0001#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 02:54:32.39ID:+WATRJBSH
どーせインフレしてSLGという指摘すら崩壊するだろ
いや1年もつか?
大介ここ監視してるだろこの短時間ちょもすいいねとか
>>946
ピース解放だけどシキガミあたりは初手じゃなくてもどっかのタイミングで放置してマナ稼ぐ必要がある
他のDCGと違ってそのターンの行動を放棄するってことは次のターンのマナをより多く使えるってことで、1ターン中に多くマナを使いたいリーダーでは無行動がメリットになる場合がある 0956#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:04:10.82ID:IXnis/6G0
>>948
ほんこれ
スキル中心でデッキ組んでいかないと 0957#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:04:35.25ID:R20c9TUf0
クリーチャーで毎回殴ってるような阿保は課金しても無駄、絶対勝てない
>>946
MP持ち越しで、殴られたらMP増えるからテンポもくそもない
むしろTCGみたいに毎ターンMP使い切ってるとまず勝てないし >>946
ダメージ受けたらそれだけマナ増えるし自分のモンスター攻撃されないってだけで有利
お互い毎ターンモンスター出してたらどっちかが不利になるからあえてテンポずらさないと展開を打開できない 見てるんならばらまきして欲しいよなw
コモンカードセットでいいからさぁ
>>956
その辺気にし出したら面白くなってきた
キャラスキン色々出して欲しいかもしれん
そこまでハマっていられるかは謎だけど 相手にダイレクトアタック出来るのにしないなんてカードゲームではまずしないし
攻め込めるけど攻めないってのはどちらかといえばSLGだわな
0963#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:09:08.28ID:R20c9TUf0
ゲームシステムが練られてるのは事実でシステム理解が勝率に結び付くのはいいが
ツッコミどころだらけのクソUIや微妙なもっさり挙動、魅力に乏しいカードヴィジュアルは最低
>>962
デュエルマスターズとか……やったことないです? デュエマは手札増えちゃうしトリガーもあるから殴らないんだっけ?
0970#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:17:02.46ID:zDEwVZf20
お互い溜めて溜めて1ターンキルするゲームなんか
膠着状態で殴りに行けないの面白いんか?
ストレスたまりそう
このゲームのシールドってなんだっけ
3以下がゼロになるんだっけ?
>>962
遊戯王で言えば壊せないミラーフォースが常に貼られてるような感じだしストレスでどうにかなって当然な気がしてきた
打たれる前提で動く脳が必要か 0973#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:17:43.79ID:kOpR7syNa
キャラスキンの球は今見える段階でも残ってるからな
猫女とか紳士みたいな奴とか
せめて持ってるカードの管理とデッキ編集見やすくして欲しいわ
0976#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:20:17.89ID:s713eZA50
ターゲット固定クリーチャーがいなければいきなり相手殴れるのに結構違和感
リーダーのHPが効果発動の条件がなってるやつは殴らない戦略もたまに採用されるな
ドラライだとククール相手には盤面固めるまで殴らない方がよかった
もうやめたから今は知らんけど
ちょもすごときが
俺たちの大ちゃんに近づいてて許せねぇ…
>>964
あるけど昔の事過ぎて戦略も何も考えてない頃だわ 0980#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:20:44.11ID:00wpSwQx0
大介はセルラン1位でチヤホヤされると思ってたんだろうな、今頃真顔になってそう
何十戦かやった感じ雑なMTGっていう印象
DCGとしては他にないシステムだしハマる人はハマるかも?
ちょもすが書いてることで一つだけ本当のことがる
誰もゲームの内容について語ってないってとこ
シールドの仕様
・2ダメージ以下ではダメージは通らずシールドは継続する
・3ダメージではダメージは通らずシールドは壊れる
・4ダメージ以上ではダメージを−3したものが通りシールドは壊れる
0986#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:23:31.96ID:f5E10M8d0
mtgをデジタルでやりたいなら
eternalとかHEXとかやっとけ
0988#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:25:29.13ID:f5E10M8d0
配信前の大ちゃんのウキウキ感かわいかったな
最高のスタッフが集まったとかツイッターで嬉しそうに言ってたりさ
お披露目放送で遠足前の小1みたいにワクワクしてたしさ
いくらなんでも殴られ得過ぎる
ここまで酷いゲームははじめてだ
ワッチョイ回避のために悪意もってコピペしただろそれ
>>987
Eternalいいよな
日本語対応しない限り流行らんけど 0993#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:27:27.11ID:/cRKMS5/0
お前らリーダー何使ってんの
0994#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:27:42.59ID:f5E10M8d0
致命的なミスだな
もう一度立てようか?
>>980
これで1位になるつもりだったのなら1回真顔になって反省したほうが良い 0998#774-UNKNOWN2018/04/11(水) 18:28:46.89ID:f5E10M8d0
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