ドラジも1抜けで少ないしホズミも見ないし快適になってきた
クロスオーバーのホズミとかセブンスはビショネメ回復デッキで勝てる
マーウィン引けなかったり後攻引いて先3ホズミ食らったら知らん
葬送カラミティ対面は時間の無駄なので即リタ
0954#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 08:46:28.54ID:ohavYzkG0
初クロスオーバー楽しみにしてたのに糞つまんねえからもういいや
ホズミ使用者は永久アカBANと刑事訴訟しとけ
先月から始めた初心者でカードほとんどない。
まずストーリークリアしろと言われて
最新のストーリーまで来たけど詰まった😭
タケツミにおすすめデッキでも勝てる?
狂乱で耐えながら頑張るか宴楽で最大体力28まで減らして跳躍パラセ引く運ゲーすれば行けるよ
0957#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 10:17:48.82ID:sGJvzT/H0
これがランクマで平気であたるアンリミよ
ホズミはやっぱおかしい
0958#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 10:39:57.89ID:4X8og1sGr
>>955
狂乱ヴァンプがオススメ。
ユリアスヴァイトダークオーダーのドロソあるし、狡知の悪魔やデモンリーヴァで盤面処理もしやすい 0959#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 11:53:54.31ID:K9T3adSEd
ボズミもケルヌンインペも事故りまくるからMP減って行くよードラゴンが1番安定して強いんじゃない?
Masterになるまで負けペナいらなくね…?
スリーブと不快感しか得られないこのクソイベを少しでもやってくれるプレイヤーを労れよ
クロスオーバーは上級者向けコンテンツだから
初心者や耐性の無い人には苦痛にしかならない
ディスカ具現化楽しいぞ。少し前のストラテジー庭園抜きみたいな動きができる。ウィズだとティア外だけどそこそこ強いし。
週1で使用率の1番高いカードを制限して行くとかルールを決めて環境流動させてきゃ良いのにね
どうせお祭りみたいなものだし制限かかった所で補償の必要も無いだろ
メタは回ってるから前回のクロスオーバーよりまともな環境ではある
どっちも楽しくないけど
先行最速ホズミが対処不能な以外は割と回ってるんだがホズミのインパクトがデカすぎた
>>955
EXのカードが強力にパラセ支援するカードだから宴楽 先3.4じゃなかったらまぁまぁ返せるけどおもんないからいらん
おもんないからいらん理論だとクロスオーバー自体がいらんのだよなぁ
0972#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 18:53:01.37ID:L1EX7y+Aa
クラス混ぜる前提にカード作ってないのにランクマさせるのが謎
ハンドレスも多くね?ホズミかハンドレスの2択になってる
メインにしろサブにしろネメが体感8~9割くらいなんだが
ドラコン、ウィッチ、エルフ、ネメシス、ネクロは禁止にすればクロスオーバーは神環境だろwww
最近いよいよ勝った場合も不快感が勝つんだが潮時かな
不快感まではいかないが勝っても別に面白くないは
もうかなり前から感じてるわ
>>978
>>979
もう義務でやってるだけの状態だから、一旦シャドバから離れた方がいいよ
やりたくなったらまたやれば良いんだよ 未だに文句言いながら続けてるのなんて依存症みたいなもんだからな
この内容を純粋に楽しめるならそれはそれで病的な感性してると思うが
始めたてなら楽しいぞ
本当に始めたてじゃエーテル足りないだろうけど俺は極天雷鳴からでそこそこいろんなデッキ組めて楽しいクロスオーバー初めてだしな
一番飽きるのは特定のデッキ使い続けなきゃ勝てない環境だけどクロスオーバーはいろんなデッキ組んでもそこそこ勝てるからおもろいんよ
ビショネメで組むとハンドレスディスカホズミ全部見られるの良いな
カシムローザ干絶でハンドレスの出鼻くじいてマーウィンで遅いホズミを黙らせてシオンホリセでディスカの攻め手を制限する
問題はデッキバランス悪くて右手が都合良く光らないとダメな点
ドローや低コス、アクセラ等インフレしてから射幸性みたいなのが無いんよ
安定だの再現性だの聞こえはいいけど悪く言えば短調マンネリ
同じような展開が続くから勝っても負けても脳汁出る瞬間がない
極端な事故無いから多少負けてもいいからと変なネタ構築組んでもも多少どころか
まず通らなくて多少負ける程度で済まないし
マンネリを避けて瞬間脳汁も止めてデッキ考えるのもアホくさくなった
回復ビショネメミラーで相手の山切れまで粘って勝ち
ただ時間効率悪すぎて草
0986#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 23:36:46.74ID:sTNBiTld0
ホズミみたいにサーチあると展開同じで作業感がきつい
0987#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 23:51:51.92ID:ohavYzkG0
犯罪者炙り出しゲーとして注目されるべきだよなこれ
ホズミ使用者とか絶対興味本位で薬物に手を出すタイプ
ホズミはシンシアだのリマーガだのオムニスだの重すぎて使えなかったカード達を実用レベルに引き上げた点はマジで偉いんだけど、フレイアガルエルとかいう謎強化パーツが全てを台無しにしてる
こいつらナーフすんのはなんか違うしこうなったらホズミ自体をいじる他ないわ
0989#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 23:54:21.68ID:sGJvzT/H0
これアンリミクロスオーバーだとどうなるの?
0990#774-UNKNOWN2022/12/10(土) 23:55:59.57ID:6HpeZ9lY0
アンリミクロスオーバーより加速解放カシム脱獄AFの方が強そう
アンリミクロスだと0コスフォロワーのカプセルホムンクルスがあるからそれと人形で3ホズミ4体展開が安定する
しかも出てくるのは疾走OTK
でも絶対それ以上に壊れる組み合わせありそう
0993#774-UNKNOWN2022/12/11(日) 00:16:07.95ID:PutGa8C10
クロスそもそもクラスカード配分が悪いわ
サブがたった9枚で済ませれるってのがおもんない
前回に比べて特に今回はローテのカード的に悪かったのもあるのかもだが
ローテとは全然違うを感じる構築にほとんど当たらんのですぐ飽きる
捨てるカード9枚他から拝借してるだけでやってる事同じのディスカとか大量沸いてるの
最高につまんねーだろこのフォーマットって思ったよ
クロスオーバーによって既存の軸をいくら拡張してもつまらない事が判明してるのが悲しい
0997#774-UNKNOWN2022/12/11(日) 00:58:59.09ID:PutGa8C10
そんなに?混沌ランプよりクソデッキでたの?
クソさの優劣はわからんが等しくつまらんやる価値なしクソは同じでしょうよ
以外と色んなデッキと当たる様になって来たからマシではある
相性ジャンケン強すぎだが
クロスオーバーやって俺のアカウントハズレすぎることが分かった
先3ホズミ8連続くらうのはさすがにおかしい
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