1800万台の目標変えてないな
下半期は今の倍以上売るつもりなのか 音楽部門は景気が良いからノリノリなコメントだからよりゲーム部門がどんだけ駄目か良くわかるなw 副社長がPS5は1800万台から上澄み目指すって言ってるね。 これスイッチの強さよりxboxゲーパスの影響が強いだろうなあ ゲーム事業にかなりの額投資してたけど失敗に終わりそうだな 好調な他部門のお荷物扱いになっちゃったんなら後はもう傷口を小さくするような施策しかないわな
テコ入れや起死回生の策なんてものはもう望めない ゲームパスは会員数が増えてるのに
サブスク化した新Plusは会員激減
やっぱデイワンの有無は重要だな 俺はソニーG株13000円で掴んじまってるんだよ、ゲーム事業は足引っ張るなよ PS5 2395万台
Xbox1716万円
https://i.imgur.com/XoX0fp2.png
https://i.imgur.com/7LEWh1t.png
結局箱が追い上げたのは一瞬だけで差は拡がる一方なんだよな
CoD箱独占なら風向変わったんだろうけど結局PSにも出続けるなら今世代も箱は負けハードまっしぐら
PSの課題は一向に増える気配のない本体生産体制だわ 本体売れてます!
ソフト売れません!
サブスク会員200万減りました!
お、おう PS5はもう諦めてるだろうから強力な施策は望めないだろうね
自分はもうハード事業自体やる気ないと予想してるけど仮にあってもPS6に望みをかけて全力を注いだ方がマシ
5は如何にダメージ少なく終わらせるかって感じだと思う コングロマリットの欠点であり利点でもあるよな
数ある部門のどっかが調子悪くても他の所で補えるって言うのは 為替差分考えたら売上もマイナスになるのか 厳しいな PS5ユーザーのエンゲージメントが想定以上に低下したとも言ってるね。 ハードは箱よりずっと売れてるのに何故か会員数は減るって言う
割とマジで謎
普通減るか? >>180
出したところでブサイゾンもGTもなんならこの先のGOWも
抱き合わせでやってるから
純粋にそのゲームが欲しい人に売れた数字でも無いしな そりゃプラス会員欲しいからCoDは何が何でも保持しないとなんだろうな
apexフォトナ原神全部plusいらんからな >>183
日本のソースファミ通でしょ?そこ
NPDソースの北米だけで貼ってみ? >>187
エクストラとプレミアムの違いが特に分かりにくいわな 半導体と音楽部門の増益で400億の減益を帳消しか
酷いんだかすごいんだか ハードの売上は転売の分も含まれてるからあんま意味ないんだよね >>192
転売需要で売れてて
買ってるやつもPlus不要の原神やAPEXばっかりやってるせいでしょ PS5ではPS4の代わりにはならないってこと
XSS、あれが正しいプロダクトだよ >>194
このまま減り続けたらF2PタイトルもPlus加入必須とか言い出しそうw ソフトも売れないしサブスク人口も減るしアクティブも減ってる
本体が売れてると言えば言うほど虚しくなるだけだな そら2年もモノ売るってレベルじゃねえし
これで上がったらビビるわ ただ任天堂のオンライン会員数って増えてるのか?
ソニーみたいにグラフ資料あったっけ xboxにCODデイワン来たらどうなるか見てみたいw >>173
音楽、画像半導体、金融
ゲーム事業の大幅減益をカバーして前年同期比プラス
ソニーグループとしてはそんなに悪くはない 仮にPS6出して性能Xsxより上げても値段も上がるだけだしよりPCと競合する
売るにはソフトとサービスが重要だがそこが弱いからもう挽回はできない
ジリジリ下がっていくだけ 増えた売上高もほとんど為替差じゃん
ますます日本軽視になるなこりゃ FF14もPlus必須にしたらいいんじゃね
スクエニ相手ならやりやすいでしょ 偉い人「G&N大幅下方修正が反省点!G&N部門は不調!」
直々のお言葉だ >>213
そんな難しいことはいらない
AB,ベセスダが遊べないハードは未来永劫劣化PCにすらなれない
こんだけ >>201
やっぱそうよな
俺の周りでもPS持ってる人の使い道はほぼ基本無料ゲーな印象しかないわ
買い切りのゲームはSwitchって状態 >>221
CoD「引き続きPSに出ます」
スターフィールド 1452再生
https://youtu.be/Awu0DP1Qp6Y VR2も多分コケるだろうしな
現状値下げ以外に売れる要素がない マジで無料ゲーに潰されそうだな これでプラス必須にしたら笑うわw >>209
ファミリープランで紐付いてるアカウントもカウントされてるから人数は増えてるだろ
この仕様上、XboxやPSのオンライン会員(金払ってる人数)と単純に比較できないからゲハ的には意味ない steamが同接3000万人の発表の後すぐにPS+が減少か
噂はやっぱり本当だったね これはフルプライスでゲームが売れなくなって殆ど投げ売りセールや課金になった事で相対的にDL率が爆上がりしたのか? ハードが売れてるのにソフト売上とサービス会員は減ってるんだ
へー
なんでだろうねー 去年PSアワードで基本無料が人気誇ってしまってこれだよ >>143
アイスボーンの大型配信とイベントが終わった時に次の更新を辞めた >>1
https://twitter.com/twthereddragon/status/1586758943690334209?s=46&t=BpYpZoBzhkzowpX7BOXj3g
WSJがPhil Spencerに、Xbox Game Passに現在加入している人数を明らかにするよう直談判 - Philは古い数字を回答 - アップデートは可能かとの質問には、Philは笑ってNoと回答 - コンソールの成長は鈍化し、GPが収益の15%を超えることはないと発言。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソニーのゲーム事業が絶対に大丈夫と擁護されてる理由の1つとしてPSPlusの会員数が上げられてたのに、終わりだよこのクソサービス >>229
後セール待ちね
俺はPS系はセールでしか買ってない
1年中何かしらセールしてるし プレミアム(エクストラ)加入したけど次は更新しないわってツイート結構見かけるからな
プラス自体を更新しない奴も出てくるだろう PSプラス200万人減wwwwwのスレも立たない事が真の終わりを告げている
もうPS5くんはゲハのオモチャにされてるだけでアンチすらいない 増産宣言後にも関わらず本体が前年比ほぼ横ばいってのがもうね
分かってたことだけどやっぱりPS5普及させる気ありませんねコレは ゲーム事業部 4月~9月累計
売上
前年1兆2612億→1兆3249億 ※為替差分無し だと1兆1173億 11.2%減
利益
前年1659億→949億 42.8%減 >>250
上のプランに加入させたいだろうからフリプには今後ゴミしか来ないだろ 下方修正の嵐
てか来期3000万売るってのも飛ばしだろ
これ見る限りじゃ 完全にオワコンになってきたね
Steamは3000万人超えから1週間後には20万に増加してるんだよ
この勢いだと年末までに3100万人超えもある 儲からないからハード事業をダメージ少ないように緩やかに畳むんだよ
言わせんなよ 下手にゲーパス対抗したら会員減るとか情けないな
どんだけソフトに魅力ないんだよ >>39
>アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少
自社はジョガイ >>256
その割には追加されるゲームはフリプで配ったりしてるようなお古ばっかりだけどね
デイワン追加しないと新規なんて増えんと思うが あれ?猫が世界的大人気でトレンド独占してPSプラス会員爆増中じゃなかったの?
あれれれれれ〜????? >>233
これだけ無料ゲーがPS市場を荒しているのに
いまだに無料ゲーをPSの看板だと誇っているゴキが異常だわ 2Qで650万台生産出来てるのか
それでも1800万台無理だろー >>258
ゲハじゃ天下取ってて絶賛されてる箱より売れてるのにオワコンなの?
箱もオワコンなら分かる理屈だけどさ >>203
まじめにそうだよな
もしPS5がXSSみたいなコスパハードならPS4から簡単に移行できたと思うわ
XSXのスペック追ったの間違いだったな
XSSターゲットにしないと >>260
そりゃ必死こいてABの買収やCoDのゲームパス追加を妨害しようとするわな それでも200万人しか減らないのか
まだ加入してる情弱はマゾか何か? 猫ゲーなんてやれば分かるけどマジで凡ゲーだからな
雰囲気以外何の取り柄もない ソフトについて、ファーストはGOWの影響で去年より増える、サードは下回る
悪いのはサード >>53
今までDLで買ってたヤツはまだ比較的残ってるけど
パケ買ってたヤツが大量にいなくなったってだけなのでは… >>270
それはあの時点では無理だわ、そもそもSIEに自社の確固たる考えが無いのが悪いんだがMSはそれを狙って
XSXの性能だけをチラつかせてXSSは隠してた訳で乗せられてしまった >>274
セールでまとめ買いした人は会員の権利がまだ残ってるはず
最近はセールやってないからテコ入れが無きゃこれから減る一方だとは思うが 箱信者さん、オワコン扱いしてるPS5の方が箱より売れてるけどどんな気持ち? PS4だと出た時点でPCのミドル未満だったから売る方もハードではなくネットワークへの囲い込みを優先したけど
PS5だと出た時点ではミドル相当の性能があったからハードを前面に出しちゃった
当然ネットワークの優先度は下がり囲い込みは難しくなるわな >>269
いい加減脳内アプデせーよ
「Microsoft は、主に Xbox コンソールからクラウド サービス、サブスクリプション プラットフォーム、あらゆるサイズのスクリーンにゲーム ビジネスを成長させる野心的な計画を持っています。」
https://twitter.com/fxshaw/status/1586036848995971074?s=46&t=yN2LM-Ty02s0oD-G-j85Wg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PSはオワコン
世界中が理解してる
チャンスはあったのに全部ダメにしたソニーが悪い >>284
「Microsoft は、主に Xbox コンソールからクラウド サービス、サブスクリプション プラットフォーム、あらゆるサイズのスクリーンにゲーム ビジネスを成長させる野心的な計画を持っています。」
https://twitter.com/fxshaw/status/1586036848995971074?s=46&t=yN2LM-Ty02s0oD-G-j85Wg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>280
は?XSSをただのドライブなしの廉価版だと思い込んでDE出したんでしょ
言い訳ダサいよw >>274
今回はリニューアルだからご祝儀&様子見で加入した人結構いると思うよ
そういう人が更新するかどうかが問題 >>270
PS5はそもそも対XB1Xだったんだぜ…? フィルは要するにいつまで革新性0のCS戦争やってんだよゴミステって言ってる
プレイの方法と場所は変化しており、独占はもはや 1 つのプラットフォームを意味するものではありません
コンソール
クラウド
パソコン
人々が好んでプレイする場所にゲームをもたらす
Xboxはすでにそれを行っており、プレイステーションは同じモデルを採用しています
選択は常に良いことです
https://twitter.com/vicious696/status/1570699357443485696?s=46&t=8PZRi0zUq-w2buSMhznnnQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なるほどだからか
ゴッドなんとかの前作が発売3日で310万本販売だから
それ以下になったらまずいから抱き合わせで数字盛ってるのか >>290
フィルは要するにいつまで革新性0のデバフ鎖国やってんだよゴミステって言ってる
プレイの方法と場所は変化しており、独占はもはや 1 つのプラットフォームを意味するものではありません
コンソール
クラウド
パソコン
人々が好んでプレイする場所にゲームをもたらす
Xboxはすでにそれを行っており、プレイステーションは同じモデルを採用しています
選択は常に良いことです
https://twitter.com/vicious696/status/1570699357443485696?s=46&t=8PZRi0zUq-w2buSMhznnnQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) めちゃくちゃ投資したから減益だわー
あとゲームに関しては円安がマイナスだそうです strayの配信日っていつだったっけ?それがあったのにピンポイントで200万も減るってどういうこと?
プレイヤー多かったんじゃなかったの? >>290
ミエナイキコエナイいつまでやんのお前? >>297
末尾p発狂w
じゃあPCでやるわ
自分はXboxは不要 PCの方が需要ある これでFA おい、PS5は今年度で1800万台絶対に達成するって言ってるぞ PS5の1800万台は達成する
さらに上澄みも期待 売上だけは上がってるw
サードの取り分も全部合算だから? サブスクでさわって途中で飽きてやっぱり買わなくてよかったになるゲーム多いし
モンハンワールド2でも引っ張ってこないと低空飛行すら維持できなくなりそ >>192
・PSNに加入しなくてもいい基本無料ゲーが流行ってる
・目立ったキラータイトルがなく、塩漬け状態
・転売で市場に行き渡るまでに時間がかかってる
・本体が別の目的に使われていてゲームの稼働率が低い
考えうる要因は大体この辺りかな?
最後のは眉唾ものだけど、可能性は排除できない >>304
そう言うならそうなんだろ
でもソフト売れずプラス会員大幅減になる未来が見える >>15
営業利益は【本業の儲け】を示す指標です。 PCでやるわは本当惨め
あるなら最初から言っとけよ 任天堂は来週だっけ、スプラとゼノはどんだけ売れてるんだろうか 今年度1800万台上積みした上で来年度2300万台とかー 来期は2300万台強出してPS4を超えるんだってよ PSプラス会員減ったけど大幅値上げプランのおかげでPSプラス売上は上がってる >>322
フィル「PSにも出し続けます」
エアプ箱信者「MSのゲーム!お買い上げありがとうございます」イライラ
PS&PCユーザー「CoD楽しい」
ニシ「…」 PSの数字は全部貼ったりだよ、見通し通りにPS5出荷したことあんの? あったなstrayとか
なんであんな騒いでたんだろう ソニーG&NS 営業利益
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
2023/3 3050億円→2550億円→2250億円(会社予想)※下方修正
任天堂 営業利益
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
2023/3 5000億円(会社予想) PS5上半期実績570万で通期1800万台+上積みと言っているってことは下半期の供給によほど自信があるってことか くそでかスマホでF2P!!路線は継続か
死んだな(確信) 1800万台+αとか本気か?
Q3が苦手なPSが、Q3とQ4で1200万台売れるとでも?
増産とGoWによほど自信があるのか プラスよりSteamでやりたいのセールで買えばいいし 増収率は11%でMSに完全勝利か 2Q連続でMSより伸びがいいな(´・ω・`) >>333
まあ増産自体は本当に出来たとしてそこまでやればおそらく普通に買えるからそっからが本当に売れるのかどうかだな クソニーは撤退するその日まで無駄に強気だから言ってることになんの意味も無いぞ鳴き声だと思っとけ ハードが何台ですって言われても、ほとんどがユーザーの手にわたってないんだから意味ないわ >>275
結局映像や音楽に向いている社風なんだろうソニーは
だから雰囲気ゲーを推して強力なプロモかけるだけのワンパターン >>1
次世代機売上
・日本
PS5 2,022,237
XBX 371,200
・世界
PS5 24,461,636
XBX 17,509,175 ハードは仮に達成できたとしてソフト売上はどうするの? 補足資料のセグメント別棚卸資産
G&NS分の数字が前年同期比3倍以上に急増してる
PS5発売前のFY19〜20にもこんな水準になったことはないから
常識的に考えると、マジでPS5用の部材は積んでるんじゃないか?
PSVR2に全力ですみたいな斜め上さえなければ
これで万一Q3の出荷数上がりませんでした年間台数目標達成できませんだと
なんかヤバいことが内部で起きてることになる Q3のPSハードって今までは大体どれくらいの数字がでてたんだっけ? >>339
2062未来人「ソニーは2062年時点でも存在している、グローバル企業だ」 ゴキブリ「ゲーパス28%しか増えてない!フィル更迭だなこりゃ🤣」
ソニー「PS+の会員200万人減りました…」
ゴキブリ「😇」 ソニーはCODがゲーパスデイワン入るのすげーびびってるからなw
ぜひ実現して欲しいわw コロナが落ち着いたから減っただけだろ
でもSteamは過去最高
なんでやゴキちゃんw >>346
これ見れば分かる、これで今期1800万台となると今までの中でもかなりの台数出す必要がある
https://i.imgur.com/u2vf6NX.png >>346
去年が合算410万台 2020年が590万台 >>53
ベースが6000円なのに平均単価3441って無料ばっかってことじゃねえか PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 330 390 200 1150 1930
22年度 240 *** *** *** **** 2170
※返品、新装整備品を含む。
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1770 *4010
16年度 350 390 970 290 2000 *6010
17年度 330 420 900 250 1900 *7910
18年度 320 390 810 260 1780 *9690
19年度 320 280 610 140 1350 11040
20年度 190 150 140 100 *570 11610
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11700
※返品、新装整備品を含む。 >>349
でも抱き合わせだよ
GKのyoutuberもわかってるから売れてるとは言いにくい 課金ゲー10タイトル出すって言ってたのどうなってんの? ゴキブリが発狂してるけど目に見えて分かってたことじゃん
ソフトは全く売れないし伸びないうえにスカスカカス速攻でなかったことにしたり >>355
PS4で1番売れた年を再現しないと達成出来ない数字ってことか
うん常識的に考えて無理ですね
ソノタランドマジックで無理矢理達成するつもりなんだろうか >>361
1本目のラスアスオンラインが盛大にコケるから楽しみだね PS5販売計画
今期1800万台、来季2300万台予想するなら今の倍売るつもりなんだな
FY20_3Q 450
FY20_4Q 330
FY21_1Q 230
FY21_2Q 330
FY21_3Q 390
FY21_4Q 200
FY22_1Q 240
FY22_2Q 330
FY22_3Q 615*ノルマ
FY22_4Q 615*ノルマ
FY23_1Q 575*ノルマ
FY23_2Q 575*ノルマ
FY23_3Q 575*
FY23_4Q 575* 撤退はもう不可避なんだよ
壊滅的にソフトが売れないハードに未来があるとでも >>1
ソニーゲーム&ネットワーク部門
売上高 営業利益
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26563億円 3422億円
2021 27398億円 3461億円
2022 36300億円 2250億円 (見通し) 整備品まで含めて計上するなら数字だけは出るんじゃね
ソフトも同梱版でなんとか伸ばすだろうけどそれでもソフト比率はますます乖離していくだろうな ソフト、アドオン、ネットワークサービス、ハード
全部増収じゃん SIE絶好調だな(´・ω・`) ソフトだめ、アドオンだめ、アクティブだめ
転売屋頼み >>53
これアクティブユーザーの50%が基本無料ゲーを無課金で遊んでるって解釈でおk? >>358
ベースは60ドルだからちょっと前の為替換算だと8000円くらい。
だからもっと酷い。 大爆死wwwwwwwwww
ほらゴキ、送れよ
お前のPSだろう? さてSIE決算はMSに完全勝利だし、減収減益見込みの任天堂が楽しみですね(´・ω・`) (´・ω・`)←こいつって数字も読めないくらい馬鹿なんだな知ってたけど G&NSのうちのゲーム部門単体の数字はどうなんだろうね。
ゲーム単体だと赤字だったりもあるのか? スクエニはMSと組んだ方がいいのに
未だにソニーとの癒着が酷い 年間2000億から3000億利益出して映画や音楽の事業にプラットフォームも提供できてるゲーム事業に「足引っ張ってる」は草
120 名無しさん必死だな[] 2022/11/01(火) 16:05:14.36 ID:JY6KES5I0
もうさゲーム事業畳めや足引っ張ってんだわお前 >>386
まともな判断を下せてないトップが変わらないとどの道無理だわ >>387
どう見ても主力はエンタメとセンサーだよ
売上より利益見ないとね
いくら売り上げても利益積まないと スパ滓、折角合体したのに減ってるホンモノのゴミ
トム・ブラウンの合体ネタの方が上だな こりゃ
>>384
>>389
なんかぼくおかしいこと言ってる?
全カテゴリの収益が伸びて、さらに伸び率はMSより上だよ(´・ω・`) >>392
ゲームみたいなプラットフォーム事業が規模小さいまま利益目指したら拡大できない
利益より売上を見るべきなんよ 分かってた事が数字になっただけ。
何を慌てる必要があるのか?
サッサと捨てろよ。 撤退間近のハードってこんなもんだよなぁ
何を出しても売れずジリ貧でボロボロになっていく 先生! ファーストソフト販売数にまたGT7君が居ません! メガヒットのリターナル君は56万本で表記あるのにおかしいです! >>398
規模が小さい投資してる最中ならな
何年目よPS5 >>397
お前は間違ったこと言ってないよ
拡大期は増収が大事 >>399
もう遅い
2年前にテンセントに売ればね… >>391
前社長の和田氏の方がよかったと思うよ
今の社長はソニーに媚び売った人しかイメージがない >>397
収益じゃなくて売上だね 為替の影響で売上だけ増えて 利益は消えてる まあ撤退言ってる方も単細胞のアホだけどね
一番手になることもないからゲハ的には負けだけど 結局、日本のPSの状況から見るものは、世界トータルで見ても当てはまるってことだね
北米は圧倒的だと思ったのに・・・ -405億のうち274億が為替とバンジー買収の影響 競合が資金力にまさるMSだった時点でとっとと身を引くべきだったね…w 馬鹿にしてるけど本来は任天堂一強の市場なんて不健全だしソニー君にはもっと頑張ってもらいたいんだけどな 売上は増えるんだよだって為替が大幅に円安だから
儲けてるかどうかが重要 >>412
現実
次世代機売上
・日本
PS5 2,022,237
XBX 371,200
・世界
PS5 24,461,636
XBX 17,509,175 >>143
結構前に辞めたな
PS4とVitaも売ったしPS3もPS2も売るつもり
多分今後ソニー製品買わないと思う スクエニさんよ今は、マルチの時代なのに、
xbox排除は違うだろ
ソニーと心中するのか
それならいいけど >>244
ホライゾン2とGT7は公式抱き合わせが酷いからもう数字に意味がない >>245
セールで買ってるだけマシやね
俺の周りだとマジでソフト買ってすらない
せいぜい数年前のモンハンWとIBがいいところ
あとはApexにOW2に原神に...あとバトオペか
マジで無料ゲー専用機のイメージ
おかげでPS/PCマルチのゲームの話振っても全然通じねえ >>414
ソニーの席はvalveに変わったから問題なし >>378
やばすぎだろ
半分はフリプか無料バンドルで後20ドルや10ドルってことじゃねえか
フルプライスで売れたの2割程度じゃねえのこれ アメリカに拠点移してから右肩下がりだな
PS4時代の貯金もそろそろ無くなるだろうけどどうすんだろ?
PCより低性能なのにポリコレ独自規制ありとかまともに商売する気無さそうだけど
少なくとも株主は規制推し進めている役員を特定して責任取らした方がいいんじゃないか? >>382
本当にね
スクエニさんよ
今勢いがあるうちにMSに媚び売った方がいいよ 誰もソフト買ってないゴミステwwwwww
クソデカスマホ一直線wwwww PS5が死んでる状況で命を永らえていたPS4がついに死んだ SIE『PSチュウ!為替!』
圧倒的な赤字を回避するアニポケかなにかか 為替の影響で言えば日本のPS5は1ドル110円なんだから赤字だよ やはりクソデカスマホで原信筆頭にガシャゲーに頼った結果だろうね >>416
そのハリボテ数字を謳い上げても
どうにもならないくらい斜陽なのがPS
>>53
単価下がってるの見てもDL版セール待ちの乞食しかいないってことバレて草 >>311
圧倒的に1番上だろうな
俺の体感だとまじでソフト買われてない
PS5やっと買えた!って喜んでる人も原神専用機になってるしPS持ってる人にPC/PSマルチのソフトの話題振っても全然通じねえし >>414
そもそもコンソール自体が相当やばいから任天堂一強になっても任天堂が努力を止めることはない
よってソニーがゲーム業界に残ることは悪影響しかない
恩義や独占しつつ他社の独占には文句言う
自分達は独占禁止法レベルのことしといてな
しかもゲームメディア買収してメタスコア操作したりとやりたい放題
まじでソニー消えたほうがいい 何が面白いかというとFF 16がPS5独占w
考えが古いんだよ
未だにPS1、PS2じゃないんだから 今期一年での利益が前年比35%減の2250億は厳しいな
ハードが一番伸びる3年目だよ? >>414
Steamが携帯ゲーム専用機市場にも参入してきたから
ソニーは本格的に不要になってきた、MS・Epic・林檎もいるし >>436
半導体とEVに全力だからねぇ
アメリカに本社移したのは状況によっては責任負わせて切るためだろうし
ソニー本体じゃないかつ、国外の時点でお察し >>53
これってまたパケ版はロイヤリティのみ、DL版は全額だったりするの? >>414
俺も同じ考えだったがよくよく考えたらSteamのValveに少しづつだが勢いづいてきてるMSにエコシステムの強いAppleとそれなりに戦える(戦えそうな)競合が出てきてるからもうあとはセガと同じ運命を辿るんだろうなと最近思い始めてきたわ
Epicも無料配布以外の道を見つければ戦える可能性はあるだろうし昔と違ってプラットフォームとしてのライバルとライバル候補はかなり増えたイメージ ゴキブリ良かったね、お前らがだが買わぬした集大成だよ
-405億円はwwwwwww >>430
これは為替なかったら利益半分以下だったんだよな
まじでやばいだろ ソフト独占だ!
営利は半減した模様wwwwwwww SIE自身がPCに逃げないとダメな状況で独占に頼るとかファーストもサードもガチでまともな判断出来てないよ
支離滅裂言われても仕方ない https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_supplement.pdf
ゲーム部門売上
2021Q2
パッケージ 281億円
デジタル 1266億円
アドオン 1881億円
本数 7640万本
2022Q2
パッケージ 371億円
デジタル 1445億円
アドオン 1883億円
本数 6250万本
ソフトの本数は1400万本くらい減ってるのに売上高が上がってるのは為替の影響だろうな
アドオンも横ばいに見えて実質売上ダウンだろう まず無料じゃないと手に取って貰えないんだな
ゴキだのチカニシだのやってたゲハの終焉だろこれ
フルプラで商売出来るの任天堂だけになりそう ハードホントに1200万台出荷出来るのかな? 半年で 自社ソフトは売れてるけどサードはダメってプラットフォームとして死んでるんだけどな
やっぱMAUや有料会員数の低下突っ込む質問多かったけど、満足な回答はなかったと思うわ
つーかQ2は外出の機会も多かったのでって三回くらい言ってたな >自社ソフトは売れてるけどサードはダメ
アカン時の任天堂かな? 任天堂が努力を辞めた結果がゲームキューブの大敗北やWiiUや3DSのアンバサダー事件なんで
任天堂一強なんてコンセンサス得られるわけない 仮ソニーがゲーム事業撤退したら1番困るのはスクエニだと思うわ PSプラスがたった3か月で200万人減ったスレまだぁ? >>457
フルゲームを買うユーザーがPSから消えただけだぞ >>462
ソニーの元なんかにいるからスクエニはダメになってるんだろ? >>462
今スクエニは常時接続ゲー会社になっている過程だろ ソニー、第2四半期のPS5生産台数は650万台超。「計画を上回るペース」
ソニーは11月1日、2022年度第2四半期の連結業績を発表。売上高は前年同期比で3,825億円増の2兆7,519億円、営業利益は同256億円増の3,440億円だった。税引前純利益は627億円増の3,458億円、四半期純利益は509億円増の2,640億円。
PS5について「PS5ハードウェアの生産は部材供給やロジスティックスの制約が大幅に緩和され、当四半期の生産台数は650万台を超え、計画を上回るペースで進捗している」と説明。 さらに、「米国小売店における9月の実売状況は、10万台の入荷から完売までの平均所要時間が17.5時間と、PS5に対するお客様の需要は引き続き強いと認識している。この強い需要に答えるべく、年末商戦に向けた供給の前倒しを全力で進めており、通期販売台数についても1,800万台からの上積みを目指している」とした。 >>13
決算とかよく分からないソースじゃなくて
はちまとかの信頼性のあるデータはないの?(棒 >>457
面白けりゃ売れるんだよ
結局価格の価値あるもの作れてるメーカーが任天堂だけだってことだな >>465
マイクロソフトは自社で頑張れないから力一杯買収しまくってるわけで ブロック権に金つかいまくっててコレ
スパカスも200万減
ナンバリング・無料ゲー・特殊性癖ゲー
これしか需要がない覇権ハードは一味違うなw >>444
次の柱が上手くいったからね
So-net時代のSCEへの怨みをここで晴らさない理由がない PS5丁度2500万台なんだな
決算日に合わせて「運良く」達成出来て良かったね
780万('20)+1150万台('21)+570('22Q1Q2)=2500万台 >>458
ここで言い切ったのは社内外の橋焼いて落としたようなもの
未達ならそれ口実にしたリストラが始まる >>462
困るのは野村達だろ
スクエニ自体は意外なことだがswitchマルチ中心だぞ >>467
ユーザーも別に困らないぞ
今のスクエニをみていたら >>473
力一杯買収して任天堂一強にならないように頑張っているね 落ち目の会社にしがみ付いてたら同じく駄目になっていくに決まってる 問題は普及台数は達成()してるのになぜかソフトやサービスが売れてない
これって大問題やで?? なんで2回も債務超過してるところがMS任天堂超えすると思ったんですか >>482
そうなんだ
ソニーとの競争が理由なのが現実だけど君の中ではそうなんだね というか通期見通し売上高が3兆6000億円のままなのエグいな このままじゃ本当に昨年度比+30%で、任天堂と2兆円差がついちゃう(´・ω・`) 終わってんな、利益少ないし会員減りまくり
何で事業続けてるんだ? でもこれだけあれば巻き返せるやろ
フォースポークン
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
FF7Rリバース
ウィッチャーリメイク
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long
RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
モノクロームメビウス
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED >>488
テンセントなど来るべき脅威にも備えているもんね 元エース安田氏の歯ぎしりが聞こえますなw(´・ω・`) >>498
言われて悔しくて言い返したのが丸わかりでかわいい >>491
SCEがSo-netのネットビジネスノウハウを盗んで独自にネットビジネスを始めた せめてソフトがプラスならまだ言い訳できたのにね
ソフトは出しているのに、面白いゲームが提供できていないってことやん >>472
むしろ面白いモノを無料で提供してくるようになったってことだと思うんだ
それと同等の価値を持ってるのが任天堂ブランドというだけで
そらソニーとしてはサブスクなんか流行ったら困るよってなるわ 識者、正気を失う
ぎっくり @gikkuri_tsumige: ペテンサーを表現するのにピッタリな言葉「オオカミ少年」 ゴキちゃんイライラやねー
つうか誰もプラス会員200万人減については何も言い訳できていなくて草 >>499
エース安田が何言ったか知らんけどこの売上高だからな >>481
ひどいよ一応ソフト乱発で国内のシェア3位のメーカーなのに >>502
ゴキ、言われて悔しくて言い返したのが丸わかりでかわいい つーかゴキくんこの数字で喜んでるフリは厳しいと思う >>469
1 名無しさん必死だな sage 2022/11/01(火) 17:29:08.32 ID:J8mmCOZKd
2022Q2
PS5販売台数 330万台 前年同期比±0
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_supplement.pdf
PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 330 390 200 1150 1930
22年度 240 330 --- --- *570 2500
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 *760
14年度 270 340 640 230 1480 2240
15年度 290 400 --- --- *690 2940 >>445
ゲハでは常識でしょ。
サードパーティのダウンロード販売の収益をロイヤリティ収入に限定する「純額」方式が任天堂。
ダウンロード販売を小売店的機能と見なして、販売単価を全て収入とする「総額」がソニー。 PS+の会員減はPS+のエクストラとpremium会員の増加で相殺されてるだろうがどんくらい相殺されてるかは数字ちゃんと出してほしいな >>519
20年以上やらせた結果が粛清だぞ
残念でもなければ当然 サブスクリニューアルしたのに初年度に減少て大失敗だろ クタタン時代はゲーム事業が他部門のマイナスを帳消しにして余りあるほど稼いでたのに今やお荷物になっちまったな このスレの面白いのは
ゴキが凄く焦っているのが本当に笑える これからはライブサービスゲーム!
↓
会員200万人減
自分とこのソフト資産やユーザーを常に見誤っているからこそ成せる結果だよなあ ん?別に今まで通りの値段のプランもあるんだから人数が減ったらまずいでしょ
一時的に利益が上がったから良しとはならんなあ >>528
焦らなくていいから
ゴミ捨て子とソフト買えばいいだけなのになw SIE「だからABの買収はダメなんだ!」
てアピールでは? ファーストが強い任天堂
資金力豊富なマイクロソフトに比べて将来性がないんだよなソニー >>532
そうそう
箱はゲーパスのあるし、気に入ったら買えばいいだけの事 PS+は年会費半額セールとかをしなくなってエクストラとpremiumを新規募集した
会員数が5%減っても増収はしてるんじゃないの まぁ独占ソフトを全部大爆死させてるほど
誰もゲーム買わない市場の割には
このぐらいで済んでて良かったんじゃね?w
箱も数字出せよ
ソニーと任天堂だけ下がって叩かれるのか? 色者さんが総数を無視してPSはDLが売れているアピールしそう Q2単体決算
SIE 増収率12% (全カテゴリで増収)
xbox 増収率 4% (コンテンツ&サービスは減収)
チカニシくんどうすんのこれ(´・ω・`) >>503
グループ内ですらゴミみたいなことしてるんだなw ば、ばかやろう
プラスとマイナスを書き間違えてるに決まってるだろうが
だってマルとバツが逆になったんだぞ! ソフトが売れてないって言われてたけどここまでとはなぁ 今回の決算でわかることは
アドオン入れるとPSでは売上の9割がオンラインで売れてることになる
もうパッケの週販とかまじで微々たるもの >>536
ファーストが強い任天堂
資金力のマイクロソフト
独占のソニーって感じか
ほんと将来性無さ過ぎるな >>548
上手い!
山田勝己くんSASUKE、1ラウンド敗退 >>462
逆にPS御用達クソゲー部門なくなってユーザーニッコリ ほう
増収
減益
なのか
宣伝費別計上でこの状態か
おけ >>551
PSのパッケージ商売は流通含めて癒着あるんじゃねーかって思ってる ソニーなんてダッセーよなー 帰ってPCやろーぜ
時代がセガに追いついた >>557
任天堂は2期連続で減収減益見込みなんだから衰退って言われんのは当たり前でしょ
ソニーは今期30%の増収見込みなのに任天堂情けないな(´・ω・`) >>217
14はact使えないPSメインになるわけないやん? ソニーは盛りに盛ってるがSIEはもっと悲惨な決算になってるぞ >>553
Sonyゲーム事業に将来性を求めるとか無理
時限独占と時限コンテンツ独占とブロック権
コレに金を使ってて将来への投資してない
せいぜいsteam連携w
そんなに売上MSに勝ってるならCoDてかABにこだわらなくてもやっていけるんじゃね?
トップの余裕を見せつけろよ 普通なら発展していく時期なのに
もう衰退期とか草生える >>563
任天堂 今期利益5000億
ソニー 今期利益1000億
衰退とは一体… おくまさまというTwitterアカウントはどんな言い訳するのか実物 ソニー好成績(ただしゲーム事業を除く)
平井でヘイトを稼ぎまくったPS事業は
この先、ソニーHDに残して貰えるのだろうか >>551
んでそれ込みでソフト売上激減、って事実も明らかになっちゃったけどねw >>304
PS5を担いで工場と倉庫を往復する人員を増やすのかね? >>563
むしろ減収減益なら売上増やせば復活するからいいのよ
増収減益はPSが構造的に終わってるってことだから衰退する一方だぞ >>563
バカにしてたアルツハイマーの親の威を借りなきゃ勝ち誇れないのは情けなさすぎると思わないか? >>302
他社のPCでもスマホでもタブレットでも良いってのがマイクロソフトの方針やろ?ゲームパスビジネスって
宣伝ムービーにiPhoneやPSのコントローラー映して宣伝するくらいだからなw >>580
「DLが増えたのではなくパッケが沈んだだけ」は1Qの時点で分かってたし…
それが加速してるだけだな >>584
前からソニーが言ってるけど
会員費で稼ぐ構造だからね
そこが減ったらビジネスモデル崩壊なんだよね
ゲームのサブスクは失敗する!とか言ってるけど
ソニーもサブスクやってんだよ忘れんなって感じ >>579
ゲーム以外全部円安のお陰で利益増えてる 音楽、イメージ、金融事業部が大幅増益 なんでこんな利益低いんだ
ブロック権に金使いすぎてんのか 為替差分で増収なだけで差分無かったら減収減益 ソニーの中でゲーム事業部だけだぞ反省しろ
ソニー全体から見て「マイナスなのはゲーム事業部です」って最初にめいきされてる 別部門と合流させて数字大きく見せりゃいいんじゃないのかい >>493
ソニー朝鮮人は知的障碍者だからこれで騙せるんだろうけど、ソニーはいつになったらユーザーはグラじゃなくて面白さで買うのだと気づくかな これはAB買収は破談ですねwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーに影響出ちゃったwwwwwwwwwwwwww >>563
増収って言うけどさあ…
増収の要因ってハードやソフトが売れたからじゃないでしょ
今期の決算だとPS5とPS+の値上げと為替しか増収要因ないじゃん
これを簡単にポジティブに捉えられるわけないじゃん 減った200万の会員はPCや箱その他に移動したんだろうな
そして二度と戻ってこないだろうし、今後も減り続ける >>595
平井時代にそういうことしていたから
ヘイト溜め込んで、少し事業が不調になっただけで
戦犯扱いされるようになった
ソニーHDから嫌われているPS ちなみに去年の計画
ゲームのプラットフォームであるPSネットワークの月間アクティブユーザーが、現在1億0900万人。ほかに展開する音楽配信などのプラットフォームのユーザーも合わせた数字とみられる。達成時期こそ示さなかったものの、これを6倍の10億人に増やすのは野心的な計画だ。 PTS爆上げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チカニシ惨めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>589
既存ユーザーがPS5買ったところでPSNの会員が増えるわけじゃないもんな…
PS5が売れたとしても赤字で現状維持するだけ、供給不足になったらどんどん離脱されるというなかなかの地獄だわ 本社がPSじゃなくPCユーザー向けにゲーミングデバイス販売し始めたのはSIEに見切りつけてんだろうね これで任天堂が為替+ゼノブレ3+スプラ3で増収増益だったらゲハ盛り上がるな >>579
昨年Q1はまだ日本が最大の地域売上だったが
その後米国に抜かれて今期はヨーロッパやアジア地域まで追いついてきた
ゲーム含めて円安の好影響をもろに受けている
https://i.imgur.com/rbPSLOI.png ソニーがやりたいのはゲーパスと同じビジネス
でも体力的には無理
そこで考えたのがブロック権
全部繋がって視界がクリアなるだろ? >>605
ゲーム部門がゴミなだけだから当たり前やん ブロック権や独占権にお金を使うなら、PS5本体の価格を維持に努めろよ せっかくブロック権に金使ってもユーザーは買わないし
PSNも契約せずやるのは中華ゲー
そりゃ衰退するわ AB買収完了で1000万人減るの見たいw
令和の原爆やでw >>619
まあ何かが増えるわけじゃなくて
他に出さない為だけだからな
そりゃこんなサービスいらねってなる
ちなみにぎっくりですらソニーのサブスクは要らないと断言してる >>620
自分から値上げって爆弾落としてるからここから一年は減る一方だと思うよ
萎えた人間が課金継続するわけもなく やっぱPS+とPSNOWの統合が不味かったと思うわ
今まではPSNOWが糞だった場合PSNOWを解約するだけで良かった
今はPS+エクストラが糞ならPS+丸ごと解約する流れになってる
例えばネトフリのプレミアム契約者がコンテンツがクソとか、利用していない場合どうすると思う?
格安のベーシックに変更?
いや、解約するだけだろう PlayStationPlus民の減少を正直に書くのは好感もてるねw まぁハード台数増やすのに無理してシュリンクしたせいだろうな 任天堂
FY22
売上高16953億円▲
営業利益5927億円▲
経常利益6708億円▲
純利益4776億円▲
FY23見通し
売上高16000億円▲
営業利益5000億円▲
経常利益4800億円▲
純利益3400億円▲ 限界集落ステーションは廃線にならないといいね
ちゃんとゲーム買って必要性を示そう PS+は仁王2で豪華!!←2020年発売、セール&中古常連
これはユーザーは怒らないといけないんだけどゲーパスへの対抗心燃やして無理矢理持ち上げてるからソニーも残飯を率先して持ってくる地獄の連鎖が始まってる Sony’s PlayStation Q2 earnings:
• 3.3 million PS5 sales, flat YoY
• 45.4 million PS Plus subscribers, down 4% ❌
• 62.5 million in software sales, down 18% ❌
• 102 million PSN active users, down 2% ❌
https://www.theverge.com/2022/11/1/23434309/sony-q2-2022-earnings-playstation-plus-subscriptions-subscribers-console-sales 今後基本無料タイトル増やすってのもDL数水増しするためと、
万が一重課金ユーザーが増えればの賭けなんだろうなぁ >>639
バツが一杯在るって事は
「良い」って意味だな! PS5が買えないのが痛い
買えないからソフトが売れないし
ソフトメーカーもやる気がなくなる ちなみにゲーム部門の棚卸資産が前期比の3倍以上になってるから、ソニーは今相当PS5溜め込んでますね
年末商戦が楽しみだねぇ(´・ω・`) 去年の年末商戦どうだったっけ
PS4のときは?
「売れてないのは製造ラインをPS5に回してるからだ!」って言ってた割に全然PS5出荷してないみたいだけど。 >>473
そもそも今のソニーファーストスタジオも全部独立系ソフトハウスを買収して傘下してるだけなんだが。やってる事はMSと全く変わらん。MSの方がスケールデカいってだけで >>632
新規入ってこないと、どんどん客がいなくなるのにな まぁパッケの販売数を単純に5倍にしてもしょっぱい販売数なんだけど… >>6
サブスク同士でゲーパスと比較される、
PS Nowのショボいユーザー数を隠す為に
仕方なかったと思うよw でもソニーそのものは黒字なんだろ?
ゲーム部門だけなら問題ない >>49
と思うだろ?
なのにサード各社から
「DLでパケの倍くらい売れていて嬉しい悲鳴を挙げてます」
的な報告が一個も出ないのは何故だと思う?
その答えは
金額ベースの発表の時に原神やフォトナの課金分を入れているから。
本数ベースの時はフリプで無料で配ったものも一本にカウントしているから。
これをやる目的?
お前みたいなのを騙すために決まってるだろ。 >>651
今年はGOW有るので例年に比べればまだマシ
マシというだけだけどね >>646
任天堂MSと違って総額表示だからxx割という言葉は使えないよ シュバ村発言予想。
減益だけど黒字
これまでソニーをゲーム部門が支えてきた
今は年末商戦に向けて溜め込み
今はFF16に向けてかがんでるだけ >>653
セグメント別に振り分けられる予算が制限される マジで何が起きてるの?
無料ゲー強すぎてソフト売れてないのはわかるんだけど ソニーというかPSがオワコンなんだ
GK完全に切り捨てられるな PS Plusが減り始めることは予想してたけど、思っていた以上に早く減り始めたな
ソニーにとってもこれが予想より早いのか想定通りなのかが気になる >>662
コロナ禍終わってニーズが減速
社会的経済不安で景気が後退
ハードがユーザーまで届かなくPS以外に移行
平井の作った功績が切れてきた感じ もうゲーム部門捨てたいんだろうなという事がアリアリとわかる
だから足を引っ張ってる現実を見せ、周りから言ってもらって
「そんなに言うんなら、じゃあ辞めます」を狙ってるんだな
「周りの要望をかなえた」って風に見せたいからねw あーそうか
無料ゲーだとオンライン払わなくていいのか
無料ゲーの利益は多そうなんだけどな 増収減益←
前より売れたのに前より利益が減ってる
あれ?やばくね? 実際のとこ全世界で「PS5ってどこで売れてるの?」みたいに言われる状況だし
世界でメガヒット(50万本超えソフト)の発表が去年の7月からないですしね… PS5は200万台売れた覇権ハードじゃなかったの? >>667
基幹事業だから捨てることはないが
利益が少なすぎるのと業績の足を引っ張り始めたので
抜本的な路線変更は確実に必要
要はPSハードファンは死ぬ運命 >>672
50万本までハードル下げても無理になってるの草 https://twitter.com/seven_rings/status/1587380679721254914?t=aCHGLALRuoYNhlkXscH_Nw&s=19
レント@rent
PS5好調みたいで何より
上方修正なのもゲーム業界の最前線を走ってて、世界ナンバー1のシェアなだけある
安田とかPS5のネガキャンしてるyoutuber(けまい、ボカオス)あたりは決算を理解できず、ファミ通という数字の根拠がない新興宗教の教典しか信じれない人だから、決算理解できずともしゃーない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>53
2:8の8は総額だから、ロイヤリティ30%、全体の8割がサードソフトと仮定して基準を合わせると3.5くらい
パケとDLの金額比率は4:6くらいだな
加えてDLの主力が大幅セールしてる旧作ソフトってことを考えると、新作パケのDL率はまぁお察し >>675
ソニー自身がパケの売上が強いって言ってたぐらいやしね >>674
え?
偉い人「G&N大幅下方修正が反省点!G&N部門は不調!」 >>674
これ何を見て言ってるんだ…???
ソニー本体の数字だけ見てるの? >>679
たぶんソニー全体と部門毎の区別が付いてない ソニーが名指しでゲーム不調と言ってるの見えないのは凄いなw >>674
このクソバカガイジに賛同するレスつけてるやついるぞ
こいつら義務教育受けたのかな PS6が物理的なゲームである事を今から願わなきゃならないレベルだろこれ ゲーム大国日本が任天堂のおもちゃに流れて情けないよ >>674
一部を切り抜いて満足してるのか、コイツ
決算内容理解できてないの自分じゃんという >>691
ああ、いたなそんなの
つーかまだヤフーに出てくることあるの? PS本体の販売数は増えてるのはいいけどソフトが終わってるのはどうすんの >>674
これ何も間違ったこと言ってないでしょ 元からシェア一位のソニーがさらに年間の売上高を上方修正したんだから
チカニシくんってホントに決算読めないんだな(´・ω・`) 今期だけで650万作って売ったのがその約半分
残りそんなに余ってるのになんで未だに品薄感あるの? Q2単体決算
SIE 増収率12% (全カテゴリで増収、Q1は-2%)
xbox 増収率 4% (コンテンツ&サービスは減収、Q1は-7%)
チカニシくんどうすんのこれ(´・ω・`) >>707
もともと本体はソノタランドの比率が高かったからな ムリョウムリョウが大好物の貧乏な客を集めた結果www >>707
PS5本体売っても逆鞘だからな
本体売ったところでソフト売れなきゃマイナスになるよ >>708
血を流しながら本体をばら撒いた結果だな 任天堂と戦わされがちだけどほんとにきついのはMSとのサブスクの戦いなんだろなぁ PS+全体の会員数は順調に減少しているのに、PS+プレミアム・エクストラの加入者数を発表できないあたりプラス材料として機能してないってことかな? ソニー自体が無料ゲー出せばいいのにな
オンライン入らせて課金アイテム貰えるようにして水増ししたら会員数も改善されるでしょ 「チャイナ・ヒーロー・プロジェクト」
この道しかない‼︎ >>664
予想通りでもそうでなくてもどうでも良くて
どのみち打つ手無しな事が問題
仮に今からPS5本体を(実は溜め込んでいたものを)ドバッと出荷したとして
また半分は転売屋の狩り場になるだろうし
仮に客の手に大量に渡ったとしても
中古で6割引になったソルハカ2を買われたのでは意味がない
新品で4-5本買って貰えなきゃ困るんだけど
そういう客って突然ポッ、と現れるものではなくて
育てるものだからな。
(例えばswitchユーザーは皆知っている、よっぽどの失敗作で無い限りswitchタイトルが中古でも大して安くならない事を) >>718
そらまああんなボッタクリに入る奴がそれほど多いわけも無かろうし それでもFF16なら…FF16ならきっとなんとかしてくれる… はちまが早速記事にして前年度比に全く触れないでソニーベタ褒め記事書いててワラタ
いやあれすげーわ。ゴキの巣窟とは思ったけどあそこまで必死に媚び売ってるのは笑える >>726
まだソニーからお金がチャリンチャリンしてるんじゃないの?
これが無くなったら絶対に手のひら返すよ >>672
基幹事業だろうが何だろうが
掛けた予算に対して結果がまるで出せず
右肩下がりで打つ手無しの場合は捨てるでしょ
本社がどこまで許容してくれるのか、
ただそれだけの問題 売上上がってるやん
つまり製造販売コスト上がってるだけでは PS+のユーザーがガッツリ減ってるから言い訳は出来ないな >>729
完全には捨てないが
一部を切り取ってテンセント提携の人質にするかもね >>731
為替だけなら営業利益もプラスなはずなんよ >>737
もう純粋に何もかも売れてないんだよな、前記と比べて >>728
たんにゴキがチョロいカモと思われてるのでは?
低俗なゴシップブログが求めてるのは安定してアクセスしてくれる記事に文句言わない無能だからな 本当にソフト売れてないんだな
これじゃあアクティの買収阻止にも必死になるか ワロタ
part2行きそうじゃん
ほんとキチガイだなニシくんって >>721
たとえ本体無限にあったとしても買うのはほぼ既存客だから会員数が増えるわけでもソフトが新たに売れるわけでもないから赤字が広がるだけだもんな
ハードビジネスがもう終わってる ソニー「ゲームパス相当のサービス始めたでー」
ゴキ「だがやらぬ!」 >>4
Q1-Q2で200万くらい減ってんじゃん
何があったよ >>737
利益減ってるっての見るに
本来ならもっと売上増えて
利益は維持してる位であるべきだった感じ?
どっちにしろ欧米インフレしてるのに単価変わってないのがキツそうだ ステイ豚はこれからPS5の出荷が激増して
ソフトが山ほど売れて、と妄想してるんだけど
そもそもやりたいソフトが無い、全然無い
switchでおススメタイトルを聞くと何十本と出てくるけど
PS5はエルデンとかデモンズリメイクとか
ダメとは言わないけど一部にしかハマらないものばかり
そして本体が今からどんだけ売れようが
サードの動向を左右するにはもう遅い、遅過ぎる
今から作ったところで完成する頃にはもう
SIEがPS5を諦めてるかも知れないのに… チカニシくんはソニーのゲーム売上高予想が3兆6000億円で据え置きだったことにもっと深刻に考えたほうがいいよ
Q2もこの予想されたんなら任天MSが置いてけぼりは確実
ゲーム業界でテンセントとトップ争いをするのはソニーでしたとさ(´・ω・`) >>746
本体は売れてるけどソフトは売れてないってことよ。世界的にね >>745
ちょうどNOWちゃんと統合されて値上げしてスパカスになった時期やん
そういう事さ >>750
それにしたって比率がどんどん悪くなるの謎すぎるな それよりも減少していってるPS+の会員を増やさないと本格的にやばいよ
アクティブユーザーがどんどん減ってるって事だから もともとPS4時代も本体がとこに消えてんだ?って感じでソノタランドってワード生まれたぐらいやしな
PS5は少しソノタランドの割合が高くなってるだけさ >>753
値段を下げてストレージを増量してストレージの増設を簡単にして
本体そのものを増産して品不足を解消して
ファーストとサードが今の倍くらいタイトルを用意したら売れるようになる 今売り上げ高自慢している奴はPS5の値上げを喜んでるということでいいかな?
増収の主な要因は為替とこれだから >>674
言ってることのレベル…というか現実逃避の仕方がマジで半導体ガイジと変わらんの恐くない? >>749
もう見ていて痛々しくて可哀想だけど
それならAB買収されてもいいよね これまで全世界で売り上げたPS5
結構な台数がPS+不必要な謎の国に行ってるとかか あ、PS5本体のサイズをもっと小さくするが抜けてた ソニーの決算はコンセンサスを上回り、通期予想も上方修正
好決算なのにネガキャンしちゃうゲハw 抱き合わせ商法してもソフトウェア売れてないって抱き合わせてるハード売れてないやん 一度もアルツハイマー呼ばわりした親会社に泣きつくな、とは言わないが、親会社の威を借りて威張れる状況ではないんだよなあ… PS+の新サービススパルタカスに加入しようかしらと思って評判を調べても
タイトルしょぼ過ぎ、要らねーの大合唱だからな
フリプが始まった頃のように無料で大作がゴロゴロ提供される事を期待していた連中の怨嗟の声が渦巻いている
新規会員を増やしたいなら多少無理してでも色々取り揃えなきゃダメでしょ、
せめてファーストだけでも、最低でもサイレン全作とかイコワンダトリコ全部とか
それすら出来ない時点でもう本当に色々と無理なんだろうなと思わされる ゴキアカウント作りまくってPSサブスク入りまくったれよ
ソフトも1000本は買うように PS+会員数減少はPS5買えずにPCに移行した勢とXSX/Sに鞍替え勢か?
値上げして見限った勢での減少可能性はQ3かな? >>674
どう読み解けばこういう感想になるのか
もう決算書類見ない方がいいんじゃ? >>189
任天堂からしたらSCE2回の債務超過やMSのXS200ドル近い逆ザヤといいそれでも延命とかズルいって思えるよね
よくが頑張ってるよ >>770
9月の話だから9~12月の3Qだね
北米は据え置きだから、そのほかの地域にどんな影響が出るかw >>749
何故営業利益からひたすら目を背け続けるの?
売上さえ高けりゃ勝ちっつーならイオンやヨーカドーはほぼ国内だけで8兆とか9兆売り上げてる訳だが。 売上だけ勝ってるって頑張ってるのいるからこれからも勝ってるって言い続けるだろ PS5の普及待ちで延期()してるタイトルってただ損失増やしてるだけだよな…
さっさと発売してさっさとフリプ入りして、その契約金で開発費回収した方が身のためだろ >>779
半導体使ってないとか言ってるから理科も出来ないぞ 売上のゲーム単価が3,100円って要はセール品ばっか買われてるってことよね
パケを買っても即売りで2,000円くらいで済ますっていう >>770
Q3はホリデーシーズンなので多少持ち直すはず
問題は年明け以降だな PS5は高いから売上高には貢献するけど逆ざやだから利益には貢献しない
んでソフト売れてないプラス会員も減少なんだから増収減益は当然なのかも >>644
散々言われてるけど、PS所持者がソフトを買わないのが問題 >>784
そういうアホみたいな計算してくるのニシくんらしいな
で、それを延々と信じる >>778
自社ハードのユーザーのためにファーストソフト開発に金かけバカ売れの任天堂。
かたやポリコレのためにファーストソフトに金をかけ爆死のソニー。他社ハードのユーザーへの嫌がらせのためにサードソフトの次元独占で金を使い、問題だらけのPSNサーバーの増強は後回し。その挙げ句の利益ボロ負けです。 >>265
不思議なのがサードは無料ゲーに荒らされつつもリリースを止めないんだよな
これがPCってのならプラットホームの広大さに惹かれるのは解るんだがPSプラは1億4千万くらいでSwitchが足下に迫ってるのに
そんなに任天堂が怖いっていうか一般層に売り方を忘れたのかPCPS箱の親和性がそれほどまでに高いのか >>778
利益率が低いと次の事に使う余裕が無くなってくるんですが、赤字になっても親会社が救ってくれるから大丈夫って事を言いたいの? 本体の値上げも、ちゃんと利益を挙げられてたらやらなくて済んでたことなんだよなぁ・・・ そりゃそうだろな
これからはPS5が足を引っ張りまくるだろう >>792
PC準拠で作ってたらPSや箱にはそれほど苦労せず出せるから出すってだけじゃね?
スクエニみたいなアホを除いて >>786
AB買収でごねているのも、会員数維持するためかもね >>92
開発元は一言もPSで出すと言っていない
基地害ステイトンの妄想も大概にしろ
FSR2.0未対応のハードは無理 ゲーム部門の話しても主語無しで本体丸ごとでガーガー言ってるんだろ、どうせ フリプとか込みでこれか
国内のDL率は2割どころか1割台に下がってそうw 任天堂やMSを呪い続けた結果がこれか
それでも逆恨みを止めないソニー
死ぬまで改心しないんだろうな 好調ならMSがAB買収しても余裕だな!
よかったよかった >>789
だってPS5専用のキラータイトルがないもん
あってもPS5買えない人だらけだから爆死確実 ピークアウトどころかエンジンストールして垂直墜落してるだろ
露助の戦闘機みたいだ >アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
2四半期連続でこれはまずいでしょw >>810
Q3はGoW出るからって言ってるがそもそも本体の台数に大してソフトが売れないんだからキラーソフト出したとこで思ったより売れないだけとしか思えない いやまずオン会員が減ってるんだから基本無料ゲーも別に好調ではないやろ🙄 >>754
ソフトリリースは減る一方、本体は売れば売るほど赤字、前世代機は生産縮小
むしろこれで改善する理由なくね? >>797
言うてマルチならそこまで市場規模かわらんだろっていう甘い読みよな
実際はどんどん縮小してるが >>797
スクエニも新作外しっぱなしだし徐々に気弱になってる気はするけどな
今はまだいいけど未来は……ねえ >>815
前と比べてそんな落ちるほど急に悪くなった要素あったかなって
ずっと悪いだろう?その辺の要素 Bungie買収の費用を174億円計上と書いてあるが
分割何回払いよ…
ちなみに3Qは610億円計上予定なので
CoD: MW2がどれだけ稼いでくれるかで
利益がマイナスに陥る可能性もある ピークがどうのじゃない
ハードを欲しい時に買えない
新作ソフトに魅力がない
これだけでも大問題なのに、ソフト開発に時間がかかる、ってのが入ると更に酷くなる
なんでもかんでも綺麗にすればいいんじゃない 昔は捏造!粉飾!ソノタランド!言ってたのに
減収だと信じるんだねぶーちゃん
手のひら返しの二枚舌の豚w つうか十時副社長がはっきりゲーム不調と言ってるのにそれは聞こえないフリするんだな https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220510085/
今年度営業利益のうち
Bungie買収費用約440億円
ソフトウェア開発費前年度比で約400億円増加計画 >>823
数字が下がっていることを隠さなくなったことが今回の問題点
まだ隠せるうちが華だった。 >>818
引用ツイートじゃなくてスクショなのがな…
結局言い返されるのが怖いだけじゃん >>824
決算報告資料見るとG&NS事業が1人負けだもんな >>830
デカい口叩く割にはチキンなんだよなぁゲハでよく取り上げられてるTwitterのPSユーザーって >>823
WiiUよりハードが売れてるはずなのにソフト売上はWiiUの足元にも及んでない件について何も疑問に思わないのかお前は 世界ではゲーム売れまくりと信じていたゴキブリが発狂してんの? >>833
引用RTで間違いを指摘したら速攻消しちゃった >>828
けまいがゴキブリから罵倒されてるのほんと草 中国人は本体を高値で買ってもプレイするのは原神とかの中華ゲーでPSN会員にもならないしソフトも買わないってことか >>841
そもそも買ってもプレイしてるのかどうかすら怪しい、成金層なら買っただけで満足してるかもしれん 実際日本は予報通りだけど海外でもソフト売れなくなるとは思わなかったわ
台数自体は出てるみたいなのに本当不思議なハードだよ ゴキちゃん任天堂の決算にスプラ3入らなくて良かったなぁ… ぎっくりがまた決算が読めない人はみたいな事を書いてて草生える
お前の事だよお前のw CoD独占されたらプレステ死んじゃうね(´・ω・`) ソニー「PS5を値上げしPSplusを値上げして、更に円安の影響を鑑みると好業績になるはず!!!」
ソニーゲーム&ネットワーク
営業利益
2021年1Q+2Q
1660億円
2022年1Q+2Q
949億円(▲711)
現実は去年から利益43%減 ぎっくりとかレントってマジで決算の見方分かってないんか? 2Qは7~9月だった
なんかボケてたorz
ちょっくらナワバリバトルでインクまみれになってくる >>654
しかもその売上金額にサードの取り分を含めてるんじゃ無かったか?
そんな事して何の意味が、と思うけど
凄い売上でPS5絶好調です、任天堂なんて目じゃないですよ
PS5早く買った方が良いですよと言いたいんだろうな。
それを切り取ってPS系ブログがソニーを絶賛する、
までがパターン。
くだらねー >>855
補足資料にソフトの販売本数6250万本中、
ファーストタイトルが670万本と記載されてる
DL比率は63% (Q1は79%)
ゲームソフト売上が3670億円中
パッケージが371億円
アドオンが1445億円
PSPlusやPSNの広告収入が1170億円
VRとか周辺機器が545億円 PC、PS、箱と大半のソフトがマルチになる状況で、PS5だけ入手しづらいと普段使いのハードがPS「以外」になるからな
FF16みたいに数年ぶりの大型タイトルでPS5独占(予定)だと、マストバイなタイトルだけPSで遊んでそれ以外はPC箱のソフトを選択することになる
昭和な感覚で言えば「押し入れからFC引っ張り出してFFDQだけは遊ぶ、普段はFCで遊ばない」って状態になる >>674とかぎっくりとかもうじじいぐらいの年齢なのにキチガイの知能なのが凄いよね
プレステが育てたガイジ >>856
もうパッケ作る意味無くて草
余計なもの作って他の足引っ張るのやめろよw >>861
ハード供給が安定しなくて小売は基本抽選版売
抽選販売だと転売ヤーの餌食で、ハードと一緒にソフトが売れないので
小売りも利益が出ないという負のスパイラル まぁソニーは調子悪くてもPSは手放さないでしょ
それよりゲーム以外が好調なようで良かったわ
nuroはどうなん ぶーちゃん達が都合悪すぎて任天堂に触れない件
任豚を名乗ってるのにソニーの事しか話さないとか恥ずかしくないの? >>855
売上高は会社の規模を表す重要な指標だからな
SONY程のグローバル企業であれば見栄を張ってでも大きく見せるべき指標なのは間違いない
しかも嘘を報告している訳では無いので粉飾にも当たらないし
株主がSONYや役員に対して背任行為を追求しないからな ソニーはゲームを手放すことはないだろうけど、PSを手放す可能性は全然なくはないと思うよ
特にPlusがこのまま減り続けるならその可能性はどんどん高まる >>864
ここは
ソニーのゲーム部門に関して
Q2の営業利益が
大
き
く
落
ち
込
ん
で
いる
ことを指摘しているスレです。 >>863
nuroが入ってるET&S部門は増収増益です(´・ω・`) >>820
PSのビジネスってハードを赤字で売ってソフトやネットワーク代で儲けるわけよ
逆に言えばハードが売れさえすればある程度囲い込めて美味しい汁を吸えた
今は次の檻が出来る前に古い檻が壊れだしてる状態。こういう流れになったらどんどん流出するよ。日本のシェア率が物語ってるだろ? >>863
パートナーに金ばらまいて過剰な加入をした結果
インフラが手に負えなくなっているので設備投資はしないといけないのと
品質劣化で退会も増えるだろうね >>867
展望でハードビジネスはPS事業のコアでなくなってるし
サービス名としてのPSを残してハードはハードランディングさせる気満々でしょw
>>873
次の四半期でどうなるかw >>872
ぶーちゃんがいつになく静かだからもう発表されたのかと思ってたのよ😅 >>879
お前がネットで調べる程度の能力もない馬鹿だって事はよく分かったw SONY全体では業績的に良いからな
G&NSが1人落ちこぼれ状態なだけで >>863
SONYはもはやプレステなんかどうでも良さそうだがw
SIEもその親の意向を肌で感じてるから生き残る術を模索してるんだろ
PS5と一緒に沈まないように
SONY「国内のPCゲーマーは既に500万人。ゲームによりコストをかける濃いゲーマーなので狙っていく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1657521125/
ジム・ライアン「今後PCにファーストタイトルをどんどん出していく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614093899/
SIEがさらなるファーストタイトルのPC版を投入。Steamページから発覚
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1621093944/
ソニー、2025年にはPS用ゲームの半数がPC/モバイル対応に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653620117/ ジャンプ作品は世界的ヒット連発してるから、
ソニーは集英社系のアニメ作品のソシャゲで稼いていけばいいんだよ
世界的に売れるから >>877
ハードやめてPlusもおっ死んだらPSの名前を使う場所がもうないだろ
PC向けストアとか無理ゲーにも程があるし、コンテンツ展開だけならPS Studiosとか使わず普通にソニーの名前でやった方がいい アクブリ買収の行方が実に興味深いなw
COD無くなったらマジで死ぬだろう >>879
ほーら、もうソニー関係なく任天堂叩ければいいスタンスよ
哀れ過ぎ はい解決
553 名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-T+yX [14.13.136.32])[sage] 2022/11/01(火) 22:23:21.71 ID:max0f1jg0
プラスが減ってるのはロシアを切ったからだよ(´・ω・`) >>891
でもそれやるのは音楽部門なんだ、アニメに関してはまるで理解力の無いゲーム部門には出来ないんだ この内容で文句言うのは無理があるがゲハにかかればPS撤退になるのが笑える所よね。尚、エンタメ足してもゲームの方が売上高高い上に、不調でも映画より稼いでる主力を撤退させる理由がどこにあるかは説明出来ない模様。まぁ、結局俺が言ってきた通りPSの問題はPS5が増産出来るかの一点であって、ソニーは当然それを理解してる。これ、マジな話、今度も箱は勝てないんじゃない? PSnowをプラスに合体させるのじゃなくPSnowのサービスやめたが赤字少なかったんじゃないの。PS3のゲームをストリーミングでやりたい人もう居ないだろ >>886
エレキも来年から緊縮よ
調子いいのはコンテンツだけ まだPSブランドを続けるつもりか
なにしてんだジムライアンは >>4
どうすんだよこれ
ゴキブリなんとかしろよ!!! いつもの顔文字も覇気が無いのが丸見えですぐ逃げてウケる ×ニホンゴキブリはだが買わぬ
◎地球規模でゴミステはだが買わぬ ソニー全体としては調子良くてゲーム部門だけ悪い状態って考えうる限り最悪の状態だよな
庇ってくれる幹部残ってる? PS5末期ならわかるんだよ
まだ2年目でこれってやばいだろ 本気になったMSと正面から事を構えようもんなら火傷じゃすまんでしょ
誰だって二の足を踏むわ >>901
PSの増産に問題があるとはいえ、それにしてはソフトウェア販売数やサブスク会員数の純減はあり得ない。 ただ直ちに撤退もまたあり得ない。
しかし、AB買収か成立すると確実にPSのサブスク会員数は大きく減るからキャッシュ問題が浮上する。 プラス会員減ったって話だけど、上位プランの会員のことはどこに書いてるんだ?
プラス無くても上位が増えてりゃええやろ ソニーG&NS 営業利益
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
2023/3 3050億円→2550億円→2250億円(会社予想)※下方修正
任天堂 営業利益
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
2023/3 5000億円(会社予想) >>918
PSプラスのうちの上位・下位サービスって位置づけなんだから全部含まれてるに決まってるやろ
割合は明かしたくないのか不明 >>920
あの数字が全体の数字でそれが減ってるってことか
でもソニーだし上位プランに移行ちゃんとしてたら出してるから移行もしてなさそう 多角的にやってるから安泰だね、よかったね
これでアクブリ取られても怖くないね >>918
なんでわざわざ分けて発表すると思った? >>919
SIEだともっと利益とか激減してるんだよね
ソニーがありとあらゆるもんくっつけて水増ししてると思うわ PS5の惨状をみてれば猿はもちろん
豚でも分かる話
昆虫には無理(*^^*) >>919
ええ!!!任天堂の半分の営業利益???
ウソやろ、、、 思ったよりえぐいことになってんのな
会員200万人減は笑えない ゲーム業界軒並み減益なのに株価バク上げなんだよな
わかんねーなこいつら フリプでエルデンリング出せばPS4引っ張りだしてまた+入ってやる >>930
これからどんどん減っていくからね
今のスパルタカスの惨状を見て
誰が加入しようと思うのか
会員数って実情よりも緩やかに減るから
支払った期間が終わったタイミングでようやく退会扱いになるからな
一つの歴史の終わりかけを我々は目撃しているんだと思うよ ハードも駄目
クラウドも駄目ならPlayStationブランドを閉めるしかないな
むしろそれを望んでいるのかってぐらいのやる気のなさよ >>931
ソニーの株価は爆上げだけどゲーム部門の業績は不調なのは確かだね >>933
PS4を持っているのにAAAタイトルのエルデンを買わずに待っている(配給待ちの)ユーザーがわんさかいる事が
ソフトが売れないPSWの実情を著していると言えるのかも知れない、
普及台数とソフト売上本数の乖離ね >>936
ソニーだけじゃねえんだわ
カプコンあたりは100歩譲って理解できるとしてもスクエニやセガですら爆上げ
何を期待して買ってんだこいつら 悲報ばっかりなのにどこをどうやったら増える維持すると思ったんだよゴキは >>941
つまりソニーのゲーム部門は不調ってことだね 9月に北米の出荷400%アップとか言ってたけどこれじゃあ何の意味もねぇな >>931
業務用機器やセンサー外販なんかは相変わらず強いからな
コンシューマー機器もワイヤレスヘッドホンとか高級ウォークマンとか製品ラインナップ絞って確実に売れるもんだけやるって感じだし
そう言う意味ではPS事業を畳む(?)ような動きしてるジム体制のPS事業の動きは、株主からはわりと歓迎ムードなのかもね ソニーは8月辺りから異常なまでの必死さを感じる様になったけどこれ見たらなんか納得するな PS3の頃から殆ど途切れなく10年以上入ってたプラスが丁度プレミアム開始時期に更新になりプレミアムに1ヶ月試しに入ってダメだこりゃだった。
何の未練も無くPSと別れられた 発売から2年間の累計出荷台数
PS4 2940万台
SWI 3228万台
PS5 2500万台
https://i.imgur.com/hFFdC3h.jpg >>950
同期比較のPS4より400万台も少ないのにかつてない🐘とか笑っちゃうね
🐘自慢する前に前のハードを越えるところから始めなさいよって言いたいわ タッキー若いのに裏方に回ってできる男風だったのに残念 【悲報】発売から2年間の世界出荷台数w PS4 2940万台、SWI 3228万台、PS5 2500万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667321223/ >>950
PS4には敵わんだろうけど世界で見ると結構出荷してるんだね
日本じゃお察しだけど世界なら今世代もやってけそうに見える PSplus直近一年で最も減り幅がでかいじゃん
スパカスがロンチして間もなくでコレって
サブスクとして魅力がないってことだね
更新してないんだろうなぁ
>>958
PS4故障で買い替えしたくても、PS5どころかPS4さえ買えないしと
Switchや箱SS、PCに逃げ出された結果なのかもね。
ソレにセールでのPS Plus 1年分購入組だろうし、
25−30%割引きセールが来なければ一斉に減るw ゴキブリ「ゲームパス成長率たったの28%で目標未達wwww糞箱終了買収失敗フィル更迭不可避wwww」
ソニー「200万人減少」
ゴキブリ「えっ」
ソニー「PS Plus会員数、前期比でも前年同期比でも200万人減少」
ゴキブリ「」
ソニー「ゲーム部門の営業利益半減」
ゴキブリ「あああああああああああ」
十時副社長「ゲームが不調」
ゴキブリ「あああああああああああああああああああああああああああああああああがががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががががが」 前はこんなことがあったとき脱皮してSCEからSIEになってやり過ごしたけどさぁ
今回そんな体力残ってるの? 箱のセールなんかないかなと思って見てたら座礁22が1000円になってるんだけど
これは何があったんだ馬鹿ゴキ?w >>961
副社長がゲーム不調と言ってるのにゴキブリは聞かないフリしてるよな >>961
俺たちのソニーや副社長がチカニシすぎる
どうなってんだ… 基本無料ゲームってオンライン会員じゃなくても遊べるんかな まじか
切れるけどFF16まで更新やめるわサンキュー >>971
馬鹿ゴキ「フザけるな!統一ブロック教会へのオンギーはないのか!このサタンッ!!」 ファンボーイに出来ることは金を払うこと
SIEが苦しい時に支えるのがファンと言うものであり
ここで金を惜しむ奴はファンではない >>974
年間2600万台ペースで生産してるなら市場飽和する日も近いな >>914
PS5買えなくてPC箱移行や巣ごもり終了で減るのは当たり前、ネトフリなんかもコンテンツは評判悪くないのに100万減だぞ。少し調べておいで >>976
全然駄目じゃんw
ネトフリ位に会員いて飽和って言うならわかるけどさ
あとネトフリの減少ってロシア絡みでしょ MSはゲーパスで赤字!とか煽ってるファンボーイが
全然SIEの利益に貢献してなくて笑う 巣ごもり終了はともかく他機種に流出したユーザーはもう戻ってこないじゃん… 特にゲーパスを経験した外人は戻らないぞ
ライアーがブロックかけながら「CODをゲーパスに入れるのは公平ではない」とか喚くだけのことはある >>976
ゴキはよくネットフリックスを引き合いにだすがあれこそコンテンツ品質劣化でユーザー数減少を招いているやつなのよね ネットフリックスはディズニープラスに客取られたんだろ
あれ増え過ぎだよ >>983
ゲーパスに客取られてるPS+と何が違うんだ ステイ豚が原神のガチャでイキってたのにこれは悲しい 作っても売れないし日本向けの開発サポートもボロボロだっていうしPS5で日本向けのタイトルを開発するメリットが皆無とか いつも決算近くなるとセールやって会員数ブーストしてたのが今回なかったからじゃね? >>988
ソニーが自分で発表して自分で訴えられるのか 泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏だ。
昨年4月30日~5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。
事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。
昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後、9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。
驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。
ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。
高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。
高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。
こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm
高木宏のご尊顔
https://i.imgur.com/GmiMyZM.jpg
愛知県立城山病院
電話:052-763-1511 決算前にセールでPlus会員増やしても継続させるほどの魅力的なサービスもなく退会されまくったんだな >>993
半年ほど前に株価が1万を切ったら騒いでくれと言ってた人達が泣くから触れないであげて ソニーグループ全体では好調だからね
だからこそ足引っ張ってるゲーム部門が悪い意味で目立ってる ゲーム部門不調なのは目に見えてたから空売りして焼かれてる輩も多そう このスレッドは1000を超えました。
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