0001@無断転載は禁止2017/04/13(木) 07:35:04.97
ソースダイレクト
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/13(木) 20:33:34.87ID:kVsfrlqj0
>>944
イカはキッズやパンピーが主な層だと思うんだがわかってる? >>946
決して引けないの嫌いじゃないぜ
俺も認知させたいからな
毎時100万再生を24時間300日ぶっ通しで72億再生になる
この掲示板の運営でもあるガジェ通が関わるニコニコの鯖すげーよなw
ギネスに申請しろよ
ケモノフレンズはそんなニコニコの鯖落としたんだよな?
社会現象どころじゃねえw
これは信者なんかに出来る工作じゃねえ
任天堂がやってるならそんな過重負荷を300日の間黙ってたのかゴキブリジェット通信さんよ
あめぞう掲示板潰した過重負荷ウィルスもビックリだよな 0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/13(木) 20:42:44.42ID:FWCGF05+p
>>952
断言するっていうからなんか明確なデータとか経験則とかあんのかなって思ったんだけどなんだただの予想と妄想で断言してたのか 0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/13(木) 20:46:31.68ID:Q7V1wciq0
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/13(木) 20:54:09.98ID:kVsfrlqj0
まぁ結果は出るから
待ってろw
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/13(木) 20:56:05.03ID:7CGQYvvT0
DQと1週間ずらして意図的に相乗効果を狙っている
スクエニと協議して考えが一致したのだろう
ジャンルが全く違うから問題はない
まあスイッチと被ったけど結局ゼルダとMHXX両方やってるようなもん
3DS版DQ11とイカ並行してやるよ
>>958
無理でしょ
スプラトゥーンはリアルタイムで参加するのが面白いからドラクエは後回しにされる >>954
つまり5万再生の動画200個なら30 日で済むって事だな
ツイッチより負荷軽いじゃん >>960
イカは発売後だけ盛り上がるものではない
ドラクエは発売後からクリアしだすまでが世間のピークだから、後回しは不味い
クリアするまではドラクエの合間にイカ、が多いんじゃ 決して引けないの嫌いじゃないわw
それを毎日で変わんねだろバカ
言うことは変わらん
ギネスに申請しろよ
ケモノフレンズはそんなニコニコの鯖落としたんだよな?
社会現象どころじゃねえw
これは信者なんかに出来る工作じゃねえ
任天堂がやってるならそんな過重負荷を300日の間黙ってたのかゴキブリジェット通信さんよ
あめぞう掲示板潰した過重負荷ウィルスもビックリだよな
サーモンラン面白そうだけど報酬かかってるせいで結局他人への愚痴だらけになるんだろうな
>>964
一人強い人が居れば良いシステムだから問題ないと思うよ やったことないけどスプラってなにが面白いのかさっぱりわからん
やったことないならわからなくて当然だろ 脳みそはいってるのか
>>968
1発売以前にpv見て面白そうと思ってた連中もいるわけで
逆に面白そうに思えない奴もいるかもしれん
まぁ、これまでに面白そうと感じたゲームがあるか
具体的に聞いてみたいところだけど >>969
だいたいこういうのは例を出さないよ
えっ?て言われるのが怖くて クマサン商会の実質的オーナーはダウニーという可能性
サーモンランの報酬でスパイキーに仕事させるんでしょ?
勧誘ビデオが完全に日本語な件
イカ文字に翻訳つきで良いじゃん
米国配信のクマサン商会のバイト募集ビデオは日本語そのまま英語に翻訳した感じだけど
アメリカ人にも日本人が感じた怪しい雰囲気を共有できたのかな?
一番来て欲しかったけど一番来ないだろうなと思ってたco-op来たのマジ嬉しい
スイッチカンファでドラクエ関係者が壇上にいなかったのはこういう事だったんだな
クマサン商会の社長がホタルだったりしてw
着物着て黄昏てたし
>>977
もうシャケの目が乳にしか見えなくなっちゃったじゃん >>969
スプラに関してなら、発売1年前のE3のPV見た時点で
「これは凄いゲームだ」 って確信できて1年待てたけどな
良いゲームって理屈じゃなく 「これは来る!」 って感覚がダイレクト来る 0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/14(金) 00:51:21.79ID:n7ZJT4Zwp
ゼルダ一本じゃ買う気しなかったが、スプラ出るなら同梱版買うわー
DQ11なんて暇人なら二日、時間ある人なら一週間、
そうでなくても二週間くらいで終わるだろう
すれ違いや配信はそんなかかりきりになるほどではないだろうし
売れるかもな
かつてどこかの広告代理店が誇った共闘ゲーがDQ9より売れたって大騒ぎしたろ
史上最低の負けハードで史上最高の勝ちハードが出せないミリオンあっさり超えたんだ
それに共闘モードがついたからな
>>986
PS4のDQヒーローズ2作並びにDQ8リメイクのどちらもミリオン割れ
一方スプラは150万超え
いくらナンバリング新作とは言え今勢いのあるスプラと勢いガタ落ちのDQじゃどうなるかわからない ドラクエはブランドとしてしっかりしているから売り上げ安定しているけど、スプラは不人気なwiiuでミリオンいって、今右肩上がりの売り上げで今年スプラ発売したら売り上げなんて予測できないと思うわな。
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/14(金) 03:24:33.13ID:HjXnCQ8Vd
でも、本体がある分しか売れない
マジ増産頑張れ
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/14(金) 03:37:08.11ID:uTI0gH/o0
イカ発売まであと14週
Switchが毎週国内で4万台売れたとしたら56万台普及して役120万台
マリカー、ARMSだけで牽引出来るか?
そりゃまぁまだ、ゼルダ目当てで欲しいけど手に入れてないって人もいるだろうけどさ
ARMSの出来とプロモーションが肝だな
>>991
スプラが発売する以上今年いっぱいは欲しい人は続々と出てくるよ ソフトを150万本売るには本体は450万台必要なんだ
DQが超えるであろう300万本を売るには900万台
かつて本体台数の3割というソフト売上上限の鉄則を破ったのは
WiiのニュマリWiiしか記憶にない
イカが超ロングランで300万売れるとしてもDQに追いつくのはかなり先
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/14(金) 03:49:35.83ID:uTI0gH/o0
>>993
321万台のWii Uでイカが149万本売れてるけどw スプラが特筆すべき点は
ドラクエだとかがフォローしきれてない層で
人気が出たことだな
初期はヲタ入ったサブカル系っぽい女子がけっこう食いついてた
いま、考えても不思議なんだけども
で、そこはけっこう脱落した人は多い感じなんだよな
もちろん、残って2を楽しみにしている人もいるけれど
あとは子どももわりと入ってきてる、家族みんなでやるゲームになったりもして
そういう意味じゃドラクエより数は出ないよとは言うけど
その質を考えるに、軽々しく扱っちゃいけないとは思うんだよな
個人的な見解だと、1ほどは売れないとは思うけど、どうなるかはわからない
予想以上に売れたら、それは喜ばしいことではある
>>996
言われてみればそうだな
知ってる限りで限界突破二本目かw 0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/14(金) 03:56:33.54ID:9dGVqviDM
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/14(金) 03:57:06.20ID:9dGVqviDM
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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