0001名無しさん必死だな2018/04/27(金) 23:51:25.93ID:kiBX1wH30
さてと、発表される前に立てとかねばwww
SIEは果たしてどんな次世代機を投入してくるのか!?
・普通に据え置きPS5
TYPE A ZEN+VEGA
ZEN2+NAVI?
TYPE B INTEL+VEGA NVIDA打倒連合
・モバイルでPS5 SOCは上記のモバイル版
・モバイルでPS4(VITA後継機) SOCは同様
・携帯機はスマホに統合(VITAの後継機とする?)
・PSVR2はスマホはめ込みの無線式とする
SOCはスマホ系またはX86系(VITA後継機?)
相乗効果で販売台数を見込める
とSIEにはこれぐらいの選択肢があり、
今日明日決められるような簡単な事ではない。
どれも製品開発に於いてはソニーにとって不可能ではない。
問題はソニーの要求性能に見合ったチップセットが揃うかどうかである。
※前スレ
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】【遂にPS5開発キット配布開始】7代目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522719193 PS4互換機能が有料ライセンスになってるとかありそうw
それなら互換ユニットみたいなのを別売りにして商売したほうがいいかもな
簡単にエミュりにくい部分だけ抜き出したようなものをね
0954名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:44:17.45ID:zJ4lN4xnx
>>943
まあ互換が要らないって言い切る事も出来ないし、
突き放すって言ってもそのままPS5に移行するユーザーがほとんどかもしれない。
今互換前提ユーザーと要らない派の比率なんて分かんないよ?
新作需要で爆売れしたらみんなお構い無しに買う風潮になるさ。
それがミーハー 0955名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:46:01.52ID:tK9nHn82p
>>945
消費者も批判するよ
PS4でデジタル購入多い奴が損するからな 0956名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:46:37.50ID:/PpIgjkd0
PSVRの中古価格が下がっていた
VR2がでるのは確実だな
VRはゴミになるな
0957名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:46:38.23ID:zJ4lN4xnx
>>954
ああ、そのままって言うのはPS5でもPSNには変わりないって意味ね?
なんか還元すりゃいんじゃないの? 0958名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:47:25.41ID:zJ4lN4xnx
0959名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:47:35.68ID:tK9nHn82p
>>950
ソフト数はかなりあるがPS4は少ない
そして自分が持ってるタイトルだろうが
遊び放題で月額19.9ドル
互換ではありませんよ 0960名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:48:16.24ID:xJJaTrz70
>>956
SONYの場合、新型が劣化版ってケースが多いけど 0961名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:54:12.15ID:zJ4lN4xnx
>>956
VRってさあ、体験して見た人ってほんと少ないんだろうなあ。
ほんと個人的にはファミコン→PS4以上の変革なんだがwww
3DTVなんかと次元が違うよ。
CS用のVRなんかーとか馬鹿にする程酷くはない。 PS5専用タイトルがロンチ後1年くらいでどれだけ出るだろうか
縦マルチじゃなく旧世代には出ないタイトルね
昨今大手サードは積極的にそんなの作ってくれない
かつ任天堂みたいにファーストタイトルでぶっちぎるのは難しい
となると互換ないのはリスクでしかない
0963名無しさん必死だな2018/05/19(土) 20:58:48.17ID:zJ4lN4xnx
>>960
特許申請では60Ghzと5Ghzのデュアルバンド盛り込んでるし、
液晶も1001ppiの使うって噂だけどねー
>>544 0964名無しさん必死だな2018/05/19(土) 21:01:04.14ID:zJ4lN4xnx
>>962
いや1年位は縦マルチでしょ?
それこそ互換性気にしなくていいじゃん? あれ静止画で横6032だけど片眼3016だしそれで前面180度はVRで視聴すると全然解像度足らなさすぎた
今日ユーラシアカワウソの赤ちゃん撮りに行ってきたけどだめだ全然3mも離れてるとなんの動物かも区別つかんかった
なんか今のイメージセンサー技術の限界感じるね…かといって近づいても今度はVRでピント合わせにくくなるし辛い
つか誰かに横に立たれるとそれだけでもう映り込んじゃうし近いほど大きく写るから撮るなら平日じゃないと駄目だと悟ったわ…
0967名無しさん必死だな2018/05/19(土) 21:23:26.21ID:zJ4lN4xnx
>>965
そりゃそうさ。
特に酷い作りの奴はボケボケだからな。
だけどソフトによって結構違うみたい。
それ分かった上でどうって事ないだろー
って思ってやって見たけど、
いやVR凄いわwww
って思った。
何しろ計器類とか字が小さくて近ずいて見ると普通に字が読めるって当たり前の事が現実的。
あと上下左右の映像だけなのに重力を感じてしまうんだな。 >>964
その状況で多くの人にとってPS5を買う理由って何?ってこと 0969名無しさん必死だな2018/05/19(土) 21:36:07.42ID:zJ4lN4xnx
>>966
それハードル高すぎだよw
PSVRにそれを言ってもしゃーない。
流通コンテンツを気軽に楽しむなら第1候補だよ。
スマホ嵌め込みのは基本金ドブみたいだが"…
ギャラクシーのだけはPSVRに迫ってるらしい。
ならばSIEならPSVR2は新型携帯機嵌め込みタイプでも行けると期待する。
そして色々な噂もそれであると… 0970名無しさん必死だな2018/05/19(土) 21:57:41.75ID:6TQSrlf+0
>>968
PS4でいいやって誰も移行しないな
UMDパスポートみたいなサービスでまた釣るのかな? 0971名無しさん必死だな2018/05/19(土) 22:08:22.75ID:zJ4lN4xnx
>>968
そりゃPS3とPS4縦マルチの時と一緒だよ。
あん時だって何が変わったの?ってゲハでイキってた奴がいたけど、
世の中は新しくて性能高い方を選んだ。
自然の流れってだけでしょ。 0972名無しさん必死だな2018/05/19(土) 22:09:48.72ID:zJ4lN4xnx
>>970
出るまではゲハ民はそうゆうよね。
実際は少数派なんだが。 0973名無しさん必死だな2018/05/19(土) 22:10:19.85ID:zJ4lN4xnx
0974名無しさん必死だな2018/05/19(土) 22:12:21.32ID:zJ4lN4xnx
とりあえずGTA6はPS5版売れるだろうなあ。
PS4にでるかどうかしらんけど。
0975名無しさん必死だな2018/05/19(土) 22:15:53.26ID:zJ4lN4xnx
正直PS4よりPS5の方が期待感高い感じる。
0976名無しさん必死だな2018/05/19(土) 22:17:15.28ID:xJJaTrz70
>>971
PS5のライバルがPS4になって長い間食い合うんだよね
スイッチソフトが1番売れるってならなきゃ良いけど 0977名無しさん必死だな2018/05/19(土) 22:19:57.41ID:xJJaTrz70
>>972
ここはともかく日本ではPS2-PS3-PS4とずっとユーザー減ってるんだよ
高性能売れるなら箱がもう少し売れなきゃおかしい
間違いなく日本ではPS5は売れない
そしてサードもついていけない >>977
PS3とPS4は売上げ大差ないんじゃ?
それにPS4はPS3と違ってAVファンが買う理由が無くなっちゃったから、単純なゲーマー数ではますます大差ない気がする。 >>977
ハードの売れ行きはPS3よりPS4が上だよ国内 >>971
聞かれてないがおれの分析を披露するとPS4は
1. 前世代が長かったので買い替えの機運が高かった
2. コスパがいい
3. シンプルなアーキで開発者の支持が得られた
4. ライブ配信機能のような目新しいOS機能
5. かつ他機種が自滅
というのが売れた理由だと思う
今回もう5はないね、MSとガチンコ
4は重要だけど未知、あまりソニーの得意分野ではないと思う
1は微妙、PS3に比べてPS4はまだ当分遊べる気がする
というわけでセールスポイントは減っていると思う
PS4の成功をまねたからって次も成功するとは限らない 願望なんだし折角だから今絶賛開発中のPower10ベースにしときなよw
Ryzenモバイルで4K可変30fpsのお笑いzenがゲハ的には理想
>>978
PS3はAVをやり過ぎちゃったからね仕方ないね freesync対応なら可変30fpsでも割といけると思う
モニターの対応が必要だけど
>>985
HDMIで規格化されたから普通のテレビでも今後普及していくっしょ 0987名無しさん必死だな2018/05/20(日) 11:50:13.09ID:2rE4V8Tqx
>>977
日本市場は弱気になりがちだが、
PS4よりも売れないかというとそうでもないかも…
なぜならFFDQMH(発売順 略してFDM?w)が出たのはつい最近。
PS5にもFDMの続編が期待出来る。
更には歴代のシリーズはほぼ出るだろうって思うだけでPS5ぐらい安心できる機種はない。
和ゲーでなくともGTA6は日本でも売れるし、
RDR,アサクリ,その他諸々。
ラインナップは過去最高じゃないのかなあ。
スイッチではその辺が先行き不透明。 0988名無しさん必死だな2018/05/20(日) 12:04:51.71ID:2rE4V8Tqx
>>978
>>979
ハードの売上以前にPS4になってからPSNの定期収入が入るってのが大きいなあ。
ここはちびっこ向け任天堂より強みだね。
SIEが本体(しかも低価格)売り上げだけの任天堂より有利な点だ。
毎月3000万人(公称)x 500円=150億は莫大
世界1000万人としても50億だからね。
流石にそんな少なくないだろ。 0989名無しさん必死だな2018/05/20(日) 12:19:01.68ID:2rE4V8Tqx
>>980
共感出来ないわー
MSとガチンコになると思う?
俺は逆のような気がする。
PS5でもダブルスコアの差がついて、
PC会員収益事業で良しとするか流石にゲームハードやるの?って状況になりそうな… 0990名無しさん必死だな2018/05/20(日) 12:22:27.18ID:2rE4V8Tqx
>>983
ないない。
任天堂MS信者がそう思ってんなら業界の癌だから放射線治療した方がいいなwww >>988
売上げとは言ったけどあくまでハードの販売台数の話ね >>988
フリプ提供とか考えたら莫大な赤字だろ? 0993名無しさん必死だな2018/05/20(日) 12:31:17.16ID:2rE4V8Tqx
>>980
あ、それと
>4. ライブ配信機能のような目新しいOS機能
ソニーが得意じゃないとか勘弁してよ。
最初からシェア機能とか出来るように設計されてるじゃん?
PCよりは素の状態で利便性高いと思うよ? >>992
フリプに毎月150億円もつかってるとは思えんわー
卸値5000円のソフトで300万本相当やで、売れないか広告用でフリプに流れとるのにな 0995名無しさん必死だな2018/05/20(日) 12:35:08.28ID:2rE4V8Tqx
>>992
なってないじゃん。
それならあんな黒字でないよ。
そもそもフリプにそんなに金かかるようなソフト持って来てないだろ。 一人辺りたった500円の徴収からサードにいくら払ってるのか考えてみたら?
0997名無しさん必死だな2018/05/20(日) 12:40:33.29ID:tt4pCMdt0
北米ストアとかフリプは20ドルルールってのがあると言われてる
>>996
全部で毎月150億円分配されるならフリプはソフトメーカーに大人気だねw
フルプライスで300万本相当やで 0999名無しさん必死だな2018/05/20(日) 12:47:27.70ID:2rE4V8Tqx
>>994
レス見たら成功して欲しくない人みたいだよw 1000名無しさん必死だな2018/05/20(日) 13:21:58.39ID:D3Hjah1O0
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