0001sage 2019/07/23(火) 22:10:47.75ID:2o7pxgjO0
0952名前が無い@ただの名無しのようだ2019/08/11(日) 16:57:59.07ID:oiKhbJHN0
>>949
ドラクエ5って当時は批判されてたの?
SFC世代じゃないから全く知らなかった ストーリーとモンスターは高評価
3匹しか戦えないのは低評価
グラフィックは低評価++
一本道ストーリーは低評価
比較はFF5だね。
正直どっちもどっちのグラフィックレベルだと思う。
FFが少しだけマシかな。
FF6とDQ6はハードの限界に挑んですごい。
なお、チュンがいた開発中のDQ5であればFFに勝てたかも。
当時比較されそうなsfcは
テイルズオブファンタジア、ff5、ff6、
フロントミッション、マザー2、ルドラの秘宝、
あかんあんまり思いつかんな
ジャンル違うけどスーパードンキーコング2は?あのグラフィックは仰天だった
当時ネットなかった分
広い時期のゲームで比較されるからな
クロノトリガー「32mbはいっぱい入るんだぞ」
時代のナガレが早すぎるなw
大人になってからやったせいか、
ストーリーに感動なんかしなかったな
捨て猫が地獄の殺し屋で、パパ剣をまもってたところは好きだった
しかしすぐに二軍落ちする性能に不満
人生の半分以上奴隷やってたような男なんだから幼年期は削るべきじゃなかったな
幸せな思い出がなかったらどっかで折れて廃人コースだろ
青年期での出来事を感動させるのは幼年期との対比描写だったりするし
特別に選ばれた勇者じゃなくても主人公になれる(=プレイヤー個々が人生の主役)っていうのがテーマの一端を担ってるわけでしょ
天空シリーズ装備できなくてもやっとするユーザーの感情も多分織り込み済みだよね
ユアストはそれを台無しにしてるんだけどもw
あと悲惨さが足りない
ま、dq6でも大臣質問にターニアって答えて
城から追い出された時も
『なんだと?』と思ったけど
最終的には王子で勇者だったし?
0969名前が無い@ただの名無しのようだ2019/08/11(日) 18:39:26.83ID:XD19FdpqM
>>966
ええわけないやろ勝手にワッチョイで立てたスレやぞ
次スレは>>980を踏んだ人お願いします
いつも通りの普通のスレで 親と早々に死別して奴隷生活してどんな努力したって自分は勇者にはなれないDQ5って
現実から逃避してきたいほど理想の世界じゃないよね
むしろプレイヤーの少年たちが一足先に大人になっていく苦さに出会うストーリーつーか
森で子供には見える妖精が自分には見えなくなってて
ああもう俺も心の綺麗な子供じゃないんだ
って
嫌でも気付かされる辺りも凄くぐっとくるのに
モンスターのドット絵が下手すぎて萎えたの思い出した
奴隷時代のムチ持ってる人とか鳥山明デザイン?
画面で見る限りは酷すぎるんだけどw
5に鳥山明以外のデザインある?
6以降はバンバンあるらしいが…
メタルキングの経験値くっそ少ねーな
せめて一匹10万は寄越せよ
メタル系って倒しにくいわりに旨味少なすぎだろ
奴隷生活10余年でレベルが上がらないのはおかしいよな
ヘンリーの話だと何度か逃げ出そうとしたらしいし…
あの神殿呪いでもかかってたのかな
0983名前が無い@ただの名無しのようだ2019/08/11(日) 19:54:37.12ID:XD19FdpqM
それより神の塔のホイミスライムが仲間にならないんだが?
モンスターブローチ装備しても無理ってこんなに確率低いんかホイミスライムって
0987名前が無い@ただの名無しのようだ2019/08/11(日) 20:33:10.69ID:XD19FdpqM
>>985
モンスターブローチ装備しても
1/32が1/16になるだけだからね
1/16の確率でもハマるときはけっこうハマる
ホイミスライムを最後に倒しながら根気よく頑張るしかない
>>986
俺もホイミン狙いはどちらかと言えばそっちのほうがオススメ ↑
このスレも一応最後には張ろうかと思ったけど
でしゃばって邪魔するならもういいかなって思った
5は小説版やCDシアターなどでのクオリティの高さで
じわじわと作品そのもののストーリー展開の評価は高まっていた
天空物語もリメイク前・リメイクとかぶる時期に連載していたしね
6がそういった部分でのクオリティは高くなく再評価(?)が無かったのとは対照的
0995名前が無い@ただの名無しのようだ2019/08/11(日) 21:40:24.07ID:9e919AA9r
>>990
そりゃID:whUj6KJh0が下品管理人本人だからね 粘着ご本人「んなんだから粘着されるウ!」
↑
下品管理人=本スレ荒らし本人だねww
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