【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part321【DQ5/ドラクエ5】
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part320【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]c2
ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560637679/
避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60732/1550048602/
次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:: EXT was configured >>949
ドラクエ5って当時は批判されてたの?
SFC世代じゃないから全く知らなかった >>952
どうだろう当時ネットなんてないしな
エスタークを3ターン以内に倒したら仲間になるとかデマが全国に広がるぐらいだし? ストーリーとモンスターは高評価
3匹しか戦えないのは低評価
グラフィックは低評価++
一本道ストーリーは低評価 比較はFF5だね。
正直どっちもどっちのグラフィックレベルだと思う。
FFが少しだけマシかな。
FF6とDQ6はハードの限界に挑んですごい。
なお、チュンがいた開発中のDQ5であればFFに勝てたかも。 当時比較されそうなsfcは
テイルズオブファンタジア、ff5、ff6、
フロントミッション、マザー2、ルドラの秘宝、
あかんあんまり思いつかんな ジャンル違うけどスーパードンキーコング2は?あのグラフィックは仰天だった 当時ネットなかった分
広い時期のゲームで比較されるからな
クロノトリガー「32mbはいっぱい入るんだぞ」
時代のナガレが早すぎるなw >>952
主人公が勇者じゃないことに対するがっかり感ていうのかなそういう批判があった
今でも5が好きじゃない人は勇者じゃない理由を上げることがあるぐらい
4まで当たり前のように主人公=勇者だったしドラクエにおいて勇者って存在自体がでかいからね 大人になってからやったせいか、
ストーリーに感動なんかしなかったな
捨て猫が地獄の殺し屋で、パパ剣をまもってたところは好きだった
しかしすぐに二軍落ちする性能に不満 >>961
個人的にDQ5の主人公みたいなタイプは好きだね
DQ5と似たような話構成のガンダムAGEでも、唯一凡人のアセム編だけは凄く楽しかったし >>961
洞窟で天空の剣が装備できなかったときは
ガッカリはしなかったけど
なんだと?ぐらいは感じたな 人生の半分以上奴隷やってたような男なんだから幼年期は削るべきじゃなかったな
幸せな思い出がなかったらどっかで折れて廃人コースだろ
青年期での出来事を感動させるのは幼年期との対比描写だったりするし 特別に選ばれた勇者じゃなくても主人公になれる(=プレイヤー個々が人生の主役)っていうのがテーマの一端を担ってるわけでしょ
天空シリーズ装備できなくてもやっとするユーザーの感情も多分織り込み済みだよね
ユアストはそれを台無しにしてるんだけどもw
あと悲惨さが足りない ま、dq6でも大臣質問にターニアって答えて
城から追い出された時も
『なんだと?』と思ったけど
最終的には王子で勇者だったし? >>966
ええわけないやろ勝手にワッチョイで立てたスレやぞ
次スレは>>980を踏んだ人お願いします
いつも通りの普通のスレで 親と早々に死別して奴隷生活してどんな努力したって自分は勇者にはなれないDQ5って
現実から逃避してきたいほど理想の世界じゃないよね
むしろプレイヤーの少年たちが一足先に大人になっていく苦さに出会うストーリーつーか
森で子供には見える妖精が自分には見えなくなってて
ああもう俺も心の綺麗な子供じゃないんだ
って
嫌でも気付かされる辺りも凄くぐっとくるのに モンスターのドット絵が下手すぎて萎えたの思い出した
奴隷時代のムチ持ってる人とか鳥山明デザイン?
画面で見る限りは酷すぎるんだけどw 5に鳥山明以外のデザインある?
6以降はバンバンあるらしいが… メタルキングの経験値くっそ少ねーな
せめて一匹10万は寄越せよ
メタル系って倒しにくいわりに旨味少なすぎだろ >>969
ワッチョイの方が自演荒らしは減るやろ?
避難所も公平に両方書いとるやん?
何が不満なん? >>974
ラストはラスダンでどんどん雑魚狩ったほうがいいかもな >>970
なんか草
これが大人になるってことかなorz 奴隷生活10余年でレベルが上がらないのはおかしいよな
ヘンリーの話だと何度か逃げ出そうとしたらしいし…
あの神殿呪いでもかかってたのかな >>945
DS版でも同じ現象が起きたって数年前に見た >>975コレ
>>874
>誰も止めないからさっさとやってこい
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やけくそで作ったよ
俺は荒らしじゃない…荒らしじゃない…
でも気に入らないなら
次の人が立ててね(ハート) >>973
主人公(幼・青年)、パパス、ビアンカ(幼・青年)と、モンスター以外は
中鶴デザイン
公式ガイドにもキャラデザ無い人物(マーサなど)は、色々
マーサの初出は小説版のいのまたむつみか
6のデザインには村上ゆみ子やかねこ統も関わってるか >>980を踏んだ人がまたあれだったので
次スレは>>990を踏んだ人お願いします >>983
>>969
ワッチョイの方が自演荒らしは減るやろ?
避難所も公平に両方書いとるやん?
何が不満なん? それより神の塔のホイミスライムが仲間にならないんだが?
モンスターブローチ装備しても無理ってこんなに確率低いんかホイミスライムって >>985
かぼち周辺でさまようよろいが喚ぶホイミスライム狙え >>985
モンスターブローチ装備しても
1/32が1/16になるだけだからね
1/16の確率でもハマるときはけっこうハマる
ホイミスライムを最後に倒しながら根気よく頑張るしかない
>>986
俺もホイミン狙いはどちらかと言えばそっちのほうがオススメ 次スレ立てた
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part321【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]c2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1565521564/
なんかいきなり必死な荒らしが割り込んできてるけど ワッチョイの方が自演荒らしは減るやろ?
避難所も公平に両方書いとるやん?
何が不満なん?(´・ω・`)
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part322 ワッチョイあり【DQ5/ドラクエ5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565412890/l50 ↑
このスレも一応最後には張ろうかと思ったけど
でしゃばって邪魔するならもういいかなって思った >>952
勇者の問題もあるけど、今更3人パーティに戻して肉弾戦主体の単調な戦闘だったり、
グラフィックが同時期の作品に比べてしょぼかったりしたのが批判ポイント
5はSFCというよりはリメイクで評価が上げたと思う 5は小説版やCDシアターなどでのクオリティの高さで
じわじわと作品そのもののストーリー展開の評価は高まっていた
天空物語もリメイク前・リメイクとかぶる時期に連載していたしね
6がそういった部分でのクオリティは高くなく再評価(?)が無かったのとは対照的 >>990
そりゃID:whUj6KJh0が下品管理人本人だからね >>993
>>994
マジメだな〜
当時俺はクソガキだったから
そんなこと考えたことなかったな >>995
今までワッチョイ無しだとか、
スマホゲーム板に建てられてるとか
理由ぐらいいって欲しいよな
んなんだから粘着される
(俺もワッチョイだと真赤になるから都合わるいけど) 粘着ご本人「んなんだから粘着されるウ!」
↑
下品管理人=本スレ荒らし本人だねww で、新スレはこれか
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