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任天堂は何故Wii→SwitchではなくWii→WiiUなどという進化をしてしまったのか

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1名無しさん必死だな ハンター[Lv.130][木]
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2024/11/23(土) 17:44:53.71ID:lpeJVVp50
残念無念
1世代分の大儲けを無駄にしたな任天堂
2024/11/23(土) 17:59:55.96ID:KK8FQA260
むしろWiiUがあったからこそ
Switchが産まれることになった
2024/11/23(土) 18:02:10.04ID:S13erwZ30
もともとSwitch的なハードを理想に開発してたけど実現可能なSoCが存在しなかっただけなんじゃ
2024/11/23(土) 18:12:10.06ID:4/QBuJvI0
WiiUって4年しか動いてないから世代にカウントしていいかどうか分からんわ
DSiとかNew3DSみたいなもんやろ
2024/11/23(土) 18:15:52.63ID:oencp3RC0
>>2
WiiU買ったユーザーはどうするんだよ!下取りしてやれよ!
2024/11/23(土) 18:17:15.27ID:oencp3RC0
>>4
1世代に2つハードを買わされてるようなもんだしな。PS4とか1つで10年戦えるのに
2024/11/23(土) 18:18:37.85ID:WJIROs9+d
優れたリモート技術で携帯モードが実現していたものの
テレビとタブコンのニ画面スタイルがメインなのでおまけ扱いにされてしまった
DSの成功体験に呪われた
8 警備員[Lv.125][林臭臭]
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2024/11/23(土) 18:42:49.21ID:Suhr0JPjM
大成功したDSのタッチペン操作を据え置きにも導入したかったのと、携帯ハードだけど外に持ち出さずに家だけで遊ぶ人も多かったからああなったのだろう
しかしだからといってリモコンを捨てる(一応使えるけどWiiほど活かせない)のはもったいなかった
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/23(土) 18:46:10.99ID:gQQ3NAor0
いや普通に進化してたけどサードが出さなかっただけだしな
それもswitch 出したことで分かったでしょサードも
2024/11/23(土) 18:46:26.67ID:+9qY0HPG0
二画面は最高だったけどWiiUは画面が離れすぎたな
2024/11/23(土) 18:47:39.87ID:1XcgFbbk0
PSP→Vitaの進化の方が間違ってたんじゃね携帯機捨てるはめになったんだし
2024/11/23(土) 18:55:16.34ID:T1LnROwt0
携帯機は3DSがあったし
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]
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2024/11/23(土) 18:58:09.97ID:gQQ3NAor0
wiiuはswitch に進むための中間的位置にあるマシンだな
当時PSのVITAが失敗して据え置きハイエンド路線に行くしかなかった反面
任天堂はDSとWiiを合わせもったハイブリッド携帯機路線を推し進めた
時代が携帯機へとシフトしている中で真っ当な進化したとも言えるね
据え置き正義なんて世迷言はそれこそ時代の逆行でしょ
2024/11/23(土) 19:05:25.95ID:HK9peh9mM
円盤メディアは任天堂向けじゃ無かった
2024/11/23(土) 19:47:46.32ID:X+JT4C+R0
まさかあの大失敗のあとにポータブルプレーヤー何ていうゴミをお出ししてくるとは思わんて
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/23(土) 20:11:16.94ID:t2M2DynH0
WiiUは宮本茂が調子に乗りすぎた結果だろ
あれだけプッシュしてたのにウケがよかったゲームは極一部。
宮本さんが言うんだから面白いに違いない!でイワッチ社長も乗せられたんだと思う
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.31]
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2024/11/23(土) 21:58:22.70ID:Z9eeYYThd
そりゃゲムパの存在なくしていきなりSwitchにはならんだろ
WiiUのような据え置き版DSじゃなく順当に性能上げたWiiのHD版ならそこそこ売れたろうが結局体感ゲーム機の印象強く据え置き携帯の2方面開発も限界あってジリ貧だったろうな
結果的にSwitchに繋げる必要な失敗だったよ
2024/11/23(土) 22:08:49.01ID:K8fWh05R0
WiiUがすべらないとSwitchは生まれなかった
2024/11/23(土) 22:10:50.90ID:/DLrekdG0
当時の記事読んだ感じだとWiiでリビングのテレビを取れそうだったんで
テレビとネット繋げる便利な家電みたいにしたかったぽい
任天堂では珍しいゲームアイデア主体じゃなくて家電思想のハードなのよね
20 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/23(土) 22:27:53.71ID:Gdc7tkwud
WiiのアプコンつけたスーパーWiiで良かったのにな
Wiiソフトはアプコンで高画質化、スーパーWii専用ソフトならさらに高品質とかならまた違ったのかな
2024/11/23(土) 22:51:38.28ID:NM0Rz3TY0
WiiUはスプラ産まれただけでも存在価値があるはず
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/11/23(土) 22:55:04.44ID:Q9XJsKqH0
>>21
マリメ「」
2024/11/24(日) 06:51:12.25ID:9+L0yFtO0
>>19
それな

WiiUとswitchって似てるようで本質的なところが正反対なハード
2024/11/24(日) 08:40:38.43ID:yM+auEpn0
new3DSってなんだったんだろうな
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/24(日) 10:51:14.86ID:uVT0Gc9M0
WiiUはやりたい事がブレ過ぎなんだよね
WiiU1台にWiiUの基板とWiiの基板が搭載されてる
 (新しいのも古いのも両方取り入れようとして高額化した上に互いに一部機能をオミットする羽目に)
WiiUゲームパッド全般
 (当時基準新しい技術を古い据置機の考え方のまま使用)
とかが顕著

WiiUの技術から古い部分を切って新しい考え方で最適化したのがSwitchと言える
2024/11/24(日) 10:56:00.55ID:AyOGjKy80
>>24
SFCのVC専用機
2024/11/24(日) 11:09:28.04ID:b89Iyz2WH
体重計が売れてたから
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/24(日) 11:22:28.26ID:teJopoNI0
ゲームパット使いづらかった
2024/11/24(日) 13:40:18.44ID:YsSYNlQ50
俺はゲムパわりと好き
あの大きさで3DS互換してほしかった
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/24(日) 14:24:49.70ID:K3kSGI0e0
テレビがいらないWiiUの進化系がswitchだからな
WiiUがなかったらswitchはなかったろ
31名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/11/24(日) 14:58:53.48ID:yLBTit/i0
Wiiの発表段階でWiiUがコケることはわかっていた
ギミック路線に未来はないからね

Wiiは売れるが3年で失速する
次世代機はWiiの成功体験を引きずって「Wii」の名前が付きギミックを売りにする
だが、大衆もさすがに学んでるから、WiiUではもう釣られない
Wiiからかなりダウンするだろう、と

WiiUはコケるが、次はギミック控え目のまともなゲーム機になり、ヒットする(それがスイッチ)
ここまで2005年の段階でわかっていた
32名無しさん必死だな ハンター[Lv.135][木]
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2024/11/24(日) 16:55:56.54ID:CCj76uLT0
Wii→Switch→Switch2の流れで進化してれば赤字垂れ流す必要なかったよねって話なんだよなぁ
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/11/24(日) 20:57:38.21ID:tnpV1W3n0
>>32
互換あるから無理だった
それよりもWIIの性能をPSの半分位の性能があれば
もっとマルチもあったし勝ててたかもね
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/11/24(日) 21:20:56.13ID:gH4bXgPt0
wiiuって赤字だったの?
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/25(月) 01:22:42.90ID:4VXAgH1s0
>>33
何だ互換あるからって
Switchに互換なんかねーよ、WiiUのゲームなんかできねーよ
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