恐らく世界中のクリエイターがブレスオブザワイルドを手本にしていくやろ。
少なくとも、これから出るであろう新作のゼルダはブレスオブザワイルドを下敷きにしてくやろね。
正直あのシステムでムジュラのようなアナザワールド物作って欲しい。
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/07/30(日) 10:26:10.57ID:aW9Vi02wr
>>5
ベースはBotWでやっていくらしいからグラ向上とストーリー変化、地形の改変で10年はやっていきそう アスレチックゲーのマリオデはともかく
同じ探索アドベンチャーのメトプラ4はきついよなあ
かなり敷居上がったから
よほどのもの作らないと酷評される
プラチナゲームズの神谷さんもトゥイッターの大半はゼルダとか宝塚とかスイッチが多いし、少なくとも関西の任天堂の協力会社は刺激受けとるやろ。
ゼルダの監督も元カプコンの藤林秀麿さんやし。
ブレスの開発者ってみんな若いやろ。
あと20年は戦えるで。
特にスマブラにはその品質を求めたいけど、桜井だけならこえられると信じたい。
メトロイドは閉塞感があってなんぼだから差別化はできるかと