[5/24]Switch 26,114 3DS 18,060 PS4 17,314 Vita 4,088 Wii U 184 Xbox One 103 ★2 [無断転載禁止]©2ch.net

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https://www.famitsu.com/biz/ranking/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170524073/
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0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8bc6-St61)2017/05/25(木) 19:53:16.60ID:MWHZA7w70
>>430
そうか? ソフトの初週売上げって重要だし、毎週で良いんじゃないか?
毎週水曜日に発狂する虫が居るのは無視すりゃいい

>>6
まじでPS4どうすんだよ
ピークアウトしすぎじゃね

>>429
なるほど、ありがとう

>>427
日本はファミ通、メディクリ、アスキーが競争してるからなあ

>>431
初週だけのPSハードの場合だけだろ
任天堂ハードにはなんの参考にもならん

0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0f-MJsu)2017/05/25(木) 20:29:22.79ID:A6gOGwJkp
>>434
単純な慣例てきなものだと思うけどね
週間での発表を始める理由もないが辞める理由もない

>>421
岩田ならそうしたかもな。だが君島は利益しか見ていないので必要の無い機能には金を掛けないだろう。

毎週、毎週、任天堂ランキングを見せられのは辛いだろ

>>421
そういや、持ち運べるからカラオケマシンとしてもメッチャ便利すぎるなw

>>436
国民性の違いだよ。

日本は無料でノウハウを教え合う文化があるけど、
アメリカは一回一回お金で精算する文化。
アメリカの方は、お金がかかる代わりに専門家の
コンサルティング分野が成長していて役に立つ。

>>439
今気づいた。
スマホ連携にカラオケも絡むのかな。

スマホで選曲してスイッチで歌うってやれるなら、
二画面はいらないよね

有力ゲームサイト、任天堂の販売低迷を徹底指弾、FE大コケにも言及。
ユーザーからは「販売会社まで作っておいて情けない」の声。
http://kentworld-blog.com/archives/ranking-2017-5-3.html

アフィのマルチ禁止だろ

何気にドラゴンボールの売上も凄い

0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b6b-gzoI)2017/05/25(木) 22:37:45.25ID:cDrssJbQ0
>>426
本来なら内蔵されているHD振動体験アプリが
1-2-switchだった

だが3万円の予算内に入らず、内蔵としては断念
結果、内蔵アプリ無しの似非ゲーム機に格下げになった

アニメ漫画ゲーム化って何でそれでもやるんだろうと不思議になるほど基本売れないイメージある

制作費安いからじゃね
設定も基本デザインも出来上がってるんだから

0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b6b-gzoI)2017/05/25(木) 22:49:42.26ID:cDrssJbQ0
>>446
アニメ漫画系はそもそも初期の認知率がある

0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa8f-hDTB)2017/05/26(金) 00:11:43.27ID:4Y8mIhWqa
>>167
さっさと抜いてくれないとヤバくない?
WiiUよりちょっとたけ短い期間で同数売れたハートってことになっちゃう

そもそもスイッチはまだ年末商戦迎えてないんで

その時点で前提が間違ってるね

>>449
年末超えたら全く言われなくなると思う
一番売れる年末の勢い借りてアレだったのがWiiUなんだから

年末の任天堂祭りが今から楽しみだね

0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6b5c-q8v7)2017/05/26(金) 03:05:06.35ID:vKZMmGmL0
ブラウザ自体は当然ついてるだろうけど、オープンにするタイミングはかなり慎重だろうなあ

まあ数ヶ月で工場と人員揃えられるわけないんで夏〜秋までの品薄はしゃーない
WiiUの二の舞だけは任天堂も怖かったんだろうな

>>454
でもなぁ三年位で1千万台は売らないといけないのに
WIIUペースより低いのでは厳しいね。

売らなきゃいけないの?

任天堂の生産管理は今地獄だろうな

0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-L6MF)2017/05/26(金) 07:26:49.74ID:SvAX4/8Za
vitaは本格的に終わりを迎えつつあるんだな……

0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-L6MF)2017/05/26(金) 07:45:43.09ID:SvAX4/8Za
>>200
こうして見るとGCの爆死っぷりとWiiの飛び抜けっぷりが際立つな。switchはこの中間くらいになりそう。
しかしGCってロンチ時生産手間取ったんだっけ?

PS全体にピークアウトな雰囲気がすごいな

>>459
ロンチ3本しかなかったしな・・・

0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-pBzh)2017/05/26(金) 08:10:57.60ID:X36+MfMYa
>>424
スマホで良いやんw

0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-L6MF)2017/05/26(金) 08:10:58.20ID:SvAX4/8Za
>>461
ロンチ目玉が緑じゃな……ある意味分かりやすすぎるくらいに負けハード確定の船出だったね。

0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-L6MF)2017/05/26(金) 08:15:16.31ID:SvAX4/8Za
>>460
ここまで酷いと「ホントにドラクエ売れるの?」って不安になるレベル。
さすがにFFみたく国内100万陥落はないと思うが、初週100万は難しいんじゃないかと思ってしまうね。累計でもダブルいけるかどうか。3DS版込みで見るなら400万本超えは固いと思うけど。

0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-pBzh)2017/05/26(金) 08:16:07.17ID:X36+MfMYa
>>455
はい?

0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdbf-49bV)2017/05/26(金) 08:24:00.21ID:tH8qDpzqd
>>464
ないない
3DSはもっと低調
実売100も怪しい

0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cbd5-PmrP)2017/05/26(金) 08:31:11.79ID:ZjyKTfrQ0
300万いかないと思ってるけどドラクエ

>>464
さすがに推移が8や9に比べて予約3分の1ぐらいになってしまってるから
300は相当厳しいと思うぜ

0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-L6MF)2017/05/26(金) 08:37:03.90ID:SvAX4/8Za
400は見積りすぎか……時代も違うしね。オンラインの10で一旦断絶してる感もあるし。
あと興味あるのは、後発になるswitch版がどのくらい売れるかか。

>>459
9.11の影響と
ロンチがマリオ無しでルイージだった

>>457
営業やってるけどよくわかるわ。
たぶん営業はブーブー言ってるなw
でも、財務上はこのやり方の方が健全だから難しいとこだな。

0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8bc9-UhbI)2017/05/26(金) 09:11:21.02ID:BNvXyOCk0
>>6
大爆笑

負け犬の遠吠えが笑える

マリサンってGC発売から約一年後だったのか…
一方でピクミンとスマデラは発売から1〜2ヶ月で出てたのか

0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-L6MF)2017/05/26(金) 11:08:36.31ID:SvAX4/8Za
>>470
あー、911か……

その頃は卒研でそれどころではなかったがゲームキューブ発売された時期だったのか

911や震災など、任天堂ハードはロンチ前後で煽りを食らうことが多いね

0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa8f-0req)2017/05/26(金) 12:35:39.34ID:5HQ365fEa
1年目の国内PS4が97万台くらい
もうあと10万台で1年目のPS4に追いつくぞ

コクナイコクナイ

国内売り上げスレで何を言うんだ定期

>>477
ならスイッチは大分の地割れか

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