【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★70

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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください

次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい

タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日

ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured

関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/

前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614362107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>949
逃げ

0953名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 2bf3-aNwv [14.11.34.66])2021/02/27(土) 10:22:33.29ID:KQYszh9L0
>>942
あるある
200mで入るスキルカットインが勝ち確に見えてさらにテンション爆上がり
ごぼう抜きシーンをもうちょっと引きで見たいわ

>>927
結局課金してガンガンカード引かなきゃ強くなれないんよね
しかも微課金程度じゃ焼け石に水の重課金を要求される
こんなの続けられないわ

SSR武豊まだ?
デートしたいんだが?

>>952
適正低くてもいける?

0957名無しですよ、名無し!(茸) (JPW 0Hfa-NRP5 [1.79.83.72])2021/02/27(土) 10:22:56.54ID:5xcroFbqH
>>935
継承ってのはスタート時、育成時に3女神の像イベで貰える因子のことで
クリア後に親の因子がそのまま貰えるわけじゃないんじゃないの?

>>946
そのうちバハムートがやってくるだろうな

リセマラーはファインモーションだけは引いとけよ
枚数はなんでも良いです

>>944
ハルウララで逃げ使ったら色々わかる

>>950
スピ、スタ、賢さで逃げ
騙されたと思ってやってみろ

>>956
スキル持ってれば楽勝

>>947
B+オグリでも勝てなくてなんでかなあって思ってたら加速スキル積みすぎてスタミナ切れしてたわ

>>951
貰った石でサポートガチャ回せばええんか?

>>937
一つの初期ステータスが100上がったところで焼け石に水だろ

レースの予約って何かメリットあるんか?

継承因子あたりのシステムってそろそろ判明した?

>>942
最終コーナー13番手からの直線一気ハナ差での勝利は脳汁出た

インフレして同じ馬の上位バージョンとか出てきたら辞めるかなー

0970名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Speb-/S2T [126.167.147.112])2021/02/27(土) 10:24:02.10ID:b9poiAtBp
俺こそがライスのお兄さまであり運命の人でもあるんだよなぁ

レースばっかりやってるとステータスの伸びが悪くなるし最初は悩ましいね

>>961
了解!その3つを重点的に育ててみる。ありがとう

>>954
はやくやめろよ

>>964
ああいいぞ

差し馬の一番いる要素が賢さなのは草

>>965
継承何回あるかもわからんアフィカスじゃん しねよ

適正気にしてたんだけど
低くても逃げが大正義なの?

>>950
スピード
逃げ先行型はとにかくスピード。逃げきれなくなるのでスタミナもほどほどに

逆に追い上げ型はパワーや根性だな

>>966
出たいレース忘れそうな人用

>>974
サンキュー
とりあえず回すわ

>>896
何回も繰り返して因子の組み合わせを求めていくのは廃課金よいうより相応の試行回数ができる根気と時間じゃねーかなぁ

https://i.gyazo.com/d40df571fee615c523a1ec701ee5479e.png
ダスカ何とかクリア
途中時計使ったけど

>>966
リマインダっしょ

>>951
3%に収束するんだな

https://i.imgur.com/RpQCiMG.png
テイオーで分岐あるならサクラバクシンオーでクラシック勝った時になんかくれよ
父孫と並んだ胸熱展開なのに

>>981
ほんこれ ニートゲーだろこれ

>>951
さんぱーに収束しとる

0988(茸)2021/02/27(土) 10:25:48.86
>>936
2種類のポジションスキルが強い
無条件で重要な序盤と終盤の両方が安定する
逆に風は発動タイミング選べないからあまり積極的には取らないかな

>>978
スピードとスタミナか。了解!

>>965
その初期ステあるとないとじゃ全然違うぞ?
やってりゃぁわかるだろ?

>>896
継承システム期待してたがランダム
課金しないと駄目ってのはガチャゲーの宿命だな
ライトユーザーでもある程度勝てるようにしてほしいが

ダイワスカーレットはウォッカ直後にやって目標2で終わって唖然としたわ

>>965
100上がったらそのぶん他のステの練習できるからまったく変わってくるぞそれが3回あるんだから

無課金ニートが大量にいてくれないとチーム戦がグレフェスみたいになる

うめろ

https://imgur.com/tpfXZ2k.jpg
俺のダスカはこんな感じだな
逃亡者は正義だわ

ウメ娘

一番最初にやったメジロマックイーンは3戦1勝で終わったわw

ダメ

>>974
回せるだけ回してSSRはスペシャルウィーク、ウォッカ、ファインモーションが出たんだが強いんかコレは?
スピードが居ないのが気になるんやが

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