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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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>>928
左はアニメ運が無い奴と言う印象だけあった(´・ω・`)

>>942
操作性改善と武器格差なんとかしてくれたらまあ(´・ω・`)
個人的にラギアとナバルは好きだし永久にリストラも悲しい

>>948
ソシャゲになったんだよねこれ…(´・ω・`)

古代樹はやりすぎた感しか無いからね
後ろのやつほどシームレスになったいつも通りのモンハンのMAPだし

アナムネシスのエッチな画像貼ります(´・ω・`)
肌色多めです

https://image.gamer.ne.jp/news/2018/20180214/0086cf2df530bc7c7e482bdcf1bec7ea836b/o/5.jpg

古代樹好きだけどなぁ(´・ω・`)
龍結晶とか構造が簡素過ぎて悲しい

買ってもないゲームに文句言う人は豚と変わらんトン(´・🐽・`)

ここにバーチャロン買った人はいないようですね…(‘・ω・`)

SAOはPS4は微増してるから単純にVITA切った影響じゃん(´・ω・`)

ねぷねぷの1つもトロコンしたことのない人にゲーマー名乗って欲しくないね(´・ω・`)

食事場にもクエストボード置いてくれ
もしくは流通とチェーンで繋ぐ
あとクエスト終了時キャンプに戻るがデフォなのはやめて

古代樹はあってほしい、が、ただそこ以外にもモンスターだしてくれたら(´・ω・`)

魔界ウォーズってPS2の発売予定にずっと残ってたやつ?(´・ω・`)

>>955
龍結晶とか平坦すぎて「あっこれいつものモンハンだ」って安心感すら覚える(´・ω・`)

ロボゲー需要はボーダーブレイクに…(´・ω・`)

>>956
エッッッ!(´・ω・`三´・ω・`)

>>959
体験版やってやっぱ俺にはバーチャロンは合わないなって再確認しました(´・ω・`)

>>962
受付嬢……(´・ω・`)

どれもモンハン近くになかったら もっと売れてたでしょ(´・ω・`)

0971名無しさん必死だな (ワッチョイW d15c-abZe [60.67.231.123])2018/02/15(木) 16:40:07.15ID:wI5lJzJO0
>>960
別にそれでよかったんじゃない?(´・ω・`)

速報たみが忘れてしまったこと(´・ω・`)

プーギーをなでる

カーリング、日本積んだ(´・ω・`)

0974名無しさん必死だな (ワッチョイ 612a-qi38 [180.17.57.9])2018/02/15(木) 16:40:22.54ID:7XrceTRz0
>>949
んじゃもう逆からでもええわ!幼女から大人になるクスリパターンな

>>956
えっっっっっ

えっ(´・ω・`)

>>962
受付嬢からいけるけど?

ボダブレってβやってたのにまったく速報で話題にならなかったよね(´・ω・`)

全部をやった訳じゃないけど日本のロボ物って動かしにくくない?(´・ω・`)
タイタンフォールぐらい素直に動かさせて欲しい(´・ω・`)

>>972
トロフィーないならスルーですわ(´・ω・`)

>>962
受付嬢じゃダメなん?(´・ω・`)

0981名無しさん必死だな (アウアウウー Sa55-tbdk [106.132.83.81])2018/02/15(木) 16:41:05.06ID:ySX4RdS3a
がるメタって2000も売れてなそうだね(´・ω・`)

>>972
愛でまくってるけど何かしてくれるの?(´・🐽・`)

>>733
僕以外でディスオナ1トロコンしてる人初めて見た(´・ω・`)

>>969
そう言えば居たなw
ほとんど話し掛けないから忘れてたw

>>976
死んでもあいつからクエは受けたくない人なんだよ(´・ω・`)

古代樹は拘り過ぎた感は否めない(´・ω・`)

>>977
今週もあるから話題にはなるやろ(´・ω・`)

個人的には古代樹みたいな複雑な地形がもう一個欲しかったんだけどなぁ(´・ω・`)

ニシくんラボでウレションしてるらしいね(´・ω・`)
よかったよかった

0990名無しさん必死だな (JP 0H2b-pUO0 [221.246.250.70])2018/02/15(木) 16:42:16.38ID:6AHW3vYeH
>>985
流石に引くわ

耳栓付けたらタイムが1分も縮んで草生えたわ(´・ω・`)

古代樹やってて楽しいじゃん(´・ω・`)

>>922
会話のキャッチボール

(´・ω・`) ⌒゜(´・ω・`) 


速報のキャッチボール
                                     
                    
              (´・ω・`)                  
           。       \             (´・ω・`)            
                     。    ん?ん? /                        
                       。 ))゚゚゚iii゚゚゚((。 。
                        。     。 。
(・ω・`)    ...。             /       \\                    (´・ω・`)
                  (´・ω・`)          (´・ω・`)           。===Σ⊂彡☆))
      。        。                                           \
       \      /                                             (`・ω|
        (*・`ω・*)
             \。(´・ω・)

>>981
1617本未満だぞ

古代樹ってデカイ木の幹が壊れて空洞できる所あるよね
あんまり地形的に壊れても意味ないけど(´・ω・`)

>>986
いっちゃん上の方のテトルーと追いかけっこさせる為だけの複雑ゾーンいらないよね(´・ω・`)

結局、開発が黒字ならいいんですよ
無双もSAOも消化率いいし大丈夫でしょ(´・ω・`)

質問いいですか(´・ω・`)

マップの複雑さを並べるなら

古代樹>珊瑚>瘴気≧蟻塚>龍結晶

って感じだね
でもマップ覚えにくくても古代樹の複雑な所好きだわ
仕掛けも盛りだくさんだし(´・ω・`)

>>974
BBA要素がある時点で終了(´・ω・`)

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